コノハズクさんがいいね!した日記/コメント page.8

コノハズクさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/01/04 02:32

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😊 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2026(4回目)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
昨日は愛犬と雪の庭で戯れたり、友人とひたすらチャットで駄弁ったり、Bump of ChickenのライヴBDに浸ったりして素敵な一日だったんですが、その〆に最高のセッションが在りました!!
という訳でGM:Yanagiさんによる年越しセッションに参加して参りました!!
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

ウサミ@ササニシキさん
人間女性のバトルダンサー/レンジャー。
ホストのまーくん に入れ込んじゃってたり、豪運で熊の爪をゲットしたりと面白いお姉さん。
《激怒セシ熊ノ一撃》は強力無比の一言。

テナ@あもちんさん
ルーンフォーク女性のビブリオマンサー/アビスゲイザー/セージ。
秘奥魔法の達人にして奈落魔法の使い手でもある。
MPを馬 鹿食いするビブリオマンサーを的確に操り敵を葬ったり大回復をこなす。
でもちょっと引っ込み思案。

レイリス@暇神さん
人間女性のフェアリーテイマー/セージ/ドルイド。
多彩な(主に補助)魔法を操る補助の天才。
こちらも大回復から攻撃まで幅の広い活躍を見せた。

ポヴァロ@わたし
シャドウ女性のファイター/スカウト。
似非関西弁で喋る陽気な放浪者お姉ちゃん。
乱撃とスパイクシールドで対多+連撃をこなした。
出目は割と乱高下気味。

年越しで不思議な夢を見た一行は、その中で神域に迷い込みます。
そこで昨年も登場した巳年を象徴するボスに加え、午年を象徴するボスが出現。
結構な歯応えは在りましたが、何とか巻き返し撃破に成功しました。
GMを務められましたYanagiさんは勿論、プレイヤーのササニシキさん、あもちんさん、暇神さんに多大なる感謝を。
今年もみなさまが素敵な卓に恵まれますように!!
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!

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ササミ
ササミ日記

2026/01/03 22:24

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😶 今年やってみたいこと【ケダモノオペラ】
雑談会をしていたら【ケダモノオペラ】が面白そうなので【ボイセ】でやってみたいです。
無料体験版の卓を立ててくださいお願いします!!

心優しいGMさん、よろしくお願いします。
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べいろす
べいろす日記

2026/01/02 13:40

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😶 【Curseborne】あけましたおめでとうございます。
なのでチラシの裏として利用するのです:)
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*カースボーンの魔法

**エンタングルメント/Entanglement
カースボーンのPCは呪われています。その呪いの強さをエンタングルメントといいます。初期値は1でマックス10です。強力な魔法を会全て表示するなのでチラシの裏として利用するのです:)
=======================
*カースボーンの魔法

**エンタングルメント/Entanglement
カースボーンのPCは呪われています。その呪いの強さをエンタングルメントといいます。初期値は1でマックス10です。強力な魔法を会得していると、より強力な呪いがまとわりつきます・・・。というのはフレーバーで、エンタングルメントが増えても特にデメリットはなさげ。

**カースダイス/Curse Dice
MPです。なんかいろいろゴチャゴチャ書いてあるんですけど。
「保持/held」と「出血/bleeds」というファクターがあります。

カースダイスはセッション開始時、1点から始まります。1点「保持/held」しているわけです。
魔法には使用条件がありまして、その中には「カースダイスをX点以上保持していること」というのがあります。
その条件の魔法は、X点保持していれば、何度も使えるわけです。

なんらかの行動を行うと、カースダイスが増えます。2点保持、3点保持という感じになりますね。
ただし、保持できるカースダイスのマックスは、エンタングルメントと同じ数です。

一方で「カースダイスをX点出血すること」という使用条件の魔法もあります。
「出血/bleeds」とは、保持しているカースダイスを消費するという意味です。
カースダイスの保持数を維持するか、消費するかというアレなわけです。

なお、カースダイスが0になると、それぞれの種族ごとに破滅(ダムネーション/Damnation)というペナルティが発生します。
エンタングルメント1の子はカースダイスを1しか保持できないんで、出血系魔法はリスクがありますね。

***カースダイスを得る5つの方法
1:コンタクトへの義務を果たす。
2:種族弱点にさらされる。
3:セッション開始後、はじめてPC全員が合流し、状況に対処したとき。
4:カースダイス0の状態にて、「抜け穴(loopholes)」という空間で休息する。
5:破滅(ダムネーション/Damnation)を解決する。

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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記

2026/01/02 05:46

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😶 あけましておめでとうございます
皆様体調にはお気を付けを、という書き出しの体調不良から復帰したナマモノです
7月頭の肺炎が長引き気が付けば年が明けてしまいました
途中抜けしたことによりGM様PL様には多大なるご迷惑したことに対する謝辞で締めくくりたいと思います
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記

2026/01/01 21:50

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😶 2026年、新年のご挨拶(その他/雑記)
新年、あけましておめでとうございます。
社会情勢やメモリ・GPUの値段等の憂い事はございますが、それ以上に楽しい日々を過ごしていきたい所存です。
本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。
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あもちん
あもちん日記

2026/01/01 21:30

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😶 新年のご挨拶をしたり、素体から立ち絵を描いたりしたなどする日記
あけましておめでとうございます。
立卓してくださったGM、同卓してくださったPLの皆々様、過年は大変お世話になりました。
今年もラクシアの大地にてお会いできればと思います。

ところで、昨年も例によって自PCの立ち絵を描いたりするなどしました。
全てバストアップですが、存外このくらいの方が全て表示するあけましておめでとうございます。
立卓してくださったGM、同卓してくださったPLの皆々様、過年は大変お世話になりました。
今年もラクシアの大地にてお会いできればと思います。

ところで、昨年も例によって自PCの立ち絵を描いたりするなどしました。
全てバストアップですが、存外このくらいの方がココフォリアとかでポップアップさせるときは丁度いい具合なんですね。(もっともらしい言い訳)

1枚目のチラ裏:ラルヴァ
2枚目のチラ裏:シザースコーピオン
3枚目のチラ裏:ドレイク



そしてこれらの立ち絵、実はすべて同一の素体というか下敷きに上から加筆したものです。
なぜそんな描き方をしたのかというと、立ち絵を描くのが地味に大変だからです。
キャラクターの設定を考え、それに沿ったデザインを起こし、いろいろと綺麗に整えて……
そんなこんなでまあまあなカロリーと時間が消費されます。
別に誰から頼まれたというわけでもありませんが……

しかし、ここで私に電流が走りました。
どうせ全部似たようなポーズ・構図にするなら、最初からバランスだけ整えた素体を用意しておけばよいのでは?、と。

結論から申し上げますと、これはかなりグッドでした。
バストアップと言えど、というかバストアップの方がかえって、頭の大きさや肩幅など、個々のパーツや全体のバランスを整えるのが難しいのです。
ここで最初からバランスを整えてある素体を用意しておくことで、作画中にたびたび起こる「あれ?コレなんか縮尺おかしくね?」という事態の発生率を減少させることができました。
それに伴って修正に取られる時間も減少し、かなりの省エネを実現できたと思います。
無論ハンコ絵と言ってしまえばそうなのですが、この短く長い人生、節約できる部分はしていきたい所存です。

ところで、時間節約というと昨今ではAI君へのアウトソーシングがあります。
実際近頃のAI君の進化は目覚ましく、ハイクオリティなAI産イラストをよく目にします。
が、やはりAI君には未だプログラム特有・コンピューター特有の融通の利かなさが存在しているように感じます。(ここをもうちょいこうしてほしいんだけどな~これが伝わらんか~みたいな)
私も多少AI君を触ってみましたが、どうしてもこのもどかしさを解消できず、結局はちまちまと自作を続けています。
それともプロンプトガチ勢はこれを乗り越え、AI君を己の手足のように使えるのでしょうか?
しかしそこまで行ったらもはやそれ自体が一つのスキルのような気がしますが……

などと考えたりした日記でした。
今年も健やかにラクシアの平和を守れることを願い、新年のご挨拶とさせていただきます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/01/01 21:14

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😊 【SW2.5】元旦【卓初め】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
元旦は地元の神社に初詣に行き、公園で愛犬のおさんぽをしました。
他の時間は寝ておりましたが、家事も積極的に行い、のんびりしていながらめちゃめちゃ充実しております。(´▽`*)

明日は姉夫婦を迎えての新年会。
その夜には早くも卓初めになります。
いつものSW2.5のキャンペーンプレイです。
プレイヤーの身ですが、前回までのあらすじとリマインドも書いて準備万端。
明日お世話になるみなさまにも、どうぞよろしくお願い申し上げます。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

えっ、今夜の予定?
参加未確定ながら、白虎を中心に新天下繚乱のビルドをあれこれ考えようと思っております。
それに疲れたら、『魔女ガミ』を開封してSwitch2でマッタリですかね。(*´ω`)
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ナギ
ナギ日記

2026/01/01 23:18

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😶 2026年のご挨拶
新年あけましておめでとうございます

新年1発目の募集ですが
https://trpgsession.com/sp/session/176727639751nagigmrm
ストリテラのBLシナリオです!
スパダリ×美青少年×平成BL
で私はすでに美青年の方でキャラを作っていますのでスパダリを募集しております
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ササミ
ササミ日記

2026/01/01 23:20

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😶 正月らしいことしました
あけましておめでとうございます。
ということで、朝からおもちを作って、おしるこ、ずんだ餅を食べました。
そして、3Dプリンタでフィギュアを作りました。


今年もこんな感じです。よろしくお願いします。
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あっしゅ
あっしゅ日記

2026/01/01 16:16

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😊 新年2026
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくあそんでください(*´ω‘*)
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ヲシダ
ヲシダ日記

2026/01/01 16:49

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😆 新年初参加卓 ドラゴンキャッスルズ「貴族の指輪」
あけましておめでとうございます!
本年もよろしくお願いいたします!

さて、初セッションといたしまして、13時から「ドラゴンキャッスルズTRPG」のサンプルシナリオ「貴族の指輪」に参加させていただきました!
「ドラゴンキャッスルズTRPG」には、以前の日記にも書かせていただきました同人TRP全て表示するあけましておめでとうございます!
本年もよろしくお願いいたします!

さて、初セッションといたしまして、13時から「ドラゴンキャッスルズTRPG」のサンプルシナリオ「貴族の指輪」に参加させていただきました!
「ドラゴンキャッスルズTRPG」には、以前の日記にも書かせていただきました同人TRPG。

https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%BArpg/

基本ルールは無料かつプレイヤー用の部分は1ページ(!)という、非常にシンプルなゲームです。
判定用に「能力」という数値が1つだけあり、1D6でそれ以下を出すという単純ぶりです。
キャラクター作成も名前と職業を決めて、アイテムの入手判定をすれば終わり。
手順を知っていれば、作成に1分かかるかどうかいうところでしょうか。
そのため、キャラクター作成のあと、ルール説明をしていただきながら進行して戦闘2回のセッションがテキセで3時間ちょっと……という、驚きの軽さでした。

今回はシーフをプレイ。
非常にシンプルながら、職業ごとに得意行為が決まっていますので、「私はこれが得意」という役割分担はしっかりあります。
シーフなのもあり、冒険中にたくさんサイコロを振れてご機嫌でした(笑)。

最後のボスも、一緒にプレイされた方の名案RPでうまく罠にはめて上手に勝利。

シンプルかつ素早く遊べて、とても楽しいセッションでした!
GM様、同卓いただいたPC様、まことにありがとうございましたー!
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たびがらす
たびがらす日記

2026/01/01 18:56

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😆 新年のご挨拶&今年の野望(みたいななにか?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)再び久々の日記投稿になります、たびがらすです。

明けましておめでとうございます。
細々とオンセンでSW2.5のセッションを開催&参加している身ですが、まずは昨年お世話になりました方々、大変ありがとうございました。今年も懲りずにお付き合いいただけますと幸いです(平伏)。

さてさて、昨年を振り返ってみますと、おおむねCPに終始する一年だったように思います。リアル多忙の影響もあり、自分が開催しているCPを含め、CP/リレーCP参加で割とカツカツな感じだったのが正直なところでしたでしょうか。金曜日の自分のCPは昨年中で28回。前年よりはペースが落ちてしまったかな、とは思いつつ、まあなんとかそれなりの回数と思いたいところです(震え声)。第1章の終わりが見えているところで、来年度くらいから第2章が始められたらいいなあ。(ら、来年も付き合ってくれる・・・くれるよね?) 昨年前半は5年続いた土曜日のリレーCPが完結、後半は日曜日に新規のリレーCPに参加開始。木曜日もPL参加させていただいているCP開催がちょこちょこ。と、CPで結構遊ばせていただいてました。

単発セッションにも参加したいなーと思いつつ、キャパオーバーで見送ること数多。実際の参加は両手で数えられる程度でした。そして、GMで単発セッションを立てたいなーと思いながら、立てる立てる詐欺(?)。こちらも初心者卓と年末の14レベル卓を立てられた程度でしたかね。今から思えば、もう少し参加を挑戦しておけばよかったかなあと若干の後悔が残る感じでした。・・・はい、贅沢ですネ(笑)。

今年の抱負、というほどのものではありませんが、もうちょっと単発セッションを立てたり、応募したりしてみたいなあと思っています。14レベル卓はもう少しリピートしてみてもいいのだろうか。(需要があるといいな・・・。) あと、ミニCPを開催してみたいのですよね、3話(3夜)くらいのやつ。現行の長期CPの魅力は何物にも代えがたく、何をおいてもそれが一番なのですが、もう少しGM修行もやりたいというか。PLさんに甘えて、GMとしての諸々が錆びついてきていないかという心配が、最近時々頭をもたげてくるのですよね。テンポとか、情報の出し方とか、戦闘バランスとか、その辺をまとめる能力というかですね。ミニCPだと、多少の時間制限もありますし、その辺りを調整する修行にもなるかな、とか。せっかく参加してもらっているわけなので、是非ともストレスなく遊んでもらいたいなあと思う次第です。もちろん、開催したら自分が楽しい、というのが一番の理由ではあります(笑)。 というわけで、立てられるかどうか分からないけど、立てられた時には人が来てくれたら嬉しいですね。(これも贅沢? ハイ、スミマセン)

とりとめもない日記ですが、新年のご挨拶に代えさせていただきます。今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
みなさまとご一緒できることを楽しみにしておりまーす(*´ω`)
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imo
imo日記

2026/01/01 20:12

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😶 新年のご挨拶とアイコン変更のお知らせ
明けましておめでとうございます。
オンセン登録して2年強経ちまして、この度心機一転アイコンの変更をしてみました。
今まで簡素ないらすとやの画像を使ってましたので物足りなさを感じておりました。しばらくこの画像で活動しようと思います。

さて、昨年を振り返りますと、主にGURPS妖魔夜行、ニンジ全て表示する明けましておめでとうございます。
オンセン登録して2年強経ちまして、この度心機一転アイコンの変更をしてみました。
今まで簡素ないらすとやの画像を使ってましたので物足りなさを感じておりました。しばらくこの画像で活動しようと思います。

さて、昨年を振り返りますと、主にGURPS妖魔夜行、ニンジャスレイヤーTRPG、SW2.5で遊ばせていただきました。

・GURPS妖魔夜行について
毎週土曜に活動してきた妖魔夜行のコミュニティもメンバーが着実に増えてきまして、絶版TRPGでもこんなに人が集まっていただけるんだとTRPGオンセンの力に感激しております。
これに慢心せずコミュニティで引き続きコミュニティで毎週セッションをたててまいりますのでよろしくお願いしたします。
最近新しい試みとして、セッション会場をIRCからココフォリアに移す実験もしています。IRCは敷居が高いなと思ってた方はココフォリアで開催した際に是非参加をご検討ください。

・ニンジャスレイヤーTRPGについて
昨年は細々と活動しておりました。今年は大型サプリの発売も控えているということもあり、活動量を増やしていきたいと思っております。
実は1本シナリオ完成していて、ユドナリウムリリィでの部屋づくりもほぼ終えている状態なのですが、肝心のダイスボットのバージョンが古いままなのでセッションが今だ開催できておりません。
ユドナリウムリリィのBCDiceのバージョンが早めに上がってくれることを祈っております。

・SW2.5について
昨年はSW2.5のオンセンでの活動を本格的に始動した年でした。
おかげさまで、GMを行ったセッションは概ね好評で常連PLの方もいらっしゃいまして感謝の限りです。
PLの経験は少なめなので、今年はなるべくいろんなセッションに飛び込んでいければいいなと思っております。

ここで挙げたシステム以外にも、昨年はゆうやけこやけや新・天下繚乱で遊ばせて頂きました。
今年も新しいシステムにチャレンジできればいいなとおもっております。

ここまでお読み頂き有難うございます。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 14
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/01/01 20:14

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😶 あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。

新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。
他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。

ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。
判定類を少なくすると楽でいいです。
シナリオタ全て表示する今年もよろしくお願いします。

新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。
他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。

ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。
判定類を少なくすると楽でいいです。
シナリオタイトル「ダンスパーティで踊ろう!」
男女でもいいけど、異性と踊るのが恥ずかしい子は同性同士でも踊っていいよという気楽なものです。
「ボールルーム●ようこそ」って原作マンガのあるアニメの主題歌をyoutube公式配信で見て、このシナリオやっぱり回したいって思ったのでした。
原動力ってたいていそんなもの。

昨年12/31には「必殺仕事人●激闘編」の最新話を、本日は「三匹●斬る!」1話を見て時代劇ってやっぱりいいなぁと。
両方、youtube公式配信のを見ています。
「新天下繚乱」のシナリオもがんばって書いてました。
単純に生きたほうがいいなとは思います。
令和版「仮面●忍者赤影」も見ています。
アクションシーンも好きですが、ドラマ性に振った部分も好きです。

「プレシャスデイズ」のシナリオも書いていますが、もうちょっと見直ししないといけないかもです。
判定類以外のダイス振る要素が増えてるんですよね。
師匠の説明セリフは長いと校長先生の長話みたいになりそうなので削っています。
人に見せるものではないのでもうちょっと簡易化しても良さそうかなとは思いつつ公式の書式で書いています。
いいね! 15
はるるん
はるるん日記

2025/12/31 16:49

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😍 【SW2.5】月下の円舞曲
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
いよいよ年納めということで……今年最後のセッションはベーゼンさん卓!

PLとして参加しても卓に旨味とコクが追加されるベーゼンさん。
GMベーゼンさん卓は、RPたっぷりでまろやかなコクがたまらない、濃厚味噌ラーメンのような卓なのです!

そんなわけで……
エルフの妖精使い、アイちゃんで参加してきたよ♪

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◆VSヘビメタゾンビ
お盆で先祖様が帰ってくる時期に合わせて開かれるお祭り。
……その真っ最中に、アンデッドが大暴れ!

村の護衛を任された冒険者一行が最初にぶつかった壁は、生前ミュージシャンだったヘビメタ系ゾンビだった。
自分たちの“叫び”を音楽だと信じて疑わない音楽家ゾンビに対し、アイは真っ向から否定する。

「音楽は……無理やり聞かせるものじゃありません!」

そして宣言するように、全力の魔法攻撃。
敵は精神属性持ちということで、《ブレイブハート》を警戒していたらしいが――アイの選択はシンプルだった。
「……私の辞書に、防御はありません!」

結果は、2R目での2回転クリティカル31点。
ロック魂が、物理的に燃やし尽くされた瞬間である。

それでも「ブレイブハート用の演出があるんだ」と言い張る彼に、アイは静かに、そしてはっきりと言い切った。
「ふっ……ブレイブハート? そんな魔法……私は知りません!」

音楽家は満足そうに笑い、こう言い残す。
「ああ……アンタの炎はロックだった。 オレの代わりに……ヘヴィロックを頼むぜ……」

それに対し、アイは少しだけ表情を和らげて答える。
「えぇ……ロックの魂、受け継ぎました」

――こうして、なぜか分かり合ってしまったアイと音楽家ゾンビだった。

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◆ラスボスがクライマックスと誰が言った?

ラスボス戦終了後からが本番!
なぜか祭りのメインイベントで、一緒に踊ることに……💦

ここでPC同士がペアとなり、ペアRPとダンスを行うことに。
正直、単発卓で絆を築けていないパーティーだとペアRPはリスク高め。
……だけど今回は、パートナーに恵まれました!

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◆アイ×マティアス
お隣のアオハルペアより、少し大人な関係。
エルフとメリアということもあり、静かで穏やかな空気が流れていたね♪

こっそり相手のキャラシをチェックしてからの、クレープ屋でのRP。
律儀に手で半分にしたマティアスに対して、「半分食べて交換すればいいのでは?」と素で返すアイ。

一緒にお面屋さんでキツネとタヌキのお面を購入して、次のダンスシーンで被ってみたり……。

アイ : 「ふふっ♪ かっこいいですよキツネさん♪」
マティアス : 「こちらこそありがとう、タヌキさん」

派手じゃない。甘すぎない。でも確実に、心に残る。
ペアRPで“日常”を描き、円舞曲で“非日常”を共有した。
その両方を自然にやれたのが、この二人の強さ。

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◆個人的なお気に入り
前半が終わったところで、「正直、面倒だしドゥナエー(月の舞で出目の1を1回だけ2にできる)を召喚しなくてもいいかな?」と思ってたんだよね。
でも冷静に考えると、今回のタイトルは『月下の円舞曲』
妖精も踊りたいよね……ってことで、ドゥナエーを召喚!

それがラスボス戦での妖怪イチタリナイを突破!
2回転クリティカルからのラスボス撃破へ!

アイ : タイトルが『月下の円舞曲』じゃなければ、かけてなかった
マティアス : 『月下の円舞曲』のタイトル回収よ、すばらです

こんなことが起きるから、TRPGって面白い!
-----

今年一年、同卓いただいた皆様、本当にありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします。

それでは、良いお年を~♪
いいね! 15
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2025/12/31 20:00

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😶 明るく前向きにいきたいです
今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。
ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。
時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。
そこらへん、自己都合なので仕方なし。
ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。
ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。
時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。
そこらへん、自己都合なので仕方なし。
ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。
趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。
来年も気楽にいきたいなぁ。
セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。
みなさま、良いお年をお過ごしください。

「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」
読了しました。
よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。
オフラインセッションについて詳しく書かれています。
オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。
異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。
こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
いいね! 22
だーさん3
だーさん3日記

2025/12/31 22:35

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😶 2025年ありがとうございました。
2025年楽しませていただきました。
ありがとうございました。
また2026年もよろしくお願いいたします。
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記

2025/12/31 22:50

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😊 (SW2.5)今年はお世話になりましたm(__)m(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。
今年ももうそろそろ終わるというところですが、
遅まきながらあいさつに参りました。

2025年はGMの回数にして79回。
多くの方にお越しいただき、
日々皆様の温かい声をいただきながら活動させていただいております。

大体1か月1つぐらいのペースで新作を書いていたような気がします()
主に『貴方のシナリオ作ります』だったりですか。
野良で持ち込んでいいるCPに参加していないPCの設定でシナリオ1本書く企画。

魔神使いナイトメアさんのシナリオではかなりシビアな描写を作りました。
いやぁ、私の作風は本来とてもハートフルでほのぼのなんだけどなぁ(棒)
単なる悪人とは違う狂人系の悪役づくりもはじめてだったんですがこっちは上手くできた……と信じたいです(笑)

エルフ好きリカントさんのシナリオではかなりコメディチックに。
しょうもないギャグ悪役なんかもだしましたっけか()
後日、私のキャラで1本シナリオを描いてもらえた時は本当にうれしかったです。報われた感ある・・・!

戦舞士リルドラケンさんのシナリオでは逆〇裁判風の推理モノシティアドに挑戦。
あまりやったことのないジャンルでしたが、何とか形になり一安心……。
後日再演したら、結構ガバがあったなぁと気づかされたり()

軽戦士シャドウさんのシナリオは完全にハリウッド映画をコンセプトにしたトレハンものでした。
黄金の都を舞台に大立ち回りしてもらい、なんかこう、色々ありつつ爆発オチに()
皆さんのキャラ立ちに大いに助けられたシナリオでもありました。

グラップラーアビスアイさんのシナリオは舞台設定を重視しましたっけ。
故郷の設定を色々練っていて、PLさんも知らないけどPCは知ってる世界って感じにw
大丈夫かなぁと思いましたが、PLさんに受け入れてもらえて一安心。自分のPCの解像度が上がったとかなんとか。

意外とやれるもんですね。思い付きで始めた企画ですが、
今後とも精進して行ければなと思います。
見かけたらどんどん応募していただけると私が捗ります(笑)今後とも宜しくお願いいたしますm(__)m

単発では最終決戦前夜 ~焚火にて~が個人的にはお気に入りです。
大喜利形式で物語を自由に作ってもらい、
涙あり笑いありのそれぞれの物語を楽しんでいただけたのであれば幸いです。
ご参加いただいた方、物語の『友達』のことをたまに思い出していただけると嬉しいですね。

ひとま2026年の目標としては先ごろの「貴方のシナリオ作ります」の継続と
2025年発売の某夜渡りゲームに影響された
奈落をローグライクに駆け回る「奈落を駆ける者たち」シリーズのシナリオ的なおわりですかね。

奈落を駆ける者たち、私自身も楽しみながら作れているので、
完結したいですね。いつになるかは分かりませんが、
お楽しみいただけるよう、鋭意制作中、とさせていいただきます(笑)

セッションの参加もしていきたいですねぇ……。
使いたいPCややりたいことはまだまだありますし、
ご縁がありましたら是非一緒に遊んでいただければと存じますとだけ。

2025年も残すところあと1時間ほどとなりましたね。
今年はありがとうございました、そしてまた来年もよろしくお願いします、
というところで〆とさせていただきます。

長文失礼しました。
それでは♪
いいね! 23
ヲシダ
ヲシダ日記

2025/12/31 23:18

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😆 卓納め!T&T「カザンの闘技場」
T&T「カザンの闘技場」で遊ばせていただきました。
元はソロアドベンチャーですが、ソロアドベンチャーのままではなく、謎の富豪の依頼で、死亡しない代わりに強敵にチャレンジ……という条件。
通常作成より高能力かつ高所持金キャラという恵まれた条件での勝負でしたが……。
流石にバルログ+マンティコア+全て表示するT&T「カザンの闘技場」で遊ばせていただきました。
元はソロアドベンチャーですが、ソロアドベンチャーのままではなく、謎の富豪の依頼で、死亡しない代わりに強敵にチャレンジ……という条件。
通常作成より高能力かつ高所持金キャラという恵まれた条件での勝負でしたが……。
流石にバルログ+マンティコア+レベル6魔術師が相手では勝負にならず、残念ながらあっさり敗北。

その後、前回のセッションで(意外にも)全員生き残っていた「前座キャラ」たちで依頼主について軽い調査をさせていただき、少しだけ依頼主の裏が分かってセッション終了、という感じでした。

闘技場では敗北しましたとはいえ、それも含めて楽しみながらワイワイ遊ばせていただきまして、大変楽しかったです!
GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!

そういうわけで、当然ながらこれにて2025年の卓納めとなります。
皆様、また来年、よろしくお願いいたします。
よいお年をー。
いいね! 10
こんちゃ
こんちゃ日記

2026/01/01 00:00

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😶 謹賀新年
ハッピーニューイヤー!!
あけましておめでとうございます!

いつものアイコン絵を変えてからのお休みー!

今年もよろしくお願いしますー!
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