よろずさんの過去のタイムライン
2021年08月
| トパーズ⇒よろず | |
2021/08/29 19:21 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5以外のルルブを読んだ ダブルクロスのリプレイは、初心者であればリプレイ・ジェネシスとリプレイ・コスモスがオススメです。どちらもスタンダードを謳ったリプレイだけあって王道の展開となっています(ジェネシスは今だと電子書籍の方が入手しやすいかな)。 個人的にはリプレイ・デザイアとリプレイ・メビウスも大好きなのですが、あちらはかなり特殊なシチュエーションということもあって初心者が真似しようとすると怪我する奴なので優先度が下がるかな? 特にメビウスは後書きで「GMとPLが親しい間柄でお互いに信頼し合っているだからこそ成立する展開です」とハッキリ書かれてますし。
| よろず | |
2021/08/29 18:47 [web全体で公開] |
😶 SW2.5以外のルルブを読んだ タイトル通り。 ◎ダブルクロス3rd 基本1を読みました。2も持ってますがまだ流し読み程度。 基本1だけでもエフェクトめっちゃ多いから、いざキャラ作るとなるとどれ選んでいいかわからなくなりそう。 あとタイミングと技能が一致してないと組み合わせできないのも考えないといけないから、かなり慣れが必要な印象。 判定周りは多分なんとか理解できたと思う。 とはいえ判定よりもむしろRPが重要そうなのでリプレイとか見てみようかなあ。 ◎デッドラインヒーローズ 基本ルルブを読みました。 こっちもRPがメインな印象。ダイスも、それがどういう意味なのかっていうのが突き詰められてる感じ。 初心者向けに推奨パワーが設定されてるのがすごくありがたい。まずはそれで慣れてからになるのかな。 ただ、ヒーローものを今まで見すぎたせいか、どうやっても何かしらの既存ヒーローに似そうな気もしてます。 巻頭のリプレイのおかげでルールもだいたい把握できたので、機会があればセッションも参加してみたいところ。 SW2.5も楽しいけど、他システムも触ってみたかったので、ルルブ買ってよかった。 さすがにまだGMできるほどの理解度ではないので、セッション募集に乗り込める日を楽しみに待とうと思います。 なお、SW2.5のシナリオはここしばらく慌ただしかったので全然進んでません…。 これからがんばります。
| よろず | |
2021/08/28 22:02 [web全体で公開] |
😶 深夜の2時間の激闘 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日夜、タッツーさんGMのSW2.5セッションに参加しました。 参加された皆さん、ありがとうございました。 深夜だったので記憶がだいぶ薄れていたのでログを見返してから書いてます。 感想 ・シナリオがめっちゃ良かった ・フェローNPCがやたらハズレを引く「404 Not Found」 ・相変わらずクッソ硬いドワーフファイター ・安定してダメージを出していく人間ファイター ・ボスの弱点ぶち抜き、RPも輝いていたタビットソーサラー ・メイン火力のファイアボルトを封じられ微妙な回復力だけが残ったうちの子のメリアフェアテ ・ボス戦、戦闘時間が2時間超えの大激闘になる ・最後の最後でNPCフェローが特殊勝利条件を達成する ・最後もう深夜も深夜で(午前3時)完全にRPする気力が残ってなかった 反省点 ・属性無効持ちがいても魔法ダメージ出せるようにする→フェアリーテイマーを4にすれば解決しそう ・妖精魔法の回復力やっぱり低いので、魔法拡大か終律がほしい ・RPなのか自分なのかわからなくなってるときがあった ・妖精もうちょっと活用したい 成長めちゃくちゃ悩みながら感想書いてみたんですが、まだどうするか決まってません。 また悩もうと思います。
| よろず | |
2021/08/26 18:42 [web全体で公開] |
😶 SW2.5が流行り始めている…? ここ最近の新着日記見てると、SW2.5のルルブ買ってる人をちょくちょく見かける。 流行り始めているのか…?そうだったら嬉しい。 そんな中、私はDLHことデッドラインヒーローズの基本ルルブを買いました。 頑張って読み込んでます。 学園マッドネスの物理書籍どこかに定価で売ってないかなあ。
| よろず | |
2021/08/12 19:37 [web全体で公開] |
😶 バイク乗りたい いや私自身も乗ってみたいけどそうではなく(費用がとんでもないので)。 魔動バイク。ライダー技能。 強いかどうかは詳しくないのでわからないんですが、やっぱりバイク憧れるじゃないですか。 グレネードも撃てるし(味方巻き込むけど)。 魔動列車が発達してるドーデン地方ならバイク乗ってスマートカービンで武装した部隊とかもありそう。
| よろず | |
2021/08/09 20:05 [web全体で公開] |
😶 やっぱりランダムイベントは楽しい 昨日のセッションもあって、ランダムイベントを組み込んだシナリオ書けないか検討中。 きっかけは昨日のセッションだけど、私が一番好きな公開シナリオの「ドラゴンの息吹」もランダムイベント探索だったのもあって、いつかは書きたいと思っていたのです。 今プロットできてる5本のうち2本が書き上がってて、1本は今書いている最中なので、残り2本のうちどっちかに組み込みたい。内容的には最後のやつになりそうかも。 とか言ってないで続きはよ書けって話ではあるんですけども。
| よろず | |
2021/08/08 18:48 [web全体で公開] |
😆 SW2.5 「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)四季さんGMの「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」、参加してきました。 いやあ、面白かった。 以下感想。 ・導入で始まったマジックショーのRPの完成度が高い。キャラも掴めたし最高。 ・通らないまもちき ・自キャラ、真面目すぎて喋ることがない ・虫捕り、魔法組がモリモリ捕まえていく ・虫が苦手なメリア(ドルイド) ・虫捕り、ギリギリでちょうど目標数に達する ・かっこつけると1ゾロが出るプリースト ・どうしても通らないまもちき ・「仲間じゃなかったか」 ・1ゾロ多いけど回転もするし6ゾロも出る、ダイスの女神が荒ぶっていた ・ドルイド、バフにダメージにと大活躍 ・2回転決めたソーサラーの手品師、イカサマ疑惑(自己申告) ・要所でしっかり石化を決めるバジリン ・ミノリン安定の高火力 ・自キャラグラップラー、片手ずつしか当たらずも1回転でなんとか貢献 ・激エモアイテム「オーロラの組み紐」誕生 ・RP力が高すぎる ・成長でも荒ぶるダイスの女神 特にRPが良かった(自分以外)。 SHINさんがぶっちぎりだったけど、それに対応してたこたつさんも相当上手い。 KFCさんもダイスの荒ぶりを上手くキャラに上乗せしてたし、ジーコさんは能力的にセット扱いだったうちの子のことを気にかけてくれていたし、GMの四季さんも要所でPLにちゃんと対応してくれたし…。 反省点は「キャラが立ってない」「戦闘の安定感が足りてない」かな。 後者は成長でなんとかするにしても、前者どうしようかなあ…。 幸いにもGMが続き考えて下さるそうなので、その辺考えて待つことにします。
2021/08/29 20:57
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