アサさんの過去のタイムライン

2021年07月

アサ
アサ日記

2021/07/15 12:46

[web全体で公開]
😶 ノリと勢いでゲームを進めてはいけない(何度もやる戒め)
昨日はボイセで、やまねこさんGMのインセイン「予知夢の先はやばやばのやば」に参加させていただきました!
ジュペさん、寧子さん、一緒に遊んでいただきありがとうございました。
インセインを初めて遊んだのですが、優しく教えてくださったのでとてもわかりやすく、楽しく遊ばせていただきました!

今回私が作ったキャラは「堅野居 多美(カタノイ タミ)」という研究者肌の警察官さんです。
(きっと作ってた時の私は肩が痛かったんでしょうね(目そらし))
実はウ〇娘のアグ〇ス〇キオンをイメージして動かしたいな!と最初は思ってたのですがただの「人様にウザがらみする特攻警察官」になりました… /(^o^)\ナンテコッタイ
やらかしたことといえば、他PCさんの背後から驚かせにいく、初っ端からPC1の秘密を取りに行く(※協力型シナです)、ガンガン行こうぜした結果狂気カード五枚保持(最終的に二枚顕在化)、狂気「依存症」を顕現化したせいで薬中ロールをする警察官というひどい光景ができるetc…
… ……これはひどい(これはひどい) ちょっとキャラが強かったなぁ、って一人反省会

一緒にシナリオに挑んだ逢魔人、つまりは他PCさんたちに関しても軽く印象だけ感想を書いていこうかなと(シナリオのネタバレはなしに)

PC1の利恵さん
苦労人という設定を見て、ほほう…これは絡んでいくとその設定通りっぽい?などという策りゃ( …もとい考えでキャッキャと絡みにいきました。迷惑かけてたらごめんなさい案件。
秘密を見た後で、苦労人だけどちゃんと責任もって行動していくタイプのキャラさんだなぁって思ってたし、オドオドしていた面から一転してクライマックスフェイズでのセリフはかっこよかった!

PC2の小春さん
表向いてた使命的に乗り気で事件に来ないのかなぁ、と最初思ってたら、おちゃらけた感じのノリノリでやろうやろう!とする姿に「ピェー、後輩に心配させないムーヴするタイプの先輩では???最高か??」とか勝手にテンションあがってました(秘密を棚ぼたで見れたときにその気持ちが加速(※個人の感想です
幸運持ちなのに運が回らず、味の破壊判定(?)という大喜利を見せた…のに三連敗、… うちの多美ちゃんと利恵さんのキャラが濃いだけで、実はめちゃおいしいポジでは??とか思ってました(※ダイス目芸人が何か言ってる)


へへ… 感想が止まらないのでここまでです。
改めまして、遊んでいただきありがとうございました!
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アサ
アサ日記

2021/07/07 23:04

[web全体で公開]
🤔 うちの子の思い入れがあるとその後を妄想するのすげー楽しくなる、あるある。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダブクロボイセしましたーって日記をあげたのですが、シナリオの内容にも触れたいなって思ったのでネタバレ隠しです。めちゃ楽しかったのにできなかったこと多すぎたんや…。


今回やらせていただいたPC1の鬼野眼 涙(おにのめ なだ)ちゃん。
十年前殺人鬼にコロされた幼馴染の仇を討つために自身を闘いに投じた少女、CN『紅涙の猟犬(ミゼラブル・ミゼーア)』

なんか緊張して言えなかった設定多かったのでここで言いますが、CN由来は「十年も復讐のために大事な時期無駄にしたの?」っていう周りから哀れみをもらってつけられてた(ミゼラブル)っていう設定があったのですが、シナリオでビターエンドを迎えていい感じにぴったりな名前になってPLはテンションあげあげでした((

シナリオの大ネタバレになるのですが、幼馴染をコロしたのは当時から十年後の自分自身(つまり現PC)だったというオチでした。(途中でセルフアイディアくりてぃかった私は悶えた。とても悶えた)
正直この辺でPLがいっぱいいっぱいになって、エンディングぐだってたのは申し訳なし…、もっといい感じにしたかった!!!くやちぃ!!

しかも幼馴染救えたルートあるのも知ってオワーッてなった。オワーッ。
救いたかった!!!このエンドもおいしいけど、救いたかったーーー!!(ごろんごろん)

エンディングでいい感じにできなかったので、ここでこの子の進みそうな道を言います。(日記だもの、自由に語る)

・正直最初に考えてたのは自分の首をざっくりする自害エンド
(彼女の目的は復讐だから、幼馴染を殺した自分をコロせばハッピーだと病みな感じになりそうだなって。でもダブクロでそのエンドはヤダナ!ジャーム堕ちもしなかったし!とネタをひっこめた)

・エンディングで出てきた芽のある男の子を剣でざっくりエンド
(幼馴染みたいな子を産みださない=芽を早めに摘む、という方向性に指向が言った自分が本当の殺人鬼になるんだよエンド。同上の理由でネタひっこめた)

・懺悔しながら生きていく十字架エンド
(まぁこれがあのぐだったエンディングに近いルートじゃないかな…。幼馴染に似た子に対しては全力で手を差し伸べつつ、後は心あらずのまま仕事をこなしていく哀れな猟犬。CNにふさわしい可哀そうな子。愉悦愉悦。)


… 書けば書くほど、あれやればヨカッタナー!!!ってなる!!なんてこった!!
ボイセの経験値も積みたいなぁくそう!
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アサ
アサ日記

2021/07/05 17:50

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😶 テキセとボイセって使ってる頭違うと思う
きっとみんなそんなこと思ってる(勝手な断言)


昨日ダブクロのボイセを初めて参加させていただきましたー。
シナリオ内容とかのネタバレは言いませんが、これだけ言わせてください。


>>>脳の使い方がテキセとボイセは違う<<<
(謎の強調)


いつもはテキセ勢(CoCはたまにボイセする)なのですが、テキセだと少しの時間考えてから書き始めて文章まとめるのに対してボイセはアドリブ力とか瞬発力とか必要すぎません???
身内でCoCボイセGMしたことあるけど、ダブクロでボイセGMは無理… …あばばばぼぼぼぼぶぶぶぶってあほなこと言ってまう。

もう途中から頭の考えが言葉に漏れ出ててPLモロ出しだったから、もうちょっとうちの子のキャラに沿ったロールとかできたらよかったなぁ… と思いました、まる。

テキセだとこういうロールやりたい!ああいうロールやりたい!とポポポポポと浮かぶタイプなのにボイセだと緊張まっしろ何も思いつかない!!ってなるの、みんなきっとあるよね!?ね!!!?
もしやボイセ勢だと逆いるのかな…。わからん。奥が深い。TRPG楽しいなぁ!
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