アサさんの過去のタイムライン
2021年07月
| アサ | |
| 2021/07/15 12:46[web全体で公開] |
| アサ | |
| 2021/07/07 23:04[web全体で公開] |
🤔 うちの子の思い入れがあるとその後を妄想するのすげー楽しくなる、あるある。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダブクロボイセしましたーって日記をあげたのですが、シナリオの内容にも触れたいなって思ったのでネタバレ隠しです。めちゃ楽しかったのにできなかったこと多すぎたんや…。 今回やらせていただいたPC1の鬼野眼 涙(おにのめ なだ)ちゃん。 十年前殺人鬼にコロされた幼馴染の仇を討つために自身を闘いに投じた少女、CN『紅涙の猟犬(ミゼラブル・ミゼーア)』 なんか緊張して言えなかった設定多かったのでここで言いますが、CN由来は「十年も復讐のために大事な時期無駄にしたの?」っていう周りから哀れみをもらってつけられてた(ミゼラブル)っていう設定があったのですが、シナリオでビターエンドを迎えていい感じにぴったりな名前になってPLはテンションあげあげでした(( シナリオの大ネタバレになるのですが、幼馴染をコロしたのは当時から十年後の自分自身(つまり現PC)だったというオチでした。(途中でセルフアイディアくりてぃかった私は悶えた。とても悶えた) 正直この辺でPLがいっぱいいっぱいになって、エンディングぐだってたのは申し訳なし…、もっといい感じにしたかった!!!くやちぃ!! しかも幼馴染救えたルートあるのも知ってオワーッてなった。オワーッ。 救いたかった!!!このエンドもおいしいけど、救いたかったーーー!!(ごろんごろん) エンディングでいい感じにできなかったので、ここでこの子の進みそうな道を言います。(日記だもの、自由に語る) ・正直最初に考えてたのは自分の首をざっくりする自害エンド (彼女の目的は復讐だから、幼馴染を殺した自分をコロせばハッピーだと病みな感じになりそうだなって。でもダブクロでそのエンドはヤダナ!ジャーム堕ちもしなかったし!とネタをひっこめた) ・エンディングで出てきた芽のある男の子を剣でざっくりエンド (幼馴染みたいな子を産みださない=芽を早めに摘む、という方向性に指向が言った自分が本当の殺人鬼になるんだよエンド。同上の理由でネタひっこめた) ・懺悔しながら生きていく十字架エンド (まぁこれがあのぐだったエンディングに近いルートじゃないかな…。幼馴染に似た子に対しては全力で手を差し伸べつつ、後は心あらずのまま仕事をこなしていく哀れな猟犬。CNにふさわしい可哀そうな子。愉悦愉悦。) … 書けば書くほど、あれやればヨカッタナー!!!ってなる!!なんてこった!! ボイセの経験値も積みたいなぁくそう!
| アサ | |
| 2021/07/05 17:50[web全体で公開] |
😶 テキセとボイセって使ってる頭違うと思う きっとみんなそんなこと思ってる(勝手な断言) 昨日ダブクロのボイセを初めて参加させていただきましたー。 シナリオ内容とかのネタバレは言いませんが、これだけ言わせてください。 >>>脳の使い方がテキセとボイセは違う<<< (謎の強調) いつもはテキセ勢(CoCはたまにボイセする)なのですが、テキセだと少しの時間考えてから書き始めて文章まとめるのに対してボイセはアドリブ力とか瞬発力とか必要すぎません??? 身内でCoCボイセGMしたことあるけど、ダブクロでボイセGMは無理… …あばばばぼぼぼぼぶぶぶぶってあほなこと言ってまう。 もう途中から頭の考えが言葉に漏れ出ててPLモロ出しだったから、もうちょっとうちの子のキャラに沿ったロールとかできたらよかったなぁ… と思いました、まる。 テキセだとこういうロールやりたい!ああいうロールやりたい!とポポポポポと浮かぶタイプなのにボイセだと緊張まっしろ何も思いつかない!!ってなるの、みんなきっとあるよね!?ね!!!? もしやボイセ勢だと逆いるのかな…。わからん。奥が深い。TRPG楽しいなぁ!