みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| はるるん | |
2025/12/23 10:06 [web全体で公開] |
🤔 雑感 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ! あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦 そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。 もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦 ---- 朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間 名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる ---- 青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。 ……あれ? これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない? 他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。 もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね! ◆やれることと、やっていいことは違う これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。 ・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない ・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。 たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても―― 仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。 これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。 その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな? 「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。 でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。 ◆自己評価を高める 自己評価って、ほんと難しいよね💦 特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。 専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど…… 本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。 何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。 あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。 だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪ 自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。 だからこそ、自分で高めていくしかない。 まずは…… 自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな? ……と、 そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
| ミニ丸語 | |
2025/12/23 03:00 [web全体で公開] |
😶 笑ってはいけないCoC24時 デデーーン!PL1、OUT! SAN値チェック1d3/1d6 笑ってはいけない24時を見てた年末が懐かしいよ………… 閑話休題。 イワヒラ相方確保ーーーーーーーー!やったーーーーーーーーーー!! 以前一緒に秘匿HOバディシナリオに行った人に、一緒にいきませんか?って言ったら二全て表示するデデーーン!PL1、OUT! SAN値チェック1d3/1d6 笑ってはいけない24時を見てた年末が懐かしいよ………… 閑話休題。 イワヒラ相方確保ーーーーーーーー!やったーーーーーーーーーー!! 以前一緒に秘匿HOバディシナリオに行った人に、一緒にいきませんか?って言ったら二つ返事でOKもらえました! ほんとうにうれしい…………!! キャラシも丁寧だし、キャラを重んじた良いRPする人で、リアクションもいい超優良CoCプレイヤーさんだから本当にうれしい。 バディシナリオの満足度の8割は相方で決まる(過言)。 これでイワヒラは勝ったな…………フハハハハハ!! 閑話休題。 昨日(一昨日)はとある方のセッションを見学。自分が原案の原案に協力していて、さらに通過済みのシナリオ。 見ていて面白かったのが、とある方の言及するポイントがことごとく私がPLしてた時にKPさんに確認していたことだった事。ある程度慣れてきてKP経験があるプレイヤーだと気にするポイントが近くなる説、あると思います。 個人的にはすでに完成度が高いなーとは思っていますが、もっと改良したいとのことだったのでまたアイデアを出してきました。今度見るときはかなりグレードアップされている予感。 また、次のオリシについての展望(ほぼほぼ導入だけ)についても聞きましたが、それにあった神話生物と舞台背景などのアイデア出しをしました。気に入ってくれたみたいなのでなにより。 とっかかり聞くだけで面白そうなシナリオだったから、内心「そのアイデア私のもんにならんかな…………!」って思ってました。初めて書いたシナリオの時点でなかなか面白いギミックとアイデアの作品を書いている方なので、きっと2作目も面白い作品を書いてくれるはず!待ってるね…………!(血涙) 閑話休題 オリシアイデア出しに触発されて………… オリシ【故人配達】 ネット上に、とある噂がある。 故人を対象として、食事などの配送をお願いできるフードデリバリーアプリがある、と。 使い方は簡単だ。ウーバ〇イーツなどのフードデリバリーアプリと同じようにデリバリーしてほしい店を選び、メニューを選択する。ただし、届け先は故人のお墓だ。 届けてくれたあとはお墓にその食べ物が置かれている写真が送られ、1時間程度で腐る前に食べ物を回収してくれる。 一見、いそがしくて大事な人のお墓にいけない社会人のため、その人に代わって亡くなった方の好物をお供えしてくれるという独特だがどこかやさしさのあるアプリなのだが…………噂ばかりでそのアプリも、実際の利用者の声もない。ただただその噂が一人歩きしている。 そんな話をHO1が友人たちにすると、友人の一人がこういった。 「わたし、実はそのアプリでデリバリーのバイトしてるんだぁ。だっていっぱいお金もらえるんだもん」 聞けば、お墓に行かなければならない、というのと、依頼件数があまり多くないのと、回収まで業務に入っていることもあって、1つの配達をするだけで他のデリバリーアプリ1日で稼ぐお金の5倍くらい稼げるそうだ。 その話を聞いた探索者たちは友人を止めるかもしれない。わたしもやってみたいというかもしれない。 ただ、その願いは果たされなかった。 その話をした翌日、友人が変死体で発見されたのだ。 …………って話、だれか書いて。思いついたから。
2025/12/23 11:25
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