kazeさんがいいね!した日記/コメント

kazeさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

柿紋
柿紋日記

2021/10/16 17:09

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😍 CoC7版「テトラポッドと波の音」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人とお話しするのってめちゃくちゃ楽しい!
TRPGをやろうと思い立ってから、しばらくの間は遊び方やマナーについて色々と調べたりして、ひとりでまごまごしていた私ですが、いざ飛び込んでみると、何故あんなに二の足を踏んでいたのか分からなくなるほど毎日楽しいです。
セッションしたりDiscordで雑談していると、私はとても良い環境に恵まれている、ということを痛感します。
コミュニティ「はじめの一歩」は良いところです。


ということで、先日3回目のセッションに参加させてもらったばかりの初心者が、僭越ながら感想を綴らせて頂きます。
シナリオは「テトラポッドと波の音」(CoC7版 / 作:KAZEさん,nagataniさん,ノッピラーさん)
KPはKAZEさん、それからSKPはnagataniさんでした。
一緒にPLしてくださった此花さん、初心者の私を力強くリードしてくださって本当にありがとうございます……!
そして相変わらず落ち着いた雰囲気で丁寧に進行してくださるKAZEさんと、驚異の演技力で場の空気をかえて物語に没入させてくれたnagataniさんに、心からの労いを!


今回は、オリシの初回しを遊ばせて頂くという貴重な体験をしました。
開始前から早速、HOをPL側がどう受け取るのかの議論が交わされていて、自分もそこに参加しているんだという感覚で何となく緊張が解れました。
セッション後に、裏会議の様子を見せて頂いたのですが、作者サイドで想定していた動きと今回のプレイが違った様ですね。
最初のRPで「実在しないはずの人間と出会った」驚きを引き出すのは難しそうです。
導入の穏やかな雰囲気のままそのシーンに入るというのも、「とりあえず知っていることにして話を合わせる」流れになった一因かと思われます。
……こういうことを考えていると、楽しそうだなあ、自分もシナリオ作ってみたいなあ、という気分になりますね~。


裏会議のログを読ませていただくと、プレイに対するnagataniさんの褒めスキルがクリティカルしておりました。
こういうものは初心者としてはとても励みになりますね、ありがたいです。
セッション中は、シナリオの進行をフォローするような此花さんのプレイにハッとさせられることが多くて、目標にしたいなと思う方がまた一人増えました。
私も上手なプレイが出来るようになりたいです……!
今回のセッションの自己評価は、「PLとしての発言とPCとしての発言を分けること」と「探索シーンで何を知る為に技能を振るかを明言すること」がちょっとだけできていたと思います。
ここだ!というところでで伝承(パワーストーン)が振れたのも、個人的には成長ポイントだと思っています。
あとはもう、純粋に楽しかったです!ドラマティックな展開をこれでもかというほど味わえました!
卓後やコミュニティでの雑談を聞いていると、このシナリオのテーマはこの作者さんたちならではだなと思います。


今回連れて行った鮎川生海という探索者は、嫌だと思ったことからはすぐ逃げる、自分で物事を決められない、女々しいキャラ、という軸がありました。
一方で、一緒に物語を歩んでくれた美浜野おたよりさんは、明るく元気な虚勢の裏で、消極的な自分を変えたいと願う強がりさんでした。
シナリオを終えてから振り返ってみると、なんてバランスの良いコンビなのかと感動せずにはおられませんでした!
きっと、事件があってから生海がショックで立ち直れないという体たらくを見て、同じく事件のショックで苦しんでいるはずの美浜ちゃんに”強くなろう”と思わせてしまっていたのだろうな、という妄想を……。
シナリオ中の美浜ちゃんは、出目も含めて本当に心強い存在でしたね。
生海が真実と向き合う勇気をもらったパワーストーンは、義憶のおかげで宝飾の世界に進むことができたから持っていた物なので、義憶の肯定という役割も務められたのでは?と、都合の良い解釈をしています。


また卓の感想が長くなってしまいました(笑)
どうやら私は、綴り切れない気持ちはファンアートで投げつけていくスタイルのようなので、今回も軽率に描かせて頂きました!
PCもNPCも、PL・KPの皆さんも本当に大好きなシナリオです!本当にありがとうございました!
巡り合わせというものに感謝しつつ、すべてのTRPGプレイヤーさんたちに素敵な出会いがありますようお祈りして、日記のしめとさせて頂きます。
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柿紋
柿紋日記

2021/10/04 20:17

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😆 CoC7版「カタシロ」感想(ネタバレは無し)
先日、ありがたいことに2度目のオンセを経験させて頂きました。
シナリオは「カタシロ」で、KPはKAZEさんです。
初心者に優しいキーパリングでリラックスしてセッションに臨めました、本当にありがとうございます!
ゆっくり考えながらRPをしていく楽しさは、病みつきになりそうです。
コミュニティの全て表示する先日、ありがたいことに2度目のオンセを経験させて頂きました。
シナリオは「カタシロ」で、KPはKAZEさんです。
初心者に優しいキーパリングでリラックスしてセッションに臨めました、本当にありがとうございます!
ゆっくり考えながらRPをしていく楽しさは、病みつきになりそうです。
コミュニティの皆さんから、自分に近いPCを連れていくと楽しいよ~というアドバイスをこれでもかというほど頂いて創ったPCは、見事にハマりました。ありがとうございます。

2度目ということで、少しずつTRPGというものの勝手が分かってきて、
気づけばセッション中に書いたメモの3倍程の振り返りを書いていました(笑)
初心者なので反省点も多いですが、次は、あれやこれにチャレンジしたい、とか、
こういう工夫をしたらもっと良いプレイができるのではないか、というワクワクでいっぱいです。
次回のセッションもとても楽しみにしています!
……反省点も多いのですがね?(念押し)

というわけで、次回からはセッション前の準備はチェックリストにしようかしら。
心配性なわりにうっかりさんなので自主点検は大事です。
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柿紋
柿紋日記

2021/09/27 16:34

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😍 CoC7版「我々には夢がある」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初日記です、そして初クトゥルフの感想です。

シナリオは「我々には夢がある」(CoC7版/作:ナウいヤングマンさん)
「はじめの一歩」コニュニティでお世話になっている方々とセッションさせて頂きました。
一緒にPLしてくださったせんちょーさんとみなもさん、そしてKPしてくださった夏風さん、ありがとうございました!


開始からすごい数の見学者でド緊張^^;
コミュ内でのこのシナリオの人気の高さを物語っていました。
そして夏風さんのキーパリングの素晴らしさを身をもって実感した今なら、ぞろぞろ見学席も合点がいくというもの。
と、いうこともあり、私は終盤までずっとテンパっていた記憶がありますが……まあ、初プレイなので大目に見ましょう(誰目線でものを言っている)
心配で心配で何度も読んだルルブですが、事前にノートに最低限のことをまとめておいたこともあり、ダイスロール等はスムーズに出来ていたのではないかと思われます。
誤操作はしましたけれどもね、ご愛嬌(笑)
あとは、BMSで狂気の発作が振れるのを知らなかったので、心の中でほえ~って言ってました。
これからKPを目指していくなら、ココフォリアの使い方をもっとお勉強する必要があるなあと再認識。


RPは難しいですね。
今回連れて行った探索者、房子ちゃんは甲州弁で喋るキャラだったので、3日間くらい日常会話で甲州弁をインストールして挑みました。
私の祖母の方言が甲州弁とちょっと近かったということもあり、標準語ベース+甲州弁でいけるかな~と思ったのですが。
結果はボロ負け、良くて終盤あたりに持ち直してたかな?といったところ。
発言に制約がかかるぶん、ほかのPCさんやNPCとの会話を積極的に出来なかったのが悔しいです……!
茜ちゃん(@せんちょーさん)のキャラシを拝見した時点では、方言女子会ができる!!!と、はしゃいでいたのですがね(笑)
もっとセッションに慣れてきてから、またチャレンジしてみたいです、房子ちゃん継続で!


シナリオについて。
クトゥルフ楽し~、と、思ってたらゲッターだったーーーー!!!!(テンション爆上がり)
いや、怪しい光線銃が出てきた辺りで、ん?これは?と思ったけど!
後からPLのテンションコントロールについて解説して頂いて、スパロボ周辺知識しかない私でも楽しめたのはそういう要素もあるのだな~と思いました。
シナリオライターさんて凄いですね。初心者の私はまんまと掌の上で転がされていたというわけです。
初心者の裏話ですが、探索者創造前にトレーラーを見て、夢があって星を救うなら歌が必要では?と一瞬思ってやめたのですが、これはむしろ大丈夫だったかしら。マクロス的な。2周目があったらやりたい。


NPCも魅力的で、セッション中に出てこなかった設定とかも聞けて大満足。脳缶スリスリおじさんは語感が良い。
ミーコちゃんをかばう為に立ちふさがった房子ちゃんがユーゴ君に名前を尋ねられた時は、(きゃ~影のあるかわいい男の子に名前聞かれちゃった~♡)と中の人が大興奮していたのは秘密です。※ごりっごりの緊迫シーン
今回どのPCさんもSANチェック失敗気味だったのですが、ミーコちゃんのミ=ゴ形態を見た時だけ3人とも成功しているんですよね~、出目に意志があるってこういうことなんですね。
というか、ログをよく見たら房子ちゃんはその回以外のSANチェックに全部失敗しています、こぴっとしろ~!


ちょっと長い記事になってしまったのでこの辺りで。
セッションが終わってからしばらくするとこんなに感想が湧き出てくるのですね。配信とかで感想戦やってる人の気持ちがわかったような気がします。
最後に、初心者に優しいコミュニティに出会えた幸せを嚙み締めつつ、感謝の気持ちが伝わればと、ささやかクオリティですがファンアートを描かせて頂きました。
楽しい時間を一緒に過ごしてくれて、ありがとうございました!

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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記

2021/07/08 18:07

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😶 オンセン登録して半年以上過ぎて
新クトゥルフのオリジナルシナリオ
『我々には夢がある』
が、お陰様でBOOTHできちんと出せましたという話。
https://youngman.booth.pm/items/2919316

スペシャルサンクスは、このオンセンでお世話になった
初心者向けコミュニティ「はじめの一歩」。
全て表示する新クトゥルフのオリジナルシナリオ
『我々には夢がある』
が、お陰様でBOOTHできちんと出せましたという話。
https://youngman.booth.pm/items/2919316

スペシャルサンクスは、このオンセンでお世話になった
初心者向けコミュニティ「はじめの一歩」。

もともと生来の引っ込み思案で、オフセで繋がりを増やせていなかったんですが
ご縁あってこのTRPGオンセンと、はじめの一歩コミュに参加。

・遊び相手を増やす
・GMデビューする
・オリジナルシナリオを発表する
・リプレイ動画を公開する
・未経験のシステムやる

これらの目標全部達成できてました。
やりたいことができているのは、つまりどれもこれも素敵なご縁のおかげなんだ。
めちゃくちゃありがてえな!!
ひとりじゃ遊べないTRPGで、まだまだやりたいことが無くならない。

ところで?TRPGでそんな素敵なご縁に恵まれて、やりたいことが実現できたのは?なんて名前のSNSに登録してからだっけ??

\…ン……/

聞こえないぞー!腹から声出せー!!

\オンセーン!!!/

よっしゃアガってけー!!!

ネクスト・セッショーン!!! (ギターの音ギュイギュイーン
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ナウいヤングマン
ナウいヤングマン日記

2021/03/16 01:14

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😶 NDK(ねえどんなきもち?)
ねえ、ダイスの女神さま。
すべてはあなたのゴキゲン次第。
秘めた想いが解き明かされる。

ツンケンしていたロールプレイ。
だけどがっつりSAN値減少。

まんざらじゃなかったロールプレイ。
だけど引き裂かれる運命(フェイト)。

コロコロ転がる転し転され
そうだこれってクトゥルフだった。


新作オリシ『おもしれー女』で
いろんなおもしれーキャラたちと遊んで
初めてKPとしてキャラをロストさせ
情緒の温度差でぽやーっとしているのでした。
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みおと
みおと日記

2021/02/17 15:47

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😆 振り返ってみて
ちょいと思うことがありまして(´・ω・‘)

何やかんやと忙しくサボってしまっていた
紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって
つけました。まる2日かかっちゃったよ…。
どうしてこんなにサボってしまったのか…。

この2ヶ月全て表示するちょいと思うことがありまして(´・ω・‘)

何やかんやと忙しくサボってしまっていた
紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって
つけました。まる2日かかっちゃったよ…。
どうしてこんなにサボってしまったのか…。

この2ヶ月で変わってしまったこと…目を
背けたくなる現実。体重が5キロ増えた!?
これは非常にまずい。コロナ自粛に加えて
カ●リーメイト生活にしたのがダメだった?
とにかく春までに元に戻さねばなるまい!!

 ☆ ☆ ☆

【TRPG関係について】

●コミュニティ『はじめの一歩』について

「閉鎖的な場所にはしたくない」と思って
管理人の承認なしで参加する事ができます。
気がつけば、90人もの方が参加して下さり
おかげさまで賑やかな場所となっています。

遊ぶシステムを問わないということもあり
本当に色々な人がいらっしゃいます。人数
が増えるとどうしても不安になってしまう
のは「みなさんが楽しめているかどうか」。

コミュニティに参加しているかたの多くは
野良募集に不安を抱えていらっしゃいます。
セッション経験のない初心者様だけでなく
過去TRPGで嫌な思いをした方もおられる。
ここでは、そんな事のないようにしたい…。

私の仕事は「間違えている人の追放」では
ないと思いたい。なぜなら、私も満点では
正しい存在などではないからです…。極力
コミュの雰囲気が良くなるように努めます。
だからお願いしたいのは、悪くなるような
マイナスの話題を皆様にも避けて頂きたい。

どうしようもなくなれば私は管理人として
『追放』しなければいけない。そうなれば
確実に、コミュの雰囲気は悪化するから…。

見失ってはいけないこと。私がしたいのは
『はじめの一歩』を踏み出すサポートです。
そしてこれはあくまで私がしたい事であり
ほかの人に強要してはいけない…。心せよ。
そして、想いを同じくしてくれるかたには
最大級の感謝を。ありがとうございます!


●新しく遊んだシステムについて

コミュニティを開いてみて、参加者さんが
遊んでみたいとあげるシステム名を、私が
遊んでなかったり、全く知らなかったり…
改めてTRPGはCoCだけじゃないんだよな
と感じました。色々なシステムで遊んだら
GMできるようになるかなと思いましたが
なかなかそう、すぐには難しいですね…。

もうしばらくはCoCのKPと、DLHのGMを
中心にがんばりたいと思います(´・ω・‘)

★コミュのご縁で遊んだ新システム一覧★
『ダブルクロス』、『シャドウラン5th』
『ソード・ワールド』、『ブラッドパス』
『ブラックジャケット』、『CoC7版』
『マーダーミステリー狂気山脈』

感謝!! 大感謝!!
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白玉善
白玉善日記

2021/01/26 00:03

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😶 KPをやりはじめて
どうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。
まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、
ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。

自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、
その場その場の出来事に対応して、全て表示するどうも、白玉です。TRPGをはじめてようやく3か月がたちました。
まだまだPLとしても、KPとしても未熟な身ではありますが、
ちょこちょことKP予定が増え始め、とてもうれしいことがあったのでそれを少し。

自分はもともとあまり脳みその回転がはやくないので、
その場その場の出来事に対応して、しっかりとした描写などができる技術がなくて、
それでもだましだまし、なんだったらRPでごりおせるタイマンのシナリオを回している現状。

COCの一週目がとても大事という特性上
(2週目だと視点が変わってしまう、シナリオによっては回るのは難しい、楽しさが半減する)
常に、めっちゃいいシナリオ、もっとうまいKPさんがいるのに、
俺なんかがまわしてしまっていいんだろうか、
もっとたのしく回れる場所がいっぱいあるはずだ、なんて思いがあるんです。
でもまぁ俺で回ってくれてありがとうって気持ちもそこにはもちろんあって、
どうせ俺で回ってくれるなら、自信ない、不安だ、、で回したら失礼だって
じゃあ俺にできる最大限で挑もうって、思うんです。
でもやっぱまだ未熟だし、余裕もないし、頭もよくないし。
いろいろ必死になりつつ回してるんです。
だから、そのうえで、俺で回ってくれてありがとうって気持ちを卓中につめこんで
俺が今できる全力でまわそうって気持ちでKPに臨んでて。

でもそうゆういろんな矛盾した気持ちの中で回した卓で回ってくれた方が、
俺が回したシナリオでKP初挑戦しました~とかさ、
KPほかにもやってみようと思うとかさ、
テキセ派だったけどボイセもいいなぁとかさ、
他システム最近やってたけどCoC再熱とかさ、
そんなんうれしいじゃん。うれしすぎるじゃん。
でもまだまだって気持ちはもちろんあって。
でもそれでもそう思ってもらえてことがうれしくて。

もうさ!もうぐちゃぐちゃですよ!!!
いいセッションになるには、もちろんKPだけじゃどうにもならなくて、
PKがPL、PCに大いに助けられることもあるんです!!!

だから!!!だから!!ほんとうにありがとうございます!!!!
PLだってKPだって、いつもまわりの皆様に助けていただいているんです!!

セッション以外にも、KP、PLかかわらず、いろんな方々に仲良くしていただいて!!
ほんとに!ありがとうございます!!
っていう感情の噴出(CoC6・短期・3)でした。
結局何が言いたいんだ。でも短期の一時的狂気だからね、しょうがないね。
いいね! 34
しょーちゃん
しょーちゃん日記

2021/01/25 21:26

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😶 いやー嬉しいね。ヤバイね。
やっぱりねGMやってて一番嬉しいことってさ。
PLさんの日記を読む事なんですよ。
容易に感情が溶けます。 あぁ…よかったなと。
RPを間近で見せてもらって、最高にかっこいいヒーローを見れて、嬉しい!それだけでもいいんですがね。

本当にね、うれしいよ!!
GM冥利に尽きますね。

野良で募集したいのに…!くそう…!!
嬉しい悲鳴だ!! 募集をかけたら一瞬で埋まっちまう!!!!!!!
いいね! 30
しょーちゃん
しょーちゃん日記

2021/01/25 18:50

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😶 心臓がちょっとはやく動くだけ 通過。
表題の通り。通過いたしました。 ネタバレなしです!

KPは白玉善さん!
白玉さんのここがヤバイ
☆演技力が半端ない
☆改変のセンス。エグい。

☆声が最高にいい。たぶんプロ。
☆声が最高にいい。きっとプロ。
☆声が最高にいい。絶対にプロ。
☆KAZEさん、はいご一緒に 『振り込全て表示する表題の通り。通過いたしました。 ネタバレなしです!

KPは白玉善さん!
白玉さんのここがヤバイ
☆演技力が半端ない
☆改変のセンス。エグい。

☆声が最高にいい。たぶんプロ。
☆声が最高にいい。きっとプロ。
☆声が最高にいい。絶対にプロ。
☆KAZEさん、はいご一緒に 『振り込ませろ』

☆PLの発言を待ってくれる
☆シナリオに対する思い入れが、めっちゃ深いなって伝わってくるキーパリング
☆PLの無茶苦茶な提案を何と言わずに即採用してくれる
☆一緒に茶番してくれる。

総じて こ れ は !! プロの犯行ですヨ!!!!!!!

史上最強に、情緒が吹き飛びまして。
跡形もなく、消え去りまして。
あ、ボイセだったんですけど、
後半のラスト30分は、涙腺が決壊して
号泣しながら、RPしました。
私は、割と軽率に「泣いた!」とか事実が伴わない感じで言うことはありますが、
これは、ほんとうの意味で号泣しましたね。自分でもびっくりでした。()

KPにはですね、
KPCを作っていただいたりですね。
いろんな声色で殴ってもらったりですね。
本当にありがとうございました。

なんかこう、ボイセのイメージが一変してしまいましたね!
RPできないし!とか思ってたのに、すごいさせてもらいました…

茶番が大好きでですね、私。
色々ダイスを振らせてもらったんですが()
なんかすごくね。最高にドラマチックにダイスも答えてもらいまして。

史上最強のセッションでした。
本当に!ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

以下、ありがたくも、セッションを録音していただいたので、最初から最後まで聞き直した反省点をあげておく。

☆自分もよくCoCのタイマンを回していたため、
 伏線の撒き方とか、感覚で分かっていたため、
 自分で巻いて、自分で回収して、
 そして、KPにも拾っていただいた。最高だよな?!

☆泣いてしまったら、もうそのまま、ぶちまけていっていいと思う。
 もう、シンクロしちゃえ、PCと。

☆マイク、新しいの買おう。

☆考える時間、減らしたいな。
 これは、やっぱり、RPが乗って来ないと、減らないか…?
 慣れかなって思うので、考える時間ください、そう言って時間をもらうことにする。
 (暫くはタイマンか、コンビで行く必要がありますね。)

☆語尾をいい感じに切って、言外で『どうぞ?』と伝えられるようになる。
 問いかけで終えたりする。
 はいここでおわり! →句点を打つように、発言をすることで改善しそう。

☆あぁ!これも!と言う感じで発言しない、被る。ごめんなさい。

☆一人称を発言しやすいものに設定する。やっぱりオレ がいいと思う。私の場合。

☆PCと、自分との共通点を、たくさん作っておく。
今の所、RPしやすかった!と判明しているのは、
 セコイ性格。なんかこう、コスイムーブは一瞬で出てくる。悲しいな?w
 女性に対して紳士的というか、距離を取りたがる。
 守銭奴な性格。 情に厚い性格。
 ふざけるのが好きな性格。 天の邪鬼な性格。
 少しだけ、中二病チックな性格。



おかげさまでね。 CoC熱が、再燃してますよ。
私のオリシを、テキセで回す約束を、恩返しと思ってさせていただきました。
全力で、情緒を潰しに行きたいと思います。 よろしゅー!!!!!覚悟しとけやおらああああああああああああああああああああ(笑顔)
いいね! 18
夏風
夏風日記

2021/01/24 19:38

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😶 MMMM/狂気山脈
マーダーミステリー
『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。

マーダーミステリーの性質上
詳しいことは書けませんが、
ご参加くださった皆さんのお陰で
とても楽しかったです。

私がプレイヤー参加した時と比べると
バチバチと疑い合っていたのが印象的で
やはり参加者による一全て表示するマーダーミステリー
『狂気山脈 陰謀の分水嶺』の初GMを行いました。

マーダーミステリーの性質上
詳しいことは書けませんが、
ご参加くださった皆さんのお陰で
とても楽しかったです。

私がプレイヤー参加した時と比べると
バチバチと疑い合っていたのが印象的で
やはり参加者による一期一会の物語なのだと
強く感じました。

参加者の皆さんにも楽しかったと
言っていただけてほっとしたところで
もう次を見据えております。

3回目か4回目になる頃には
募集範囲を広げると思います。
興味のある方はお見知り置きください。
いいね! 12
夏風
夏風日記

2021/01/21 00:50

[web全体で公開]
😶 カタシロ
白玉善さんにCoCの『カタシロ』を
回していただきました。

好奇心の塊のような
オカルト研究家だったので、
なかなか面白い結果になったようです。

タイマンシナリオを初めてやりましたが
貴重な体験ができました。

KPありがとうございました。
いいね! 16
ビーフチキン
ビーフチキン日記

2020/12/29 00:17

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😶 【大反省】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるシティシナリオで脅迫文の送り主を探していたのですが途中から脅迫文を出されたNPCを守る方向で動いてしまいそのせいで卓を半壊させてしまいました(NPCも結局守れなかった…)KPがNPC発言で路線からそれてる事をさりげなく教えてくれたのにそれに気づかずNPCを守る事を優先してしまい本当に申し訳ないです……

次にシティシナリオをするときは本筋の目標をきちんと理解し、路線からそれないように行動して行くように心がけて行こうと思います。
いいね! 15
youkey
youkey日記

2020/12/28 23:00

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😶 猛省 過度の姫プレイはNPCを守れない
ヒロインNPCを可愛がるあまりに、シナリオの本筋を読み違い本来の目的を放り投げた結果ヒロインNPCを守れませんでした……。

BADENDはしょうがない。PCがSAN値減っただけの大赤字なのは割とどうでもいい……。

彼女を守れなかったことだけが後悔してもしきれない……。

次のシナリオでは絶対に美少女とハッピーエンドでいちゃいちゃしちゃる!
いいね! 16
Kei
Kei日記

2020/12/25 19:47

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😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます
わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。

正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。

それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。

ふうむ。それで考えてみたのですが。

確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。

もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。

けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。

例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。

ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。

例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。

例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。

例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。

さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。

けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。

適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。

いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。

実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。

でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。

それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。

どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。

わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。

もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。

そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
いいね! 30
ギア
ギア日記

2020/10/30 23:29

[web全体で公開]
😶 セッション65
やまかわ様作「火水の地下室」 テキストセッション
KP ギア
PL kazeさん(大木 優)
   和了さん(香月 百合)
2020.10.30 21:00~23:00

久しぶりにちゃんとKPをしたような気がします。約2か月振りくらいですかね。
少しレスポンスが遅くなることもありまし全て表示するやまかわ様作「火水の地下室」 テキストセッション
KP ギア
PL kazeさん(大木 優)
   和了さん(香月 百合)
2020.10.30 21:00~23:00

久しぶりにちゃんとKPをしたような気がします。約2か月振りくらいですかね。
少しレスポンスが遅くなることもありましたが時間通り順調に進めることができたと思います。
今回はコミュニティで活動してくださっているお二方でのセッションとなったため、RPもうまく進んでくれてよかったです。私も進行をするだけでなくもっと話題の種を提供できるくらいになれるよう頑張りたいです。
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みおと
みおと日記

2020/10/30 10:59

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😆 クラップ ユア ハンズ!! (*゚▽゚ノノ゙☆
いえ―――――っ!! デッドラインヒーローズCP
余韻フェイズまで、昨晩終了しましたぁ―――っ!!

これで本当に夏が終わっちゃったって感じがします…
さみしい…、でも、アツかったぁあああ―――っ!!

惜しむらくは、何故、女の子で行っちゃったかなぁ?
ボクっ娘だけども…ヒロインとイチ全て表示するいえ―――――っ!! デッドラインヒーローズCP
余韻フェイズまで、昨晩終了しましたぁ―――っ!!

これで本当に夏が終わっちゃったって感じがします…
さみしい…、でも、アツかったぁあああ―――っ!!

惜しむらくは、何故、女の子で行っちゃったかなぁ?
ボクっ娘だけども…ヒロインとイチャコラするのは
流石になぁ…ラブチェックしたかったぜ…(´・ω・`)

 ☆ ☆ ☆

今日はラジオDJセミナーに行ってから
『鬼滅の刃』の映画を観てきます!!

感染対策バッチリしていかないとね☆

夜はセッション見学、色々楽しみです!(⌒∇⌒)
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みおと
みおと日記

2020/10/27 14:17

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😆 低い声が…出ない!!!((+_+))
『打上花火』弾き語り練習中です。

弾けるようにはなったのだけれど
弾きながら歌えるかと言うとまた
別のハナシなのであります…!!

Daokoさんのパートは、まだヨシ。
米津玄師さんパートが難し過ぎて
全然歌えない…。リズムも音程も
難解すぎ。えげつない(´・ω・`)

まぁ全て表示する『打上花火』弾き語り練習中です。

弾けるようにはなったのだけれど
弾きながら歌えるかと言うとまた
別のハナシなのであります…!!

Daokoさんのパートは、まだヨシ。
米津玄師さんパートが難し過ぎて
全然歌えない…。リズムも音程も
難解すぎ。えげつない(´・ω・`)

まぁね…いつものことながらね…
練習あるのみです。頑張ろう!!

 ☆ ☆ ☆

今夜は、CoCセッション~♫♫♫
何やかや浮気しつつ、CoCが一番
好きだからなぁ。楽しみだなぁ♥

 ☆ ☆ ☆

あ…遊んでばっかじゃないです…
ちゃんと…絵も描いてますよ!!
遊びじゃないです、本気です!!

ムンッ!!(≧◇≦)
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みおと
みおと日記

2020/10/26 07:24

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😆 ウェヒヒヒ☆
ギター教室でね、やっとこさ
1曲マスターしましたよ~♫
弾ける曲が増えると嬉しい!

次は『空も飛べるはず』です。
課題曲です。名曲だよね~!

 ☆ ☆ ☆

デッドラインヒーローズCP☆
今夜決戦なのです、アツい!
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みおと
みおと日記

2020/10/10 07:27

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😆 はぁぁ…初回しメチャクチャ楽しかった!!
いろんな方が見学に来てくださって
緊張しましたが温かい気分でした!
KP的には『大成功』です (^_-)-☆


 ☆ ☆ ☆

昨夜は、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』初回し。

ご参加下さった、Kazeさん、 白ねこさん、擬音さん
見学席の皆さまも本当に、ありがとうございまし全て表示するいろんな方が見学に来てくださって
緊張しましたが温かい気分でした!
KP的には『大成功』です (^_-)-☆


 ☆ ☆ ☆

昨夜は、柴田ゆ―様制作シナリオ『海バス』初回し。

ご参加下さった、Kazeさん、 白ねこさん、擬音さん
見学席の皆さまも本当に、ありがとうございました!


 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

このシナリオはたしか、私が遊んだCoC
3回目で通過しました。すべてのNPCを
救えなくって、悔しい想いをしました。

今回、全員生還、文句なしのベストEND。
KP、感動して泣いちゃいました(´;ω;`)

KPの持ちネタも『3シナリオ』に増えて
パワーアップ♫ もっと増やしたいなぁ。


 ☆ ☆ ☆

 暗転。

今日はおそらく、ちょっと気落ちする日。

こんな時は、動画見たり、音楽聞いたり
最終手段としてたっぷり寝るに限る!!
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みおと
みおと日記

2020/10/09 14:27

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😶 台風くるし、すでに雨がすげぇ…
今週はギター教室が休みで良かった。
京都の小旅行が、先週末で良かった。

叩きつける雨が、体温と、モチベを
急速に低下させていく!!(´・ω・)

いや負けるか! 今日のセッション
ぜったいに成功させたるぞっ…!!

初回しなんてー、こわくーない♫♪

 ☆ ☆ ☆

台風の影響が強い地域のみなさま
どうか、お気をつけて下さいね。

家にいられるなら、ステイホーム。
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