人参さんがいいね!した日記/コメント

人参さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

春の嵐
春の嵐日記

2023/01/25 16:37

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😶 情緒が引き絞られるような…(DX3rd卓感想)
ようやく傷心の心が癒えてきたので、記録の意味合いを込めて。

22日(日)にこんコン様主催の「凄まじく面白いTRPGダブルクロスを遊ぶ会」に参加してきました!プレイしたシナリオは「What am I to you」というこんコン様の書かれたシナリオの中でもかなりの人気作でした。

今回プレイ全て表示するようやく傷心の心が癒えてきたので、記録の意味合いを込めて。

22日(日)にこんコン様主催の「凄まじく面白いTRPGダブルクロスを遊ぶ会」に参加してきました!プレイしたシナリオは「What am I to you」というこんコン様の書かれたシナリオの中でもかなりの人気作でした。

今回プレイヤー陣の経験者枠が私となってしまい、何かやらねば!と空回りがちな所があったのでそこは反省します。構成とか行動とかで。GM様にはご迷惑をおかけし致しました…。

…ですが、プレイ自体は滅茶苦茶楽しませていただきました!情緒はぐちゃぐちゃになりましたが。いや…あのHOはそういうことになるって覚悟はしてたんですけどね…予想以上にボロボロになりました…多分前日譚キャンペーン参加したら、もっとボロボロになると思います。やりたいようなやりたくないような…

同卓していただいた皆様、本当にありがとうございました!
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ナツル
ナツル日記

2023/01/25 13:06

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😶 集まるもんだなあ
それは日曜日、22日のことでした。
何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました!
お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました!

すご……!今まで全て表示するそれは日曜日、22日のことでした。
何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました!
お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました!

すご……!今までそこそこスカノのGMやってきましたが募集から卓開始まで2日はさすがに初めて、最短記録ですね。
正直CoCとかなら普通に埋まるだろうけど難しいだろうなあ、人集まらないだろうなあと思っていたので嬉しい驚きでした。

と、言うわけで今回はPLが集まってからシナリオを選んでいただく方式でのセッション。選ばれたのは、ラブソディインブルーでした。

こちらはフライトとクエストが一回ずつの初心者向けの短めシナリオなのですが、集まった皆さんは割と慣れてらっしゃる感じだな…と船作成の様子を見て判断したためこのままだとスムーズに終わりすぎるかもしれない…せや、ならチェックポイントで簡易クエスト挟みましょうね~と決める本編3分前。あとはまあぶっつけ本番よ!(計画性0)

さて、そんなこんなでセッションはと言うと、まず今回、PCは3人全員モダンタイムズ!
意図せず種族統一だ~!さらにそれぞれのキャラシを確認したところ、下層、中層、上層それぞれの出身とのこと。打ち合わせはしていらっしゃらないそうで面白い偶然もあったものですねと笑っていたら、下層出身PCさんの移動力3,中層PCさん移動力4、上層PCさんの移動力5とここもそんな綺麗に分かれる!?という能力値になってました。
下層出身の愛され雇われ操舵おじさんと商人の娘さん、ヤのつく自由業お宅の娘さん!面子が濃い……!
ちなみに、船室も縦に3つ積んで上中下でそれぞれPCさんのお部屋としていました。こういう偶然とそれを受けての更に設定を発展させるの、GM大好きです!

更に上層出身のヤのつくお嬢さんは勝ち組持ちのためパーツが一つ多いぜ!ということでなんと任意のパーツでロケット魚雷と弾薬庫をチョイス!どうなるんだこの船!w


色んな意味でバランスをとっている船は貴族の青年の依頼を受け、一路ソラクジラ探しの旅へ!
報酬はたんまり出る(予定)とのことで少女二人も嬉しそうです。
ついでにこんかい、お風呂を積んでいたのですがのっけからお風呂場でガールズトークに花が咲いていて楽しそうでした。
まあ、船長はちょっと…ドンマイ……!w

ちなみに今回、とても絆が潤沢な船でした。初手で記念日が出たからね…素晴らしい!
どうやらこの船が始動して100日記念!ということらしく。1年経つまでは50日刻みでお祝いする予定だそうです。あと5回やるんだwwww

さてはて、そんなこんなしているうちにチェックポイントに到達です。ここで元は予定にないクエストをさしはさむことになるわけですね。自作シナリオなので好き勝手改変できる!
「え~と、じゃあちょっと待ってね!」とか何とか言いながらイベントをでっち上げるGMに快くお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝の念でいっぱいです。

ごくごく短いクエストののち、さらにフライト続行!ゴールに待ち受けている者はもちろん、戦闘です!!
ということで総員配置に。とても楽しそうにロケット魚雷を撃っていたのが印象的でしたね。
ちなみに今回の船、GMの推し武装殺人光線が載っています。
ロケット魚雷は一度打つとそのフェイズ中もう打てなくなるのであとはビビビとビームで攻撃!攻撃!攻撃!
やっぱり範囲攻撃はいいですね~。大きめのパーツを見事打ち抜き皆さんの勝利!

お縄に着いた賊たちもその後改心するかもしれません。ヨシ!

賑やかなエンディングにて今回のセッションオールクリアです。

いやあ今回も楽しい旅路になりました。
改めて、超突発だったにもかかわらず快くご参加くださったPLさん達に感謝を!
ぜひまた遊びましょう~!

蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!!
いいね! 22
どうじょう
どうじょう日記

2023/01/25 09:34

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😶 久しぶりにキャラを作った(SW2.5)
――――のである。
キャラ量産できないので新規作成を避けていた自分ですが、そもそもの量産できない理由が、
「演じ分けできないので、結局はクローンになる」
とダメダメなものなのですよ。
言い換えれば「クローンでももういいわい!!」と割り切れれば量産はできます(笑)。
とはいえ今回は「PCはキ全て表示する――――のである。
キャラ量産できないので新規作成を避けていた自分ですが、そもそもの量産できない理由が、
「演じ分けできないので、結局はクローンになる」
とダメダメなものなのですよ。
言い換えれば「クローンでももういいわい!!」と割り切れれば量産はできます(笑)。
とはいえ今回は「PCはキャラクタービルディングブックを使用して作る」仕様卓に参加して作成した為、自分一人で新規を作るよりはクローン性が減る、はずでした……。

「種族:レプラカーン/後衛職/生まれ妖精神官」

ここまではいい。
自分が滅多に選択しないものなので(人間前衛スキー)クローン脱却の期待はできる!
が!
その後振った経歴が……

・海を漂流した(アクシデント)
・毎日が戦いだった(幼少期)
・油断ならない環境だった(少年期)
・誰かを傷つけた(アクシデント2)

全部が傭兵とか密偵とかしか想定できないものを引っ張ってくる己のダイス運が怖い(汗)。
こういう設定大好物ですが!!大好物故に量産系になりやすい罠あががが。
ただこんなきな臭い経歴持ちの割にはメインスキルはプリーストなんで割とカオスなPCにはなりました(笑)。
根底の性格はあまり変わりそうにはないですが、9割ダイスで決めた割には面白い基本設定や経歴になったし、ご一緒する参加者さんとの関係もダイス決定故の面白さがでて、キャラクタービルディングブックで作るのもなかなか楽しかったです。
本日その卓の第一回が開催されるので楽しみですな~。
良い感じに進むようなら立ち絵を発注することも考慮したい。



そしてフォルの立ち絵がまた更新されたのである。
いや絵師さんの腕が向上して初期立ち絵と絵柄がだいぶ変わったから更新しなくちゃなって(使命感)!
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記

2023/01/25 01:00

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😶 ハッ!?もしかして…
日記のコメントを返してて思ったんすけど…

もしかしてみんな悪者プレイとかしたことないんすか!?
パラノイアみたいにシステム上でPvP要素が仕込まれているものは除いてさ
「今日から毎日村を焼こうぜ!」
ってヒャッハー蛮族ヒャッハーゴブリンみたいなプレイをさ

よし
そういうプレイもできるようにTRPG作っていこw
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記

2023/01/25 00:53

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😶 職業を考えよう!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて日記は自作TRPG云々言っておきながら
ただの好き勝手言ってるだけの妄想板になっていますが細かい事は気にしない。

あたしゃ死ぬまでに自作TRPGできりゃ良いんだよ!
という事で職業のお話
今回は今まで以上にまとまってないので畳みます。

私はルーンクエストが初出なのでPCのアーキタイプが必ずしも職業とマッチする事はなく、むしろ入信しているカルトによってアーキタイプが決定します。
つまり八百万の神々がおわす日本のように
商人の神様や剣士の神様や貴族の神様や様々な神様がいて、その中でどの神様を信仰しているかでキャラクターの色というものがある程度決まるといったものです。
しかもルール自体がクトゥルフと同じなので、やろうと思えば自由に技能を取得できるから一層職業の意識が薄くなります。
逆にウォーハンマーとなると転職や成り上がりを意識している作りになっているので職業は重要でありアーキタイプとして作用するようになっています。
ソードワールドもそっち寄りでしょ…多分…←実は疎いことが発覚

何故こんなことを考えていたかと言うと、このサイトの100の質問にある
宿代や食費などの経費計算はどうするか?
みたいな部分です。
ちなみにわたしゃ省く派です
正直プレイの邪魔でしょうからね。

しかし思ったのです!
「そういや商人プレイって今までろくに見てきてないな」
ってね
どんなファンタジー世界や異世界でも様々な産業があるからこそ人々が生活していけるわけでして、飲食物を生産する魔法や奇跡が普及し常態化でもしない限り第一次産業は消えることがないわけです。
けどあんまりないよね農民プレイ
商人プレイも同様にあんまり見たことありません。

ここで気づいたのです。
圧倒的な情報量で世界観を構築するゲームはだいたい細かな備品に対しての料金表があります。
それ要らんやろってものまでね
けど中には使うかもしれないから作っておくのかもしれないし、また料金表を通じて流通という部分を描き、それが世界観を描く一端を担っているのかもしれない。
PLからしたら味もそっけもない携行食と肉汁たっぷりのステーキでは値段の差でしかありません。だからコスパで見てしまいがちです。
でもPCからしたらどうでしょうか?

料金表や使うかどうかもわからないデータ集
そういう細かな積み重ねが世界観を徐々に形成していくのかもしれません。
だとしたら、ただただ脱帽するわけですが
私もそういう世界観を作るのに憧れたりします。

おっと職業の話やったな
脱線脱線
つまりTRPGには様々な職業(クラス)がありますが、あんまり見ない職業も存在します。
それってどんな職業がありますかね?
そしてその職業は世界観とどのように馴染んでたりしますかね?

例えばウォーハンマーにおいてのネズミ捕りは賤しい害獣駆除人と言った様相をしておきながらスケイブンという恐ろしい敵と一番遭遇しやすい危険な職業でありネズミ捕りという名前とは全く似つかない戦闘スキルを身につけることが可能とかね

んー
自作TRPGではお金の概念省こうかと思ってたけど、やっぱ導入しようかな…
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セス
セス日記

2023/01/25 00:49

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😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月5回目(2023年5回目、PL参加累計202回目)、
D&D5eのPL参加としては今月2回目(2023年2回目、累計108回)のPL参加
でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無く全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月5回目(2023年5回目、PL参加累計202回目)、
D&D5eのPL参加としては今月2回目(2023年2回目、累計108回)のPL参加
でした。
 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式
でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。

 今回の遊前日記。
2023/01/16  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第13話 遊前!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167379838396


 では、もう昨夜2023/1/24(火)21-23時での、DMヘルルインさん
フォーゴトン・レルム探訪 第13話
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167034127054Seth7
へのPL参加でした。

  PL参加経緯としては、
「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」
なので、
「キャンペーンとしては13回目、
  セスのPL参加としては4回目」
となります(なんか遊んでいるようでまだ4回目ですねw)


 さて、今回のセッション的には、
「高速クエスト解決編1回目!w」
ということで、
「森のNPC魔女?さんへのNPC神官さんからのお届け物!!」
と、
「NPC赤い魔法使いさんのNPCsソンビ隊撃破!!!」
と、
「オンセ3時間で2クエスト達成!!!」
ということで、
「うーん、5eのオンセでこんな感じに2クエスト高速達成は、
 ばじめてなような・・・」
でした(大草原)


 キャンペーン進行的には、
「前々の遊前日記から書いているように、
 3レベルから4レベル成長のための寄り道セッション!」
なので、
「まぁ、有りかな?」
って所でしょうかwww


 ということで、
「次回は4レベル4PCsパーティーでの、
 物騒に集まっている?NPCs蛮族さんたち襲撃??!」
の予定らしい???ですが、さて????


 でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記で、
またお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167051365005Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167051448923Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11
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・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊
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読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記

2023/01/24 22:36

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😲 本日の更新、昨日の更新記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたのでさらに更新
まさか、昨日作った記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたとは

という事で、一度ルールブックを斜め読みしていた所、物価表2に、魔法大学で新規の魔法を作る。というサービスがあったが、この魔法制作ルールの詳細を作って無いではないか!
という事で急いで記事を刷新して魔法制作ルールに関全て表示するまさか、昨日作った記事がすでにあるルール(物価表)とバッティングしていたとは

という事で、一度ルールブックを斜め読みしていた所、物価表2に、魔法大学で新規の魔法を作る。というサービスがあったが、この魔法制作ルールの詳細を作って無いではないか!
という事で急いで記事を刷新して魔法制作ルールに関する記事とした

魔法制作に関するルール
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre167447020903

その後も更新だが、新しい記事を作るより、一度ルール全体を見たが、データ不足でスカスカになってた部分などがあるので、今後はデータの拡充をメインにしようと思う。それで基本ルールブックは完成である

電気代が値上がりしているのと明日の仕事に備えないといけないので今日の更新は控えめである

新規魔物データ

ワイルドオーク

筋力:14 敏捷:14 反応:12 体力:15 知性:12

人望:10 勇気:14 直観:11

攻撃

戦斧:1d10

防護点:1

特殊能力

無し

ドロップアイテム

1~3:オークの牙 4~6:ラージアックス

山岳地帯や荒野など厳しい環境に生きる青色のオーク族、地域によって豚人間だったり、人間とほとんど変わらなかったりなど様々な種族がいる

リザードマン

筋力:12 敏捷:12 反応:12 体力:11 知性:11

人望:9 勇気:12 直観:10

攻撃

戦斧:1d8

防護点:1

特殊能力

無し

ドロップアイテム

1~3:アリゲーターの鱗 4~6:ウッドアックス

主に沼地や洞窟などに住んでいるトカゲ人間、ワニ人間とは仲が悪い

リンドブルム

筋力:15 敏捷:15 反応:14 体力:14 知性:14

人望:11 勇気:11 直観:11

攻撃

翼:1d10

防護点:2

特殊能力

ウインドダート 敵一体に1d6風属性ダメージ

湖などに住む翼龍、翼による一撃と風の魔法を操る

精霊

ウィルオーウィスプ

筋力:8 敏捷:10 反応:10 体力:8 知性:11

人望:8 勇気:8 直観:8

攻撃

体当たり:1d8

特殊能力

ファイアボール 敵全体に1d6ダメージ

人魂がそのまま精霊になった魔物、夜の街道などをさ迷う

新規素材アイテムデータ

インフェルヌスストーン 価格:500Gold

地獄の土壌からとれる激しい熱気を帯びた石、武器や防具の素材になる

閃光石 価格:100Gold

光の魔力を帯びた石、武器や防具の素材になる

氷精石 価格:100Gold

冷気を帯びた石、武器や防具の素材になる

地霊石 価格:100Gold

大地の魔力を帯びた石、武器や防具の素材になる

風精石 価格:100Gold

風の魔力を帯びた石、武器や防具の素材になる

スチールインゴット 価格:35Gold

鋼鉄のインゴット、武器や防具の素材になる

オリハルコンインゴット 価格:150Gold

青銅のインゴット、武器や防具の素材になる

防水加工の設計書 価格:50Gold

ローブや衣服に防水加工を施すための設計書

機構鎧の設計書 価格:10000Gold

機構鎧を制作するための設計書

新規魔法データ

グレーターコーリング   消費MP:8   
効果:自然界に更新して大熊の精霊を召喚する。大熊の精霊は敵全体を薙ぎ払い1d10ダメージを与える

以上、今日の更新だった。次に日記

原作のルールブックだが、必要ないルールやややこしくしているだけで、搭載したらさらに無茶苦茶になるような要素などが山ほどあるのでそれらは潔く全てカットとした。英語は殆ど分からん私でも、読んでいて何だこりゃ?というような成り立ってないルールの為のルールだらけで、かりにそれらをすべて入れた場合、無茶苦茶になるだろう。という事で不要な物はすべて四捨選択したのである。ルール制作は基本はシンプルに、同じことができるならより分かりやすい方法を採用しよう。が重要、いくら作っても伝わらんかったら意味がないのである

今後は、必要なデータの搭載を急ぐので、不足しているデータの拡充をメインに更新を行おうと思う。今日はそろそろ時間なので寝ることにするが、明日もまた頑張ろう

という事で今日の日記を終える

追記:昨日の武器防具の改造だが、こちらは物価表の特注の武器(防具)を作ってもらうのルール記事となるのでOK、ただし少しおふざけが過ぎたようなので、アイテム名や設定はファンタジー世界に合わせようと思う。では今日の日記を終える

いいね! 8
とまと
とまと日記

2023/01/24 20:55

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😶 多忙な日々(卓に関係ないので閉じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、仕事の方が多忙に傾きがちの私です。おっかしいな~~~、おわらねぇな。
と、気付いたら21時過ぎかけることが多々。卓の時間に間に合わないでしょ!!!(叫び)
なんで、こんなに忙しいんだ??と、思い仕事の一日を思いだすのですが…
あっ。そういえばベテランさんが続けて辞めたからだわ。と、改めて気付きました(遅い)
私のところは特殊な仕事をしていまして…この道、50年の方々が世代交代を迎える頃合いなんですよね。
技術を軽く学んでいますが……あっ、あっ、そのレベルまで…まだいけませぇぇぇん。
どうにも自分がやると上手くいかないジレンマ。これで時間がどんどん過ぎ行くんですよ。
そして新人さんもやってくるのですが……おおおおおおっ、私の部署に男こい!!!と、願っているところです。
理由は力仕事を任せられるからですね。私、20K程度なら片手で軽々持ち上げれる筋力はあるのですが、
30K代になると……ちょっと両手が必要となってくるんですよね。
で、手伝って欲しいなぁ~~~と、思うことがあるのですが、なにせ私の部署にいる方々は、
可愛いおんにゃの子達。力仕事させれません。

とまとは女性には優しいの。

なので重いものを持ち上げられるバリバリ肉体派の男性プリーズなのですが、
その気持ちは他の部署も同じ。さあ!!!!バトルだ!!!!って、なります。
で、とまとはその中でも新人なので願いが叶わない、後回しという……くっそーーーー。

ただ多忙が倍増しても仕事自体は楽しいので不満はなかったりするんですよね。
悔しいことに!!!

ただ体力疲れてぶっ倒れた時は―――その察してくだ、ください。
(出来るだけ連絡はいれ、ます……)
いいね! 18
セス
セス日記

2023/01/24 20:45

[web全体で公開]
😆 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第3回 遊了!
 どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、PL参加累計201回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月3回目(2023年3回目、累計3回目)のPL参加
でした。
 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、
セッションロ全て表示する どうも、セスです。

 セスのPL参加としては今月4回目(2023年4回目、PL参加累計201回目)、
D&D3.5eのPL参加としては今月3回目(2023年3回目、累計3回目)のPL参加
でした。
 セスがマスターでは無く、勿論オープンキャンペーン形式でも無いのですが、
セッションログの公開は有りますw
(TwitchなどでのLive配信などはありません)

 今回の遊前日記。
2023/01/23 [OGL][3.5e] コドモたちは夢を見る 第3回 遊前!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167443632215

 さて、昨夜2023年1月23日(月)夜20:30-22:30予定のDM nalさんの
二次創作3.5eキャンペーン
【D&D3.5版】コドモたちは夢を見るの内容
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167138414318j2052094
は、
「PCsパーティー全員無事!
 ダメージ受けたのはmyPCのみwww」
「NPCオーク小ボスさん、惨シ!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic167450508753


 では、
「今回のセッション」
ですが、
「戦闘が1回のみ!=3ラウンド!!」
でしたが、
「純粋に3.5eの戦闘を遊んだのは、
 卓上でもオンセでもほぼ20年ぶりくらい?
 3.0->3.5へ版上げ前のテストプレー以来???」
でしたwww


 次に、
「キャンペーン的にはやっとの戦闘!」
ということで、
「プレイヤーさんたちも含めて、
 PCsパーティーの冒険がやっとスタート!」
という所でしょうかwww


 で、
「第3回の終わり」
で、
「街が燃えている!!!(走召糸色木亥火暴)」
というDMの描写にて、
「引きで、次回へ続く!!!!」
ってことで、
「さて、PCsパーティーの明日は、どっちだぁ!!!!!」
ですね(定番と言えば定番ですがwww)


 でわ、次回の本キャンペーンセッション第4回の遊前日記で
またお会いしましょう。

========

投票!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167051365005Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167051448923Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
1001AG0204 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#11
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167051302830Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] 18年2月4日 冬補給隊
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167051251648Seth7

読物

2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

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或火
或火日記

2023/01/24 20:19

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😶 【悲報】陽性
とうとうコロナなっちまったーーー!
まあクトゥルフのシナリオ作れるからいいか!
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アキレウス
アキレウス日記

2023/01/24 19:54

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😶 そういえば
最近公募SW開いてないと、やりたい初心者さんとかいたりするのかな?
ってことでせっかくなので初心者さん用のセッション日記でそれっぽい反応あったら開きまーす…取り敢えず27日くらいにやる予定だけど、空いてる日なら擦り合わせれるからお気軽に~
追記2.5です
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/01/24 16:55

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😶 好きなホラー系
私が好きなのは、最初「……?」となるが、集めた情報を整理していくうちに「……!」となり、最終的に「ぞあっ」とするタイプである、いわゆる意味が分かると怖い話。あとはscpとかの異常現象を淡々と説明するタイプ。要はじっくりコトコトタイプなホラーが好き。

逆にジャンプスケアとか、今から怖いことが起きますよー的な雰囲気とか、スプラッタとか、さっくりとしたタイプは苦手ね。
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鏑矢
鏑矢日記

2023/01/24 15:08

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😶 【システム】FishBlade
やはり、FishBladeしかないのか。

あのナイフ持った魚を皆んなで演じるダイスレスのストーリーメイキングゲーム、知ってるよね?
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ハングドマン
ハングドマン日記

2023/01/24 14:36

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😶 最近ハマってること
最近、いろんな版権キャラのステータスや設定をそのままクトゥルフに組み込むことにハマってます。

最近作ったのだと…
アームス○ロング上院議員(メタルギアライジング)
雷、電、響、暁、明石(艦これ)
霊夢、魔理沙(東方project)
言峰綺礼、衛宮士郎(Fateシリーズ)

こんな感じですかね。
でも版権キャラって使える卓少ないんですよね…、まぁ使えるとしても専ら身内卓だったりNPC専用かな…。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記

2023/01/24 12:34

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😶 あ…そういや…(世界観のお話
そういえば、ゲームには異種族ってのはいっぱいありますな
プレイできる異種族も多いでござんす。

でも異種族というと中世っぽいというか剣と魔法のファンタジー世界がメインで、他だとシャドウランくらいかな?
やはり異種族と世界観は密接に関わっているのでしょうな。

みなさんは異種族に対してどん全て表示するそういえば、ゲームには異種族ってのはいっぱいありますな
プレイできる異種族も多いでござんす。

でも異種族というと中世っぽいというか剣と魔法のファンタジー世界がメインで、他だとシャドウランくらいかな?
やはり異種族と世界観は密接に関わっているのでしょうな。

みなさんは異種族に対してどんな考えや思いがあるのかしら?
おいらは…あのルーンクエストで鍛えられ、アドバンスト・ファンタズム・アドベンチャーでタフィボーゼ!タフィボーゼ!って叫んでたタイプなので…まともな異種族イメージがついてませんでなぁ…w
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記

2023/01/24 12:13

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😶 LEGOとプラモとお出汁と出涸らしの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。
みなさまどうも世間は寒波がきていますようなのでお気をつけ下さい。
寒いと色々なことが滞りますでなぁ…
特に体調不良は気圧と温度に影響されることも少なくないので身体の重要な箇所を温める技は必須でございましょう。

あ…話がズレてきたw
ズレたついでにネタバレ機能面白いからつけときます


今日はLEGOとプラモとお出汁と出涸らしのお話です。
なんのことかわからないかと思いますが、私は何かに対して比喩表現を多用するタイプでして、それがかえってよくわからないと言われるタイプでございます。
やかましいわ!比喩表現したいんじゃわしは!w

さて自作でTRPGを作りたいと散々申していたわけですが、TRPGとは大きくわけるとプレイするのに必要なルールと、それを楽しむ世界観の二つになると思います。
例えばクトゥルフ神話TRPGは元々ベーシックロールプレイングというシステム(ルール)を採用していますので、おおまかなことがわかっていればルーンクエストやエルリック!と言ったゲームもプレイしやすいだろうと考えられます。
他にもガープスはルールさえ覚えちゃえばそれこそなんでもできるようになっています。
汎用性があるのですね。私はこれをLEGOっぽいと表現します。
これより簡単だと積み木っぽいとなるけど、ブロック同士がくっつかない分(つまり簡単な分)表現できるものに制限がある。
しかしLEGOはブロック同士がくっつくのでそれこそ無限な表現が可能になります。
ただLEGOはブロックである以上、ブロックさが出てしまいます。そのためより細かい専門性(ゲームの世界観のこと)に合わせた作品が登場してきます。
これをプラモっぽいと表現します。
ブロックさがなく専門性が高い分、汎用性が減少しているイメージですね。
私はそんなイメージで色々なTRPGのルールを見ていたりします。
なので自作のTRPGも積み木っぽくするのかLEGOっぽくするのかプラモっぽくするのかあたりから考えました。
ルールが無ければはちゃめちゃになるけど、厳しすぎてもつまらなくなりやすい
さらに売り出す世界観を描き出すのにルールは重要な役割を担っているが、ルールが世界観に寄りすぎると汎用性が減少し応用が効きにくくなる
そう考えるとクトゥルフ神話TRPGがここまで人気になったのは、動画が盛り上がった以上に様々なユーザーの要望に耐え得るルール(システム)だったのにも原因があると思っています。
やってる内容は最早クトゥルフじゃないのに運用してるのがクトゥルフ神話TRPGだからクトゥルフっぽくなるみたいな、そういうLEGOさがありますな。

さてお次はお出汁と出涸らしのお話
論文やレポート書くときに一次資料をあたれとか言われたりします。
そいつはなんでだい?って思ったりもしますが、これはいわゆる一次創作と二次創作の違いでしょうか。
一次創作はさまざまなな題材からエッセンスを抽出する過程を経て誕生します。
それは神話だったり、精神世界だったり、文化だったりしますが、それらいろんなものを作者という鍋で煮込んで作られます。
もちろんそのままでは灰汁があるので濾してクリアにしていく作業が必要でしょうけどね
つまりお出汁なのです。
つまり一番出汁
そのままお吸い物に使います。
おいしいねお吸い物!

そしてここから二番出汁の出番
一番出汁を作ったあとの残ったものから取れる二番は旨みが強く調味料にもひけをとりません
二番出汁…つまり二次創作です!
二次創作の拡散や伝播させる力にはとんでもない威力があります。
代表格がクトゥルフ神話TRPGです
クトゥルフ神話TRPGはどちらかと言えばマイナージャンルに落ち着くはずのゲームでした。
だってホラーを題材にしてるし神話生物もなんかよくわからないものばっかだし、何よりラヴクラフトの文章読みにくくね?みたいなねw
しかし結果は違いました。
TRPG冬の時代を救ったのは紛れもなくクトゥルフ神話TRPGでしょうし、二次創作でしょう。
それはクトゥルフ神話TRPGのルールが様々なイジり方に耐え得る汎用性があったことと、二次創作に使用されたこと
さらにTRPG界隈を抜け出してクトゥルフ神話そのものが二次創作の対象となったこと
二次創作が盛り上がると一次創作まで盛り上がるという好循環を作り出せたこと
みたいに色々考えつきます。
なので、自作TRPGの場合も二次創作されることを前提にめっちゃイジってもらえる魅力と隙を作る必要性があるでしょう。
特に世界観ね
ダークソウルシリーズは、まるでビジネス用語のナラティブアプローチのように世界観をあえて多く語らないことでプレイヤーが考察する隙というか余地を作りました。
これは非常に重要な部分で、作る側の本音としては多くを語りたいだろうし細かな設定にこだわりたい気持ちもあると思うが、そこをあえて匂わせるにとどめるという考えは今までになかったような気がする。
これはTRPGにも流用できるかもね
TRPGはあくまでLEGOといったおもちゃであり、全てはプレイする側に委ねられている。
そう考えると少しずつどういう塩梅の世界観が良いか見えてくるのかもしれない。

というところでこれ以上話すとただでさえまとまらない話がまとまらなくなるので締めようと思います…

え?出涸らしは?
あー
美味しい出汁が出るのはせいぜい二番まで
二次創作でハマって一次に行くのは良いけども、二次創作から出汁取ろうとしたらただの出涸らしでなんの味もしないよってお話よ
だいたい三次創作なんて聞いたことないもんw
ちゃんちゃん
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2023/01/24 11:08

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😶 事実上の休止状態。しかし・・・・。
今日は振替休日で二度寝から起きた所。
これから銀行の用事とランチで出掛ける。

職場での欠員対応によるシフト変更が頻繫過ぎて予定が立てられない。
卓参加はおろか、グリフォンロードも休止状態になっている。

と云いつつも、ココフォリアでシナリオテキストの入力と送信練習は細々と実施している。
時間に余裕が出来たら、活動再開とメンバー募集出来る様に準備はしておきたい。

ただ何時になるかが読めない事が非常に悲しい・・・・。
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タッツー
タッツー日記

2023/01/23 22:09

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😶 あぁ、気圧
気圧が低まると頭痛もそうだけど、8年前の盲腸の手術痕がウニウニしますね…
というわけで、手術中に体験した不思議な出来事(というか夢なんですが)

手術1回目だったため全身麻酔を点滴の管から流されたわけですね。
ガスじゃないんだと思いながら「眠くならねーな」と執刀医と話をしていたんですが、突然全て表示する気圧が低まると頭痛もそうだけど、8年前の盲腸の手術痕がウニウニしますね…
というわけで、手術中に体験した不思議な出来事(というか夢なんですが)

手術1回目だったため全身麻酔を点滴の管から流されたわけですね。
ガスじゃないんだと思いながら「眠くならねーな」と執刀医と話をしていたんですが、突然がくりと目の前が真っ暗になったわけです。
割と恐怖しましたね。
聞くところによると麻酔医は、サディストが多く、手術中の患者のバイタルを見て楽しんでいるとか…
しばらくして、意識が浅くなったのか、口からのどにかけて何かを突っ込まれました。
「何か息苦しい」程度にしか感じられなかったので、割と麻酔って危ないんだなって…

そうしているうちに私は『公園』にいました。
緑地公園と呼ぶべきもので、針葉樹が生えており『小川』も流れていました。
『小川』の向こう側に子供とかが遊んでいたのですが、本能が「向こうへ行くな」と足を止めていましたね。
意を決して向こう側へ行こうとしたら肩をバンバン叩かれながら「〇〇さ~ん?○○さ~ん!?」って耳元でうるさく。

こうして目が覚めたのですが、のけ反るぐらい痛いのなんの。
足にも血液循環と反省を促すマッサージ機のようなものも取り付けられ、いらないのに心電図も取り付けられ…
血中酸素濃度を測定する指につけるアレもつけられ、まるで術後は危険な状態であるかのような扱い(実際やばいんだろうなぁ…でも当事者にはわかんなかった)

恐怖はここでは終わらない。
翌朝6時くらいに起こされ「朝ごはんですよ。ぶぶ漬け食べなはれ」
「え、内臓切っておいて飯を食えというんですか。〇にますよ」
「ガスバーナーと体に溶ける糸で塞いでるのでおk。はよ食え」
現代医療は進みすぎていると思いましたね…
割とそのころから不思議な気配を感じられるようになったんですが、関係あったりするんですかね…

さて長く語っちゃいましたが、やはりTRPGのシナリオを作るには『経験』が必要です。
『経験』するにあたって、恐怖体験は心身ともに正常ではないですが、例えば事故などに巻き込まれた場合は、私は被害者であっても加害者であっても「あぁ」と冷静になってしまいます。
これも病院関連ですが、若いナースに点滴の針を刺されるとき、2回筋肉に刺されたものです。
ようやく血管に入ったと思ったら『吹き出てきまして』…ナースはかなり驚いてましたが私は『スン』としてましたね。
あとでおばちゃんがやってきてすんなりと入りましたが…

このように『経験』があれば脳の領域が広がっていくのか、今までできないと思っていたこともすんなりとできるようになっていくのです。
みんなも『経験』しようね(結局何が言いたかったんだ)

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記

2023/01/23 19:57

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😲 Spawn of Fashian 大更新(東方TRPG無印版の更新もあるよ)
ここ最近、東方TRPG無印版の更新とかで手が回らなかったのですっかり1発物か忘れ去られていたと思ってたようなのでspawn of fashianの更新を再開する事とする。決してスカイリムのMOD制作で不具合対処しても全く思い通りにいかず1日つぶれてたからだって訳ではない

本日のSpawn of全て表示するここ最近、東方TRPG無印版の更新とかで手が回らなかったのですっかり1発物か忘れ去られていたと思ってたようなのでspawn of fashianの更新を再開する事とする。決してスカイリムのMOD制作で不具合対処しても全く思い通りにいかず1日つぶれてたからだって訳ではない

本日のSpawn of fashian更新(2連続)

武器・防具の改造並びに改良
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre167447013474

街・あるいは各施設による対応・サービスなど
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre167447020903

次に本日の東方TRPG無印更新

技能値(錬金術から手の早業など)の上昇について

技能値に関しては街やダンジョンなどで会う事の出来るNPCからトレーニングを受けることで上昇させることができる

PCが受けることのできるトレーニングの最大数は20回となっており、最大数に達した場合はそれ以上トレーニングを

受けても技能値は成長しない

トレーニングの料金は技能値の数値によって決まり、次の通りとなっている

9:100GD

10:150GD

11:200GD

12:250GD

13:300GD

14:350GD

15:400GD

16:450GD

17:500GD

18:600GD


以下、本日の記事について

レベルアップの処理で分かりにくくなってる技能値ボーナスを撤去したが、今度は肝心の技能値を上げる方法が無くなってさあどうするとなった?書籍アイテムで上げる。という案もあったが、それだとまたレベルアップごとに書籍アイテムで技能値を上げられますとなり、結果技能値ボーナスを撤去した意味がなくなる

それならどうするんだ?他に代替案があるのか?と考えた結果…

そうだ!初めからNPCからトレーニングで技能値を上げられるようにして、さらにPCが受けられるトレーニングの回数を全員同じ回数だけにすればいいではないか!

という事で、1PCにつき受けられる回数は20回として、街などで料金を払ってトレーニングで技能値を上げる。という方法にした。これならシンプルで分かりやすい…と思う

ちなみに、何で6技能最大値が18なのに20回までとしたかについては

極端な振り方をしてもせいぜい最大値に達するのは2技能までなので完全に何でもできるマンが誕生する…なんてことはないと判断したからである。多分そうだ。やってみないと分からないが

そして、本日の目玉、久しぶりのSpawn of fashian2連続更新について

ハイテク兵器のデータはすでに乗ってるが、今回追加された武器・防具の改造並びに改良のデータはおふざけが過ぎるが、これについては、頭の中で余計な事は考えるんじゃない!まともに動いて、ゲームとして成り立てば最後はよかったねじゃえ!

と判断して、ここ最近MOD制作やらフリーゲーム制作やらで思った通りに行かんかった憤りを晴らすという目的もかねて盛大に頭の中にため込んだ創作意欲をぶっこんだ結果、今回の何も考えてないアパラパ~な追加データ群となったのである

元のゲームがギャグTRPGなのだから、細かい事はいい。ゲームとして動くよう設計しろ!という事で、久しぶりに突っ切った。ただ、二つともまだ第一案なのでまた後で更新するかもしれない

一つ言えるのは私はあまり細かい事を考えすぎると錯乱状態になるという事が分かったので、今後は自分の感じるままに作り続けていく次第である

という事で、今日の日記を終える

追記:久しぶりに更新したが、頭の中機関車状態で更新したので必要なデータとかルールとかまだそろってないな…まあいいか、どんどんやる。それだけだ
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ワカメ
ワカメ日記

2023/01/23 18:51

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😟 余計なお節介だったのでしょうか‥
私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。
昨日までは。
昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。
その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。
ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていま全て表示する私、日記を書こうと思うなんて思いませんでしたよ。
昨日までは。
昨日ですね、とあるセッション募集が気になり、募集ページに入りました。
その時は、参加者は決まっているという旨はあったのです。
ですが、コメント欄には募集要項見てませんでした。と謝る人がいて、間違えちゃったのかな。なんて思っていました。
ただ、その時不思議だったのは、勧誘している人が1人だけだったというところです。
さて、そこで私は一旦スマホを閉じたのですが、次に開いた時は募集要項が変化していました。
決定済み或いはそれに連なる文語はいっさいなくなっていました。
そして、先程謝っていた人を勧誘なさっていたので、私はてっきり決定済みは間違いだった為、参加を取り消した方を招待したのだと思いました。
そして、参加申請をする前にもこのセッションは募集されているのかと尋ねたのです。すると、既に決まっているのでお引き取りくださいとそこそこ時間が経ってから返答が来ました。
私は、了解した有無を伝え、間違えてしまったことを謝罪し、できれば記載していただきたいですとコメントしました。
さて、この後が問題なのです。
私はまたそのままスマホを閉じたので開いたときは、そのセッションページになるはずですが、エラーが表示されました。
主催者様のページにも行けなくなり、最初はとにかく主催者様を心配しました。
ですが、その後調べてみると、どうやらこの現象は私がその方にブロックされて起こっている現象のようなのです。
最初はただ困惑、次にまた困惑、そしていきなりブロックされたことへの怒りが少し湧き上がりましたが、やはり困惑に落ち着きます。
何が原因で機嫌を損ねられたり、嫌に思われてしまったのか見当がつきません。
唯一あるとすれば、『参加者決定済みということを書いてくださるとありがたいです。』この部分なのかなぁなんて思います。
アレですね、勉強してるのに勉強しろと親に言われたのを思い出します。
結局、ブロックされてしまい、真相はわからないのですが、もし主催者様がこの日記を読んで『あの時の!』となったのなら、一度お話させていただきたいなぁと思っています。
どうかよろしくお願いします。
以上です。つまらない話を書いてしまい申し訳ございません。
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