かにかまさんがいいね!した日記/コメント

かにかまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

だーさん3
だーさん3日記

2024/06/28 09:23

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😶 AI作画でつくるモンスター
モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。
モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。
キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。
<爪が生えている。>
で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。
だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。
良いアドベンチャーを。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/05/21 20:45

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😶 サンドキャッスルTRPG【星堕ち砂漠窪地】
 サンドキャッスルTRPGは、科学広報のために国立天文台が発表したTRPGである。端々で出てくる天文学に関する謎解きなどに、その理念が現れている。
 振り返ってみれば4月29日から5回のセッションを経て、【星堕ち砂漠窪地】のシナリオが終わっている。1回が3時間なので、総計15時間ほどのテキストセッ全て表示する サンドキャッスルTRPGは、科学広報のために国立天文台が発表したTRPGである。端々で出てくる天文学に関する謎解きなどに、その理念が現れている。
 振り返ってみれば4月29日から5回のセッションを経て、【星堕ち砂漠窪地】のシナリオが終わっている。1回が3時間なので、総計15時間ほどのテキストセッションになったようである。
 GMかにかまさんのキャラクターシートにまたお世話になりながらの冒険だった。

【シナリオ概要】
 メドウブルックの町で一夜の殺人事件を解決したPCたちの一部は、「星堕ち砂漠窪地というところに、古代人の残した宝物があるかもしれない」という話を聞き、1ヶ月かけて星堕ち砂漠窪地にある温泉地、「臭泉(くさいずみ)」へと旅をした。
 どうやらこのあたりには、古代人の財宝に関する謎の他に、冒険者を無差別に襲うヒューマノイドモンスターの存在や、異常な速度で拡大を続ける砂漠の問題があるようだ。冒険者たちは、新しい冒険に胸を躍らせるのだった。

【所感】
 最後まで出目が安定してくれたおかげで、比較的安定して敵を排除し、全員で問題なく生還することができたが、どこかで出目が腐っていたら誰か倒れていたかも知れない程度には難易度が高かったのではないかと思う。先制を取れなかった戦闘ではしっかりとHPが削られていくので、なかなかヒリつく。
 おなじみの天文学クイズは今度はあてずっぽうでできるものではなく、少し頭を悩まされた。だがこれも、シナリオ中にちゃんとヒントがあったので、問題なく突破することはできた。
 こんなに出てきて良いんですか? と思うような、冒険の中で手に入る発見物の数々に胸を躍らせながらプレイできる楽しいシナリオだ。国立天文台が作ったと言っても、シナリオの文章ほど堅苦しいことは特になく、普通に楽しめるものだと思う。

【プレイヤーキャラクター】
◆グレン PL:おかゆ
 脳筋なオニのストライカー。前回の【ブリークウッドの塔】のセッションを経て、ストライカーになり、冒険者として旅に出た。相変わらず、全てを筋肉で解決していく脳筋ぶりは変わらない。
 戦闘では変わらずタンカー、火力要員だ。パワーポイントを消費して放つストライカーの特殊行動【強打】の威力は鮮烈でクセになる。

◆ホセ・カーペンター PL:犬そぼろ
 人間のハリヤー。前回の【ブリークウッドの塔】のセッションを経てハリヤーになり、冒険者として旅に出た。臆病ぶりと小物ぶりは変わらないが、恐らくは古代人の財宝の話につられて町を出たのだろう。ひょうきんな態度でパーティーのムードメイカーを務める。
 戦闘ではすばしこく動き回って戦況を操り、味方の攻撃に合わせて便乗攻撃をおこない、とどめを刺すなど、安定した活躍を見せた。

◆コペ・パーン PL:ミラクルコッペパン
 エルフのエネルガー。前回の【ブリークウッドの塔】のセッションを経てエネルガーになり、冒険者として旅に出た。パーティーの紅一点かつ、発見物の鑑定や探索などを行う、頭脳担当である。彼女が居なくてはこんなにスムーズに冒険は出来なかった事だろう。戦闘ではエネルガーの特殊能力で味方にエネルギーの盾を付与したり、エネルギーで遠隔攻撃をしたりと、エルフらしい活躍を見せた。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/05/15 19:21

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😶 サンドキャッスルTRPG【ブリークウッドの塔】感想
 国立天文台が、科学広報のために開発したTRPG、それがサンドキャッスルTRPGである。

 舞台は中世ヨーロッパ風のファンタジー世界、ドメイン。
 ドメインでありふれた街、メドウブルックに住んでいるPCたち。平和な日常を過ごしていた彼らだが、ある夜、凄惨な殺人事件が起こる。
 事件の真相を全て表示する 国立天文台が、科学広報のために開発したTRPG、それがサンドキャッスルTRPGである。

 舞台は中世ヨーロッパ風のファンタジー世界、ドメイン。
 ドメインでありふれた街、メドウブルックに住んでいるPCたち。平和な日常を過ごしていた彼らだが、ある夜、凄惨な殺人事件が起こる。
 事件の真相を追うPCたちに、幾多の困難が襲い掛かるのだった。

 GMかにかまさんの手厚いサポートのもと、体験させていただいている。かにかまさんが作ってくださった、ココフォリアコマ出力機能付きのキャラクターシートがなければ、あれほどにスムーズにオンラインセッションができなかった事だろう。つくづく文明の利器のすばらしさと、GMのサポートに感謝し切りである。
 感想としては、なかなかに面白いシナリオだった。主にシナリオ中に出てくる、いかにも「国立天文台らしい」雑学が関連した謎解きや情報が興味をそそるのだ。シナリオが終わった後、天文学に興味が出てくる程度には、ファンタジー世界と天文学の知識の融合が高いレベルで実現されていた。
 国立天文台がTRPGを作ったと聞いて、「どのあたりが」国立天文台なのか気になる方は、なかなか楽しめるのではないだろうか。また、雑学、蘊蓄好きな人などにもお勧めである。
 謎解きもほどよく一般常識で通過できるか、シナリオ中にヒントがあるので、困ることもなかった。

 システム周りの感想だが、比較的簡素で分かりやすい方だと思う。
 戦闘は筋力が高ければ高いほど攻撃が当たりやすいので、戦闘を安定させたいのなら筋力の高いキャラクターを入れておくと安心だろう。


グレン PL:温森おかゆ
 筋肉質なオニの男。メドウブルックの街の元流れ者で、温かく迎え入れてくれた街を気に入り、日雇い労働をしながら日常を過ごしていた。ある夜、肉屋の主人が謎の化け物に襲われた事件を目撃し、化け物を追ってブリークウッドの森へ踏み込んだ。
 探索は非常に苦手で役に立ったためしはないが、戦闘面で高い筋力を活かし、パーティーに貢献する。全てを筋肉で解決していくタイプのキャラクターである。

コペ・パーン PL:ミラクルコッペパン
 知能とプライドが高いエルフの少女。戦闘では味方の支援で命中判定を助け、クラバーと共に探索においてその高い知能を活かし、活躍する。

チカ PL:汐
 人間の少女。街の噴水に投げ込まれたコインをさらうなどして生きているがめつい少女。遊びすぎてクラバー・シーカーに払う家庭教師代に困っている。
 なかなかに俊敏で、塔の煙突を伝って上階の偵察を行うなど、様々な場面で活躍を見せた。

ホセ・カーペンター PL:犬そぼろ
 手先が器用な人間の大工。メドウブルックの殺人事件を目撃し、最初は驚いて逃げ回っていたものの、不幸にも逃げ回っていた先で合流し、結果的にメドウブルックの街の勇者となる。探索でも戦闘でも、そつない活躍を見せる。

クラバー・シーカー PL:のあぼん
 人間で、変わり者のサイエンティスト。メドウブルックが化け物に襲われたと聞いて、興味を示し同行する。戦闘時は支援で味方を助け、主に探索面で活躍する。
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ササミ
ササミ日記

2024/04/15 16:23

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😶 無料TRPGの『慈悲なきアイオニア』が面白そう
ハイファンタジーのTRPGですよ。
大好物の人、多いでしょう。私も大好きです。

しかも無料で公開されているので、手が出しやすい!!
無料で剣と魔法の世界で遊べるのは、いいですね~

今月の定例会で遊びたかったのですが、お仕事なので次の機会に…。
みなさん、ルールブックをダウンロードして、読み込みを始めましょう!!

【エモクロア】と【アイオニア】のGMができれば、無料でかなりの時間遊べるかも!?
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owner
owner日記

2023/07/26 22:17

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😶 初めての投稿 (アーケインレリック購入しました)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全国的な酷暑に見舞われる今日この頃、皆様に体調管理について細心の注意を呼びかけると共に初投稿させていただきます。
僭越ながらこのSNSに登録して最近になり活動を行える環境が整い、子供の頃からの夢である一人暮らし、ゲーミングPCの購入など日々邁進しております今日アーケインレリックを購入致しました!
戦闘用ルーンフォーク、食虫植物・菌糸類メリヤ等、最近妄想していたキャラ設定にドンピシャの資料を公式様から脳天直撃投下され衝動のまま購入したわけでありますが、ここで冷静に戻って気が付いたわけです。
(あ、バトルマスタリーもメイガスアーツもないから追加生まれ表振れない)
まだまだ未熟な為に必要なサプリメントを見逃してしまったわけですね、とてもお恥ずかしい(*ノωノ)
後日改めてサプリメントを購入しようと思います。
最近になり、PCの扱いにも慣れてきたのでセッション参加をしたいと思っておりますが、PCからのツール操作が分からない為どなたか、ご教授願いたいと思っています。
私は、SW2.5とダブルクロス3rdを遊びたいと考えております。
もしもよかったらご連絡ください。よろしくお願いいたします。
それでは皆様、サラバーイ♪
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マット
マット日記

2023/07/26 12:45

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🤔 アーケインレリック
密林より今日届く予定だが…
さて一体、どんなブツが出てくるのか常に気になる所。
シナリオの種になってくれると良いな
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ぴくるす
ぴくるす日記

2023/07/18 22:13

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🤔 ギリギリの募集でも埋まる、やはり卓が足りていないのだ……
なんかセッション開始20分前に超突発で募集しても卓が埋まる、というのを見ていても、やはり卓の総数が足りていないような感じをひしひしと受けるな……。
PL専の皆さんも、卓がないなと思ったら積極的に卓を立てたらすぐできるよ!(
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十海
十海日記

2023/07/13 02:22

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😶 ストリテラ4「赤いずきんと白い牙〜狩るか噛むか」絵
大切な存在を奪われた赤ずきんと誇りを傷つけられた狼が10年こねあげたクソデカ感情で殴りあうストリテラ2人用シナリオ「赤いずきんと白い牙〜狩るか噛むか」を作っています。
既に本文は作り終えて今はビジュアル作り。
表紙用の赤ずきんのイメージ画像がフリー素材でよいものが見つからず、自分で描きました。
全て表示する大切な存在を奪われた赤ずきんと誇りを傷つけられた狼が10年こねあげたクソデカ感情で殴りあうストリテラ2人用シナリオ「赤いずきんと白い牙〜狩るか噛むか」を作っています。
既に本文は作り終えて今はビジュアル作り。
表紙用の赤ずきんのイメージ画像がフリー素材でよいものが見つからず、自分で描きました。
ほぼシルエットだしフードとマントで体が隠れるのでどうにかなった。
大人に見えて、性別がどちらにも見える絵がほしかったのです。
あと赤いずきんが赤々と濡れている質感がほしかった。
字書きががんばって絵も作ったので今夜はこれで。
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明地
明地日記

2023/06/30 02:03

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😶 ココフォリアv1.26.0が、くる――――。
https://twitter.com/ccfolia/status/1674231030054801408?s=20
とのことなので、軽く所感を書いていきます。

三行まとめ
①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる)
 →悪質な全て表示する
とのことなので、軽く所感を書いていきます。

三行まとめ
①クリックアクション機能(スクリーンパネルやマーカーパネルからコマンド操作やリンク先へ移動ができる)
 →悪質なサイトへのリンクには気を付けよう!
②部屋(盤面)のセーブ&ロード機能
③ココフォリアゲームズのタブ追加

①について
演出の幅がより広がると同時に、ちょっと心配な点がいくつかあります。
というのも、外部のサイトへのリンクが貼れるとなると、どうしても有害サイトへ飛んだりウイルスが仕込まれていたりマルウェアの実行リンクだったりする可能性を排除できなくなるからです。
パネルは誰でも設置できるので、不特定多数の方が集まるオープンチャット形式での雑談部屋にそうしたトラップが仕込まれるかもみたいな懸念がですね……。また、悪意のあるユーザーは”野良卓”という体で募集しつつ、そうした罠を仕掛けてくるかもしれません。
インターネット老人会の者としては「不用意にリンクを開かない」という原則を再徹底していきたいと思いました。
*
実際の仕様がどうなるかはまだ分かりませんが、ココフォリアのアカウント名と連動して「created by ○○」みたいな表記があったりするとよいかも…?と思いました。
とはいえGMが悪い人だったり、あるいは「画面いっぱいに([No image]=透明)のパネルを設置する」といった方法をやられると無効化されます。
*
もっというと、昨年ごろにココフォリアの部屋を荒らされたことがありますので、そういう人への警戒を怠ってはならないと思いました。背景を小さくするとかコマを消すみたいな幼稚な荒らし方だったで鼻で笑いましたがね!!!!
ユーザーの皆様におかれましては「匿名」ではなく、その人とわかるアカウント名を設定されるとGMとしてはとてもありがたい限りでございます……。
キック機能もついでに実装してくれるとありがたいのですが。
*
しかしながらとても便利な機能だと思います。
ノベルゲームみたいにできる、と動画でも解説されていますが、選択肢をマーカーパネルなりで出して選択した方のシーンに切り替わるなどすると確かにそれらしくなると思います。
GMレスのゲームブック(絶滅種)風に遊ぶこともできるかもしれませんね!SW2.5のシナリオ型サプリやクトゥルフ2010の巻末に載ってるやつみたいな感じにするとよさそうです。
私はこれで作りたい話…というかいくつかのタイマンシナリオのさらなる改善案が浮かびましたので、実装の暁には弄り倒してやりますよククク

②について
セーブ&ロード機能、支援者には仮設定として使える機能でしたが、遂に実装されましたね!
いやあれは部屋のコピー機能だったから実際には違うのか…?
多くのオブジェクトを設置し、それらが移動したり破壊されたり増えたりするようなゲームや、トランプを使うシステムでは役に立つと思います。
これまでは「コマ以外の情報をマーカーパネルで管理してシーンとして保存する」で盤面をすぐ片付けられていましたが、トランプはスクリーンパネルだったのでシーンを切り替えてもその場に残り、さらに片付けがめんどくさいという仕様を抱えていました。
その辺が改良されるとなるとまた遊びやすくなる気がしますね!

③について
いちばんよくわからん……。
今後発表されるとのことなのでそっちを参考にしたいのですが、主には「クリックアクションによるゲームブック風の部屋」「すごろく」「カードゲーム」などを扱うとのことです。
ゲームブック風の部屋はめっちゃ気になります。



いかがでしたか?
↑この手のサイトってまだ残ってるんですかねぇ

私の言いたいこととしては、「クリックアクション機能の導入による悪質サイトへのリンクに気をつけよう!」ということでした。
オープンな感じで開かれる雑談部屋がとても好きなので、そこで気をつけることが増えそうというのがちょっと残念ではあります。いっそユドナリウムにしてカフェ風のジオラマを作ってみようかしら。
とはいえココフォリアさんもその辺には対策をしてくれると思ってますので、実装を楽しみに待つことにします。
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有馬山
有馬山日記

2023/06/27 22:09

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😶 人を楽しませるということ/褒めるということについて
について考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限全て表示するについて考えていました。

昨日の胡乱な日記の中で書いていましたが、人の楽しみの一助になれればいいな♪などと考えながらノコノコ参入した場所で人の楽しみの一助どころか私自身が心底楽しませて頂いてしまった…………という経験をしました。
己を恥じつつ色々と考えた結果、「おそらく自分はTRPGを遊ぶ限り、ずっと人に楽しませてもらうだろう」という当たり前のような結論になったりした という話です。
これは決して「自分だけ楽しんで人を楽しませるつもりがない」という意味ではなく、「私の得る楽しさ以上に人に楽しい気持ちを与えられる事はないだろう」という…… 言葉を知らないせいでなんと表現すればよいのかわかりませんが、諦めと言うには心が重くならない「さもありなん」みたいな感情です。完璧に言い表せたとは思いませんがそのような……
語彙力と自己分析が至らない時、自分が納得できる言葉を選び取れなくてもどかしく思います。

じゃあどうすれば、と考えていた時、最近いくつか見かけた『褒める』ということについての日記を思い出しました。
私に限らず人間の口から出る「楽しかった」や「すごかった」は、相手を褒める・評価する為に取り出しているというより「与えられたものが体という器に収まりきらず溢れた結果口から出てきた」みたいな側面があると思うのですが、それを差し置いても、誰かによって楽しい経験をした時に、相手に「楽しかった」と伝える事には意味がある……と私は思いたい……からそうしよう……それだけが私にできる事なのだ………しかし決してそれに意味があると確信し驕ってはいけない……………みたいなことを考えていました。

無理矢理まとめると「もらった分を返せたら嬉しい」という感じの話でした。終わりです。
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/06/25 20:48

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😶 フロムゲーの魅力
まあ先の日記でもわかるけど私はフロムゲーが好きだけど、難しいという評判が逆に足を引っ張っている気がする。難しそうだからやらないって人も結構いるし。

私的にちゃんと学習、研究して慣れれば楽に突破できる分むしろゲームの中では楽な部類ではと思わなくはないし、ロックオンが基本あるからエイムも必要ない。全て表示するまあ先の日記でもわかるけど私はフロムゲーが好きだけど、難しいという評判が逆に足を引っ張っている気がする。難しそうだからやらないって人も結構いるし。

私的にちゃんと学習、研究して慣れれば楽に突破できる分むしろゲームの中では楽な部類ではと思わなくはないし、ロックオンが基本あるからエイムも必要ない。

世の中には何分の一の運ゲーを突破しないといけないとか、快適にプレイするにはガチャやマラソンでいい装備を当てる必要があるとか、(マラソンは一応なくはないけどやらなくてもいい)そういうゲームよりはだいぶ簡単、FPSの最高難易度の方がよっぽど難しいし

事実として死ぬことは多いけど、最近の作品ならサクサクロードやボス前復活でサクサク再挑戦できるし(少し古いとボスまでダッシュさせられることもあるが)、死亡が基本的に軽い。

マルチプレイを考えなければ極端に弱い武器とかもないし、なんなら武器なしクリアに挑戦してる人もいる。

というわけで皆フロムゲーをやろう。
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有馬山
有馬山日記

2023/06/22 23:26

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😶 ネクロニカが好き
タイトル通りのことを強く感じたので日記に残します。
私の初めて遊んだTRPGは「永い後日談のネクロニカ」なのですが、「初めて遊んだから」という理由と同じくらいかあるいはそれ以上に、「ネクロニカというシステムの持っている世界観と少女観を愛している」というのが、このシステムが好きな理由として存在します全て表示するタイトル通りのことを強く感じたので日記に残します。
私の初めて遊んだTRPGは「永い後日談のネクロニカ」なのですが、「初めて遊んだから」という理由と同じくらいかあるいはそれ以上に、「ネクロニカというシステムの持っている世界観と少女観を愛している」というのが、このシステムが好きな理由として存在します。

ネクロニカの好きな所について話す時、「体温のない体で繋いだ手のまぼろしのあたたかさを互いだけが感じられる、それだけがこの終わった世界で歩き続けられるよすが」等の恥ずかしいことを力説し始めるのですが、語彙を投げ捨てるのならば本当に世界観がエモくて気を抜くと気がおかしくなりそうになります。世界が終わっていてもう救いはないこと、少女の心という脆く壊れやすいものを扱っているところ、それが壊れたり形を保ったりするのを愛おしく見守る悪趣味さ、各ポジションの有り様、あまりに愛おしいです。
話の中に救いはなく、ただ共にいる姉妹との心のつながりだけが物語の救いになる。私はネクロニカにそのような幻想を抱いています。ネクロニカが大好き。
いつか各ポジションのたまらなく好きなところも書きたいです。私が一番好きなのはジャンクですが、全ての精神性が大好きなので。
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叡智(えいち)
叡智(えいち)日記

2023/06/22 15:00

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😶 エルデンリングやってみました
チュートリアルシナリオのみやってみました。前作で少し面倒だった行動順の決め方が変わり、属性攻撃のダメージ増加に強靭値による安全地帯エリアの有用性が上がったりなど、かなり遊びやすくなりつつ戦略性も上がっていて凄く楽しめました。
オンラインでも問題なく遊べる事も確認できたので、サンプルキャラを使用した布教卓も建てます。ルルブ持っている方も是非。
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獅凪 葵
獅凪 葵日記

2023/06/22 12:56

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😶 ELDEN RING
ELDEN RINGのTRPGがでたので買ってみた
だけどコミュニティがなかったので自分で作成
人が集まれば卓立ちやすいだろうという浅い考え
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アラシ
アラシ日記

2023/06/20 01:42

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😶 エルデンリングTRPGとな
6月20日、ついに今日ですね……公式のものが発売でござーやすよ。
よく話してる友人内にエルデンリング最後までクリアしたとかハマってたわー&TRPGも好き!って人が居なくて、この感動を共有することができないのでここに書きなぐーる(*‘ω‘ )✎
上位存在や二本指が支配してたあの挟間の地を隅々まで走全て表示する6月20日、ついに今日ですね……公式のものが発売でござーやすよ。
よく話してる友人内にエルデンリング最後までクリアしたとかハマってたわー&TRPGも好き!って人が居なくて、この感動を共有することができないのでここに書きなぐーる(*‘ω‘ )✎
上位存在や二本指が支配してたあの挟間の地を隅々まで走ったからこそ、あの世界観でTRPGできたら楽しいだろうなー
キャラクター作成のときの素性が職業みたいな感じになってて、TRPGオリジナルのものもあるとか
やはり曲刀の二刀流炎氷付与が最強なのだろうか……TRPGですしその辺は違うんでしょうねー
原作のスタミナもTRPG用に適用されているようで、どんな感じなのか楽しみですな
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タッツー
タッツー日記

2023/06/18 11:24

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😶 エルデンリングTRPG!
なんか、ボリュームすごいらしいですね
6000円くらいするんだが…3冊セットでカバーに入ってるとか…

600ページ超らしいのでほとんど鈍器ですよね
決して本の角で打撃を加える褪せ人にならないように

『ほう、スクロールか』
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とまと
とまと日記

2023/06/16 19:44

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😟 PL時の苦手なこと
誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが…
地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか?
私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。
あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。
KPしている時はにっこりと待機出来全て表示する誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが…
地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか?
私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。
あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。
KPしている時はにっこりと待機出来るのですが、自身が卓を回るとなると…。
自身のロストが掛かるかもしれない、何か手立てがあるかもしれない…って考えるのは分かるんですよ。
ただ、手元にある情報、各自思いついたこと以上のものって出ないじゃないですか。
15分ほど話して閃くこと出来なきゃ…無理だよ。と、思ったりする私。
話が堂々巡りになるよりも、先へ進みたい。結果、ロストに繋がるとしても、行動しなくて卓が停滞するよりはなぁー。
と、考えてしまうのですが…皆さんはどう思いますか?
それが卓の楽しいところだろ!!!と、言われると仰る通りなのですが、
RP好きなので…PL会議よりもRPして遊び…ごほんごほん!!!
私利私欲に塗れた私の考えでした!

ちなみに自身がKP時は、あまりにも停滞するようならヒントはあげて進ませます。
(が、ヒントを与えて何故か疑われることがあるという悲しみ)

追記:ひえっ。コメントが沢山ついてらっしゃる。あっ。ちなみに私が苦手なPL会議は…推理要素、あるいは次の方針を決める時が必要な際、1時間以上…こうでもない、ああでもねぇ…と堂々巡りする感じですね。私、最高記録2時間いったの。タスケテ…ソンナワダイ…するコトナイ…ムリダヨ……
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/06/08 08:19

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😶 情報出ましたね(エルデンリングTRPG)
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230607h

出ましたね情報、こっちもやりたいなあ。
原作知っててもいいけど、知らなくても楽しめる気がする。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記

2023/05/30 13:33

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😭 呪い
シナリオを書く人間というの多かれ少なかれ、感受性の高い人間が多いものです。きりんうさぎという人間もその例に漏れず、人より感受性が高いと自負しております。

私はよく泥酔さんという方の卓に遊びに行きます。「ANOMALIA」「神話と科学」「死胎」これらの素晴らしいシナリオを泥酔さんに回していただき全て表示するシナリオを書く人間というの多かれ少なかれ、感受性の高い人間が多いものです。きりんうさぎという人間もその例に漏れず、人より感受性が高いと自負しております。

私はよく泥酔さんという方の卓に遊びに行きます。「ANOMALIA」「神話と科学」「死胎」これらの素晴らしいシナリオを泥酔さんに回していただきました。これらのシナリオはNPCと関わり合いを持って、進んで行く事になります。

「ANOMALIA」の時はダイスの女神の素晴らしい恩恵を目の当たりにしました。それこそ、きりんうさぎがクトゥルフ神話TRPGのシナリオを書きたいと思う程に。

「神話と科学」の時はダイスの女神から涙の溢れるような別れを受け取りました。「死胎」の時は人差し指でチェスの駒を小突くようなダイスの女神の悪戯を感じました。

脳みそが焼かれました。すぐになくなるだろうと思っていた喪失感は時間が経っても消えることはなく、きりんうさぎの心に残り続けています。女神の寵愛とは、それは見方を変えれば呪いであり、人間の身で受けるには大きすぎるものなのです。

つい先日、「死胎」のシナリオを探索者として参加している時にチェンソーマンの岸辺さんの言葉が心の中に浮かび上がってきました。「何も見たくねぇ...」と。傷付くくらいであれば、最初から心を閉じていればいいのです。ですが、そんな事はもうできません。

心を閉じれば、今までのシナリオで受け取ったすべてを無に帰してしまいます。NPCとは物語の中の存在です。ですが、それがなんだと言うのでしょう。生きている人間から思いを受け取るのと何が違うのでしょう。

きりんうさぎは感受性の高い人間です。これからもダイスの女神に心を預け、寵愛を受け取り、心についた消えない跡を死ぬまで引きずって、それから。

お疲れ様です。きりんうさぎです。
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ロウブリ
ロウブリ日記

2023/04/28 16:52

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😶 エルデンリングTRPG
アーマードコアで忘れてる人も多いかもだけどこちらもね。

実際システム的にはどうなるんだろうかAmazonではもう予約開始してるけど、やけにサイズが本格的(大判600ページ)だし、単なるダークソウルTRPGの流用じゃない可能性もある。

オンセンでやる人私以外にいるだろうか…
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