神楽坂さんの日記 page.9
神楽坂さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 神楽坂 | |
2019/07/21 09:12 [web全体で公開] |
😆 あなた...『覚悟して来てる人』...ですよね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね 人を「始末」しようとするって事は 逆に「始末」されるかもしれないという危険を常に 『覚悟して来ている人』ってわけですよね… 《戦闘技能》が高い探索者は嫌いではありません。いっぱいちゅき♡ というわけでクトゥルフ神話TRPGのシナリオ「魔法少女♡探索者R」のセッションを行いました。 自分のコピーと戦うハードルが高いのか低いのかよくわからない展開。 最初は、《戦闘技能》を全て再現するつもりでいましたが、回避を再現するとハードルがいくらなんでも高いだろうということで、そこは自重しました。 殺したかっただけで死んでほしくはなかった。 ラスボスである謎の白い魔法少女との戦闘は、私が思っていた以上に怖がっていてくれて、管理局の白い悪魔もこれにはニッコリ。ただ、ディバインバスター(Divine Buster)は決めたかったなあ・・・。しかもステッキの特殊効果を忘れてた…私ってほんとバカ…。まあ、これを厳密に適用すると本当に死んでしまうので、適用しなくて結果的にはよかったかなあと。 ポロリをした後に「コレガ私ノ全力全開」と言ったら「確かに前は全開だわ・・・」といわれたのは笑いました。直撃してしまえばよかったのに(笑)。 昨夜はとても楽しいセッションでした。参加者の皆様本当にありがとうございました。
| 神楽坂 | |
2019/07/17 20:02 [web全体で公開] |
😶 ストラフトン山 プレイヤー7人くらい集めてストラフトン山を吹き飛ばしたい。吹き飛ばしたくない? そういうゲームではない?わからない。 もっとも卓を囲む時間がないのだが・・・
| 神楽坂 | |
2019/07/15 00:43 [web全体で公開] |
😆 夜霧の香り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雌黄(しおう)さんのシナリオ「夜霧の香り」のセッションをテキストセッションで行いました。 PLさんのロールプレイに助けられながらセッションが進んでいき、予定より早い8時間で終えることができました。 作者の意図通りに進んでいるのか不安なところはありますが、円滑に終わって何よりです。 カール君はヒロインだった・・・?
| 神楽坂 | |
2019/07/14 00:43 [web全体で公開] |
😊 優しい世界 ついに三連休企画がスタートしました。別に私は三連休じゃないけれど。 今回のセッションは慎重にする予定でしたが、気がつけばいつもの神楽坂に戻っていました。ソウイウトコロダゾ 私のガバさを発揮しつつ、プレイヤー同士で優しい世界を構築していて、いい感じの雰囲気で進みました。やはり最初に自己紹介をすると違うのですね。今度から自分がプレイヤーとして参加するときも、もう少し自己紹介を工夫しようかと思いました。 長い導入が終わり遂に本編。いったい何が起こるのやら。
| 神楽坂 | |
2019/07/10 21:03 [web全体で公開] |
😶 玉突き 玉突き式に問題がわいてくる。 いかに平静を失っていたかわかる。 もう令和だというのに。 (つまらないダジャレを言う元気は回復しました)
| 神楽坂 | |
2019/07/09 08:56 [web全体で公開] |
😶 時間超過 2夜連続でセッションを行いました。 初めてやったクトゥルフ神話TRPGのシナリオだっただけに、思い入れもそこそこありました。 しかし、ボイセで1から2時間で終わると明記されていたシナリオが、テキセで初めて回したら10時間かかってしまいました。 おかしい・・・こんなはずでは・・・ 私の技量不足も随所で目立ち、申し訳ない気持ちになりますね。 ヒントは分かりやすく出せればよかったし、NPCもあそこまで敵意全開である必要はなかったなと。 PLが楽しければそれはそれでよいのですが、どうだったのでしょう。
| 神楽坂 | |
2019/07/04 22:33 [web全体で公開] |
😆 TRPGのリプレイ動画 TRPGのリプレイ動画は見ていて面白いですね。 妙楽さんとニコライ・ボルコフさんの動画がお気に入りです。 動画を見ているとGMの方すごいなあと思います。 いつかはあの域に達したいですね。
| 神楽坂 | |
2019/07/04 07:32 [web全体で公開] |
😶 レディー・カガ 何番煎じなんだかよくわからない探索者を創造しました。 色々あった結果、「酒!飲まずにはいられない!」という感じのキャラクターになりました。(ナンデヤロナア) やはり被造物は創造主に似る。私の性格がどこかしら出てきてしまいますね。 珍しく味付けを薄目にしましたが、結局やることは変わらないなあと。
| 神楽坂 | |
2019/07/02 22:00 [web全体で公開] |
😶 更にどうでもいい話 5d100を振ってみました。ええ、便乗です。ユルシテ その結果は322(19,98,39,97,69)でした。 5%ルールで2回もファンブル・・・
| 神楽坂 | |
2019/06/30 23:09 [web全体で公開] |
😆 最大値 一発目のSANCで最大値を引き当て、無事発狂。 それを含めてもとても楽しかったです。 開幕シャトルランはみんなで大笑い。 最近忘れていましたけれど、クトゥルフ神話に関連した狂気に最初に陥ったとき、<クトゥルフ神話>技能に5ポイントが加算されるのですね。 そして、次の経験からは、クトゥルフ神話によって狂気に陥るたびに<クトゥルフ神話>技能に1ポイント加算されると。 KPしていた時に、<クトゥルフ神話>技能の加算忘れ大分しているなあ・・・
| 神楽坂 | |
2019/06/30 01:39 [web全体で公開] |
😆 コミュニティ限定セッション 参加しているコミュニティの内輪だけでシナリオを回させていただきました。 知っている人たちなだけあって、安定してシナリオを回せて楽しかったです。 やはり、シリアスなシナリオはシリアスしたいですね。 ギャグはギャグで思いっ切りギャグをしてもらえたらなと思います。
| 神楽坂 | |
2019/06/29 00:24 [web全体で公開] |
😆 逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』 逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』を4人で遊んでみました。 限定じゃんけんの要素を組み込んだ中々面白いシステムでした。 プロットの読みあいがスリル満点です。 1回のセッションがテキストで約1時間半というのもまた魅力的。 鬼ごっこの背景を考えても、さらに世界が広がって、一気にシリアスになったりして、興味深いです。 熱くなりすぎて周りが見えなくなるきらいが私にはあるので、気を付けたい所ですね。 今度は8人くらいの大所帯でやってみたいですね! 鬼同士で秘匿を飛ばしあって更に戦術が広がるのだ。
| 神楽坂 | |
2019/06/28 09:03 [web全体で公開] |
😆 セッションのお知らせ 本日20時より6時間の予定でセッションを行います(セッションのリンクは最後の行にあります)。 このセッションはザッパトルテさんの考案した逃走型死亡遊戯TRPG「ブワンブワン」のシステムにより行います。 このシステムのプレイヤーキャラクターは、気を失わされ誘拐され、彼らはこの遊戯の駒となります。 今までと変わらない日々、それは突然終わりを告げます。 逃げろ。さもなくば死ぬ―― https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156109308998kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
2019/06/27 23:56 [web全体で公開] |
😰 後で冷静になると (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPC「みんなお兄ちゃんを殺して自分が助かろうとしているんだ!もう殺させはしない!」 ワシ「そうだね。独りぼっちはさみしいね。おじさんと一緒に死のうか」 冷静に考えるとセエコパス() 実行しなくて本当に良かった
| 神楽坂 | |
2019/06/27 18:27 [web全体で公開] |
😊 プレイヤーの広がり 妙楽さんの動画の影響か、「物語の世界を旅しよう」が広まっているようで、ウレシイ、ウレシイ というわけで、オンセンでも広めるべく、来週の火曜日に布教卓をまた立てようかなと思います。 また、明日は逃走型死亡遊戯TRPG「ブワンブワン」の布教卓の開催日です。 まだまだ参加者募集中です! 興味を持ったら是非参加申請お願いいたします。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156109308998kagurazaka1994
2019/07/21 21:22
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