えるむさんがいいね!した日記/コメント

えるむさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2025/12/31 16:20

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😊 年末の挨拶と10年目への抱負
TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。
​
運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。
日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。
​
運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。
日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。
不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。
​
9年目を迎えて
TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。
これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。
​
来年10年目に向けて
来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。
これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。
​
今後ともよろしくお願いいたします
リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。
来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。

それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
いいね! 81
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記

2025/12/02 19:30

[web全体で公開]
😢 すんません…
かかった翌日検査受けたらバリバリ陰性のたぶん風邪でした…
早とちりインフル判定はいかんですね
大早とちりですいませんでした…
いいね! 21
crono
crono日記

2025/11/22 13:08

[web全体で公開]
😶 「星の吸血鬼にさよならを」に参加中〜良質なRP補給中
現在、cocシナリオ「星の吸血鬼にさよならを」のセッションに参加中です
ずっと回りたかったシナリオだったのもそうですが、募集してた時のKPさんの丁寧な感じに惹かれて応募

また2PL高校生シナリオなのですが、いわば「相棒」のPLも最高でした。等身大の高校生らしいPCであり、青春を思い切り楽しん全て表示する現在、cocシナリオ「星の吸血鬼にさよならを」のセッションに参加中です
ずっと回りたかったシナリオだったのもそうですが、募集してた時のKPさんの丁寧な感じに惹かれて応募

また2PL高校生シナリオなのですが、いわば「相棒」のPLも最高でした。等身大の高校生らしいPCであり、青春を思い切り楽しんでいそうな主人公的キャラクターで引っ張っていただいてます

KPさんも丁寧な描写と演出でシナリオの魅力を引き出し、PCの行動を活かす対応力とセッション前半ながら毎回楽しみです

私のPCは飄々とした感じのサポートタイプでなかなか独特の雰囲気を醸しているので絡みづらさがあるかな?と思ってますが、KPと相棒に助けられながら頑張っています

魅力的な2人に負けないよう、自分も頑張っていこうと思います
いいね! 19
ちゃんこま
ちゃんこま日記

2025/10/01 20:57

[web全体で公開]
😶 卓募集中です!【旅団世界TRPG】
 旅団世界TRPGの卓募集中です!
ありがたいことに、1名参加希望の方がいらっしゃり、立卓予定です。
せっかくなのでもう1名欲しい!!

 セッションの募集のコメントに書いていただいたのですが、旅団世界TRPGは「キャラ作成時の能力値決定がランダムではなく、なおかつ種族差による能力値・スキル全て表示する 旅団世界TRPGの卓募集中です!
ありがたいことに、1名参加希望の方がいらっしゃり、立卓予定です。
せっかくなのでもう1名欲しい!!

 セッションの募集のコメントに書いていただいたのですが、旅団世界TRPGは「キャラ作成時の能力値決定がランダムではなく、なおかつ種族差による能力値・スキル制限が無いとのことなので、キャラクターメイキングが簡単でとても捗りそうなシステムですね。」とのご感想をいただきました。

 確かに、キャラ作成時に種族については自由にメイキングができて、能力値もイメージに合うものを振りやすいかなと思います。キュートな前衛盾ドライアドちゃんを作ることもできます!
そんな魅力的なシステムが今初心者向けのシナリオで遊べちまうんだ!

 ぜひご参加ください!
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四睡
四睡日記

2025/08/17 12:06

[友達まで公開]
🤔 同じ考えの人と継続的に遊んでみたいなと言う話
これは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。
あといつもの如く、めちゃ長い。





私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの全て表示するこれは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。
あといつもの如く、めちゃ長い。





私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの年数遊んでいると、人によって色々なプレイスタイルがあるのだなと思う。
例えばオンセンにも選択欄がある、ゲームの「過程を楽しみたい」か「クリアを目指したい」か。これ1つでもスタンスが違うと思う。私自身はどちらも楽しみたいので、どちらを選んだら良いか……と悩んでいる。
閑話休題。とにかくプレイスタイルは人それぞれ違う。それを承知の上で言いたい。
最近、CoC6版ではエモいシナリオというのが主流になりつつある(というか、もうなっているかもしれない)。何が主流かは専門家ではないので詳しくは知らないのだが、流行っていると肌で感じる。これもこれで楽しいので、私もよく遊ぶ。だが、やはりCoCであるならば、私は神話的事象に巻き込まれて死にかける思いもしたい。安全に軽率に命の危機に巻き込まれたい。これがどちらかと言うとクラシック?な遊び方なのかな?クラシックの定義は専門家では(ry

声を大にして言いたい。ほどほどに両方のおいしいところを味わうプレイスタイル、良くないか?命の危機に瀕しながら、ちょっとエモも入ってるの最高じゃないか?別にエモだけとかクラシックだけとかが悪い言っているんじゃないんだ。私は、欲張りだから、両方一気に楽しみたい。
より具体的に言うと、「神話的恐怖と探索者同士のつながりを両立させた」遊びがしたい。継続探索者が友人の知らないところでロストしてしまって、残された探索者は友人を探すためにあっちこっち神話事象に首突っ込んで死ぬという結末が見たい。そんでそいつも途中で出会った探索者と親交を深めて急に連絡つかなくなったことを心配されてほしい。(ここまで複数シナリオをまたぐ)みたいな遊び方がしたい。
まあ、これは1つの例なのだが。私は探索者がその世界で生きている様が見たいのかもしれない。たぶん関係性が好きなんだと思う。もしかして珍しいのだろうか?誰か一緒にそんな遊びしようよ〜〜〜〜〜。

こういう思想?みたいなものは、じっくり腰を据えて話すか、独り言で垂れ流すくらいでしか知り得ないものだと思う。だって考えてみ?遊んでる相手が、セッション中とか、雑談で急にこんな事話し始めたら、ちょっと恐怖じゃない?そんなことない?気にしすぎ?もしそうだったらありがとう。私は気にしすぎるたちなので、なかなか言えない。もしかしたら遊び方を否定されたって思っちゃう人もいるかも知れないし……。

で、思ったのだ。私と似たような遊び方したい人と継続で卓を囲みたい〜〜!!と。めちゃくちゃ高望みすると、探索者として探索もしっかりしつつ、シナリオに記載のない提案もたまにしてくれて、なおかつ探索者としての個のある発言や行動もしてくれる人だと最高。エモも恐怖も楽しみたいんだ。

ここまで読んでくれた人の中でわかるマン。一緒に遊ぼうってなった人は教えてくれ。恥ずかしくて初対面に公開でメッセージ送れないよ〜って人は、非公開でもいい。同じプレイスタイル同士、楽しく一緒に遊ぼう〜〜〜〜!!!私が同じような人集めてシナリオ回すからさ。顔合わせの体験卓やろう。夜の完テキセ卓になるけど、それでいいならやろう。実際に人来なくても、言うだけなら無料だからね。オフ会0人でもへこたれませんよ。
ちなみにそのうち募集するつもりはある。でもここまで思想を垂れ流すわけじゃないからなぁ。効果は薄いかもしれない。あと予定は未定って言うよね。

ここまで読んで、ならCoC7版遊べば?って思った人いると思う。私も思った。でもね、私の周りに遊べる人がいないんだよ。私もまだ1回しかPLしたことないから、KPとしてフォローできる自信がない。ルール把握も自信ないから、卓募集にも手を上げられず……。なので私はまだ6版に取り残されているのであった……。完
機会があれば7版したいので、知り合いには声をかけてるけど、みんな反応が鈍い。う~ん、悲しい。

どちらにしても、こんなに長いぼやき文章読んでくれてありがとね。今日一日、あなたにいいことありますように☆
いいね! 20
四睡
四睡日記

2025/08/30 23:25

[友達まで公開]
😶 CoC継続卓の募集をかけました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情あってネタバレ処理しましたが、特にネタバレはないです。


前にプレイスタイル会う人と継続して遊びてぇ~!って日記を書いたんだけど、今日はそれに加えてもう一歩。募集をかけました。ついにかけてしまった。よろしくお願いしまーーーーーーーす!!!!!!
→https://trpgsession.com/sp/session/175656113606gid2024












ここからちょい弱音というか、グチっぽい
気持ちの吐き出しなので、見たくない人はブラウザバック
恥ずかしいのでネタバレ処理


















今年からオンセンを使い始めて半年ほど経ったのだけど、未だに何をするにしても緊張する。日記はちょっと慣れたけど、セッションの募集はドキドキバクバクです。だから今回の募集はどの程度するのかすごく悩んだ。1週間前までは3人ほどで様子見しようかなと思ってた。

ところで私はXのアカウントを持っていて、CoCはそちらをメインにして遊んでるタイプ。コミュニケーション能力がそんなに高くないから、もともと遊べる人が少ない。それもあって、遊ぶ機会を増やすためにオンセンに登録したところもある。
いつもはKPの方がちょっと多めで、最近はタイマンか2PLばかり遊んでた。なので味変したくなって、呟いたら前から気になってた複数人シナリオを回してもらえることになった!!ありがとう、KP!!!!!
……までは良かったんですよ。次は一緒に遊ぶPLだ!っつーことで、XでPL募集をした。そしたらね、誰も興味を示してくれなかったんです……。
理由はいくつか思い当たる。有名なシナリオではなかったこと、私のFFがそもそも少なかったこと、秘匿シナリオでなかったこと、高ロスシナリオだったこと、9月すり合わせだったこと(大体もう埋まってるよな……)。だとしてもめちゃくちゃ悲しかった。誰も遊んでくれん~~~!!!私は日程のすり合わせ早くても1-2か月前が良いんだよ~~~~。
やっぱりプレイスタイルの合う人を自分から探すことが大事なんだと痛感した瞬間だった。

だから勇気を出して、今回募集をかけることにした。もう当たって砕けろの精神でできることなんでもしようと思った。PL募集をFFに完全スルーされた私に怖いものはない!今回の募集をスルーされても二の舞なのでダメージ実質ゼロなのである!告知したこと自体に意味がある。無料で言うだけなら損はないし、私はへこたれない。絶対にゆっくりと時間をかけて遊べる人を増やす。
もしかしたら条件は厳しいかもしれないけど、一緒に遊んでくれる人が現れてくれて、遊べたらすごく楽しいと思う。嬉しいと思う。絶対に大切にする。

……という激重感情がキモいのかもしれないと今、ふと思った。たかがゲームなのに、ひとつひとつに心を傾けすぎているのかもしれない。とは言ってもこれが性分だからなあ。

Xでは人目につきやすいこともあってお行儀よくしてしまうので、今までネット上で他人の目に触れる形で自分の意見というものを言ったことがなかった。なんか起こっちゃったら怖いじゃん。たぶんそんなことは起こりえないけど、人生何が起こるか分からないからね。Xの相互にこんなこと思ってるって知られたら、何こいつ……って思われそうで怖いし。
だから前回の日記で初めて願望を文章に出して放出した。放出できたのが嬉しかった。
オンセンでは書いたことが問答無用に人の目に入る仕組みではないから、結構自分の言いたいことを好きに言えて楽だ。ありがとうオンセン。被った猫も誰も見てないと思うと剥がせる。

ここまで読んだあなた、私の本性を見ましたね?
見たついでに募集に興味あったら、ぜひ参加してくださいね!
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灰
日記

2025/04/17 01:14

[web全体で公開]
😶 【CoC7th/テキセ】コミュニティを作ってみました。
最近、予め日程を組んでからセッションをしたいことが増えてきたため、その調整用にお試しで作ってみました。
せっかくセッションを立てたのに、参加者が集まらずに流卓するのは寂しいですからね。
「あぁ! 気になるシナリオが募集されてるのに、時間が合わない!」っていうのを減らせればいいなぁと思います。
全て表示する最近、予め日程を組んでからセッションをしたいことが増えてきたため、その調整用にお試しで作ってみました。
せっかくセッションを立てたのに、参加者が集まらずに流卓するのは寂しいですからね。
「あぁ! 気になるシナリオが募集されてるのに、時間が合わない!」っていうのを減らせればいいなぁと思います。

特に何か厳格なルールを敷くつもりはありません。
きちんと良識を持っていて、参加者全員で楽しめる意志を持っていればOK! 私と同卓したことがなくても大丈夫です。
7版テキセを遊んでる方、興味がおありの方、お気軽に参加申請をどうぞ!
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こたつ
こたつ日記

2024/11/19 20:55

[web全体で公開]
😶 【宣伝】冬コミでシナリオ本を出します!
こたつです。最近はElinに現を抜かしております。今日も今日とて魚を釣り、かつおぶしワインをこしらえ出荷する毎日……。そんなことをしているうちに、こちらで宣伝をするのを忘れていました。

「上の空文庫」という名前のサークルで、冬コミ(C105)に無事受かりました。そもそもコミケには1回しか行った全て表示するこたつです。最近はElinに現を抜かしております。今日も今日とて魚を釣り、かつおぶしワインをこしらえ出荷する毎日……。そんなことをしているうちに、こちらで宣伝をするのを忘れていました。

「上の空文庫」という名前のサークルで、冬コミ(C105)に無事受かりました。そもそもコミケには1回しか行ったことがない(そもそも東京も1回しか行ったことがない)のですが、時間があるうちにやりたいことはやってやろうということでサークル参加に初挑戦です。

SW2.5、スカイノーツ、ゆうやけこやけ、モノトーンミュージアムのシナリオがそれぞれ1本ずつ収録された本を出します。書きおろし、というわけではなく今まで作ってきたシナリオから出来が良かったものをピックアップしました。こたつはSW2.5とモノトーンミュージアムを担当していますが、SW2.5に関しては「砂時計の受刑者」という過去にオンセンでも立卓したことのある(そして今も絶賛回している)シナリオを掲載します。

ちなみに30部刷る予定なのですが、売り上げ目標は5部です。売れるかな~~~~~怖いよ~~~~~~

ハイ。というわけで、冬コミ行かれる方はぜひお立ち寄りください!

そのうちシナリオ紹介はX(Twitter)で随時投稿する予定ですので、そちらもよろしければフォローや拡散等お願いいたします。


では!
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あめふり
あめふり日記

2024/10/14 07:03

[web全体で公開]
😶 【お気持ち注意】卓募集についてのあれそれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下はすべてあくまで私見かつ個人的な心情です。
 他の方の方針をどうこう言うつもりはなく、特定の誰かに向けた発信でもなく、あめふりが「セッション募集」に関してなんとなく日頃思っていることを書いてみます。
 
 まずは参加希望側の目線から。
 参加申請は「他に参加しそうなメンバーを様子見」する、つまり集まってきた参加希望の顔ぶれを見てから申請するときがあります。
 そこでお決まりのメンバー!みたいな面子が集まっていたら、自分はお呼びでないな~と申請を控えてしまうこともしばしばあります。
 他にも、招待枠が常に用意されていたり、コミュニティ限定だったりするセッションにはあまり申請する勇気が出ません。
 というのも「招待枠やコミュ古参の方優遇」というイメージがどうしても拭えなくて()
 だいぶ昔ですが、公募の卓に申請を出したら「初対面NGです」と弾かれた(募集ではそんなこと一言も書いてなかった)、という実体験があります。
 そのときの経験から「決まった相手と遊びたいなら、公募ではなくメンバー固定卓にするなりコミュニティ参加者を招待するなりすればいいのではないか?」「その方がお互いに無駄がないだろうに」と思いました。

 別のケース。
 身内ネタ(別卓でご一緒した人にしか伝わらない話)が多いGMさんやPLさんに遭遇すると時々反応に困る場面もあり、その傾向があるかも…?と感じた方の卓への申請(あるいは同卓)は控えがちです。
 その場にいなかった人がなんの話かわからず置いていかれたような気持ちになってしまうかもしれませんし、そもそも今やってる卓を楽しもうよ!というスタンスなので、あまりにも他のPL(PC)や別卓の話が多いと辟易してしまうのですね。
 自分自身、身内贔屓のようであまりしたくないという私情もあって極力控えるようにはしていますが、それでもふとしたときに「そういえばこんなことあったな」と意図せず出てしまうときがあるので、ある程度は理解できますし普通に許容できます。
 ただ、明らかにこれまでのセッションでの経験や活躍を語りたい&自慢したいだけでは…?と感じられる方もおり、そういうのは敬遠してしまいます😖
 やはり「フラットな待遇で申請を出せる条件」が参加者目線だと比較的大事なのかもしれません。

 では募集する側からしたらどうかというと、
・基本的なマナーが守れる
・報・連・相ができる
・参加者と一緒にセッションを楽しもうとしてくれる
 この3点さえ守ってくれるなら、タイピングの遅さやTRPGへの馴れなんてものはさして重要ではありません。
(※基本的なマナーについては個々人で見解が別れそうなのであえて具体的には言い切りません)
 すべて大事ではありますが、意外と3番目の「参加者と一緒に~」が「自分が楽しいかどうかしか考えていない」になってしまっている方も少なくない印象です。
 確かに楽しむのは大事!ですが、「独り善がりな楽しさ」になってしまうのは良くないですよね。
 TRPGにせよなんにせよ、人と一緒にする遊びは「コミュニケーション」と「協力」によって楽しくなるのであって、自分さえ楽しければヨシと思うなら一人でコントローラーを握ってソロプレイしていればいいわけですから(強火🔥)


 取り留めなくなってきたのでそろそろ〆。
 参加or同卓して楽しかった!と思える卓にできているか、GMになれているか、PLになれているか…自身で鑑定するのは難しいものですが、少なくとも参加申請くださる方やご一緒してくださる方々がいるというのはありがたい限りです。
 結局のところ「他の人の発言に耳を傾け」「一旦俯瞰の目線になって考え」「無理のない範囲で心配りをする」のはどんな場でも大事なのでしょう。
 周りのことを気にするあまり心労になってしまうのもそれはそれで良くないのですが、せめてセッションの間は「共に過ごす時間が皆にとって楽しいものであるように」と願う齧歯類なのでした🐹

いいね! 56
ウーロン茶ラーメン
ウーロン茶ラーメン日記

2024/03/18 19:47

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😊 1周年
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセに登録して1年が経ちました。
最初の頃はルールが分からず失礼な対応をとってご迷惑をかけたこともありましたが、優しい方たちに注意してもらい少しは改善出来たと思います。
私と同卓してくださった人、そしてフレンドの皆さんありがとうございます。
まだまだ初心者ですが、これからもオンセで楽しく遊べるよう精進していきます。
いいね! 30
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2024/02/04 13:45

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😶 退院しました!
一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。
私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。
一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。
みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
いいね! 94
リョーマ
リョーマ日記

2023/12/04 23:08

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😶 PL募集「アイドル探索者キャンペーン」
この度、7版クトゥルフでアイドル探索者による擬似的なキャンペーンのセッションを日程調整で開催します。
アイドル探索者たちによる結成からアリーナライブまでの軌跡をこの手で作り上げてみませんか?
アイドルが活躍する様々なシナリオを用意していますので、アイドルが大好きなPLの参加をお待ちしております。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=170169863528anotherU8
いいね! 8
どうじょう
どうじょう日記

2023/11/30 10:44

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😶 自卓「Alone in the Dark」について
――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。
「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。
「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な全て表示する――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。
「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。
「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。
ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。
原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。

【以下雑感】
・初回身内でテストプレイ
厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。
シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。
・二回目身内と知人でプレイ
初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。
・三回目オンセンプレイ
温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。
結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功!
デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。
クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。
また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。
今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝!

反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。
また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。
欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。
まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。
ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。
参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!!

今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。
その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?!
いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。
鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
いいね! 22
帛蛙
帛蛙日記

2023/11/25 16:00

[web全体で公開]
😶 通過セッション感想 めくるだけミステリー「風吹かぬ島」
めくるだけミステリー「風吹かぬ島」に参加しました。
非常に楽しかったです。
今回は他のPLさん達のひらめきが凄く、救済0回でクリア!
シナリオはクトゥルフ感があってクトルゥフ好きにはたまらないものでしたし、皆さん進んでRPをしてくださるので楽しく遊べました。
同卓した皆さんありがとうございました。
いいね! 11
帛蛙
帛蛙日記

2023/07/29 01:24

[web全体で公開]
😶 通過セッション感想 めくるだけミステリー「ゆらぐオケアヌス」
めくるだけミステリー「ゆらぐオケアヌス」に参加しました。
皆さんRPも推理も上手でワイワイと話し合えてとても楽しかったです。面白いシナリオでした。参加者の皆さん本当にありがとうございました。
今回、全員【めくるだけミステリー】初プレイ、GMなしで開催しましたがうまくプレイできましたし楽しいセッションになったので本当にお勧めのゲームです。無料でダウンロード出来てルールもめくって話し合うだけなので皆さんに是非触れてみて欲しいと思いました。
いいね! 10
はせピン
はせピン日記

2023/06/09 18:51

[web全体で公開]
😭 ついに終わってしまった、終わっちまったよぉ……!
2年半ほど前に始まったCoC7版のキャンペーンが昨日の夜でついに終わってしまいました……!
長かったけど終わってしまったらやはり寂しいですね。今まで共にしてきたPCさんらが離れ離れになって何時、再会できるか分からないと言う事を考えたらもうね……。

最初から最後まで参加していて色々な方達と出会って困難に立ち向かって……本当に楽しかったです!

KPさん、長い間のキーパリングありがとうございました!
一緒に参加していたPLさん達、楽しいRPやアドバイスありがとうございました!

いいね! 21
こたつ
こたつ日記

2023/05/10 01:45

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😶 募集文読んで!ちゃんと読んで!!(おきもちひょうめい)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近こういった事例がなーんか目立つなあと思ってこういう日記を書きます。結構強い言葉を使っているので不快になられたら申し訳ありません。逃げるなら今だ。

参加するのに必要な「記載事項」ってありますよね。卓によっては募集文がとても長かったり、書く事が多かったりで戸惑うこともあるかもしれません。

私がよくやるSW2.5で一般的なのは
「使うツールの動作確認、所持しているルルブサプリ、PCやビルドの希望」を書くって感じでしょうか。私もGMやるときは大体はこんな感じで書くようにお願いしています。

面倒くさいなーと思うお気持ちもよくわかります。先着順だと早く申請しなきゃ!と焦るお気持ちもよくよくわかります。

だけど、少なくとも私はやっぱり募集文とかレギュレーションはよく読んでほしいものです。理由は幾つかありますが……

①参加条件を満たしているかどうか確認したい
一番はコレ。他のPLさんにも迷惑がかかりますからね。
「よく日程を確認したら空いていませんでした!」「スマホ参加できないの見落としていました!」
はい、やめてほしいです。まあ卓中に発覚するよかマシですが……。一瞬でも参加申請して、もしくは参加決定して、それを見た人が「ああもう埋まっているんだ」と思って入れるはずだった卓に入れないかもしれないんです。シンプルにGMとしても負担です。大抵は新着セッションの波に埋まっているので、宣伝のためにURLを日記に貼って、〆切が過ぎていた場合は〆切を延長し直して、ビルドの相談をやりなおして……。面倒なので、自分が本当に参加できる卓か立ち止まって確認していただければと思います。

②文章ちゃんと読める人かどうか確認したい
文章読めるかどうかって大事です。募集文、たくさん書かれていることもあります。これを読み飛ばさずに読むのは大変……大変ですか??少なくとも「ルールブック」は少なくとも一度は読んでいるはずですよね?それに比べたらどうってことありませんよね?逆に考えてください。募集文すらまともに読まない人がルールブックまともに読んでいると思いますか?ルールブックは暗記しなくてもいい。ルールを読み違えてるのも仕方ない。だけど、「読まなければならないもの」のはずです。私はルールブックをちゃんと読んでいる方と遊びたいです。

③コミュニケーションのやる気があるか確認したい
募集文ってGMが一方的に書いていてコミュニケーションのようには思えないかもしれません。だけど、それを見て参加申請のコメントを書く以上はやっぱりコミュニケーションの一部、なんなら卓における最初のコミュニケーションだと思うんです。これを蔑ろにされてしまうとGMとしてはやっぱり不安です。テキセは特に参加申請のコメントを書くのと同じように文字によるチャットで進行します。「GMのことをちゃんと聞いてくれないPL」不安ですね。というか不快ですね。これと同じことなんです、募集文をちゃんと読まないのって。



そうは言っても、
実際に「記載事項満たしてないからキック」なんて例見たことないぜと。なんとなく周りがやっているからやっているだけで実はあのやり取りに意味はないんじゃないかと。
そういうご意見もあるかもしれません。

これは私がそうなんですが、たぶんおそらく他のGMさんもそうです。違ったらごめんなさい。
「キックしないんじゃなくて、キックしたくてもできないんです」
ああ、記載事項満たしてないな、さては募集文ちゃんと読んでないな、と思ったらやっぱりGMとしてはモチベーションが下がります。できれば同卓は控えたいなぁと思います。だけど、ここで参加をお断りすると開催まで時間がないのにPLが集まってくれるだろうか…(あとはやっぱり面倒くさい)などという疑念が浮かびます。
そう、GMにとって一番怖いのは人数が集まらず卓が流れること!(個人差があります
というわけで、渋々受け入れているだけに過ぎないのです。たぶんね(私だけかもしれない


と、ここまで長々とえっらそうに書き連ねてきましたが私もあまり偉そうに言える口ではございません。半分自戒みたいなものです。みんなで気を付けていくことが出来たらなーという思いで書かせていただきました。

お読みいただきありがとうございました。では良いTRPGライフを!
いいね! 81
はせピン
はせピン日記

2023/05/01 19:01

[web全体で公開]
😆 SW2.5ミニキャンペーン一話目終了~!
最近、メンタルが不安定でしたが他の事をやっていたら少しは落ち着いてきました。
そして先日、SW2.5のミニキャンペーンの一話目が終わり、私のグラランPCについに筋力が成長して筋力増強の腕輪を買う事でライトクロスボウから卒業する事が出来ました。これからはノーマルクロスボウで頑張っていきます!

もう少しメンタルが回復したらGM/KPもやろうと思っています。CoC以外のシステムにも触れて行きたいですしね!!
いいね! 16
天娘
天娘日記

2023/04/01 23:12

[web全体で公開]
😶 R18シナリオの秘匿に関する話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特にきわどい内容でもない気がしますが、センシティブな気もするので伏せ。

頒布されている同人シナリオの中には性的表現としてR18がついているようなものもありまして、
秘匿ハンドアウトのいずれかにそういう展開が含まれる……
要は選んだハンドアウトによってはNPCとえっちなシーンがありますよということなんですね。

で、そういうシーンがあるハンドアウトがどれか注釈されているものも、されていないものもあるわけです。
されていないものなんかは、配られてみたらうひゃあ!ってことにもなるわけです。
まぁ、だいたいR18展開があるシナリオは概要でエクスキューズされるのでその点は大丈夫でしょうけども。

そんな話をしたいんじゃないんですよ。
シナリオ名は伏せますが、秘匿ハンドアウトありのシナリオで、そういう展開があるハンドアウトをいただきまして
公開NPCとえちちな関係になることに相成ったわけですよ。
で、件の公開NPCは男性でして、うちなんぞは嬉々として女の子を作成したわけです。えちちな関係ですからね。

Twitterなどでは同じシナリオを遊んでいる別の陣のキャラクターが紹介されていたりするわけですよ。
そうしますと、うちがいただいたハンドアウトで男性キャラを作ってらっしゃる方も……わりといるわけです。

目から鱗ですよ。ああ、プレイヤーの意向によってはこの公開NPCはゲイになるんだなぁと。
もちろんKPさんとすり合わせはしていると思いますが、プレイヤー側は公開NPCに対して
どちらの性別を出すのか決められますけど、キーパー側は選べないんですよね。
自分がキーパーだったらと思うとなかなか怖い話です。や、まぁ断ればいいんですけども、
そこを断ったらプレイヤーさんのモチベーションだだ下がりだなぁと思うとね……断れるだろうか。

R18の秘匿ありシナリオ回す予定なんてないので、思ったことを書いただけのお話です。
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Yuka
Yuka日記

2023/02/20 01:54

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😶 オンセ初KPへの挑戦
 私は今までなんどもオンセでKPをやってみたい、と考えていました。ですが私はずっと勇気が出せずにいました。
しかし私はとあるセッションに参加したことでものすごい勇気をもらったんです。そのセッションのKPさんはなんとPL経験が二回しかなくKPも今回で初めてだというのです。それなのにとても楽しい、きっと忘れることのないだろうと言えるセッションを作り出したんです。そのシナリオへの愛によって。だから私にもできるはずだ、と思えるようになったんです。やってみせるぞ私!
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