明日平さんの過去のタイムライン
2021年11月
| ミドリガニ⇒明日平 | |
2021/11/22 21:55 [web全体で公開] |
> 日記:廃番・絶版 明日平さん、こんばんは。 SW2.5でご一緒していた卓友がメタルヘッドをされているのですが、最新版が出た頃に、趣味とは合わないなと思って買わずに居たら、いつの間にか無くなっておりました。 ポール・ブリッツさんが既に仰られてますが、お財布に余裕があり、趣味も合いそうなら買っておくのも吉かなと。
| ポール・ブリッツ⇒明日平 | |
2021/11/22 21:43 [web全体で公開] |
> 日記:廃番・絶版 「わたしの書いた本は買えばたとえ読まなかろうと、最低でも本棚の飾りにはなるから買え」とたしか哲学者のショーペンハウアーが書いてますので、お金に余裕があるのなら買うのもいいかと……。
| 明日平 | |
2021/11/22 21:37 [web全体で公開] |
😶 廃番・絶版 自分が愛用しているものが廃盤・絶版になるのは悲しいものである TRPG全然関係ないんですが 愛用していた粉の洗濯洗剤、フレグランスニュービーズのピンク箱が2021年9月30日で生産終了 近くのドラッグストアの店頭在庫もなくなり手に入らなくなりました 漂白剤・蛍光増白剤が入ってないコイツは、仕事でワイシャツを着ない&色柄物が多い私にとって最高のコスパ洗剤でした 確かに粉の洗剤は今の時代に人気はないだろうし、液体のニュービーズも蛍光増白剤が入ってないので問題はないんですが…コスパというか値段がちょっとお高くなる 悲しい TRPG関係も絶版になるのが早くてメタリックガーディアンのサプリはそろえるか悩んでる間に買えなくなってしまいました ちょっと後悔 そんなわけでTRPGの紙書籍が欲しければ絶版になる前にさっさと買っとけとは思うんですが 「大正伝奇浪漫RPG あやびと」がちょっと気になってはいますが 身内でもオンセでも全くやる予定がないので、本当に買うべきか悩んでいます
| ちゃま⇒明日平 | |
2021/11/15 06:40 [web全体で公開] |
はじめまして、コメントありがとうございます! 実はまさに2話構成で考えていました! お相手の方が2話まで遊んでくれれば、といった所ではあるのですが… リビルドに関しては仰られている通り寛容にやって行った方が良さそうですね、ありがとうございます!
| 明日平⇒ちゃま | |
2021/11/14 20:19 [web全体で公開] |
> 日記:急遽GMをやることに… はじめまして 日記からコメント失礼します アーリングさんの意見に全面賛成ですが付け加えるならば 時間があればですが2話構成にするのもおススメです 1話目は超簡単なシナリオ 依頼 ↓ イベント(何か判定して行為判定を覚えてもらう) ↓ 戦闘(戦闘ルールを覚えてもらう) ↓ お宝get(成功体験を得る)(2話目にキーアイテムにするとキャンペーンぽくなる) ↓ エンディング ↓ 成長(リビルドも認める) をやってから 2話目で本命のシナリオ(できれば軽めのもの)をやってもらう という構成は「ルール」と「TRPGってどんなゲーム」を覚えてもらいやすいです
| お賽銭入れ⇒明日平 | |
2021/11/13 03:45 [web全体で公開] |
> 日記:PCの強さ デッドラインヒーローズは6ですねー。 世界トップクラスのヒーローで、シナリオ中の事件はPCにしか解決できません。
| ミドリガニ⇒明日平 | |
2021/11/12 20:34 [web全体で公開] |
> 日記:PCの強さ 明日平さん、こんばんは。 わたしの大好きなゲヘナ・アナスタシスも5ですね。 PCたる享受者は超人なので。 神の欠片であるシャードを持つアルシャード・シリーズや、PC達が勇者のセブン=フォートレス・メビウスは6に該当すると思います。
| 明日平 | |
2021/11/12 18:38 [web全体で公開] |
😶 PCの強さ 同一システム内でのPC同士の相対的強さの比較の話ではなくて 各システムでPCが世界の中でどれくらいの強さを持っているかって話です 想定としては初期作成のPCを考えています どういう区分けがあるか考えてみました 下に行くほど強くなります 1.そもそも戦闘しない 【ゆうやけこやけ】など システム内で戦闘を想定していないもの PCは(フレーバーとして)強かったり弱かったりするけど戦闘はしないタイプ 2.一般人 【クトゥルフ神話TRPG】など PCは普通の人というシステム。意外と少ない気がする 3.一般人だが戦闘以外の特技がある 【ストラトシャウト】などが該当 戦闘ではなくシステム毎の特別な方法でラスボスを撃破するタイプ 4.一般人もしくは一般人より強く荒事に対応できる 【ソードワールド2.5】など多数 多分いわゆる剣と魔法のファンタジーはここに対応することが多い気がする 徐々に強くなっていく感を出しやすい気がする 5.明らかに一般人を超える力を持っている 【ダブルクロス3rd edition】【シノビガミ】など PCは特殊な力を持っていて明らかに一般人とは一線を画するタイプ PCが特別であることが表現しやすく、敵と戦わなければならない理由付けがしやすいためか多くのシステムがある気がする 6.PCは英雄であり世界の行く末に影響を与える力を持っている 自分の持ってるシステムでここまで強い設定の初期作成のキャラのTRPGは思いつきませんでした 設定的には【銀剣のステラナイツ】はこんな感じ (戦闘に負けたら世界が壊滅する意味で) 戦闘で最終的に問題を解決するシステムが多いので4や5が多い印象です 相変わらずオチはないんですが 自分は5のシステムが好きなんだなという気がします 世間的なCoCの流行を見ると2が人気なんですかね
| 明日平 | |
2021/11/08 23:06 [web全体で公開] |
😶 イラストの練習をしてみて気づいたことの覚書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まったく絵心のない明日平ですが オフセのキャラシに顔くらいは描けるようになりたいと絵の練習を始めてます そこで気づいたことの覚書 多分何か月か後には笑い話になってる…といいな 多分絵をかくのは3つの能力が必要(現状で分かってる足りないところ) 1.知識 2.脳力 3.手技 1.知識 顔や体の構造や練習方法などの絵を描くための基本的な知識 これはpixivのsenseiで習得中 2.脳力 実際に描きたい絵を頭の中でイメージする力 模写やいろんな絵を見ることで培っていけばいいのか? 3.手技 頭の中でイメージしたものを実際の線にする力 とにかくいろんな絵をかいて練習するしかなさそう まあここまでは絵だけの話なんですが この知識・能力・手技(実行)って何の習得でも同じですね 仕事でも ・知識や経験をもとに(知識) ・計画を立て(脳力) ・実際に行う(実行) 仕事だとこれに評価と改善がつきますが TRPGでも ・知識や経験をもとに(知識) ・シナリオやPCを作って(脳力) ・GMやRPを行う(実行) この後、アフタープレイを行ったりSNSに書き込んだりが評価と改善かな? なんでも上達の道というのは同じようなものなのかもしれません
2021/11/26 22:47
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