明日平さんがいいね!した日記/コメント page.28
明日平さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はちこ | |
2018/08/02 19:26 [web全体で公開] |
😶 GMしてるかた、したいかた プレまと、ムギャオーの叫びは参考になります(多分) プレまとはTRPG技術交換スレのまとめ。 プレイングからマスタリングまで、自分はこうしてるよ!とか、こういうのってどうかな?という情報交換されたものがまとめられてるので、これからGMしたいかたにも、バリバリGMのかたにもおすすめかなと。 全て表示するプレまと、ムギャオーの叫びは参考になります(多分) プレまとはTRPG技術交換スレのまとめ。 プレイングからマスタリングまで、自分はこうしてるよ!とか、こういうのってどうかな?という情報交換されたものがまとめられてるので、これからGMしたいかたにも、バリバリGMのかたにもおすすめかなと。 ムギャオーの叫びは困ったちゃん被害報告スレのまとめ。 困ったGMやPLの遭遇報告のスレまとめですが、報告内に出てくるGM、PLの対処が参考になったり、自分ならどうする?というシミュレーションも出来ます。 そして、個人的にですが技術向上を目指すなら「こんなとき、他の人ってどうしてますか?」とセッション中に聞いちゃうのが一番手っ取り早い気がします。 もちろん、進行に支障を来さない範囲というのは大前提ですけどね。 なれてるGMさんほど、そういったことを躊躇わずに言える印象。 「GMしたいけど不安」と思ってるGM未経験者、初心者の皆さんもいるでしょうが案ずるより産むが易してことで、経験豊富な方たち相手にまずやってみてはどうでしょ。
| アーリング | |
2018/06/01 00:33 [web全体で公開] |
😶 自分の常識、他人の常識 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。 マナーは大事。ルールも大事。 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。 それでも合わないな、と思ったら。 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
| vai | |
2018/05/18 01:11 [web全体で公開] |
😆 DXのPLとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平GM様の上級付属シナリオMemorialBlossom無事終了。 私は久々な気もしますがPC4という楽な立ち位置に。 オンセンに居るのにオンセンのルームの使用が苦手というのは置いといて どうにかこそこそごまかせたかと思います。 ただよく落ちたので時々中の人が出ていますが。 戦闘は私以外のみんなががんばってくれて中々余裕であったのではないかな、と。 火力とRP担当のPC1とPC2、火力増強のPC3、モブ俺、 俺氏ファンアウト使い忘れるが問題はなかったぜ。 まーそれなりに気に入ったPCであったのでもっと変な性能にして使いたいものですね。 はてさて、GM氏、並びにメンバーの皆様方、すげぇ楽しかったです。 ありがとうございます、またどこかで遊びましょう。 ではこんな感じで、現場からは以上です。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/05/14 23:44 [web全体で公開] |
😶 今日で登録1年です 今日で登録1年となりました。 去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。 社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。 毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。 正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。 たまに野良がポコンと立つと思います。 その時は宜しくお願い致します。
| ハリィ | |
2018/05/13 22:42 [web全体で公開] |
😊 セッション終了♪@sw2.0 2本立てのセッション、無事に終了しました。 お酒がおいしいですwww モンスターも沢山出せて良かった(魔物カードセット大活躍www) 最初の方のセッションは、ラスボスが3〜4連続クリティカルで1ラウンドで撃沈したけど、戦闘が長引いて中だるみするよりはずっと良いし、こういう展開大好き☆ 内全て表示する2本立てのセッション、無事に終了しました。 お酒がおいしいですwww モンスターも沢山出せて良かった(魔物カードセット大活躍www) 最初の方のセッションは、ラスボスが3〜4連続クリティカルで1ラウンドで撃沈したけど、戦闘が長引いて中だるみするよりはずっと良いし、こういう展開大好き☆ 内心ほっとしましたwww 2回目の、ショートショートシナリオは、3名のPCの性格が個性的ですっごく緊張しましたが、うまくすんなりまとまった様な気がします。 PLの皆さんがこのPCをうまくシナリオに絡めて、ミッションをクリアするには…を一生懸命考えて下さってたみたい。 最後の、宴のシーンでPCの笑顔が浮かんでくる様なRPでした。 自分は幸せなGMですね♪ そして、水曜日は自分がPLで参加する『バルトゥーの屋敷』です。 無事に冒険が成功出来るか、心配ですが(PLはこれで3回目www) 頑張りたいと思います!!
| クロイ | |
2018/05/11 17:40 [web全体で公開] |
😶 初セッションまで後少し! 後3時間ぐらいで初セッション開始だー・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ この日を待ちわびてたぜー∩^ω^∩ 初セッション+ボイチャと言う事で不安と緊張がすごい(・ω・) セッション楽しみながら頑張るぞい!
| クロイ | |
2018/05/08 21:39 [web全体で公開] |
😊 初セッション参加出来る事になった。 初セッション参加決定!(((o(*゚▽゚*)o))) めっちゃ嬉しいぜ、でも初セッション+ボイチャということでちょっと不安。 準備しっかりする為にやらなきゃいけない事は今日片付けよう。
| マスター | |
2018/05/01 20:17 [web全体で公開] |
😶 遅刻!(過去日記加筆修正) 定期的に話題になるんですが、俺も時間にルーズなのは好きじゃないんでちょっと話題を提供してみる。 まずはどれだけの遅刻は許容できるか、って話ですが、まあ、10分くらい? ただし事前連絡があればある程度は問題ナシ。特にオンセの場合、俺は平日の夜に参加する事がほとんどなので、予想外の残業で全て表示する 定期的に話題になるんですが、俺も時間にルーズなのは好きじゃないんでちょっと話題を提供してみる。 まずはどれだけの遅刻は許容できるか、って話ですが、まあ、10分くらい? ただし事前連絡があればある程度は問題ナシ。特にオンセの場合、俺は平日の夜に参加する事がほとんどなので、予想外の残業で皆に迷惑を掛ける辛さは判ります。 ただ、事前連絡をしないヤツ。オメーは駄目だ。 連絡無しの場合、ただの遅刻ではなく、セッションどころじゃない事態、例えば参加者に不慮の事故が発生したのかも、と要らない気を遣わせている事を判って欲しいなぁ。 さて、ここからが本題。 どうやって遅刻者を無くす? って話が書きたかった。 ☆ペナルティーを課す ・経験点を減らす FEAR社のゲームの場合、レコードシートの経験点のチェック欄に「場所の確保、連絡、スケジュール調整などを行った」って項目がある。遅刻者にはこの項目をチェックしない。もしくは「セッションの進行を助けた」の項目。 まぁ経験点1点如きがどこまで抑止力になるかは分かんないですが、少なくとも遅刻者はそのレコードシートを見ると「ああこの回は俺、遅刻したんだなぁ」と内省させる事が出来る? ・罰金 お金を直接徴収する訳ではないですが、お菓子代を出させるとか、ジュースを奢らせる位。 後腐れはないかもしれないケド、反省もしないので悪手だと思います。 更にお金の問題は禍根を残す点もマイナス。 ・説教 遅刻者が遅れてきて何の反省もなかったら。 経験あるけどマジムカつきますね。 遅刻常習者は遅刻が悪い事であると言う認識がないんですよ。昔、この日記を書いた時に「遅刻して何が悪い!?」的なスレを参考までに覗いたんですが、ちょっと凄かった。 遅刻が嫌いな人が見ると、多分憤死する。 ある時、あんまりにもひどかった(約束に1時間超遅れ&連絡なし&謝罪なし)ヤツがいて、ブチ切れてその時ばかりは説教したんですが、まぁ悪手中の悪手でした。 セッションのテンションに影響を及ぼしちゃってねぇ。 せめてセッション後にすべきだったと。 ただ、ほとぼりが冷めた後に説教した所で……って事で説教は良い事なし。 個人的にはペナルティーを与える方法は有効ではないと思います。 ではどうする? って流れで浮上して来たのが。 ☆ボーナスを与える 遅刻者にじゃないよ。(笑) 定刻通りに来た参加者達に、です。 ・シナリオにキャラクターの設定を盛り込む ホームセッションやコンベンションのモノプレイだとその場でPCを作成、そのままセッション突入って形が殆ど。 なので、遅刻者を待つ時間、GMは出来るだけPC達の設定を聞いたり、PC同士の相互関係を深める為の話し合いを詰めていく方向で。 ちょっとした茶番でアイドリングするのも良いかもね。 ・経験点を増やす。 減らすのとは反対に増やす。あまり多くなくても良い。遅刻者が拗ねない程度に。 FEARゲーで言うならそのセッションで使用前提で経験点5点。 ソードワールドなら500点。(Bテーブル1レベル分。キャンペーンならその半分?) シノビガミなら功績点2点。(忍具一つ分) その日の内にパッと使えるくらいを渡してその場で使ってもらう。 遅刻者にはこれは結構効きますよ。 ・振り直し券 経験点配布はモノプレイには有効ですが、キャンペーンになるとそれが蓄積していくので、不満が出る可能性があります……不満が出る程遅刻すんなよ、って言いたい所ではありますが。 遅刻しない人間が毎回だと通常より早いレベルアップでGMが困る事も。 そういう時はコチラ! 1日一回振り直し券! GM回数が多くて経験点なんて腐る程余らせている紳士淑女もこれならバッチリ食いついてくれる事間違いなし! システムによっては(サイコロ一振りが重いサイフィク系等)、あまり向いていない場合もあるので、システムを見極めて。 ボーナスは「シナリオには影響が少ないケド、貰うとちょっと嬉しい」くらいがちょうど良いと思うのね。 他、なんか面白い案はないかなぁ。 って事で以前、アイデアを募集した所、 ・待たない と言うエクセレントかつ、過激なアイデアが提案されました。(笑) >30分ぐらいだと、 「丁度キャラメイク終わったトコ」「コレ、キミのキャラねー」とか言って名前や設定まで書き込まれたキャラシとレコシを渡す。 1時間だと、 「今OPフェイズ終わったトコ」「君のOPシーンカッコ良かったよー(もちろんやってない。飛ばしてる)」「じゃぁミドルの最初のシーン」って感じになる。 流石に 「今からクライマックス」「良いとこ来たねー」「騎兵隊のお出ましだ!w」とかにはならないと思いたいwww さて、そんな日記を書いたんですが、実は最近はそのどれもを採用していません。 最近やっているのは、 ・リマインドをしっかりする セッション2日前(もしくは前日)に各プレイヤーに「明日はセッションですよー。もし遅刻の可能性がある場合は早目に連絡してね~」と通達する。 概ねこれで大丈夫かと。 遅刻者に対してグチを言うのは簡単です。 でもどうせなら「遅刻者が出ないようにアイデアを考える」と言う方が良くないかい、みんな? とりあえず、俺が提案するのは上記の方法です。 他に何か良いアイデアがあれば教えて欲しいな。
| 紅碧 | |
2018/03/11 20:32 [web全体で公開] |
😶 初GMって考えるだけで緊張しちゃう 初GMを体験するためと、SW2.0もっとやりたい欲を満たすために卓を建てました あぁうっかりミスをよくやらかすからしっかりとメモ帳だったりに書いてたけど 抜けてないか心配です... がんばるぞい!
| AquA | |
2018/03/10 15:01 [web全体で公開] |
🤔 GMをやってみたい 上記の件です。 GMをやってみたい。ふと、そんなことを思うようになりました。 というのも、自分が活動している時間帯にやりたいシステムの卓が立っていないことが ちらほらと見受けられるようになりだし、しからば自分が建てれるようになればいいのでは…? と、思い至ったのが事の次第。 思い立全て表示する上記の件です。 GMをやってみたい。ふと、そんなことを思うようになりました。 というのも、自分が活動している時間帯にやりたいシステムの卓が立っていないことが ちらほらと見受けられるようになりだし、しからば自分が建てれるようになればいいのでは…? と、思い至ったのが事の次第。 思い立ったらまずした準備と思い【忍秘伝・改】をポチる。 GMやKPをする際に参考となる書籍とかないのかなと探してみたものの 自分の検索力では解決できなかった。 こういうところを気をつけるや、こうなった場合はこう判断するなどの Tips的なものがどこかに転がっていないだろうか…… ひとまずは、手持ちにあるもので勉強していずれは募集に乗り込もうと思います。 その際はお手柔らかによろしくお願いいたします。
| uni | |
2017/08/30 23:33 [web全体で公開] |
😶 まよきん募集完了 いやー、集まってしまった。これはもう後には引けない…がんばろー ということで、迷宮キングダム「タイトル未定」無事定員埋まりました。ありがたや。 正直PLGMともに1回しかやってない相当レベルのまよしろですが、 やりたいタイトルで卓がなかなか立たないなら、自分で立てるしかないよね! 経験不全て表示するいやー、集まってしまった。これはもう後には引けない…がんばろー ということで、迷宮キングダム「タイトル未定」無事定員埋まりました。ありがたや。 正直PLGMともに1回しかやってない相当レベルのまよしろですが、 やりたいタイトルで卓がなかなか立たないなら、自分で立てるしかないよね! 経験不足はどうしようもないから、せめてるるぶを読み込もう。 ちなみに今回の暴挙ともいえる「シナリオ書く前に募集立て」をした意図について。 一言で言うと、「PC・王国にあった話」を作りたいなーと思ったからです。 シナリオ考えるなら、なるべくPC設定を踏まえたり絡ませたい。 勿論シナリオを先に書いて、ハンドアウトを元にPCを作って貰う形でもいいと思います。 やったことないですが、特にダブルクロスとかそういうパターン多い…のかな? でも、これから始めるのは変てこランダム表が満載なまよきんです。 王宮のつもりが企業になるかもしれない。学園になるかもしれない。 PCだって全員亡国の生き残りかもしれないし、ただの浮浪者かもしれない。 そういう要素を無理やりこじつければ、それだけでなんだか楽しそうじゃないですか。 …とまぁそんな感じであります。大層楽天的。 大丈夫、シナリオ作る時間は用意しました。後は野となれ山となれだっ
| 天号 | |
2017/08/23 18:59 [web全体で公開] |
😶 カムバックさん用コミュを作ってから カムバックさん用コミュ『不死鳥亭』を作ってから、24時間が経ちました。 おかげさまで、まずは4人の方に参加していただきました。 オンセンSNSに登録してはみたものの、初心者ではないという事実が邪魔をして、動きが鈍ってしまう方。 オンセという未知の世界になかなか飛び込めない方。 そういうお悩みを抱えている方は、見えないだけで、まだまだいるのだろうなあと、思った次第です。
| 天号 | |
2017/08/22 18:49 [web全体で公開] |
😶 カムバックさん用コミュを作りました 先日雑談ルームや日記でお話しした、カムバックさん用コミュを作ってみました。 その名も、「カムバックさん用コミュ『不死鳥亭』」です!チョット チュウニデ ハズカシイ(/ω\) なかなか新しいセッション環境に入っていけない、そんなあなたの現在位置を確認し、足場を固め、新しいセッションへと一歩前へ踏み出せるよう、そのためのまず足場になれるといいかなと思います。 気になる方、興味ある方は、ぜひご参加ください!
| 天号 | |
2017/08/21 15:05 [web全体で公開] |
😶 カムバックさん用コミュって需要あるかな? 初心者さん用コミュってありますよね。これからTRPGを、オンセをはじめるぞーって方たちがいて、活発なように見受けられます。 ところで、私はどんな位置にいるのだろう? TRPGで遊んだ年数は長い、つまり初心者ではない。 しかし、しばらくTRPGから離れていたので、腕前(そんなものがあるかは別全て表示する初心者さん用コミュってありますよね。これからTRPGを、オンセをはじめるぞーって方たちがいて、活発なように見受けられます。 ところで、私はどんな位置にいるのだろう? TRPGで遊んだ年数は長い、つまり初心者ではない。 しかし、しばらくTRPGから離れていたので、腕前(そんなものがあるかは別として)は初心者とかわらない。 でも、TRPGをやってみると、以前の経験が思い出されて、脱初心者くらいのプレイングはできるだろう。 自分で言うのもなんだけど、こういう方は、ここにもいると思います。このSNSでも、宙ぶらりんな立場で、どうしたらいいのかわからないって方、結構いるのではないかと。 そこで、みなさんに聞いてみたいのは、「カムバックさん用コミュ」があったらいいね、と思う方や、あったら入るよ、って方はどのくらいいるのかな?ってことです。 みなさんのご意見などを、お待ちしております。
| hiroaki(^ω^)b | |
2017/08/15 23:11 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス買いました ぽちったダブルクロスが今日到着しました(^O^) 懐かしいなと思いながら読んでます。 大学生の頃は突発でやるにはキャラクター作成に時間がかかるからあまりできなかったので、予定を組んでシナリオやっていきたいな🎵
| アーリング | |
2017/06/14 21:55 [web全体で公開] |
😶 こっそりお祝い。 以前、雑談ルームで先月末に管理人のぽん太さんに伺ったのを思い出しました。 「いちおう6/14で1年としています」とのこと。 TRPGオンセン1周年、おめでとうございます(*^-^*)ノシ これからもいっぱいいっぱい、色んなセッションやTRPGユーザーさんと、楽しんでいけますよーにっ♪
| ナガネコ | |
2017/06/14 21:55 [web全体で公開] |
😶 おめでとうとよろしくね 気付けば、6月も半ば…本当、『光陰矢の如し』ですね! さて、今月に入って色々な事があったので健忘録も兼ねて書いていこうかと思います。 ☆お友達がGMデビューした件について 5日に、がぶさん初GMのウタカゼのセッションにPL参加させていただきました! 少し前に(5月の下旬くらい?)、が全て表示する気付けば、6月も半ば…本当、『光陰矢の如し』ですね! さて、今月に入って色々な事があったので健忘録も兼ねて書いていこうかと思います。 ☆お友達がGMデビューした件について 5日に、がぶさん初GMのウタカゼのセッションにPL参加させていただきました! 少し前に(5月の下旬くらい?)、がぶさんが日記の方で「初GMしようと思うのですが、何が良いかな?」と書かれていらっしゃるのを発見。 「プレイスタイルや周りへの気配りがとても素敵ながぶさんがGMとは!ぜひ参加したいなぁ~」と自分の好きなシステムである『ウタカゼ』を推したところ、なんと、PL参加のお誘いが!! もちろん、即答でOKしました(*´ω`*) …他のPLさんがウタカゼ卓を良く立ててらしてる方々で、ガクプルしたのは実は秘密♪ 内容は、既にGMさんも他の参加者さんもレビューを書かれてらっしゃるので割愛させていただきますが、とにかく私が感じたのは、「がぶさんは『ウタカゼ』と相思相愛やなぁ!」という事。 で、そういった関係は卓の雰囲気に直結する訳で、本当楽しい時間を過ごすことが出来ました!! 何はともあれ、初GMおめでとうございます!!そしてまた参加させてくださいね~♪ ☆キャンペーンが無事完結した件について 11日に、PL参加させていただいてたりゅうたまのショートキャンペーンが完結いたしました。 さかのぼる事、約4か月前。 りゅうたまのルルブをゲットし、「遊びたいなぁ~でもいきなりGMというのもなぁ~」とぐぬぬしてたところ、アーリングさんから「りゅうたま遊ばない?」との渡りに船なお誘いが!! もちろん、即答でOKしました!! 自分が作成したPCは、全てが平均的なミンストレル。でも、余りにも個性がないかなと感じたのでやかましいペットのオウムを飼ってみました。 不定期とはいえ、約4か月の長い旅路の中。 最初抱いていた個性の薄さへの杞憂はどこへやら。 可愛いけどめっさ強い田舎っ子靴職人ちゃんと、したたかに銭計算するクールな商人さん、そしてやかましいオウムと健気なロバ。 そしてそして、それを、時に温かく時に腹抱えながら見守る、緑竜さん。 とても賑やかで楽しい時間を過ごせました。ありがとう!それと、キャンペーン完結おめでとうございます。 もし、また旅を続ける機会がありましたら、ぜひぜひよろしくね♪♪ ☆オンセン一周年の件について 先日、雑談チャットにて、管理人さんでいらっしゃいますぽん太さんから、今日6月14日を1年の一区切りとするという旨を伺いました。 という事は、今日はオンセンのお誕生日という事ですね!!おめでとうございます!!! 実は私、6月19日に登録したので、ほぼ初期の頃からお世話になっているのですが、たった1年でここまで大きくなるなんて…、と親せきの子どもを見ているような気分です。 私もこの1年でたくさんの方に出会えて、オンセンというこの場に出会えて本当に良かったと思います。 皆さん、本当にありがとうございます!!そしてこれからもよろしくお願いいたします!!!
| K. | |
2017/05/28 19:00 [web全体で公開] |
😶 オンセン初GM終了 《バルトゥーの屋敷》前編・後編終了しました。 いやぁ~、ガーゴイル戦厳しいかと思って バルトゥーは実は生存(実際には違うが)していて 途中から参戦してバフかけてくれるところまで考えてたけど 取り越し苦労だったなぁ~・・・ 本当にセッションって本番にならないと分からないところがあるなぁ 全て表示する《バルトゥーの屋敷》前編・後編終了しました。 いやぁ~、ガーゴイル戦厳しいかと思って バルトゥーは実は生存(実際には違うが)していて 途中から参戦してバフかけてくれるところまで考えてたけど 取り越し苦労だったなぁ~・・・ 本当にセッションって本番にならないと分からないところがあるなぁ と思った1幕でした。 アフタートークで、PL通しの模擬戦やったら 昨日のセッションですっころんだエルフ娘が 3ターン連続でピンゾロだして笑った笑ったwww セッション本番でださなくて良かったやーwww
| コロさん | |
2017/05/28 18:49 [web全体で公開] |
😶 初GMとして GMとしての初めてのセッションが終わりました。 GM側の様々なミスと私のPCが突然切れるというハプニングもありました。 ですが、PLの皆様とサブキーパーさんのおかげ様で無事終わることができました。 ありがとうございました。 【セッションあらすじ】 人口25万人のハストゥール市で日常を謳全て表示するGMとしての初めてのセッションが終わりました。 GM側の様々なミスと私のPCが突然切れるというハプニングもありました。 ですが、PLの皆様とサブキーパーさんのおかげ様で無事終わることができました。 ありがとうございました。 【セッションあらすじ】 人口25万人のハストゥール市で日常を謳歌していた探索者たちに魔の手が差し掛かる!? 目が醒めたら牢屋の中、果たして探索者たちは脱出できるのか!?彼らを拉致した犯人とは!? 感想 シナリオブレイクなんて当たり前だね!まさか・・・手のひらでニヤニヤするつもりが逆に弄ばれるとは・・・ その後は必死につじつまが合うように取り繕って進行を進めました。 ですが、たくさんの予想外の行動とネタありありでとても楽しかった。 GMとしての最大の予想外は、シナリオ上では戦闘練習のためだけのNPCがまさかあそこまで面白い働きをするとは・・・ 面白い場面はPC一人ひとりにたくさんありましたので選べきれません。 ですが、アクション映画さながらのシーンやビックリするシーンがありPLとしても勉強になるなぁと思いました。 ・・・当初の目的の初心者さんのためのセッションできたのかなぁ・・・? まぁ楽しんでもらえていただけたのならセッションとしては大成功だ!きっとそうだ! GMとして反省点は多々あると思いました。できるところは修正しつつ。 次はサンプルシナリオしたいなぁという欲求が湧いた。読み込みして挑もう。 最後に2時間30分といっておきながら4時間超になってしまい申し訳ありませんでした。 PL様、サブマスター様本当にありがとうございました。 またご一緒にできればと思います!
2018/08/03 23:36
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