明日平さんの日記 「今日のシナリオ作成に関する気づき」

明日平
明日平日記

2026/07/29 21:09

[web全体で公開]
😶 今日のシナリオ作成に関する気づき
FEARゲーみたいに敵データとキャラの格が一致しないシステムの時
(キャラ的にはすごいNPCだけど戦闘データは弱いor無名だけどめっちゃ強い、みたいなことができるシステム)
最初にスゴイ格のある敵を倒させて『PCはTueeeeee』させるのアリだな

何も
小物→幹部→ラスボス
って順番を守る必要ないんだ(データ的にはそうなるけど)


やってる人には当たり前かもしれないけど今更気づいた
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