明日平さんの日記 「シナリオネタ妄想垂れ流し2(平成ライダー1期編)」

明日平
明日平日記

2018/10/21 21:21

[web全体で公開]
😶 シナリオネタ妄想垂れ流し2(平成ライダー1期編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平成ライダーのネタバレがあるので折り畳み

平成ライダー1期をネタにシナリオorキャンペーンを作るならこんな感じで明日平は作るというネタです
相変わらずネタを垂れ流していれば、そのうちシナリオにまとまるのではないかという淡い期待でやってます

クウガ
これはキャンペーンよりも単発シナリオが作りやすそう
ようはゲゲルとそれを止める話
ゲゲルの内容を決めるのが一番時間がかかりそう
キャンペーンにすると毎回ゲゲルを止めるのは飽きそう

アギト
実なマージナルヒーローズで1回やっってます
変身する要因が全PC共通だったので、人類をヒーローへと覚醒する力を封印するためにPCたちを殺害しようとする敵勢力という構図のキャンペーンでした

竜騎
実はこれもよく使うネタ
最終的に勝ち残ったものが願いをかなえる力を奪い合うというキャンペーンは明日平の定番
ただ、PvPのお話を作るのが苦手なのであまり竜騎ぽくはならないことが多い

555
主人公の正体が実は…
というのは打ち合わせをがっちりやってハンドアウトがちがちに決めてやってみたいけど…
オンセというより身内で分かってやったほうが面白そうな気がする

剣
敵をトランプでなくてもいいけど何かモチーフを決めて
その敵を全部倒すと実は…というのもよく使ってる気がする
個人的にはDX3で12使徒(または12星座)を12のシンドロームに当てはめて次々に倒すキャンペーンをやってみたい

響鬼
実はどんなシナリオにしていいのか思いつかなかったライダー
なぜかと分析してみたらヒビキさんの成長物語でないからなのような気がする
というわけで明日夢、あきら、トドロキ(京介)あたりをPCにして弟子と師匠の物語にするのがよさそう…
この構図なら案外ステラナイツとかでも行けそう

カブト
このライダーもシナリオに落とし込みが難しかった
理由は(今Youtubeで放映されてるにもかかわらず)あらすじをよく覚えてないから
敵と思われてる勢力が実は2勢力に分かれていて、そのうち1つはという感じのキャンペーンにすればいいのかな?
上手く落とし込めない
謎が謎を呼ぶタイプのお話はそのままTRPGのシナリオには落とし込みにくい気がする

電王
時間旅行をしてそこで次々に事件を起こしていく変則のロードムービーキャンペーン…何でしょうけどシステムが難しいな
TRPGなら時代を電王より大きく動かしたほうがよさそう(時代劇だったり未来だったり)

キバ
これは2つのシステムを並行してキャンペーンして2つをリンクしていく実験的なキャンペーンになりそう

ディケイド
これは実はやってみたいネタ
身内でしかできないけど、過去にやったキャンペーンのPCたちが次々に出てくる完全身内ネタキャンペーン
やってみたいけど明日平の実力でうまく回せる自信がない

無理やりいろいろアイディアを出してみたけど実際にやる身内SW2.5のネタにはつながらなかったかな
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