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せとさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

せと
せと日記

2019/12/01 19:43

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😆 CoC「二つの館」2回目終了
「二つの館」2回目が終わりました!
トゥルーエンドで全員生還だぞー!やったぞー!
「全 員 生 還」だぞー!!!(ドヤァ

いえ、まぁ全員生還したのはPLさんたちの力なんですけど。KPは何もしてないんですけど。
私の卓でもちゃんと全員生還するんだぞ!高ロスト率のシナリオでも全員生還するんだぞ!(という主張)


参加者みなさんとっても頭が働く方々で、スムーズにいきました。
結構PL会議も盛り上がった2日間でした。
エンディングはとても良かったですし、なんならNPCお持ち帰りしてった方も2名(1名はどちらかというとNPCにお持ち帰りされた感じですが)いましたし、KPはとても楽しかった…!

戦闘に入ったときにはNPCがまさかの活躍のうえに出目に恵まれて、何の危なげもなく勝利してしまいまして。
あれについてはKPも「この戦闘いらんかったのでは…?」と首を傾げましたが、女神が「お前ら、はよ帰れ」と言っているんだと思います。えぇ。


全員最後まで楽しめたかっていうとそうでもない結果になってしまったのがKPとしてもまだまだだな…!と思いましたが、良ければまたぜひ気が向いたらご参加いただいて、遠慮なくプレイしてもらえたらなぁと思います。
次は全員楽しめるようにKPも頑張りたい。良いメンバーでございました!


アフタートークもまた長くお付き合いいただきまして、参加者さんたちには感謝感謝。
また同卓できたら良いなぁと思いますので、よろしくお願いします!
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せと
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2019/11/30 22:46

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😆 CoC「二つの館」2回目の前半戦終了
やり方を若干変えての2回目!

今回は5人でやるぞーってなったはずなのに蓋を開けたらPL6人だったな!!
はっはっは、何でだろうね?まぁ良いさ良いさ!!


今回はメンバー的にとっても頭を使ってくれそうな方々が何名かいらっしゃったので、前回よりもほんの気持ち難易度を上げていますが、ほんの気持ちなので特に効果は無さげ。


今回は何だか、探索開始前に半分くらい仕事終えましたみたいな空気。1日目終わる頃にはもうあとは作業ですね、って空気。


早いなぁ。素晴らしいですね!
ご本家に勝るとも劣らないスピードで進んでいるような気もします。後半戦に期待大。
今回、前回の敗因が「諦め」に尽きると思ったので推奨技能に「諦めない心」を追加したんですけど、このメンバーだと諦めるとか以前にさっさと解決してしまうかもしれないw



こういうややこいのが好きそうな方が結構おりますしね。私プレイ中は本当に頭使わないタイプなんで、羨ましい限りで。休憩時間とか日を跨いでる間のインターバルなら多少頭使うんですけど。
プレイ中はちょっとノリと勢いが楽しくなっちゃってw


皆さんが議論してるのを楽しく眺めているKPです。
議論がちゃんと盛り上がって前に進むのは良いですよねぇ。


アフタートークも長々お付き合いいただいた方もいましたし、ありがたいことです。夜中だとあんまりアフタートーク出来ないんで久しぶりに長々とアフタートークしたなぁw

なんかいっぱいシナリオの名前聞いて「行かねば…」って気合だけ入りました。なんでも行きます…!とりあえず「同居人」回してくれるっていうから相方探さなきゃ…!
明日も続きが楽しみです!
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2019/11/30 03:12

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😆 ガスライトキャンペーン参加中
クトゥルフのガスライトシナリオのキャンペーンに参加させていただいております!
第一弾が終了しました。

シナリオモチーフはジャック・ザ・リッパー。
KPさんのオリジナルシナリオでした。
前回ガスライトの単発シナリオをしたメンバーでキャンペーンに突入しております。
(PCは違うけれども)

私は女性の古物商で参加しています。
戦闘技能1つくらいあった方がいいかと思ってキック取ったら、セッション当日に「あれ?この子DB-1d4じゃん…」って気づいて戦闘を諦めたアホです。

商人ですので金勘定にはシビアにいこうってことで、何かというとお金を巻き上げていたらシナリオ中に年収分のお金を稼ぐことに成功しました。やったぜ。次回もきっちり稼いでいきたい。
最後にはヴィクトリア女王がお得意様になってくださり、貴族の客が増えてお店が拡大!年収が上がったぜひゃっほー!


戦闘を諦めたと言いましたが、シナリオ内では何だかんだ戦闘要員が気絶して大変なことになったので、私の内なる力?で戦うことになってしまいました。おかしいな。
特徴表がサイコメトリーだし、中二病感が増える一方なんですけれども次も頑張るぞ。

次回も仕事の依頼から始まるようだし、依頼料をいただかなくては…!
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せと
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2019/11/27 01:58

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😆 成長する探索者キャンペーン
小学3年生からスタートする、1セッションで1つ年を取るキャンペーンの第一弾が終わりました!
私もKPできるように、シナリオ探さないとなぁ…。

第一弾はわいわい賑やかに終えられました。
ここぞ!というときの2連ファンブルはとても良かった。
なんかこう、このPC達、多分締まらないメンバーなんだなと思いました。

自分以外が全員特徴表でデメリット引いてるメンバーですしね。
私は幸いデメリット引いてませんけど!
まぁ私はステータスがデメリットの塊みたいなものなので…。

みんなで一発振りで作った子なんですけど、APP以外全部残念なステータスしています。
一番死ぬな?って思うのは、DEX5、CON4、SIZ4あたりかな…。おかげ様でHP4なんですけど。
みんなのHPの半分も無いよ?

ショックロールが発生しなくって楽ちんだね!!(HPの半分でHP2なので自動気絶になる)
なんなら初期SAN値もメンバーの中で一番低いよ!(初期SAN値40)


でもステータスの低さ以外は家柄もしっかりしているし、性格もしっかりしているし、変な特徴もないので至って普通です。他の子のデメリットの特徴が思ってた以上にデメリット過ぎて大変なんだがw
なんかこう、字面で見たときはそこまで思わなかったんですけどセッション始まってみれば厄介な特徴でしたwいえ、多分あそこまで無くて良いんだと思うんですけど面白くなっちゃって過剰にデメリットになっていますねw


あの子達はあんなのでちゃんと大人になれるんだろうか…w
とりあえず流れでみんなの誕生日も決まったので、そのうち何か誰かの誕生日シナリオみたいなのもあれば良いですよねぇ、と思ったりしました。

HP4でも頑張って成長してやるぞ…!まずは目指せ小学校卒業…!
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2019/11/22 08:08

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🤔 定期的にスッと消えるよ
テキセもやりますがボイセもやる民なので。
ボイセだとDiscordサーバーがたくさんになりますよね。

もうスクロールしてサーバー探すの大変大変。


ということで私は定期的にサーバーが増えた頃に、参加頻度の少ないサーバーを抜けます。
また卓にお邪魔するときに入れてもーらお!くらいの軽い気持ちで抜けますので、いなくてもお気になさらず…。

また参加するとき入れてください…。


参加頻度少なくてもロールがつけられてるところはちょっと抜けるのを見送るんですが、多分使わない期間が長くなればそのうちスッと消えてます…。
また入った時はお世話になります…!


そして私のサーバーも気軽に抜けていただいて構いません。卓の募集するときは毎回サーバーのURL出しますしね!
ロールついてる人もいますけど、抜けて戻ってきて必要であればまた付けるのは別に手間じゃないのでお気になさらず。


大体Discordのサーバーでスクロールが発生し始めたあたりが抜ける時期なのであしからず…!
それだけいろんな卓にお邪魔させてもらえているということなので、喜ばしいことです!

今後とも皆様よろしくお願いします。
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2019/11/21 02:54

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😆 CoC「庭師は何を口遊む」参加してきました!
※ネタバレは相変わらずしない方向性

庭師!全員生還しましたー!
なお、私はHO4です。庭師やった方であればHO4で大体お察しいただけると思われますが。
HO4楽しかったよ!他のHOも楽しそうだったけど!


みんなからは「HO4が一番やりたくない」って言われましたけどね。楽しいのにな?

Twitter経由でお誘い頂いたのですが、同卓メンバーが皆さん庭師拗らせまくっていて大変愛着を持ってくれていたので、Twitterではネタバレ込み込みのPCの後日談的なのをふせったーで公開しておきました。
卓後の雑談しながらいそいそと。SS…というほどの物ではないですが、PC目線の語りのような感じで書いています。



たまにはそんなのを書くのも良いですよね。
いつもはキャラシにネタバレしない程度に数行くらい書いてるんですけど、それのネタバレ盛り盛り量も増し増しバージョンです。

皆さんはイラスト描きたいなとかいろいろおっしゃっていたので、それを楽しみにしたいなぁと思っています。
庭師お疲れ様でした!
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2019/11/20 02:00

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😆 「選ぶのはお前だ」初回しご参加ありがとうございました!
※いつも通りネタバレは無しの方向性


ロスト率高くないシナリオ回すよキャンペーン!
私だってロスト率高くないの回せるんだぞー!!

ということで回しました。
でも安心安全なのは面白くないので、多少はロストの可能性もあるやつでしたが。
ちゃんと全員生還したぞー!!(ドヤァ


ご参加いただいた皆様ありがとうございました!
おかげ様で楽しかったです。

PC達が徐々に人格変わっていく様がすごかったw
一体何があったんだ…w別にそういうシナリオじゃなかったのに…w
SAN値とともに何か大切なものを失っていったのでしょう…。

きっとそれも、お土産の健忘症で元に戻るはずです。きっとね!!


ロスト率は高くはないと思うんですが、そういえばテストプレイは全員バッドエンド(ロスト)って書いてたな?
あれ?いやでもロスト率高くないと思うんだけど!
だってほら、今回全員生還してるし?
私が見たリプレイ動画もだーれも死んでなかったし?

ロスト率は高くないです!(当社比)


このシナリオはSAN値が高くなりすぎた探索者をもつご友人のために書いたそうで、ロストさせるというより、SAN値を削るためのシナリオになっています。なので一応推奨に「十分なSAN値」と書いています。
SAN値チェックはかなり多めです。それぞれの削れる量はそれほど多くないですが、数の暴力でじわじわ削ります。ダイス運が無いとごりごり削れます。

今日は一人不定のお土産になってしまいましたが、なんかこう、限界やったんやなって…。
人格おかしくなってたからね…仕方ないね…。

とりあえず、一番怖いのはPC達じゃないか???と何度か思ったKPでした。

KP「えー、果たしてあなたに罪悪感(抵抗感)があったかどうかわかりませんが、一応SAN値チェックします」
PL「天の声からディスられてない?」
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せと
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2019/11/14 02:23

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🤔 【PLさん募集中】CoC「二つの館」改善したか確認だ!
高ロストシナリオはしばらく回さないと言ったな??
あれは嘘だ…!!!!

いえ、回す気は無かったんですけど前回の時にPLさん達がちょっと大変そうだったなぁと思ったので、もっとPLさん達が考えやすいように出来ないかなぁと、少し変えてみたので……。
効果あるか、確認したいなと思いまして……。

そんなわけで募集しています。
初心者さんも大歓迎してます。
シナリオは別に初心者向けではないですが玄人向けってわけでもないと思いますし、とにかく諦めない気持ちが大事!

11/30(土)、12/1(日)
13:00〜18:30(休憩込み)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157366251984ixsis830


Twitterでも募集しているので募集人数がしれっと減る可能性もありますが、高難度シナリオにほいほい来る人も少なかろうと思うのでね。
のんびり待とうと思いますよ。
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せと
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2019/11/04 03:45

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😆 CoC「二つの館」初回し終了しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレはしない方向性だけど長かったので畳む


「二つの館」初回しが終了しました!
高ロストです、と言いながら結構皆さんかなり良い感じに進めていたので、これはもしかして全員生還もあるのでは…!!と思っていたのですが、高ロストってことでそう簡単にはいかなかったですね…。


本当に惜しかったなぁ…。
あと少し、あと一歩でトゥルーエンドにも行けそうな勢いでした。全員生還も夢ではなかった…。

回しといてなんですが、だいぶ悔しい感じになっただろうなぁと思います。自分の責任ではないところで理不尽にお亡くなりになった方もいたので、KPとしてはすまんかった…という言葉に尽きる…。
誰か1人くらいは多分そうなると思ってはいたけれど…。

ほのぼのしていたわりにはしっかり情報を拾って、しっかり推理して、ほぼ正解というところまでたどり着いた皆さん。
あと一歩は、細かな選択ミスと運…という感じでしたかね…。

雰囲気は大変和やかで楽しかったです!


今回は人数が多めでしたので、通常よりも少し難易度上がっていたはずですし、個人的にはかなりかなり良かったと思います。だからこそ悔しいと思いますががが…!


全員生還への道は、最後の最後まで詰んではいなかったですしね…!本当に、本当にあと一歩。


何はともあれ、二つの館は最後まで諦めないのも大事だなぁと見てて思いました。諦めなかった人が一番全員生還に近いところにいるのだ…!

私は高ロスト率のシナリオを普通に回しますが、少なくとも「そういうシナリオ」でない限りは、全員生還の選択肢をシナリオのイベントやギミックで潰すことは多分しませぬ。多分…!PCが落ち度無いのに抵抗も出来ずロストになるのは好きではないし…。
「全員生還の難易度が上がる」ことはシナリオの展開に応じてやりますけども…。やむを得ない場合で無ければ0にはしたくないんじゃあー。

もしPCとしてRPが出来なくてなっても、PLとして混じることは出来る!足掻く思考が活路になるかもしれない…!
もともと「二つの館」は途中いろんな事情でRPで混ざれなくなる人が一部出るとは思っていて、それでもPLとして推理にぜひ協力してくださいね!と、セッション開始前に伝えてはいたのでね…覚えていたかは定かでないが…。
まぁその前に回したシナリオがアレだったからアレだったかもしれない…「二つの館」はどっちかと言えば私の好みからは外れる部類なんで…。雰囲気だいぶ異なりましたね。

3人寄れば文殊の知恵、6人寄ったら多分なんか凄い。


募集時に高ロスト率と書いたものは本当に普通にロストするのでご注意を…。嘘は書かないのだ…。
ロスト率低いのも回しはするので、懲りずにまたぜひぜひ…。あのKPはPCを殺しにきてる疑惑になるのも悲しいので暫くは低ロストシナリオ回し続けようかな…w
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せと
せと日記

2019/11/03 18:18

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😆 CoC初心者講座見学してきました!
うさきゅんさんが開講されました、初心者講座を見学させていただきました!
資料がよく纏まっててあれは初心者さんに良いのではないかなぁと思いましたね!

アップデートをしていく新ココフォリアにちゃんと対応していて偉い。


基本的な内容は網羅されていたと思うので、大半の卓には参加できるようになったと思われます!
その後の経験用シナリオでのルールについてはハウスルールの処理もあって、ハウスルールとして記載されていない内容もあったので、別卓で異なる処理をされることもあるだろうなぁと思いますが!
だいたいはKPさんのルールに従っておけば問題はないと思います。

どうだっけ…と思ったらKPさんに確認したり、ルルブちょっと見たりすればなんとかなる…!


あのへん結構説明大変なんでね。
私も身内卓で初心者だらけのメンバーに教えたときは、「基本ルールはこうだけど、私はこういうルールでやるね」って「基本ルール」と「ハウスルール」を説明していたなぁ。野良だとベテランさんも多いので書いとくだけで説明しませんが。
動画見てそれが基本ルールだと思い込んでいるケースもあるし、私の卓のハウスルールを基本ルールと思って別卓行った際にトラブルになるのもアレなので…。一気にたくさん説明すると頭パンクするので悩みどころですけど。


まぁ細かい部分は本当に自分の好みとKP次第なので、こうしなきゃダメだ!
とかは思わずに自由にやるのが良いかと思います。
不安があればKPさんに聞けば答えてくれるはずですしね!
キャラシのOKラインもRPの要求度もKPによってかなり違いますから。


今のところ高ロスト率シナリオしかオンセンで立ててない私ではありますが、Twitter経由では初心者さんと普通のシナリオもやっているので、ぜひぜひ怖がらずにご都合あえばセッションに来ていただきたいものです…!
今度またとある初心者さんとセッションやりましょうねーって話してる予定があるので、募集するやもしれませぬ。
その際はぜひぜひご参加お待ちしております…!
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せと
せと日記

2019/11/03 01:49

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😆 CoC「二つの館」初回し1日目
※ネタバレはしない方向性



うそうま卓さんの「二つの館」を初回し!
初回しなのに募集人数より多く集まってくださったので勢いで「もう全員いっちゃおう!!」ってことでPL6人でやっています。

前に「不死身のリリエッタと最悪の人々」も初回しでたくさん来たから勢いで6人でやったんですけど、やっぱり6人って多いよね。わいわいするよねw



セッション募集欄に概要として導入の一部を載せているんですが、君たちこの状況で凄いほのぼのしてるね!ってくらいほのぼのしておりました1日目ww
かなり笑いの溢れる1日目でございましたな。

ホラーじゃなくてコメディでしたな!



そんな1日目の最後に、ようやく登場したシリアスさん。
やっと危機感出てきた探索者たち。
明日はどうなることやら…!モンスターボールは見つけられるのか?!タケシは殺人鬼をゲットできるのか?!


次回「タケシ死す!バッジが足りない!」


乞うご期待。
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せと
せと日記

2019/10/27 16:05

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🤔 キャンペーンと化しそうなオリシ
とりあえずエグいシナリオ…と思って書いてたCoC
HO渡そうかと思ってたんですが、それも何だかなぁ…HOで探索者のあれこれを勝手に決めたくないなー…と思っていたところ。

サタスペのリプレイ動画見ててキャンペーン作りたい気がしたので、キャンペーンにシナリオを組み込むことにしました。
HOで配ろうかと思っていた内容をキャンペーンの過程で手に入れることにして。その方が多分、一層残念なお話になりそうだ。


キャンペーンにするにあたり、全体のシナリオ背景を考えてたんですが。胸くそな話にしかならない…。
趣味が…私の好みが胸くそをご所望してる…。

感動とか救いとかいらないんだ…。
感動を生むならPC達がRPで勝手に生んでくれるはずだ…。シナリオの中に強制的な感動とか入れなくていいんだ…感動はシナリオで予め用意してるよりもRPの結果で生まれる方が好きなもんで。
要素だけ散りばめておけば良い。使うも使わないもPLとPC次第。


CoCは大団円より、何かは失われたけど何かは守れたくらいの方が好きです。全てを守るには人は弱すぎるという。
そしてキャンペーンだけど途中ロストも普通にある体で作られるであろうシナリオ。ロストしたら2枚目で続きおいでよ、くらいの感覚。

……出来上がるのいつになるのか分からない。
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せと
せと日記

2019/10/22 21:05

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😆 CoC「ナイトメアハロウィン」に参加させていただきました
※ネタバレはしない方向性


ハロウィンなんて毎年仮装もしないし、テレビで渋谷がやべぇ事になってるのを見ながら、「今年も人間はまこと愚かであるな…ほっほっほ…」とかやってるだけなんですけども。
強いて言えばかぼちゃのお菓子が沢山出て幸せなくらいですね。オレンジのパッケージ見てかぼちゃ!と思って買ったらパッケージがオレンジだっただけで、中身ただのチョコレートだったときの絶望感。


そんな中、「ナイトメアハロウィン」というタイトルの卓がありましたので、せっかくだからハロウィンぽいことしようと思って参加させていただきました!

2時間くらいで初心者さんでも楽しめそうな感じでした。難易度的にもやさしいと思います。
まぁ、ロスト者出ましたけど?w
最後は本当に、良い終わり方だったと思う。納得の終わり方だった。なるべくしてなった感じありましたw


最近、長時間シナリオやら、重たいシナリオやらばかり参加したり回したりしてるので、たまにはこういうさっくりしたシナリオも本当に良いな…。癒し。

精神すり減らすようなシナリオばっかりしてたらダメだな!と、改めて思いました。でもやる。
回してくださったKPさん、同卓いただいたPLさん方、ありがとうございました!
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せと
せと日記

2019/10/22 04:44

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🤔 補足解説「箱舟はいっぱい」(微改変)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★この日記は「箱舟はいっぱい」のネタバレががっつり含まれます。通過者様向けの解説です。




前回はシナリオ背景とHOに関する解説しましたが、ギミック面の解説は無かったのでそれもついでに。


◆扉
箱舟の扉はそれぞれ門になっています。
通るたびにMPが消費されます。最初の扉は戻ることができませんが、以降の扉は戻ることも出来るようになっています。戻る際にもMPが必要です。

門をくぐる際、MPを使い果たす(0になる)と扉は通れますが、通った後に気絶します。一定時間後にCON×5を振り、成功すればPOWを-1、MPを+1した状態で起き上がります。
このマイナスされたPOWは永久消費としています。

門をくぐる際、MPが不足しマイナスに入った場合、門の呪文が失敗し、5d8のダメージを受けます。余程運が良くない限りはロストします。軽率な部屋の移動は勧められません。
また、定員を破った場合も同様に5d8を受けます。受ける人間はダイスで決めます。(後から追いかける形で定員をオーバーした場合は、後から入った人になります)
ルールは守りましょう…!

なお、消費MPは固定ではなく、参加する探索者のステータスで決定されています。2番目にMPが少ない人間が、1時間睡眠を取るとギリギリMPが足りる程度に調整しています。



◆塩
塩の瓶の数および、NPCの体積も探索者のステータスにより決定されます。
瓶とNPCを足して1番小さい、もしくは2番目に小さい探索者を復活させられる量になっています。
それ以上はHO4を塩にしなければ生きることは出来ません。



◆生還人数
お察しのとおり、本シナリオは最大で2名の生還を想定しています。
2名生還の方法として想定しているのは、HO4を犠牲にしない&小さい探索者を復活させることです。
HO4を犠牲にした場合、基本的には1名しか生還出来ない想定です。

塩は2人分になるかもしれませんが、MPが不足するよう調整している…つもり。人を殺しておいて最大人数で帰ろう?何を言っているのかな??っていうノリ。

燭台を使うことはほぼ想定していません。
運良く倉庫などで火種を持ってきたPTがあったら使わせてあげよう、くらいの存在でした。
私は火起こしをしたことがありますが、あれは結構大変です。火起こし用の道具があってもかなり苦労します。そんなことを、あの場にあるものだけでなんとかするのは厳しいとKPは考えています。

MPがすり減って精神的にも限界、身体もどろどろに溶け出して限界…そんな状況で悠長に火起こし頑張れるだろうか…無理だろう…。
大体そんなにもう時間はないよ。
でもやっぱり毎回、瓦礫の火花で…鉈をぶつけて火花で…っていう提案が出て、難しいと言ってもみんな生還かかってるからちょっとごねちゃうので、次回からは燭台没収しようと思っております。



◆制限時間
箱舟は「夜を超える」お話です。
時間経過に気をつけて…と、時計も置いています。
1時間ごとにCON対抗をシークレットでしており、失敗した回数に応じて身体の限界が近付き体調の異変を感じます。一定回数を超えると嘔吐などの症状が現れ、自分の身体がおかしいことに気付きます。

第3回では、3時間も寝たのでCON対抗をしまくりでしたww
シナリオで想定しているベストな行動は4人で1時間寝る、1人は寝ずにBの扉を進むことです。Bの扉は唯一門では無いため、MPが一番少ない探索者がそこを通ることが推奨されます。

時計は最初に部屋を分かれる前に12時を指します。
これは、「深夜0時」です。
「夜を超える」「仮初めの器は脆く移ろいやすい」などの情報から、時間制限があり、現在は夜なのでは…日が昇るまでになんとかしなくてはならないかもしれない…と推察するのが良いでしょう。

第2回はうっかり時計を置いていきましたが、長居をしなかったためスムーズでした。
第3回は時計を持っていたものの、そこまで考えが至らずに悠長にした結果、身体がぼろぼろでしたねw
「まだ夜まで時間があるな」などの発言もあったので、完全に昼と夜を間違えていたと思います。

正直…第3回メンバーは3時間寝た時点で朝の7時とかで絶対日登ってるなと思いまして…全員ロスト(HO4だけ生還)がシナリオ的には正しかったと思うのですが、あんまりに可哀想なので体を溶かすという方向にしました。
まだまだ私は甘いKPです…でも最後良かったから、ロストにしなくて良かったと思う。



こんなもんでしょうかね!
箱舟の全容はお分りいただけたでしょうか。
これを踏まえて見学されると、一層楽しいのではないかと思います!

第2回、第3回の参加者の皆さまがた、本当にありがとうございました。
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せと
せと日記

2019/10/21 20:55

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😍 解説「箱舟はいっぱい」(微改変)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)★★この記事にはガッツリと「箱舟はいっぱい」のネタバレ、シナリオ背景が描かれています。通過者様たちにセッション時間にまともな解説ができなかった残念KPが、お詫びがてら公開しているものであります★★

★★なお、私の「箱舟はいっぱい」は「孤独の密室」通過者も参加をお断りしていて参加できないので、そちらの通過者様も見て構いません。そしてセッションの見学は大歓迎しております★★






探索者たちは、ある日偶然にも豪華客船ツアーのチケットを手に入れた。
仲の良い友人を誘い、いつものメンバー6人で豪華客船へと乗り込む。
煌びやかな装飾、高級な料理、探索者たちも普段とは違い、上等なスーツやドレスを身にまとって楽しんだ。
部屋はもちろんそれぞれ個室だった。それでもせっかくの旅行に浮足立っていた探索者たちは、部屋に戻るのも名残惜しくてNPCの部屋に集まり、夜通しトランプをしたり近況を話し合ったり、笑いあっていた。
本来なら、このまま次の日を迎え、全員で船旅を楽しんで帰るはずだったのだ。
(そう、そして数か月後には2人の結婚式だって。)

事の発端は、ハスターを崇拝する信者たちとクトゥルフを崇拝する信者たちの抗争である。
二つの勢力は長年、自身が崇拝する神の顕現(復活)を望みながら、相手の目論見を阻止しようとしてきた。
ある日、クトゥルフ組がクトゥルフの復活を試みる。
しかしクトゥルフ復活のため、彼らは多くの贄を必要とした。そこで目を付けたのが、豪華客船「アナスタシア号」。
クトゥルフ組は船の乗客を贄とすることでクトゥルフを復活させようとした。
それにより全ての乗員乗客が犠牲となる。

しかし、クトゥルフ復活はハスター組の抵抗によって不完全な状態で終わってしまった。
しかし不完全とはいえ強大な力を持つ邪神の力は凄まじく、大地震を起こすことになる。
新聞記事になっていた街と巨人のような影は、不完全に顕現しかけたルルイエとクトゥルフとである。

ハスター派はなんとかクトゥルフ復活を阻止した後、贄として犠牲になった者の中から同胞を探した。
自分たちと同じ信仰心を持つ者たちを救おうとしたのだ。
犠牲者の中で少なからずハスターへの信仰心があると認められたものは、この後復活を遂げている。
その中で、復活の対象となった者の一人が探索者グループにも1人いた。NPCである。

NPCは明確にハスター信者であったわけではない。
しかし、おまじないなどが大好きで、何かというと願掛けをしているような子だった。
ジンクス、のようなものを自分で作って実行するようなところもあった。
NPCはその中の一つとして、小石やお菓子を円形に並べるということもしていた。
豪華客船に乗り込んだ日も、旅の安全を祈ってチョコレート菓子を部屋に円形に並べていたのだ。
(セッション中、最初のNPCの客室でサイドテーブルを調べると見ることができる。机とは別のテーブルである)

その並べ方は、ハスター組がハスターへ祈りを捧げる際に供え物をする際の並べ方に酷似していた。
そう、たまたま似ていただけ。それでもハスター組はNPCに信仰心を認め、NPCを救おうとする。
NPCは死の間際、ハスター組から救いの手を差し伸べられる。他の友人たちはどうなるのかと問えば、信仰心のある自分以外はどうでもよいといわれる。大切な友人たちや恋人を見捨てて自分だけ生き残る、そんなことはできない。
NPCは自分はどうなっても良いから探索者たちを助けてくれと懇願した。
ハスター組はそれを了承し、NPCの内臓をハスターへの捧げものとして受け取ることにより、探索者たちを復活させる儀式を行えるようにする。その光景をHO5は見ていた。恋人が内臓を取り出され、死んでいく様。そしてその行為を行っているのが、冒涜的な「何か」であることを。HO5はこの際、心が壊れてしまっている。恋人の死と冒涜的な存在を紐づけたHO5は、彼女の死とともにその出来事を忘れ去ることにした。彼女の死を思い出せば、その冒涜的な光景も共に思い出し、自我を保っていることはできないだろう。
…これが、「超越の儀」に探索者たちが参加できた理由である。

NPCは知る由もない。自分の犠牲で生き残れるのは全員ではなく、彼らの中でその権利を得たものだけであると。
彼らがお互いを騙し、殺し合い、嘆きあいながら生き残る「誰か」を選ばなければならないことを。
最後に自分の亡骸が彼らを生かす「塩」になったのであれば、NPCは喜ぶだろうか。
友人の亡骸を細切れに切り、すりつぶしてまで生きようとした「君」のことを、NPCは笑顔で見送る。そうでしょう。
(自分が挙げられなかった結婚式も、いつかあなたが挙げてくれることを願って。)

なお、ハスターのマークも、ルルイエおよびクトゥルフの影も、シナリオ上展開次第では見ることが可能。
KPはしっかり用意している。


以下は、HOの解説。HO5は既に説明済のため割愛する。

HO1が不思議な力を得たのは偶然だった。
石灰の仮初の器として意識を取り戻す際、本当に偶然、ガラス玉でできた眼球にヒビが入ってしまった。
おかげ様でHO1の視界は常にステンドグラスのような、万華鏡のようなキラキラとした視界になっている。
目星は常に半分である。このHOを得た場合、目星にポイントを振るのはポイントを捨てる行為に近しいため、KPとしては目星初期値で良いと考えている。目星を振れば、目星が13になり、CoC慣れしていればすぐに違和感に気づく。
「なんでこいつ目星が初期値より低いんだ?」
疑心暗鬼のはじまりである。
(元動画と身内卓ではこの事態が起きたが、オンセンでは2回ともポイントを振ってきているので、HO1は疑心暗鬼要員としては今のところ活躍されていない)

HO4は、生まれつき命を9つもっている、バーストからの寵愛を受けた存在である。
特別な力として、人の記憶や感情を操作する「ヒプノーシス(催眠術)」の能力を使うことができる。
過去にも何度も絶命している。そのたび生き返ってきた。
うっかり死んだ現場を家族か友人に目撃されてしまい、葬儀が開かれたこともある。
焦ったHO4は催眠術の力で葬儀の関係者全員の記憶から自身の死の記憶を消し去った。
ある日、絶命して生き返ったあとに声が聞こえた。「あと一回」
おそらく自分が生き返ることができるのは次が最後なのだろう、と思っている。
そして、本シナリオの導入前に探索者たちは死んでいる。
シナリオ開始時点でその1回は既に使い切られた。そのためHO4だけが本物の人間となっている。
唯一何もしなくても生還できる探索者であり、SIZが一定以上の探索者が生き延びるための材料である。
KPは「塩要員」と呼んでいる。

HO2は元来、非常に情に厚く、人の悲しみを自分の悲しみのように感じられる優しい人物だった。
HO4の葬儀が開かれた際、一番悲しんで、一番涙を流したのはHO2である。
そんなHO2の記憶からHO4の死を消すのはなかなか骨が折れた。
なんとかHO4の死の記憶を消すことはできたが、その際、強制的な記憶の操作によってHO2の人格に影響が出る。
HO2は以後、道徳的な心を失ってしまった。
友人だろうが殺害することに抵抗は感じないため、唯一他PCを殺害してもSAN値チェックが発生しない。
そして、唯一HO4の真相への手がかりを記憶という形で導入当初から持っている。

HO3が誰から贈り物をもらったのか。それは不明である。
覚悟さえ決めれば全員を殺害して生き返ることもできるし、HO2や発狂したHO5に襲われた際にも無条件に反撃することができる力を持つ。
(しかし3回中2回は全員に暴露、1回は使えることを思い出せずにそのままやられてしまったので、活用されたことはまだない)
「善意なき本性を隠しているのは誰だ?」というメモに関しては正直意味はない。
よく勘違いされるがHO2を指しているというわけでもない。単にHO3が最初から疑心暗鬼になるようにブラフとして渡されているものになっている。周囲に見せても見せなくても疑心暗鬼は加速する。
なぜなら、HO2の本性は先に述べた通りに「情に厚い人間」だ。HO4の力によって捻じ曲げられているだけである。
「善意無き本性」をロールも不要で誰でも無条件に殺害できる拳銃として、それを隠し持っているHO3自身と受け取ることもできるだろう。
結局は生きるために誰かを犠牲にしなければならないのだから、大切な友人たちを踏み台にして生き残った人物こそ「善意無き本性」を持っているのではないか、とKPは考える。


そして、HO5はその内容からシナリオ導入当初より不定の狂気発症、初期SAN値の1/5を失った状態で参戦している。
これに気付けるのは、おそらく初回のSAN値チェックのみである。余程でない限りは、初回SAN値チェック時のSAN値が端数になっているので、違和感があるのだ。しかし気付くのはかなり難しいと思われる。
前回はお一人この事実に気づいていたが、HO5の人が初回SAN値チェックをうっかり初期値で振ってしまい、初期SAN値がバレたのも原因だと思う。
その後KPの指摘で下げてもらったが、明らかにガン減りしている。1/5以上減ってることに気づかれた。
まぁそれでも気付いたのは一人だったので、他人の数値をよくよく気にしている人でなければ気付くことはできない。SAN値はどんどん減っていくものだから、最初の値を気にしている人は少ないかもしれないが…。今回はMPがどんどん減るギミックがあった。
他人の残りMPを心配するのであれば、他人のMP(POW)を気にするべきである。
すると最初のSAN値が参考になるだろう…。
…ね?やろうと思えば、気付けるような気がするでしょう?


以上です!
大変長くなりました。もし読んでいただけた方がいるのであれば、ありがとうございました!
またぜひ、見学もお越しくださいませ!
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せと
せと日記

2019/10/21 02:16

[web全体で公開]
😆 「箱舟はいっぱい」第3回お疲れ様でした!
※ネタバレはしない方向性



今回、「箱舟はいっぱい」の第3回を回させていただきました!秘匿HOあり、高ロスト率、胸くそ展開にしか多分ならないよという注意書きにもめげずに参加してくださった方々、ありがとうございました…!!!

こんな酷いシナリオを回しているKPですが、何卒…コンゴトモヨロシク…。


今回も5人中4人がめでたくロストされまして、ロスト人数を順調に更新していましたね。
回数を追うごとに「ちょっと優し過ぎたかなぁ…もうちょっと厳しくしても良かったかも…」って思うので、回をおうごとにKPは言いくるめられなくなっていく可能性が高いですw
参加するなら早めが吉やぞ!!


KPはこれ回すの大変といえば大変なんですが、楽し過ぎるのでやめられねぇぜ…。
多分きっとこれと同じくらいエグいシナリオもあるんだろうと思うんですが、今のところまだ参加したことがないので私の中でのNo.1シナリオです。
今、砂糖菓子7つに参加し始めたところなので、風の噂で聞く限りは箱舟を超えてくれるのでは…と期待しております。

箱舟の元シナリオの「孤独の密室」も凄いですが、理不尽さは遥かに上回ってはいるものの、心情的なエグさは箱舟の方が上回るでしょう。あと精神的負荷も多分…箱舟の方かな。「孤独の密室」は秘匿HOシナリオではありませんしね。
でも「孤独の密室」があるから生まれたシナリオです。

個人的にはどちらも好きだけど参加するなら「箱舟はいっぱい」かなって感じです。
理不尽や予測不可能な事態に苛まれたいなら「孤独の密室」、秘密を抱えて疑心暗鬼と精神的苦痛に苛まれたいなら「箱舟はいっぱい」ですかねww

どちらも素敵なシナリオです。
しかし、どちらも参加するのは自己責任…。
ろくな結末にならないのはどちらも同じ…。

また立てますので、ぜひぜひご興味のある方はお越しくださいませ…。いつでも大歓迎しております。
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せと
せと日記

2019/10/18 19:50

[web全体で公開]
😰 初回しはいつでも緊張するぞ
オンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157138960355ixsis830

参加者さんが集まるかはわかりませんが…!
初回しなので、生温かい目でなにとぞ…。

私はあまり謎解きシナリオを回してこなかったのですが、今回は謎解きがあるぞ…!
シナリオ導入の雰囲気が好きだったというそれだけの理由で回すぞ…!
しかし、また高難度らしいので、ロスト率も比例して上がってしまうに違いない…。
「箱舟はいっぱい」も高ロスト率なのに…ロストさせまくりKPになってしまう…!
単に好きなの回しているだけなので、ロスト率高いのを選んでいるわけでは、ないのですよ…!
多分、楽しいと思うんですけど…!多分…!

高難易度にはなっていますが、初心者さんも相変わらず歓迎しております!
お時間が合えばぜひぜひ。
4名揃ったら開催としようと思っているので、集まらなかった場合はそのまま日程調整卓にして、日程変更のうえ開催とするやもしれません!来てくださった方がいれば、せっかくなのでどこかのタイミングで出来れば良いなぁと思います。
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せと
せと日記

2019/10/18 07:00

[web全体で公開]
🤔 苦手を知るのも大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。
   書いてあることが悪いとは思ってないです!
   私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。



自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。

自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。
次から活かせる気付きですけん。


とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。

勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。
勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。

そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。
初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…?

あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。

単に明るい子レベルなら良いんですけど。



あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。
とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。

PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。
別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。

後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。
見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。

良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。


という、これはわりと我儘かもしれない…。
でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。

ああいうのもノイズですよね。
私はなるべく見ないようにしたい派。
ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。



そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。
同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…!


今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
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せと
せと日記

2019/10/15 00:55

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😆 「不死身のリリエッタと最悪の人々」終了
※ネタバレはしない方向性!


初回し終了しました…!
楽しんでいただけたみたいで良かった…!
やっぱり最後が良いですなぁリリエッタさんは。

凄く一生懸命に皆さん展開とか最善手を考えてくださってたんですが、終盤に出た言葉は「これは分からないわ…」でしたw


先の展開が読めないようだったので、良かったです。
初セッションでHO渡されて凄い緊張しながら参加してくださった初心者さんには、大変ありがたく。HOがある方が行動指針があってやりやすかったかも、ともおっしゃってましたが、せめて公開HOとか普通のHOだったら良かったよね…。

秘匿HOじゃなかったけど個別配布したし、内容もちょっと「ん?」ってなるからね…緊張させてしまったw


終盤もわりとあっさり行けたように思います。
揉めなかった。


これから最悪な人生を生きていく全てのPC達に祝福を…!また回そう。
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せと
せと日記

2019/10/14 01:58

[web全体で公開]
😆 不死身のリリエッタと最悪の人々、初回し前半終了
※ネタバレはしない方向性


以前、クロイさんKPの卓に参加させていただいたこのシナリオ、しんどみも強過ぎず弱過ぎず程よい感じで、雰囲気も綺麗な感じが良いなと思って、身内卓でもいつかやろうかと思いシナリオ本を買いまして。

身内卓ではまだやってないんですが、Twitter経由で回すことになりましたもんで、本日前半戦終了でした!


初っ端から帰りたがるみんな。
わかる…私達も帰りたかった…。


事前に伝えていた「敵対関係になる場合がある」っていう言葉に結構びくびくされてしまいまして、秘匿で行動しても良いですかって言われたもんですから、内緒話とか動きを伴わないことならこっそり良いですよーって言ったんですけどね。


めっっっちゃ秘匿飛び交うんですがww
びっくりするくらいあっちもこっちも秘匿で会話しているwww


自分がPL参加したとき秘匿行動は全然取らなかったのと、NPCとこっそり話してる人はいましたけどPL同士でこっそり話してる人はいなかったと思うのでびっくりしたw
予想以上に秘匿飛び交いましたが、それが結構皆さん楽しいようで良かったです。


そして初心者さんが今回多いんですね。
1人今回が初セッションって方も。初体験を頂きまして、私の卓が初体験で大丈夫か…?と思いましたが、頑張ろう…。

皆さん悩んでるようで、PL会議が結構発生しております。私がPL参加したときはほぼ相談とか無かった気がする…w
時間を取ってたのはほぼ茶番とRPでしたなぁ…。
そんなんでもちゃんと全員綺麗に生還してるから良かったですけどもw



今回の卓、このままだとロストにはならないけど、ちょっとアレな結末を迎えそうです。でも多分このまま行っちゃいますな…。明日が楽しみですのう…。
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