いつきさんがいいね!した日記/コメント page.8

いつきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルーシー
ルーシー日記

2019/10/21 22:32

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😶 強面二人が挑んだ「魔法的ショコラみるく殺人事件」
以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました!

フタリソウサは・・・
1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP)
2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる)
3.捜査(聞き込みや調査など)
4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる)
5.終了(事件全て表示する以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました!

フタリソウサは・・・
1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP)
2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる)
3.捜査(聞き込みや調査など)
4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる)
5.終了(事件解決なのか迷宮入りなのかがわかる)

という感じで進みます。今回は事件発生フェイズからでした。
舞台はアキバのメイド喫茶。このメイド喫茶で起きた殺人事件の
犯人を見つける事が目的のお話しです。

フタリソウサはPL2人でも、PL1人でもできるシステムで今回はPL1人でやってきました。
(一緒にやってくれる人を見つけられなかったのは秘密だ)
この場合、GMが片方の役も兼ねるので、GMPという扱いになります。

探偵さんは「異常な癖」という特徴を取得する必要があり、
その癖が事件解決の邪魔になったり、利点になったりします。
(数々の名探偵を思い出して、なるほど?となる私)

助手は余裕や心労という特徴を持っていて、探偵さんの言動や
自身または探偵さんの判定結果で各数値が上下し、心労が3点になると
事件は強制的に迷宮入りになってしまうというものです。
(余裕、心労という単語で、Wトソン博士を何度も思い出す私)

今回、私は探偵さんに心酔している元ヤンキーポンコツ助手でした。
探偵さんに振り回される事も喜ぶような輩になるだろうと勝手に思っていたのですが、甘かった。

探偵さんの異常な癖に
「 仮装して登場 」があったのです。うん、いいよねー仮装!

でも、今回の舞台は「 メイド喫茶 」である。

NPCに乗せられてメイドになろうとするのを必死に止める助手。
ポンコツといえど元ヤンキー。
心酔してるせんせーの女装だけは流石に許容できないってので、
必死だし、NPCにめちゃくちゃガンたれたりできたのが楽しかったw

せんせーも助手もめちゃくちゃ顔が怖いのと、助手に至っては
193cm90kgあるどこのプロバスケ選手だよみたいな体格であり、
そんな二人がメイドになったら、もう、もうねwみたいな感じでした。
だから必死に止めるRP出来たのが、めちゃんこおもろかった。

後はポンコツなのと元ヤンキーなので、微妙な言い間違いをしたり、
さらっと下ネタをぶっこんだりとかしたんですが、
快く笑って許してくれたGMPことせんせーにはめちゃくちゃ感謝です(´▽`*

心残りなのは、GMPが探偵の場合「犯人はお前だ!」をやる役が助手になる事です。
心酔してるせんせーの見せ場が見れないとか、めちゃんこ悲しかったし
ちゃんとルルブ読んでりゃ良かったと思いましたが「楽しいからええんやで」と
やさしい言葉をGMからかけてもらい感無量でした(´;ω;`)
次の私はきっとうまくやってくれるハズ。

あと、せんせーの立ち絵を見た時から
「 毛足の長い白い猫を膝にのせて撫でてる顔の見えないボスみがある 」と
思っていたので、どうにかして似たような猫を登場させたいと思い、
事件発生フェイズの最初に、事務所近くで拾った野良猫を飼っていいかどうか、
言い出せなくてソワソワしてるRPを入れた所、最後の終了フェイズで
その猫が事務所の一員になる事になったという描写を入れてくださり
感無量でした(´;ω;`)やっぱりせんせーはしゅごい!(´;ω;`)

初のフタリソウサ、PL1人なので「うまくやれるのだろうか・・・」と、とても不安でしたが、
結果的にめちゃんこ楽しかった!
PL1人でもめちゃ楽しい!すごい!フタリソウサ凄い!!

また次回、違うシナリオで遊べるので、楽しみだなぁ(´▽`*
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チハ
チハ日記

2019/10/21 20:03

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😶 時間は有限
ぬし、遊べるうちに遊んどきゃ!
遊べるときにゃ遊んどきゃ!
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ケイ
ケイ日記

2019/10/20 19:11

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😶 初GM
初GM、オリジシナリオでゴブスレ回し。
予備時間含め4時間で募集しながら5時間もかかってしまった……かなり申し訳ない。
戦闘でかなり判定に手間取ってしまったし、その辺りも含めて読み込みをもっとしっかりしないとなぁ。
でもGMより先にPLで経験積むのが先か……参加してくれた方々本当にありがとうございました。
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卵豆腐
卵豆腐日記

2019/10/20 06:05

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😶 夜中のぼやき。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加したいシステムが余り立たないとかの話題を見る事もありますが、そういう時思う事もあるのが。
「そのシステム好きなんだけど、遅刻しても謝らない人が連続してやってきてたので立てるのに抵抗あるんだよな~」とか
「募集時にちゃんと時間指定してたのに、事前相談なしに当然のように食事や風呂で途中抜けされたんだよな~」とか
って事。

誰かが好きなシステムが立たないのには、GMが立てたくない理由もあるかもしれません。

ぼやきを読んでくれた方はありがとう。
そしてできれば、セッションに参加するときは上みたいなこと(やそれ以外にも)には気を付けてあげてください。GMさんは喜んで、また卓を立てたくなると思います。
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みさいる
みさいる日記

2019/10/20 01:38

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😶 オンセでの初GM
ようやく、オンセで初GMを経験しました
残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが…
それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね

また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました
モンスター一匹を用意するのも一苦労…
ダメー全て表示するようやく、オンセで初GMを経験しました
残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが…
それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね

また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました
モンスター一匹を用意するのも一苦労…
ダメージの計算、時間の配分、PLさんが黙っている時の促し方、等々…
普段PLでやってる時は如何に楽しまされてる側か、ということが分かりましたね

また、同じ卓回しの様に見えて、先輩のGMと私のGMでは明らかに違うように思えるところが幾つかあります
敵が多いのが悪かった?これ以上に敵が多かったあの卓は何故大成功したのか?

今後、そういう所を突き合わせて、真似できるところはどんどん吸収していきたいですね…!
本当に、GMの皆さん、いつもお疲れ様です!
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記

2019/10/19 21:02

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😶 まずは参加申請してくれ、話はそれからだ
初心者でも経験者でもこれは変わらないと思います(#^^#)
というか入りとしては、これで十分じゃないですかね? あとの具体的なことはセッション中か後に教えてくれますよ!

と、最近になって思うようになりました。そうなんだよなぁ、そもそも何を知りたいかが分からないから「まずは来てくれ」って言うしかないんだよなぁ……。
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うさきゅん
うさきゅん日記

2019/10/19 20:08

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🤔 初心者囲おうフェア・・・??
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはまじで懐疑的な意味のハテナです。
かなり乱文でもあります。(知っている方は知ってますが)はらぐろーい想いをげろってます。
見るのは自己責任で。







新しく始めようとしている方を手伝ってあげよう!手伝ってあげたい!!

その思想はすげーいいと思うんです。拍手して褒めたいくらいなんですよ。

けど、そこにかこつけて、みんな同じようなことを並べだしたり、
他の方の意見にマウント取るようにあーだこーだ言うの(※言うだけの方は特に)って、意味あるのかなぁ????

逆にそれって壁じゃないの??


「 まずは100の質問埋めましょう 」??

そ れ 要 り ま す か ????

セッションを始めるにあたって必要なのそれじゃないですよね??

むしろ、”卓立てたから来たいやつはこいよ!!、まずやろうよ!!”じゃないかなぁって。
経験者名乗るんだったら、そここそ寛容であるべきじゃないかって。
(自称初心者だからとかそういうのは聞いてないです。)

初卓が終わったあとで、”○○すると、次にこういうふうに楽しめるよ”って時に、
100の質問とか、どんなシナリオ行きたいって上げたほうが、わかりやすいじゃん。

初めての人が、本当に何が欲しいのか、そっち考えましょうよ。
少なくとも、経験者がドヤってあれこれ並べることじゃないはずですわ。

もちろん、ごくごく最近始めた経験が浅いやつが吠えております。
全員が全員、そういうつもりではないと思いますし、特定のだれかを指すわけでもありません。

けど、古参が”これがここのやり方だから”って言うところに、私だったら入りたくないなって思いました。
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せと
せと日記

2019/10/18 19:50

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😰 初回しはいつでも緊張するぞ
オンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

全て表示するオンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157138960355ixsis830

参加者さんが集まるかはわかりませんが…!
初回しなので、生温かい目でなにとぞ…。

私はあまり謎解きシナリオを回してこなかったのですが、今回は謎解きがあるぞ…!
シナリオ導入の雰囲気が好きだったというそれだけの理由で回すぞ…!
しかし、また高難度らしいので、ロスト率も比例して上がってしまうに違いない…。
「箱舟はいっぱい」も高ロスト率なのに…ロストさせまくりKPになってしまう…!
単に好きなの回しているだけなので、ロスト率高いのを選んでいるわけでは、ないのですよ…!
多分、楽しいと思うんですけど…!多分…!

高難易度にはなっていますが、初心者さんも相変わらず歓迎しております!
お時間が合えばぜひぜひ。
4名揃ったら開催としようと思っているので、集まらなかった場合はそのまま日程調整卓にして、日程変更のうえ開催とするやもしれません!来てくださった方がいれば、せっかくなのでどこかのタイミングで出来れば良いなぁと思います。
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L4
L4日記

2019/10/18 16:58

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😊 「カーネーションは凛として枯れる」PL感想
オンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに
慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに
なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。

10月12日から三日間、「カーネーションは凛として全て表示するオンセンに入って早一か月。様々なセッションに参加させていただいたのですが、それでもネットに
慣れておらず、ネットを怖がっていました。そんな自分がいつまでたっても抑えられない気持ちに
なっているので初めて日記にこの気持ちを綴ろうと思います。

10月12日から三日間、「カーネーションは凛として枯れる」というシナリオに参加させてもらいました。
一言でいうととても「情」に溢れた内容でした。他のPLさん方の感情のこもったRP、KPさんのNPCのRPそして
キーパリング…すごい…よかった………。自分もそれに影響されて時間を忘れるくらいRP…いや、このセッション
という世界にのめり込んでしまいました。ただ、そのせいで時間が伸びてしまったことは反省しております。申し訳ない。

そして、自分が何よりもよかったぁ…と思えたのは、今回やり切ったと思えたことです。RP大好きなくせにそこにおいてはまだまだ未熟という中で今回のセッション以外にも様々なセッションに参加させてもらいました。毎回、それぞれそこにしかない楽しみがあって心満たされていたのですが、RP少なすぎたなぁ…もう少しやっておけばさらに楽しめたろうなぁと悔しくも思っていました。しかし、その中でもっとこうしたらいいんじゃない?とアドバイスをくれる方々がいてそれを参考にしてやってみたら今回ものすごく楽しめました!今回楽しめたのはもちろん一緒にセッションしたPLさん方、KPさんのおかげでもありますが、今までのセッションでご一緒になった方々のおかげでもあるなぁと強く思いました。

自分がしたい、自分らしいプレイをさせてくれたKPさん、PLさん方。そして、それを気づかせてくれた沢山の方々に
本当に感謝感激です!まだまだ未熟者ですが、これからもよろしくお願いします!
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せと
せと日記

2019/10/18 07:00

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🤔 苦手を知るのも大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。
   書いてあることが悪いとは思ってないです!
   私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。



自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。

自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。
次から活かせる気付きですけん。


とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。

勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。
勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。

そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。
初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…?

あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。

単に明るい子レベルなら良いんですけど。



あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。
とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。

PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。
別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。

後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。
見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。

良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。


という、これはわりと我儘かもしれない…。
でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。

ああいうのもノイズですよね。
私はなるべく見ないようにしたい派。
ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。



そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。
同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…!


今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
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えあけー
えあけー日記

2019/10/17 22:13

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😊 忍秘伝・改
実はこっそり購入していました。
思ったよりシナリオの内容量があってびっくりです。シナリオ集の名は伊達ではなかったようです。
まわしてみたい。誰か付き合っていただけませんでしょうか~?

...ついでに十忍十彩もぽちったりしたりしてなかったり?
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マスター
マスター日記

2019/10/17 22:10

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😶 CLANK! が楽しいんです(最後に卓告知)
 ゲームが発売された当初に紹介されて気になってたんですが、和訳がない、って事で購入を見送っていた「CLANK!」の日本語版が発売されました。発売されてしまいました。

 あ、TRPGじゃないッス。ボードゲームッス。
 ざっくり言うと、プレイヤーは盗賊となってお城の地下に棲んでいるドラゴンからお全て表示する ゲームが発売された当初に紹介されて気になってたんですが、和訳がない、って事で購入を見送っていた「CLANK!」の日本語版が発売されました。発売されてしまいました。

 あ、TRPGじゃないッス。ボードゲームッス。
 ざっくり言うと、プレイヤーは盗賊となってお城の地下に棲んでいるドラゴンからお宝をかっぱらって脱出するゲーム。
 地下の浅い層には価値の低いお宝が。ダンジョンの深層にはスゲェお宝が眠っていて、当然最下層まで潜ってかっぱらった方が勝利点が多く貰えます。

 ですが、ドラゴンだってみすみす盗賊どもを逃す訳はありません。

 ガンガン飛んでくるドラゴンブレス! 
 宝石を盗んではブレスを吹かれ、ペットの子猫ちゃんに手を出しては炎で焼かれ、ボロボロになりながら地上に帰ってこなければならないのです。(家に帰るまでが盗掘です!)

 こんな感じの欲の皮の突っ張ったダンジョン探索ゲームなんですが、このゲーム。ドミニオンと同じ「デッキ構築型」ゲームなんですよ。
 デッキ構築型ゲームっていうのは、最初は全員同条件の山札から開始して、ゲーム中に様々なカードを買っていって、その山札を自分なりのカスタマイズをしつつ育てていく、っていうゲーム。
 このゲームでは色んな仲間やスキルを獲得していくんで、レベルアップや冒険の仲間を見つけていくって感じになるので結構TRPGチック。

 そして、このゲーム。ドミニオンのデッキ構築要素にボードゲームの盤を追加しているにも関わらず、なんとドミニオンよりも判りやすい!(当社比)

 ドミニオン系のゲームって他人のデッキのカードのカウンティングをしないと、自分が勝っているのか負けているのか判りづらいじゃないですか。CLANK!の場合、ダンジョンのどこにどのプレイヤーがいるのかが視覚的に一発で分かるので、状況が把握しやすいんですよ。あと、そもそもカウンティングの要素が薄いってのもあるし。

 デッキを育てる楽しみと、ダンジョンを攻略する面白さ。ドラゴンの機嫌を損ねた時のドキドキ感。
 そして帰り道、あと数歩! って所でブレスで焼かれて力尽きる悔しさ。。。
 そんなゲームの楽しみがグッと詰まったこのゲーム。
 おすすめですよ。是非遊んでみて♪


【卓宣伝】
 現在、マスターさんはなにをとち狂ったのか、歌舞伎町伝説RPG ナイトバタフライの2回目のセッションを卓開きしましたw
 いや、リクエストされたし……
 今回はなんと日程調整卓でより参加しやすくなって帰ってきたよ!
 興味のある人はぜひ参加してやってください。ホストになって世界を救おう!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157131637595master2000
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神無月
神無月日記

2019/10/16 16:48

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😟 頭痛い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぐお~…。
調子に乗って、連続卓で眠いのに、カフェインでシャキッとしようという考えが甘かった。
無理矢理頭働かせようとしたら、頭痛い。
素直に仮眠か、休憩でボーっとするだけにしたほうがよかった。

昔ほど無理はできなくなってきましたね。
これが年を取るというものなのだろうか。
でも、連続で卓を入れたのは反省はしているが、後悔はしていない。
いいね! 7
まるーや
まるーや日記

2019/10/16 11:54

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😶 異世界とマリッジ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結婚もそろそろ考えているんですが、そのたび「結婚はゴールではない」「結婚は生活の繰り返し」という文言に当たり、
その中で「自己変革や変身の願望が結婚願望と結びつくこともある(けど、結婚した”だけ”ではダメ)」という一文を見て
ひょっとしたら、定番の「異世界転生サクセスファンタジー」は女性の「結婚サクセスファンタジー」ではないかと思い当たったり。
結婚のため家を出て、男性の家という異世界で暮らしたら”どの世界でも”幸せになれるのかというとぶっちゃけそれは疑問。
ひょっとしたら愛のない仮面夫婦の世界になってしまったり、モラハラの世界になってしまったりして”元の世界へと帰還”するかもしれない。

それと同じで異世界送りにされた人が全員サクセスしたかっていうとたぶん…否だとおもう。
地道に畑を耕し家を建て、村を襲うスライムやゴブリンやコボルドを追い払い、税金を納め…
「異界のお使い」と慕われることはあっても、異世界人たちはいつまでも無条件で慕ってくれるわけでもないかもしれない。
いいね! 8
えあけー
えあけー日記

2019/10/16 08:19

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😶 シノビガミシナリオ集
自分もGMしてみようかな、と思い、シナリオ集ってどんなのあるかな〜っと漁ってみたら、先日本屋でも見かけて気になっていた「十忍十彩」というシナリオ集を発見した。調べてみると、先日オンセンでも卓がたっていた「死ぬまでの話」もこのシナリオ集に掲載されているとか。自分がこのシナリオ回す時も参加してくれる人は全て表示する自分もGMしてみようかな、と思い、シナリオ集ってどんなのあるかな〜っと漁ってみたら、先日本屋でも見かけて気になっていた「十忍十彩」というシナリオ集を発見した。調べてみると、先日オンセンでも卓がたっていた「死ぬまでの話」もこのシナリオ集に掲載されているとか。自分がこのシナリオ回す時も参加してくれる人はおるのでしょうか...?もし買ったら初心者GM〜みたいな感じで卓立てるかも知れません...その時はお願いします。

話は変わってしまうけど、最近全くといっていいほどクトゥルフしてません。シノビガミとインセインばっかり...あそこらへんのシステムは指定特技とかあるからRPが比較的しやすいんですよね〜クトゥルフは自由すぎる気がします。近頃参加予定のセッションでも上手くプレイできるか不安だぁ。頑張ります〜。
いいね! 9
さかな
さかな日記

2019/10/15 20:01

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🤔 キャラ制作ジャンル偏りがち
自分がなりたいキャラを作ってるわけだから性癖に素直なのよね。
まともなヤツがインド人しかいないの。
キャラの両親は軽率に死なすし性格の癖は強い。
まともなヤツがインド人しかいないの…。
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記

2019/10/15 16:55

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😶 あー、久しぶりに銀剣のステラナイツをやりたい
バイクのブリンガーとか出したらみんな怒る?
クトゥルフやシノビガミだと、人外を出すと怒られるときがあるけど、ステラナイツとかさらに敷居が高そうなイメージ( ・∋・)
いいね! 8
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記

2019/10/14 19:48

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🤔 日記の使い分け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今更ですがオンセンの【日記】はあまり素直に好き放題書かない方がいいです、特に全体公開の場合は。

 日記という題目から「その日に思った事を書き連ねるもの」と解釈しがちですが、紙の日記と違って他人が内容を閲覧出来て、書き手にとって都合の良いメッセも悪いメッセも届きます。
 ポジティブな日記を書けば《いいね》が貰えたり、悩み事ならアドバイスが貰えたり、ぐちやネガティブな内容は指摘や批判などネガティブなメッセを呼び起こします。
 燃えない絶対的な自信がないならネガティブな内容はオンセンの日記に書くべきではないでしょう。燃えてもいいなら別ですが。
 マイページトップに新着の日記と表示される以上、公開日記にプライベート性はありません。フレ限にするか本人のみにした方が良いでしょう。デフォルトで公開なのが謎ですね。

 それでもネガティブな感情を吐き出したいなら?
1.本人にのみ公開にする
2.ツイッタでグチる
3.紙の日記に書く

そこまでして見栄を張る理由は人それぞれだと思いますが、私は面倒が嫌なので出来る限り使い分けて行きたいですね。過去の日記を振り返ると難しそうですが。
いいね! 10
しょーちゃん
しょーちゃん日記

2019/10/14 02:51

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😶 TRPGって
本当に、人間対人間、なんだなぁーって思いました。
ゲームしてたのに、いつの間にか。
反省会盛り上がるって!ふふふ…
本当にこの世界、すきやなぁ、あたい。
みんなで仲良く楽しくやっていきたいぜ〜
ってなわけでこれからもよろしく!
いいね! 32
あるるん
あるるん日記

2019/10/14 00:14

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😶 CoCの突発卓とか立ててみたい
ちょっと気軽に、2~3人で、3時間くらいで終われるような、そんなシナリオを1つも書いてないのであった(白目)
オフセで5~6時間で、4~5人のシナリオばっかりで。
しかもその6時間のシナリオを、ボイスで回したら9時間に化けた。
あまりにも、簡単になりすぎたらクリアしたときの充実感とかなくなって全て表示するちょっと気軽に、2~3人で、3時間くらいで終われるような、そんなシナリオを1つも書いてないのであった(白目)
オフセで5~6時間で、4~5人のシナリオばっかりで。
しかもその6時間のシナリオを、ボイスで回したら9時間に化けた。
あまりにも、簡単になりすぎたらクリアしたときの充実感とかなくなってしまわないかな?とか、色々考えたらなかなか3時間くらいで終われそうなのって難しい。
ガーデンオーダーあたりだと、3時間で十分楽しめるシナリオができそうなんだけどな~~
やっぱり戦闘メインのTRPGなのか、探索メインのTRPGなのかでかかる時間が雲泥の差に。
ルアル知識に言いくるめ(対KP)必須なCoCは、どうしても時間が長くなる傾向ですね。
かといって、ガーデンオーダーの突発卓とか立てても来てくれるPLさんいなさそう…
やっぱりがんばってCoCの短編シナリオ考えろってことですかね。
クローズ脱出系だったらなんとかなりそうかな?
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