Irisさんがいいね!した日記/コメント page.9
Irisさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 速水 | |
2018/06/20 20:49 [web全体で公開] |
😶 RPいろいろ TRPGをやっていていると、GMでもPLでもRPをすることがあると思うんですが、 皆さんはどんな感じでやってるんですかね? 私の中ではRPのやり方は二つあるかなって思っていて、 1つは、キャラを自分とは別に作って「こいつなら、こんな感じに動くかな~」って動かすやり方 私はGMやっててNP全て表示するTRPGをやっていていると、GMでもPLでもRPをすることがあると思うんですが、 皆さんはどんな感じでやってるんですかね? 私の中ではRPのやり方は二つあるかなって思っていて、 1つは、キャラを自分とは別に作って「こいつなら、こんな感じに動くかな~」って動かすやり方 私はGMやっててNPCつくるときはこんな感じですね。そのキャラの性格や考え方をちゃんとしてれば数がいてもちゃんとさばけるので便利。自分自身とはかけ離れたキャラもできるんですが、なんとなく冷静にそのキャラを見てる自分がいるので熱中できないかなって感じです。 2つ目は、キャラの性格や考え方を作ったうえで自分も入り込むやり方 こいつなにいってんの?って感じですが、普段の自分と動いてるキャラの思考が混ざってなにか新しいものができる感じがして好きなやり方なんです。普段PLしてる時は大体こっちのやり方してます。 よく小説書く人が「話を進めるうちにキャラクターが一人歩きして、ちょっとまってよー!って感じでした」とか言うのの、ちょっとまってよー!って思う自分がいない感じ、伝わるかな?人工的に多重人格作る感じとか?言葉にできないです! 2つ目に挙げた方法は、楽しいんですが問題もあって、自分からかけ離れたキャラでやると「速水さんってこんな人だったんですね。」とか「前回のキャラ好きだったんで、期待してますよ!」とか言われるんですけど、キャラクターと自分が混ざったからその人格だったわけで、そこからキャラクター抜いたらまた違う人なんですよねー。 みんなTRPGでRPしてるはずだから、その辺はお互いさまなのに変だよねー?って友人に言ったら。 「なにそのRP・・・こわっ」って言われました。 私のやり方異端なんですかね!? 皆さんのやり方とか教えてもらえると嬉しいので、教えてください! ところで、私は自分のこと普通の常識人だと思ってるんですが、周りからは違うよ?って言われるんです。 おかしいなぁー
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/06/20 10:23 [web全体で公開] |
😶 雑記:オススメの芋焼酎教えてください TRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?) 書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊) 一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」 最近全て表示するTRPGと関係あったり、なかったりどうでもいい事を長々と書くのですみませんっ(誰に謝罪しているんだろ…?) 書いたの見返して、文字数ギリギリ!長文やばいww(語彙力崩壊) 一番何が言いたかってことはタイトルに書いた通りです。「おすすすめの芋焼酎教えて下さい(土下座)」 最近COCのルールブックを眺めていると、未だにこの処理間違えていたとか、別にこういう風に処理しなくてもいい、など沢山出てきます。身内でKPやっているときは全然気にしてなかったのですが、オンセでKPとして募集させて頂いている以上、今まで曖昧な処理にしてしまったことをまず謝罪します。 またこれからも気がつかなうちに、一般的に広まってしまったルルブにないルールや自分が湾曲して捉えてしまったルールをあたかも当然のように言ってしまうことがあると思います。なるべくそうならないようにルルブを読み込もうとはしているのですが…頭が悪い人間なのでやはりは抜けてしまうことがあります。なので是非そういう時はルルブ上だとこれこれこうしてもいい、こういう方法もあるよ。などセッション中に教えて頂けると、私も勉強になりますし、なるべくPL様の思いつき提案には乗ってあげたい(シナリオブレイクは対応仕切れないのでお断りします)ので、声をかけて頂けると幸いです。 とは言っても自分がGMをする時絶対にこうすると定めているハウスルールは私の中でもございます。例えばスペシャル不適応の貫通は適応。 結構意味不明なハウスルールだと自分でも自負しております(スペシャルの存在を定期的に忘れ…ゲフンゲフン) こういうハウスルールに対する記載はセッションを募集する際の要項にこれからはきちんと記入するようにします。 恐らく全ての卓で言えることだと思いますが、募集要項には軽く目を通すだけでなく、きちんと目を通した上でPL申請した方がいいと思います。特に野良卓だとトラブルになりやすいので。 あとはそうですね…クトゥルフもそうですが最近TRPGの動画が非常に多いです。動画から興味を持って人口が増えるのは物凄い嬉しい・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 特に女性プレーヤーは確実に増えました!!!やったね!!!とは言っても私もまだまだ初心者のヒヨッコちゃんなのですが… ただ一つだけ、これは違うかな。と思ったのが「動画見てルール知ってるからルルブなんて不要」とPLから言われた時。 ルルブ持ってない人は絶対TRPGするな、なんてことは思いません。ルルブ未所持可としている卓は沢山あります。 しかし動画で学んだ知識というのは本当に全て正しいものなのでしょうか? COCを例に出すなら探索者が<永久的狂気>に陥った時。永久的とは別に生涯発狂していなくても良いのです。永久とは「一年」あるいは「生涯」を指す。 永久発狂の期間はKPが決めていいことになっています。あんまり一般的には広まっていない気がします(私が知らなかっただけかもしれませんが…w) 冒頭でもちょろっと書きましたが、結構COCのルルブは細かい文字で「こうしてもいい」「KPが決めていい」と書かれている文言が多いです。それを全て把握できる動画は恐らく存在しないかと思います。 ルルブ所持者相手なら何ページにこう書いてあるから…こうすると伝えれば納得してくるでしょう。(多分) ルルブ未所持者とも楽しくプレーしたい。だけど、ルルブなくてもいいとは思って欲しくない… 自分でも何を書いているのかよく分からないのですが、ちょっと前に思うことがあったので、お目汚しついでに私の我儘で勝手な思いを書いてみました_:(´ཀ`」 ∠): また話が変わるのですが… コメントの返信し忘れ、伝助さんへの記入忘れ本当に申し訳ないです!!特に普段遊んで頂いてるコミュの方にはご迷惑を多々お掛けして(/ _ ; )1日経っても返信していなかったら見落としている可能性が高いのです……( ; ; ) そして最近、バニラアイスをツマミに芋焼酎に劇ハマりしてしまいました。元々甘いお酒が好きで、ウッォカ、カシス、カルーア、梅酒、赤、白(すっごく安くてめっちゃ甘い)は我が家にも置いてあったのですが…最近はおジュース以外にも興味が出てきて…(о´∀`о)。◯(上司に言ったらそれが老化だと言われた) 芋焼酎のここがいい!とか語れる程の知識は無いのですが…そしてこの蔵元が美味しいとかも全然分からない( ;∀;)おススメあったらこっそりと教えていただけると嬉しいです…・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 因みに今飲んでいるのは宮本酒造の「のみよし」(芋の中では呑みやすい方だと言われて購入したら、やみつきに…) あ、お酒は20になってからですよ!体感的に20代ぐらいの子でアルコール性肝硬変で来る患者の多くは10代からの飲酒が多い気がします!肝硬変って肝癌へ移行したりする凄く危険な病気です。お酒は適量接収は身体にいいのですが、健康診断で肝機能引っかかった〜病院嫌いだから行くのやめた〜肝硬変になった〜なんかお腹膨れてきた〜全身の肌がまっ黄になった〜なんだか羽が生えたみたいに手が震える〜救急車で運ばれた〜エコーと腹部CTしたら肝臓にmass指摘されましたとか笑えないんで(冗談抜きで)
| 地吹雪 | |
2018/06/19 23:37 [web全体で公開] |
😆 久しぶりに小説を打ち込んでみて やっぱり楽しいなぁって。 友達に見せて何かしらの反応があれば尚更嬉しい。 学生時代から色々書いてきたけど、やっぱり好きだわ。 その派生かは分からないけど、マギカロギアのシナリオを考えてみたりして… 独り善がりな内容になるかもしれないけど、シナリオが増えたら同人誌とかpixivに公開してみたいなぁ(^-^) 小説は朝起きてすぐ打ち込んで5時間くらいかかりました。もっとスピードはやくしたい(´・ω・`)
| なごみ | |
2018/06/19 11:21 [web全体で公開] |
😊 こんな時だからこそ ってことで日記です。 最近経験したことのないシステム一杯やってます。 楽しいですね~! まずダブルクロスの話。 厨二要素満載で大体何でもあり。って聞いてました。 実際にやってみると・・・うん、結構何でもありですね! 私は今回初ダブルクロスで、百合のキャラをやらせてもらってます。 女全て表示するってことで日記です。 最近経験したことのないシステム一杯やってます。 楽しいですね~! まずダブルクロスの話。 厨二要素満載で大体何でもあり。って聞いてました。 実際にやってみると・・・うん、結構何でもありですね! 私は今回初ダブルクロスで、百合のキャラをやらせてもらってます。 女の子同士のイチャイチャが苦手な方はごめんなさい。 そっとこの日記を閉じてくださいませ。 では続けますよ。 三角関係っぽいです。いや、四角関係になったのか…? とりあえず自分の恋愛成就の為に頑張っていきたいと思っています~。 敵さんが狙ってるのは想い人の方なので何とか守ってあげたいなって思ってます。 唸れ私の厨二魂! デッドラインヒーローズの話。 お試し卓に飛び込んでみました。 なり卓でお試しだったのでルルブ未所持の軽い気持ちで参加しました。 珍しく女の子のキャラだったので、口調とかいろいろ心配でした。でもね、なんとかなってる!・・・のかな? 女の子だけど拳で敵をばったばったと倒していくヒーロー!! かっこいいじゃないですか! ヒーローといえば、某超大国かマーベル映画が一番最初に出てきちゃう自分なんですが、大切な人を守るためにー! 世界の平和のためにー!って戦うの楽しいです。 まだ、途中セーブちゅうなので次回が楽しみです~! そして、ルルブ買っちゃいました。 ワンナイト人狼の話。 ダブルクロスと同日夜、ワンナイト人狼を始めて遊んできました。 こちらもなり卓でした~。 とにかく頭を使う、疑心暗鬼。 っていうイメージだったんですが、なんか自分はあんまり物事を考えずにプレイできました。 あれ、おかしいな? 決して考えてないわけじゃないんですけど…いや、微妙なんですが。 結論から言うとめっちゃ楽しかったです!! ワンナイトじゃない人狼もやったことないので何とも言えないんですが、ワンナイト人狼いいですね~。 限られた時間の中で話し合って陣営を勝利に導く。素晴らしいじゃないですか。 私は今回人狼はなかったので、そっちのひやひや感はなかったんですが、戦法とかいろいろあって勉強になりました。 あとみんなRPすごく上手で、ログ見てほっこりしました。 いつも喧嘩吹っ掛けてごめんね! そういうキャラだからね仕方がないね。って思ってください。 私がこうして人生楽しいのも みなさんが卓に誘ってくださるor卓を立ててくださるおかげです! 本当にありがとうございます!!
| アーリング | |
2018/06/14 06:41 [web全体で公開] |
😊 オンセン2周年、おめでとうございますっ!(↓) 2回目の誕生日ですね、Happybirthday! 周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。 年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です! お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。 めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし全て表示する2回目の誕生日ですね、Happybirthday! 周りにTRPGをする仲間がほぼいないため、ホントこのサイトはありがたいです・・・。 年間通してGMもPLも出来て、感謝感謝です! お友達もいっぱいできたし、楽しい卓にもいっぱい巡り会えました。 めったにない体験もたくさんさせてもらえましたし、卓がなくてもいろんな人の日記も読めて面白いですし。 できればこれからも、3年、4年…とこの環境が続くといいなーって思います。 とりいそぎ、仕事前にダッシュでおめでとうございます日記をば! うれしいな~っ、と♪
| 班目 | |
2018/06/11 23:10 [web全体で公開] |
😆 初めて「夜鵺」やれたんだ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それ以前にインセインとかマギロギとかあるだろう!とは思うんだけど、 日記に間があり過ぎて……楽しかったんだよ楽しかったんだよ! セッション噛み締めている間にこんなにも時間が過ぎて……はい、言い訳ごめんなさい。 これからはまめに書いていこうと思っているんですが……本当かなどうかな頑張れよ私。 それはさておき、1年以上積んでいた「夜鵺」初めてセッションやったよ!! サイコロは振るけれど、皆で交換したり色々策を練ったりして何とかなるので ほぼRPに全力を費やせる、どっぷり演じ切りたい人にお勧め! HOはあるけれど、最初の目的であって、卓の皆の合意があれば変更すら可能(だったうちの卓) 今回は甘酸っぱい恋の物語!!しかも人間と妖怪の恋とか悶える!! 幼馴染の人間と妖怪(まだ正体知られてない)の片思いと応援する妖怪と、それを陰どころか 目の前でガブリ付きで(;゚∀゚)=3ハァハァしながら観察する変態女(←ええ、私です)の物語。 私のPCはまぁ……腐女子の紫式部の友人でネタ探し中……中身か!! イベント前で自制心と気持ちの余裕を無くし、新しいネタ探しに古くからの知り合いの恋模様を選ぶ。 最低だなwww 私のことは置いといて、なんだよこの甘酸っぱいのは!!としか言えなかった。 出会いは人間が幼い妖怪を助け、そして成長した妖怪が人間を助け、なんだよそこでその口説きは!! 私の筆が荒ぶるじゃないか!!(何故か本当に詩を読んでいた私) 最後は2人で手を取り、何処かの世界へ旅立っていきました。 妖怪の手を取ると言う事は人間である事を棄てさせてしまう事、棄ててしまう事。 判っていてもそれを選んだ2人を応援しなくてどうする!! あまりに不気味だったらしく、最初私に畏怖を覚えていた某PCはその後、私を相棒と呼ぶまでになりました。 人生どう踏み間違えたらこうなるのか……怖いですね。 兎にも角にも満足しかなかった初夜鵺セッションでした。 NPCの玉藻の前と道満の関係もニヤニヤさせるし。 薄い本が厚くなるぜ。 追伸:紫式部と新刊を出します♪(この日記には一部、嘘、大袈裟な内容が含まれています)
| ゆこりん | |
2018/06/11 09:14 [本人にのみ公開] |
😶 先日の深淵 ツイッター募集にて。 深淵は大好きなシステムです。 大好きすぎるのですが、残念ながらるるぶはすでに絶版しており、自分で回すことはできません。 なので、コンベやオンセなどでも募集があれば、優先的に飛びついております。 先日も募集を見かけ、即座に飛びつきました。 深淵は、既にあるテンプ全て表示するツイッター募集にて。 深淵は大好きなシステムです。 大好きすぎるのですが、残念ながらるるぶはすでに絶版しており、自分で回すことはできません。 なので、コンベやオンセなどでも募集があれば、優先的に飛びついております。 先日も募集を見かけ、即座に飛びつきました。 深淵は、既にあるテンプレートからキャラを選びます。 種類は果てしなく多いのですが、今回はGMさんが10種類くらいピックアップしてくださっていたので、比較的すんなり決まりました。 わたしは「呪われた天才剣士」というテンプレを。 もうお一人は「魔導師候補生」 あとの方は、テンプレ名失念…魔族が好きな吟遊詩人さんでした。 呪われた天才剣士は、いいとこの坊ちゃんなんですが、貴族としての才能には恵まれず。 あほの子ですが、剣の腕だけは一流でした。 剣の腕を磨いたらお父さんに認めてもらえるかな…って頑張ってたら、魔剣に魅入られてしまった。 優秀な弟や父親にコンプレックスを持った暗い子だねって話になったので、口数少なめのぼそぼそ喋る根暗系男子になりました。 ちょうど持ってるカードも「混沌」とか「破滅」なんてキーワードが見えるものばかりでしたし( ^ω^ ) とある魔族を封印すべく、魔術師候補生が依頼を受ける。 その護衛として、天才剣士が付けられる。 その噂を聞きつけて、吟遊詩人が付きまとってくる。 そんな感じの導入となりました。 そこからいろいろわちゃわちゃして、気がつけば自分以外全員魔族側となり、ヒロインを連れて脱走。 「ヒロインがどちらに付くか、カードで決めます!」 …いやいやいや。もしヒロインまであっち側になったら、わたしの中の人の心が折れる。 カード神は女神と違って優しかったです。 ヒロインをこちら側につけてくれて、どうにか2人で逃げられました。 今回、わたしは外の人も中の人も無口でした。 るるぶ持ちの口数多い方が引っ張ってくれてて、もうお一人が完全初心者さんだったので、わたしが下手に何か話すと、初心者さん完全においていきばりになるな、と。 それにわたしも深淵初心者ですし、キャラ(無口で暗い)的にも、ほとんど会話しないって設定しちゃってたし。 わたし的には深淵の世界に居られるだけで楽しかったのでオッケーです! …それに、最後の最後は美味しいところいただきましたし!( ^ω^ ) 最近はたくさんしゃべらなくても、美味しいところでエモい事できたら満足しちゃう体質になってきたな。 いやもちろん、ちゃんと振られれば応えますよ! 求められなければ、離れたところで腕組みしてみんなのことを見守っているというクールRPをしているだけです!(地蔵ではないという必死のアピール) とても楽しい時間でした。 深淵はいいぞ…!
| 霞 | |
2018/06/11 02:53 [web全体で公開] |
🤔 「また一緒に遊びたい」って思ってもらえるように... こんばんわ、霞です。 先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、 みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、 思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。 心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。 一方で、改めて読み返全て表示する こんばんわ、霞です。 先日、RP重視のプレイングスタイルもダメっていわないでほしいです、 みたいな趣旨の日記を投稿しましたところ、 思いのほか多くの方々から励ましや共感のコメントをいただきました。 心から感謝もうしあげます。本当にありがとうございました。 一方で、改めて読み返してみて、わたしの文章表現がいたらなくって、 ネガティブな気分にさせてしまったとしたら本当に申しわけありませんでした。 わたしは、RPを優先しない遊び方を批判しているわけではありませんし、 セッションを台無しにしてしまうような暴走RPを擁護しているわけでもありません。 ただ、わたしを含めRPを楽しんでいるプレイヤーさん達が批判が怖くて萎縮してしまうような、 そんな雰囲気にだけはなってほしくなかったので、声をあげずにはいられませんでした。 だから、もし、わたしの拙文を読んでちょっとでも勇気をもっていただけたのでしたら、 日記をしたためてよかったと思います。 ・・・ それから、「ボイセや高速テキセ、突発卓は、なるべく避けてます」っていうのも、 そういう遊び方が「楽しくない」とか「シナリオを消耗品にしてる」から避けてるっていう意味ではなくって、 そういう遊び方にうまく適応しきれていないわたしが、他の参加者の皆さまに、 迷惑をかけたり不快にさせたくないから避けてますっていう意味で、 結果として、わたしの性分や適性に一番合っていそうな、「継続テキセ」を中心に遊ばせていただいています。 ・・・ TRPGに対する考え方、楽しいと感じる遊び方は人によって違うし、 たとえ一人のプレイヤーの中でも日々変わっていくものと思います。 わたしも最初に遊びはじめたときから、二転三転、試行錯誤して、「今は」 先日の日記に書いたような信条・スタンスに行きついています。 だから、RPだけがTRPGの唯一の楽しみ方ではないことも十分にわかっているつもりだし、 「今の」わたしの好みのスタイルと違うからといって否定するつもりもありません。 100の質問にも書いていますけど、わたしは、 わたしが今楽しいと感じる遊び方を追求したいと思うと同時に、 わたしがまだ知らないような楽しみ方にも触れていければ、って思っています。 ・・・ でも、もしも、誰かが、「わたしの楽しみを優先させる」ために、 「その人が楽しいと思うことを犠牲にしてしまっている」のだとすれば、 わたしはそんな中で一人無邪気に心から楽しむことなんて、とてもできません。 わたしたちにとってTRPGは、あくまで余暇を楽しむための趣味なのですから、 それぞれが自分の楽しみ方を追求し、それを周りのメンバーも楽しいと思えれば、 それが理想形なのだと思います。 先日、プレイングテクニックのノウハウ本として 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」(新紀元社刊) という本が紹介されていましたので、 (新品は)定価より高かったのですけど購入してみました。 まだ、プレイヤー編までしか目を通せていないのですけど、冒頭から 「よいプレイヤー」とは、「一緒に遊んで楽しいプレイヤー」 って書いてあって、わたしもまったく同感で、わたしも、 セッションが終了したときに「(わたしと)また一緒に遊びたい」 って思ってもらえるようなプレイヤーになれればいいなっ、 って思いながら遊んでいます。 実際に、わたしがこの数か月の間に一緒に遊ばせていただいた中にも、 「あ、この人とまた一緒に遊びたいな」って思ったプレイヤーさんは たくさんいらっしゃいます。 なぜそう思えたのか、そのポイントを整理して、 自分もそういうところを見習って実践していけば、 そういう理想の姿に近づいていけるのかなって思っています。 ・・・ ちなみに「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」には、 他にもTRPGに普遍的に適用できるプレイング技術が たくさん紹介されていますので、一読されて損はないかと思います。 今日も最後まで、長い日記を読んでくださり、ありがとうございました。
| さいスケ | |
2018/06/11 01:16 [web全体で公開] |
😶 あるコミュニティの解散と新たな出発 本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。 そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げ全て表示する本日「初心者でもTRPGしたい!」という入り浸っていたコミュが解散しました。形あるものいつかは崩れると申されますが、居心地がよかっただけに残念でした。このコミュの管理及び維持されていた管理者の方々、お疲れ様でした。 そして私はどうしたかというと、そのコミュの避難所と自らの新しいコミュを立ち上げました。 避難所は気持ちの整理をつけたり、解散したコミュで継続していた卓の連絡先とするため。 そして自分でコミュを立ち上げたのはあの場所をもう一度再現。いやそれ以上のコミュにするためです。 コミュが解散した理由はここで公には話せませんが、同じ轍を踏まないように独自の工夫をして長く続くコミュをつくっていきたいです。こう言うと依存・・・だなんて思われるかもしれませんが、うんまぁそこは否定しちゃいけませんね。だからなければ作っちゃおうと。 まだまだ正式な活動をするための準備中ですが、正式に動き出した時は皆様参加の方をよろしくお願いします。 基本、初心者のサポートをするコミュですので、初心者・経験者双方お待ちしています(´∀`)
| 黒町 | |
2018/06/07 00:51 [web全体で公開] |
😭 (´;ω;`)ウゥゥ ロストしたああああああああ!!!!いやああああああああああ!!!! なんでや!!私のダイス運ふざけんなあああああ!!!途中まで、途中までうまくいってて凸凹コンビみたいに捜査してて凄くウキウキしてたのに!ショックロールで致命的失敗して気絶して神話生物()に食われました…食われました…。 私のダイスは腐ってたんや、ダイスの女神が遊んでないで仕事しろって言ってたんや…。 ごめんねええええ!!!大狼いいいいい!!! いつか必ず生き返らせる。絶対にだ(断言)
| ミランディス | |
2018/06/06 20:37 [web全体で公開] |
😶 CoC中のブライト博士の禁止リスト(CoC神話生物関係のネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このリストはジョークであり、 他のTRPGプレイヤーがどのような振る舞いをすることへのいかなる制限にもなりえません。 1、ブライト博士は、他のPCに対してわざと神話生物をけしかけてはいけません。 2、ブライト博士は丸めた新聞紙や手を使っておなかを撫でることでニャルラトホテプを 飼い慣らすことが出来ると初心者PLに教えることは禁止されています。 2-1、それがイクタァやハスターであっても変わりはありません。 4、ブライト博士は自身のPLが王様や王女であるという設定をむりやり持ち込むのは禁止されています。 4-1、あなた自身が王様や王女の格好をしていても駄目です。 5、ゲーム中に記載されている神話生物の召喚方法を実際に試すことは■■■■以降禁止されています。 6、ブライト博士は他のPCキャラクターのショットガンの弾の中身を 鳥の餌、紙吹雪、ケーキのトッピング、おがくず、性的潤滑剤に詰め替えるべきではありません。 7、ブライト博士は念を込めることによって 任意の出目を出せるといってインチキのダイスを販売することは禁止されています。 7-1、それが本物の場合もっと駄目です。 8、ブライト博士は自身のPCを私の分身だからという理由で EDUとINTとAPPの値を最高値にすることは禁止されています。ちゃんと正常なダイスで決めてください。 9、ブライト博士。チェーンソーは全ての神話生物に対する解決策ではありません。 9-1、「より多くのチェーンソー」もです。 9-2、「チェーンソーキャノン」もです。そのようなアイテムは存在しません。制作:チェーンソーキャノンも駄目です。 9-3、あの一度を除いて。ええはい、あれは素晴らしかったです。 10、ブライト博士、あなたの中の神話生物のカップリングを試すためだけにセッション中に対象の神話生物を召喚することは禁止されています。 10-1、あなたがKPをしているときは許可されるかもしれませんがそのセッションにはロスト率100%と記載するべきです。 11、財団の力を使ってCoC基本ルールブックに「ブライト博士は何をしても許可される」と記載しようとしてはいけません。 11-2、サプリメントの方でも駄目です。 12、セッション中に突然突然皆が静まり返ることの意味は「何やってんだこいつ!?」であって、「どうぞ続けてください」ではありません。 12-1、だからといって物理的に笑わせようとしてはいけません。 13、ショゴスに対して「絶対美味しいから食べてみよう」と他のPCに言いくるめ、信用、説得、APP、芸術:料理、制作:料理の複合ロールを使ってはいけません。 13-1、技能ステータスが全て99であってもです。 13-2、この前KPを泣かせたことを忘れたのですか? 14、ブライト博士は耐久力を回復させることが出来るアイテムとして「兵糧丸」を持ち込んではいけません。 貴方のPCは「シノビ」ではなく「探索者」です。 14-1、「遁甲符」はもっとだめです。 15、ルールを守って皆と楽しくセッションを心がけてください。
| 霞 | |
2018/06/04 02:45 [web全体で公開] |
🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><) こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 全て表示する こんばんわ、霞です。 ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、 「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、 みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、 しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、 たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、 なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、 どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。 「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も 「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」 っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、 中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、 わたしがTRPGをしている目的、 わたしが楽しいと思う遊び方、 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々 プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。 ・・・ TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。 「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、 TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。 そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました... …っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、 なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。 (特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした) あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、 なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、 1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の 高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。 (もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...) 1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を 好まれているのかもしれません。 あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい? もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、 わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。 でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために) シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、 そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。 セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、 キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、 高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、 そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…? 違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、 自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、 そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。 だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、 一生に一度きり、なんだから…。 そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、 担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。 なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、 わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)? だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、 選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。 そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。 それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、 すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。 だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。 セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。 そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを 「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、 シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、 そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、 同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への 本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。 それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。 そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。 逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、 そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、 わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、 むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、 空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。 なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は なるべく避けるようにしています。 事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、 どちらかといえば苦手なので避けています。 ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、 一緒に遊べる人も増えないわけですから、 いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。 なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、 RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、 いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。 ・・・ この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、 ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に 一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、 皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、 (心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...) わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、 (もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><) わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、 って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。 (サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ ) ずいぶんと長くなってしまいましたので、 雲間からふりそそぐやさしい光のような、 そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。 ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。 (深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ になってたら速攻で隠しますっ…。><)
| くっきー | |
2018/06/04 01:39 [web全体で公開] |
😶 熟すということ なにかに限った話ではないのですが、プロボクサーの話を一つ。 最初は『ボクシングが楽しい』から始めます。 次は『パンチが決まったら楽しい』『試合に勝つのが楽しい』だから続けます。 続けていれば強くなりますから『ボクシングでプロになろう』『ベルトをとろう』にもなります。 続ければ続けるほどに全て表示するなにかに限った話ではないのですが、プロボクサーの話を一つ。 最初は『ボクシングが楽しい』から始めます。 次は『パンチが決まったら楽しい』『試合に勝つのが楽しい』だから続けます。 続けていれば強くなりますから『ボクシングでプロになろう』『ベルトをとろう』にもなります。 続ければ続けるほどに『チャンピオンとしての意地』『周囲の期待』……終いには『俺にはこれしかない』になります。 一番最初の『ボクシングが楽しい』という感情はこの頃にはなくなっています。 TRPGも一緒なんだろうと思うのです。 『セッションが楽しい』から始まって、 『キャラクターを育てるのが楽しい』、『RPが楽しい』、『もっと遊びたいから初心者さんを増やしたい』。 『キャラクターを育てるためにもっと経験点を稼がないといけない』、『RPの邪魔をするのは許さない』、『コミュニティを作って、システムを布教しなければ』。 …… 『GMを口プロレスで黙らせるのが楽しい』、『PCを陥れて美しい物語を作るのが楽しい』、『オリジナル世界観を作れるのがTRPGの醍醐味だ』、『コミュニティの管理人としてしっかりしなければならない』 熟すということ、それは腐る事に他ならない。 悲しいかな、変化を止めることはおおよそ出来ない。というか、『セッションを楽しむ以外の要素を混ぜずに楽しむ』ということ自体が当初からおおよそ離れた腐りに他ならない。 だからこそ、楽しいと思う今を一生懸命大事にするしかない。引退か、離散か…いつか来る終わりのその日まで。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/05/31 20:43 [web全体で公開] |
😶 前回の日記 どうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。 ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。 僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。 そのためには、ルールやマナーなどの基全て表示するどうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。 ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。 僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。 そのためには、ルールやマナーなどの基本的な事を疎かにしちゃいけないってのが大事だと思います。 僕自身は過度でなければ、メタ推理、なりきりRPはいいと思っております。 他の人に気遣えないでそれを行うのがダメであって、気遣えるのであればなにをしてもいいと思います。 僕は僕自身が発言したことに責任を持ちますし、誠心誠意お答えをさせていただいているつもりです。 自分が他人を傷つけていないかと問われれば傷をつけてると思います。 僕だって人間ですから傷をつけないというのは不可能です。 少しでも分かり合いたいからいろいろな話を聞きたくて、コメントをしてくださいというのも書いておりますし、まずそもそも僕と関わりたくないのであれば、ミュートという機能がありますから、それをしていただけたらと思います。 本当に少しでもセッション中に他者を気遣える人が増えてくれることを願い、この日記を締めさせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 また、どこかでお会いしましょう。
| ネディア | |
2018/05/30 11:50 [web全体で公開] |
🤔 KPだけ喋るテキセに需要があるのか? タイトル通りなんですけど、私はタイピングがとても遅く、どうしても面倒に感じてしまいます。 また、KP だとどれくらいの量のテキストを入力しないといけないのかと考えるだけで、キーボードクラッシャーになりそうです。 KPが喋るテキセでも良いよ!と、言ってくれるテキセ勢の方が居るとしても、自分は心配症なので自分だけ喋るとPLとの温度差ができるのではと思ってしまいます。 まあ卓を立ててみたらわかるんですけどね。
| ゆこりん | |
2018/05/28 18:35 [本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ ※とんでもない長文です…未だかつてないくらい。 日曜1日卓でした。 戦国編のシノビガミ。 熱かった…とても熱かった。 最近は実はちょっとシノビガミ嫌になってきていたんですよね。 ルルブの記載が曖昧で、PLさん同士で揉めることが続いてたから。 だけど、気全て表示する※とんでもない長文です…未だかつてないくらい。 日曜1日卓でした。 戦国編のシノビガミ。 熱かった…とても熱かった。 最近は実はちょっとシノビガミ嫌になってきていたんですよね。 ルルブの記載が曖昧で、PLさん同士で揉めることが続いてたから。 だけど、気心知れたプロの忍びたちと遊ぶのは、とても楽しかった! きちんとハウスルールを設定して、それにきちんと準ずるPLさんたちと、何かあったら毅然とGM権限で裁定ジャッジしてくださるGMさん。 皆さんの事が大好きで、このメンバーの中で遊ばせていただいている事がすごく贅沢だなって噛み締めてます。 ネタバレになりすぎない程度に感想書きます。 ほんのりネタバレかもしれません… わたしPCは中忍なりたての少年忍者…という設定で要人の護衛についている子。 セッション直前まで「実は少女」にするかもと考えていましたが、男女比率見てそのままそっとキャラシに「男」って記載いたしました…。 なかなかキャラ設定が固まらなくて、ほんとは最初はアラフォーの用心棒、何ならリタイアした70代のおじいちゃんとかやろうと思ってたんです。 ネットで見つけた可愛い少年忍者画像のおかげで、事故を起こさずに済みました。 流派は裏柳生を選んだのだが、強そうな名前なのに弱いのな! うわわぁ…ってなりながら、とりあえず攻撃忍法を取るも、全く仕事してくれず。 ムスカ落とした以外は一発も当たりませんでした。 また同じメンバーでシノビガミさせていただくので、その時はもう少ししちゃんと勉強しようと思います…! PC2さん 変人枠…いやちがうな。 変人枠のPLさんがここに来た。 以前使われてた残念ガールの祖先。 子孫ほど残念ではなかったか…?友達できたし。 PCの秘密に上手く設定を絡めてらっしゃって。 秘密知った時はホラーでしたねw 発言の一つ一つがヤバくて、お友達さん逃げてー!!!って思ってたw 秘密知る前はただの傾奇者なのに、秘密知ったら恐怖判定ものでした。 相変わらずRPが芸達者です。 今回のあまり絡めなかった枠でしたが、見てていろいろ楽しかったです。 従者ムスカはヤバいw 忍術で次々と服(従者)増やしていってたんだけど、ちょw服増やすなww戦闘長引くww って笑いながら見てた。 PC3さん 可愛いですね…! 普段はクールなナイスガイをされてる事が多いのですが、今回は若い女の子。 わたしPCはずっと「あのキレイな女の子」って呼んでて、感情取ってないくせにほんのり恋してました。 過去の因縁があるのですが、秘密見てほっこりしてしまいました。 「キレイな女の子」から「可愛い女の子」になりました。 お互いのキャラ設定のおかげですね。 もしおっさんとかやってたら、RPが辛すぎるところでしたw 忍法がとにかくすごかった…! クリティカルヒットじゃないのに4点叩き出す構成。 そして当てる! そんな人に強い強い言っていただいて、一度しか攻撃当たってないわたし涙目w ハンドアウトって罪な存在ですね。 PC4さん カッコよかった…! PLさんとは何度も遊んでいただいているのに、いつもあまり絡まない枠なんですよね… 今回初めてがっつり絡めれた気がします。 側で見てるだけですごくステキなRPされる方なので、組んだら絶対幸せになれる気がしておりました。 うん、予想以上でした。幸せすぎた。 落語したり演劇したり、すごく面白い自由気ままな人なのに、まるでパパみたいな包容力でした。 まさかオンセで「時そば」見れるとは思わなかったw 最後は別れたくなくてついて行こうとしたのに置いていかれる、というところまで予定調和でしたね。 いつかまた、どこかで会えると信じています。 そして、彼も強すぎた…! もうほぼPC3さんとPC4さんの一騎打ちでしたね。 わたしがせめて攻撃奥義か絶対防御取ってればもう少し勝機はあったのかもしれないけれど…感情くらいでしか協力できなかった。 それまで均衡していた戦いが、彼が落ちた事でわたしの心に絶望が広がりました。 それくらい、忍法も出目も強かったです。 GMさん 画像がすごい!音楽がすごい! どどんとふ捌きがすごい! すごいのは知ってたんだけど、あれ?なんかグレードアップしてません? っていうくらい、あざかやで滑らかでした。 そしてね。NPCがね。わたし好みすぎて…! ずっと側にいたいなぁって思うイケメンさんでした。 なんかもう、僕があなたのナイトになります!って言いながら自分の方が精神的に甘えてる。 最初は「拙者」で、心開いてきたら「僕」って、一人称を変えるのはわたしがよく使う手段ですが、あまりに早すぎました… 畏まってたのはオープニングだけでした。 わたしの人は、NPCさんにずっと負い目がありました。 だけど、それ以上に好意を持っていました。 僕の正体を知られても、僕はずっとあなたにとっての「朝比奈」でいたいです。そんな感じ。 今回わたしは信念「情」で作りました。 最初は「律」だったんだけど、あまりにもキャラも設定も降りてこないから、一番やりやすい信念にしちゃおうって。 とりあえず情にしとけばなんとかなるだろうって思ってました。 なんか好き勝手やっちゃったけど、迷惑をかけてはいなかっただろうか…と心配になるのはいつものこと。 楽しすぎてはしゃいでしまったかもしれません。 何かしら粗相してたら申し訳ありません…! テンション上がりすぎて、なぜかPL発言の一人称が「拙者」で、他PCさんたちはまだしも、GMさんまでGM殿と呼んでしまうほど。 あれは一体何だったんだろう。 自分的反省点が一つあります。 相方さんが残り2Rの時点で落ちた時。 火力皆無のわたしが取り残された時点で、そのまま逃げ切るしかないなっていう状態だったんです。 ダメ元で抗うか、それとも逃げ切るか。 悩みに悩んだ末に、まぁいいかと思考を放棄して、プロット1に配置しました。 理由にならない理由はいろいろあります。 大分時間が押してたから、逃げることで1R分リアル時間が短縮できる。 単純に負けることが怖くなった。 リアル疲れでややぼんやりしながらプロットしちゃった。などなど… だけど、オープンした瞬間に正気に戻りました。 これは、自分がされたらとても萎えるやつだ…!と。 しかもRP的にもありえない!と。 それで最終Rはちゃんと決着付けに行ったのですが、攻撃でスペシャル、回避でスペシャル出して、なんだか恥ずかしさが倍増でした… その場でごめんなさい言えないくらいには罪悪感と羞恥心でいっぱいでした。 本当に、すごく楽しいセッションでした。 楽しかっただけに、水を差してしまったのではないかと不安であります。 本当に、本当にすみませんでした…! あんまりネチネチ言いつづけてもあれなので… 次は!失敗しない!反省終わり! だけど苦情は受け付けます…。何かあれば真摯に受け止めますので、おっしゃってくださいませ……! 今回の朝比奈くんは、登場人物全員に情でした。 変わった言葉を使う子と、ちゃんとした友達になりたい。呪縛から解き放ちたい。 可愛いあの子にまた会いたい。次は恥ずかしくないような戦いをしたい。 優しい案内人にもまた会いたい。身も心も早く大人になって、認めてもらいたい。 そして、一緒に旅を続けてきた「主君」に、これからもずっと友達でいてほしい。 ノープランで生まれた少年忍者は、大切なものを両手いっぱいに抱えて物語を閉じました。 少年に大切なものを、中の人にしあわせな時間を。 たっぷりいただきました。 ありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| otohsan | |
2018/05/28 14:47 [web全体で公開] |
😶 マクロについての詳細(クトゥルフ神話TRPG) マクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば ※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください 通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこか全て表示するマクロに関する説明が特にこのサイト上には無かった様なのでせっかくなので日記ばばば ※ダイスボットが対応しているルームである必要があります 試す場合はルーム作成の際にダイスボットを「クトゥルフ(bac)」等でお試しください 通常ダイスを振る際など技能値を事前に報告してから振ってそこから成功、失敗の判定を出したりしますが、 マクロを利用すればその判定の時間を省略することが出来ます 勿論マクロを事前に準備する時間は必要になってしまうのですが‥。 一番最初に覚えておきたいのが「ccb」というコマンドでしょうか これをチャット欄にうちこみ、エンターキーを押すと[1D100]のダイスロールが行われます 通常と違うのは他の数値と合わせて使う事で「クリティカル」と「ファンブル」を自動的に認識してくれる所です ccb<=80 この式は「1d100のダイスロールを行い、80以下であった場合成功である」というものです 記号の 「<」は「右の数値未満である場合」 「=」は「右の数値である場合」 「<=」と合わせることによって「右の数値以下である場合」となっています 「ccb」を使用しているため、「致命的失敗」と「決定的成功」の判定も同時に行うことが出来ます ※基本は01~05(決定的成功)と96~00(致命的失敗) ダイスロールがもし「99」であれば 「Cthulhu : (1D100<=80) → 99 → 致命的失敗 」 という形でチャットに表記される事でしょう これを踏まえたうえで技能と組み合わせてみましょう 「貴方の「目星」は「70」です、目星を振って判定を行ってください」 例えばよく使用する目星ロールでしょうか、こういった指示はゲーム中良く使うことになると思います そういった場合事前にマクロに ccb<=70 目星 と設定しておけば ○○さんの「目星」ロール(ccb<=70) → Cthulhu : (1D100<=70) → 4 → 決定的成功/スペシャル と、この様に簡単に表記する事が出来るわけです ここまでを踏まえたうえでマクロ作成に取り掛かっていきましょう まずマクロ作成はキャラクターごとに必要となっています、キャラクター毎の設定が必要である事を事前に理解しておいてください 因みに今回は一番簡単な方法を説明します 別キャラクターでもそのまま使えるマクロの形式もあるのですが、そちらは次の機会があれば説明させて頂こうと思います 今回は「目星」ロールを設定する場合です まず貴方のキャラの目星の値を確認しましょう ※例題では「50」とさせて頂きます それでは貴方がマクロを設定したいと思っているキャラのキャラシートの編集画面を開いてください 下段までスクロールすると「マクロ」というタブが確認できたでしょうか まずタブ内の「マクロ名」の欄に 目星 と入力します その次に「実行コマンド」の欄に ccb<=50 目星 と入力してみましょう その状態で右側にある「追加」ボタンを押すと、「マクロ一覧」の部分に 目星|ccb<=50 目星 と表記されているはずです この状態で「保存」を行えば貴方がルームでこのキャラでチャットをする際、「マクロ」ボタンを押せばこの「目星」というコマンドが表示されている事でしょう 今回の例題は目星に絞らせて頂きましたが、例えばこぶしなら ※こぶしを65と仮定 こぶし|ccb<=65 こぶし と打ち込めばそのまま流用出来ますし他のものでも同じように使えます 貴方が良く使いたいと思っている技能などを10個ほど設定しておけば、今まで以上に楽しく円滑にTRPGをプレイできるのではないでしょうか 他にも便利な機能が色々ありますので興味がある方は下記のページや、ルーム内のチャット欄のすぐ側にある「ダイスの絵」をクリックして確認してみるのも良いと思います まだ私もどどんとふの勉強(?)を始めたばかりなのでこの日記の内容に間違いや「こここうした方がいいよ~」みたいな意見があれば書き込んで頂けると嬉しいです この日記が私を含めTRPGを始めたばかりの皆様の一助にでもなればという所で今回の日記は終了させて頂こうと思います セッション等で出会う機会があればよろしくお願いいたします!! ご質問などあればコメントにでもも 追伸:マクロの存在を教えてくださった5名様に感謝を!! 詳しい内容はhttps://goo.gl/YLb8cMとか
| ダエキ | |
2018/05/21 17:34 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの卓立てます(たぶん!) ダブルクロスのレネゲイドウォーステージのボイセを立てます。開催日は土曜日の夜。 ……という予定ですが、まだシナリオはできていないのです。オープニングは終わった。あと数時間で完成するか、僕の中で死のレースが始まってる。本気出せば……行けるんじゃないかな。 タイトルは「Hey, Cruel World」で、世界滅亡系シナリオです。3人集まれば立卓するので、皆様カモンです。 シナリオ、できるかな! まさに背水の陣。 おわり。
| やか | |
2018/05/21 12:24 [本人にのみ公開] |
😆 時は西暦2205年… か~~~ら~~~の~~~幕末ッ! 刀剣より顕現した探索者は、幕末へと送り込まれるのであった────── 昨日はノリのまま日記を投稿してしまいました、薬缶です!だってみんなテンションがおっかしい~んですもん、ノリで投稿しちゃうね! 昨日は米花?でしたが、おとといは幕末!だったので。今回は全て表示するか~~~ら~~~の~~~幕末ッ! 刀剣より顕現した探索者は、幕末へと送り込まれるのであった────── 昨日はノリのまま日記を投稿してしまいました、薬缶です!だってみんなテンションがおっかしい~んですもん、ノリで投稿しちゃうね! 昨日は米花?でしたが、おとといは幕末!だったので。今回はその分のセッション日記でございます! 「幕末油小路の変」 というわけで、今回お世話になった素敵なメンバーを紹介するゼッ! KPはしんかさん!お久しぶりです~~~今回はNPCもいて、なんと打刀・蜂須賀にいちゃん!二刀開眼チャンスはなかったけど、RPで絡みにいくの楽しかったです! しんかさんのキーパリングに、安心して暴れることができました!ありがとうございます~~ 探索者1・明石国行、PLはマナフさん!サボり魔なのに、なまじ優秀なせいで全然サボらせてもらえないのがツボですww 愛染国俊からもダイスの女神からも尻を叩かれるうえ、今回の唯一の発狂者でした!お疲れさまー! 探索者2・太郎太刀、PLはいちじょうさん!ご神刀の本領発揮は後半で…w全自動○○機と化していたの面白かったです! しっかり探索するための策は太郎太刀と愛染国俊が練り練りしてくれました。もう2人が隊長なんだろうなって! 探索者3・愛染国俊、PLは白廻さん!彼がいなけりゃ、割と立ちいかなかったかも?みんなのまとめ役もしてくれる頼もしい短刀です! そして途中からはかめきちもしてくださって、一人二役ですw突然の「相棒ぉ…大丈夫かあ…(イケボ)」にビビリ通しでしたww 探索者4・浦島虎徹、PLは自分。(独自の作成ルールがあったので)うっかりINT5で参戦! かめきちの声が周りには聞こえてない設定が生えたので、もうヤバい奴でしかなかったです。 もうっなんでだよ~~~!かめきちはどう思う?………あーなるほど!さすがかめきちィ! ガッツリ探索もして楽しかったです!幕末はええのぅ… 皆さん、素敵なセッションありがとうございました!楽しかった~~~(*´ω`*)
2018/06/20 23:48
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