Irisさんがいいね!した日記/コメント page.5
Irisさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
2019/11/06 19:18 [web全体で公開] |
😭 お知らせ 以前からあまり体調が安定していなかったのですが、 最近急に寒くなったこともありまして 少し自律神経失調症がぶり返して来てしまいました。 ちょっとリアルにまで影響が出ている状態です。 申し訳ないのですが、既に決まっている卓についても 体調により急遽欠席させて頂くことがあるかもしれません。 ご迷惑おかけしますが、ご理解のほどよろしくお願い致します。
| 春畝(はるー.ね) | |
2019/11/06 01:33 [web全体で公開] |
😶 ようやく、車イスの探索者で参加…。 私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをした全て表示する私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをしたいと思います。 もっと早く使いたかったのですが、せめて初めてお相手いただくKPさんは馴染みのある方で、尊敬できるKPさんを…と考えて厳選していたら、時間が掛かってしまいました。 この車イス探索者の物語はどうなるのか…。 私の持てる力を尽くして支えていきたいと思います。
| 蝉丸 | |
2019/09/30 17:41 [web全体で公開] |
🤔 エゴサーチする人の気持ちがわかった件 芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる全て表示する芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、 そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。 悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、 自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。 って。 でもGMやってて思うのです、 「自分の評判、めっちゃ気になる!」 これはもう理屈じゃない、本能ですね。 上手くセッション進行できているのだろうか、 他の人はもっと上手くやってるのじゃないだろうか。 あれこれ気になるのですよ。 そりゃまあ、セッションやっててある程度はわかるのです。 「今回は手応えがあったぞ。」とか 「今回は演出がごちゃごちゃしすぎてたな。」とか 「楽しめてないPLさんいたなぁ。」とかね それでも気になる… 気になるもんは気になるんです。 20191001追記: 自分で読み返して「なんか女々しいこと書いてしまったなぁ。」 と思っていたところ気付いたら沢山の「いいね」が… 共感いただけた人が意外にも多かった、って感じなのかな? どちらにせよ読んでいただいてありがとうございました。
| まおきち | |
2019/09/30 02:18 [web全体で公開] |
🤔 最近ずっと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰とは言いませんが、最近色んな卓に断られるという話を何度か聞きました。 正直な話、私自身その方と卓を囲みたくないと思ってますので 身から出た錆と言いますか、こうなってしまうのもしょうがないとしか言いようがない程、その方は好き勝手されてました。 (好き勝手の内容は私の私怨もありますので、割愛します...) 自分は悪くないと思うのは好きにしたら良いと思いますが 少しは「なぜ」を考えるべきだと思いますし 改善していこう!という動きが見られないと、どんどん人がその方を避けていくだけなので、最終的に孤立されるのかな?と思う今日この頃です。 誰とは言いませんが...誰とは...
| 明日平 | |
2019/09/30 00:37 [web全体で公開] |
😶 吟遊マスター(自分のこと) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は多分吟遊って言われるタイプのGMなんだろうなぁと思います テキセだと特に吟遊傾向が強い気がします テキセではDX3のGMが多いからというのもあるんですけど シナリオは基本的に一本道で、あらかじめテキストを準備してるところから外れないのがほとんどです DX3のエンディングの分岐って ・ヒロインを助けられた/助けられなかった ・ボスを倒した/倒せなかった ・PCが帰還した/ジャーム化した というのが基本だと思いますが ほぼ「ヒロインは助ける」「ボスは倒す」「PCは帰還する」のエンディングになる予定調和が大好きなGMです 実際のセッションでは進行はほぼコピペでアドリブは無し さすがに会話部分は相手の言葉を受けて少し変えますが、元の路線に戻るよう調整します 想定外の事態に関しては ・そのシーンがどこに着地してよいかわからなくなったら、PCの望むシーンの着地点を聞く(そしてPCの望む着地点とシーンの要請のバランスをとる) ・明らかに想定外のルートに入ったらPLにぶっちゃける(「反応が遅れること」も告げ必要なら修正のため休憩をとる) といったことはしますが、オンセではそんなに経験がありません (たまにあると…楽しいのですが大変) なぜこの吟遊スタイルなのかというと 「セッションを時間通りに終わらせるため」です 想定した通りに進めるので、最初に予定していた時間通りに進めやすくスケジュールを守りやすいのが最大のメリットです 後は進行にあまり頭を使わなくてよいので他のところに気を回せるというのも個人的には良い点です 吟遊スタイルで気を付けているのは 「PL/PCのロールプレイや演出は自由に」です シナリオに自由がない分、ロールプレイは自由にやってもらってます まぁそのロールプレイもシナリオの進行には大きくは影響しませんが 基本的にデータやシナリオギミックへの影響は、データや判定によってのみ行われるタイプのGMです。明日平は データ優先、演出後付けってやつですね いかに派手なロールプレイしてもダメージが増えたりはしないし、熱いセリフのロールプレイがあっても判定に失敗すればヒロインは救えないってタイプです (ただ、そういう演出は覚えておいてエンディングに反映したりはします…エンディングはデータ関係ないからね) 逆にロールプレイ必須でもなく、ロールプレイ無しで判定だけでも全く問題なしです ロールプレイなしの難易度9の《交渉》判定も シリアスなロールプレイからの難易度9の《交渉》判定も平等に扱います PLがどちらがやりやすいかだけの問題です (どちらでも楽しくセッションできますしね) 長々と書いてきて何が言いたいかというと 別に吟遊マスターでも構わないんだよ ってことです 明日平は面白い箱庭シナリオは作れないし、シナリオクラフトで即興的にセッションするのも苦手です それでもGMやってます 個人的にはPLやっても一本道シナリオであることが面白さを減らしてるとは思ってません 結局PL視点で見ればそのセッションは一本のルートしか体験できないのだから、一本道でも全くかまいません 吟遊マスターって批判されることも多い気がするけど 吟遊でもGMしてるほうが偉いと思うんですよね そんなわけでもっとお気楽にGMする人が増えるといいなぁと思います
| コボラー | |
2019/09/29 21:31 [web全体で公開] |
😶 過疎ってる…とかそういう話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュに入ってみたけど、過疎りすぎてて「はじめまして」の挨拶に誰も反応してくれなくてヤバい。コミュの参加申請が速攻で許可されたので、管理人さんだけは見ているのかと思っていたけど、そうでもないっぽい…。オンセンは活発に見えるけど、結局は特定のコミュくらいしか流行っていないのか…まあ仕方ないかあ…とか考えていた。 卓を立てても、知らないGMの卓には入ってこれない人が多いからなのか、流れていく現場も見るし、知り合いが少ない状態からは卓を立てても成立しないのかなとか思ってしまう…。まあ確かにTwitterで募集しても、なかなか初見の人は募集に来てくれないし、仕方ないかなあとも思う。 知らない人と遊んでみたくてオンセンに出入りしてみたけど、やりたいシステムの卓がないので自分でGMをしようと思ってみても、なんか立たなさそうなのは辛い気持ちになってしまう…。とはいえ自分もここ以外でやっている卓の予定が地味に詰まっているので、卓募集をするとしても11月以降になりそうなんだよなー。うーん。 トーキョーN◎VA、やたらたくさん同人とか旧版の積みシナリオを持っているので消化したい気持ちがある。しかし、N◎VA卓の募集をするにも、プレイスタイルが合わない人が来たらどうしようとか考えて怖いという気持ちもある。(N◎VAは濃い人が多そうで…ノリが違うひとも多そうで…)面倒くさいな自分!ぐぬぬ
| ヒラーズフリート | |
2019/09/29 20:14 [web全体で公開] |
🤔 パソコンを買いました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Windows7が来年で終わるのと消費税増加に伴い、新しいパソコンを買いました。 ノートパソコンで使いやすいのだが、マウスとイヤホンを買い忘れた……。 何という事か!
| 沼ノ主カッピー | |
2019/09/29 18:14 [web全体で公開] |
🤔 異形の紋様2回目 KPのレジライスマイルとともに…… 23日〜25日の3日間にて、粘液海苔 様 作成のCOCシナリオ『異形の紋様』を開催させていただきました。 結果は、死亡ロストが一名、治療不可能な後遺症をもらったのが一名、無事生還したのが二名となりました。まぁ、このシナリオ自体、ロスト率も高め、SAN値チェックも大量(理不尽も含む)、治らない後遺症全て表示する23日〜25日の3日間にて、粘液海苔 様 作成のCOCシナリオ『異形の紋様』を開催させていただきました。 結果は、死亡ロストが一名、治療不可能な後遺症をもらったのが一名、無事生還したのが二名となりました。まぁ、このシナリオ自体、ロスト率も高め、SAN値チェックも大量(理不尽も含む)、治らない後遺症の可能性も高いといったものでしたので、これが普通だと考えています。むしろほぼ無傷だった方と、目も当てられないくらいボロボロな方との差が凄すぎるんだよなぁ…… いや、ね?私自身、そう簡単にロストして欲しくはないんですよ?ただ絶望の中、あと少しで届く希望の目の前で堕としたいだけなんです。いや違う、楽しんでいただきたいだけなんです。ホントですよ? それにこのシナリオ、様々なイベントもありますし個性豊かなNPCたちもいますし、ある意味記憶に残るシナリオだと、私は高く評価しています。その代わり、情報量が多すぎるという困惑もいただきました。 でも考えてみてください。個性豊かなNPCとイベントが多いんですよ?それに翻弄される参加者たち……KPとしては、考えるだけでワクワクが止まりません。レジライスマイルが比例して増えていきます。あ、からくりサー○スのドリカムおじさんでも良いですよ? 他にも書きたいことはまだまだありますが、これ以上はネタバレの恐れがありますので割愛します。 もしも、そうですねェ 時間に余裕がある方…… 絶望に対して救いが少ないシナリオを遊びたい…… 濃いNPCと戯れたい…… 生存が当たり前ではない、COCを味わいたい…… 死亡フラグを建てたい…… 団長のような最期を迎えたい…… イケメンは死なない と、いった物好きさんはぜひ参加してください。 そして今回参加してくださった皆様には感謝の意を決して忘れません!ありがとうございました‼︎
| クロイ | |
2019/09/29 13:34 [web全体で公開] |
🤔 もしも書くなら(coc)+おまけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もしも、前日記でいくつか書いたシナリオ概要のシナリオをガチで書くならどうなるかなと少々考えて見ました まず1つ目『皿の上の彼女は猛毒』 多分タイマンシナリオもしくはソロシナリオになると思われる 舞台はレストランやカフェなどの食事処のクローズド ただ単純にお食事を楽しんで貰うだけのシナリオになりそう 『残さず全部たべてね?』 ………なんて、茶目っ気たっぷりに彼女は笑った ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 2つ目『ぽてぽて世界』 軽く考えても『しょうらいのゆめ』のようなクローズド系ソロシナリオになりそう うん…………エグいシナリオが好きな人向けのバリバリ酷いシナリオになりますね(確信) やっぱりエグいのが好きな私は、このシナリオが1番筆が進みそう(もうメモ帳にネタが1ページ程ある) 『全て知ったのは自分の意思の癖に、なんでそんなに絶望してるの?』 目の前の××は不思議そうに首を傾げた ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 3つ目『ファム・ファタールはこどくの蜜』 これが1番作るのに悩むなぁ(;-ω-) 今考えたのは4~5シナリオ程のキャンペーンシナリオにする事 多分ファム・ファタールに惑わされ、盲目になってしまった4人の男性の物語になるんじゃないかな… 一つ一つの恋を深く掘り下げるなら、1シナリオに付き1つの恋にクローズアップして作っていけばいいし、まとめてしまうなら1シナリオで事の顛末が分かる程度に恋愛をみせればいいし…… うん、このシナリオは大分固められないな 『…私には愛も恋も、分からないわ』 ファム・ファタールは哀しげにそう答えた ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー シナリオ概要から考えるならこんな感じでしょうかね? うん、好き勝手に概要を書いたからこそ大分迷走しそうなシナリオがあるなぁ…… -------------キリトリセン-------------- さて、では最後に思いついたシナリオ概要を書きなぐっておきます けものははじめてなみだをながした そのなみだは、ぱちりとはぜた はぜたおとがむなしくて 「なんで、ぼくはなにもできないの?」 けものはこたえのないひとりごとをつぶやいた シナリオ『むりょくなけもの』 けものは獣でしかないのだ うん、テキトーすぎて自分の趣味しか入ってないですね どうしようもなく童話チックに書きたい衝動を抑えられないな〜 まぁ、シナリオは書けないはず
| ジンとにー | |
2019/09/28 20:29 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカは割と廃れているジャンル?(お見苦しい内容) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャラ案を思いついては作っている新米ネクロニカユーザーですが…肝心の卓が無い。ついでに言うと、ネットにシナリオもあんまり無い。動画もリプレイじゃなく、仮想卓がほとんど!(悲鳴) コレはアレですね?どう考えてもこのジャンル自体廃れてきている事は確定的に明らかなワケで…(ツイッターには結構卓あります) 私が持つこのルルブは5000円しただけの、価値のない紙束になってしまうことでしょう。 ううん、いけない。それではいけない。 なら!ならば!それならばッ!! 私がNCとなって、このTRPGをもっかい持ち上げてやろうじゃないか!業の深いオリシを書いて、よそのドール達を地獄に叩き込んで愉悦してやろうじゃないか! ……というところまで考えたのですが、いかんせん私には卓経験が皆無でして、右も左もわからない。 GMって基本ルルブ読んだだけの人間がやっても良いものなのでしょうか? というかスマホでGMとかやって良いのでしょうか?
| TENMA | |
2019/09/24 00:26 [web全体で公開] |
😶 TRPG初心者です。その5 TRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。 1.初心者歓迎の身内卓 身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなと全て表示するTRPGを始めて1か月ほど経ちましたが、いくつか困ったことはありましたね。 1.初心者歓迎の身内卓 身内ネタが多くあったり知らない人の名前が挙がったりと初心者的には戸惑うことばかりでしたね。みなさん楽しそうなので聞いている分は楽しかったですが、話題に参加できなかったのは少しさびしかったかなという感じでした。 2.的外れなRP ネタプレイとしてはありですけど、シリアスな場面で変な方向性のRPを挟み込まれると単純にシナリオが楽しめないのでこれも困りましたね。私はまだまだ初心者なので他にもそういった方がいたり、そのRPのほうが正しいのか判別できなかったのですが、その時の私はあまりいい思いはしませんでした。 3.ぼそぼそ声、ノイズ声 これが本当に困った。ボイスの音量を最大にしてもボソボソとした声であったり、変なノイズが混じっているとボイセの場合シナリオの進行に影響出るので、参加してる民としてはじーっと待つしかないんですよね。 4.PL発言とPC発言の混同 今のはどっちの発言!?ということがありまして、PLとして発言するなら申告してもらわないとビックリしちゃった。 5.黙々と進めるタイプのKP RPやってても楽しくなかった。KPがRPしないとPLもRPしにくくて楽しくないです。 そんな感じでした。ですがこれはほんの一部だったので、他の9割はとってもたのしいセッションでした!!
| 蝉丸 | |
2019/09/21 18:43 [web全体で公開] |
😆 やったぜ。 回しすぎて一旦封印していたシナリオ、 「R e :おキツネさま」の7回目をやります! このシナリオ、KP難易度が高めで 完成度も高いとは言えない部分もあるのですが。 とにかくストーリーが好きなんです。 また、ちょっと長めのシナリオなのですが、 メンバーが欠けると進行出来ない事が多々あるギミックになっているので、 セッションをご一緒したことがある方のみに声をかけさせていただいてます。 あ^~、楽しみなんじゃあ。
| もちもち子△新規卓自重 | |
2019/09/13 00:05 [web全体で公開] |
😶 熱量の差がつらい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段リア友とボドゲとかおまじなみたいな短編TRPGやっているのだけれど、熱量の差を感じる。 今度同じメンバーでCoCをやって貰うのだけど本当、「やって貰う」感覚が否めないのだ。 勿論、私が誘っているのだから私が一番熱量高くて当然かも知れないが、オフセとか身内卓の話を見るとちょっと寂しい。 オンセンは色んな人がいるからその分トラブルも多いかも知れないけれど、 ここに集まっている人達は少なくともTRPGがやりたくて集まっている人たちだから多少差はあれど熱量は近いと思う。それはとてもありがたいことだなぁと感じるこの頃です。 もちろん、リア友が一緒にゲームしてくれる環境も大変有難いけれど。 今日の正気博打めっちゃ楽しかったです。 直ぐに立卓いただいたしの様、一緒に参加された皆々様本当にありがとうございました。
| せと | |
2019/09/12 22:23 [web全体で公開] |
😆 「箱舟はいっぱい」微改変 2日目 ネタバレはないです! 箱舟はいっぱいの微改変2日目。 今日は時間合わせ的な感じで短めでしたが! 明日がクライマックスのはず…!わくわくしますねぇ。 今日もとっても楽しかったですw 出だしからやってしまった感ありましたねw ついつい何回もKPは聞いてしまった…w でも私PLさんの意向全て表示するネタバレはないです! 箱舟はいっぱいの微改変2日目。 今日は時間合わせ的な感じで短めでしたが! 明日がクライマックスのはず…!わくわくしますねぇ。 今日もとっても楽しかったですw 出だしからやってしまった感ありましたねw ついつい何回もKPは聞いてしまった…w でも私PLさんの意向は尊重するKPだから…!止めたりはしない…!(ゲス顔) 1つアイテムが見つかる度に「俺が見ても大丈夫なやつか?!」って大騒ぎになるの面白かったww そしていざ見たらわりと大したことない情報だった気がするw そして西園寺さん(PL:sugarさん)が床に這いつくばってばかりなので多分彼の趣味なんじゃないかって思い始めています。西園寺さん床好きなんだろうなぁ。 まだお互いの秘密を誰も知らない。 秘密も含めて禁止されてなければ口外はOKなのですが、秘密を直接探りにいくのも怖いよねぇ。言うかどうかも悩むよねぇ。 じわじわと不穏さが出てきてますが、明日を楽しみにしたいと思います! (最初からずっと不穏だったというのは多分気のせい)
| naoン | |
2019/09/01 08:58 [web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスでオリジナルシナリオって需要あるのだろうか 最近ダブルクロスでのシナリオ構成が頭に浮かぶ...しかしダブルクロスでオリジナルシナリオって需要あるのだろうか?もしもあるなら作って回してみたい感はありますけどねー...
| アーリング | |
2019/08/26 02:57 [web全体で公開] |
😆 ウタカゼメルヒェン初キャンペ、堂々完結! ★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) 《前回のハイライトを3行で!》 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ! ・これまでに登場したNPC達が総出演! ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ! そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決全て表示する★8/24(土)ウタカゼメルヒェン「希望の×」(GM:マエダさん) 《前回のハイライトを3行で!》 ・ウタカゼ(PC)6人、お祭りで仮装して劇をしたよ! ・これまでに登場したNPC達が総出演! ・いよいよ決戦、敵は各話のボスたちだ! そんなわけで迎えたキャンペーン最終話&最終決戦! ボスは怪しげな魔術師、取り巻き4体はこれまでのボスたちなので、いずれもPC側がレベル差によって不利な修正を受けます。手ごわい・・・!! でもこっちだって6人(+相棒の動物1体)なので、「敵5体vsPC7人分ならなんとかなる!」と思っていたのですが。 まさかのパソコン不調により、動物使いさん(&相棒)が戦闘不参加と言う事態に・・・・!! (GMさん確認&PL一同での相談の結果です。動物使いさんのPLさんには正直申し訳なかったけど、この決定を言い切ったGMの決断力には心底感謝) ボスの特殊能力は見抜けず、エネミーたちは容赦なくウタカゼ達の希望を、友情を、命数(HP)を、次々に削っていく。 しかも戦闘が続くにつれ、倒れたはずのエネミーがさらに増援として押し寄せてくる! PL達も「しまった●●が抜けてた!」みたいなミスも出始め、冒頭のPCサイドの戦力減もあり・・・ 「「「・・・これ、詰んだのでは・・・・!?」」」 漂う絶望。尽きるリソース。振るわない出目。 そして、遂にウタカゼの一人が力尽きる・・・・その時、序盤に受け取っていた首飾りから、竜の声が響き、風が吹いた! ウタカゼたちの心の中に希望が戻り・・・復活した敵たちが靄の中に消えていく!残るは魔術師のみ! BGMと演出とダイスの出目が相まって、大盛り上がりですよ、こういう展開超好き愛してる! こっそり仕込んでたコスプレ『竜神マール』のパワーアップ画像なんかも使っちゃった! (魔神英雄伝の龍神〇から、超魔神英雄伝の龍〇丸に画像切り替えた。わかる人だけ分かればよい・・・) 最後はお姫様を助け出してハッピーエンド。観客NPC達と一緒に呑めや歌えやの大騒ぎ。 GMから「こちらが真のテーマソングです」と提示された【シュガーソングとビターステップ】もよかった!いえーい! (血界戦線のエンディング動画とあわせてお楽しみ下さい。めっちゃダンシングですよ!) そしてですね。その日は時間も遅かったし、アフタートークの途中でおいとましまして。 翌日もっかいルームに入ったんですよ。そしたら・・・・ GM手書きの、PC全員集合の一枚絵が! もう、もう、こんなん反則やん・・・光の速さで保存させていただきました。最高かよもう! ルールの把握、多彩なNPCやMAP、各種リソース計算、PL6人の日程調整、そしてBGMに演出、一枚絵!さらには、これまでのキャンペーンもオンセンでリプレイ化。 GMのマエダさん、中の人3人くらいいる説を唱えてもいいんじゃないだろうかコレ。 「ウタカゼメルヒェンはいいぞ」というより「マエダさんはいいぞ」とおススメしたい。毎回このクオリティでやったらいつか倒れるから減速運転してくださいね!? ウタカゼメルヒェンの初PL&初キャンペ、とーーーっても楽しませていただきました。 ともに物語を作ったGMのマエダさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーー!
| さいスケ | |
2019/08/26 02:50 [web全体で公開] |
🤔 GMの負荷の高さ(PLはお客様なのか?) 自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね? ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると ①ルルブを読み込む ②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む) ③PLを集める ④予定をすり合わせる、出欠を取る ⑤場全て表示する自身がGMをして1年ちょっと。たまにGMのやること多くておっくうになること、ありませんか?あるよね? ということでまずはGMのやることを大まかにまとめると ①ルルブを読み込む ②シナリオを作るもしくは探す(探してきたら読み込む) ③PLを集める ④予定をすり合わせる、出欠を取る ⑤場を整える ⑥セッションの司会進行 と思うんですよね。 やること多くね? ①は仕方ない。読み込まないと裁定ができないし、明言されてないルールはGMとして裁定を決めなきゃいけない。 ②についても自作が好き、あるいは人気シナリオを回したいってのもあるからまぁGMのやることかな?まぁたまにPL側からこのシナリオしたいって話も来ますが。 ⑤⑥はGMの本業なのでむしろやらねばならぬことですね。 ということで本題。③PLを集める、④予定をすり合わせる、出欠を取る。この2つはPL側だけでもできるのでは? ③はそのシステムあるいはシナリオをやりたいなら、GMから必要人数などの情報を聞いて集めることができる。 ④も日程決め打ちでその日にできるPLを集めればまぁそれほど苦でもないけど、すり合わせとなると負荷が高まる。 けどこれも、GMじゃなくてもできるよね? さて何が言いたいかというと、PLはGMが募集してるところにただ飛び込んで終わりという状態から一歩進んでもいいんじゃないかなって思う。もちろん強制ではないのだけど、全てをGMがするってのは疑問がある。 TRPGはGMとPLが協力するゲームと思っているので、PLがただGMの募集に乗っかって、あとはGMよろしくってのはなんか違和感あるな。セッション中だけでなく前準備から協力していけばいいんじゃないかなと思ったので日記にしてみました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/08/21 19:51 [web全体で公開] |
😶 議論に乗っかってみる(個人の考え故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブを買う買わないが議論になってるらしい。 知るか!私はサプリメントを買うぞ! 具体的には「アーカムのすべて」か「クトゥルフと帝国」か「クトゥルフ2015」を買う予定だぞ! 全然絞り込めてないぞ! ぶっちゃけ何を買うかで悩んでるこの時間がめっちゃ楽しくて仕方ないぞ! おすすめあったら教えて下さい!(他力本願) とまぁ、基本ルールブックを買ってしまったらこんな感じにサプリメント沼に落ちる事になります。 これは金銭的に考えたらマイナスでしかありませんが、精神的な快楽は異常です。異常。最高に楽しい。 この楽しさが共有できないのは寂しいし、この快楽を知れぬ事に憐れみさえ覚える今日この頃です(下種顔) 私はルルブを買う・買わないなら、「買え!そっちの方が楽しいから!」という派閥の人です。 実際CoCの基本ルルブには「クトゥルフの呼び声」の小説とかまだ見ぬ神話生物たちが居るから、読書好きで色々な設定にわくわくできる人は絶対買った方が良いと思うんですよねぇ。 え?「動画みたいに面白いプレイがしたいだけで難しい文章読んだり考えたりしたくない」? 貴公とは一生分かり合えそうにないな…。 以上意見終わり、まとまってないのは眠気マックスな状態で書いてるからです。 追記:え、ガープスってもう遊ぶ人居ないの…?
2019/11/06 20:41
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