ケイシー・ユキムラ(機動戦士ガンダムRPG用キャラクターシート)

コモンが作成したTRPG「機動戦士ガンダムRPG」用のキャラクターシートです。

ケイシー・ユキムラの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


ケイシー・ユキムラ

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チャットGPT

TRPGの種別:

機動戦士ガンダムRPG


キャラクター名:

ケイシー・ユキムラ


HP

15 / 15


MP

27 / 27


外部URL:


メモ:

ビームキャノン:弾薬16
ロケットランチャー:弾薬7

詳細A:

名前:ケイシー・ユキムラ
年齢:28  性別:女
キャリア:パイロット(エース) 所属:ジオン軍 出身地:宇宙 階級:少尉

■能力値
体術(生身での戦闘や脱出に使用):8
知性(記憶や判断力、教養の判定):10
感覚(五感の鋭さ、生身での戦闘):7
精神(ストレスや苦痛に耐える ):8
魅力(協調性や話術等。容姿含む):7

HP:15+1D6
特技:演奏、歌唱、ファッション、ゴシップ
性格:楽観的・熱血派
熟練度:普通

■PAD(パーソナル・アビリティ・ダイス)
※命中判定のダイス目に1があった場合に発動。1D6で効果を決定。

<A.熱血ボーナス表>
出目/所持/名称:効果
1/-/「もらったぁ!」:振った命中ダイス目に+1D6
2/〇/「落ちろぉ!」:すべての修正をした後で、ダメージ2倍
3/-/「そこだぁ!」:攻撃後、再度の命中判定ができる
4/-/「ふ、ひよっこめ」:今回のダメージを1回無視。後攻なら無効
5/-/「甘い!」:好きな敵1つのPADを打ち消す。後攻なら無効
6/-/「通常の3倍のスピード!」:攻撃後に再度移動。移動後は白兵攻撃可

<C.軽率ペナルティ表>
1/-/「ちょっと待った!」:命中判定ダイスを必ず振り直す
2/-/「弾丸切れだと!」:使用武器が弾丸切れ、または故障する
3/-/「燃料が!?」:次ラウンドは移動不能となる
4/〇/「この野郎!」:次ラウンドは移動できる範囲の敵に衝突(同へクスに入る、の意味とします)
5/-/「わりぃ!」:次ラウンドは移動できる範囲の味方に衝突
6/-/「やべぇ!」:次ラウンド、攻撃できる範囲の味方に誤射

詳細B:

■スキル ※「MS操作」スキルについては省略

<スキル>
Lv1射撃(0):射撃の命中ダイス目+1
Lv2白兵戦(3):白兵の命中ダイス目が+2に、「つばぜり」使用可能に
Lv2回避(4):回避またはシールド防御のダイス目が+2に
Lv1前線指揮(2):自機、または指揮下の1機の命中ダイス目+1 〇
マーシャルアーツ(1):対人戦での格闘において3D6ロールが可能

残りスキルポイント:0

■NT/エース特典 ※どちらか選び、選ばなかった方の特典を削除する

<エース Lv1>
・探知判定が3D6で可能
・敵サイコミュ兵器の回避・シールド防御が可能
・戦闘時の判定ダイスの出目入れ替え、1判定につき1個だが使用回数制限なし。
  出目1を4に変える

■MS
MS名:MSM-07E<ズゴックE>
移動力:1  回避/盾:12/-  装甲値:5  探知値:+1  HP:27

<機体損害表(1D6)>
1:モニター 2:コクピット 3:武装 4:非装甲部 5:- 6:誘爆×2

1:モニター:以後、すべての命中判定と回避/シールド防御判定を2D6で行う
2:コクピット:乗員は2D6×2のダメージを受ける
3:武装:武装のどれか1つが破壊される。ダイスで決定
4:非装甲部:ダメージから装甲値をマイナスできない
5:-
6:誘爆×2:受けるダメージ2倍。ダメージを倍加した後に装甲値をマイナス

<武装>
ビームキャノン:射程0/1:命中12/10:ダメージ+8:弾薬16
ロケットランチャー:射程1:命中12:ダメージ+6:弾薬7
クロー:射程C:命中7:ダメージ+9:-

詳細C:

昔の夢を見ている。病院のベッドの上にいる夢だ。

出血で朦朧とする意識の中、聞こえてくる医師や看護師の会話から、自分の身に何が起こったのかを理解する。
ケイシーたちのバンドが演奏していたライブハウスのビル上階で、テロが起こったらしい。
そこにあった徴兵事務所を狙い、反戦活動家がビルを爆破したのだという。

そのとき演奏していたケイシーのバンドメンバーは5人。
ケイシーを含めた3人が重軽傷を負って病院に運ばれ、1人は行方不明。
そして残る1人は……病院へ搬送される前に息を引き取ったという。

一番傷の深かったケイシーも、リハビリができる状態になると先に退院していた2人と連絡を取った。
だが2人はすでに故郷へ帰り、もうバンドは続けられないと言っていた。

夢も生活の手段も失ったケイシーは、亡き友人の墓前で「あたい、軍に入ることにしたよ……」とつぶやくのだった。

廊下を歩く兵士たちの足音で目を覚ます。
「ふぁ……今夜は確か、酒の席があると言っていたか……」
明日の作戦決行を前に景気づけをしようと、兵たちが集まる場を設けるらしい。

まだ完全に覚醒しきっていない頭で、枕元に置いたブリキ製のキャンディ缶を手に取る。
振るとカラカラと音が鳴る。中にはフルーツなど、さまざまな味のキャンディが入っていた。
缶を傾けて、器用にひとつだけキャンディを手のひらに転がしてみる。
夢のせいだろうか。この仕草を「東アジアの国のオミクジ(OMI-KUJI)みたい」と、今は亡き友人に笑われたことを思い出す。

手のひらに転がったキャンディはブラックコーヒー味だった。
ほろ苦いカフェインの風味は、寝起きにはちょうどいい。口に含むと、香ばしい苦みが広がる。
「少し苦いな……今日は面倒なことがありそうだ」


●キャラクター紹介

元バンドマンのダウナー系女子。
担当していた楽器はドラム。日系人の父親の影響もあり、演歌が得意という意外な一面も持つ。

キャンディが欲しいと言われれば、カラカラと缶を振って出してくれる。
「ん? キャンディが欲しいの? いいよ……」
カラカラ、コロン。
「ん……それ、レアでラッキーなやつ。サルミアッキ味♡」

モビルスーツのハッチを開け、シートに深く腰を下ろすと、眉間に指を当ててしばらく瞑想する。
コックピットの空間は、どこか懐かしいドラムセットを思わせた。
「今日も派手にいこうか!」

マクロ:

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本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。