ケイシー・ユキムラ(機動戦士ガンダムRPG用キャラクターシート)
コモンが作成したTRPG「機動戦士ガンダムRPG」用のキャラクターシートです。
ケイシー・ユキムラの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | 機動戦士ガンダムRPG |
チャットGPT
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| キャラクター名: | ケイシー・ユキムラ | |
| ♥: | 15 / 15 | |
| ♥: | 27 / 27 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ビームキャノン:弾薬16 ロケットランチャー:弾薬7 |
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| 詳細A: |
名前:ケイシー・ユキムラ 年齢:28 性別:女 キャリア:パイロット(エース) 所属:ジオン軍 出身地:宇宙 階級:少尉 ■能力値 体術(生身での戦闘や脱出に使用):8 知性(記憶や判断力、教養の判定):10 感覚(五感の鋭さ、生身での戦闘):7 精神(ストレスや苦痛に耐える ):8 魅力(協調性や話術等。容姿含む):7 HP:15+1D6 特技:演奏、歌唱、ファッション、ゴシップ 性格:楽観的・熱血派 熟練度:普通 ■PAD(パーソナル・アビリティ・ダイス) ※命中判定のダイス目に1があった場合に発動。1D6で効果を決定。 <A.熱血ボーナス表> 出目/所持/名称:効果 1/-/「もらったぁ!」:振った命中ダイス目に+1D6 2/〇/「落ちろぉ!」:すべての修正をした後で、ダメージ2倍 3/-/「そこだぁ!」:攻撃後、再度の命中判定ができる 4/-/「ふ、ひよっこめ」:今回のダメージを1回無視。後攻なら無効 5/-/「甘い!」:好きな敵1つのPADを打ち消す。後攻なら無効 6/-/「通常の3倍のスピード!」:攻撃後に再度移動。移動後は白兵攻撃可 <C.軽率ペナルティ表> 1/-/「ちょっと待った!」:命中判定ダイスを必ず振り直す 2/-/「弾丸切れだと!」:使用武器が弾丸切れ、または故障する 3/-/「燃料が!?」:次ラウンドは移動不能となる 4/〇/「この野郎!」:次ラウンドは移動できる範囲の敵に衝突(同へクスに入る、の意味とします) 5/-/「わりぃ!」:次ラウンドは移動できる範囲の味方に衝突 6/-/「やべぇ!」:次ラウンド、攻撃できる範囲の味方に誤射 |
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| 詳細B: |
■スキル ※「MS操作」スキルについては省略 <スキル> Lv1射撃(0):射撃の命中ダイス目+1 Lv2白兵戦(3):白兵の命中ダイス目が+2に、「つばぜり」使用可能に Lv2回避(4):回避またはシールド防御のダイス目が+2に Lv1前線指揮(2):自機、または指揮下の1機の命中ダイス目+1 〇 マーシャルアーツ(1):対人戦での格闘において3D6ロールが可能 残りスキルポイント:0 ■NT/エース特典 ※どちらか選び、選ばなかった方の特典を削除する <エース Lv1> ・探知判定が3D6で可能 ・敵サイコミュ兵器の回避・シールド防御が可能 ・戦闘時の判定ダイスの出目入れ替え、1判定につき1個だが使用回数制限なし。 出目1を4に変える ■MS MS名:MSM-07E<ズゴックE> 移動力:1 回避/盾:12/- 装甲値:5 探知値:+1 HP:27 <機体損害表(1D6)> 1:モニター 2:コクピット 3:武装 4:非装甲部 5:- 6:誘爆×2 1:モニター:以後、すべての命中判定と回避/シールド防御判定を2D6で行う 2:コクピット:乗員は2D6×2のダメージを受ける 3:武装:武装のどれか1つが破壊される。ダイスで決定 4:非装甲部:ダメージから装甲値をマイナスできない 5:- 6:誘爆×2:受けるダメージ2倍。ダメージを倍加した後に装甲値をマイナス <武装> ビームキャノン:射程0/1:命中12/10:ダメージ+8:弾薬16 ロケットランチャー:射程1:命中12:ダメージ+6:弾薬7 クロー:射程C:命中7:ダメージ+9:- |
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| 詳細C: |
昔の夢を見ている。病院のベッドの上にいる夢だ。 出血で朦朧とする意識の中、聞こえてくる医師や看護師の会話から、自分の身に何が起こったのかを理解する。 ケイシーたちのバンドが演奏していたライブハウスのビル上階で、テロが起こったらしい。 そこにあった徴兵事務所を狙い、反戦活動家がビルを爆破したのだという。 そのとき演奏していたケイシーのバンドメンバーは5人。 ケイシーを含めた3人が重軽傷を負って病院に運ばれ、1人は行方不明。 そして残る1人は……病院へ搬送される前に息を引き取ったという。 一番傷の深かったケイシーも、リハビリができる状態になると先に退院していた2人と連絡を取った。 だが2人はすでに故郷へ帰り、もうバンドは続けられないと言っていた。 夢も生活の手段も失ったケイシーは、亡き友人の墓前で「あたい、軍に入ることにしたよ……」とつぶやくのだった。 廊下を歩く兵士たちの足音で目を覚ます。 「ふぁ……今夜は確か、酒の席があると言っていたか……」 明日の作戦決行を前に景気づけをしようと、兵たちが集まる場を設けるらしい。 まだ完全に覚醒しきっていない頭で、枕元に置いたブリキ製のキャンディ缶を手に取る。 振るとカラカラと音が鳴る。中にはフルーツなど、さまざまな味のキャンディが入っていた。 缶を傾けて、器用にひとつだけキャンディを手のひらに転がしてみる。 夢のせいだろうか。この仕草を「東アジアの国のオミクジ(OMI-KUJI)みたい」と、今は亡き友人に笑われたことを思い出す。 手のひらに転がったキャンディはブラックコーヒー味だった。 ほろ苦いカフェインの風味は、寝起きにはちょうどいい。口に含むと、香ばしい苦みが広がる。 「少し苦いな……今日は面倒なことがありそうだ」 ●キャラクター紹介 元バンドマンのダウナー系女子。 担当していた楽器はドラム。日系人の父親の影響もあり、演歌が得意という意外な一面も持つ。 キャンディが欲しいと言われれば、カラカラと缶を振って出してくれる。 「ん? キャンディが欲しいの? いいよ……」 カラカラ、コロン。 「ん……それ、レアでラッキーなやつ。サルミアッキ味♡」 モビルスーツのハッチを開け、シートに深く腰を下ろすと、眉間に指を当ててしばらく瞑想する。 コックピットの空間は、どこか懐かしいドラムセットを思わせた。 「今日も派手にいこうか!」 |
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| マクロ: |
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キャラクターID: 178745466686ioio1010
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本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。
