斧を使う山賊さんの日記 page.4
斧を使う山賊さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/22 06:47 [web全体で公開] |
😶 ボスデータを作るときに意識してること ボスデータを作るときに意識してること 私は、基本的に殴り合いをしてほしいので、火力を高めに設定して、回避や防御手段を少なくすることにより、 プレイヤーに、やられるのではないかという、ある程度のはらはら感と、殴る気持ちよさを味わってもらうことをコンセプトにしている。 みんなは、何を意識して、ボスデータを作っていますか??
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/20 21:50 [web全体で公開] |
😍 ペーパーに魂をたたきこむ 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのセッション中、RPが詰まってしまったことは、ないだろうか。 私は初心者のころ、キャラクターの背景などがふんわりとしていて、RPが詰まることがあった。 しかし、あることをすることによって解決することができた。 それは、トワイライトガンスモーク流キャラに魂をたたきこむ方法だ キャラクターへ問いかけをすることによってキャラクターの厚みが増すのだ。 そのままでは、世界観がトワイライトガンスモークになってしまうので、かみ砕いたものを掲載しよう。 1.おまえは、普段どうやって暮らしているか?一人を好むのか、仲間といるのを好むのか? 2.おまえは、自身の暮らしをどう思っているのか? 3.おまえは、人をアヤメることをどう思っているのか?仕事ならためらわないのか?それとも、楽しんでアヤメるのか? 4.おまえにとって人とは、どこまでが人なのか、意思疎通が可能な機械、意識のあるゾンビは、お前と対等か? 5.おまえは、なぜ、いまの仕事をしているのだろうか? 6.おまえに、愛すものはあるか? 7.おまえが憎んでいるものは何か? 8.金以上に大切なものはあるか? 9.だれかと同居しているか? 10.おまえは、いまの環境をどう思っているのか? 11.おまえに夢はあるのか?あったとして、それは何だろうか? 以上が、トワイライトガンスモーク流のキャラに魂をたたきこむ方法である。 さらに、問いかけを増やしたり、答えの根拠を詳細にしたりすると、さらに魂がキャラに定着するだろう。 トワイライトガンスモーク「おまえは誰か who is he」 硝煙の果てに明日を貫け
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/19 12:54 [web全体で公開] |
😟 対立系ゲームにおけるオーバーパワーの取り扱い 対立ゲームでしばしば、問題となるのがスキルや武器のパワーバランスの崩壊。しかし、私たちは子供の頃、3つの方法でそれを解決していた。 1つ目は、縛りプレイ、使用するスキルや武器を縛ることにより、バランスを取る方法。 2つ目は、ハンデ、相手に数的優位を与えたり、有効なアイテムをもたせたりをして、総合的なパワーでバランスを取る方法。 3つ目は、追放、これは、周りより突出して強い、もしくは弱いものが対象とされ、近似値からかけ離れた者たちを切り捨てることにより、バランスを取る方法である。 非常に効果的で、効率の良い方法だが、万人が楽しめるだろうか? まずは縛りプレイ、これは、自分の創意工夫をしたスキルや武器が使えなくなってしまう。せっかく長い時間をかけ、ビルドをして、キャラを作りあげているのだ、面白いわけがない。 次にハンデ、たしかに、自分は強いが、メンタルまでが強いわけではない。多数のプレイヤーに敵意を向けられ、自分の仲間は少数もしくは、自分しかいない。GMならともかく、勝ちを狙っているプレイヤーの話だ、これでは、ゲームは長続きはしないだろう。 最後は追放、これは、追放したがわはたしかに、楽しめる。しかし、追放されたがわは楽しめない。当たり前である。 では、万人が楽しめるプレイとはなんだろうか。 誰か教えてください。
| 斧を使う山賊 | |
2019/08/19 04:04 [web全体で公開] |
🤔 シノビガミ協力型とアマデウス さて、こまった、シノビガミの協力型を作ろうとすると、どうしても、アマデウスがちらついてしまう。 あー、アマデウスやりたい(´・ω・`) ヒノカグツチを親神としてー、災厄の子でー、最愛の人を焼き殺しちゃう予言で~、消防士で~、最終的に最愛の人を焼き殺してー、絶望してー。あぁ、絶望したい。そうだ、デビルマンみよう
2019/08/22 18:46
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