SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.169

SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記

2022/04/13 22:06

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🤔 SW2.5 ゴーレム
少し前「人造人間的なルーンフォークがゴーレム作るのなんかエモいよね!!」

今「待っ…ゴーレム…うご…動かせ…えっ…データの見方が既に…判定…えっと…え……??」


というわけでもうしばらくゴーレムはお預けです。
動かすキャラが一人増えるのではない。運用するデータがなんかすごい増えるの全て表示する少し前「人造人間的なルーンフォークがゴーレム作るのなんかエモいよね!!」

今「待っ…ゴーレム…うご…動かせ…えっ…データの見方が既に…判定…えっと…え……??」


というわけでもうしばらくゴーレムはお預けです。
動かすキャラが一人増えるのではない。運用するデータがなんかすごい増えるのだ……なんかすごいわからんのだ…。
実際動かしたら案外わかったりしない?それはあまりにも人任せか…
第一子がフェンサーメインで第二子がコンジャラーメインって、なんか…もしや割と初心者向けではなさげなの選んでいたのか…?一応ルルブ1に載ってる種族だし技能なんだけどなぁ?クリエイトゴーレムはルルブ2掲載だけども。
設定を読むのは好きだけどデータを読むのは不得手だと改めて……でも作りたいのでちょっとずつ勉強します。火力にしても壁にしてもゴーレム使うのかっこいいからね(小並感)
いいね! 18
しゃんはい
しゃんはい日記

2022/04/12 20:14

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😶 【SW2.5】突然ですが〆切直近です
はろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。


あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。

「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。
しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」

何を言ってるか分から全て表示するはろはろ!SW2.0/2.5総合コミュの5周年を祝うしゃんはいです。


あ、ありのままにいま(※なお16時間くらい前)立った事を話すぜ。

「わたしは5周年記念卓で単発の新作を作ろうとしていた。
しかし募集が開始されたのは全4話の短めのキャンペーンだった。」

何を言ってるか分からないと思うが、わたしもなぜ立ったのか分からなかった。。

予定がどうにかなりそうだった、、見切り発車だとか、超スケジュールだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。

もっと恐ろしいもの片鱗を味わ……え?いいから早く貼れって?



アッハイ




◆ミニCP『来訪者、彼方より来たりて』
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164970291398Millie0403

初回のみ土曜昼、その後は金曜夜を定期とした全4話のキャンペーンです。
4話をミニと言うかどうかは人それぞれですが、元々単発想定だったシナリオを膨らませた結果なので、まぁ「ミニ」かなっとね。

そして〆切直近の理由ですが、、、毎日0時に応募者が居るかチェックして確定、もし募集枠より多ければ抽選。
としてるからです()

すでに募集人数を満たすぶんの応募が来てるので、抽選勝負するならあと3時間強しかありませんっ。

え?
じゃあなんであんな長々とした茶番を書いてるのかって、、、?

………

ダッ(ルンフォが逃げる音)








あ、最後に。(戻ってきたルンフォ)


SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ
5周年おめでっとぉぉぉぉ!!

これを機に興味ある人はコミュを覗いてみると良いんじゃないかな!

よし、唐突な宣伝もしたし引き上げだっ。
ではではっ!!
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イェガー
イェガー日記

2022/04/12 12:30

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😶 PCとPLは別だが、PLはPCを止める責任がある
【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】

大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。
極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。
そうであるならば、PCとPLは別個の存全て表示する【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】

大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。
極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。
そうであるならば、PCとPLは別個の存在であり、別人格であると考えているわけです。

さて本題になるのですが、TRPGをある程度やっていると所謂あまりPCとして褒められた存在ではないキャラが出来上がってしまうことがあると思います。
HOの内容だったり、シナリオでのトラウマだったり様々でしょうが、兎にも角にもPLとしてもこいつはどうなんだってPCに仕上がる可能性がありますし、ありました。
しかしその度合によってどうするべきなのかはまた違ってくるでしょうから、あくまでも目安という名の持論を書いておきます(GM、PL両視点が混ざっています)


1.他人の意見を聞かない、聞けない
基本的に論外です。
TRPGの醍醐味であり根幹のコミュニケーションを放棄したキャラクターは基本的にどんなシナリオ、システムにも向きません。
そうなってしまったキャラクターは大人しく封印したほうが同じ卓を囲む人のためにもなります。


2.戦闘狂、脳筋
システムにもよりますが、戦闘が必須ではないCoCなどでは致命的になりかねません。
PL自身がPCを止める自信がなければ出すのは控えましょう。
あと他人に止めてもらうことを期待するのもやめましょう。
大体のPC、NPCは脳筋特化したあなたのPCより弱いので数人がかりで止めないといけなくなり被害だけが無駄に大きくなります。


3.他人への関心、興味が薄い
会話不能レベルなら[1]のケースと同じく論外です。
というか興味がない時点で持論すら出さないので[1]より悪いケースもあります。
シナリオに参加するというのはそこにいるという意味ではなく、関与するという意味ですからね。


4.本心を語らない
これは割とどのタイプのシステムにも参加できます。
というのも本心で語らなくても、その場の雰囲気を察して発言してくれるキャラならばシナリオ進行は問題ないからです。
ただしその本心が破壊的なもの。例えば潜伏している殺人鬼とかならば話は別です。
害を与えるのは本当やめましょう…


とりあえず例題はここまで。
他にもいろいろなタイプや複合してしまったキャラなどがいるでしょう。
ですが、どんなキャラが生まれてしまった、なってしまったであれ最後にそれを止めることができるのはPL本人です。
シナリオに参加させるのを止める、シナリオ内での困った選択を止めるなどストッパーとして働かないといけないと思います。
シナリオを回してくれるGM、同卓してくれるPLに対する最低限度の配慮として覚えておいていただければ幸いです
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旅野
旅野日記

2022/04/12 02:21

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😶 SW2.5 魔導学院CP第一話日記
牢獄育ちの世間知らずルーンフォーク、魔導学院に入学するの巻。
自由に班を作って~~はトラウマだからやめるんだ……

導入でボクッ娘先輩とのコネが出来てほっこりです。NPCと絡めるのいいよね。
茶々入れRP好きだけど他PCの導入で茶々いれていいのかわからんかった…身内卓とは違うからね。
PC全て表示する牢獄育ちの世間知らずルーンフォーク、魔導学院に入学するの巻。
自由に班を作って~~はトラウマだからやめるんだ……

導入でボクッ娘先輩とのコネが出来てほっこりです。NPCと絡めるのいいよね。
茶々入れRP好きだけど他PCの導入で茶々いれていいのかわからんかった…身内卓とは違うからね。
PCが各々NPCとコネクション作ってたりするのを見てほっこりしていました。
実力テストで模擬戦をやったとき、オンセンルームの操作とか先制とれなかったから前衛出たんやでとか、改めて不勉強が目立ちますね。
なんならココフォリアで一回ダイス計算出してからオンセンで振ってたからね。でもこれ案外間違いがないかもしれない。
というわけで開幕スパークはできなかったけど、巻き込みスパークはしました。
よりにもよって戦闘前に「痛いのは慣れてるけど耐えられるだけでやっぱり痛いから…」って言ってたPCを巻き込んでしまって、多分ガジェは「すまない!!!!!!!!!!!!!!!」って思ってたと思います。自分も思ってました。
前衛に回れるのが一人なので早めにゴーレムを作りたいところさん。
ガジェもHPが高いので装備次第では前に出れないことはないけども…あれ、前に出れるのでは(錯覚)

なんとなくラァラと同じようなアホの子熱血敬語キャラになるかと心配していたRPの方向性ですが、
世間知らずだけど向上心あって素直な子になって良かったです。経歴で出た「投獄されてた」がこんなに役にたつと思わなかった。
牢獄育ちだから上下関係が刷り込まれてるよね!牢獄育ちだから穏やかな口調だけど急に言葉選びがガサツな時もあるよね!
PC同士ももっと仲良くなりたいしNPCとも仲良くなりたいと思える、素敵な学院生活の幕開けでした。
これが一番ファンタジーだと思います(闇)。
PL同士も仲良くなっていけたらいいなって思います…へへ…
どう成長させようか相談できるの楽しいね。まだ成長してないけども。
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蝉丸
蝉丸日記

2022/04/11 08:59

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🤔 GM沼の良さ
私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。
それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で
毎回違った物語が楽しめるのです。

次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、
これも大きいです。
私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、
需要>供給 のバランスです、多分。
なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。


勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、
「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか
「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、
もしかして勿体ない事をしているかもしれません。

GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。
勇気を出して、試しにGMやってみてください。

楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、
GMを楽しめたのなら儲けものです。

楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2022/04/10 22:48

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😆 日記で不覚にも笑ったので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポール・ブリッツさんの日記で不覚にも笑ってしまいました。
笑ったついでにパズルギミックにしてみました。

白い部屋に机だけあります。
引き出し開けると懐中電灯が見つかります。
二重底を開けると手鏡が見つかります。
引き出しの天板の裏にプラスドライバーが張り付いています。
分解して天板を開けると裏にピアノの様な鍵盤模様が一音階分だけあります。
「”F””A””D””E”」(ファ・ラ・レ・ミ)を同時押しすると机が透けます。
傾けると透過率が微妙に違う個所があり「脚の下」と書かれています。
机の椅子の脚(パイプ)の一つの内側にある糸を手繰り寄せるとナイフが出てきます。
机を削っていくと煙が出て来て不思議と落ち着く匂いに満たされ意識を失います。

シナリオクリアです。お疲れ様でした。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/10 21:51

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😶 人は机一つにどこまでパラノイアになれるか
GM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底に全て表示するGM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底になっていないか調べてみます」
GM「いや、別に二重底ということはなさそうです」
PL「引き出しの天井部分になにか張り付いていないか調べてみます」
GM「……なにもないようです」
PL「天板を開けてみます」
GM「開きません」
PL「何か表面に書いてないかつぶさに見てみます」
GM「何も書かれていません」
PL「机を丹念にたたいてみます」
GM「え……なんのために?」
PL「秘密の引き出しとか空間があったら音が変わるはずです」
GM「何も変化はありません」
PL「綿が詰められているのかもしれないな。拡大鏡を使って机を丹念に見てみます」
GM「どうするつもりですか」
PL「どこかに隙間があったら、そこから開くことができるかもしれません」
GM「できねえよ」
PL「傾けられますか? できるなら机の脚の下を調べてみます」
GM「重くて動きません」
PL「ということは何かさらに隠れたものがあるかもしれないということですね。そうか!」
GM「……また何を考え付いたんですか?」
PL「ナイフで表面を薄く削ってみます」
GM「ただの木です」
PL「もっと削ってみます」
GM「ただの木ですったら!」
PL「においをかいでみましょう。削りあとから妙なにおいがしたりはしませんか?」
GM「しねえよ!」
PL「ライターを使って削りかすに火をつけてみましょう。何かガスのようなものは出ますか?」
GM「出んっ!」
PL「行き詰まりか。何か見落としていることがあるんじゃないか」
GM「とりあえずノートを読めよお前!」
いいね! 45
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2022/04/09 22:36

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😊 苦労も吹き飛ぶ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後9か月になる仔犬の話である。
本日はお客様のところに出向いて色々と話があり、わたしの帰宅が9時近くに成った。
母が愛犬の世話を代打してくれていたのだが、わたしが帰宅すると、庭で愛犬は「不審者かな?」と思い小さく低い声で唸っていたそうだ。
ところが、わたしが声をかけると途端にきゅんきゅんと甘え鳴きになり、近付いて階段に腰掛けると、登ってきてキスの雨を降らせてくれた。
飼い主冥利に尽きるとはこの事である。
仕事の苦労も吹き飛ぶし、残業で遅番も悪くないと感じた今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Yanagi
Yanagi日記

2022/04/09 22:16

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😆  セッション参加者募集中19(SW2.5)
こんばんはー!
マレ〇アに負け続けてはや40回ほどのYanagiです。
まだまだ楽しめるぜ、エルデンリング・・・(燃え尽きながら)

リクエストをいただきましたので、
「開拓村最前線異常あり!」のセッションを開かせていただくことにしました!
RP中心で村を開拓する、ロールプレイングシミュ全て表示するこんばんはー!
マレ〇アに負け続けてはや40回ほどのYanagiです。
まだまだ楽しめるぜ、エルデンリング・・・(燃え尽きながら)

リクエストをいただきましたので、
「開拓村最前線異常あり!」のセッションを開かせていただくことにしました!
RP中心で村を開拓する、ロールプレイングシミュレーションゲームとなっております!(重要:SRPGではない)
性質上、ややゲームに慣れた方向けなのと、二日卓なのにご注意いただきつつ、
よろしければご参加いただければと存じます!
よろしくお願いします。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164950994264Yanasoru0315

いいね! 14
アーリング
アーリング日記

2022/04/09 22:00

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😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント、開催間近!
 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます!
 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。
 総全て表示する 以前にも日記で書かせていただきましたが、いよいよ来週4/16(土)にSW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)は、設立5周年を迎えます!
 毎年この時期にやっている周年イベントですが、5回目となる今回は「Party」をテーマに、色んなセッションを楽しむイベントとなります。
 総合コミュ管理人である俺、アーリングがイベントの主催を務めさせていただきますが、GMはすべてボランティア。どんなセッションを立ててくるのか俺にもわかりません!w 
 総合コミュのイベントではありますが、ソードワールド2.0/2.5のセッションを楽しみたいのはみんな同じ!総合コミュの参加者でなくても参加できるセッションもたくさんあります。
 イベント開始に先駆けて、既にいくつかのセッションの募集は始まっており、先着順や抽選制で参加決定した卓もあります。
 もちろん、今後も卓募集はあるかと思いますので、こまめにチェックしていただけると嬉しいです。
 (総合コミュ参加者さんだと、卓募集告知の書き込みがあるたびに通知が行くので、ちょっと便利かも!)

《4月9日 22時現在の卓一覧》
https://gyazo.com/b99fa2e4b01aa59f336975167be143cd

《5周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987


【宣伝】
4/9(土)21:30現在、まだ募集枠に余裕があるセッションは以下の3卓!
※各GMさんに宣伝許可はいただいております。

★【5周年】祭だよ、全員集合! ※ただしドワーフに限る(GM:ねぎさん)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164898009134greeno2on
【セッション日時】 4/16(土)20:00~24:30
【募集〆切の日時】 4/10(日)22時まで          ※明日22時まで!

 冒険者レベル7、中堅冒険者として一番面白いと言われるレベル帯でのセッションです。
 何よりも特徴的なのは、「ドワーフ限定セッション」だということ!「ドワーフのドワーフによるドワーフのための鍛冶祭、ドワリンピックの開催日」。こんなの俺も参加したいわ!ww
 持ち込みPCでもOK(ただしドワーフに限る)とのことなので、募集締め切りからセッションまで1週間じゃPC作成が難しい、という方も安心(かも)ですよ!


★ もしも15Lvのときにデール村から依頼が来たら (GM:TK16さん)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164932905930hfjmgf556
【セッション日時】4月23日(土) 13:00~17:30、20:00~25:30
【募集〆切の日時】4/15(金) 21:00まで           ※あと6日!

 なんとSW2.5における最高レベル、15レベルPCでのセッション!そしてその能力を存分に活かす「熟練戦闘」!
 GMのTK16さん曰く「15Lvの熟練戦闘とかその時点でPartyだと思うの」うん確かに!www
 「15レベル帯やってみたいけど中々手が出せない…!って方歓迎中」とのことですが、もちろん経験者も楽しめると思いますよ!
 SW2.5だけでなく、SW2.0の種族も一部使用可能なのも嬉しい!


★『集う仲間。語られる物語。』(GM:reiさん)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164933570306terra1st
【セッション日時】4/23(土) 20:00~(1日4時間、全4~6週間の予定)
【募集〆切の日時】4/16(土) 22:00(※募集状況により変更の可能性あり)※あと1週間!

 レベル帯は9~10。中~高レベルのセッション! レベル相応に若干難易度高めとのことですが、それだけにPCもPLもクリアに向けて技と知恵をひねり出す楽しいセッションになるかと思います。使えるサプリもたっくさん!数回にわたるセッションにより、じっくりと楽しむことのできる卓ですね♪
 
 俺もすでに1つセッションが成立したので、PLの皆さんと楽しむために準備中。さあ、皆さんもSW2.0/SW2.5を楽しみましょーーう!
いいね! 27
はむかぜ
はむかぜ日記

2022/04/09 18:14

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😶 たまには卓に関係ないことを書こう
卓における表現幅を拡張する源泉として、いろんな作品に触れることは大事です。

というわけでAmazonPrimeで「必殺!恐竜神父」という映画を観て欲しいです。

キレると体が恐竜になる主人公が悪い奴らを倒していくという、仕事に疲れた社会人の方にも安心のシンプルなストーリーなんだけど
この全て表示する卓における表現幅を拡張する源泉として、いろんな作品に触れることは大事です。

というわけでAmazonPrimeで「必殺!恐竜神父」という映画を観て欲しいです。

キレると体が恐竜になる主人公が悪い奴らを倒していくという、仕事に疲れた社会人の方にも安心のシンプルなストーリーなんだけど
この恐竜の着ぐるみがずんぐりしてて、非常に愛らしい。
悪い奴らの腕を喰いちぎったり、バイオレンスだけど基本的にのろのろ動いててぷりてぃ。
実質一番のみどころ。ゆるキャラ。
なんならシークバーですっ飛ばして恐竜のところだけ観るでもいい。

あとは伏線なしに出現する先祖伝来の凄い剣とか、ヒロインが敵に斬られて死にそうになってるシーンで敵まで悲しんでるところも最高。

映像のチープさ、めちゃくちゃな設定、かっこいいED曲と揃っているので卓の悩みを吹き飛ばし、新たなるインスピレーションをもたらしてくれることでしょう。
いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記

2022/04/08 10:17

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🤔 買って応援!は根本的な解決にならない【trpg関係無長文畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)様々なコンテンツが無料で手に入る昨今。

私は面白そうなルルブやシナリオ見つけたらホイホイ買ってしまう人間ですが、
他の人もそうかと言えば違います。

例えばtrpgのルルブだって誰か一人が持っていればなんとかなるわけですな。
私は知りませんがルルブのテキストデータをタダで入手する事が出来るのかもしれない。

それに対して「コンテンツに対して対価を払わなければダメだ!」と憤るのは理解できます。

対価が無ければ業界は衰退して行く一方なのはわかります。

でもね、人間ってタダで同等のコンテンツを入手出来るなら
そっちを選んじゃうものなのですよ。

我々購買者が少しずつ投資したところで大局は変わらんのです。


じゃあどうすれば良いかと言うと単純な話で、
「お金を払ったほうが優良なコンテンツを得られる」仕組みを作れば良いのです。

コンピュータゲームだとSteamが良い例です。
以前は大作ゲーム等を不正にダウンロードする様な行為が顕著でしたが、
Steamの圧倒的使いやすさ、購買欲を掻き立てるシステム等で、
パソコンゲーム市場はほぼSteamの独断場となってしまいました。
ゲーム制作者も儲かるしユーザも買ったゲームが管理しやすいし、と言う継続可能な形でコンテンツを提供するのが理想かと思います。

個人的に日本の電子書籍業界はダメダメだと思ってます。
なんでコンテンツがこんなにも分散しているのか…。
結局Kindleが一番使いやすいじゃないか。
いいね! 30
はむかぜ
はむかぜ日記

2022/04/07 20:37

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😶 卓に対して求めてるものが人によって大きく異なると常日頃から肌で感じてるけど
自分は何が欲しいんだっけね?

そう考えた時に、データの伴う戦闘もキャラ同士のRPも謎を解き明かすことも生も死も全て求めてる欲望の徒たることを自覚する。

全部を求めたら純度が下がっちまうよお客さんって感じだけど、これらは全て空想世界の解像度に直結するものなんだね。

可能な限り解像度を全て表示する自分は何が欲しいんだっけね?

そう考えた時に、データの伴う戦闘もキャラ同士のRPも謎を解き明かすことも生も死も全て求めてる欲望の徒たることを自覚する。

全部を求めたら純度が下がっちまうよお客さんって感じだけど、これらは全て空想世界の解像度に直結するものなんだね。

可能な限り解像度を上げて、鮮明な世界が観たい。

リアルに限りなく等しいリアリティが欲しい。

即ち、自分をどこかへ連れて行って欲しいんだろうね。

複数の現実を理性の手綱につなぎとめるために、今日も卓の準備をしような。
いいね! 22
たぬき
たぬき日記

2022/04/07 20:03

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😲 SW2.5サプリ、メイガスアーツ!
というサプリが時々話題に上ってるようなので、どんなんだろうと思い検索。
「これは有用なサプリな気配がするぞ!」と思い、購入しようとしたら…あれ? キンドルで読める? もう買ってる??
皆さんも積みサプリにはご注意を!
(◎_◎;)
いいね! 23
旅野
旅野日記

2022/04/07 01:16

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😶 SW2.5 戦闘のみセッション日記
慢心からのファンブル!!!!!

ルンフォコンジャラーのガジェくんを運用できるのか?と試験的な戦闘のみセッションに参加させて頂きました。
RP傾向がアホの子ばっかりなので、キャンペーンではもうちょっと思慮深さを…演出したい所存……
全3回の戦闘で、前2回が結構PC余裕めで勝ってしまい、GMさ全て表示する慢心からのファンブル!!!!!

ルンフォコンジャラーのガジェくんを運用できるのか?と試験的な戦闘のみセッションに参加させて頂きました。
RP傾向がアホの子ばっかりなので、キャンペーンではもうちょっと思慮深さを…演出したい所存……
全3回の戦闘で、前2回が結構PC余裕めで勝ってしまい、GMさんに難易度を上げてもらうことに。(よく思い出せばもうこれがフラグビンビンなんですね。)
ガジェ「今回も開幕スパークで黙らせますよ!!!」→>>自動的失敗<<
見事に黙りましたね……(中の人々が)。
PLもGMも多分スパークである程度ダメージ通るだろって考えてたんですよ…すいません困らせて…。前2戦でファイターさんがめっちゃ回ってたのもあると思うけど…。魔法に弱い敵っぽかったので…。
そこからもどの魔法にしようと悩んでしまって終始ワタワタしていました。前2戦があまりにも順調で3ターン以上回ってこなかったのもあるかな?
未だにGMが命中!って言ってくれるまでこれ命中した?ってパッと理解できないのアカンと思います。(戒め)
他のPLさん達の「そういえば補正入りますよね」「この手があるのでは?」という状況判断の頼もしさに頼り切ってしまいました…みんなちゃんと覚えててすごい…
「(難易度がどう以前に24時に切り上げるために)このターン終わったら敵は自爆します」という采配のおかげで、生死(気絶)判定振らずにすんだようなものでした。
お試し戦闘らしく、色々使えたのが楽しかったです。味方へのバフはアルケミストのバークメイルで、前衛2人に戦闘準備と最初のターンの補助動作でかけられるのが強かった。お金が溶けるけどこれとても強い。強いからお金溶ける…。
で、1ターン目飛び出さないという教訓を活かして、じゃあ開幕は範囲攻撃打てる!っていうのがね!魔法攻撃はダメージ通るから嬉しいなあ!(いつもは当たらないし通らないフェンサー)
まあ…行使判定で1ゾロ出してたら意味が…ないんだけどね…。
後衛だし&もう回避捨てて!という理由で、ファナティシズム(命中+2回避-2)も活躍。いいなあ、これ盾型の前衛さんにも向いてる?錯覚かな??
上記のMP消費重め(拡大・数)の魔法を先に使っていたので、2戦目のカウンターマジックは拡大してもめっちゃコスパええやんこれ…と驚きました。
3戦目では、ダークミストで相手にデバフを…と思ったけど、味方を巻き込む…一回下がってもらってスパークか?しかしターンごとにHP-5の状態になってしまった……カウンターマジックで魔法抵抗上げる?いや毎ターン防護無視HP-5って一人かかったらもう短期決戦しかなくない?ああでもせめてアースヒールうたないと死んじゃう…!ワタワタ。
もう、まさに後手後手。使える魔法まだ少ないんだから効果と消費MPと対象くらい覚えて…!
でも、これ使えるか…?とルルブと向き合ってPLさんに相談する時間は尊かった^^
ところで本当に確率の計算が学生時代から出来ない奴なんですが、そうか確率表を見ればいいのかと…。かしこい。
あと前々から思ってたけど特技・斬り返し、強いしかっこいいですね。ファイター作る時は絶対とろ…。
戦闘のみのセッションということで、敵が妙に愛らしく喋ったりGMが滲み出てたり、ところどころ笑わせにきてくれました。
全体的にわいわい雑談しつつ戦闘できて楽しかったです!
基本バフかけて後は頼む…しかできなかったの申し訳ないんですが、最後のターンでもうなんも出来ることないぞって時に、「超素早く銃装填できたりしないかなぁチラッチラッ」と足掻いたらのってくれたし、なんなら種類が違うめちゃつよ銃が降って来たので、お試しセッションならではの豪気な「言ってみるもんだなぁ!」が発動しました。やったね!お茶目な参加者たちで良かった。
敵の攻撃も味方の攻撃も、やっぱり戦闘で回ってると「なるほどなー」となるので、定期的に参加したい形のセッションでした。

後衛に攻撃飛んできたときの「元の防護点ゼロなのでFP分以外は全通しですね…」「ガジェさん全裸???」が好き。
クロースアーマーを…装備します。はい。えへへ…。
今後魔法制御覚えた方がいいのかなぁ…と思う程度には範囲技が好きになりました。開幕以降も撃ちたい。
いいね! 19
こたつ
こたつ日記

2022/04/06 22:16

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😰 とにかくやばい
ちょっと忙しすぎませんかね……。授業もそうなんですけどサークルの方。4月だけで何回GMするのん?

CPで同卓している方には申し訳ありませんが、4月中はちょっと頻度が落ちると思います。実際昨日と今日はお休みさせていただいていますし。
なるべく支障がでないようにはしますが、もしかしたら泣き言を言全て表示するちょっと忙しすぎませんかね……。授業もそうなんですけどサークルの方。4月だけで何回GMするのん?

CPで同卓している方には申し訳ありませんが、4月中はちょっと頻度が落ちると思います。実際昨日と今日はお休みさせていただいていますし。
なるべく支障がでないようにはしますが、もしかしたら泣き言を言うかもしれませんので、そのときはすみません……。

それはそうと、4/17(日)の夜にsw2.5を立てます。総合コミュニティさんの5周年記念のパーティーシナリオです。(本番が別にある、テストプレイなのは秘密)

シナリオは1mmも書いてないので募集はできませんが、1週間前に募集がかけられたらいいな。
……いいな。
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 ッヘーイ
ッヘーイ日記

2022/04/06 18:39

[web全体で公開]
😶 特別な差分(私情しかないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ最近身内でずっと同じキャラシばっか使ってるんです。僕の好みをふんだんに盛り込んだ男の娘なんですけど。
それでですね、まぁその身内卓というのが特殊な卓でファンタジーしてるんですよね。
なので覚醒立ち絵を描いたんです。そして、その子は『生きている』というのを実感させるために工夫をしました。
『瞬き』です。gif画像にして瞬きさせました。
こっっっっれがマジで可愛いんですよ!ホント可愛い!好き!!!
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