SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.167

SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記

2022/05/01 22:31

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😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】
オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。
全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。

・口調が丁寧
口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。

・絡み方がうまい
何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います

・名脇役
決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。

・教え上手
ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。

・盤面の把握力
○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。

・褒め上手
マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ/////

・判断力
受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。

・先読み
恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。


探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。
こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。

ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。
これなら私でもできますからね!

この調子でつよつよプレイヤーになるぞー!

そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m


【宣伝】
あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
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こななすさび
こななすさび日記

2022/05/01 09:14

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😊 ドラゴンの息吹
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 念願だったS.W2.5のキャラ作成会&セッションに参加してきました。
 やっとファンタジー系のTRPGができた!
 キャラは前衛と後衛と迷ったのですが(初めてだから正直なんでも嬉しいし、やりたい)、魔法使いとかやりたくてもシステム把握しきれない気がしたので、今回はシンプルに剣を振って、とりあえず流れを覚えることに集中しようと思いました。
 おかげで両手剣をぶんぶん振り回し、ひたすら斬り返しで当てていく脳筋ファイターな女の子が出来上がりました。
 GMさんのご厚意でLv.1でもなかなかのステータスになった挙句、お仲間にお金貸してもらって装備も充実し、自身の出目がめずらしく強かったので、気分よく振り回せて非常に楽しかったです。

 シナリオもタイトル通りにドラゴン出てくると見せかけて~の逆転劇が鮮やかでまんまと騙され、最後のおじいちゃんには思わず目頭が熱くなりました。
 ソン・チョーさんに、おじいちゃんは若いころは何をやってた人だったのかと聞こうかなぁと思いつつ、聞けなかったのがちょっと心残り。聞いてもごまかされて終わりかなぁと思ったからだけど、どうも他に頑張ってストーリー引っ張ってくれるPLさんがいてくださると、安心してRPさぼってしまう。
 ただ、これまで目的らしい目的がないまま旅していたアリヤちゃん(うちのこ)ですが、今回おじいちゃんの背中が焼き付いたので、これからはドラゴンスレイヤーを目指して修業を重ねていくのかもしれません。でも本当は倒すより乗りたいと思っているかも……

 とりあえず報酬もらえたのでレベルアップしたいとルールブックIIをぽちりました。
 IIIはまたレベルアップできそうになったら買おう……というのは建前で、かわりに別なものを買ってしまったからです。

 「ソード・ワールド2.5 RPGスタートセット 水の都に沈む闇」

 ……だってボードゲームもあるなら、やってみたいじゃないっっ
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ナガネコ
ナガネコ日記

2022/04/30 23:45

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😆 【SW2.5】[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!参加者さん募集☆
改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立5周年おめでとうございます☆
益々のご発展をお祈りしつつ、今年もイベントをしっかり堪能させてもらっております(*´ω‘*)

さて。
GMとしてもイベント参加したいなぁ~という訳で、卓参加者さんを募集いたし全て表示する改めまして、sw2.0/2.5総合コミュニティ設立5周年おめでとうございます☆
益々のご発展をお祈りしつつ、今年もイベントをしっかり堪能させてもらっております(*´ω‘*)

さて。
GMとしてもイベント参加したいなぁ~という訳で、卓参加者さんを募集いたします!

[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165132918558naganeko

普段GMするレベル帯は初期作成~成長回数3回くらいまでなので、ちょっとレベル帯はお高め(当社比)です。
ですが、初心者さんも経験者さんも和気あいあいと遊べたら良いなぁと考えております。
ちなみに、ココフォリアを使う予定です。
GMとして使うのは2回目かつ約半年ぶりなので、使い方にまごまごする時もあるかもしれないことをご容赦くださいです。

終了予定時刻が大変遅い時間となっておりますので、お時間等余裕を持ってご参加いただけたら…と思います!!
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Mch
Mch日記

2022/04/29 19:38

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😶 肖像権・著作権を侵害する画像の使用禁止
オンセンSNSでは、肖像権や著作権を侵害する画像の使用は禁止されております

画像使用に関する注意
https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic164594236613

GWに入り 新規で加入した方や、新規で募集開始した卓もたくさんあると思います
また、古参の方でも知らずに使用している方も多いと思います
気を付けましょう
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/29 13:40

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😶 今日思ったこと
「10億円が朝霜のように……」
いいね! 20
LeTS
LeTS日記

2022/04/29 11:11

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😶 オンセンSNSルーム操作の説明
を編集したのを更にトリミングしてましたよ。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707

これまで章題だけだった状態へ目次を足した事で、各章のレベル感がハッキリしてきたために目次もちょっと反映。
章は***全て表示するを編集したのを更にトリミングしてましたよ。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707

これまで章題だけだった状態へ目次を足した事で、各章のレベル感がハッキリしてきたために目次もちょっと反映。
章は***で囲んで強調。レベルは#
項目は-.を使って中黒。レベルは##
コメントは・で、ちょっと弱く。レベルは###

まだちょっと取っ散らかってる所があるけど、まぁいいでしょう。
あと、目次を入れた事で枕が入れやすくなった。
いいね! 8
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/04/29 07:09

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😶 ピッコマ戦利品(長文畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バケノカワ
ガーデンオーダー
ガーデンオーダー上級
魔導の学府ユーシズ
サイレックオード
スペル・コレクション
アマゾンズ外伝1
アマゾンズ外伝2
アマゾンズ外伝3
アマゾンズ外伝4
アマゾンズ外伝5
モノトーンミュージアム
モノミュ インカルツァンド
モノミュ トレイメント
モノミュ フィオリトゥーラ
モノミュ アル リヴェルソ
グリフォンロード
エンゼルギア2nd
エンゼルギア2nd エンドレスサマー
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク1
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク2
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク3
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク4
アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク5
セラエノ・コレクション1
セラエノ・コレクション2
ドラクルージュ
ドラクルージュ ヘレカティノワール
ドラクルージュ ノブレスストーリア
ドラクルージュ サングトラヴェリア
クラヤミクライン
トコヤミメイズ
ヨイヤミメビウス
グランクレストRPGルールブック1
グランクレストRPGルールブック2
魔神使いと影光の学舎1
魔神使いと影光の学舎2

……総額数えたくない
いいね! 19
ぱにき
ぱにき日記

2022/04/29 01:49

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😲 他の人も言ってる気がする。ピッコマさん!?
ピッコマさんが何を思ったのか僕たち私たちに本を買ってくれます。びっくり。

しかもダブルクロスも含まれてるんですよねこのキャンペーン。基本に上級にEAにLMにHRにDRにRWにHRに……とにかく多め。

色んな人が持ってるやつも、最新のやつも、なんかちょっとニッチな(持ってる人が少ない的な意全て表示するピッコマさんが何を思ったのか僕たち私たちに本を買ってくれます。びっくり。

しかもダブルクロスも含まれてるんですよねこのキャンペーン。基本に上級にEAにLMにHRにDRにRWにHRに……とにかく多め。

色んな人が持ってるやつも、最新のやつも、なんかちょっとニッチな(持ってる人が少ない的な意味で)やつもあります。流石に全部じゃないけど。

それでもエフェクトアーカイブとかリンゲージマインドとかヒューマンリレーションとかレネゲイズアージとか色々揃ってます。よろしくお願いします。
ちなみに私はムーンレスナイト(シナリオ集)以外持ってました。ジャームか?

あ、自分ピッコマの社員とかじゃないです。マジで。
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明地
明地日記

2022/04/29 00:03

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😶 ピッコマが奢るやつやっべぇぞ!!!
なんかダブルクロスのサプリ片っ端から無料で読めるのじゃ!!!!!


全部持っとったのじゃ……(天下無敵)

《追記》

GWを確保するため仕事を滅ぼした私は、しかし残業でセッションを休まざるを得なかった悲しみに打ちひしがれていた。

許せねえ全て表示するなんかダブルクロスのサプリ片っ端から無料で読めるのじゃ!!!!!


全部持っとったのじゃ……(天下無敵)

《追記》

GWを確保するため仕事を滅ぼした私は、しかし残業でセッションを休まざるを得なかった悲しみに打ちひしがれていた。

許せねえ……仕事は悪い文明……。

金カム最終回も心の安寧には繋がらない。いや繋がったけど繋がらなかった。

そこへ飛び込んできた『急報』。
見れば、ピッコマが訳の分からないキャンペーンをしているではないか。
真相を確認するため、私はインターネットの海に飛び込んだ――。

(中略)

そして休みなのをいいことに夜通しスマホをポチポチし、私はついに軍拡を成し遂げることができたのだ。
数々のルルブ・サプリ・リプレイが集結し……無敵のTRPG軍団の誕生である。

今回わが軍に加わった仲間たちをご照覧あれ。
・SW2.5 グランゼール、キングスフォール、サイレックオード
・DX3rd ムーンレスナイト、CRC/NC(エラッタ適用版)
・ガーデンオーダー 基本/上級
・クラヤミクライン 3つ
・ドラクルージュ 4つ
・モノトーンミュージアム 5つ
・ストリテラ
・アリアンロッド 1・2
・その他リプレイ 15冊

圧倒的じゃないか我が軍は!これで10年は戦えます。
うおォん 私は人間TRPG発電所だ
明地はこのキャンペーンでアホほどTRPG書籍を集めとったんや… その数 500億

物理書籍ならば雪崩が起きて明日の朝刊に乗るレベルの買い貯めだが電子書籍ならば場所を取らない。
そして最近タブレットを購入した私に死角はない。

というわけでしばらくは新しいシステムに没頭する予定の私であった。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2022/04/28 23:57

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😶 急報
https://twitter.com/itm_nlab/status/1519511878782930944

ピッコマにて謎のセール開催中。
曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。
TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。ツイートを表示する

ピッコマにて謎のセール開催中。
曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。
TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/04/27 20:16

[web全体で公開]
😶 自作投票を総括してみる
自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。


クトゥルフ以外のTRPGをやる人は
マニアだと思う 0
そうは思わない 75

半分ジョークで作った投票全て表示する自分のこしらえた過去の投票を見直していたら、いろいろと感想を持ったのでUPすることにする。規定数に達してから書くのが普通だろうが、けっこう100票って集まらないものだからなあ。


クトゥルフ以外のTRPGをやる人は
マニアだと思う 0
そうは思わない 75

半分ジョークで作った投票なので、まあそうだよな、という結果だが、こんなSNSに来ている時点ですでにマニア予備軍ではないのか、とも思うのはあまりにも僭越なことであろうか(笑)。

(GMの皆さんに)上方判定ロールについて、目標値を明かしますか?
当然、伏せる 4
当然、明かす 3
その判定の内容による 15

製作者の意図に適合する回答としては、ほぼ半々の回答となった。「その判定の内容による」と答えた人が多かったが、ゲームをプレイしているとケース・バイ・ケースになるのは当たり前の話ではないか。製作者としてはそれ以前の、マスタリングをやるうえについての大方針について聞きたかったのだが、残念である。日本人特有の、はっきり態度を表明しないところに原因があるのだろうか。それを見越してこっちも「二者択一」って書いておいたのに……。

セッション中に何か口に入れますか?
食べないわけがないだろう! 60
食べるわけがないだろう! 9
たばこ 1

セッション中にお菓子をバリバリ食べている、と雑談したら不快感を示された人がいたので、実際どんなものなんじゃい、と思って作成。食べると食べないとで3対1くらいになるのかな、と思っていたが、結果は6対1。でも絶対食べない、という人はそこそこいるのだな、ということがわかって興味深かった。「たばこ」という意見については、完全な盲点であった。自分はたばこは吸わないが、気持ちは痛いほどよくわかる。口寂しくなっちゃうんだろうなあ。

(GM様限定)自作ではないシナリオをマスタリングするとき、どれくらいのアレンジをかけますか?
ゲームバランス的に厳しいもしくは物足りないと思ったところのデータを変更するが、あとはそのまま 21
設定されていないNPCやアイテムを出したり、イベントを増やしたり内容を一部変更したりとアレンジをする 12
シナリオが原形をまったくとどめなくなるほどの大胆なアレンジを積極的に行う 4
シナリオは神聖。一字一句変更はせずにそのままマスタリングする 1

与えられたシナリオの話の流れに逆らわない形でマスタリングする人、膨らませる形でアレンジする人、原形をとどめなくなるまで改造する人で5:3:1くらいの割合らしい。自分は膨らませたい人であるので、けっこうイベントを増やしたり設定にないNPCを出したりとか平気でやってしまうなあ。映画で監督が脚色かけるのもわかる。原形をとどめなくなるまで、というのも、大胆であこがれる。そういう手法が「西遊記」を元ネタにして「宇宙戦艦ヤマト」を作ってしまう発想につながるのだろう(実話)。元のシナリオ通りに一字一句変えずにプレイするかたは……別な意味で尊敬する。そのかたの卓で、80年代頃の海外製のクトゥルフのシナリオを一度ぜひ体験させてもらいたいものだ。

(GM様限定)主催していたセッションが流れたとき、どうやって気分転換しますか?
さらにそのシナリオを作りこむ 10
ここぞとばかりにゆっくりする 7
別なゲームのことについて考える 4
何か食べる 1
テレビや動画サイトを見る 1
マンガなど、本や雑誌を読む 1
寝る 1
音楽を聴く 1

主催しているキャンペーンの卓が流れて無性に寂しかった日に作った投票。自分としては「食べてテレビ見てマンガ読んで音楽聞いて夜更かしして寝る」という不健康なスタンスなので、さらにシナリオを作りこむという皆さんの勤勉ぶりに頭が下がる思いである。別なゲームのことを考えたりここぞとばかりにゆっくりするのは、寂しすぎて自分には難しいであります……。

分かれ道に遭遇して、何も手掛かりがないとき、どうしますか?
とりあえずコインかサイコロを投げて決めるべき 24
結論が出るまで相談をするべき 4

実際にセッションで手がかりのない分かれ道に出て、時間の短縮になるからコイン投げて決めようぜ、といったら「それはTRPGのプレイヤーとしてはどうか」といわれて議論になったので作成したもの。6:1でコイントス派が優勢だが、今にして思うと、こういうことでいろいろ議論するのもTRPGの楽しみかもしれない。ほかに方法としては、パーティのゴールデンルールとして「分かれ道に出たらとにかく右から近いほう」とかあらかじめ決めておいてそれを順守する、というものもあるが、これを書いていた時には忘れていた。

PCにとってメリットがないデータがルルブにあることについてどう思いますか?
そんなものあったほうがいいに決まってるじゃないか 96
そんなものないほうがいいに決まってるじゃないか 4

まあ想像がついていたが、圧倒的多数で「あったほうがいい」である。自分もあったほうがいいと思う。しかし、あまりにもそういうデータがありすぎると、簡単にゲームのルールは肥大化してモンスターゲームになってしまうというのもまた真実なのだ。だから、「ないほうがいい」と考える、ルールをカットしてスリムにしたいと考える人の割合ももうちょっと高いほうがゲーム界としては健全なのかもしれないな、とも思えるし、うーむ、悩ましい。

好きなルールの難易度は?
取り回しやすい軽めなルール 8
歯ごたえを感じるくらいに重いルール 6
過激なまでに簡単なルール 2
みんながやってるごく普通のルール 1
過激なまでに複雑なルール 0

取り回しやすい軽めなルールが好きな人と、歯ごたえを感じるくらいに重いルールが好きな人で2分された。まあ印象なので、同じ「取り回しやすい軽めなルール」を選んだとしても、「ファイティング・ファンタジーって軽めでいいよね」と考える人と、「クトゥルフって軽めでいいよね」と考える人とでは通じ合わないかもしれないのであるが、普通と考えるところから「ちょい軽め」「ちょい重め」が好まれるようである。「過激なまでに簡単なルール」2票、というのは実に我が意を得たりという感じでファイティング・ファンタジーだとかドラゴンキャッスルズとかに誘いたいのであるが、同じく我が意を得たり選択肢として用意した「過激なまでに複雑なルール」に投じる人が誰もいなかったのは少々残念である(笑)。

ルルブ何冊持ってますか?(オンセン登録ルルブ数2449冊時点で)
半数以上(2449~1225冊) 2
四分の一以上半数未満(1224~613冊) 0
八分の一以上四分の一未満(612~307冊) 2
306~100冊 2
99~50冊 3
49~20冊 1
19~10冊 8
9~5冊 1
4~1冊 6
0! 1

ジョークで作った「半数以上」という投票が2票もあったのにはたまげた。マニアっているものであるなあ。「0!」と答えた正直者はちょっと放課後職員室へ来なさい(笑)。だいたい19~10冊という人が多いようだ。まあそのくらいで押さえておいたほうがお小遣い的にも健全だろうと思われる。20冊を超すと100冊はあっという間だぞ(笑)。「4~1冊」という人には、これから楽しい世界が待っているのでどんどん挑戦していってね、とエールを送りたい。

すごくつまらないと言われているTRPGシステムがあるけど……
一度くらいだったら体験としてプレイしてみたい 41
君子危うきに近寄らずなので避けときます 8

自分の知らないTRPGに飛び込むのは楽しいけれど、人間引き際も大事かもしれぬ(笑)。六分の侠気四分の熱、ともいうけど、5:1くらいの割合で思いとどまることができる、というのは健康な証拠のような気がする。

原作付きTRPGを買ったとき……
原作の世界設定だけを使って、原作のキャラがまったく出てこないシナリオでプレイする 11
ルールシステムだけ借りて、原作とは全く関係がない世界でプレイする 2
原作に出てくるキャラが重要なNPCとしてかかわってくるシナリオでプレイする 1
本棚に置いて飾り、眺めて楽しむプレイをする 1
原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする 0

自分としては意外というか、もうちょっと割れるものだと思っていた。すさまじい「オリジナルシナリオへの情熱」を感じる。特に、「原作に出てくるキャラをPCとしてプレイする」という選択肢が、ジョークで作った「飾って楽しむ」よりも下位に来たというのは、うーむ、こりゃーマギウスが売れるわけがなかったな、というか、こないだディスコのほうでMARVELヒロイックRPGをやったとき、デフォの「デアデビル」としてプレイしたけどめっちゃ楽しかったので、原作キャラRP、楽しいよ、みんなもやろうよ、というか、クトゥルフ以外の原作つきTRPGの卓があまり立ってないというのもわからないではないな、というか……。いや、「靴を売りたいセールスマンのたとえ話」の思考で考えたら、もしかしたら今、原作キャラでプレイすることがデフォのTRPGをヒットさせることができたら濡れ手で粟できるのではなかろうか……(そうか?)
いいね! 21
蝉丸
蝉丸日記

2022/04/27 07:37

[web全体で公開]
🤔 楽しければ良いんだよ(暴論)
私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。

全て表示する私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。


まあ、結論から言うとやってて楽しいからなんですがね。
楽しいとやる気も出ます。

苦手な分野の作業はやる気と経験と便利ツールである程度カバー出来てる…はず。

オンセンSNSありがとう、
ココフォリアありがとう、
調整さんありがとう、
そして、今まで参加してくれたプレイヤーの皆様ありがとう。


いいね! 32
旅野
旅野日記

2022/04/27 02:20

[本人にのみ公開]
😶 続々々々々々・初SW2.5プレイ日記 最終回
のんびりと続いて、でも個人的には今のとこ一番熱くRP出来たキャンペーンも最終話です。
ついに初SW2.5プレイ日記ではなくなります。

でも冒険は続く!!改めてキャンペーンになります!
寄り道があれだけ太かったんだもの…どう回収するのかな~と思っていた謎も、今回新たに出てきた謎も、長くなるで全て表示するのんびりと続いて、でも個人的には今のとこ一番熱くRP出来たキャンペーンも最終話です。
ついに初SW2.5プレイ日記ではなくなります。

でも冒険は続く!!改めてキャンペーンになります!
寄り道があれだけ太かったんだもの…どう回収するのかな~と思っていた謎も、今回新たに出てきた謎も、長くなるであろうキャンペーンに続くかもしれないものでした。
多分、寄らなくても話が進む寄り道に寄って、依頼は完遂だけど続ける?にイエスを押して、た~またまひらけた長い冒険への道で、サプライズにもほどがあるってばよの気分。
嬉しい反面、話の流れ的にもこれは長期キャンペーンだよって言って始めてない(それがもう半分ネタバレまである)セッションだったので、どうしても都合が合わない仲間はでる。しゃーない…!リアル優先です。
この辺難しいですよね…選択によっちゃ続く可能性はあるけどそれを前提に出したらネタバレだろっていうシナリオ…というかお話は、作る側になったことがあるのでジレンマがわかる…。大丈夫です?この仕掛け日記で呟いていて大丈夫?ダメだったら速やかに消すのでお伝えください。
ということで、次回からめちゃ頼りになるメイン火力が去ってしまう。寂しいけどしゃーなし…!多分PCは色々ひと段落するごとに手紙を書きますよ。届くのかわからないけど!冒険者同士の連絡、高レベルじゃないと大変そう。
ほとんど同じ仲間と同じPCで冒険が続けられるのは素直に嬉しいです。レベルも中途半端だったから、今後ラァラを使う機会はなかなか巡ってこないかな~とかも思っていたので。

サプライズもあったので自分も便乗して告白するんですが、
初キャンペーンで雰囲気が心地よくて笑っちゃったりドラマチックなダイス目とかストーリーとして大好きな展開とか素敵なNPCとか仲間内での急な恋愛ロールとか……とても楽しくてですね…若干暴走気味な部分も自覚はあるんですけど…今回いよいよ最終回ですね~ってなってたので、時間があれば感想戦くらいするかな?その時にこう…上手く言えそうな流れ(コミュ障)になったら……
「リプレイ動画化とかしてもいいですか?」……ってGMとPLに聞くつもりだったんですよーー!!
冒険が続くことになったので言わなかった!!んですけど!!
そのくらい、良い仲間とGMに出会えたな~と個人的に思ってたって話!!です!!
自分ができる最大限の「楽しかったです」がリプレイの(今回はそんなに長くないのもあって動画)作成という形だと思ってるので、気持ちだけ受け取って下さい。告白です。はい。

というわけで日記に戻ります。
冒頭、帰り道のダンジョンで戦闘になってから、MPなど全く回復してないことに気づく。ウカツ!
「ラスボスさんのおうちで泊めてもらおうかって言おうとしてやめたんですよー流れ的におかしいかなって」という斬新な没アイデアがPLからぽつりと出る。
そんなのその時言われてたら絶対にノっていた…帰るための説得を頑張ったあとだったけど関係ねえ!ラスボスさんとはもう友達だからなぁ!!…などと言い出して困らせていたでしょう。なんならラスボスを連れ帰りたいとか言ってたから…。言わなくて賢明。
そんなこんなで万全とは言えない戦闘。メイン火力が生死判定というピンチに陥る。
えっ初の生死判定が帰り道…?とか言いましたが、冒険の最初も最初でありましたね、生死判定。
どうする…?逃げるわけにはいかない…NPCがおるんや…ざわ…ざわ…としてたところに、そのNPCたちからささやかな援護が。
ささやかな援護によって敵が一体沈む。ささやか…?ちなみにラァラの攻撃は一発も当たらなかったんですよ。早く二刀流をとりたい…
そしてラスボスさんの再登場。さっき別れたところなのに再登場早すぎィ!
まあ色々あって誰かひとり呪うから前に出ろと言われて、パーティー全員前に出る。少年漫画かな?ここのラスボスさんの苦笑はGMの苦笑だったかなと思います。
ところでここで呪われたわけですが、NPCによってついに2回くらい前のセッションからかかっていた「罠によって手がスベスベになった」=呪い、ということが判明。ラァラ2個も呪いかかってるの?カワイソウ。でもずっと手がスベスベなの気になってたから呪いだとわかってスッキリしました。
スッキリといえば、NPCに何らかを仕込まれた水筒……
これは最後の説得に使って、改めてキャンペーン化で一人離脱、というのがわかったタイミングだったので、もう飲むぞ?飲むからなぁ!と中身をハッキリさせました。いやそこまで気にされていたかはわからないけど、残る謎は少ない方がいいと勝手に思ったので…。
結果、大変ギャグテイストな終わり方になって良かったです。めちゃめちゃ啖呵きって自ら飲んで生命抵抗失敗する流れはとても綺麗でしたね…そのあとかけてもらった神聖魔法も失敗するっていう。
NPC同士も百合百合してたけど、ラァラも一時的に仲間入りです。ほっぺにちゅうまでの描写で良かったね!!

気持ちを新たに救いたいひとを救うためにこれからも冒険してゆきたいと思います。
今までありがとう&これからもよろしくお願いします。
いいね! 21
アーリング
アーリング日記

2022/04/27 00:41

[web全体で公開]
😆 人が変われば展開は変わる。これまた楽し!
 先週末はGM。5周年イベントのセッション2回目でした。
 今回のために書き下ろしたシナリオなので、1回だけでなくやれるだけやっちゃえーの精神で卓募集。1回目の時に「ここはこーしたほうがもっとおもしろくなるな・・」とか「PLさんのアイデア、面白いな!それいただきまーす!」と一部バージョンアップして全て表示する 先週末はGM。5周年イベントのセッション2回目でした。
 今回のために書き下ろしたシナリオなので、1回だけでなくやれるだけやっちゃえーの精神で卓募集。1回目の時に「ここはこーしたほうがもっとおもしろくなるな・・」とか「PLさんのアイデア、面白いな!それいただきまーす!」と一部バージョンアップして臨みました!
 初めてご一緒する方やらお久しぶりの方やら色々でしたが、「楽しかった!」と言ってもらえて満足満足♪
 しかも今日のお昼過ぎに「アーリングさんのセッション楽しいです」とオンセンの日記で見た時には、びっくりしてスマホ取り落とすかと思いましたよ嬉し―――!
 
★4/23(土)SW2.5「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」(GM:俺)
 1週間前にプレイしたシナリオですが、メンバーを変えてレッツセッション!
 当たり前ですが、PLさんやPCが変わるとNPCやトラブルへの反応も変わるもので・・・実に興味深い!
 まあ一番PC達を慌てさせたのはのっけから大ダメージ出したGMの出目だったかもしれませんが。てへぺろ。
 
 今回のPTはなんと、人間!人間!人間!人間生まれのナイトメア!
 ※ナイトメア…突然変異で生まれるレア種族。人間からも生まれるが、忌み子としてあまり好かれない。
 ここまで人間寄りなPTは珍しいな…。いや実際強いんだけどね人間。特殊能力でダイス目いじれるのこの種族だけだし。
 
 30代の渋い神官。知識もあり、世俗のことにも詳しい(なんと6ゾロ自動成功!)男、グロッシュラー。
 血縁にドワーフがおり、土や鉱山に親しみのある(でもそのせいで呪われた)戦士、ローン。
 精霊と通じ、蹴りを得意とする格闘家。失恋の痛手をバネに頑張る好青年、カリウス。
 PTの紅一点。攻防支援の深智魔法を巧みに使いこなし、PCの中心となる明るいナイトメア、イブリース。
 
 序盤にけが人が出て慎重になりつつ、連携で障害を乗り越える一行。
 誰かが失敗すればだれかが成功、また誰かがうまくいかなかったら別のPCがそれを救う、と実にバランスのいい協力体制。おかげでさしたる危険も障害もなくぐんぐん進みます。決してダイス運だけでなく、NPCを有効活用する機転を見せるPLさん達のクレバーさも成功のポイントでしたね。
 そしてGM渾身の中盤イベント! さあ、1回目のPC達はなかなか苦戦してダメージ食らってたぞ、どうするどうなる!?
 ……あっさりするっとクリア。ぐぬぬ・・・!!いや、いいんだけど!いいんだけども!もっと・・・こう、ぐぬう・・・!!
 ま、まあ1回目のPLさん達にもらったアイデアでちょっとクリアが簡単になってた・・から、かな。うん!(強引に納得)
 
 そして最終戦闘ではPLさん達から「ぎゃあーーー!」と1ラウンドごとに悲鳴が上がるギミック。
 フフフ。いいぞいいぞ。楽しんでもらえたようだね(愉悦)。

 ローンのフレイルがクリティカル!
 ローンのフレイルがクリティカル!
 イブリースの攻撃魔法がぐるぐるクリティカル!
 またローンのフレイルがクリティカル!
 
 ぎゃああああーーーーーーー!(GMとボスキャラの心の声) 君ら容赦なさすぎない!?
 他のPLさん達も「wwwwwwww」「は!?」「ストレスたまってたんだな」と大喝采。
 そのままボスをねじ伏せ、エンディングもHAPPYに終わってのセッション終了。いやあ、楽しかったーーー。
 
 セッション後にPLさん達と「ここがよかったー」「こんなプレイ楽しかった」とお話なんかもしたりして。遅い時間までお付き合いしてもらっちゃいました。
 いっつも思うことなのですが、シナリオ作りやGMとしてのマスタリングは俺自身のことだけど、「セッションが面白いかどうか」はPLさん達との共同作業なので、「楽しかったです!」って言ってもらえたら俺も!俺も!と「楽しいセッションありがとうございました」って返すんですよね。ついでに言うとマスタリングだってPLさん達の反応がいいと相乗効果で楽しくノリが出るし。
 どったんばったんの冒険記、まだまだいっぱい見たいなと思いました。PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
 
 
 さあ。5周年イベントも折り返し! 24日間のうち12日目となりました。
 まだまだ遊び足りないぞ。もう1回くらい立てられるかな? というわけで3回目の募集だー!
 アーリング史上、過去最大級と言っていいくらい、PLさん置いてきぼり(かもしれない)趣味に走ったシナリオ。
 それでもよければ、ご一緒しませんか。お待ちしております。
 
★「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」※5/3(火・祝)開催。 毎日午前0時に順次参加者決定です。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165098740986aring
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かげろう
かげろう日記

2022/04/26 12:24

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😶 ソード・ワールド2.5一通り揃った
たまに襲われる購買衝動に駆られてソドワ2.5のⅠ.Ⅱ.Ⅲ.エピックトレジャリー.モンストラスロア.メイガスアーツを購入
これでいつでもセッションに参加出来る・・・?
今のところそんな予定はない上に、スケジュール的に参加出来る機会を得るのも厳しいですけどね!
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旅野
旅野日記

2022/04/26 01:57

[web全体で公開]
😶 SW2.5 魔導学院CP第三話日記
魔法に関してがグダグダすぎてかなり授業してもらった感。ありがてぇ…申し訳ねえ…。
初心者歓迎の卓だからね!って言ってもらえたけど、進行の妨げにはなるのでほどほどにしないといけない(戒め)
自分の使う魔法の射程くらい覚えといてください…。なんで半径の方だけ参照してるんだ…そこは起点…射程とはちゃう全て表示する魔法に関してがグダグダすぎてかなり授業してもらった感。ありがてぇ…申し訳ねえ…。
初心者歓迎の卓だからね!って言ってもらえたけど、進行の妨げにはなるのでほどほどにしないといけない(戒め)
自分の使う魔法の射程くらい覚えといてください…。なんで半径の方だけ参照してるんだ…そこは起点…射程とはちゃうんや…。

・スパーク結構距離長い。そうだよね開幕でぶっぱやるから相手の前衛さえいなければこっちの前衛が前に居ても巻き込まないんだな…乱戦だと遮蔽…相手の前衛を倒せたらスパークしても前衛を巻き込まない…
・ガジェの魔法ではないけども、形状/貫通、術者→→敵前衛(巻き込むかどうかはダイス)→→敵後衛(確実にこうなるのは鷹の目をとってから。今回はもってないけどとにかく後ろになら貫通はするので一応届くぞっていう。
・大体ガジェのアースヒールより妖精魔法の方が効率が良いし真語魔法のが攻撃として強いので1ターン目以降は手番の最後に行動で良い(いまのところ)
・毒タイプの敵怖い…防護無視固定ダメージ怖い…
・味方も若干毒タイプ。反射いいな~!
・多数部位の敵は抵抗は一括、ダメージはそれぞれに。
・ちょっと気になったのがフェアリーウィッシュ。呼び出せば1時間お手伝いしてくれるのかと思っていたら、効果を受けた判定が終わったら帰っちゃうんだなぁ。MP1で一時間も判定に+1か~すごいコスパいい魔法だなーと思ってた…それでもコスパ良いな…(ルルブをくくりながら)
・レンジャー技能持ってなくても魔法使いなら草を自分でも持っといて下さい(戒め)
・隊列を組もう!よーしガジェは先頭か殿つとめようか!!って動いたけども、ちゃんと考えればもっと適正のあるPCがいるので脊髄反射で喋らないで…。


前回のサークル歓迎会から流れるように依頼を受けてスラム街の下水道に降りるの巻。
特定の魔法に通じる依頼はそれがメインのPCにスポット当たるのかな~だったら最初は誰でもない方がいいな~とメタ張ったのもあるんですが、超合金は字面が強すぎて目が離せないんよ(素直な感想)
スラム街を通った時に牢獄育ちのガジェは何か思うところがあってわざわざ三点リーダーの無言でした!その辺を探索中にお喋り出来たらよかったけどそんな暇はなかった!
なんか二連続で平目でもないダイス振る場面(詳しくは忘れたのであとでリプレイを見る)で2連続1ゾロがちょっと絶望感じました。
しょっぱい魔法の横からタビットPCがつよつよ魔法うっててめっちゃカッコよかったです。一番ちっちゃい子がメイン火力なのいいよね…いいよね…!!
防護点は積めるけど毒タイプのダメージ痛すぎる……運よくハメ技的攻略をしていなければ前衛が死んでた…
後半の怒涛の探索パートでスカウトフェアリーテイマーが大活躍でした。いいな~妖精のお手伝い…いいな~~!
ガジェ、セージ要員としてあんまり働けなかったけども、今後使いそうなアイテムの鑑定には成功したのでヨシ!(ポジティブ)
ところでまもちきもそうだけど、ダイス成功してこれだよってデータ貰ったらRPが半分くらい説明のコピペになってしまう…もうちょっとPCの言葉で伝えたい…っていうか秘匿ではないので別に毎度RPで伝えなくてもいいんだけどね。

そういえば今回買い物して良いかわかんないまま買い物して行ってしまったし結局ゴーレム作らなかったし戦闘特技魔法拡大すべても使わなかったしで…。前衛さんいつまでも一人で前に出してごめんだよ…
魔法拡大すべてはスパークの距離で使いどころさん?!って思ったけどいやそこから届く届く!って突っ込まれたのでね。使いたいだけやんか。
PCガジェはもうちょっと役に立ちたいので、PLはちゃんとデータの整理をしておこうね!!
オンセンの方のキャラシ更新すんのまた忘れてたからね!!ちゃんとしてね!!

あとETを買った勢いでMLとMAもポチってしまったので近いうちに導入できる部分は導入できたらいいですね!上半期のうちに買えたらいいなとか言った舌の根の乾かぬ内にポチったからね…。
読み物として面白いな~って読めるけどデータとして運用をしようと思うとぽんこつになるPL…。頑張って使いこなして…。
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ミッド
ミッド日記

2022/04/25 03:14

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😍 【予告】SW2.5、特殊キャンペーン企画計画中
現在、特殊なキャンペーンを企画しております。
その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。
SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマン全て表示する現在、特殊なキャンペーンを企画しております。
その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。
SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマンさん。今の予定ではデモルラとの事です。

そう、この企画は「裏切り者PC」枠が明確です。このため、通常PL募集段階で既に、裏切り者PCのデータを公開します。
疑ってメタを張るも、信じて仲間として連携するも、GM側ではなく通常PLの判断に委ねられるわけです。

形式は完全テキストセッション、会場はココフォリア、日程は金曜夜定期、話数は3話を見込んでいます。
完成したら正式に募集をかけます(背水の陣)!
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LeTS
LeTS日記

2022/04/25 01:10

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😶 オンセンSNSルーム操作の説明
を編集しましたよ。
予てより言ってた「冒頭に目次あった方が判り易くない?」ってのを差し込んでみた。
見易くなったかな?
自分では判らないんだよね、こういうの・・・

https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707
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灯月 綺来
灯月 綺来日記

2022/04/25 00:09

[web全体で公開]
😭 念願のシステムの参加、叶いました!
イエーーーーーーーイ初めてのダブルクロスだあああああ〜〜〜!!!!!
MchさんがGMのダブルクロス「求むるが故に…」に参加させていただきました!
Mchさんが3月頃にお誘いをしてくださり、念願のダブルクロスデビューを果たすことができました!
遊んでみたいシステムの一つだったので、とても嬉しか全て表示するイエーーーーーーーイ初めてのダブルクロスだあああああ〜〜〜!!!!!
MchさんがGMのダブルクロス「求むるが故に…」に参加させていただきました!
Mchさんが3月頃にお誘いをしてくださり、念願のダブルクロスデビューを果たすことができました!
遊んでみたいシステムの一つだったので、とても嬉しかったです😊

日常と非日常を行き来する、人間を装った能力者達の物語…といった印象です。
自分が能力持ちであるオーヴァードであることを隠しながら事件を解決したりするんですね〜…世界観的にレネゲイドウイルスとかオーヴァードは世間にバレたらまずいもんね、しょうがないね( ’ω’)

初めてのダブルクロス、自分はピュアキュマイラの腹ペコ女子高生で参加しました。
Mchさんと相談をいっぱいして、「たくさん攻撃できる感じの構成(アバウト)」にしていただきました。ありがとうございます🙏
話し方が若干癖のある子なので、終始「こんな感じかな?」ってなりながらRPしてました(笑)
ちゃんと女子高生してたみたいでよかったです。

ご一緒したのは、看護師の女性、己の体を鍛錬で磨き上げるストイックな男性、柔らかな物腰のナイスミドルです。
シーン登場で侵蝕率が上昇すると聞いて振ったのですが、序盤らへんは4人中3人が高い数値を出すという…開幕早々飛ばしてるなあと( ’ω’)
GMも驚いていましたね…

通常シーン…ダブルクロスではミドルフェイズであってるかな?
自分は初めらへんはちょっと動きが固かったかなと。
初めて遊ぶシステムというのもありますが、「どう入ろう…」とか「私が入っていいのかな…」といった不安もちょっとありましたね…
セッション後にMchさんからその不安などを言い当てられまして、その後は「可能な範囲で自由に動いてもいいんだなあ」と、動いてみたい感じに動けたかなと思います(甘めの裁定)
なんだか少し殻を破れた感じがしました。

戦闘では、命中判定とダメージ算出に慌てふためきました(すみませんでした)
自分のPC専用の計算式を落ち着いて組んだ後、GMに相談と確認を行う時間を設けてもらい、確認作業をしていただきました(クライマックスではあまり慌てずにダイスロールできていたかなと思います…多分…!)
看護師の女性がカバーリングで味方を助けるタンカーだったんですが、めちゃめちゃ助けられました…あとものすごい硬かったらしいです(GM談)

エンディングはみんな平和でした(大雑把)
あえていうなら光が見えるような感じです、みんな希望を持てるような結末でした。

キャラ作成と戦闘シーンが一番わたわたしてたなあと( ’ω’)
ご一緒した皆さん全員「ゆっくりでいいんだよ」と言ってくださったので、めちゃめちゃ安心して参加した次第です。
GMを務めていただいたMchさんの進行が丁寧で、置いていかれることなくルールを覚えながらシナリオクリアできました😭
またダブルクロス参加してみたいですね〜!
もし参加が叶ったら、今回みたいに慌てずにダイスロールできるといいね!(笑)

ご一緒してくれた皆さん、ありがとうございました!
初ダブルクロス、とても楽しく参加することができました!🙌
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シリュウ
シリュウ日記

2022/04/24 23:42

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😶 多分ありがちなキャンペーンシナリオの正式募集
前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました!
あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね!

あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、こ全て表示する前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました!
あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね!

あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、ここでは日程についてだけ説明しておきます。時間は21時から24時半くらいの予定で、適宜日程調整をしながら週一ペースでのんびりやっていきます。GMは月曜日と木曜日が空いていないので、火水金土日が多く空いている方は日程を合わせやすいと思います。

前回の日記では第2話ができたあたりで募集を開始すると言いましたが、PCの設定を見ないことにはネタも出てこねぇ!ってことで、第1話ができたくらいでの見切り発車です。それでも、やりたいことが思いつき次第メモを取りつつ、ゆっくりとシナリオを作っています。
募集ページにも書きましたが、ガチガチにデータを組んで戦闘をすると言うよりも、戦闘を程よく楽しみつつ物語重視でやっていければと思っています。とはいえ、特にボス戦ではある程度苦戦するような難易度を目指します。

キャンペーンシナリオの開催は初めてで、かつやってみなけりゃ分からないの精神で見切り発車しているので、至らぬところは多々あると思います。それでも参加していただけるという方、セッション概要をよく読んだ上で参加申請お願いします!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165080998387Shiryu6321
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