つつつつさんがいいね!した日記/コメント page.4
つつつつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
2022/05/28 00:22 [web全体で公開] |
😆 週4セッション_8日目 同じシナリオ4日目です。2週間のチュートリアル卓が終わりました。 卓募集ページで参加者から『いいね』を押してもらうと星が付くのですが、星4つが2週間続くと達成感がヤバいです!! 自己満足ですが、星が付くとモチベーションが上がるのでGMが更に楽しくなります。 PLが『楽しかった』と言ってくれた瞬間が一番嬉しいですが、星が付くのも同じぐらい嬉しくなります。 みんな、卓に参加して楽しかったら『いいね』ボタン押してあげてね!!
| Kei | |
2022/05/25 23:06 [web全体で公開] |
😶 Thirsty Sword Lesbians がネビュラ賞を受賞しましたの ご機嫌よう。 SF界ではそれなりに?権威のある?ネビュラ賞ですが、2018年からゲームライティングという部門がありまして、このたび、Thirsty Sword Lesbians が TRPG として初受賞となりましたの。 Thirsty Sword Lesbians は、そのタイトルの通全て表示するご機嫌よう。 SF界ではそれなりに?権威のある?ネビュラ賞ですが、2018年からゲームライティングという部門がありまして、このたび、Thirsty Sword Lesbians が TRPG として初受賞となりましたの。 Thirsty Sword Lesbians は、そのタイトルの通りクィアな内容で、紹介文にも「剣を手に苦悩する不幸なレズビアンが好きなら、あなたの居場所はここよ」などと書かれています。そのものずばり「いちゃいちゃする」みたいな行動が重要で、戦闘だって、相手を切り伏せるのではなく、キッスするみたいな終わり方になることもあります。というか力で圧倒して相手を打ち倒すような遊び方をするものではありませんの。 ルールは軽量というか、わたくしもこれまでに何度か触れている PbtA 系ですわ。ルールに書かれた「ムーブ」を選んでその選択肢に答えていくことで、次のムーブが誘発され、そうした連続が物語になる(理想的には)、というものですの。それじゃあどんなムーブがあるのかというと、もちろん「戦う」というようなものもあるのですが、「ベタ惚れする」とか「同性愛パワーを発揮する」「ひどい過去」「なでなでする」といった、一見「?」となるものが並んでいたりしますの。中でも「ベタ惚れする」は特徴的かつ重要で、この対象となったら「心と刃の真実」という質問に答えなければならず、その質問に答えることで(物語的な)絆が深まったりする……という感じですの。もちろんクラスもあって、クラスに特有のムーブもありますし「心と刃の真実」の選択肢はクラスごとに指定されています。 どうでしょう? 楽しそうじゃないでしょうか? 日本語訳はされていませんし、平易な英語とは言い難い部分もありますが、わたくしは遊んでみたいですわ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/05/25 17:22 [web全体で公開] |
😶 需要あるかしら/通知機能が!?/おそーじ TRPG初めてサンとか、オンセ初めてサンって、いつでもどこかにはいらっしゃるものですが、 オンセンルームやココフォリアの使い方講座って、今も需要あるかしら。 オンセンルーム、ユドナリウム、ココフォリアの使い方はわかるのでレクチャーはできます(テキセ可)。 あとは一応、Dungeon Paint全て表示するTRPG初めてサンとか、オンセ初めてサンって、いつでもどこかにはいらっしゃるものですが、 オンセンルームやココフォリアの使い方講座って、今も需要あるかしら。 オンセンルーム、ユドナリウム、ココフォリアの使い方はわかるのでレクチャーはできます(テキセ可)。 あとは一応、Dungeon Painter Studioの使い方も(都合上レクチャーにはボイス必須)。 まあ、初めてオンセするよーでも使い方不安だよーって人はなんか先人が書かれているのを見るなり、 日記又はコメントに教えて―って言っていただければ誰かが教えてくれるんでね。 まあでも、時間決めての講習は可能ですので、わたしなんかでよければお気軽に。 ~~~~~~ なんか、オンセンからのPC又は携帯への通知が遅れに遅れている。 わたしの端末のせいか、それともサイトのトラブルか。 まあ、半分ぐらいどうでもいいのだが。ちょくちょく見ればいいし。 ~~~~~~ 今日は骨休めに自室の大量の綿埃を処理いたしました。 これで鼻とかの異常がなくなればいいが。 そして不要コードとかの処理。きれいになったー 次はクローゼットだな…
| Kei | |
2022/05/22 17:15 [web全体で公開] |
😶 ARCを遊んで参りましたの ご機嫌よう。 破滅に抗う英雄になって破滅を回避するTRPG、ARCの公式シナリオ「花咲く夏」を遊んで参りましたの。 子どもたちが笑わなくなった原因を突き止め、それをどう解決するか、解決したらどうなるのか、といったことを描きました。一方で、ナラティブなTRPGについての事前の説明不足もあって、全て表示するご機嫌よう。 破滅に抗う英雄になって破滅を回避するTRPG、ARCの公式シナリオ「花咲く夏」を遊んで参りましたの。 子どもたちが笑わなくなった原因を突き止め、それをどう解決するか、解決したらどうなるのか、といったことを描きました。一方で、ナラティブなTRPGについての事前の説明不足もあって、PLの方々をだいぶ迷わせてしまったかしら。 さて、ARCというTRPGは、実時間の経過でどんどん終末時計が進んでいくという仕組みで、本来なら割とPLプレッシャーがかかるシステムだと思うのですが、今回は、お一人体調を崩されて休まれたのに全体の時間調整をそのままにしたのと、わたくしのGMのクセかもしれませんが、戦闘が一回も発生しなかったこともあって、時間的には余裕があり過ぎてしまいました。 などと、反省点も多々ございますが、素敵な雰囲気の良いシナリオだったかと存じます。ご参加くださったPLの皆さまありがとう存じます。
| ササミ | |
2022/05/22 16:11 [web全体で公開] |
😲 痛車とコスプレ 仕事の合間に河川敷でやっている痛車とコスプレのイベントに顔を出してきました。 仲間が出展しているので、ご挨拶ですね。 結構な人数が集まっていて、物販しながら近況報告会が行われていました。 交代で物販を手伝いながら雑談です。 「一緒にTRPGをしてくれる彼氏ができました」「○○が入全て表示する仕事の合間に河川敷でやっている痛車とコスプレのイベントに顔を出してきました。 仲間が出展しているので、ご挨拶ですね。 結構な人数が集まっていて、物販しながら近況報告会が行われていました。 交代で物販を手伝いながら雑談です。 「一緒にTRPGをしてくれる彼氏ができました」「○○が入籍したんですよ」「今同棲しています。彼女連れてきました」「こどもが生まれました。写真見ます?」なんてめでたい話や「転勤で名古屋に引っ越しました。徹夜で遊びに来ました」「○□(そこそこ大きい企業)に転職したので名刺渡します」などなど。 っで、後輩から「そういえば、××が仕事辞めたんですよ。今何していると思います?」 「え!? 男の娘バーかホスト、風俗ライターとかwww」 「おしいです。カタギではない点では合っています。答えは【Vtuber】ですwww」 「マジで!? チャンネル教えて、今すぐ登録するよ!!」 身内にVtuberが増殖中…。食っていけるのか心配になります。 いや、エロいイラストが描けてGMで鍛えた話術があるから大丈夫かな?
| みずほ | |
2022/05/16 11:59 [web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフを回して参りました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレを含むので畳みます 少しばかり、前の話にはなるのですが。 以前言っていた大正クトゥルフのKPをして参りました。 作品のタイトルは「刻限の種 大正改編」です。 タイトルで判りますように、これは「刻限の種」と言うシナリオの舞台を。 原作は現代の所を、大正時代に置き換えたものです。 シナリオ作者様の解説によれば、初心者の練習用…とのこと。 ただ、戦闘処理があるので。戦闘ガバガバな私には鬼門な気がひしひしと。 ……そんなわけで、事前に、CoCに詳しい方に教わり。 戦闘シミュレーションを一回してから、セッション本番に臨みました。 今回の探索者様は、探偵さんと、軍人さん。 探偵さんは、主要NPCの飛鳥さんに色々依頼を受けてたと言う方。 PLさんの、別PCさんの関係者さん、と言う、設定をお持ちの方でした。 軍人さんは、飛鳥さんの元婚約者と言う設定です。 軍人さんの設定は、夏目漱石の「坊ちゃん」との事でしたが。 シベリア行ってて少尉さんってあたり「はいからさんが通る」もはいってるんではと。 想ったりしたのですが。言う余裕なかったので、ここで言ったりします(何) 実は昔馴染みで、仲良しさんって言う設定のお二方。 どちらもRP強者で見えるので。 KPは終始にこにこしながら、やり取りを眺めていました。 (お二方の掛け合いは、ずっと眺めていたくなるものでした) さて。主要NPCである飛鳥さんからの「お願い」をきいて。 彼女が、かつて住んでいたアトリエに「ある品物」を取りに行くお二方。 行った先で、首尾よく目的のものを発見したのは良いものの。 ここで、横取りを企む怪しい小人が登場します。 彼はお二人を「劣等種属」と呼び、喧嘩を吹っかけてきて…。 戦闘です。 結果を申しますと、戦闘は、案の定ガバガバでした。 一回程度のシミュレーションでは身につかなかったようです(涙) ガバガバながらも、何とか力技で(何)戦闘終了。 謎の小人はその場で泡になって消えました。 探偵さん&軍人さんコンビは、目的の品を持って飛鳥さんの元に帰り。 彼女からその品物が何かを聞いた後、エンディングへ。 (色々あったのですが、すっ飛ばしてます) 通過はしたものの、回すのは初めてのこのシナリオ。 ルールに詳しいお二方に、色々助けられてばかりだったように思います。 取り敢えず、戦闘システム(?)を、もうちょっと勉強してから。 また、このシナリオを回せたらいいなと思っています……。 個人的な推しPCの、藤崎先生をNPCで使えますしね(どうやら、そちららしい) 私が通過したときは、女子探索者が二人できゃっきゃしていたこのシナリオ。 KP様が微笑ましく見て下さったと仰ってたのですが。 今回、男子探索者様二人がきゃっきゃされてる様子を見て。 何となくKP様のお気持ちがわかったような気がしました。 いや本当に、微笑ましかったです…。 何はともあれ、ご参加くださいましたお二方。 本当に有難うございました。
| ゆこりん | |
2022/05/11 14:49 [本人にのみ公開] |
😶 PLさんをふんわり募集いたします 先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。 テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。 わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。 おひとりでもきてくださったらちゃんとした全て表示する先日、とても楽しいマダミスを遊ばせていただきました。 テキセ用マダミスなのですが、テキセもマダミスも苦手なわたしでもとても楽しく遊ばせていただきました。 わたしも回してみたいので、遊んでくださる方がいらっしゃればこちらにコメントくださると喜びます。 おひとりでもきてくださったらちゃんとしたセッションページで募集いたします。 誰もいなければそっと日記を削除いたします… 【シナリオ】カタリカタリ 【人数】2名 【所要時間】3時間程度(21:00~0:00予定) マダミスもテキセも不慣れなGMとなります。 強弁、多弁の方はお互い悲しい思いをする結果になってしまうと思うので、ご遠慮いただければ幸いです。 PCさん同士はバチバチしても、PLさんは仲良くしていただけたらと思います。 どうぞお手柔らかにお願いいたします。
| Kei | |
2022/05/08 19:03 [web全体で公開] |
😶 恐怖と幻想に満ちた青髭の館で ご機嫌よう 以前からずっと遊びたいと思っていた「青髭の花嫁」と言うTRPGをついに遊びましたの。青髭の花嫁はわたくしが海外インディーズTRPGを自分で読むようになったきっかけでもありますし、終始力が入りっぱなし、緊張しっぱなしでしたの。 PLの方々をきちんとエスコートできずにだいぶ戸惑わせて全て表示するご機嫌よう 以前からずっと遊びたいと思っていた「青髭の花嫁」と言うTRPGをついに遊びましたの。青髭の花嫁はわたくしが海外インディーズTRPGを自分で読むようになったきっかけでもありますし、終始力が入りっぱなし、緊張しっぱなしでしたの。 PLの方々をきちんとエスコートできずにだいぶ戸惑わせてしまいましたし、他にも反省点はたくさんございますが、皆さんのRPなどとても素敵で助けていただきました。ありがとう存じます。 青髭の家柄に反してはならないと信じる召使いたちの行き過ぎた行為や、自らの中に閉じこもって病んでしまったかつての花嫁の姿を描きつつ、青髭を信じる気持ちを持ち続けた花嫁は、無事に?禁じられた扉を開き、禁を破ったことで命を失うのでした。 GMとしてはとても難しくて、わたくしのGM力のなさを痛感しましたし、途中でヴェールを剥ぐような表現をしてしまうような大失態があったにも関わらず、もう一度プレイしたいと仰っていただいて、大変嬉しかったですわ。 ご参加いただいたPLの皆さま、本当にありがとうございました。
| マスター | |
2022/04/20 18:08 [web全体で公開] |
😶 僕がセッションを楽しみたいがための3つのお願い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【重要】この日記はTRPG初心者、また、システム初心者が閲覧する日記ではありません。そのままブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して、コメント欄に挨拶を書き込んで下さい。 皆さんもご存じのように、GMだってゲームの参加者です。 当然、GMはゲームを楽しむ権利があるし、参加者を楽しませる義務もあります。(これプレイヤーも一緒だからな!) ただ、最近、この楽しむ権利を僕が行使していない気がします。楽しませる義務は果たしていると思うんですが、これはまあ、参加者の皆さんが判断する事だからなんとも言えん。 で、自分がセッションを楽しめてないなぁ、と思ってる時、大体以下の3パターンの人間が卓にいる時だと分析。 4人プレイヤーが居てその内一人がこれに該当してたら楽しさが100%から75%に減じてる訳でして……。 いや75%でも充分楽しいんだよ!? 楽しいんだけど、俺は100%全力で振り抜いて楽しみたいと思ってるんだよ!! という事で、自身の心の安寧とセッションのクオリティを守る自衛の為に「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」を明記して、以後の募集にはこの日記のURLを貼る事にしました。 卓に遊びに来る人間に対し入場制限するような真似はしたくないんですよ。こんなネガティブなシロモノを人目に晒す事によって、自分に対する印象も悪くなるし。 読むな、って言っても読んじゃってる初心者の方がこれ読んで「うわ、怖ッ」ってなるのも分かるw それでも僕は自分の取り扱うセッションの質を落としたくないし、お互いに消化不良のゲームを遊んで物別れ、なんて事もしたくありません。 苦渋の選択である事をご理解いただきたい。 【重要】TRPG初心者、システム初心者はすべてにおいて例外として扱います。 こんな老害の能書きは気にせずに、まずは好きなように楽しめ! 俺も全力でサポートする。間違っても失敗してもそれはまた次遊ぶ時の糧になる。 だからもう一回書いとくぞ。 いいからブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して参加表明のコメントを投下するんだ! ちゃんと「初心者です」って一言添えてね! と言う事で、以下が「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」となります。 心当たりのある方は、該当項目を読んでセッションに参加するかしないかを検討してください。 1、地蔵 セッション中何の発言もせずにそこにいるだけのプレイヤー。発言したとしても行動宣言だけのプレイヤー。 セッションの空気を吸いに来ているんだろうね。観客として桟敷席で他のプレイヤーの行動を見守るってのは存外に楽しいものです。 ただ、物語に介入する訳でもなく、数合わせのようにそこに突っ立っているだけのプレイヤーと遊んでも僕がちっとも楽しくありません。 すみませんが、お断りさせていただきます。 2、バトルジャンキー TRPGは戦闘を楽しむ要素はとても強いッス。その為にデータを組んでいると言っても過言ではないくらい。無事生還する為には必要な部分です。戦闘データ。 それが行き過ぎて、「戦闘だけ」を楽しみに参加するプレイヤーってのが存在します。もともとシミュレーションゲームから派生したゲームなのでその楽しみ方は否定しません。 ただ、僕の卓では戦闘だけを楽しみに来られるプレイヤーは必要としていません。物語の過程も楽しんでいただけるプレイヤーと僕はセッションを楽しみたいのです。 3、白紙の設定 設定を白紙にしてPCを提出してくるプレイヤーがいます。理由を聞くと大体「設定はセッションを通して生えるもの」と返ってきますね。 これ、間違ってます。 「設定はセッションを通して生えるもの」ってのは、セッションを通じて「セッションの状況や他のPCとの絡みによって、そのキャラクターを創り出したプレイヤー自身も考えていなかった設定が思わず生まれてくる」事から出来た言葉です。 設定なんか考えてません。と言って卓に参加するのは単に「自分の脳内にはぼんやりとしたイメージはあるんだけどそれが上手く言葉に出来ない」が真実で、実際、他の参加者はその脳内当てをしながらセッションをしているんですよ。 それは「生えてくる」んじゃなくて「元からあったボンヤリとしたものを1セッションを通じて形にしている」ってだけで、君のキャラクターを「履歴書の状態から生身のキャラクターにしてるだけ」という、本来なら「セッション前に終わらせておく作業」をやっているだけなんですね。……1セッション使ってね! 設定は簡単なもので良いので作ってください。君の脳内当てに時間を使う気は僕にはありません。 これらが僕が同卓したくないプレイヤーです。 最後に。 TRPG初心者、システム初心者は例外、と書きましたが、もう一つ例外があります。それは「挑戦するプレイヤー」です。 地蔵だろうが、戦闘狂だろうが、設定が思いつかなかろうが。 そこから脱却したい。現状から前進したい。そんなプレイヤーは是非一緒に遊びましょう。最初から出来てた人間なんていやしません。微力ながらお手伝いさせていただきます。 それでは、どこかの卓で遊びましょう!
| Kei | |
2022/03/14 00:38 [web全体で公開] |
😶 よしなしごと ご機嫌よう。 最近こちらをはじめいくつか野良募集などもさせていただくようになって、セッション後に雑談したりもするのですが、そうして皆さまのお話を伺っていると、幾つか思うこともございますの。 ひとつは、やっぱりV:tMは避けて通れないといいますか、一回くらいはちゃんとプレイした方がよさそう全て表示するご機嫌よう。 最近こちらをはじめいくつか野良募集などもさせていただくようになって、セッション後に雑談したりもするのですが、そうして皆さまのお話を伺っていると、幾つか思うこともございますの。 ひとつは、やっぱりV:tMは避けて通れないといいますか、一回くらいはちゃんとプレイした方がよさそうかしら、ということですの。いい感じのシナリオを考えるのが難しいなどと避けて通って参りましたが、世界観は嫌いではないですし、それどころかアトリエサードから出ていた改訂版の日本語版は取り揃えておりますし、これまで他システムでも何度か遊ばせてい頂いている方がお相手でしたら、シナリオさえ用意できれば、という気持ちもしておりますの(ある程度のナラティブさはPLに求めてしまうでしょうか)。V:tMをやるのでしたら、W:tAやM:tAといったWoDの他作品も……というのは贅沢かしら。 もうひとつは、意外にもハロウ・ヒルものって需要ありそう? ということで(観測範囲の偏りによる間違ったバイアスによる印象という気がしつつも)、こちらは、各種ハロウ・ヒル作品を遊ぶ「春のハロウ・ヒル祭り」のようなものを開催したら、意外と集まるのかしら? となっております。わたくしも購入しただけでまだ遊べずにいるタイトルもございますが、ハロウ・ヒルものは良いですわよ、という気持ちですの。まあ、主催するのが大変なので、実現可能性などはもっとしっかり見極めたいところではございますが。 もちろん、募集期間を延長している「青髭の花嫁」のように、わたくしが個人的に開催したいものもございますし、Girl Underground のように、一度は流卓になってしまったシステムも是非建てたいですし……。これらは、いっそのこと「PbtA祭り(ベースになっているシステムが同じですので、派生を何種類か遊んでみましょう、といった感じでしょうか)」のようにしてしまった方がいいのかしら? などという気持ちになったりもしますわ。 とりあえず、遊びたいと思っていたタイトルのうち、灰色城綺譚、カムズ、Dream Askew、Lady Blackbird、ダイアレクト、ファイナルガール、我らが王の身罷りて、パラノイア【リブーテッド】、Soth に関しては(他所でも含めて)卓が立ちましたし、これらのタイトルで卓が立つということに喜びを噛み締めておりますし、一部はプレイヤーが集まらずに苦労はしておりますが、遊んでみたいという方がいらっしゃるのはとても嬉しいことなのですわ。 ともあれ、わたくしの募集といえば、オンセンではかなり明後日の場所で明後日なことをやっているというようなものばかりかと存じますが、そういったお声には応えていきたいとも、思っておりますの。
| Kei | |
2021/12/18 11:53 [web全体で公開] |
😶 Xカードの導入をお勧めしますの ご機嫌よう。 PLが「〇〇というゲームは公式でそれが認められてるから」のようにゴネたとしても、GMには拒否する権利があります。場合によっては、他のPLにも拒否する権利があります。 同様に、ルールに書いてあったとしても、GMには同様に拒否する権利があります。 GMが拒否したら、PLはそれを受全て表示するご機嫌よう。 PLが「〇〇というゲームは公式でそれが認められてるから」のようにゴネたとしても、GMには拒否する権利があります。場合によっては、他のPLにも拒否する権利があります。 同様に、ルールに書いてあったとしても、GMには同様に拒否する権利があります。 GMが拒否したら、PLはそれを受け入れなければなりません。もちろん荒れる原因になるでしょう。首ナイフとか、落下ダメージとか、懐かしいですわね。でも、そこで受け入れられなければ、問題のあるプレイヤーと見做されても仕方ありません。 大事なのでまた言いますが、ゲームをどのように運営するか、ルールをどのように裁定するか、その権限があるのはGMです。ルールでも、デザイナーでも、メーカーでも、出版社でもありません。 さて。 ことが描写に関するものでしたら、Xカードを使うことをお勧めします。GMや他のPLの描写が受け入れられない場合、カードを掲げる、または単に触るだけで、その描写はストップする、という約束です(オンセの場合もちょっと工夫すれば実現できます)。理由を説明する必要はありませんし、理由は関係ありません。問題があれば誰でも中断を求めることがでできます(個人的に話し合って、理由の一部を話さなければならなくことはあり得ます)。 ルールに書いてないですか? でも、ルールに書いてなくても問題が起こるから、こういうツールがあるのです。第0回セッションを行えば? 事前にすり合わせすれば? というのは素朴な感想です。実際にそういう描写がされるまで、地雷だったと気づかない場合だってあります。その時になって「事前に同意した」と言われても、PLだって困るでしょう。 わたくしの卓ではずっとXカードを採用し続けています。実際に使われたことは一度もありませんが、PLの方々はXカードの機能を知って、必要なら使ってくださると信じています。
| まかも | |
2021/12/16 03:05 [web全体で公開] |
😶 初探索から1ヵ月 オンセンで初探索をしてなんやかんや1ヵ月が経過しました 今まで友人と年に1回するかどうかだったので月に何回も遊ぶことができる環境が知れてとてもよかったです また野良で同卓された方は皆さま良い方ばかりで、知り合い以外としかしていなかった自分にとってとてもありがたい....! まだまだ慣れない全て表示するオンセンで初探索をしてなんやかんや1ヵ月が経過しました 今まで友人と年に1回するかどうかだったので月に何回も遊ぶことができる環境が知れてとてもよかったです また野良で同卓された方は皆さま良い方ばかりで、知り合い以外としかしていなかった自分にとってとてもありがたい....! まだまだ慣れない部分がありますが、友人が言っていた通り数をこなしていくうちそれとなくつよつよ探索者に慣れていけてる気がします この1ヵ月ほぼほぼクトゥルフ6版のPLでしたが、今後はクトゥルフ以外も遊べるように慣れていけたらなって感じです まぁこの人とならまた同卓してもいいかなと思われるようなPLを目指してこれからも頑張れて行けたらなと思います オンセンはこれからも使っていくと思いますので、今後ともよろしくお願いします 今後の課題(やりたいこと) ・狂気山脈を登る ・何かしらシナリオを回せるようにする ・シノビガミをやる ・スタリィドールをやる ・戦闘系キャラ不足 ・調子に乗らない(戒め)
| 半兵衛 | |
2021/02/09 14:47 [web全体で公開] |
😶 画像+音声を録音する&音声を流す方法を求む。 私は新ココフォリアとディスコードでセッションをしています。 最近新らたな試みを考えておりまして、そのやり方をご存じの方お教えいただけるとありがたいです。 ①記録をとるため、新ココフォリアの画像を録画+Discodeの音声を録音する方法 ②セッション演出のため、あらかじめ用意していた音声データを、同時に流す方法。 どうかよろしくお願いします_(._.)_
| ササミ | |
2020/05/21 02:47 [web全体で公開] |
😶 インセインでつい選んでしまうアビリティについて 日曜日にオフセで遊んでいるメンバーでインセインのオンセをしました。 セッション後に今まで作ったキャラシートを見返すと、アビリティの偏りが顕著なので自分のキャラ作成用のメモとしてまとめます。 取得したアビリティのランキング(デッドループまで) 1位 資産 お守り×4はやっぱり有用全て表示する日曜日にオフセで遊んでいるメンバーでインセインのオンセをしました。 セッション後に今まで作ったキャラシートを見返すと、アビリティの偏りが顕著なので自分のキャラ作成用のメモとしてまとめます。 取得したアビリティのランキング(デッドループまで) 1位 資産 お守り×4はやっぱり有用。100%無駄にならない。 2位 頑健 最大HP6に+2は大きい。1D6で脱落しない安心感。 3位 幸運 10以上でスペシャルはコンボの起点になる。裁定の基準は基本P188スペシャルの項目を参照。 4位 目星 インセインでも情報は重要。特に他PCの秘密。ただし、ショックで正気度は減るので注意。 5位 召喚 回避されにくい大ダメージ技。持っているだけで牽制できるが、狙われやすくなる。 以下、早業、危険感知、童貞、信仰心、ダウジングが続く結果に…。 まとめ 資産・頑健はド定番すぎですが、固定値でアビリティが無駄にならないのはやっぱり強い!! 初心者はこれ一択と言ってもいいと思うレベルだと思います。 ダイス目次第ですが、幸運・早業のコンボが凶悪です。1手番で調査、感情ができるとかなり情報戦で有利になります。 秘密が生存系なら頑健・童貞、頑健・危険感知が固くていいですね。 目星も使わずに終わることがないのが魅力です。資産、頑健、召喚、危険感知の中からお好みで選択します。 GM側から見ると秘密と狂気カードの内容と枚数さえ準備すれば、あとは流れに沿って進めるだけなのでどのアビリティ取っても変わらないと思います。クライマックスが1~2ターン早く終わるかな程度ですね。 過去のキャラシートを見返すと、かなり楽しかったシナリオが多い印象です。インセインは遊びやすい・GMしやすい良いシステムですね。クトゥルフばかりではなく、インセインも遊びましょう。
2022/05/28 00:28
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