強化人間(きるゆー)さんの友達一覧 page.2
強化人間(きるゆー)さんのお友達の一覧を表示します。
2時間前
2019年12月15日
基本…夜20:00から可能休日はお昼過ぎできます
100
7
不
可 はじめまして姫川コーヒーです。手持ちルルブ:基本クトゥルフ6版、2015サプリ、クトゥルフと帝国、SW2.5Ⅰ~Ⅲ、DLH何卒暖かい目で見て下されば幸いです。みなさまと楽しいTRPGできたらなぁ~と思っています。趣味嗜好の有無つきましては特には選り好みはしない方かな…?RP普段の事もだけどうまく出来る自信がないので……TRPGを知ったのはニコニコとようつべの動画で拝見してルルブはクトゥルフ神話の2010版とルルブ6版所持してるのみです。尚、弟と共用経験したと言うより動画で見たセッション知識~奇妙な共闘、毒入りスープ、メニタチさんの動画、と覚えてる限りの諸々…やりたいと思ってます。同卓者についての考え:TRPGとは協調性があって成り立つゲームなので、他PLさんがやりたいと思った事は意見を出すこそはあれど強要はしてないです。その結果どうなるか…判断材料になれればって思ってのやつですかね、寧ろやりたいなら存分にやらせてあげようと心意気の所存。(流石にGMが止めたものだけは駄目だけども)GM:頭が上がりません…。尊敬に値します。書いてある項目は遵守…ただ例外もあってCOCの推奨技能等は1~3位なら取る事もありますが、多い場合は敢えて取らず幾つか取る手法を取ります、……と言いますのも全部取ったりして他PLさんの活躍の場を奪わない為でもあります。用は役割分担なものですその割に自分がヒーラー(医学持ち系統や精神分析)やると高確率でダイスを外してきます(本末転倒です。本当に)セッション前:基本的にセッションの始まる一時間か30分?辺りには待機しております。始まる前まではYouTube、ゲーム、アニメ等などで離席して時間潰してます。COC…出目にする考え方と出目率。(また思い浮かんだら随時更新予定。)クリファン:クリティカルは出す時は出すのですが、ファンブルの方が多い気がします。出目:これは半々くらい極端に良かったり、悪かったり、はたまた前半で良かったが後半で悪くなった。逆もしかり、また出目の内の一つ三つは基本最高値が80、75、70値にすることが多いです、何故かって?80%でもしっかり外す時があるので信用できないのです…。技能編三種の神器:色々あります、三つとも取るオールラウンダータイプか、二つだけ取得する両利き、一つだけを取る一点特化型、後者二つは単にその方が旨味になるか、役割分担の意味合いか、はたまた博打しているのどっちかです。心理学:中途半端に取る事もあるけど、動画からの知識で得た一種の考え方で高めか低めかのどっちかに分けています。理由としましては同卓してる際、出目の差がある事で同卓してくれる人達にどっちが嘘か真か判断材料になる事に繋がるので考察などのサポートになればと…100の質問に書いてある通りリアルINTなんてあってないような人なので、交渉系技能と言語:基本特化させている限りでないと割と低めです。個人的に交渉での台詞回しも本人自体舌が回らないタイプなので特にキャラによって作用したり…、言語はキャラ方針でない限りあまり高くしない方向性で、基本値あればダイス振らなくても話が通じると考えてる為。番外編キャラシ作成:基本と言うかほぼ2010、2015でCOCは作成しています。PC:色々なキャラを作ります。おっさん、青年、少年、男の娘、婦人、少女、変人、秀才、アホの子、天然、悪党など性格を含め多種多様、技能にデメリットがあるキャラも作ろうともしてます…最もKPの反応的に困る嫌がられたならば考え直します。好きなタイプ:上記に続いて基本雑食。男性ならカッコイイ青年、色黒糸目&白髪色黒キャラ、普段はロクでもないのに肝心な場面でキレる人、渋いおっさんなどイケおじ等、ヤクザ、男の娘女性なら長髪、清楚+大人しい、年下系、美人より可愛い系。はんなりとした京弁使いの子【キャラシ纏め】https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162976067738yosino447&s=yosino447※最もこれらは個人的考えであって、他者に強要するべきでないものとしても考えており、卓内のルールに明記されているならば遵守致します。使用している画像につきましては、版権の場合はフリーで拾ってくるか、オリキャラはキャラクターなんとか機様。ピクルーで下記の作者名を記しておきました。一部その題名も入ってます。△○□×(みわしいば)、謳華、みーな、KYOKA、table___、yunomoto、ももいろね、iwose、PTY、」トロロ、Torewita、hane 、やすばる、妙子、MimImI、kusarebon、ハイコ、甘徒兎かかお、そんたょ、ヨイコ、shima.h、guraeng、ちり子、花兎*、こんぺいとう**、吉田君、白亜むた、ぼへさん、ろってさん、unxi、illustratoraya、餅だろ過、持平勇賢、ゴミバコ、sacoyama、わゴム、東雲れいぢ、cookieII、うさぎぐすり、はねぽち、様方を使用させていただいています。「なななメーカー」「五百式立ち絵メーカー」様は其方で作った画像に加筆してあります。またMtU@ついった様、dairi様の立ち絵をお借りしています【通過シナリオ】【COC】闇鍋(シリーズ)知を孕む神の戯れ死ヲ招キ人魚姫の悪夢ぬいぐるみの村振り返ってはいけないよ無貌はジョーカーとなるチャネルキャットフィッシュ暗がり列車蒼白夜を佩く(KPレス)Be dear Make Friend’s(KPレス)童童子と百足社吸血事件と聖人ホットミルクとそらとぶベッド(KPレス)すべての技能はこぶしにつうずる天使のお仕事っ!Lの教団魔法少女と蘇りの秘宝喫茶店の絵(KPレス)午前三時のハイライト(KPレス)イリュージョニスト emotional~アイドルを救え~スーサイドパレード手刀娘と封剣悪霊の欠陥住宅六法の家〜可愛いジビエと土鍋〜新説小さな約束春の雪夜空を君と(KPレス)餅は餅屋(KPレス)近所迷惑(KPレス)月下独唱曲:序幕T:始まりはブレイクタイムのあとでRED PADDLE赤いガラス HO2超決戦!刃野学園vsマリーゴールド統合学院唐突な押し売り KPレス冬とお茶と猫 KPレスそれは誰かの幸福論。Episode.1 瞳の原材料茶道体験悪い子だれだ 囚われの下僕【DLH】バスタードイカロスの蜂12時間【シノビガミ】焔の宝玉学恋祭プロフィールの画像はあの子がこっちを見ている BAN様からお借りしていただいています。
1時間前
2021年10月05日
100
0
不
可 主にクトゥルフ神話TRPG、たまにエモクロアや新版クトゥルフにも参加させて頂いてます。シリアスもギャグも何でも好きです!よろしくお願いします<(_ _)>最近は海外産のシナリオやデルタグリーンのような秘密結社もののシナリオにも興味があります…!(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!【クトゥルフ神話TRPG】・まれびとこぞりて・腐肉喰らいの部屋・Aδには祈りの季節を・偶像戦記-IDOL WARS-・さよならを言いにきた –東京境界防衛戦–・蹂躙するは我が手にて・ラストナイトで逢いましょう・空飛ぶ棺桶は死人と踊る・キルキルイキル・海も枯れるまで・ふたぐんラジオ【エモクロア】・よるにつがいて・漂流宙域・最後の一片-----------------------------------サイト名(フリーペンシル https://iconbu.com/)作者名(ふにゃ猫 @hunya_neko)プロフィールの画像はこちらからお借りしました。
16時間前
2023年07月27日
55
0
可
可 初心者です「探索はまじめに、ふざけられそうなら全力でふざける」をモットーにしているのに探索のときにダイスの女神にふざけさせられているCoCぽいオリジナル組織作りたい( ’ - ’)自作シナリオ・夢を見る者たちよ(周回可能キャンペーン)・探索者への挑戦状!白い塔からの脱出!自作シナリオ制作進行中
♀ なぐい
6時間前
2023年02月07日
120
31
可
可 GM経験初心者です。どちらかといえばPL参加が現状多いです。シナリオ作成が好きで、経験を積むためにこちらで活動しています。卓はオフセとオンセが半々くらいで、ココフォリアを使用しています。初心者のためボイスチャットが覚束なかったり、キーパリングがぐだるかと思いますが、長い目で見ていただければ嬉しいです。CoCはやるくせにホラー映画・ゲームが見れないビビリです。最近DX3rdも参戦始めました。
2時間前
2023年08月06日
21〜
0
0
不
可 🐍本年度もどうぞよろしくお願いいたします🎍まだ初心者ですが、仲良くしてください。時代卓、海外、公式シ、すきです。6版、7版、帝國、2015ルルブ所持。成人済。ic:ほぼpicrewテキセオンリー。多方面地雷なし。経験あり→・対面(例会>サークル>カフェ>コンベ)・リアタイテキセ(ココフォリア>どどんとふ>ユドナリウム)・置き(discord>LINE)RPは進行速度と雰囲気次第で。友達申請全受け!プレイ済リストはスケジュールが見にくくなるので個別管理としました。セッション終了後、時間の経過に伴いキャラクターシート投稿コメントを削除しております。大雑把で緩い性格。
♀ まめるり
19時間前
2023年07月25日
土日祝終日可、平日20時以降
0
0
可
可 CoC歴4年程度、基本6版です。歴が微妙に長いだけです🔰CoCのKPで回せるシナリオ・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る・君の名に花束を・夢の対価・海も枯れるまで・懐胎・邂逅・花冷えに亡く季節・おまくる・時間屋警醒録・天使のオリ・異能警察は、英雄じゃない・片鱗・まれびとこぞりて・四季送り・Good morning ALL・覚醒の潮騒回したことないけど回せます・1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない-・烏が群れては、極彩色・烏が群れては、無彩色・近くて遠きは終着点・近くて遠きは終着点Another 今後回すかも・救世主・闇夜の魔法に歌をのせて・狂気山脈~邪神の山嶺~・灼熱さえあればいいマダミスのGMで回せるシナリオ・潮風と水盃・勇者が死ぬまでは。・DIABOROS7・箱庭の観測者様へ今後回すかも・エイダ・名探偵は四人もいらない・四人の令嬢と執事たち・狂気山脈「3シリーズ」エモクロアのDLで回せるシナリオ・崇人KPは基本身内卓でしか回さないのでオンセンではほぼPLになりそうですね。そんなもんです最低限の常識を持って楽しくセッションやりたいですよね~楽しければ何やってもいいなんて楽しいの君だけですよ。っていうね【好きなTRPG配信者さん】川犬さんぬつーさん【地雷】性的描写雑談でもそういう会話嫌いですいろいろあるけど、たくさんやりたいシナリオあるのでKPやってください、誘ってくださいお願いします()
11分前
2023年09月20日
平日夜間・土日
1
53
可
可 ニコニコでクトゥルフのリプレイ動画を見てTRPGが気になった未プレイ勢。以前から同人小説などを書いていたのでシナリオ作りなど少し興味があります。あとはカオスな怪談白物語とかもやってみたいなと思っていたりしています。
♂ タイムライン
13時間前
2023年11月25日
土曜〜日曜
245
87
不
可 どうも、タイムラインですジョジョラーで馬の骨です好きな曲は2D OR NOT 2D、RIDE THE BLUE LIMBOです今は受験の影響であまりオンセンに浮上してTRPGをやることが少なくなってしまいましたが、終わったらまた頻繁に浮上すると思いますTRPG歴は4年ですシステム的にはシノビガミが好きです、好きな忍法は夜叉、火縄式他力本銃、好きな流派は鞍馬と斜歯です暇な時はシナリオ制作をしてますやってみたいTRPGは アークナイツ AC6 エルデンリングですセッションでは版権の立ち絵などを使用します嫌な方は参加をご遠慮ください何卒よろしくお願いします
2ヶ月前
2024年08月13日
平日は20時~0:00まで
19
2
不
可 ※AIにブラッシュアップしてもらって作りました🌟 TRPGでのびのびRPを楽しみたい! 🌟18歳以上 / CoC歴半年以上 / シナリオクリア数60以上 / 秘匿HOも得意です!初期からKPの方々に「RPが上手」「積極的に動いてくれる」と言われることが多いです。✅ 得意なキャラタイプ感情豊かで活発な子供・ティーンが得意です。ただし、感情の奥にはドライな判断力があり、ときに生意気な一面も持つキャラを演じることが多いです。✅ TRPGの楽しみ方キャラの個性を大切にし、掛け合いや創意工夫を楽しみながらワクワクする物語を作るのが好きです。テンプレに縛られず、キャラの意思や価値観に沿った自由なプレイを大事にしています。🍀 一緒に遊びたい人! 🍀✅ キャラ同士の会話や関係性を楽しめる人✅ 「自分のキャラも、相手のキャラも大事にしたい」と思える人✅ お互いを尊重しながら、楽しい卓を作ろうとしてくれる人✅ RPでの化学反応を楽しめる人! 笑ったり、悩んだり、感情を共有できるのが好き🚫 ちょっと苦手なこと 🚫✅ のびのびプレイしたいので、束縛されるのは苦手です!・ロリキャラにしか価値を感じない、支配・依存系の関わり ┗「ロリじゃなきゃダメ」「ロリキャラでいてほしい」の押し付け ┗ 「俺がいなきゃダメでしょ?」「もっと頼って」みたいな依存・支配系もNG✅ 過剰な褒め言葉や特別扱いはスルーします ┗ 例:「美少女の相談に乗っただけさ」「非常に私好みのRPでますます好きになりました」 ┗ 例:「好きな子がほかの人頼るとヘラるよな」 ┗ ほどよい褒めなら嬉しいですが、依存や特別扱いは負担になるのでごめんなさい🎭 悠愛のRPスタイル 🎭「キャラの背景と価値観に忠実に、そのキャラらしく動くこと」を大切にしています。RPの目的は 「キャラを魅力的に演じること」ではなく、「キャラがどう考え、どう動くか?」を再現すること。✅ キャラの背景(設定)に忠実に動く✅ RPキャラには、私自身の価値観(象徴)が自然に投影される✅ 「可愛いロリキャラを演じる」ことが目的ではなく、「キャラの意思に従って動く」ことが最優先💬 よく言われることと、その違い 💬❌ 「悠愛はロリキャラRPガチ勢」 → 違います!→ 私はロリキャラをやりたいわけではなく、結果的にそう見えることがあるだけ。→ 可愛く見えることもあるけど、それを狙っているわけではありません。❌ 「可愛いキャラを演じたいんでしょ?」 → それも違います!→ 私が演じるのは、「キャラの背景と価値観に忠実な言動」 であり、可愛さを演出することが目的ではありません。✅ RPのこだわり・「キャラが自然に動く」ことを重視し、プレイヤーの都合で動かさない。・立ち絵は好みで選ぶことが多いけど、同じ立ち絵で高校生や30代のキャラをやることもある。・RP中は 「キャラとして動く」ので、「悠愛の本音」ではなく「キャラの価値観で話している」ことが多いです。・「ロリキャラが好き」ではなく、「キャラのリアルな感情の動きを表現すること」が好きなので、可愛いキャラも、クールなキャラも、時にはダークなキャラも演じます!🌟 まとめ 🌟RPでは 「キャラとしての思考・感情・行動をリアルに再現すること」 を重視しています。シナリオを一緒に楽しめる方、キャラ同士の掛け合いを大切にする方と遊べたら嬉しいです!✨ 一緒にワクワクしながら楽しく卓を囲みましょう! 🎲
5時間前
2020年06月02日
不定期
9
0
可
可 数年前にリプレイ動画などでTRPGを知り、最近興味を惹かれてゴブスレTRPGのルールブックを購入したオンセ初心者です。 職業柄、休日が不定期なので日程を合わせるのは難しいかもしれませんが宜しくお願いします。【その他の所持ルルブ・サプリメント】・拠点防衛TRPGゾンビライン ┗デッドワルツ・虎と宝とうろんな奴ら(サタスペ)
7ヶ月前
2024年07月26日
平日)20時~25時 休日)12時~23時
177
252
可
不 ⋱ Ruruの自己紹介👏 ⋰はじめまして、Ruru《れうれう》という者です。TRPGは中学生の頃からやっており6~7年くらい身内と遊んだり、稀に野良卓の方々と囲んだりしています。経験年数は長いかもしれませんが、身内卓が多いだけなので不馴れな点がたくさんございます。初めましての方にはご迷惑をおかけするかもしれません...!それでも良ければ、仲良くして頂けると幸いです。私は映画のようなドラマチックな展開や人間味のあるロールプレイを見ることが大好きです。キャラクターの深堀や背景をシナリオに反映させる事も好きです。KPやGMを行う際は、RP補正の提案や技能の代替案、質問等は大歓迎です。遠慮なく仰って下さい。/ 皆さん、私と遊んでください~~~!\˗ˏˋ 🌟KPプレイスタイルについて🌟 ˊˎ˗《テキスト/半テキスト/ボイスセッション》によるココフォリアでのやり取りが中心となります。基本的にPCで活動していますが、事前に確認を行って頂ければスマホでの参加も認めています。私の卓では、《版権画像使用・ルルブ未所持・スマホ参加・消極的なRP・使い回した継続探索者》による参加は基本的にNGとしています。進行中にて、裏作業や食事による租借音などが含まれる事は御断りさせて頂いてます。(ボイスセッション)自分の意志で行動できない、シナリオに介入できないようなキャラクターの参加はご遠慮ください。迷惑行為やハラスメントなど地雷等がある方は事前に申告してください。˗ˏˋ 🌟PLプレイスタイルについて🌟 ˊˎ˗主にCOCで遊んでいる者です。クトゥルフ以外にもソドワ/インセイン/エモクロア/ダブルクロス/パラノイア/シノビガミ/マダミス/ネクロニカ/ サタスペなど上記のシステムで遊んだりオリジナルシステムを組んだりして卓をしています。良ければお勧めのシステムなどを教えてくれると大変喜びます。シナリオではNPCや他参加PCとのRPが大好きなので、隙があれば絡んでいくタイプです。恋愛や面白い関係になる展開などは大好物なので積極的に話しかけてくれれば自然と仲良くできると思います。PCとしての暴言やRPによる嫌悪関係は気にしません、ただPL同士の会話までに影響が出るのはあまり好ましく思わないです。絵を描く人間なので、たまに皆さんのPCや恋仲になった自探PCのファン絵を描く人間なので許可してもらえれば裏で投げたりします。また、ふせったーや感想をよく書いて軽い小説みたいな長文が出てきたりするかもしれません。基本的に卓中はうるさい人間かもしれません、寡黙が苦手なので雑談タブで何かしら喋ってたりすると思います。(壁打ちも)うるさかったら遠慮なく仰ってください!!!▷▷▷ 活動時間について ◁◁◁平 日 (月 - 金) / 2 0 : 0 0 - 2 5 : 0 0土 日 ( 祝 日 ) / 1 2 : 0 0 - 2 1 : 0 0平日のお昼は、基本的にお仕事なので昼卓は厳しいです。夜に卓を入れる場合は、20時以降になります。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー▼▽ 地雷項目▽▼『ルルブ未所持を申告しない方/版権画像の多用/過度な身内ノリ/卓修羅過ぎる方/リスケが多すぎる方/戦闘のみの異能シナリオ/NPCに対する過度な暴力行為/初対面でマンチプレイを強制する方/初対面でマンチプレイを強制する方/強すぎる人外ステータス/NPCのみが活躍するシナリオ』▼▽ 問題ない項目▽▼『R18展開/R18G/BL・GL・NL(雑食)/NPC確定ロスト/倫理観のない行為の強制/シナリオ中に付与される設定/感情に指定/過去設定の指定/異性装/死にたがり/出目による死/デストラップ/口論による精神的PVP/PC同士の肉体的PVP』ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\\\回せるシナリオ(部屋がある)///【https://lit.link/pennginnyumi】\\\地雷チェックシート///【https://booth.pm/ja/items/3432975】\\\COCのハウスルールや詳細項目///【https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172336392128Ruru1212&s=Ruru1212】『最後にここまで長文をお読みくださりありがとうございます~! ぜひ、私と遊んで仲良くしてくださいm(_ _”m)』
♂ ナギ
6時間前
2023年04月24日
20:00~24:00
113
86
可
可 オンライン復帰勢現在はCOC6・7、DX3rd、SW2.5に出現月1~2回オフラインに行っています地雷項目・版権、再現キャラ・動画のような悪ノリプレイ(身内だけでお願いします)・進行が停滞するレベルの質問と確認の繰り返しX @nagi_gmrm
♂ ショウタ
10ヶ月前
2024年06月20日
9
16
不
可 TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。
2日前
2022年08月29日
平日夜か、休日にTRPGしたい民です。
0
0
可
可 以前使っていたアカウントに入れなくなったという大失態を犯したカタツムリです。友人に誘われたのを皮切りにTRPGの世界にハマりました。正確なTRPG歴は覚えてないです。最初は身内で細々やっていたのですが、もっと色々なシナリオを体験したいと思いオンセンに登録しました。CoC6、CoC7、エモクロア、マーダーミステリーあたりをしています。好きなだけなので上手じゃないです。とてもアホなカタツムリです。ばなな。仲良くしていただけるととてもありがたいです。
3ヶ月前
2023年11月21日
木,金,土,日
8
0
可
可 数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました!