あおいさんがいいね!した日記/コメント page.5

あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記

2022/05/08 16:24

[web全体で公開]
🤔 GMって難しい楽しい困ったら投げちゃえ
なんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが…

TRPGというのは
同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。

ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。

「え?そこ調べないの?」とか
「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です全て表示するなんか無理矢理詰め込んだようなタイトルですが…

TRPGというのは
同じシナリオで同じ采配をしたからと言って同じ結果にはなることはほぼ有りません。

ですから、毎回どうやって進行しようか頭を抱える訳です。

「え?そこ調べないの?」とか
「え?先にそっち行くの?」とか日常茶飯事です。

それがGMやる時の難しさであり楽しみでもあります。

どうやったら上手く進行できるか考えてると、
何だか楽しくなってきます。

それでも、どうしても良い采配が思い浮かばないときは、
PLの皆さんに頼ってみるのも良いでしょう。

「こんな感じで進めたいのですが、お願いできますか?」と、

するとね、無理矢理誘導するよりも良い結果が出ることも多いんですな。
ネタバレしちゃう事になるので基本的には控えますが…

GMやってる人の参考になれば幸いです。
いいね! 34
とまと/新規❓
とまと/新規❓日記

2022/05/07 23:29

[web全体で公開]
🤔 日程調整って…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかは全然ないですが、
あまりいい話ではないので伏せてます。


もうね、日程調整つかれるんですよね。


KP依頼とか頂けるのはとても嬉しいことですし、喜んで回すと答えるのですが…。
最近、本当に日程調整が辛いんですよね。


私は、KP依頼を貰った時に「●月開催なら可能です」って指定を入れてるんですよ。「●月以降~」ではなく、その月って決めています。
じゃないと半永久的に日程は決まらないし、人によっては「先に調整が始まったので~」と先約優先ではなく、先に調整が始まったものを入れる方もいますからね…。
10月以降調整可能です!なんて話をされる方もいるので…。それが全部卓予定の時、疲れないのかなぁ…なんて思います。



調整が嫌だなって本気で思ったのは、去年から今年にかけての出来事です。
ここからめっちゃグチが出ます。あまりいい気分になる内容ではないと思います。
ちょっと吐き出したいな~って気持ちと自分の落ち度も改めて見直すために書き起こします。


去年の夏、8月ですね。
とあるPLさんから「○○回して下さい!」とお願いされ、
私は「いいですよ~ただリアルの予定とお部屋の準備等もあるので、来年2月土日開催で予定してもいいですか?」伝えました。
PLからも「分かりました!2月の土日で参加可能な人集めますね!」と返答を受け、了承しました。
で、メンバーさんも集めて下さったので、サーバーに専用のチャンネルを作りました。
参加メンバーさんの数人が、12月にならないと2月の予定が分からない、とのことだったので、「であれば2月の土日を開けておいてください」と伝え一旦放置しました。
(多分放置したのが良くなかったのかなぁ……月一くらいで「日程空いてる~~~???」とか送ってればよかったんですかね…。)
12月になり、再度連絡を入れ2月で伝助を立てました。
そしたらうち一人のPLから「2月埋まってしまったので3月でお願いします!」と連絡が来ました。

私「?」

去年の8月に、来年の2月土日開催、開けておいてくださいと言ったにも関わらず埋まった…?????
貴方は何を言っている???の????
宇宙猫ってこういう時に出るんだなぁ……って思いました。


予定埋まってしまったのは仕方ないのかなぁ…?納得はいかないが……。
なんて思いつつ「分かりました。であれば、3月で立て直します」と伝えたところ、別のPLさんから「すみません!3,4月埋まってます!」と連絡が来る。
それに関しては「2月土日開けてと伝えていたのなら、3,4月は埋まっちゃいますよね…私もそうですし…」って感じでした。
「であれば、5月の土日はどうですか?」と聞いたところ「GWはちょっと埋まってますけど、空いてます!」といった返事をメンバーさんからいただきました。
これならいけるぞ!と思いその日のうちに5月の伝助を立てました。
メンションをつけて「5月の伝助を立てました!すぐの入力が厳しい場合は、いつ頃入力可能なのか教えて下さい」と連絡を入れました。

1週間たって、返事がない……。
いつ頃入力可能なのかも、分からない…。
これ以上私に何をしろと…。
にゃー---ん(愛猫を愛でるという現実逃避)
愛猫が病気になってそれどころじゃなくなる
日程調整自体を忘れかける。
愛猫が杉花粉アレルギーになる。杉の木に対してのヘイトが溜まる。


しばらくたって、入力されましたが…結局土日が空いてない…、そもそも空いてても合わない…。
でも、もう決めたい…決まらない日程ほどストレスになるものはない…と思い進めました。

最終的に、5月の平日夜分割になりましたね…。
その日程も皆さんの合う日を見定めて、自分の予定をずらして入れています。
TRPG以外にも趣味あるんですよね…猫とか、ヨガとか、読書とか、瞑想とか、ランニングしたいんですよ。
自分の時間が一番大切なので………。


なので、今度回すシナリオに対するモチベーションがかなり低いです。
申し訳ないんですけれど……ここまで日程が合わないってなると、私と遊びたくないんじゃないですか?って気持ちになります。そのシナリオを通過したいのであって、私じゃなくていいんじゃないですか?って。
あとなんで私が貴方達に合わせないといけないんですか?ってなります。
すり合わせってPLの日程にKPが合わせるって思ってません?って言いたくなります。


部屋作り、それなりの労力がかかってます。
回す予定がないものを準備なんかしません。
そもそも自分の時間を割いて作っています。
シナリオも読んで、それに合ったBGMを探して、SEを入れたり、NPCのデータを入れたり、情報用の駒をつくったりデータを入れたり、NPC立ち絵を書いたり………
だからPLとして卓に参加する時はいつも「このお部屋作ってくれたのか……私の為に(お前の為ではない)~~~愛だ…!!!!らぶ!!!ありがとうございますー---!!!ぎゅっ!!」って気持ちで参加してます。



話が逸れましたが、
今回の調整がうまくいかなかったのは、私の管理・認識の甘さも影響していると思います。
なので今後は、もっとしっかりとした管理を行おうと考えています。

ー-----ー

①参加可能月をお教えください。
(回答例:12月1日〜1月30日:期間でお答えください。●月以降はやめて下さい)
②参加可能時間帯をお教えください。
(回答例:月曜日〜金曜日:21:00~、土曜日:14:00〜、日曜日:10:00〜)
③①で提示していただいた日程において、本卓の参加を最優先にすることは可能でしょうか。
(お約束的には後だったが、先に調整が進んだので、といったのは無しでお願いします。)
①②の情報を基に伝助を作成致します。仮に参加不可日(✕)が多いPLには、退いて頂きます。お手数をおかけいたしますが、別メンバー様を集めるようにお願い致します。

ー------

みたいなアンケート?をとろうかな~~って考えてます。
日程を合わせることのできるPLさんにはやりません。

まあそんな感じで…日程調整に関しては、ちょっと厳しめな人になります。
(実際シナリオ回すときは、厳しくはないですが…、暴れん坊将軍に憧れているので乗馬で回避していいですか?とか面白いからいいですよ~で許可するんでね。PLさんの思いがけない発言とか閃きとか凄いな~っていつも思ってます)


最期に
TRPG自体は好きなので、これからもゆるっと遊んでいきます。
いいね! 31
裕香
裕香日記

2022/05/07 21:25

[web全体で公開]
😶 遊ぼう!で遊べるうれしねぇ。
遊ぼうよ!ってなって
クロサキ様、シア様、ハルちゃん様、ヌガー様が
一緒に遊んでくれることとなりーっ
Coc「貴方が望んだ星空」をクロサキ様が回してくださいました♪

あそぼ!っていって遊んでもらえるのはうれしいことで。
いや、何時ものメンバー!って言われるかもしれないけれど
そんな相全て表示する遊ぼうよ!ってなって
クロサキ様、シア様、ハルちゃん様、ヌガー様が
一緒に遊んでくれることとなりーっ
Coc「貴方が望んだ星空」をクロサキ様が回してくださいました♪

あそぼ!っていって遊んでもらえるのはうれしいことで。
いや、何時ものメンバー!って言われるかもしれないけれど
そんな相手がいるのもありがたやぁぁ(;;)

お話しはきれいな星を見たりお酒飲んだり
騒いだり悩んだり話したりしてきました!

言えることは星はきれいだ!
一緒に見れる友人がいるのは幸せだね。って感じ!

たのしかったぁー

また一緒に遊ぼう遊ぼう!!
いいね! 15
蝉丸
蝉丸日記

2022/04/27 07:37

[web全体で公開]
🤔 楽しければ良いんだよ(暴論)
私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。

全て表示する私が苦手な事(嫌いと言う訳ではない)を洗い出してみました。

長い文章の読み書き
スケジュール管理
雑談
マルチタスク
空気を読む
長時間机に向かう
人の話を聞く
何かを記憶しておく

あれ?
私ってKPどころかTRPGに向いてないのでは?
何で私はKPやってんだろ。


まあ、結論から言うとやってて楽しいからなんですがね。
楽しいとやる気も出ます。

苦手な分野の作業はやる気と経験と便利ツールである程度カバー出来てる…はず。

オンセンSNSありがとう、
ココフォリアありがとう、
調整さんありがとう、
そして、今まで参加してくれたプレイヤーの皆様ありがとう。


いいね! 32
ナツル
ナツル日記

2022/04/17 14:09

[web全体で公開]
😶 終末紀行RPG
ポストアポカリプスな世界観を旅するシステム、嫌いなオタクはいないんですよ(クソデカ主語)
ランダムプレイで参加させていただいてきましたー。
人間とロボットのペアで旅をするというものなのですがいやあ楽しかったです。
生真面目で世話焼きなロボットさんと楽観的で感覚派な人間のペア。とても楽しい旅路だ全て表示するポストアポカリプスな世界観を旅するシステム、嫌いなオタクはいないんですよ(クソデカ主語)
ランダムプレイで参加させていただいてきましたー。
人間とロボットのペアで旅をするというものなのですがいやあ楽しかったです。
生真面目で世話焼きなロボットさんと楽観的で感覚派な人間のペア。とても楽しい旅路だったのですがリソースが尽きてロボットさんとのお別れで切ないエンドでした……のっけから人間側のリソースが枯渇した時はこちらが死を覚悟していたのですがダイスに翻弄されてしまいました。
GMとPL2人から遊べるしど初心者のキャラクター作成含めても3時間かからないしでかなり遊びやすいシステムだと思います。
また遊んで今度こそペアで生還したいですね。
楽しいシステムを遊ばせていただいて本当にありがとうございましたー!
いいね! 23
蝉丸
蝉丸日記

2022/04/11 08:59

[web全体で公開]
🤔 GM沼の良さ
私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。
GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。

一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、
これだと思います。
基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、
2回目も同じように楽しむ事は難しいです。
例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。
それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で
毎回違った物語が楽しめるのです。

次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、
これも大きいです。
私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、
需要>供給 のバランスです、多分。
なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。


勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、
「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか
「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、
もしかして勿体ない事をしているかもしれません。

GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。
勇気を出して、試しにGMやってみてください。

楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、
GMを楽しめたのなら儲けものです。

楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
いいね! 47
蝉丸
蝉丸日記

2022/04/08 18:13

[web全体で公開]
🤔 「面白いから採用します。」それ待った!
GM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は
トラブルの元になったことが多いです。

本人は面白いかもしれないけど、
他の参加者から見ても面白いか?
面白くなりそうか?

って言うのを考慮する必要があるのですな。

昔はそれで他の人から
「あれは無いわ。」と言われてしまった全て表示するGM歴4年くらいですが「面白いから採用します。」は
トラブルの元になったことが多いです。

本人は面白いかもしれないけど、
他の参加者から見ても面白いか?
面白くなりそうか?

って言うのを考慮する必要があるのですな。

昔はそれで他の人から
「あれは無いわ。」と言われてしまったり、
怒ってしまったり、
私目線から見て「あれ?あんまり面白くないな。」となったり、
と言うことがありました。

最近は「この人なら大丈夫そうだ。」とか、
「この人は良く知らないから少し心配。」と言う判断も出来るようにはなったつもりです。

皆さんも「本当に面白くなるのか?」を、
一呼吸置いて判断するようにしましょう。
いいね! 35
梅里
梅里日記

2022/03/31 19:05

[web全体で公開]
😊 コミュニティ『星人形の茶会』設立
本日はスタリィドールの初サプリメント、「双子座の小径」発売日です!!ドンドンぱふぱふ~♪♪

そしてこれを機に、もっとスタリィドールを布教したいと思いまして、スタリィドールのコミュニティ『星人形の茶会ースタリィドールズ・ティーパーティ』を作りました。

サプリメントはこれから読みますし、コミ全て表示する本日はスタリィドールの初サプリメント、「双子座の小径」発売日です!!ドンドンぱふぱふ~♪♪

そしてこれを機に、もっとスタリィドールを布教したいと思いまして、スタリィドールのコミュニティ『星人形の茶会ースタリィドールズ・ティーパーティ』を作りました。

サプリメントはこれから読みますし、コミュ経営は初めてですので、色々至らない所はあると思いますが……楽しくスタリィドールをやりたい!という熱意はあります。
おとぎ話、絵本の好きな方・宝石が好きな方・人形が好きな方……色んな方面に刺さるシステムだと思うのですが、まだまだ立卓は少ない現状……もっと知って欲しい・遊んで欲しい!!
ちょっとでも興味のある方、少し覗いていってくださりませ~。

その内「ちょっと興味ある」「一度やってみたい」「まだルルブを買ったばかり」などの初心者向け卓や、布教用のルルブ無し卓などもその内立てたいと思っています。
…………4月末までに1卓を立てられるよう頑張ります。
いいね! 19
ぼるかの
ぼるかの日記

2022/03/29 16:02

[web全体で公開]
😢 すんごいモヤモヤする
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんというかな……参加者同士(GM含め)、尊重しあってこそのtrpgだと思うんよな……
軽んじられてる気がしてモヤモヤしちゃう
いいね! 18
聖堂天音
聖堂天音日記

2022/03/24 08:37

[web全体で公開]
🤔 ドラクルージュのオンセ卓について
ドラクルージュの基本ルルブを読んでから、セッションやりたい!って気持ちが抑えきれなくて卓を探してるけど、あんまり活発じゃなさそう?
これは自ら布教してプレイヤーを増やしていくしかない?

ココフォリアは対応してるし(サプリのデータまで使えるっぽい?)、オンセ用のキャラシテンプレートはあるし、『サイコロの出目の情報や、PCのステータスの数字を共有出来たらええんや!』精神で、私がDRとなって、オンセ卓を作るしかない???

よ、よし…頑張って部屋を作ってみるか……
( ̄▽ ̄;)
いいね! 16
廻
日記

2022/01/13 22:35

[web全体で公開]
😶 【CoC6版】セッション感想✕2
明けました!おめでとうございました!
例年よりもいくらか落ち着いたスタートを決めたので忙しくなるまでに残されたあと2ヶ月間は遊び倒ぼうと新年の目標に掲げました。燃えないで2月カレンダー…!

CoC6版「その女、ミネルヴァ」
KPさんのオリシだ!ガスライトだ!ガスライトだいすき!!
こちら全て表示する明けました!おめでとうございました!
例年よりもいくらか落ち着いたスタートを決めたので忙しくなるまでに残されたあと2ヶ月間は遊び倒ぼうと新年の目標に掲げました。燃えないで2月カレンダー…!

CoC6版「その女、ミネルヴァ」
KPさんのオリシだ!ガスライトだ!ガスライトだいすき!!
こちら貴族と平民のHOがございまして「折角のガスライトだし超絶プライドが高く、しかし社交界や両親の前ではキュルンと猫を被っている御曹司がやりたい」という謎の願望のもと貴族PCを作りました。お偉方の前ではかわいらしい弟分を演じつつ、友達には尊大な態度を取るムーブメントが楽しかったですね…。僕の手となり足となり働いてほしい!
相方の平民さんがかわいい元気っこだったので、尊大ムーブを取っても蹴っ飛ばしてくれるじゃろ!と思い割と初っ端から猫かぶりを剥いだ状態でスタートしました。なかなかこういう子ってどこまでやっていいのかなーっていうのがあるのであんまり作らないのですが、好きなんですよね…尊大だけど役割はちゃんと果たす(領民達をきちんと守る)人。どこまでやっていいのか、っていうよりは魅力的・受け入れられやすいロールするのが難しいというべきか…うむ。

KPさんから「推理シナリオです」とお伺いしていたので私に推理ができるのか…!?となっていたのですが、相方さんにおんぶに抱っこで行かせて頂きますと宣言しつつ私は地雷原を裸足で駆け抜けるようなパワープレイをしないよう慎重に進んで行きました。行けました?きっと行けたはず…。
私は深刻に発想力が乏しいので、推理シナリオにたまにある「情報」が揃っても最終的にリアルアイデア頼みな謎解きというものが苦手なのですが、こちらのシナリオは考える成分をちゃんと詰めて丁寧に情報を集めたらきちんと正解への道筋が見えてくる系の推理シナリオでしたので、こんな私でも楽しめる推理シナリオと出会えるなんて…!という感動を覚えるなどしていました。KPさんがアイデア次第で危機とかを回避させてくれるマスタリングをしてくださる方というのも知っているので安心して遊べた部分もおっきいです。だがしかし「よりによってそんなとこで出す!?」って場面のファンブルはギルティ。
色んな視点が絡み合って、立場の対比があって、なるほどなぁ…となりつつ。最後は探索者らしく「私が一番正しいんだい!」というぶれない姿勢で臨めて良かったなぁって思いました。尊大キャラはよく途中でブレるのでね…。
相方の平民さんとは「もう会う事もないよね」みたいなトーンでお別れしたけど、多分事あるごとに現れては「やーいやーい!」します!小学生か!お疲れさまでしたー!


CoC6版「少女蜜告-女生徒篇-」
ずっとやりたかったシナリオのシリーズ!まさかシリーズになっているとは知らず、私がやりたいと思ってたのはどっちのシナリオだったのだろう…今でも分からないけどどっちも好き…ってなりました。私は全寮制学校に滅法弱い。
今回はHO2を頂きまして、卓メンバーは一緒だったけど探索者は新規で作成しました。HO頂いてから「とりあえずふわふわして元気で能天気に違いない!」と思って作ってみるといつもの能天気PCになりました。あ、あれ…?
相方さんは大人っぽくて優しい同級生ちゃん。最初は「どっちがお姉さんか日替わりで決めてたらかわいいね」みたいな話をしていたはずが、途中からどんどん役割が…?みたいな事もありつつ。姉妹通りこしてほぼ保護者枠に…お手数おかけしまして( ˘ω˘)

2人とも偶然ステータスが似ていて正気度チェックも一緒に成功させてて相性バツグンでは…?!ってなるなどしていました。前回のコンビがいい具合に技能を補い合ってたとすると、今回はいい具合に支え合ってた感じ。
異分子篇もそうでしたけどこのシナリオも探索がいっぱいできて、更に異分子篇の雰囲気も引き継いでいて、ぞぞっとするような事もあって、バランスがとてもお好みでした。違う立場で同じ場所を探索するっていう感覚も楽しかったし、ひょっとしたら前回のコンビが探索している時に今回のコンビも遭遇してた世界線もあったりするのかな、って思うとね…想像が膨らむよね……!ってなるので、こちらをプレイする場合2作遊んでみると倍にこにこできるのかもしれない。
毎回「え、もうクライマックス突入したですか!?」ってなるくらい衝撃的な事が起きすぎて、「もうクライマックスで起きること残ってないやろ」と思ってたらところがどっこいな展開が待ってて…それで3日で終わった…ですって…?詰まりすぎでは?こういうぞぞぞってするのもひええってなるのもね…好きなんですね…クトゥルフだもんね…。
クライマックスだけで延々と語れそうですが、ネタバレになっちゃうので心にしまっておきます。
遊びたい願望を叶えてくださってありがとうございました…!お疲れさまでしたー!


い、い、今のうちに遊ばなきゃ…という焦燥感に駆られつつも、最近は自分の頭が悪すぎて同卓者さんにご迷惑おかけしてるな…って感じる事が多くなってて何とかしたいな、と思うことが増えて来た気がします。何とかしたい…
ありがたくもまたモノミュでPLさせて頂く機会が出来たので、今度こそはちゃんと頭を使って支援型が作れるように頑張ろうと思います(`・ω・´)調整中の卓の予定が立ったらソロ卓も募集したい…2022年も頑張っていこうな。
いいね! 13
たぬき
たぬき日記

2022/01/13 07:38

[web全体で公開]
🤔 GMとしてセッション後、「楽しかったですか?」
ってのは、よほどじゃないと訊かない。
「楽しかったです」って言ってくれるに決まってるから。w
ので、楽しんでくれてるかどうかはセッション中に"肌で"感じるようにしてる。
ホントに凄く楽しかったのなら、また私の卓に参加してくれるだろうし。
でも、楽しんでもらえなかったからって、その人を責める気もない。
相性や都合ってあるし。
(’ω’)
いいね! 42
ちろる
ちろる日記

2022/01/11 23:57

[web全体で公開]
🤔 あけましておめでとうございました。
年に一回、日記を書くシーズンがやってまいりました。
旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

【クトゥルフ】
去年から久しぶりにクトゥルフKPを勤めさせて頂く機会が増えました。
人数が多いものは致命的なガバをやりそうで、タイマンかペアで秘匿H全て表示する年に一回、日記を書くシーズンがやってまいりました。
旧年中は一杯遊んでくださいましてありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。

【クトゥルフ】
去年から久しぶりにクトゥルフKPを勤めさせて頂く機会が増えました。
人数が多いものは致命的なガバをやりそうで、タイマンかペアで秘匿HOのないシナリオに絞っていましたが
今年は少し人数を増やして秘匿HO有りのものをやってみようかなー…と思ってます。
あとCoC7版のルルブ、必要なとこだけでも目を通して7版卓にも参加してみたいですねー。

【ガーデンオーダー】
去年とうとうガーデンオーダーに参加させて頂く機会を得られたのが嬉しかったです。
長い事積みルルブになっており、もう一生やる事ないんじゃないかと思っていたのですが
偶然にも同時期、お二人の方から次々とお誘い頂きまして。その節は本当にありがとうございました(*ᴗ͈ˬᴗ͈)⁾⁾⁾
どちらのセッションも異なる味わいがとても楽しく良い想い出になりました。
まだまだ分からない事も多いですが、ルール忘れないうちにもう少し遊んでみたいシステムです。

【ブラッドパス】
GMCルールがある事でわりと気軽にシナリオを読んでしまうこのシステム。
遊びたい気持ちはあるんだけど、卓募集も見かけないし、GMよりもPLがやりたいシステムなので
気心の知れたお友達とGMCルールで遊ぶ機会を自力で生やすしかなさそうですねー…にゃーん。

【マギカロギア】
去年の日記にキャンペーン完成させたいとか書いてたけど全力放置してました…それどころか他のシナリオも全然
手をつけず。今年はハードル下げて…抱えてるシナリオのどれか一本でもいいから完成させる…ぐらいにして
おきます。テストPL募集していたら「お、目標達成したな!」って思って……。

【日記】
毎年思います。「今年はもう少し日記を書こう!!」
まあ、書けたためしはないんですけどね…。

振り替えれば2021年はクトゥルフばっかりやってたような気がします。
サイフィク系はやりたいと思っても、大体日程が合わずに諦めるしかなかった…みたいなオチで。
今年はもう少しマギロギやインセインにも参加できるといいなー…。
いいね! 20
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記

2022/01/04 17:25

[web全体で公開]
😊 【感謝】セッションにいいね!して下さる方々へ
 いつも本当にありがとうございます・・!
 「予定は合わないけど、楽しそう!」みたいな気持ちで押して頂いたのかな~と感謝しています。
 同じシナリオを2回回したりするのも、そんな気持ちに少しでも応えたいからです。上手く言えませんが、これからも応援よろしくおねがいします!
いいね! 32
たぬき
たぬき日記

2021/12/21 08:57

[web全体で公開]
🤔 GMする時に気をつけてること。
PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。
シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。
敵もいれば味方もいる。
それをさばくGMは中立である。
そう伝わるようにと、考えている。
いいね! 51
蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/12/17 09:24

[web全体で公開]
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが
特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。
結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。
その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか?
セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。
GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。

もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。
悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
いいね! 71
廻
日記

2021/12/12 22:32

[web全体で公開]
😶 【いろいろ】セッション感想✕4(長いので畳・ネタバレなし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わやわや忙しい日々が続くまま12月が終わって行きそうです。
もう一個回したいシナリオがあったのですが誰とも予定が合わないまま11月が終わってしまいました。誰か間隙を縫って私と予定を合わせて…無理ですか…はい。
長文をしたためるのが難しいシーズンに突入したまま感想が貯まってしまったので11月後半以降のセッション感想をダイジェストで…。

【PL感想】
CoC6版「雪の上海」
これもずーっとやりたかった上海一九三〇収録シナリオですね!前回遊ばせて頂いた霧の上海と同じ探索者達で飛び込んだので、関係性もそのまま前作よりもダークな雰囲気でとてもワクワク遊ばせて頂きました。
相変わらず専門分野になると饒舌になる探索者達に笑いつつ、薬師を名乗りながらも医学は全然成功できなくて人を助ける気ある!?って感じのうちの子でした。Q.お薬ふりかけっておいしいの…?A.苦いです。
最後に某NPCさんのカッコよさが炸裂したところも物語性があって素敵でしたね。そういう関係性す、好き〜〜!
終始安心感のあるセッションでした。長年の希望を叶えてくださってありがとうございます…!何かやりたいシナリオあったら回させてください。なんでもします。

モノトーンミュージアム「空を焼く」
これもまた前回と同じメンバーで参加させて頂いたセッションでした。モノトーンミュージアムだー!
成長を考えるのたのし〜けど難しいですね…火力どうやって出すんだ…と悶々しながら成長処理を済ませたおばあちゃん。
今作では再就職を果たしていたんですが、それが実は…みたいな感じで進んで行きました。
個人的にエスニックな雰囲気が好きなので、終始何が起きてるの!?ってなりつつもワクワク進んで行きました。座布団がそらとぶ魔法の絨毯になっていた画像は笑います。
まだまだ立ち回り方が分からずもだもだしちゃったり、前作同様あまりパートナーとうまく絡めなかったところが反省点でしたね…。
若者の圧倒的火力と鉄壁力に守られつつおばあちゃんは今日も無事シナリオを超えられました。エブリディ敬老の日ありがて…お小遣いに高貴なりんご飴あげようねぇ…。

CoC6版「幻夢の車窓から」
これまたずーっとやってみたかったドリームランドシナリオ!
ドリランツアー旅行との前評判通りのシナリオですごく楽しかったです。周遊旅行といえば作家じゃん?と珍しく作家PCで挑みました。舞台は大正!
個人的にすごいな〜って思ったのはこのセッション中のBGMの選曲で。曲というよりは環境音多めに選ばれてらして、それでいてどれもすごく場に合っていて臨場感を感じられました。しかしPLが列車に乗るとすーぐ眠ってしまう人種なのでセッション歴ウン年にして初めて寝落ちの恐怖と戦っていたとか何とか…。
同行した探索者さんやNPCさん、出てくる人出てくる人濃ゆくて…その立ち絵はズルいでしょ!?
実はまだ原作をあまり読んでいないのですが、ドリランはきっと原作を読んでいた方がずっと楽しめるんだろうな!って感じました。今度読んでみよ。またドリラン行きたいですドリラン!

CoC6版「果てにて」
こちらの作者さんの細氷の子どもたちが好きすぎていつか回したい…と思っていた頃に丁度トレーラーをお見かけして気になったシナリオ。何を隠そう私はポストアポカリプス系に滅法弱い…!気になる…ってしていたら拾って頂けて参加しました。
うちの子は能天気単細胞キャラしかいないので今回は頑張ってクールな探索者!で参戦しました。結果的に「クール…?」ってなりましたがそれはそれ…。
進めば進むほどつ、つら……ってなるやつで…。こ、これどうなるの…?え、どうにかなるの…?え?え?エーッ!?って感じでした(語彙力の乏しさとネタバレに配慮した結果の感想)
私は普通はこうだって思うので、なんというか興奮しました。そう、そうなの私がCoCに求めてるのってこれなの…って感じ。それはそれとして、確かにこれは仲良しの継続探索者同士で行くとまた楽しそう。
ココフォリアの動きが私のしっているココフォリアと違ってテクノロジーとKPさんの凄さを思い知りました。そ、そんなことが…できるのか……。機会があれば多くの人に体感してほしい。

【自卓】
自分主催は反省の嵐になるので感想はしたためませんが、CoC6版「ヴェルネの天使は死を歌う」2陣目、モノトーンミュージアム「スターダストのベールをあげて」も終了していました。
ヴェルネは良きですね…時間いくらあっても足りないのが欠点で…。少年RPを特等席で眺めながらニコニコできるの最高じゃないです??無限に回したい…(なお時間)追加されたNPC立ち絵が使えてほくほくしました。みんないっぱいいっぱいかわいい…。クピドで再会しましょ…!
スターダストの方は…まだ野良でGMできる力量ではありませんでしたね…!参加者さんが全員「え、そ、そんなに良くしてくれます!?」ってほどに協力的だったおかげで無事最後まで完走できました。それぞれ立ち位置をしっかり明確にされた上でのRPは素晴らしいの一言。MMもGOもそうですが、FEAR系ってシーン切るタイミングよく分からないんですよね…途中でぶった切ってたらホント申し訳ないです…!おかげさまで飛行状態が「なんかカッコいい」だけでないという理解を得ました!やはりGMをやると勉強になるなる。


今年はずっとやってみたいと思っていたMMにPLだったりGMだったりできたし、ずっとやってみたいと思っていたネクロニカのCPGMができたりとTRPG的にも充実した一年でした!この一年振り返ってみると、インセインに始まりCoC、ネクロニカとほんとにCPイヤーだった…こんな一年はもうないんだろうなぁ。良き年でした。来年もやりたいです(強欲)
ここからは繁忙期と向き合う日々になるのかならないのかまだ良くわかりませんが、遊べるチャンスは虎視眈々と狙っていきたいので冒頭に戻りますが間隙を縫うように遊んでほしい…。良き年を!
いいね! 16
神無月
神無月日記

2021/12/03 15:50

[web全体で公開]
😲 追記。私がGMをするのは
私の作ったシナリオを誰かと一緒にプレイしたいのだ。
決して、GMの技量を見せつけたいとか、そういった理由ではない。

参加者という仲間と共に、私の作品を見てほしい、共有してほしいだけなのだ。

と、某漫画家キャラみたいな事を言ってみたが、本当にただ私のシナリオを誰かにプレイしてほしいという理由なのです。
プレイしてもらって楽しんでもらったら、次のシナリオが作りたくなる。
そして、また次のシナリオをプレイしてもらって、次のシナリオを作りたくなる。
その繰り返しが、私が好きなのだ。
いいね! 29