ニールさんがいいね!した日記/コメント page.8

ニールさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Ququ
Ququ日記

2022/09/26 22:14

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😶 どなたか!Eisenfrontはどうでしょう?
ロボット物で、それほど難しくないルールです。
やってみたいなー

EISENFRONT rulebooklet FREE PDF download
Eisenfront.pdf

https://centerfirehobbies.com/collections/eisenfront
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2022/09/15 06:44

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😶 目途が立った。
公私共に先の目途が立った。

数多くのの手段(サプリ)があるし出てくるだろうが、まず第一に基本を改めて重点的に見直す。

面談が終わり次第、行動を開始する。
もっと早くこうすれば良かった・・・。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/09/08 00:14

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😶 金がかかるわけでもないし
ゲーム内のキャラクターがゲーム内に書かれたデータの中で行う趣味ならば、コレクションだろうが肉体鍛錬だろうがどんな趣味をしたってかまわんのではないかな。ゲーム内で得た金銭でゲーム内のデータを買ったところで別にリアルの家計が傾くわけでもないし……。ゲーム内のキャラクタのいいところは、断捨離をする必要がない、ということだしなあ。となんとなく考える吉宗であった。
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ハリィ
ハリィ日記

2022/08/31 11:32

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😶 【sw2.5】先日も無事に立卓出来ました☆
Twitterと日記で宣伝してるんですけど。

宣伝に協力してくださる方がいたり、

わざわざ、オンセンアカウント作ってくださる方もいて。

ありがたいです♪

「誰か」と遊ぶゲームをするときに、「誰か」がいる世界で良かったです。

同人誌やら、ホビーショップを新しく立ち上げたり全て表示するTwitterと日記で宣伝してるんですけど。

宣伝に協力してくださる方がいたり、

わざわざ、オンセンアカウント作ってくださる方もいて。

ありがたいです♪

「誰か」と遊ぶゲームをするときに、「誰か」がいる世界で良かったです。

同人誌やら、ホビーショップを新しく立ち上げたり、老後の楽しい人生設計をしつつ、

今週末はキャンペーンの4回目です。

ロードス島戦記の水野良先生が、以前発表されてた短編小説。
ふたりのラビリンス。

30年前のお話です(笑)
これからも健康に遊べますように♪


ではでは皆様、良い1日を☆
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痲月/Melna
痲月/Melna日記

2022/08/28 00:01

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😭 TRPG性の違いにより解散
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)準備段階でキャンペーンの解散を宣言しました。
解散理由は意思疎通不足とTRPG性の違いです。
単発セッションであれば開催に踏み切る些細なことでしたが、長期のキャンペーンなので溝が大きくなることを懸念して、途中で離脱者が出てるくらいなら傷が浅いうちに中止にしようと解散を選びました。
オンセン初のキャンペーンを開催できなかった未練と参加してくださった方々への申し訳なさからくる罪悪感が…TRPGしんどい。
…後悔はありますが続けていたとして息苦しさを感じていたと思います。安堵している自分がいる。

ここ最近セッションに関する話題が取りざたされていましたね。皆様の経験談を痛感しました。
まずシナリオとプレイスタイルの一致、プレイヤー間の相談は大事。
GMの調整と段取り、事前準備は過度にやり過ぎるくらいが丁度いい。

ひとまずお疲れ様でした。
キャンペーンに関しては再度募集したいと思いますが、募集要項を見直してからですね。
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或火
或火日記

2022/08/24 15:01

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😶 久々に
GMしようかとも思うが自分が他人と絡むのが下手という...
どうしよう?
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ハリィ
ハリィ日記

2022/08/21 10:09

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😆 【sw2.5】昨日は2セッション、無事に完走できました。
気が付いたのですが、セッション募集のページに「いいね」ができるようになってるんですね。
GMの評判みたいな感じかな?

いいね、くださる方がいらっしゃいますね~。
ありがたいです。

あと、久々に何回もセッションしているからか、以前一緒に遊んだ方達からDMいただく事になって。
「最近セ全て表示する気が付いたのですが、セッション募集のページに「いいね」ができるようになってるんですね。
GMの評判みたいな感じかな?

いいね、くださる方がいらっしゃいますね~。
ありがたいです。

あと、久々に何回もセッションしているからか、以前一緒に遊んだ方達からDMいただく事になって。
「最近セッション募集してるけど、行きたいけどなかなか日程があわない」
「以前のセッションがすごく楽しかったです、また参加したいです」

とか。
これは!!(←大声)
勘違いさせて頂けるのであれば!!(←大声)
ファンレターと呼ばせて頂きたい!!(←酒の勢い)

何はともあれ、有難いです。

昨日は無事にPLさんが集まって下さって、昼も夜も無事にセッション出来ました。
他のGMさんのところで冒険してるPCだったり。
新規作成だったり。
久々のPCだったり、わいわい色んな冒険者に会えました。

またどっかで活躍してるといいな~みんな。
今週は撮影があったり、私がPLで参加する方のセッションだったりがあるので、GM出来ないかもだけど。
9月も遊びましょうね~♪
いいね! 37
にわとり
にわとり日記

2022/08/06 02:42

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😰 まるで成長していない・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二回目の語り手を終えて・・・まさか一回目よりもひどくなってしまうとは。
時間はまさかの1時間半over 予定は長めにとってたからなおひどい。
ルールミスを頻発。説明のし忘れも頻発。まともに機能したのはほかの語り手さんが開発したシステムのみ・・・
客観的に見てひどすぎる語り手でしたね・・・猛反省です。
でも、それでもやっぱりセッションは楽しかったのです。なのでちょっと反省する時間を頂いてから、また懲りずに卓を立てさせていただくことでしょう。
セッションでの後悔も、うまくいかなかったイライラも捨てずにまるごと混ぜ合わせて飲み込んで、次への経験にさせていただきます!
「ミックスジュースの言う通り」に頑張って、次はもっと皆さんに楽しんでいただけますように・・・!
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はむかぜ
はむかぜ日記

2022/07/30 00:48

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😶 金曜FC卓完結
参加者の皆様、ありがとうございました。
1年と2か月の間、お疲れ様でした。

いろいろ書きたいことはあるんですが、長期キャンペーンが完結したというよろこびで胸がいっぱいなせいで言葉が出てきません!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2022/06/20 19:52

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😶 ルルブに金を払いたくないという人のいいぶんを考えてみる
このSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすで全て表示するこのSNSに忘れたころにわいてくる、「ルルブなしでもTRPGしていいよね」派の意見について、非難ばかりしているようでもなんだなあ、ここはひとつ方法的に「擁護」することにして、その過程でどこがまずいのかが逆説的に現れてくるんじゃないか、と考えてみたのだが、想像以上にでかいテーマだったことに気づいてすでに撤退準備にかかっている。

ルルブなしプレイ擁護派の主張を自分なりに明確にしてみると、「ルルブがない状態でプレイしたい」のではなく、「ルルブはあったほうがいいのは当然として、ルルブに代金を払いたくない」ということではないか、と考えるわけではあるが、なぜ「ルルブに代金を払いたくない」という考えに至るかといえば、「ビンボーだからだ」ということになるだろう。金が湯水のように使えたら、ルルブを買わない、という発想自体が生まれないからだ。

ということになると、こういうことになるのではないか。「貧しいがゆえに、人類の持つ「知識」に対してアクセスできない、というのは公正なことなのか」……こう考えただけで、自分としては扱う問題の大きさに脳味噌が腸捻転を起こしかねないのであるが、頑張って続ける。

公正なことだ、と考えるのが、前に日記で取り上げてみんなからボロクソに言われた「リバタリアン」の思考である。「知識を持つ側が、知識にこれこれの値段をつけてアクセスを許可しているのだから、それを払ってでもアクセスしたいと考える人間は払ってアクセスすればいいし、それに見合うだけの価値はないと判断するのなら払わなければいいだけだ」という発想。誰だったっけか、マイケル・ジョーダンの試合を見るのにひとり1万ドルの値段をつけても、観客が納得して1万ドルを払って観戦するんだったら何の問題もない、というたとえ話をやってたな。

でもそれでいいのか、という地点から批判するのがロールズであり、その哲学に基づいてこの問題を考えるとこうなる。いっさいのしがらみや社会的立場とは無縁になるヴェールをかぶせ、自分がどのような社会的立場であるかわからない状態で合理的な判断をさせれば、「TRPGをプレイしたいと考えるもののうち一番貧しいものが必要最低限のルルブを買うことができるような値段設定をするべきだ」という発想に行きつくだろう、ってことだが……これもうまくいきそうにない。「TRPGプレイヤーで最も貧しいもの」って誰で、収入いくらだ、「必要最低限のルルブ」ってなんだ、そして「そのルルブの値段」っていくらなんだ、ということになるからだ。ほんとに「お金がなくてCoCのルルブが買えない」TRPGを切実に求めている層に対して(小学生だろうか……)、そういう層でも買えるだけの値段をつければデザイナーが貧窮で倒れてしまうし、これとは逆の発想で「最も貧しいデザイナーが何とか生活できるだけの値段設定に」とか考えたら、これはこれで問題噴出である。

アダム・スミスみたいに「需要と供給」のバランスが自然に取れるんだから市場に任せておけばいい、という発想がうまくいかないことも、「TRPGのルール」みたいな「知的財産」であれば当然のことで、駿河屋とかアマゾンとかで絶版TRPGのルルブがどれだけプレミアがついているかを考えればおわかりいただけるであろう。貧しい人間が「黄昏の天使」をプレイしようとすると目の玉が飛び出ることになるのだ。

「わかった! もう、税金払っているならだれでもアクセスしていいよ」っていう発想のもとに作られるのが「公共図書館」である。なのだが……図書館をバリバリに利用しまくっている自分が言うのもなんだけど、「公共図書館」、いまや「無料貸本屋」みたいな扱いになっていて、行政すらも無料貸本屋のノリでカフェスペースを作ったりブック●フに運営を任せていたりする始末である。もし、そんな無料貸本屋がTRPGのルルブをじゃんじゃん貸し出ししてくれればわたしは喜んで日参するが、幸か不幸か、TRPGのルルブやゲームブックといったものは公共図書館の扱う範囲のものではないらしく、公共図書館によってTRPGデザイナーの懐が脅かされる事態にはなっていないようだ。

「公共図書館」で何が悪いのだ、悪いのは「コピー」する行為なのだから、「コピー」に厳罰を科して図書館はどんどん貧しいもののためにルルブを貸し出せばいい、という発想もうまくいかないことは、この手の問題について昔から格闘を続けてきた音楽業界がよく知っていることである。規制をかけてコピーを押しとどめるにはあまりにもコピーの手段は簡単になりすぎた。JASRACは心ある人たちからも毀誉褒貶はなはだしいし、映画泥棒は跳梁跋扈するし、自分も曲聞きたいときはYOUTUBEでタダで聞くし……。それに、いくらコピーで規制をかけようとも、TRPGのルール、「暗記」してしまえばそれまでのものなのである。

考えれば考えるほど「貧しいがゆえにアクセスできてしかるべき存在が知識にアクセスできない」という問題の困難さと、現実に起こっている事例に脳細胞がドツボにはまっていく一方である。考えているうちに今日GMするセッションまでのこり10分になってしまった。うぬれうぬれ。

尻尾を巻いて退散する次第である。
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月影アト
月影アト日記

2021/07/07 00:15

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😶 【注意喚起】オンラインセッションにおける荒らしについて
単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知全て表示する単刀直入ですが本日セッションを開催中に
・盤面が荒らされる
・タブをめちゃめちゃにされる
などの荒らし被害に合いました。

原因は募集欄に直に表記していたURLでした。
今回のセッションでココフォリアを初めて使用させていただいたのですがパスワード設定がなく、他人が部屋に入ってきた際の通知もないことから不審なアカウントの侵入を許してしまい、荒らし被害に合ってしまいました。
ココフォリアなどの一部のオンラインセッションツールはSNSと連携する機能がありますが、それを行っていない「匿名ユーザー」などは怪しいアカウントとして即退出をさせるべきと感じました。

参加者の方から情報をいただいたところ、知り合いの方にもこの荒らし被害に合われた方がいらっしゃったようで、今回の一件で特別な理由がない限りオンラインセッションのルームURLは参加者のみに周知させることを徹底したほうがいいと身に染みて学びました。

オンラインセッションを楽しむすべてのユーザー様へ、皆様の楽しい時間を大切にするためにもこうした注意喚起に一任していただければ幸いです。
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ゆめ
ゆめ日記

2021/05/07 13:59

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😶 絶対いっこ忘れ物するんだよなあ
セッションのご案内差し上げて、
打ち合わせ用のチャットルームも用意して、
各種要項お伝えして、
セッションルーム作って、
さあ明日からセッションだ見落としないよねー!!!!!

(最終確認兼ねてシナリオ読み直す)

(PC作成ルールに見落とし事項があったことを見つける)

(’ω全て表示するセッションのご案内差し上げて、
打ち合わせ用のチャットルームも用意して、
各種要項お伝えして、
セッションルーム作って、
さあ明日からセッションだ見落としないよねー!!!!!

(最終確認兼ねてシナリオ読み直す)

(PC作成ルールに見落とし事項があったことを見つける)

(’ω’)


はい、慌てて参加者の皆さんにお伝えさせていただきましたとも。
PCさん作成の根幹を揺るがすような見落としではなかったことだけが救い…


昔からこの手のうっかりが多めなので、気を付けるようにはしているのですが
(だからこその最終チェック)(おかげでセッション始動前に気付けはした)(おそい)
根本的にこのうっかりスタンプ稼ぐ習性どうにかならんもんかな!!!???
当該PLさん方、ご迷惑をおかけしました…気を付けます見捨てないで…(正座)
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ねこ
ねこ日記

2021/04/23 05:54

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😶 明日の用意出来たぁ…
いつもボス戦がぬるいのでワンランク上に設定したけど、
大丈夫かなぁと心配しきり。

6人PTだから行けるよね⁈信じてるから!

追記:よく考えてみたら既に今日でした・・・
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明地
明地日記

2021/04/14 21:54

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😶 『Crumble Days』のRTAを考えていた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterの方で考えていたネタなんですけど絶対難しいだろ…と思って没にしました。
暇を持て余した時に回します。





ネタバレ注意です!!!!!!!









いやほんとに今参加してる『Will be rebuilt』の参加者で初心者の方は見ない方が良いです!!!
一応核心部分はぼかしてますが!!!!クリアしてから見てくださいね!!!!!!
マジで見ない方が良いですよ!!!!!!!!










*レギュレーション
・トレーラーを読み終わったら計測開始
・全員のEDが終了したら計測終了
・130点 基本ルルブのみ
・目標タイムはテキセで4時間切り
・禁止事項として、『PCが知らないはずの情報に基づいたRPの禁止』
 →逆に知ってさえいればいいので、《インスピレーション》による察知は許可。
  また、ノイマン同士であれば『他PCが知ったことの超速理解』が可能としました。

以下はAny%レギュです。
*チャート
〇キャラクリ
・全員N市立高校の関係者(高校生・教師・飼育部の鶏など)
・全員ノイマン混じりで《インスピレーション》を最大レベルまで取得
 情報収集や知ってたRPはこれで行う。
・”ディアボロス”対策に装甲値ガード値無視アタッカー
 ”シューラ・ヴァラ”対策に《孤独の魔眼》積みガード屋
〇各シーン
・覚醒済みのPCは常にジェネシフトしてシーン6までに侵蝕率100%に達しておくこと
・NPCやPCとの会話でキーワードが出た際に《インスピレーション》を行い、情報収集の代理とする。
 また、RPや演出でイージーエフェクトを積極的に宣言し使用することでも情報を明らかにしてよい。
シーン1:最速でバスに乗り、ヒロインの隣に座る
     最速でいい雰囲気にする
シーン2:《インスピレーション》でシューラ・ヴァラの正体に気付く(必須)
     最速でバスに駆け寄り救出。
シーン3:最速で任務を承諾し、会話を終了させる
     《インスピレーション》で事態を把握する(必須)
シーン4:開幕で《インスピレーション》を使用し、”シューラ・ヴァラ”の正体を察知する(必須)
     演出をスキップするために一瞬で退散する
     >このとき、《ディメンジョンゲート》を使用しても良い
シーン5:PC1は《インスピレーション》で自分の置かれた状況を最速で察知する(必須)
     説明をスキップし、全てを承諾
     全員登場して自己紹介と知り得た情報の共有を行う(必須)
シーン6:黒幕が登場したら《ワーディング》を展開(必須)
     《インスピレーション》ですべてを察する。
     クライマックス戦闘へ突入
     >全員で黒幕を煽り、《瞬間退場》させないようにする
      煽り方としては《インスピレーション》で「ぶっちゃけ真花ってPC1に気がありますか?」→あり
      「ぶっちゃけ黒幕に脈はありますか?」→ない
       をストレートに伝えるなど
シーン7以降:ED
       最速で会話を終わらせる
〇キャラクリ(詳細)
PC1:サラマンダー×ノイマン w:高校生/c:高校生
   《プラズマカノン》《クロスバースト》《灼熱の砦》主体の視界攻撃RC型
   命中ダイスは味方の支援に頼るべし。このチームのメイン火力。
PC2:『閃光の双弾』 w:UGNチルドレン/c:高校生
   《コンセ:エンハィ》→《コンセ:モルフェウス》に、《小さな塵》→《ダブルクリエイト》に変更
   サンプルのくせに強すぎるんだよ!
PC3:ノイマン w:UGN支部長/c:N市立高校関係者
   《戦術》と《常勝の天才》に全振りしダイスと攻撃力支援に徹する。余ったら
   戦闘を1Rで終わらせるためにはキミの協力が不可欠だ!
PC4:ブラックドッグ×エグザイル+ノイマン w:高校生/c:N市立高校関係者
  《ヴァリアブルウェポン》《バリアクラッカー》で可及的速やかに春日を終了させる
  《異世界の因子》でPC5の《時間凍結》をコピーし、総攻撃に参加する
PC5:バロール×エグザイル w:任意(RB?)/c:N市立高校関係者
   PC1に随行し、《崩れずの群れ》《孤独の魔眼》や《時の棺》で範囲攻撃を吸収する肉盾。ガード値はいらない
   《デビルストリング》や《時間凍結》も積んでおくと吉。ついでに殴れるとなおよし?
〇戦術
・セットアップ:PC3の支援を発動
・黒幕の戦闘プランに対し、逆に全員固まって行動する。
 攻撃はPC5が吸収する。
・開幕イニシアチブでPC5は《時間凍結》を使用。特に意味のある攻撃は必要なし。
 常備化した拳銃でもナイフでもいいが、時間短縮のために何もしないのもアリ
 直後にPC4が《異世界の因子》でそれをコピーする。
・PCのエンゲージに突入してきた”ディアボロス”をPC4が始末する。
 《時間凍結》のHP確保のため、PC4への攻撃はPC5が必ず庇うこと。
・PC1・2・4で黒幕を総攻撃。
 攻撃する際はタイタス昇華によるC値-1を1~3積みし、@4で殴るとよい
〇ED
・PC1「真花さん、あなたが好きだ!」
 真花「えっ…私もPC1くんが好き!」
 PC2「おめでとう」
 PC3 「おめでとう」
 PC4 「おめでとう」
 PC5 「おめでとう」
 霧谷「おめでとうございます」
 ディアボロス「おめでとう」
 プランナー「おめでとう」
 矢神「おめでとう」
 PC1「ありがとう」
 父に、ありがとう
 母に、さようなら
 そして、全てのUGNチルドレンに
 おめでとう


ザ・エンドってね。
たぶんこれが一番早いと思います。
《インスピレーション》積んでおけばメタ発言も許容され…されない?仕方ないね

○追記
・なぜシーン6まで進めるの?シーン5終了時点でシューラヴァラを捜索すればいいじゃない
A.シーン6以前にシューラ・ヴァラを捜索するとなると、場所は《インスピレーション》でわかったとしても追跡などに難易度高めの判定が発生する場合があります。また、PCの集合に際してFHの妨害が発生するかもしれません。
 また、誤ってディアボロスの情報を明らかにしてしまった場合、本編のトリガーシーン7が発生し、大幅ロスとなってしまいます。
 PCが全員N市立高校関係者であれば、シーン6時点で全員が集合しており、PCの誰かが貼った《ワーディング》を察知して容易に集まることが可能です。本編の流れを阻害せずそうしたPCに有利な状況で黒幕が登場するシーンであるため採用しました。
 だから、ワークスをN市立高校関係者に設定しておく必要があったんですね。
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まるーや
まるーや日記

2020/08/27 07:02

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😶 流通業と転売屋の違い(TRPG無関係?)
品物のの流れを水路に例えると

・卸売、問屋などの流通業は上流で各地区の家庭や水田に分配する取水口や貯水池
対して
・転売屋は下流に勝手に水門作って集落や田んぼを干上がらせつつ、「貯水してやってるんだ、水使いたければ金払え」とふんぞり返ってるわけわからんやつ
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まかじぇ
まかじぇ日記

2020/07/30 21:51

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😶 初音ミクTRPGやりませんか・・・?
誰か!初音ミクTRPGをやりませんか!!!!!????

ルルブがなくても私がすべてサポートしますし、言っていただければ初心者卓を建てたりもします!
また、実際に今建てている『いーあるふぁんくらぶ』は私のオリジナルシナリオであり、正直に言って初心者でも世界観に入り込みやすいシナリオとなっていま全て表示する誰か!初音ミクTRPGをやりませんか!!!!!????

ルルブがなくても私がすべてサポートしますし、言っていただければ初心者卓を建てたりもします!
また、実際に今建てている『いーあるふぁんくらぶ』は私のオリジナルシナリオであり、正直に言って初心者でも世界観に入り込みやすいシナリオとなっています!
あと1名ですが、なにとぞ・・・なにとぞ・・・いかがでしょうか・・・!!!!
完全初心者でも、手厚くサポートさせていただきます!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159525207752siniinu0204

また、言っていただければ初音ミクTRPG体験卓や初心者卓なんかも建てたりします!
ご一報ください!

お目汚し失礼しました。
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蝉丸
蝉丸日記

2020/06/11 11:20

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🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う
排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。

「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、
かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。

かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、
住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。

思想の同じもの同士が集まりつつも、
お互いを攻撃しない。
理想のコミュニティの形だなって。
いいね! 63
こくりこ
こくりこ日記

2020/06/07 20:08

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😊 音楽フリー宣言
イースや軌跡シリーズでお馴染みの日本ファルコムで同社の楽曲を条件付きで利用可能になったようです.
卓のBGMやリプレイ動画などに使えると良いですね~
もちろん使用条件等の説明をよく読んで各自の責任でという事でしょうけど.

https://www.falcom.co.jp/music-use

# リンク貼って良かったのでしたっけ?
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伊吹
伊吹日記

2020/05/31 00:04

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😢 【SW2.0】私は今晩、パーティを全滅させた悪いGMです(懺悔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓の話なんですけどね。
いやね、このPCたちが強いんですよ。
毎回、苦戦もさせられずに雑魚もボスも蹂躙されていったわけでして。
で、今回はちょっと気合入れて苦戦させてやろうと思って強気のデータを用意したんです。
そしたらPC側が先制失敗して、回避型のグラップラーが全力攻撃Ⅱをくらったりして瀕死になって、回復で1ゾロ振ったりして、たちまちパーティが崩壊。
よくよくデータを見ると用意した敵との相性が悪かったのもあって、パーティを全滅させちゃったのです。
死者は二名。
ひとりは蘇生拒否してキャラロスト。ロールプレイに殉じた最期でした。
ひとりは蘇生し、従者とのロールプレイをやり遂げて満足げでした。

ああああ、悔しい!苦戦で済まされずに全滅させるだなんて!何年ぶりだろうかこの屈辱!
当面はシナリオのギミックを工夫して楽しませる方向性で行って、敵データは普通に蹂躙されるの覚悟でやるか……。
ああもう、もっとシナリオを見返しておけば……!!後悔先に立たず!!

……はい懺悔はここまで。
明日はPLなので全力で楽しんできます。気持ち切り替えて寝まーす!おやすみなさい!
いいね! 18