Gilt Lilyさんの過去のタイムライン
2026年06月
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Gilt Lily | |
2026/06/29 18:01 [web全体で公開] |
> 日記:ルルブを買う前に コメント失礼します。 実質ルルブ不要卓は私も経験あります。 経験談としての購入理由として大きいのは、以下満たしてるかが大きい気がします。 ・シナリオ/キャラクター没入できる ・判定/RPが自然に出来る ・世界観/歴史に干渉できる 一方で買ってみたものの肥やしになる理由は以下が大きい気がします。 ・キャラシの用意が大変 ・セッション中の判断につまづく ・セッションに貢献/活躍できない キャラシ補助やRP止まった際に出来ることを提示出来るかでそのTRPGの面白さが天地の差になるので、 やるならよい思い出にしたいところです。
| ポール・ブリッツ⇒Gilt Lily | |
2026/06/29 03:44 [web全体で公開] |
> 日記:ルルブを買う前に ルルブ不所持PLについては、誰もが通る道ですしあまり問題視してません。問題なのはルルブ不所持を公言するKPであり、GMであり、シナリオ作者だろうと思います。
| Gilt Lily | |
2026/06/29 02:50 [web全体で公開] |
😶 ルルブを買う前に 真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。 「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」 コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくらい。DXやシノビガミ、最近はエモクロアもそこそこ募集がありますが、数としてはどうしても少なくなります。それ以外のシステムも、やってるコミュニティを探せば卓は色々あるのでしょうが、「存在を知って興味を持った人」はそこまでたどり着く前に諦めます。だって他に面白くて始めやすいゲームはいっぱいあるんだもん。 ガチで冬の時代を迎えてたゲームを今でも触ってる身としては「新規は逃がすな!」と声を大にして言いたいです。どんなに頑張っても、捕まえた新規のうち一人残ればいい方なんですから、プレイヤー人口を増やしたいなら少しでも多くの人に布教しなければいけないのです。どんなに沼が深くても、獲物自身が最初の一歩を沼に踏み出してくれないと沈められませんからね。大丈夫、頭まで沈んでしまえばみんな幸せ! そういうわけで、ルルブなしPLに関しては(事前に申告があるのなら)寛容に対応してあげてほしいとは思っています。高レベル卓やキャンペーン等、ルルブなしで遊ぶのが無理な卓は仕方ないでしょうし、初心者対応はGMの負担が大きいことは知っているので無理にやれとは言えませんが、それでも持続可能なTRPG資源のためにも初心者を沼に沈めるチャンスは是非つかんでほしいです。なおルルブなしでPL参加以外のことをするのはNG。 ちなみに、私は月1でルルブ不要で参加できる卓を開催してるので、興味のあるシステムを見かけたら是非参加してくださいね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2026/06/29 01:07 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは07月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【参加者決定済】Truth or Fictionを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178266287324giltlily
| Gilt Lily | |
2026/06/25 00:58 [web全体で公開] |
😶 最近日記書いてない 別にネタがなかったわけではなく、回避型のフェアテフェンサー持っていったらブレス吐いてくる敵だったので後衛に徹して妖精呼びまくってたり、パルプクトゥルフでトー横キッズに聞き込みがてらネジの話をしたり、キャラ作成時に運の全てを使い切ったようなティエンスライダーで敵に突撃かました結果がら空きになった後衛ボコられたり、旅館で怪奇現象に出くわして悲鳴をあげたり(なおオッサン)、インセインだからととりあえず目星持っていったら完全に腐ったので素殴りで頑張ったり、おちゃらけたオッサンで若いのをからかって遊んでいたりと色々卓はやっていたのです。 面白そうな卓に参加できるのも、PLとして呼んでもらえるのもとてもありがたいですし、PL参加も楽しいのですが、そろそろGMを増やしていきたい! という段階。 俺……7月の予定確定したらCoC卓立てるんだ……。
| Gilt Lily | |
2026/06/18 01:24 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。 PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。 ・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした ・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功 ・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな? ・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw ・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました ・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
| Gilt Lily | |
2026/06/17 00:11 [web全体で公開] |
😶 【募集】シノビガミ初心者向け卓の参加者さん シノビガミの初心者向け卓の参加者さんを募集します。 キャラクターの作成から、一通りのセッションの流れを体験する卓です。ルールブック未所持でも参加可能なので、興味のある方はお気軽にご参加ください。 https://trpgsession.com/sp/session/178128666612giltlily 7/11の21時から、毎週土曜日に開催します。
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2026/06/13 02:51 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは07月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【ルルブなしOK】中忍試験を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/178128666612giltlily
| Gilt Lily | |
2026/06/11 01:17 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初戦闘! やっぱり重たいですねえ。そこが楽しいんですが PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・たどり着いた工場では、朽ち果てた元人間が巨大兵器を作っていました。狂気判定に大成功した一人のおかげで被害は最小限ですみましたね ・そしてバトルパート直前で最後の対話判定に成功。間に合ってよかったw ・バトルパートは戦闘システムの解説をしながらやっていくのですが、このカウント減らしながら複数回動くってのは他ではないシステムなのでなかなか慣れませんよね。ラピッドやジャッジの差し込みタイミング等にも大分苦戦していました ・それでも、GMの出目が大分死んでたことも相まってダメージのコントロールは割といい感じですね(大きいダメージをアリスに集めて細かいのをジャンクが受ける形は割と理想的) ・コートが着実に弾を撃ち込んで削り、ソロリティが大成功にありったけのダメージマニューバを乗っけてボスの片方にとどめを刺して、盤面もかなりいい感じに ・しかもみんなきっちり対話判定&狂気判定成功してるおかげで狂気の状態も悪くなく、1ラウンド終了時点で発狂者なし! めっちゃ余裕だな君ら ・次のカウントが始まるといったところで中断。次回、発狂者が出る前に戦闘終わりそうだなw
| たこ⇒Gilt Lily | |
2026/06/10 13:26 [web全体で公開] |
> 日記:人に教える Gilt Lilyさん、こんにちは 人にものを教えるのは難しいですよね たまにキャラシ作りをお手伝いすることがありますが、どうすれば分かりやすいか悩むことも多いです しかも『なぜそうするのか?』という部分も説明したくなっちゃうので、自制したり でも、教えた人が辞めずに続けてくれているのを見ると嬉しいです、教えた甲斐があったなぁと 中学生の新人さんも楽しくお茶を続けてくれるといいですね
| Gilt Lily | |
2026/06/10 00:50 [web全体で公開] |
😶 人に教える 今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手で上の角をつかんで三角にして」と、工程の一つひとつを説明しないといけないわけです。しかも、すくうお茶の大体の量とか、足運びの仕方などの細かい部分もフォローしなければいけないのです。 普段何気なくやっている一挙手をいちいち全部言語化して人に説明するというのは死ぬほど面倒くさい行為ですが、普段何も考えずにやっていることに対して「なんでそうしているのか」を自分でも考えないといけないわけで、これはこれでかなり頭を使う作業です。何となくでやっていることを改めて自分で見直すこともできるので、確かに「教えることは学ぶこと」なんだなあと実感しました。
![]() | メル⇒Gilt Lily |
2026/06/09 13:49 [web全体で公開] |
おお、そうなんですね、ありがとうございます! 新しいシンドロームも追加されてるから興味あるけど、新サプリはセットで買わないとダメかぁ… 1から買いそろえるとなるとそれなりにお金も掛かるから、徐々にやってくのが良さそうですな
| Gilt Lily⇒メル | |
2026/06/09 13:08 [web全体で公開] |
> 日記:今更ながらダブルクロス おっしゃる通り、基本+EA+IAで大抵は何とかなります。 Dロイスを使いたいならリンケージマインド、ウロボロスを使いたいならインフィニットコード(建前上いります)があれば大体大丈夫です。 あとはやりたい卓に合わせて買っていけばいいかと。 ダマスカスフォージはアンチェインアームズ前提なので優先度は低いです。
| Gilt Lily | |
2026/06/04 01:41 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回プレイならともかく、TRPG初プレイでネクロニカは相当ハードでは?w PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・今回のドールはキマってるママ(自称)、冷静な軍服少女、おだやかな和風少女、ツンギレツインテールの4人でした。ダイスが大分荒れたなあw ・早速よぶんなうでにびっくりするツンギレさん。この世界、ちょっと腕や足が多いくらいはどうということはないので……w ・初手から積極的に対話を進めていくドール達。真面目にシステム上重要なので、どんどん進めていってください ・大失敗でパーツ破損の危機に陥って、やむなく狂気を増やす羽目になる人も出ましたが、追加の記憶のカケラを得たことで何とか危険な未練の安全を確保することができてます ・嫌な予感がしながらも工場の最奥に進むところで中断。次回いよいよバトルパート、ほんとに独特でがっつりした戦闘なので多分2回に分けてやることになるかと思います


2026/06/30 10:58
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