Gilt Lilyさんの過去のタイムライン
2026年02月
| Gilt Lily | |
2026/02/26 01:38 [web全体で公開] |
😶 婚約者と記憶を失くした騎士 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なお今回は私がGMではありません(別卓でリヴァルチャー面白そうだねって話してたら体験卓立ててもらった)。ありがとうございました! GM(敬称略):グランドトライン0 【所感】 ・今回はサンプルキャラでプレイ。逆関節はロマン! ・フィアンセにあちこちを案内してもらいつつクレープを食べることに。ツナサラダに間違ってチョコソースが入っちゃった事件は……悲しい事件だったね…… ・自機の整備を眺めているところに襲撃イベント。出撃シーンはやっぱりいいですね ・高度を維持しておきたい敵だったのですが、アビリティ使うとたたき落としてくる厄介な性質があってなかなかに強敵でした。しかもGMがちょいちょいクリティカル出してくるし…… ・ただ、移動力が悪くないことと移動した距離が火力に乗る機体だったために、たたき落としがくるタイミングを見計らって反撃に出つつ、敵の必殺技の当たらない位置取りを目指します ・そして敵のシールドを全部叩き割って、脳天唐竹割でとどめ ・喝采と共に帰投……したはずでしたが、どうして私のキャラはクレープを食べに行って泥酔しておんぶされて帰ってるんだろうw
| Gilt Lily⇒貘 | |
2026/02/26 01:19 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 まだオリジナル敵を作る段階にはないので、公式エネミーばっかりなんですよね(だからゆとシートが使えない)。 ほどよく手が抜けてうまく表示できそうな方法を模索していこうかなと思ってます。ルルブだけ読んでも理解できない派なもので、やらないとルールがどんどん頭から抜け落ちていく……。
| Gilt Lily⇒ポール・ブリッツ | |
2026/02/26 01:15 [web全体で公開] |
3回やってだめならその方法は多分だめだから他の方法検討した方がいいと思いますがw まあ、この辺も慣れなんですかね。 2.0は何回かしかやってないですが、無印はアホみたいに遊んだなあ……懐かしい。
| Gilt Lily⇒さち | |
2026/02/26 01:13 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 情報タブは他システムでよく使っているのですが、意外と参照性がよくない(データ見ながら相談がしづらい)のと、誤爆事故がそこそこの割合で発生するので、SWのようにデータを見ながら仲間と相談したいシステムだとタブ記載以外の方法がとりたいんですよね。 まあ、そこも何回か回して、よさげな方法を考えていければと思います。
| Gilt Lily⇒わっか | |
2026/02/26 01:09 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 メモ欄の使用も最初に考えたのですが、部位の多い魔物になると途端に行数がはねてしまい諦めた経緯がありますw この辺がどうにかなればGMやる人ももっと増えそうなのですが。 まあ、締め切りのある仕事でもないですし、気力を維持しつつのんびり用意してみます。
| 貘⇒Gilt Lily | |
2026/02/25 18:40 [web全体で公開] |
> 日記:SWの敵データって割とめんどい……! 私は基本ユドナ使用なのでココフォリアだと参考にならないかもですが 既存の敵なら下記のテンプレを使わせてもらっています https://booth.pm/ja/items/5172523?srsltid=AfmBOoqYWHvjSJBDDJsI500fTpxVsBO8_m8yBY8KOM7l4ERf0GedFj8- オリジナルの敵ならゆとシート様をお借りして、そのページを公開する感じになります。
| ポール・ブリッツ⇒Gilt Lily | |
2026/02/25 16:31 [web全体で公開] |
> 日記:SWの敵データって割とめんどい……! 正攻法をコツコツと何度でも繰り返すのが勝利への最善の道だって、何かの啓発本に書いてあった気がします。(2.0だけどミストキャッスルGM中人間からw)
| さち⇒Gilt Lily | |
2026/02/25 09:24 [web全体で公開] |
> 日記:SWの敵データって割とめんどい……! 敵のデータについて、私はメモ帳に書いておいて、提示するときはコピペして情報タブなどに張ってますね。 メモ帳はあらかじめ↓のようなテンプレだけ用意しておいて、それをコピーしてデータを書く感じでやってます。 ーーーーーーーーーーーーーーー 名前 レベル: 掲載ページ: 剣のかけら: 分類: 知能: 知覚: 反応: 穢れ: 言語: 生息地: 知名度/弱点値:/ 弱点: 先制値: 移動速度:/ 生命抵抗力:() 精神抵抗力:() 攻撃方法(部位): 命中力:() 打撃点:2d 回避力:() 防護点: HP: MP: コア部位: 特殊能力 戦利品 ーーーーーーーーーーーーーーー まあ、だいぶめんどくさいのは確かなので、簡単に済ませたいならルルブの掲載ページを提示するだけでいいかと思いますね。
| わっか⇒Gilt Lily | |
2026/02/25 02:05 [web全体で公開] |
はじめまして。 魔物データの出し方、悩ましいですよね。 基本的には魔物データが乗っているページ数を提示して、PL各自に見てもらうという方式のGMが多いと思います。これが一番手間がかかりません。 オリジナルデータの魔物ならば、「ゆとシート」というサイトで魔物キャラクターシートが作れます(ただし、ルールブックのデータをそのまま転載するのは禁止されています。ゴブリンなどの公式魔物のデータをここに書き写すなどはできません) あとは、魔物のコマのメモ欄(マウスカーソルを合わせると見れる)に簡易的な魔物データを載せるのも手です。 ただ、ココフォリアのメモ欄は長文になると画面から見切れてしまうので、あくまで簡易用ですが。 (ユドナリウムだと…もう少しやりようがあるかもしれませんが、すみませんそちらは詳しくないです) ↓僕はこんな感じのテンプレを使ってます。 サンプル蛮族 蛮族 5レベル (参照:Ⅰxxx頁/MLxx頁) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4 言語:汎用蛮族語、なんとか語 生息地:どこか 知名度/弱点値:10/15 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:18 移動速度:20/- 生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:7(14) 攻撃方法:武器 命中力:7(14) 打撃点:2d+10 回避力:7(14) 防護点:5 HP:45 MP:16 ▍特殊能力 ─────────────────────────────────── □全力攻撃Ⅰ ここに説明 ○痛恨撃 ここに説明 ▍戦利品 ─────────────────────────────────── 2~7:意匠を凝らした武器(150G/黒白A) 8~:宝石(150G/-)×1d ▍解説 ─────────────────────────────────── サンプル蛮族キャラクター。こんな蛮族は実在しません。 手間を惜しまないなら、PDFを作ってココフォリアのクリックアクション機能を用いる…なんて手もありますが、正直本当に手間がかかります。 長文となりましたが、参考となれば幸いです!
| Gilt Lily | |
2026/02/25 01:32 [web全体で公開] |
😶 SWの敵データって割とめんどい……! 上級戦闘のルールを覚えるべくSWの部屋を作っているのですが、今詰まっているのがその戦闘部分だったりします。 ステータスやコマンドをコマに入れるのはそう難しくないんですが、めんどくさいのがPLに公開する用の敵データ。 電書のルルブ持ってる人は楽かもしれませんが、私が持っているのは書籍版。スキャンするのもそれはそれで面倒なので最終手段です。 とりあえずExcelでそれらしい感じに作ってみているのですが、めんどくさい……! SWのGMやってる方はどんな風に用意してるんでしょうか。
| Gilt Lily | |
2026/02/22 02:39 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)推理が……進まない……! PL(敬称略):てるてる猫、スノー 【所感】 ・はじめてのミドル戦闘! なおバッティングでPC全員脱落したので1分で終了しました ・そして調査を進めて、やっと関係のありそうな昔の事件の情報をゲット ・しかし、NPC側の被害もだんだん増えてきます。というかNPCの死亡率あげないと多分これ推理進まない…… ・調査中の警部と協力体制を築くも、速攻で発狂イベントがw ・怪しいと踏んだ夫婦に色々と聞き込みをするも、なかなか核心に至る情報が出てきません ・これまた怪しい医師にあおられつつクライマックスを迎えたところで中断。次回、逢魔人死す!
| 依鈴⇒Gilt Lily | |
2026/02/20 07:23 [web全体で公開] |
メッセージってこちらだったんですね! オンセンに慣れておらず、申し訳ありません! 重ね重ね今回はご迷惑おかけしました。 代わりの進行ありがとうございます
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2026/02/20 02:37 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは03月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【キャットゥルフ】オレンジとレモンを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177152267655giltlily
| Gilt Lily | |
2026/02/19 00:47 [web全体で公開] |
😶 死の規律 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりクラシック寄りの人は最後の罠には引っかからないか…… PL(敬称略):由良 【所感】 ・儀式の間で死体の奪還作戦を開始。どうしてよりによって一番近い奴が気づかないんだ……! ・何故か出目が妙によく、敵の攻撃が華麗にかわされました。おのれ ・無事に奪還……したはいいものの最後の逃走劇が始まります ・しかも道を間違えて行き止まりに入ってしまう痛恨のミス ・それでも大きなミスが一度だけだったためギリギリつかまらずに逃げ切ることができました ・そして最後、とても堅実な判断によってさらなる不幸は起こらず。静謐なエンディングとなりました
| Gilt Lily | |
2026/02/18 02:07 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はPC1がガンガン暴走するなあw PL(敬称略):グランドトライン0、豆腐心、Panba、ぱにき、jack11 【所感】 ・覚醒後初の学校。やがみんのダル絡みで早速キレそうなPC1w ・情報収集は割とすんなりいきました。サンプルだと社会1多いんですけどねw ・そしてミドル戦闘。思ったよりダメージがふるいませんでしたが、それでもPC1に手番が回る前に終わりました ・クライマックス手前でヒロインがさらわれるのですが、ここでアクションシーンが発生。腕切り落としても死なないオーヴァードは便利だなあw ・キレて放送禁止用語を連発するPC1、冷静だけど突っ込まないPC2、穏やかにPC1を煽るPC3、冷静だけどPC3寄りなPC4、誰もツッコミ役にならないのでツッコミに回らざるを得ないPC5があの男のハウスに乗り込みます ・次回クライマックス、割と侵蝕率低いけど火力足りるかな?
| Gilt Lily | |
2026/02/15 01:43 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ノリの軽いお二人ですが、調査は大丈夫……なのか? PL(敬称略):てるてる猫、スノー 【所感】 ・豪華客船で優雅な船旅! とはいえ普通に優雅だったのは2日目まででした ・パーティーでの乾杯の号令に割込みが発生したところから事件発生。早速狂気が1枚引かれました ・パニックに陥る会場で避難するNPCを介抱する人がいる一方で、なぜか威嚇射撃をする人がw ・そしてメインフェイズ。調査判定に失敗する痛手もありましたが、少しずつ情報が出ていきます ・しかしランダムイベントでNPCが一人死亡。これによってイベントが1つ消滅してしまいました ・幸い、今回は特にNPCの出番が多くなっているため、他のNPCで出す情報は何とかフォローできました ・が、NPCの死を確認したところに戻ってきた犯人とかち合ったところで中断! 偶然とはいえ、なかなかいいところでの中断でしたw ・しかしゾーキングが割と足りてない現状、果たして調査は完了するのか
| Gilt Lily | |
2026/02/12 01:51 [web全体で公開] |
😶 死の規律 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幸か不幸か、今回はあまり寄り道せずに進んでいます PL(敬称略):由良、依鈴 【所感】 ・仲良し姉妹をしたりしれっとのろけたりと穏やかなOPに ・しかし、姉が買い物から帰ってこないことから不穏な雰囲気に。気になって電話をかけると、とったのは刑事でした ・警察の説明会はありましたが、遺体が帰ってこないことで当然納得するはずもなく、調査をはじめることに ・物証は何もありませんでしたが、運よく情報を持っている通行人を見つけて不審な場所を割り出すことに成功 ・そして霊園でも墓参りの人から追加の情報をゲット ・夜の肝試し……ではなく調査で怪しい連中を発見。後をつけることには失敗しましたが、何とか痕跡は発見 ・そして見つけた謎の穴に潜り込んで本格的な探索開始 ・たどりついた怪しい場所で、てんこもりの魔導書を見つけて犯人(?)の大まかな情報を得たところで中断。次回、どんな大惨事が待ち受けていることやら
| Gilt Lily | |
2026/02/11 02:20 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ設定の濃さの割には大人し目のスタートでした PL(敬称略):グランドトライン0、豆腐心、Panba、ぱにき、jack11 【所感】 ・ルルブを持っている人が割と多かったため、作成は比較的スムーズでした ・そしてできたのがやたら過去の重いPC1、同じくらい過去の重いPC2、何か高笑いとかしそうだけど悪役ではないPC3、実は高校生組より年少な自称人形のPC4、しわしわになったり頼れる姉御になったりと忙しいPC5。基本に立ち返りつつちょっとひねったクセのあるメンツだぁ! ・オープニングは、まあまっとうにジュブナイルしてたら死んだり任務失敗したり霧谷さんと病院に行くことになったりとオーソドックスでした。……嘘は言ってないからな! ・そしてPC1が覚醒して真実を告げられるシーン。今回は割と素直に受け入れてくれたので実は尺が余っててどうしようか悩んでいましたが、なんだかんだ皆が色々RPしてくれたので助かりました ・次回はPC2の転校から。戦闘もあるからコンボの説明もしっかりしないとな!(今回は世界観説明を忘れかけていましたが……)
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2026/02/09 01:04 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは03月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【メタリックガーディアン】【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/177056665869giltlily
| Gilt Lily | |
2026/02/08 02:33 [web全体で公開] |
😶 マウスを買い換えました 1月末にモニターが片方死んで買い替えたばかりですが、今度はマウスがダブルクリック暴発やら何やらの不具合を出すようになり、抜き差し等も試しましたがだめで、仕方なく買い替えることにしました。 新しいマウスにしてからそういうことはなくなったので、やはりマウスが古かったのが原因なんだろうなあとは思いますが、ただ1つ誤算だったのが、新しいマウスが静音タイプだったということです。別に選んだわけではなく、必要な仕様(5ボタンで有線で親指のレストがあって等)を満たしていてそこそこのお値段だったものを選んだ結果静音タイプだったというだけなんですけどね。まあいいことじゃんと思っていたのですが、本当に静かなんです。ボタンを押したときのかすかな感触しかないものだから、クリックしたかどうかが分からなくてついついカチカチしてしまうという。 まあ、使いながら慣れていくしかないですね……。
| Gilt Lily⇒依鈴 | |
2026/02/06 12:07 [web全体で公開] |
死の規律の卓につきまして、現時点でもまだご連絡をいただけていないので最終のご案内となります。 2/8の12時までにご連絡をいただけなかった場合は参加をキャンセルといたします。
| Gilt Lily | |
2026/02/06 00:47 [web全体で公開] |
😶 【募集】インセイン卓の参加者さん 新書版インセイン卓の参加者さんを募集しております。 協力型の卓で、豪華客船に乗って優雅な旅をするシナリオとなっておりますので、興味のある方は是非ご参加ください。 あと2名参加可能です。 https://trpgsession.com/sp/session/176927072265giltlily 2/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
| Gilt Lily | |
2026/02/05 01:24 [web全体で公開] |
😶 邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)急遽立てた突発卓でしたが、やっぱりある程度慣れてる人だとさっくり進むなあ。 PL(敬称略):由良 【所感】 ・NPCと話もそこそこに調査開始。かなりグイグイいくタイプだけど大丈夫かなあ ・と思いきや、要所できっちり成功をひろっていったために危険なトラップには引っかかりませんでした。チッ ・肝心の情報だけ見つけ切れてませんでしたが、ここも再調査でうまいこと判定に成功してゲット ・そしてイベント戦闘。キックでノックアウトできるかどうかはルルブ内でも表記が矛盾してますが、宣言タイミングだけは判定前固定なんです…… ・その後何とかNPCを救おうとするも断念、出口に向かって突っ走り無事生還しました
| Gilt Lily | |
2026/02/04 01:55 [web全体で公開] |
😶 女倶して内裏拝まんおぼろ月 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとPTの半分がボスに刺さる構成でした。ひどい。 PL(敬称略):エスターテイア、美園ハジメ、墓守、クノ 【所感】 ・生真面目な教官が職務を果たそうと頑張る横で、探偵は美女といちゃいちゃ(?)し、支部長は敵の襲来の報せを受けてネガ発動し、ギャルは幼稚園児や春日と遊んでいるという落差の激しさよ…… ・何にしても行方不明の探偵を探すべく動き出す3人。割とスムーズに追跡できました ・侵入した施設でついに合流したPC達。あと春日も来ました ・春日をさっさとボコって探索、謎の美女の正体が分かったPC1の反応が割と新鮮でしたw ・そして逃げたボスを追跡するフェイズでまさかの全員失敗。ダメージが致命的でなかったのが救いでした ・ついにクライマックス戦闘。でもその構成だとボスのDPS半減するんだよなあ…… ・あえなく倒れたボスの首級を持って帰るPC達をバイオ2のBGMでお見送りしつつエンディング。みんな仲良くご飯食べに行ってて和やかな雰囲気で終われました
| Gilt Lily | |
2026/02/03 01:44 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ乾燥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックスも1ラウンドで決めて、徹頭徹尾RPを楽しんだ一同でした PL(敬称略):シュウ友生、あきら、東雲タイトⅡ、グランドトライン0、スノー 【所感】 ・セットアップでの割込み行動からの激しい攻撃で幕開けしましたが、DFがしっかりダメコンして被害を軽微におさえました ・そしてPCの反撃。やめろ! 罪でカバー無効にできるのをばらすな! ・ダメージにも罪ぶっこみした天使のシーン攻撃でボス以外が焼き払われる大惨事に ・そして他のメンツも削り、PC1も必殺技を放ち、わずかに届かない……と思っていたところにベガ立ちしてたPC2がPC1に再行動を差し込むアツい展開 ・あとは皆で罪愛補助アーツを投げられるだけ投げつけて、PC1に皆の絆とエゴの力を集めてボスにとどめを刺しました ・そして人間性の回復を終わったところで、PC1をいじめたいPC2の要望によりクライマックスが延長されましたw ・お互い意思疎通する気あるのに思考回路が違いすぎて欠片もかみ合ってない、優しいエゴのぶつけ合い ・ついに迎えたエンディング! この連中の前で穏やかに終わるはずもなく ・クッキーをもらった嬉しさでこれ以上ないほどにヒロインを振り回すPC1、カトリーヌとお上品にバトっていたと思いきや最後の最後でヒロイン属性を遺憾なく発揮したPC2、最後まで明るいギャルのノリを貫いてパトロール(と言う名のショッピング)に向かうPC3、同じく陽キャのノリを貫いて友人と話したりレディのエスコートに向かったりと忙しくなるPC4、望みの報酬を得て優雅に日傘を差しながら北欧の森で森林浴を楽しむPC5(吸血鬼)と、最後までやりたい放題な連中でしたw
| Gilt Lily | |
2026/02/02 02:31 [web全体で公開] |
😶 メタガのサンプルシナリオを回してみて PLからの申し出により、PC2は狙撃手でボスFPなども調整せずシナリオそのままで回してみましたが、割とすんなりいけました。なんだ余裕じゃん。 (多少ダイスが荒れたのもありますが、ブレイク1残りイドゥントールあまりで大体リソースは吐き切らせた) ただまあ、初心者にこれやれって言うのは割と無体なので、やっぱりPC2を女帝にしてFP調整します。うん。 以下メモ ・基本のみ環境だと装備の放棄はできないらしい(変更はできる) ・エーギル撃たれた後のヘイムダルは処理順的に無理(アクション側から先に加護使わないといけない) ・聖騎士が最強。次点で女帝。それ以外はまあ、ちゃんとデータ見て頑張って! ・守護者と勇者は割とマジで初心者に向いてない(立ち回り考えないと大変なことになる) ・NPC含む他キャラのデータを見ないと割と死ぬ(聖騎士は平気、犬は回避死ななければ何とかなるかも)

2026/02/27 02:12
[web全体で公開]