Gilt Lilyさんの過去のタイムライン
2025年05月
| Gilt Lily | |
2025/05/29 01:04 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとか真実にたどり着いた……かも? PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・感情を結んだ相手に戦闘をふっかけて最高級のダイヤモンドを盗むという暴挙。こんな時にはガラハドさんの名台詞を引用しないとだめでしょうw ・しかし残念ながらトリガーは引けず捜査も行き詰まり、しかも発狂した警部に絡まれたり敵に襲われる始末 ・幸い襲われたのが報復持ちだったため、ダメージは痛かったものの相打ちでとどまりました ・頼みの綱の嘆願も失敗し頭を抱えていた一行でしたが、ふとした一言がきっかけでゾーキングが進み犯人の目星をつけることに成功。あとはそれが正しいことを祈るばかりです
| Gilt Lily⇒なんか | |
2025/05/28 23:39 [web全体で公開] |
> 日記:ルルブ未所持ってどこまでやっていいんでしょうか むしろなぜ大丈夫だと思ったのですか? 野球のルールを知らない審判にストライクとボールの判定をしてもらって納得できますか? 六法全書を読んだことのない裁判官の判決を信用できますか? ルールブックなしでKPをするというのは、そのくらいの無茶苦茶なことです。
| Gilt Lily | |
2025/05/28 01:07 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり真相に近づけた感じはします。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・早速危険地帯に突入……したものの、危険エリアまではいかずに釣りをしていたというw ・翌日はクラフトを試しに工房へ。残念ながら、初回はうまくいきませんでした ・しかしクラフト品の買い取りや成長などの要素も増えて本格的にクラフトが開始できるように ・そしてもう片方は、今度は二人連れで探索に。そしてSANチェックで大事故やったぜ☆ ・残念ながらイベントでヒロインが助けに来てくれるんですがね…… ・そしてヒロインに事情を話させる約束をとりつけることに成功。発狂中のため探索はキャンセルだ ・約束は守られず……ということもなく、普通に夜中に呼び出された探索者達。次回は解説回だ!
| Gilt Lily⇒たこ | |
2025/05/27 01:05 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 「常識」という概念自体が割とあやふやなのに皆押し通してくるものですからね……まずは自分で考えることは大事ですね。
| Gilt Lily⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2025/05/27 00:54 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 理系科目は苦手なんですが、そちらでも似たような要素があるというのは意外です。 対策は……分かるとできるは別物ですから、どうしようもないことはありますが、原因が分かれば何とかなる可能性が出てきますから、やはり知識はあって困るものではありませんね。
| Gilt Lily⇒らびおり(兎檻) | |
2025/05/27 00:50 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 素人の乱文ではありますが、感想いただけるととても嬉しいです。 文章の組み立てなんかは、あれこれ本を読んでいると「これいいな」というようなものがあるので、それをパク……参考にするとうまく組み立てられますよ。ネタ元にもなるオマケ付き。
| Gilt Lily | |
2025/05/27 00:45 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりの激戦でしたが、何とかラスボスを倒せました PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・クライマックスから開始。ボスに取ったロイスの感情が「消えろ/◎死 ね」なのは草ですわ ・ボスの攻撃は最初は比較的大人しめでしたが、形態が進むにつれて対象が増えたりバステがついたりと厄介になっていきます ・それでもガードの上からHPを削り切るPC1に自身のダイスバフと支援を活かして苦手な接近戦をこなすPC2、重圧と邪毒に苦しみながらも全体を支援するPC3、燃費の良さを活かして最後までフル稼働のPC4、単体の相手は不得手ながらも地味に削っていくPC5と、各自ベストを尽くして戦います ・Dロイス乗せた攻撃の回避に失敗してとどめを刺されたボス。しかし最後に厄介な置き土産を残していきました ・全員でああだこうだ言いながらもシナリオギミックを何とか解決し、世界は安定の道へ―― ・といったところでバックトラックをすませてから中断。次回は感動(?)のエンディングです
| たこ⇒Gilt Lily | |
2025/05/26 10:40 [web全体で公開] |
> 日記:知らないと見えないもの 今は受手側が『説明責任』の一言でなんでも正当化しようとする事が多いですからね、まったく便利な言葉が産まれたものです 昔と違って今はスマホですぐに調べられる時代ですし、自分で調べて得た知識は身になるものですから 何か不満を感じたときに『自分の中の常識は本当に正しいのか?』と、ちょっと立ち止まって考えるようにしたいものですね
| セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Gilt Lily | |
2025/05/26 10:27 [web全体で公開] |
> 日記:知らないと見えないもの コメント失礼します。 視点は違いますが概ね同意見です。 理系高校の化学の実験では現象、原因、対策の三要素を埋める形式が多く、それが大学のプログラム系講義、社会人の始末書などで多様されています。 現象に不満を言うだけは三流、 原因まで突き止めるのは二流、 対策まで乗り出せるのが一流という認識です。 ただ対策まで踏み込めるのは指導するだけの権力前提が多いので、提案として出して、なぜ駄目なのかくらいははっきりさせて不満を納得に変えていきたいものです。
| らびおり(兎檻)⇒Gilt Lily | |
2025/05/26 09:15 [web全体で公開] |
> 日記:知らないと見えないもの はじめまして、コメント失礼します! 文章の組み立てがとてもお上手で、感心してしまって、どうしても伝えたくなりました! 非常に良質なエッセイ! 読みやすくわかりやすく、心を掴む前半、蘊蓄を得られる中盤、教訓のあるまとめ……全てが完璧でした。 これが無料で読めてしまって良いんですか!? ありがとうございます!
| Gilt Lily | |
2025/05/26 02:48 [web全体で公開] |
😶 知らないと見えないもの 世の中には不満の種がつきません。 「何でこんなことになってるの?」「これは絶対におかしい、こうあるべき」 そう思うことも結構多いと思います。 が、ちょっと待ってください。それは単に、あなたが「こんなことになっている」事情を知らないだけかもしれません。 我が家には赤楽茶碗が1つあります。 といってもヤ〇オクで数千円くらいだった安物です(偽物の可能性もある)。まあペーペーが家で練習するのにはこんなので十分でしょう。 届いた時にちょっと梱包材のにおいが移っていたので、水で洗って少し置いていたのですが、その時に気づいたのです。 「……なんか割れ目から気泡出てる? というか水染みてない?」 いやそんなまさかな、と思いながら、お茶碗いっぱいに水を張って一晩おいてみたところ、翌朝になってみると水の量が明らかに減っており、茶碗の下に水たまりができていました。 あっダメなの引いたかぁ……と思いましたが、元々の目的である練習には問題なく使えるからまあいっか、とそのまま使うことにしていました。 が、ある日お茶会の水屋に応援に行った際、お茶碗の準備をしていた時に水屋の統括をしていた先輩に声をかけられました。 「そこの楽は空気抜きした?」 「? いえ、今ちょうど洗って拭いたところです」 「そう、じゃあそこの洗面器使っていいから水につけておいて」 後で調べたところ、楽茶碗は構造上微細な隙間が多く、乾いた状態でお湯を入れると割れることもあるそうです。そのために、事前に水やぬるま湯につけて隙間に水を吸わせることで茶碗を保護する必要があるのだとか。 つまり、乾いた状態で水を入れると割れ目に水が染みて気泡が出てくるのは、楽茶碗の特性として当然のことであり、ダメなのは茶碗ではなく私の頭だったということです。 そして、このことでついでに気づいた点もあります。 先生の楽茶碗は水を入れても染みたり気泡出たりしなかったのでそれまで気づかなかったのですが、つまり先生は稽古前にあらかじめ水を吸わせていたということなのです。「使ったお茶碗は洗う」「洗ったお茶碗は拭く」のと同程度に当たり前のことなので、いちいち解説していなかったというだけ。 見えないところでちゃんと心配りをして手間をかけてもらっているということも、知識がないだけで存在すら気づかないものとなってしまっていたのです。 ここまでの話だって、茶道のことを何も知らない人が読んだら「赤楽茶碗? 水屋?」と頭に疑問符が浮かんで半分も理解できないと思います。そこは別にいいんです、茶道知識なんてなくても生きていけますし。 ですが、あなたにその知識があるかないかに関わらず、楽茶碗は乾いた状態で水を入れると気泡が出たり水を吸い込んで変色する様子が見えるものです。それはいくら文句を言ったところで変えようのないものであり、無駄どころか自身の無知すら晒すことになりマイナスになるわけです。 不満を持ったものに対して文句を言うのは簡単です。ですが、まずは文句を言う前に「なんでそれがそうなっているのか」を一度調べてみてください。 それだけで、不満の種はきっと小さくなるはずです。
| Gilt Lily | |
2025/05/25 01:16 [web全体で公開] |
😶 ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)剥離値の上昇による兆候表判定をためらったために逸脱能力がなかなか使われずに戦闘が長引きましたが、剥離値は余裕でした PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵 【所感】 ・開幕で敵に先手を取られてなかなかのピンチに。しかしイニシアチブ回復のおかげですぐに立て直しができました ・やはり反射スキルはPC1相手に撃たなければ……ちゃんと刺せて満足満足 ・頼みの綱の邪毒も打ち消され、範囲攻撃を重ねるも雑魚を処理しきれず殴り返されるピンチに。しかし出目が振るわず、後方支援役も素で耐えました ・MPを回復して挑んだ2ラウンド目、今度こそ逸脱能力も財産ポイントも出し惜しみなしで戦うPC達に、こちらも逸脱能力をガンガン使っていくボスでしたが、やはり数の暴力には勝てなかったよ…… ・アタッカーの攻撃に蘇生札を切った先にも憤怒持ちがいたため、ラウンドをまたぐことはできず終了。PC勝利となりました ・次回はエンディング。まだヒロインが目覚めていませんからね、ちゃんとやらないと ・なお剥離チェックでダイスを振ったPCはゼロでしたw
| Gilt Lily | |
2025/05/24 00:25 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開幕から重い空気の中、強大なラスボスも明確に見えている状態での開始です PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・春日さんは相変わらず出オチでしたねw ・当然出動要請がかかり、PC2が率先して皆を集めていきます。一方でPC3は追加の任務を命じられることに ・これまでの思い出を回想して葛藤するPC1、ナイチンゲールとPC1を案じるPC4に春日を見舞いつつ情報を聞くPC5と、どこもかしこもダークなオープニングでした ・有力なヒーロー達もどんどん戦闘不能になっていく中、助言を受けてまずは敵を知るべく調査を始める一行 ・そんな中で現れたボスは、何故かPC1にいつでも来いと言い残して去っていきます。ナンデダロウナー ・調査を進めて、ボスの過去と追加任務で捜索しているものの正体について判明したところで中断。後は聞き込み調査だ!
![]() | システム⇒Gilt Lily |
2025/05/23 01:19 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Gilt Lilyさんは06月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【マギカロギア 大判】珊瑚礁の告白を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174793079977giltlily
| Gilt Lily | |
2025/05/23 01:02 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)激闘の末にボスを倒し……ちょっと戻りすぎたな? PL(敬称略):KMV42、刺身サメ、kyo 【所感】 ・先手を敵にとられるも、PC2が攻撃を受け止めて被害は軽微 ・しかしボスのさらなる攻撃の前に苦戦を強いられるPC。なおバステは大半の場面で忘れ去られた模様 ・やはり気軽に打てる範囲攻撃がないと、数に押されますね……(そっとカバーリングを伏せながら) ・それでもディフェンダーの被害軽減にサポートの火力補佐を受けたアタッカーが地道に敵をねじ伏せていきます ・そして罪のガー不性能を活かしてボスにとどめ。このボス火力特化だからやられると脆いんよな…… ・割と愛に余裕があったため全員無事生還。というか戻りすぎた?w ・ヒロインの手作りクッキーをもらったりヒロインにあーんするという百合百合したPC1、なんだかラブコメ主人公みたいな属性がつきはじめたPC2、楽し気にPC・NPCを問わず男性陣を翻弄していくPC4と、エンディングもそれぞれの色が出て面白かったです
| Gilt Lily | |
2025/05/22 01:17 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死者がだんだん増える中、捜査の雲行きもだんだん怪しくなってきました。 PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・何故か血で〇をつけられた新聞や血文字といった証拠品は見つかるも、犯人の姿にはなかなかたどりつけません ・怪しい宝石をどうにか調べようとするも、持ち主に拒否される始末。暴力的な手段に出るのか……? ・協力してくれそうなNPCと感情を結ぶも、なんとそのNPCの家族が殺されてしまうい頼りにならなくなってしまいます ・他にもフラグを持っていそうなNPCに接触して回ろうとするも殺されてしまい、ぐぬぬとなったところで中断 ・もう怪しい人物も少なくなっている中、果たして真相にたどり着けるのか
| Gilt Lily | |
2025/05/21 02:00 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次々とアイテムや本を手に入れますが、使い道がいまだに分からないものも多いという。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・水族館で子供たちとかくれんぼをしたその日の夜に一人行方不明に。怪我人続出でしたが、無事救出できました ・そして謎の物体から謎のナイフをゲット。未だに謎のままですが、どうなることか ・傷も癒えない(応急手当にも医学にも失敗)ままバイトに。幸い、一番負傷の大きかった人は回復アイテムを購入して回復できました ・琴の生演奏と風鈴を聞きながら木陰で読書をするという優雅なイベントで、クラフトが解禁。さあ、どうなるか ・そしてヒロインのおうちにお邪魔します。ご家族とも対面したのにデートはしないのかw ・後はよく分からない場所に行ったヒロインを追っていくところで中断。次回、生きて帰れるといいね^^
| Gilt Lily | |
2025/05/20 00:18 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第四話ED&第五話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにラスボスが登場、世界の破滅のカウントダウンも始まりました PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・オモイデ様の暴走を止めるための共同作業、男同士だったからか拳が飛んでるの地味に草でした ・しかし現れたラスボスによって暴走はさらに加速。とんでもない領域へ ・マスターシーンから開始。それぞれの話はせつないだけに、事態がどんどん重大になっていることが演出されます ・中枢評議会まで(マスターシーンとはいえ)動き出す中、フットワーク軽い霧谷さんは島に乗り込んで来ました ・しかしヘリがカプコン製だったために続く戦闘部隊は全滅、乗ってきた分も爆発 ・情報収集をして、まだ勝機があることを確信したPC達は再度オモイデ様のもとへ向かうことに ・そしてヒロインの不穏なマスターシーンで中断。次回でついにラストかな?
| ミドリガニ⇒Gilt Lily | |
2025/05/18 18:06 [web全体で公開] |
Gilt Lilyさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ わたしもマスタリング出来る(?)ようになったのは最近ですし、ムーンレスナイトのキャンペ単品なのですが、マスターさんもっと増えて欲しいですね~。💦
| Gilt Lily⇒ミドリガニ | |
2025/05/18 16:24 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】甲殻類の困った癖【徒然】 同じくセッション予定が詰まってて、今すぐ卓が立てられない人がここにいますぞ……。 DXって人気の割に供給がないですからね。 GMできる方が増えてくれればいいのですが。
| Gilt Lily | |
2025/05/16 23:49 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第二話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ予想はしていたとは思いますが、そういう演出なんです。 PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・クライマックスの前にちょっとした誘拐シーン。名指しされて震えるPC1を誰も助けないの草 ・RW世界では荒廃しているレインボーブリッジでクライマックス。ブラックドッグは給電できるから演出楽ですね ・わちゃわちゃした後に戦闘。セットアップで雑魚押し付けて引き撃ちという卑怯極まりない戦法がPCを襲う! ・しかしPC達も負けていません。実は地味に強かった雑魚をラスアク込みの2撃で叩きのめし、時間凍結からの割込みで足止めしつつ削り、妖精の手を乱発してミスリードを誘発(実はこれが一番予ダメージに貢献していた)、再行動入れての攻撃も代理回避できっちりとスカしてきました ・フルパ型のせいで引き撃ち相手に手も足も出ずに撃たれまくるPC1でしたが、それでも殴ってもらわないとGMが困るねんな……というわけで、急遽距離調整+蘇生札を生やして殴ってもらいましたw ・無事にブラスターを倒した……と思ったら、まさかの最強ヴィラン誕生 ・今回はエンディングがかなりあっさりだったために早めに終了。次回から最終話、果たしてPC達は最強のヴィランに勝てるのか?
| Gilt Lily | |
2025/05/16 01:12 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一人人間性がごっそり減ってる人がいますが、まあ何とかなるでしょ PL(敬称略):KMV42、刺身サメ、kyo 【所感】 ・範囲持ちがいない状態で中ボス付きの雑魚の群れを裁くのは大変でしたね……(3ラウンドかかった) ・社会高いメンツが多いおかげで情報収集はストレートで突破。フォローアシストを差し込むタイミングも完璧でした ・なお調査の裏で東京の地理に詳しくないメンツ(GM含む)が知ってる人から簡単な池袋の地理解説をうけていましたw ・道中、25体もの雑魚に袋叩きにあいましたが、みんなよけるわ硬いわで…… ・霊園の惨状に絶句するも、比較的苦手めな感情判定もしっかりと決めてスムーズにボスの居城へ ・そしてクライマックス。煽り合戦に名乗りあい、これぞ最終戦闘前って感じですね ・堕落判定をしたところで中断。次回、いよいよクライマックス戦闘です
| Gilt Lily | |
2025/05/15 00:46 [web全体で公開] |
😶 最近卓募集かけてないなぁ 野良卓が好きな私ですが、最近は卓募集を立てていません。 理由はいたってシンプルで、予定が埋まっているから。自分で立てた卓に加えて、お招きいただいた卓などもあったりして新しい卓を立ててる暇がありません。やる気はあるので、部屋だけ作って回してないシナリオがどんどん増えている状態です。 6月になったら水曜日と土曜日の夜は空くはずなので、そこで久しぶりに野良卓を立てるつもりです。何かやってほしいシステムとかあったら適当に投げてくれるとするかもしれません。特にリクエストがなかったらその時の気分で決めます。 なお、枠の片方はマギカロギアになります。
| Gilt Lily⇒シャチザラシ | |
2025/05/13 14:14 [web全体で公開] |
前回より10日以上ご連絡がなく、今後の卓参加について不安がある状態です。 次回開始時刻(5/15(木) 21:00)までに連絡がなかった場合、大変恐縮ですが今回の参加をキャンセルとさせていただきます。 個別メッセージでも卓ページでも構いませんので、ご連絡をお願いします。
| Gilt Lily | |
2025/05/13 02:19 [web全体で公開] |
😶 ロゴマークのデザイン 少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組み合わせて部屋を作れるレベルの人であれば、別になくてもいいものを追加したりすることはよくあることです。 それは何故か。あるとモチベーション上がるからだよ! そもそも綺麗なココフォ部屋を作る動機がまさにそれなんですよ。いい感じの部屋が作れたらテンション爆上がりなんです。スマホ参加者はそもそも見ないし、PC参加者も環境によっては見ないってことは知ってますが、それでも何か色々作りたいんですよ。楽しいから。 MMOとかでキャラクリするんなら好みのパーツ組み合わせて吟味して自分好みのキャラ作るでしょ? 人によっては課金スキンとかも使うでしょ? そういうことです。 そんなわけで、最近私がやっているのがシナリオタイトルのロゴマークの作成です。 既にあるものは流石に作らないのですが、ないものは(手が空いてれば)順次作っていっているところです。まあ部屋の片隅にしれっと置いてあるものなんで、多分気づいてない人の方が多いんでしょうけどね。私が満足なのでそれでいいんです。 しかし……文字を配置するだけでも、結構いい感じに仕上げるのって大変ですね。ロゴマークデザインについてのサイトを見ながら色々やっていますが、なかなか理想的なものはできない状態です。まあ、だからこそデザイナーという商売があるわけなんでしょうけどね。 そういう文字デザインの有識者がいれば是非お話をうかがいたいものです。とんと縁がなくてな……。 ちなみに、私が作るとこんな感じになります。渇望の楽園の方はいつか作り直したい……。 https://gyazo.com/db160fa03a54a6c6ab739245ff02843b https://gyazo.com/22bd46bc57125bc55e1b2ca5b584e5be
| Gilt Lily | |
2025/05/11 02:18 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)情報収集やミドル戦闘を経て、絶望の中に少しずつ希望が見えてきました PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵 【所感】 ・早速調査開始。途中で行方不明になっている花売りの情報を獲得したものの、騎士団とのイベント戦闘が発生 ・騎士団との戦闘は回避盾とガード盾のおかげで無傷で終わりましたが、特技をケチったためかなり長引きました ・従わなくても異形化、従った結果失敗しても異形化。これが歪んだ御標の恐ろしさなのです ・衛兵を助けて証人もゲット。徐々に足場が固まっていきます ・ヒロインの死に妙な点を感じつつ、行方不明の花売りの目撃情報を得てそこに向かうことに ・そして、向かった先でほつれに巻かれて死にかけていた目的の人物を発見、重要情報を得ることに成功しました ・全てに決着をつけるために城に向かったところで中断。次回、ついにクライマックスです
| Gilt Lily | |
2025/05/10 00:18 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第二話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「情報収集でああ言ってたじゃないか!」「すまん、ありゃ嘘だ」 PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・情報収集からスタート。かなりの量がありましたが、以前にも出た内容の情報が多くなかなか事件の真相にたどり着けません ・そんな中、追跡調査のために会いに行った元ヴィランから、NPCの監禁場所と思われる場所の情報をゲット ・しかしパラディンをはじめとするヒーローを批判するニュースによって、世間からのヒーローへの風当たりは強く、さらにパラディン拘束のニュースはPC達にも大きな衝撃を与えました ・まずはNPCの安全確保! として雑魚ヴィランを吹っ飛ばして救出に。そこで衝撃の真実その1を聞かされます ・そして会いに行ったパラディンからも、衝撃の真実その2が ・とにもかくにもボスを倒さねば……といったところで中断。次回、クライマックス!
| Gilt Lily | |
2025/05/08 22:16 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず最初の戦闘前まで。 PL(敬称略):KMV42、シャチザラシ、刺身サメ、kyo 【所感】 ・すっかり異界と化した池袋で合流するPC達。ナイスバディなおねーさんに対しての「僕のエゴも解放されてしまいそうだ」発言は草でした ・そして偶然声をかけてきた人狼から、このドミニオンの世界律について少しだけ教えてもらい、急いで止めるためにボスのいるイケブクロ・スゴイタカイビルへ ・一方、合流がまだだったPC1はヒロインと一緒に戸惑っているところを魔物の群れに襲撃されました。今回から立ち絵もついてクール感がさらに倍増 ・ヒロインの悲鳴を聞きつけた他PC達が援護にかけつけ戦闘……というところで今回は中断。今回サンプルを差し替えしてる関係上、欠けた状態で戦闘させると割とバランス大変なんですよね……
| Gilt Lily | |
2025/05/08 00:53 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにNPCに死者が出ましたが、捜査も少しずつ進んでいっています PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・怪しいNPCをじっくり調査してその真相を確認。この辺は元がCoCシナリオだったことからのギミックですね ・そして遠くから響き渡る悲鳴と共にNPCが死亡 ・無線の状態を確かめに行って惨状に遭遇。目撃者は死亡していたものの、犯人の手がかりを少しだけ得ることができました ・しかし狂気の発動がだんだんとPCの足枷に。残る系の狂気って厄介ですからね…… ・NPC側の被害もだんだん大きくなる一方で再度襲撃。しかしダイス目が振るわず余裕でPC勝利でした ・2サイクル目の半分が過ぎたところで中断。このまま残りの情報を調べられるか……?
| Gilt Lily | |
2025/05/07 01:55 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに伝説についての情報を手に入れましたが、代償も大きかった。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・山登りや街歩き、ムシ〇ングと色々楽しみましたが、大きな情報は得られませんでした ・ちなみに、暴暴茶とかに鍋スープは実在する缶ドリンクですw ・何か知っていそうなヒロインを頑張って問い詰めるも、好感度が足りず突っぱねられました。残念 ・翌日は雨。酒を軽トラで運んだりとバイトを頑張り、お昼の自由行動に ・ヒロインを追って謎の摂社に迷い込んだ男の娘は、謎の体験をして島の伝説についての情報を手に入れ、特大SANチェックをくらっていました ・別のヒロインを追って入り江にきた調理師は、謎の木箱と大量の魚を釣り上げつつ不足する好感度を上げようとしていました ・そして薬学部生が最後のヒロインのいる水族館に向かったところで中断。果たしてちゃんと好感度を上げられるのだろうか?
| Gilt Lily | |
2025/05/06 00:43 [web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第四話 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全ての欠片を集め、ボスを撃破しました PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・ヒロインに教えてもらった最後の欠片の所持者は意外な人物。ロイスを取ってもらって会いに行くことに ・スレる前の子供はかわいいんですよ、ねえ?(PC1を見ながら) ・そして最深部、オモイデ様の前には前話から分かっていた人物がボスとして立ちはだかっていました ・シナリオギミックに嫌らしいコンボ、複数回行動と徹底的に嫌がらせをした結果、PC・PLから盛大にブーイングを受ける羽目に。フハハ、FHエージェントが汚くて何が悪い! ・それでも何とかオモイデ様の暴走を止めてボスを倒した一行。BTも全員が戻ってきたところで中断 ・次回はエピローグと第五話オープニング。ついに真相が明かされる……?
| 熊乃皮テディ⇒Gilt Lily | |
2025/05/05 13:41 [web全体で公開] |
やっぱりマイナーだとプレイヤーの母数が少ない問題は付き物ですよね……。 野良卓を立てるのと日記の更新ですか!後者はお手軽にできそうです! アドバイスありがとうございます!コツコツ頑張ってみます!
| Gilt Lily⇒熊乃皮テディ | |
2025/05/05 01:11 [web全体で公開] |
> 日記:テストプレイってどう始めたらいいんだろうか 確かになかなか大変ではありますね。 CoCなどの人気なシステムなら雑に募集かけても人は来るんですが、マイナーなシステムだと長めに期間をとらないとなかなか人が来ません。 私もルルブなしの体験卓を立てつつ色々話を聞いてみたのですが、やはり知らない人の募集している知らないシステムの卓に参加するのはハードルが高いみたいです。それでも参加してくれる人はいるので、気長に募集してみるといいですよ。 あと、交流が好きでないなら、普通の野良卓をちょくちょく立てたり、日記をちょくちょく更新するといいです。 名前をちょくちょく見る機会があると、全く知らない人から名前だけは知ってる人にランクアップしますので、知らない人との交流を頑張らなくても参加のハードルを下げられます。
| Gilt Lily | |
2025/05/03 22:28 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はひとまず合流まで。 PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵 【所感】 ・覚醒したてのPC1に色々と教える先達の紡ぎ手達。やっぱこういうのが覚醒枠のいるシナリオの醍醐味ですね ・今回の黒幕情報も共有してこれから情報収集といったところで、一人抜けた状態で進めるのもなんだったので中断 ・まあ元凶分かってるんだから直接ボコりたい気持ちも分かるけどな、情報は集めようねw
| Gilt Lily | |
2025/05/02 02:28 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアで部屋を作れない人が部屋を作れるようになるための心構え 「あったら便利はなくても平気」 雑でいいので、とにかく1つ部屋を作ってみて、簡単なシナリオを1つ回してみてください。 美しい部屋を作りたいという気持ちは理解します。 しかし、作ったってプレイヤーの半分は見ません。スマホ参加者ならなおさら見ません。そして、部屋の美しさとプレイの楽しさも特に直結しません。 適当な背景と前景表示して、何か適当なBGMかけとくだけで問題なく進行します。 シーンも、最初は5つ以下でいいです。いっぱい作ろうと思えば作れますが、どうせ作っても初心者のうちは管理しきれません。 一度やってしまえば、「これがあるといいな」「これはなくてもいいな」というのが何となく分かってきます。 あった方がいいものを作り、なくてもいいものは省く。NPCのセリフも、前回ログから使いまわせるものは出てくるでしょう。 そうやって、力を入れるところと抜くところを覚えていくと、部屋を作る効率も上がり、綺麗で使い勝手のいい部屋を作れますよ。 なお、サプリのあるルールの場合、初心者はサプリは使わず基本ルールのみで回すことを強く推奨します。 システムによってはサプリ導入でパワーインフレが始まるので、慣れてないとその辺の調整がガンガン手をすり抜けていきます。そういうのを狙うマンチも一定数いますので……。
| Gilt Lily⇒澤口シグレ | |
2025/05/01 01:48 [web全体で公開] |
> 日記:やはり参加は大変 多分CoCだと思うので、その前提でお答えしますね。 高い技能値のPCが弾かれる理由としては「プレイスタイルがあわないから」これにつきます。 戦闘が非推奨なシナリオで戦闘技能が高い探索者を持ってきたら「あ、こいつシナリオ無視して暴れる気だ」と感じますし、 世界観を重視したいKPにしてみればシナリオクリアのためにデータ効率だけ詰めて作られたキャラシは怪物か何かのように見えますし、 ダイスは事故るから面白いんだ!派のKPにとっては技能値90%超のPCなんて遊んでてつまんないんです。たまにしか失敗しないんだもん。 だから、高い技能値のPCを使いたかったら高い技能値のPCを受け入れてくれる卓に行ってください。「こんなキャラを作りたい」という自由はあなたのものですが、「こんなキャラと遊びたい」という自由はKPのものです。事故る前にすみ分けよう。 私ですか? そのキャラシがルールとレギュレーションに則っている限りは通しますよ。誤差ですから。
| Gilt Lily | |
2025/05/01 01:11 [web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1サイクル目が終了し、珍しく死亡確定キャラ以外が死んでいない状態です。 PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・やったね早速狂気のコンボだ! インセインの醍醐味だね! ・戦闘で敵の秘密を暴き、ついでに居所も獲得。これで人狼で言うところの狩人ポジになれました ・その後は順調に調査を続けて早々に一人を白確に。しかし、他のNPCも怪しい言動を見せ始めておりまだ不透明です ・ようやくその情報を抜いてくれたか……図書館前に抜いてくれてよかった ・ガンガン戦闘ふっかけてる割に被害が少ないなあ……でも消耗戦はPC不利よ? ・サイクル終了時には何も起こらず、2サイクル目が始まるところで中断。ここからバージニア号を救うことはできるのか?

2025/05/31 00:32
[web全体で公開]