らざにぁころっけさんがいいね!した日記/コメント
らざにぁころっけさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 常敗無名 | |
2026/06/07 22:51 [web全体で公開] |
😶 復活してしまった 初めましての方は初めまして。 お久しぶり方は私が帰ってきた! 知ってる人どれくらいいるか知らんけど。 とりあえず某ジャズ・エイジクトゥルフを見まくっていてら、クトゥルフしたくなり、帰ってきました。 とりあえず近いうちに募集するかもしれませんので、気になる方は参加よろしく。 さきに設定だけ、舞台はジャズ・エイジの某探偵傭兵事務所です。以上!
| ミドリガニ | |
2026/06/07 23:03 [web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】 バナナユッカ収穫依頼、そろそろ、良い実がなる季節だろう【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の、GM:エミリオさんによる卓感想です。 早速師弟のご紹介より参ります!! ゴンザレス@エミリオさん 今回のお師匠さま。 博識かつアクティブ。 エステラ@わたし 獣族(セリアン)の少女。 猫耳猫尻尾と、赤から黄色にグラデーションしたショートボブが目印。 年相応に好奇心旺盛。 <シナリオ> バナナユッカという荒地でも育つ対処性植物の実を収穫するスローライフシナリオでした。 戦闘がなくとも農業!! 体力勝負で体力の高いセリアンならと思うもダイス目が低く、まさかの3連続判定失敗!! 2d6のアベレージは4・・・いや、3ですね。(真顔 それはさておき、その後の4回目はクリティカル、5回目は普通の成功と後半は盛り返せました。 その晩は依頼人の農家さん家に泊めて頂き、グラタンやバナナユッカのパフェ、サフランライスなどの美味しい夕飯を頂いてぐっすりと就寝。 最後は砂漠へと旅立つところで終わりました。 開始は21時予定だったんですが、思ったより早く机に向かえたので20時30頃には卓に就いて、シナリオの終了が22時半ごろかな? セッションの時間は実質2時間くらい。 お手軽に旅気分が味わえて、戦闘がないスローライフシナリオもばっちりなプレシャスデイズでした!! GMを務められましたエミリオさんに最大の感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 笹パンダ | |
2026/06/07 23:14 [web全体で公開] |
😆 セッション感想 朝日を待つ者たち(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシに参加してきました! クトゥルフテキセ『朝日を待つ者たち』 KP:ホウさん 巴波川 小生/PL笹パンダ 欧守 誠二/PL森リンゴさん 清水 優香/PLびぃのさん テストプレイに参加していた縁で本シナリオにもそのまま継続参加、この度完走致しました。 映画監督を目指すカメラマン女子大生、巴波川(うずまがわ)で参加。 舞台は山奥に佇む古い洋館。天才画家の未公開作品展に招待されるという導入で、これで事件が起きないはずがない! とフラグを建てながらずっとカメラを回し続けてました。 かくかくしかじかの代わりにカメラ再生、と振り返り検証と。なんとか生き残りましたが、これリアルなら絶対犯人に狙わる目撃者ムーブしてましたねw ヘビースモーカー、ワイルド言動な看護師の清水さん。腕っぷしの強さで小生は勿論、NPCも守りつつ自分も避ける回避盾の役割でしたね。PLびぃのさんは待機中も考察をしてて、私とあーじゃない? こーかも? と楽しく話してました。 クールで弁の立つ彫刻家の欧守さん、要所要所で積極的に探索してくれて取りこぼしを回収。さらにPLの森リンゴさんは恐縮してましたが、交渉ロールプレイでの情報収集が本当にうまい。私がファンブルでバカやってる時とかは助けられました。 シナリオは音楽効果もあって終始ミステリーな雰囲気。ホラーなクトゥルフ要素といった感じで自然に緊張感が煽られる演出が素晴らしい。 ストーリーもタイトルの朝日を待つ者たち、というテーマ性に説得力がある内容で、一本の映画のように最後はスッキリ、しんみりした終わりでした。 生還は勿論、あの最後にあの探索者達で立ち会えたのが一枚絵のようで感動しました。 同卓した御三方、本当にお疲れ様でした。とても楽しませて頂きました。また御一緒致しましょう!
| ナギ | |
2026/06/07 23:52 [web全体で公開] |
😶 オフセでクトゥルフ2026を使ってみた 新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました 多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです 私が選んだ職業が警備員 今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです 全て表示する新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました 多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです 私が選んだ職業が警備員 今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです ホラー物だと最初の犠牲者などで目につく職業ですね 信用9~40 応急手当、回避、聞き耳、近接格闘、目星、他の言語、対人交渉技能、任意1つ と戦闘も探索もできる欲張りセットで非常に強い! 2015に存在した特徴表は異彩なエントリーとしてリメイクされています ダイスを振ったら高い免疫力 毒物や病気なら超常現象ですらCONチェックの難易度が1段階下がり レギュラーを求める場合ならボーナスダイス1個 毒に強い⋯じゃぁ酒にも強いなでストロングゼロで将来の不安を見なかったことにするキャラクターを作成 https://iachara.com/view/14587124 実物は紙キャラシーですが、いあきゃらへ写しました シナリオは2020掲載の「世界を視た男」 POWが高いキャラクターだけど肝心なところでSANc失敗 -18点も持っていかれたのでSAN値大幅赤字 高い近接格闘で真露の瓶をラスボスに叩きつけ中の液体をかけて脅威を排除し生還しました 7版はクラシックシナリオ信者が多く6版ユーザーを攻撃してくるイメージがあるのでちょっと苦手意識があるのですが いずれ2026のサプリは購入しようと思います
| ごみすてば | |
2026/06/08 00:13 [web全体で公開] |
😊 やっぱエモクロア面白い! エモクロアTRPGをひっさしぶりにやってみてマジで本当に楽しかった!ちょくちょくお邪魔しているDLの方だったのもあるけどロールプレイとか、システムそのものの単純なようで実は奥深いっていうところがとても面白い!時間が作れたらオンセンで自分もエモクロアを募集してエモクロア界隈を勝手に背負って盛り上げたいなと思った日でした!
| ゆき | |
2026/06/08 00:31 [web全体で公開] |
😆 CoC6『カーテンコールに祝福の歯車を』一日目セーブです! 世界観がスチームパンクのシナリオ、女子PC4名で始まりました。 とてもほのぼの和気藹々と楽しんでおります。みんな、NPCも含めて全員が可愛いです。可愛いね。 着実に末っ子ポジションをいただきましたので、PLは嬉しいです。みなさんが優しいので、やりたいと思っていたRPをさせていただいています!本当に有難い…! これからどうなっていくのかわからないんですが、どうして幸せなときに急に不安になるんだろうの気持ちでいます。 まて次週…!
| ササミ | |
2026/06/08 00:33 [web全体で公開] |
😶 ビックリしました!!【フォーチュンクエストの新作】 フォーチュンクエストの新作がAmazonで発売されました。 ビックリです!! しかもイラストが迎夏生先生という最強ダッグです。 簡単にフォーチュンクエストを説明すると、 ・深沢美潮先生のライトノベルで1巻は1989年に発売!! ・大人気のファンタジー小説でアニメ化やSFC・PS1で全て表示するフォーチュンクエストの新作がAmazonで発売されました。 ビックリです!! しかもイラストが迎夏生先生という最強ダッグです。 簡単にフォーチュンクエストを説明すると、 ・深沢美潮先生のライトノベルで1巻は1989年に発売!! ・大人気のファンタジー小説でアニメ化やSFC・PS1でゲーム化されています ・駆け出し冒険者パステルの冒険譚で、明るい雰囲気の世界が最高です ・パステルの職業はマッパー(地図を書く人)ですが、方向オンチですwww ・仲間もいいキャラしていて、特にクレイとトラップのコンビがイイ!! ・劇中でTRPGしているので、TRPGにもなっています 今の人に刺さるかどうか分かりませんが、私は大好きな作品です。 ということで、早速買ってきたので、明日の通勤時間に読みます。
| シュウ友生 | |
2026/06/08 01:11 [web全体で公開] |
😆 BBT「Sword of Judgment」第2回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回は、じっくりRPする回だった。 やはりゴリゴリの男性原理のRPは、女性には理解されにくいのか…。どちらかといえば、こっちが本性なんだが。でも、それが硬派というものよね? それでも、メインの敵二人に対しての、充分な戦う動機は構築された。 しかし、使い手を探して彷徨う聖剣に、力が足りずに泣く少女か…。何だか猛烈に嫌な予感がする喃…! 気さくでないキャラは久しぶりなので、PC間の対話がちょっと難しいな。頑張らねば。 実は、いさみとの立ち合いが一番緊張したw あそこで負けると形無しなのでw
| 簓木くの | |
2026/06/08 01:55 [web全体で公開] |
😆 やらかし卓でのセッション 感想 初めてHOのあるシナリオで凄い楽しかった!やっぱり新しい事やシステムは面白いから今度は秘匿のあるHOのシナリオセッションに参加して見たい!後無事生還出来たから良かった!
| 榊寿奈 | |
2026/06/08 02:33 [web全体で公開] |
😶 【インセイン】和邇の箱 クリア! そういえばここの集まりでインセインやったことないねーって話になり、公式シナリオ集収録のシナリオをやってみることになったのでした。 とある大富豪が死の間際に遺した謎の箱。その箱を開けた者に、その大富豪の遺産が継承されるという。 集められたのは大富豪の曾孫・担当弁護士・飲み仲間・隠し全て表示するクリア! そういえばここの集まりでインセインやったことないねーって話になり、公式シナリオ集収録のシナリオをやってみることになったのでした。 とある大富豪が死の間際に遺した謎の箱。その箱を開けた者に、その大富豪の遺産が継承されるという。 集められたのは大富豪の曾孫・担当弁護士・飲み仲間・隠し子・使用人。 果たしてこの箱を開け、遺産を相続するのは誰なのか――というシナリオ。 わたしはPC④の隠し子で参戦。 という感じで始まったセッションなんですが、恐怖判定にPCが失敗しまくった上に2回もファンブルを出したことで狂気カードが急速に減り、クライマックス突入時点で残り1枚というギリギリ状態に。 何かミスったらバッドエンド直行という緊張感の中、クライマックス戦闘はPC側の調子が戻ったおかげで結構すんなり勝てたため、首の皮1枚で踏み止まりましたとさ。 狂気が連鎖顕在とかして阿鼻叫喚だったけど( GMも予想外の1コマというスピードクリアだったためさて次回はどうしようという話になった結果、SWで熟練戦闘をやってみようということに。 別所でやってる長期キャンペーンとは別のことしたいなぁと思いつつ、PTバランスとか考えるといつも同じところに着地するんだよなというもどかしさがあり。 種族も含めて何やろうかしらね。
| ひろった | |
2026/06/08 03:44 [web全体で公開] |
😶 久しぶりにTRPGを遊んだぞー 体感、とても久しぶりにTRPGを遊んだけれどやはり楽しい遊びだなぁと思えた。 少しばかり疲れて休憩していたけれど6月はTRPGの予定が入っているので楽しんでもらえるようにがんばるぞ!
| こんちゃ | |
2026/06/08 08:31 [web全体で公開] |
😶 こんちゃさんのPC価値観 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近流れて来た日記の中で、ふと『そういうの、しっかりと考えてなかったなぁ』と思った物があったのでケロリと吐き出し。 うちの子文化について。 こんちゃさんは言うならば、『うちの子』と表現しがちである。 なんでと言われると困る……笑 うーん。まぁ、あえて言うと……こんちゃさんが自分のPCにとんでもない設定をつけがちなのが一番なのかなぁ こんちゃさん。基本はソード・ワールド2.5で遊んでいる。 キャラシ作りのなかに経歴表と呼ばれるものがありまして。 出た経歴に沿って簡単なPCの経歴を組み立てるのであるが、本編で出さないことをいいことにあれこれ『こういう設定をつけたら面白そうだな(軽いノリ)』という感じでヘンテコ設定をつけがちである。 神官リカント・カイラスがいい例ではないだろうか(普通黒いライオンとか設定する人なんていないだろう笑。あの時ののGM&PLさんたちが受け入れてもらった事が大きいと思っている) と、まあ、自分でも『これありなんかね?』と思うところが多いので、基本普通のPCと思えず、『うちの子』と呼ぶことはある。 あと、GMをしているので、たまに作ったPCをNPCとして出すこともあるので、よりPCたちの自我が見えすぎてしまったのもある。 ただ、ほかの人の迷惑にならないように、配慮はしている……つもりではある。(無自覚で迷惑かけていましたら、ごめんなさいことですわよ汗) 大体は卓の進行の邪魔にならない程度の設定かなぁーとは思ってはいます(目そらし) あと、戒めとして人の子は人の子という線引きとして考えているのもあるかな。 いじってもいいよと言われても、どういじることで楽しめるだろうかって悩むこともある。 (許可をもらってからではあるが)ほかの人のPCのを描くこともあって、より『うちの子よその子』という区切りがしっかりと感じることもある。 自分のPCのIFストーリーを落書きとして描くのが好きな故(押し付けたりはしない。個人で楽しんでいる程度)、結局は『うちの子』と呼びがちなのではないだろうか? でも、個人的に思うのだが、遊んでいるTRPGにもよるところが大きいではないだろうか?コマ以上の設定がいらないものもあれば、sw2.5みたいな、コマの経歴を作り、より人間味あるRPが出来るものもあるのでは?とも思う。 まあ、迷惑かけない程度に楽しんでいこうね〜という精神でいいんじゃあないかな?(考えるの飽きた)
| たこ | |
2026/06/08 11:59 [web全体で公開] |
😶 【雑記】ウチのうちの子 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗です 私の場合はお気に入りというか、特に思い入れのあるPCを『うちの子』と思っています 残念ながら作ったPCが全て『うちの子』にはなれなかったりします じゃあ誰が『うちの子』になれるの?というと、卓で他の方のPCと絡んで楽しくプレイ出来ると『うちの子』に昇格します 自分でいくら設定を盛っても『うちの子』にはなれなかったりします 『うちの子』は解像度が高いです それは自分が考えた設定の枠を超えて、他のキャラと絡む事で、よりキャラのイメージが膨らむからです 他人との関わりのなかでキャラがより生き生きと動き出す 私がTRPGを好きなところの一つです なので『うちの子』は自分が思う通りの行動をしない場合があります、相手次第で変わるのです それはよく知りながらも自分とは違う、『自分の家族』のような感じなのでしょうか 人の親だと自分の子供のように感じるのかも知れませんね、私は親ではないので分かりませんがw そんな自分だけでは作れない『うちの子』がたくさん増えるといいなぁ、と思いながらプレイしています
| Coffee | |
2026/06/08 10:44 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのシナリオ作成進捗 ☕️です。 プレシャスデイズをPlとして通った時に、「あっこれGMめっちゃ楽しいな?」 と気づき、自分も回したい!ついでにシナリオ作りたい! と思い至り、今に至ります。 目指したのは、魔王と勇者のバディがテーマのシナリオです。 せっかくファンタジーの世界観なのだから、勇者と魔王のバディ全て表示する☕️です。 プレシャスデイズをPlとして通った時に、「あっこれGMめっちゃ楽しいな?」 と気づき、自分も回したい!ついでにシナリオ作りたい! と思い至り、今に至ります。 目指したのは、魔王と勇者のバディがテーマのシナリオです。 せっかくファンタジーの世界観なのだから、勇者と魔王のバディは見たくないですか?僕は見たい!! となり....描き始めたのはいいのですが、スローライフなしのブラックコーヒーになってしまって... 最後が甘くなるといいなと願いを込めて、書き上げるつもりです(現在進捗70) 最後まで見てくれてありがとうございました
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2026/06/07 21:50
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