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2026/07/03 20:13
😆 好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(複数人シナリオ編) タイトル通り、好きなシナリオを語る記事(第二弾)です! 「自己紹介代わりになればいいな」 「興味を持ってもらえたらいいな」 「言語化の練習台になればいいな」 わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。 ▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(複数人シナリオ編) [大まかな選出基準] 『日が遊んで楽しかった・好きだった』は大前提として、 ・シナリオ背景に神話生物や呪文が含まれている ・クトゥルフ神話らしい脅威や恐怖を感じられる ・人数固定シナリオは人数固定なりにバランスがいいと思える ・HOありシナリオは互いの役割や立ち位置がしっかりとしている ・シナリオ独自の“味”や“クセ”のようなものを感じられる 上記のいずれか、あるいは複数に当てはまるものを選んでいるつもりです。 ①アパート 私が言うまでもない間違いないおもしろシナリオ。ギミックが楽しすぎる。記憶を消す技術が手に入るんだったらもう一回まっさらな気持ちで遊びたいです。 探索者の条件が不問でどんな探索者でも挑めるのもうれしいし、背景設定が個人的に好きです。 直してほしい部分があるとすればシナリオ内に誤字があって回すのが大変だったくらいですが、PLで遊んだときの楽しい思い出のほうが遥かに上回っているのでトータルで「このうっかりさん! 笑」くらいにしか思ってないです。これは私の購入時の話なのですでにもう修正済みかもしれません。 同作者さんの他のシナリオも…回りたい… ②長時間よりの闖入者 構成はシンプル。それでいてシビア。だがそれがいい。プレイ時間は2時間程度しかかかっていなかったのですが、これでもかというくらいにクトゥルフ神話をたっぷりと味わいました。CoC人生で一番最初に遊んだ公式シナリオだったという贔屓目はありますが、当時の私がイメージしていた「公式」を浴びた気がしています。 このシナリオの冒頭のシーン、あまりにもツボすぎるので、まだ未プレイの方にはぜひとも見てほしいです。 ③読経ネットワーク クラシック系のシナリオの中でもっとも推しているシナリオです。プレイ時間、探索と情報のバランス、シナリオ展開のおもしろさ、でれを取っても最高だと思っています。 6版でも7版でも回せるのですが、7版ではじめて遊ぶという人にもおすすめできる作りになっているので、そういう意味でもとてもいいです。 このシナリオを回すプロになるために京都弁マスターしたい。 ④輾転と町は とにかく雰囲気が好きなシナリオ。シナリオの冒頭からじわっとした気持ち悪さがずっと漂っています。露骨なホラーと呼ぶにはちょっと違う、日常に染み入るような薄ら寒さ。好きな人はたまらなく好きなタイプのシナリオなのではないでしょうか? 私自身は3PLでわいわいめで遊んだのですが、ソロや2PLでも違った景色が見られて楽しいと思います。 ⑤ミ=ゴがきた! 3PLでそれぞれ3PCを作って遊ぶ異色のシナリオ。さらには小学生探索者。そして秘匿ハンドアウトあり。要素てんこもりのお子様ランチのようなシナリオです。 長期休みにやっている子ども向けアニメ映画のようなポップなノリで、秘匿シナリオとしては難易度低めですが、盤面や情報を見ていろいろと考える必要はあるので、やりごたえはばっちりです。 よそではそんなに味わえないだろう体験ができると思います。 好きなものの垂れ流しは楽しいです。 この調子で、ソロシナリオ編もぼそぼそと書ければいいですね。
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2026/07/03 20:13
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