みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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imo
imo日記

2025/10/15 09:46

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🤔 【SW2.5】曲のタイトルからシナリオを起草した話
マイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。全て表示するマイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。(ピクシブ百科事典より)
ゲーム自体はもうおっさんなのでやれておりませんが、カービィシリーズの曲は大好きで普段から聴きまくってます。
そのなかでも一番タイトルにビビッときた曲になります。ゲーム内のクライマックスの状況を詩的に表現しているのです。
なんかかっこいいですよね、中二心をくすぐられるというか。

結果どうなったかというと、好きすぎて曲のタイトルをシナリオタイトルにしてSW2.5のシナリオを組んでしまいました。
いままでシナリオを組んでからシナリオタイトルをつけてたので、いままでとは逆の作り方をしたためとても新鮮でした(難産でした)。
本家のゲームのシナリオの完成度とは雲泥の差ですが、ご興味ある方はセッション見かけた際はチェックしていただけると幸いです。
10/26(日)13:00〜か11/2(日)13:00〜のどちらかで、5時間のセッションを立てる予定でおります。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/10/15 01:25

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😶 Fortuna vitrea est 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死ぬほど固いが火力も低いおかげで、すごい千日手になりました……。
PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ

【所感】
・トロフィーを見てさらに侵蝕が上がる支部長、念のためのジェネシフトをするレネビ。うーん格差がひどい
・そして最後の部屋に入るも何もなく、落胆したところにイベント
・なんか一人リザレクトしたような気がしますが無事救出成功、クライマックスに
・持久戦に向いたパーティではあったのですが、いかんせん敵も持久型。つまりどうなるかというと、それはもう泥仕合
・何しろ、ガード型が弾くのは当然として遠距離型ですらボコボコにされても素で耐えるありさま。ただしPCの攻撃もボスに通らない……
・そんなわけでカバーと一部エフェクトをスキップしましたが何とか勝利。記憶探索者がスカったのがカナシイ……
・流石にサイレンと射撃型は侵蝕がかさんだために倍振りと追加振りに。しかし全員戻ってこれました
・次回はエンディング。えげつない系のボスだったので、エンディングは綺麗に終わらせたいものです
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榊寿奈
榊寿奈日記

2025/10/15 00:53

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😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その2
セーブ!
今回は第2サイクルからクライマックス手前まで。

引き続きデスゲームに挑戦する忍者達。
襲い来るデストラップを潜り抜けたり、それぞれの思惑を胸に戦闘したりで順調にポイントを貯めて行きます。
いやそのメインフェイズの戦闘、2回ともわたしが仕掛けられてたんだけどさ(
おかげでクライ全て表示するセーブ!
今回は第2サイクルからクライマックス手前まで。

引き続きデスゲームに挑戦する忍者達。
襲い来るデストラップを潜り抜けたり、それぞれの思惑を胸に戦闘したりで順調にポイントを貯めて行きます。
いやそのメインフェイズの戦闘、2回ともわたしが仕掛けられてたんだけどさ(
おかげでクライマックス時点でだいぶボロボロです。

次回はクライマックス。
果たしてデスゲームの結末や如何に!
負けるにしてもいい感じに爪痕を残して散りたい。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
第5話に突入して行きます。
PCの1人に深く関わるNPCが登場するそうですが、どんな風に登場するのか楽しみだ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/10/15 00:38

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😆 【SW2.0】月焼けと日傘【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想です。
メデューサめいた石化能力を持つ水草を倒し、投擲軽戦士騎手さんの石化も解除して進むとドゥナエーさんが現れ、一つの墓に案内されました。
貴族さん召し抱えのティダン聖戦士さんがしんがりを務めて散っていった場所だそう。
そこで遺品であるティダン様の加護つきの装飾品を手に入れ、貴族さんを襲撃した蛮族の元へ。
蛮族は案の定ライカンスロープ種だったのですが、通常の儀式とは違う新しい技法で貴族の息子さんを媒介に周囲の人を呪って一遍に同種へ変えようとしていたそう。
ボス戦の先制値はかなり厳しかったのですが、人間の戦士斥候(以下HFO)さんが高い出目と指輪で見事に奪取。
エルフの《制御》妖精使いさんが焼き、ハイマンの神官賢者がセイポンを撒いて、ソレイユの投擲軽戦士騎手さんが〈リッパーナイフ〉で攻撃を誘引&ブレードスカートで反撃、HFOさんがボスにきっちりトドメを刺して2ラウンドでケリがつきました。
HFOさんは貴族の坊ちゃんに勇気の何たるかを諭したりして、良い雰囲気で終わりました。
貴族さん家の呪いもしっかり解けた筈……なんですが、お月見好きまでは解けなかったのだそう。(´∀`*)ウフフ

サクサク進んで、謎解きあり、ピンチ(石化)あり、カタルシスありととても楽しい卓でした。
GMさまは勿論、ご一緒して頂いたプレイヤーのみなさま。
これを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
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ササ
ササ日記

2025/10/15 00:02

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😆 ストリテラ『魔法使いのおかえりなさい』@無バレ長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラで遊びました!

突発でしたがさいわいにもストリテラのルールはとってもおぼえやすい!
キャラクターシートも項目が洗練されていて気軽に遊ぶことができます。
シナリオが再演可能というところもやさしい👀

今回の主役は魔法使いと使い魔。
用事で外出した主人と留守番を任された猫のお話です。
魔法使いといえば由緒正しき在宅ワーカー。
仕事道具と言う名の玩具に囲まれた環境に残された一匹の野獣……。
(猫は人間を従える存在であるため彼らは常に野獣です)
たいへん遊び心をくすぐられるシチュエーションですね😼

ストリテラではキャラクターにオモテとウラという2面性を与えることになっており、プレイヤーは秘密を抱えたキャラクターを演じることになります。
シンプルなシステムですがこのルールがロールプレイに奥行きを与えてくれるので、遊んでいてとっても楽しい!😋

もちろんこのふたりにも秘めた思いがあり、物語はただのキャットラテラルなドタバタ劇に留まりません。
ストリテラにはネタバレというものがないので、その顛末をこの場で語り尽くしても支障はないのですが……

TRPGプレイヤーの皆様を前にそれは無粋というものでしょうね🙂‍↕️
今回遊んだシナリオ『魔法使いのおかえりなさい』はTALTOで無料公開中とのことです。
この機会にぜひあなただけのストーリーを演じてみてください。
どらこにあん様作『オモテとウラのRPG ストリテラ』はKADOKAWAより1980円で好評発売中です!

急なお誘いでしたがスムーズなご案内で気持ちよく遊べました!
途中からキーワードが投げ込まれるようになってエチュードの雰囲気も味わえました🤣
難しそう……と思ってましたが、エチュードモードも賑やかでよさそうですね。またぜひ遊びたいです!
ステキなセッション、ありがとうございました!
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ナギ
ナギ日記

2025/10/14 23:32

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😶 シン・クランブルデイズ2陣まで終えて
ルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという
#シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです

私のシナリオ改変点は主に2つ
・PC2~5を削除
・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる
これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています
そ全て表示するルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという
#シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです

私のシナリオ改変点は主に2つ
・PC2~5を削除
・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる
これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています
それでもシナリオの本筋は全く変えていないし、ほとんどのシーンはオリジナルと同じものを使用しています

主人公とヒロインのバディ物は別システムのアンサング・デュエットを参考にしつつ
大改変をせずに現代風にできたと自負しております
2陣まで開催し、お二方のご参加ありがとうございました
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