そらさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「そら」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ブランク過多の出戻りプレイヤーです。
そら、もしくはそらぼんでお呼びください。

昔はそらぼんというユーザー名で遊んでおりました。
TRPGは初めて10年前後だと思いますが、大半がブランクです。
色々なシステムで遊んでいましたが、多かったのはダブルクロスやシノビガミ等だと思います。
回数遊んだわけではありませんが、インセインやD&D、エリュシオンあたりも思い入れがあって好きです。

TRPGを遊べる、話せる、そんな友人ができたら嬉しいなと思い参加させていただきました。
至らぬ点も多数あるかと思いますが、お声かけいただけたら、仲良くしていただけたら嬉しいです。

GM時もPL時も、基本全員楽しみたい!楽しもう!の精神です。
その上で、どうもダメそうなら早めに流卓や離脱判断をすることがあるので、ご認識いただけると嬉しいです。
意図としては、双方向で楽しめない・プレイが楽しいではなく拘束の時間になる、と言う状態で数日間数時間過ごすことを避けたいためです。

AI反対派の方の誹謗中傷が見ていられないほど酷いため、AI反対派反対派です。
そのため、AI反対をプロフィール等で発信しておられる方の応募は基本的に受け付けておりませんし、同卓しそうな場合は離脱させていただく場合がございます。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言

活動情報など

最終更新: 最終更新 5ヶ月前

登録日: 登録日 2025年08月24日

プレイ回数: プレイ回数 1      GM回数: GM回数 1

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話7版 など
クトゥルフ神話TRPG
ダブルクロス3rd
ダブルクロス
シノビガミ
ログ・ホライズン
インセイン
サタスペ
マギカロギア 大判
モノトーンミュージアム
ドラクルージュ
ナイトウィザード2nd
D&D5版
D&D4版
アルシャードセイヴァー
ガンドッグ・リヴァイズド
迷宮キングダム
ビーストバインド・トリニティ
天羅万象・零
カオスフレアSC
カードランカー
エリュシオン
エンゼルギア2nd
歯車の塔の探空士 冒険版
MARVELヒロイックRPG
ブラックジャケット
フタリソウサ
エモクロアTRPG

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

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タイムライン

そら
そら夜空野
2025/09/23 21:26
[web全体で公開]
> 日記:『Crumble Days』GM:そらさん 参加してきました
わー!感想ありがとうございます!!
こちらこそ楽しい卓をありがとうございました!
プリン支部長は安心して見ていられたので、むしろNPCが拾って滑らないか!?の方が心配でしたね

卓納めが良い記憶になっていれば幸いです!また復帰後にお時間など合えばご一緒できると嬉しいです!
そら
そら日記
2025/09/13 18:10
[web全体で公開]
😭 事故が起きないのが最善
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暗い日記ばかり投稿マンになってしまっているので、次は明るいか好き!!!の日記を書きたいですね。

流卓の判断をしました。セッション中や開催中日に事故が発生したケースでなく、事前準備段階は久しぶりです。
あくまで私視点で、今回は卓の参加者が悪いわけではなく、意思疎通や前提、考え方のすれ違いによるものだろうなとは思っています。
……と、言う思考だったのですが、曲解や恣意的な見方をかなり強くされていたこと、それに対して疑問を投げかけても無視されている事から、そもそも地⚪︎プレイヤーさんだったのかなとも。
賛否あることなので事実ベースの批判はいいのですが、経験上無いこと無いこと言いふらされるケースが多いので、早めに投稿しておきます。
個人的に「ああ、この特徴は何か起きるな」と思ってはいたので、想像が当たっているケースが増えたことには残念な気持ちがありますね。



※以降ものすごく賛否が分かれかねないことを書きます。
私は不定期にプライベート事情で遊べない期間が年単位であったりするため、身内と言える身内がいないプレイヤーです。
なので大抵野良卓を募集したり、ここ数年ならDiscordサーバーだったりにお邪魔して遊んでいます。

ただ、当然ながら色々な人と遊ぶ以上、難しい方が同卓するケースも多いです。
これが恐らく身内で遊ぶことが増える原因で、過去にコンベンション等で先達の皆さんがおっしゃっていた「難しいこと」なのだなと理解しています。

人によると思いますが、私は遊ぶシステムの関係もあり、同卓者さんに下記のような要素があると少し身構えてしまいます。
1.日程調整が難しい方
2.相談ではなく決定事項ベースで話される方
3.早めの事前連絡無く遅刻される方、並びに遅刻した際の第一声が謝罪で無い方
4.コミュニケーションが取り難い方
5.自分のキャラクターへの愛が深すぎる方

正直に言えば、1~4は人間的に当然の話でしかないと考えています。
即ち、他人と遊ぶ以上
1.アクシデントに対応でき、相互に調整可能な形にすること
2.独断ではなく、相互に承認したことをベースにできること
3.他人の時間を貰う自覚を持ち、それを仕方ないと赦す時の他者の心情に考え至れること
4.そもそもそういう遊びと理解できていること
が重要であると。

では自キャラ愛とは?なのですが。
大きく分けて3つ、あくまで経験則として事故が起きるのはこのあたりと思っています。
・相談前の時点で設定欄が緻密に練られていたり、小説が書いてある
・恐らく継続して使っているキャラクターであり、他PCやNPC以外に大事な存在がいたりする
・口頭テキスト問わず早めの段階の相談無しに、人外・欠損のような人を選ぶ要素が入っている

どれか1つが、ということはまずなく、基本的には2つ以上の組み合わせであることが多いです。
個人的に遭遇率が高いのは1つ目と2つ目の組み合わせです。
逆に3つ目自体は割と、相談しながら持ってくる方が多いのと「これを……したいんだ!!!」という(シリアスギャグ問わない)熱意が凄いことが多かったので、そこまで危険視はしていませんでした。出オチが9割ですが。


ではここで挙げたような要素がある人は危険なのかと言うと、そう言い切れないのが難しいです。
楽しく遊べてブランク跨ぎでも話す人もいますし、逆に一切そういう要素は無かったのにセッション中突然暴言を喚き散らす人もいます。

逆にマズい人を、私が助長してしまっている可能性もあると思ってはいます。
どんな方でも楽しめる可能性がある以上、セッションを楽しい時間にしたいと思ってしまい……認識合わせやコミュニケーションを取ろうとするので、それが不快なのか逆上される方が多いです。
ではそんなことしないで、ダメなものはダメ!みたいなスタンスなら?
そう思っていた時期が私にもありました。その時期の方が、事故……というか開催前の卓崩壊が多発していました。
偶然自キャラ愛の強い人に良く当たった可能性もありますが、そういう経験から「軟着陸した方が確実に良い!」と思っています。

自分に来る不利益を無視して、事故とか恐れず自己責任論でやったら?と言われることもあります。
確かにある程度は自己責任ですよ!いいですね!でしています。
ですので、わかります、わかるのですが……。
10年近く前に「自己責任ですよ、やめるならやめましょう」で決行した結果大事故が起き、事故を起こした本人に無いこと無いことを言いふらされ、公式にも縁のあるような顔の広いプレイヤーさんやその周辺の方が鵜吞みにして攻撃してくる。
そんなこともありましたので、基本的に「事故も起こしたくない」し、「自己責任ではあるけどある程度コントロールは必要」。そう考えるようになりました。

長々と書いていますが、単純に言えば、
事故が起きそうなことわかってるなら起きる前に切った方がいいのかも。
だって事故は起きないのが最善だもの。

そういう事なのかなと考えています。
いいね! 18
そら
そらCy
2025/09/12 23:37
[web全体で公開]
それでも、そうですよね
エコーチャンバー化していたり、そもそも誹謗中傷自体が楽しくなっているようなので難しいとは思うんですが
できることなら、全員にプラスな方向に進む方がいいですものね
Cy
Cyそら
2025/09/12 21:58
[web全体で公開]
はじめまして

それが無言の多数派に避けられて効果がないどころか害悪と判断される事に気付いて欲しいよね
そういう奴が気付くのは無理ってのはわかってるんだけど、それでも、ね
そら
そらCy
2025/09/12 21:28
[web全体で公開]
はじめまして!
そうなんですよね、おっしゃる通りで嫌なら離れればいいのにと言う話で
そうでなく法的にも変えたいし世論も変えたいし……!みたいなことを言う割に暴言を吐きまわっておられるので、
全体的に、本当にCyさんの述べておられる通りですね。残念ながら……。
Cy
Cyそら
2025/09/12 18:22
[web全体で公開]
> 日記:AI文化とその肯定否定
どんなものでも違法でない限り嫌う側が黙って離れれば良いけど嫌う奴って我が強いから口出すんだよね
何ともならないところだ
そら
そら日記
2025/09/12 18:09
[web全体で公開]
😰 AI文化とその肯定否定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とマイナス寄りな話なので。
TRPG関連の話は後半の方に固めてます。

ネットの一部で話題になっている、地方の公認個人VtuberさんによるAI関連の発言について。
「思想としては理解できるけど、商業的にはこうした方が味方も増えていいよなぁ」という考えがあったのでポストしてみました。
考えの方の意図としては、商店と発言者のような人たちの相互理解が足りてないだろうから、ハードル取り払ったりで仲間を増やすのがいいんじゃないかなーという内容で。
ところが何故か、日ごろ反応皆無のアカウントに来るわ来るわの誹謗中傷罵詈雑言の嵐、と言う状況に数日なっておりました。

以前にも似たことがあり――とはいえその時は否定的ではあるものの会話可能な人ばかりだったので、なんだかんだ思想的な話をして終わり!良い人は言い過ぎたと謝罪してくれる!みたいな顛末。
しかし今回は年単位で過ぎているからか、大分酷くなっているように感じており……。

他人をコンテンツと思っているのか、罵詈雑言を並べている人に「その発言意図を聞かせてもらえませんか?」などと話しかけると「それは暴言だ!」のようなことを言われブロックされる。
暴言は吐いてきていないが私への誹謗中傷をリポストしつつ賛美している人に話しかけると、そちらも同じく。
つまるところ単純に会話が成り立たなくなっているなと。

もちろんこの行動が変な気もしてはいます。
ついでに、文面を真っ当にしていても思想的に相容れない人もいますし、対話拒否も正当な方法ではあるのですが。
そもそもの話で言うなら、決めつけて暴言吐いて敵を作る、よりも対話して味方を増やしたり、そうでなくても敵にならないようにするのが良いのでは……と。

しかし恐らく今の反AI感情を持つ人たちは、とにかく鬱憤を晴らしたい、敵を作りたいのだな。そう理解する他無い体験でした。


で、TRPGの話。

というのも関連付ける話が2つあり、1つはこの騒動で罵詈雑言を並べてきた人が結構な数TRPGプレイヤーであったこと。
もちろんですが法的に問題ない範囲でも、思想的に好き嫌いがあるのは当然です。
私もプレイやマスタリング、設定やそもそものシステム設計含め、好き嫌いがあります。
なので嫌い、認めない、はいいんですが。
コミュニケーションのゲームを遊んでいるのに、前後の会話やツリー、引用と各所にある意図の説明を一切見ずに「こういうゴミがいるから」「クズの見本」「盗人根性が染み出てやがる」等と言われると、流石に疑問符が浮かびます。
所謂地雷プレイヤーに過敏なのもあり、自卓だと注意事項を大目にしていたり、最悪割とあっさり卓を流したりもするのですが、それにしたってという雰囲気。

2つ目はそれらを込みで、AIイラストの使用について。
個人的には技術好きなので日本の法的に問題は無いし、使うならどうぞどうぞ。自分でも絵を描くことはあるけど、学習に使って便利が増えるなら喜びこそすれ!と言う感じ。
ただ嫌いな人がいるのもわかるし、個人的にも背景はともかくキャラクター系はAI作成のイラストにあまり魅力を感じない。というのもあり、自分の管理範囲では確認して嫌な人がいたら使わないでいようね、と言う方針。でした。

ただこんな暴言を吐くような人しか反対してないし、海外の企業が訴訟していようが現状法的には問題が無い。
ついでに世間の流れとして認めるようになってきている、となれば。
同じ感情論で、もう全面承認の上、AI反対派の人は人格面で地雷プレイヤーの可能性が高い、と判断してもいいよなあと思ってしまいました。

というわけで、多分近日中にプロフィール更新するかーというお話と、遊べる人が増えたのか狭まったのかどっちなんだろうの問い掛けができたら面白いな、で日記投稿してみました。
AIで言うならいつか自分対AIで自然に遊べるようになったら、対人に及ばずとも楽しめたりテストプレイしやすくなるのかなーなんて。
いいね! 16
そら
そら日記
2025/09/02 23:35
[web全体で公開]
😶 リプレイ
久々に遊べそうだしというのも含め、少しだけダブルクロスの文庫リプレイを読み返していました。
やはりリプレイメビウスとアカデミアが好きですね、自分の好きが詰まっています。
いいね! 8
システム
システムそら
2025/08/31 23:20
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
そらさんは09月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】(初心者歓迎)公式シナリオ「Wellcome to Academia」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175665004022gid3925
システム
システムそら
2025/08/26 17:13
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
そらさんは09月02日18時08分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】公式シナリオ「Wellcome to Academia」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175619603460gid3925
システム
システムそら
2025/08/25 22:01
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
そらさんは09月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス3rd】公式シナリオ「Crumble Days」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session/175612689559gid3925