解夏岸禾民さんがいいね!した日記/コメント
解夏岸禾民さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ぱむだ | |
2026/05/25 20:55 [web全体で公開] |
😶 虐殺とか組織犯罪をした奴が行くところってなーんだ?「Lugares en Llama」 「Lugares en Llama」は、被告人の入廷から始まるTRPGで、被告人とはまさにあなたたちPCのことです。 被告人は間違いなく有罪です。それも集団強盗殺人、ヤクザの抗争、虐殺など、少なからぬ人たちを恐怖に陥れるような恐ろしい罪を犯しています。 死に値する罪を犯し、捕まったPCたちは、こ全て表示する「Lugares en Llama」は、被告人の入廷から始まるTRPGで、被告人とはまさにあなたたちPCのことです。 被告人は間違いなく有罪です。それも集団強盗殺人、ヤクザの抗争、虐殺など、少なからぬ人たちを恐怖に陥れるような恐ろしい罪を犯しています。 死に値する罪を犯し、捕まったPCたちは、これからどうなるのでしょう? それはすべて、裁判が決めます。ここは法治国家なのですから! このゲームの一番の特徴は、メインのロールプレイは全て『回想』という形で行うところです。PCたちは法廷にいながらにして、かつて自分たちが犯した罪を追体験し、それがもたらした恐怖や喪失をその目に焼き付けた証人が入廷するのを見守ることになります。証人がPCたちの「死を望む」証言をするのか、「生を望む」証言をするのかはそこまでの回想次第です。 ここで面白いのは、証人が「生を望む」ことが必ずしも良い結果にはつながらないということです。このゲームの結末において、PCが『免罪される』ことは絶対にありません。PCたちは確かに罪を犯し、今裁かれようとしているのです。 裁きの場でPCたちが確かに傷つけたはずの人物が「有利な」証言をするたびに、PCは「有罪ポイント」を失います。これによって犯した罪は軽くなるでしょう。それはつまり、どういうことかというと… 「そのPCは大悪党になりえない、チンケな小物だった」 ということになってしまうのです。 たまたまとんでもない罪を犯してしまっただけのチンケな小物なんて、刑務所に送られたあとはうまくやっていけません、そうでしょう?やるならとことんやりましょう。一つの悪事を擁護しようがないくらいとことん突き詰めると、有罪判決後に脱獄できる確率が上がります。まあ、やりすぎると即刻死刑になるかもしれませんけど… PC同士の関係性もこのゲームの大事な要素です。 同じ罪を犯したPCたちは、複雑な感情で結ばれています。それは罪を犯し、裁きの場に立ち、自分たちのこれまでの悪行を振り返ることでより確固たる、掛け替えのないものになっていきます。 「今思えば、あんたに認めてほしかったから、あんな馬鹿げたことをしたんだ。笑っちまうよな。あんたはあんなに俺を信頼してくれてたのに……」 回想シーンを経て絆を昇華できれば、二人で手を携えて地獄に行くことも怖くないかもししれません。具体的には判決後にダイスを融通し合い、たとえば二人で脱獄したり、死刑になりそうなやつを助けたりできるようになります。 「組織犯罪をして裁かれるPC」というショッキングな設定ですが、回想でドラマを語り、絆を見つめ直し、その後に続く人生を綴る、とてもドラマチックで物語性の強いTRPGです。 いつか遊びたいなー!
| キノミ | |
2025/11/08 15:53 [web全体で公開] |
😶 アドリブばっかの2回目KP『絶望の孤島』第2陣 見学者の方も居たのにココフォリアの知識不足が露呈してしまったKPの私です。 「セッション初の方がココフォリアの使い方を知っているとは限らない」という考えが頭からすっぽ抜けていました。 同卓したPL様のお力添えにより助かりました。次の改善点が爆誕しましたね。 それはそうと今回も個性豊かな全て表示する見学者の方も居たのにココフォリアの知識不足が露呈してしまったKPの私です。 「セッション初の方がココフォリアの使い方を知っているとは限らない」という考えが頭からすっぽ抜けていました。 同卓したPL様のお力添えにより助かりました。次の改善点が爆誕しましたね。 それはそうと今回も個性豊かな探索者が来てくださいました。 ・少しずつ戦闘民族になっていったジャーナリスト ・発言の端々からサイコ味を匂わせる小説家 ・消去法でマトモ枠になってしまった警察官 初っ端から医学クリティカルしたり、NPCに中指立てたり、初期値技能ぽこぽこ成功させたり。 それに合わせて存在しないシーンなどを生み出すのもKPとして楽しかったです。 皆さんオンラインセッションは初ということでしたが、RPを楽しんでくれたようで私もニッコリでした。
| ワイバーン | |
2025/08/02 22:22 [web全体で公開] |
😢 最近のダイス運… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレ防止のため、ワンクッション。 最近2卓ほどPLとして参加したのですが 一人は75%を何度も外し続けて遂には救済すら外して敢えなくロスト。 一人は説得ロールでボーナス付けといて三連続ファンブルという世紀の大失態。 どちらも70%くらいの技能を外し続ける、やはり7割は信用できない。 でもそんなこと思っても結局7割しか技能値割けない探索者が出来ちゃうんですよね。 次参加する卓でも生き残れる気が全くしないぜ!!!!
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2026/08/09 13:28
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