ワイバーンさんの日記 「KPって…(ネガティブな話題なので畳)」
レスポンス
| けいさん⇒ワイバーン | |
2026/02/11 11:19 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) シナリオ、作りましょう。自作。 シナリオを「作る」のでなく「回す」立場は、創造者でなく消費者です。 個性を煌めかせる類いの創造においては、人間はまだAIに太刀打ちできます。 シナリオを変えたいと思ったことは、貴方の中の創造者としての小さな煌めきのハズ!大事にして!
| kyo⇒ワイバーン | |
2026/02/11 11:06 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) 個人的な意見ですが、自分はシナリオをカレーのルーみたいなものだと考えています。 説明書き通りにそのまま調理すれば、誰でもそれなりに美味しいカレーができあがる便利なものです。 カレールーが途轍もない企業努力で作られているように、シナリオ作者の努力にも敬意を抱きます。 でも、万人受けする美味しさって面白みが足りないよね? だから、隠し味にハチミツなり、インスタントコーヒーなり、ヨーグルトなりをぶち込んじゃう! そうして、出来上がったカレーはめちゃくちゃ美味かったりするけど再現性がないんだよなぁ。 というのが、TRPGの醍醐味ではないかと思う所存です。 セッションはGM/KPとPLで作り上げるものであって、シナリオ作者が作れるものではありません。 個人的な意見ですけどね。
| お賽銭入れ⇒ワイバーン | |
2026/02/11 02:21 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) そういうPLとはセッションしないことをお勧めします。 KPもセッションの参加者であるという認識が欠けている人は、ちらほら見られますよね。 私は基本、シナリオ作者のことなどミリも考えません。シナリオを配布した時点で、そのシナリオは作者の手を離れ(限度はありますが)セッションメンバーの自由ですから。 そもそも、改変したほうが同じシナリオを遊びつくせますしね。 もっとリラックスして気楽に遊べる相手とセッションしたほうがいいですよ。
| ポール・ブリッツ⇒ワイバーン | |
2026/02/11 00:38 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) KPは、スタイルとしてはいろいろあるけど、基本的には「演出家」です。「映画監督」みたいなものです。 シナリオ通りにやるにしても、演出ひとつで受ける印象はガラッと変わるものです。 それにシナリオをどう扱うかは演出家や映画監督の意図しだいです。 思うさま自分だけの演出で最高の映画を撮ってください。応援しています。
2026/02/11 00:13
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