ジャックさんがいいね!した日記/コメント page.7
ジャックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 零時 | |
2018/02/18 02:30 [web全体で公開] |
😶 続・狂気の下に集いし者達 皆様御機嫌よう。前回の日記にも書きましたが、翁も遂にヘッドセット買ったのですよ。 下2つのセッションはヘッドセット使用です。音質が違いますね。 そんなわけでいつもの如く、以下は備忘録的CoCセッション記録となります。すっごく長いよ。+αもあるよ。 ◇しんか。様GM『アリアドネの救済全て表示する皆様御機嫌よう。前回の日記にも書きましたが、翁も遂にヘッドセット買ったのですよ。 下2つのセッションはヘッドセット使用です。音質が違いますね。 そんなわけでいつもの如く、以下は備忘録的CoCセッション記録となります。すっごく長いよ。+αもあるよ。 ◇しんか。様GM『アリアドネの救済』見学 参加者はどらさんと中田スチールさん。 この卓の象徴はハンドスピナーと遊○王。 こいつは何を言っているんだと思いますよね? 大丈夫。私も何を言っているのか分からない。 と言いますか、一体何を見せられたのか分からない。 わちゃわちゃした私参加の回よりも、ルートとしては割とスムーズに攻略した感じでした。 でもですね。ハンドスピナー齧ったり、二人でジョジョ立ちしたり、カードで止血しようとして応急手当に補正付いたり(そして失敗して)一言で表現すれば、もう凄かった。 水紙智さんはこれからも〈芸術:ハンドスピナー〉を磨いてください。 あと初対面だった中田スチールさんのイメージは、もう私の中ではペガサスで固定されました。手遅れです。ごめんなさい。 アフタートークでは、私が○戯王をよく知らない所為で「遊戯は紅葉みたいな〜」という説明が始まり、最終的にまさかあんなプロの雑コラが見れるとは思いませんでした。 いやあ、私見た事ないんですよ遊戯○。名前良く聞くという理由だけで「ジョーノウチって奴が主人公?」とか質問するレベルで知らないんですよ。色々教えて貰いましたがあの紅葉王は忘れません。 御三方お疲れ様でした。夜中でしたが非常に笑わせて頂きました。 ◆香峰様GM『脱出ゲーム☆布袋邸からの脱出』 香峰さんオリジナルシナリオのテストプレイに参加させて頂きました。ご一緒したのはぬしさん、眼鏡さん、初めましてのメル氏さんです。 探索者はぬしさんの米良さん、メル氏さんの堂崎さん、眼鏡さんの猫暗さん、そしてうちの陣内。野郎ばかりだと陣内大人しいな。 シナリオは、探索者あり、謎解きあり、戦闘ありな内容です。手詰まりで困ることもなく、かと言って簡単過ぎることもなく、とても楽しかったです。投擲の無茶振りにもアドリブで応えていらっしゃいましたが、私も見習いたいと思いました。 セッションの方は、堂崎さんの開幕FBから始まり荒ぶる出目。私は猫暗さんとはそれぞれ違うPCですがお会いするのは3度目。好奇心のまま突っ込んでいく姿は相変わらずでしたね。 そして戦闘前のでかいSANCで失敗する米良さんと陣内。 それぞれの出目は7と1というこの落差。米良さん発狂。 探索途中から終了後の成長判定に至るまで、今回の女神は何故かぬしさんを殴り続けてました。お疲れ様でした… そうだ、今回は初めて陣内の頭突きが命中しました。しかも1CLです。通算五回目で初めての頭突き成功。お前は0か100しかないのか。 そしてその直後に米良さんのキックCLでオーバーキル。 1ラウンド目のあの酷い出目はこの為の助走やったんや… 敵は爆散。からの米良さんだけ追加SANC。やはり不遇。 他の面子は爆笑してました。 あ、APP16なのに攻撃手段が頭突きしかない残念イケメンハッカー陣内に出会った時はどうかよろしくお願いします。 KPの香峰さん、PLのぬしさん、眼鏡さん、メル氏さん、ありがとうございました。お疲れ様でした。 ◆ミランディス様GM『進化の代償ultimate』 超突発卓です。参加者はジョージさん、肉祭さん、そして私。以前『狂気の音色ultimate』のアフタートークで「一番直近で立った代償に必ず参加しますね!例えアルティメットでも!」と宣言しており(しかも複数人に言質取られている為)有言実行致した次第であります。 参加PCは執事の真城優さん(ジョージ様)、放浪者(17歳)の場番場盤さん(肉祭様)、そしてうちで最多投入回数を誇る探偵時透夏。1人だけ継続ということで気を遣わせてしまい申し訳なかったです。 難易度は個別アンケートの結果で決めるということで。 言い訳をすると。まさかアルティメットとか頭おかしい(褒め言葉)選択する方いないだろ。そう思ってました。だから継続だったんです。 最終的にダイスで決まったんですけど。 ま さ か の ア ル テ ィ メ ッ ト そんなこんなで『進化の代償ultimate』開幕。 しかしこの時の私はまだ知らなかったのである。 ジョージさんと肉祭さんが揃うと全ロストするというジンクスを。 進行としましては割とパワープレイに。KP曰くアルティメットだからまあしょうがない、と。 個人的ハイライトは何故か執拗に闇金を推す執事さん。そして最後の最後にお嬢様を見捨てる執事さん。 真城さんのキャラ大好きです。最初はまともな方だと思ったのに(笑) あと見学席の白雪さんがゲスト出演して下さったの面白かったです。ミランディスさんの卓で生まれた人間関係の輪ですからね。最大限に活用させて頂きました。 探索・推理はジョージさんと肉祭さん流石でした。むしろ何故に今までお二人揃って生き残ってないの?と思うくらい凄かったのです。今回そのジンクスは無事ぶっ壊せたわけですが。後で知ってリアル発狂しかけましたね。 あ、私?私は、まあ、アレですよ…継続探索者ならではの技能がなんとか活躍したということでどうか、どうか、ご勘弁を…。 KPのミランディス様、PLのジョージ様、肉祭様、見学者の皆様、本当にありがとうございました! 生還お疲れ様でした!!! 2回もアルティメット参加してしまいましたよ。も、もうアルティメットなんて絶対参加しないんだからね! あと最後に 今回のアルティメットはコメディでした☆(見学席より) さてさて、話は変わりまして。 今回アルティメットの見学席のチャット見返してたら、私のPC時に対して「闇が深くないか」というコメントを見かけたのですが。 闇というか、長くなるから書いてない裏設定がちらほらとあるのです。本当は書いた方が色々生かせるのかな、とは思うのですが。本当に長くなる(+纏まり切ってない)ので割愛してます。 実はそういうPCは他にも何人かおりまして。 私は昔から物語(世界観とか人物設定)を考えるのが大好きでして。ほぼファンタジーなのですが、昔のノートとかスマホのメモとかに色々設定が残ってるんですね。なのでシステム問わず新規作成の時にそこからキャラや設定を引っ張って来たりするのですよ。その結果使いにくい裏設定が発生します。 今回『進化の代償』に参戦した探偵「時透夏」はそんな1人です。恥ずかしいので詳しくはあんまり語りませぬが(いないとは思いますが知りたい方は私の個チャまで)。元ネタ的なキャラは私の頭の中にいます。世界観は完全にファンタジーですし名前や容姿や性格などは当然全く違います。しかし「時」というキャラを作るに当たっての方針や、人間関係は元ネタからの引用です。実は結構変更点もありますけどね。どうせ私しか分かりませんしね。 そんなわけでシートに書いてない裏設定が存在するのですね。普段は設定として表に出す予定もないし私の頭の中の世界が展開されてしまうのを恐れて「裏」に留めておりますが。 すみません…今回セッション投入11回目にして初発狂した(しかも幻覚だった)ので、折角だからと闇部分を出してみました。あの時見ていた皆様、実は時はあんなキャラです…。 他のPCについてもある奴は裏設定部分を書きたい衝動はあるのですがね。なんか恥ずかしいですし。あんまり普段のRPでは生かせそうにない上に、ダラダラ長くなるのは目に見えているので翁ワールドがなるべく表に出ないよう抑えてます。 まあこんな感じで。私がキャラ作る時は、即興は苦手なのでこのような引用(全て自分から)が多いのですが皆様はどうなのでしょうかね? 割と個人的にはキャラのストックがあると楽だと思っております。あとつけたい苗字表とか作ったりしてます。でも自分の世界が一人歩きしないように注意は必要ですよね。気を付けます。 …私の創作欲は全てTRPGへぶつけられているという事実を再認識しました。 さて、すっごく長いよという予告通り長々とお話してしまいましたが、いい加減この辺で〆ましょう。 それではこれにて失礼します。 またどこかでお会い致しましょう。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/02/17 23:56 [web全体で公開] |
😶 進化の代償 「ああ今日は無理だわ遊ぶわ」と、腹をくくり、ミランディスさんの突発卓「進化の代償」に参加しました。 ジョージさんと零時さんが既に参加申請を出されており、自分が突発で作って突発で立てた特殊すぎるゆえに誰も応募はしないだろうなと思っていた自作シナリオ卓が予想どうり流れまして、「よっしゃ、流れた! 参加全て表示する「ああ今日は無理だわ遊ぶわ」と、腹をくくり、ミランディスさんの突発卓「進化の代償」に参加しました。 ジョージさんと零時さんが既に参加申請を出されており、自分が突発で作って突発で立てた特殊すぎるゆえに誰も応募はしないだろうなと思っていた自作シナリオ卓が予想どうり流れまして、「よっしゃ、流れた! 参加しよう!」と意気揚々と参加申請を致しました。 適した技能を持ったPCもいなかったので新規を作り、「アルティメットがいいな~」と、半ばロスト覚悟だったのですが、零時さんが10シナリオ生存のマジもんの継続PC(時さん)だった為、「あ、これは頑張らないとな」と心に決めました。 それに、個人的に「ジョージさんと卓を一緒にするとロストする」というジンクスがありまして。思い起こすと一緒に生還したことは無くて。そのジンクスを思えば、危険な橋を渡ってはいけない……そう思いました。 そして「アルティメット」を選びました。 零時さんごめんなさい。いやだって、折角だから。このメンツならいけるだろうとも思って。最悪、庇ってでも時さん死なないようにしようとは思ってたので許してください。 大人って汚いですね。 でもって、なんやかんやあり、ファンブルを出しまくりながらも、無事に生還しました。良かった良かった。 零時さんのPCはリアルな方のSANも減らしながらとても頼もしくロールしてくださいました。奇跡のロールを連発して自力で生還していました。生き残れて本当に良かったなあと思います。ありがとうございました。 ジョージさんは冴えわたる執事でしたけどクズでした。闇金執事くんでした。 「クズロールが出来て楽しかったです」と言う言葉に内心、「しかし自分と一緒の時は大体クズではないだろうか。一緒の時に清いロールを見たこと無いんだが」と思いました。 (゜レ゜)<走馬灯のように走るアルデバランの思い出……。今度、清いロール見せてください……。 ミランディスさん、お疲れのところ回していただきありがとうございました。とても楽しいシナリオでした! 自分はまたアルティメットが良いなぁと思っています。その時は、宜しくお願い致します。 皆さん、ありがとうございました。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/02/13 14:38 [web全体で公開] |
😶 シナリオ読まない派、シナリオ読む派 TRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかっ全て表示するTRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかったぁああ!」って後悔したくないから。 ですが、 今ちょっとシナリオ読まない派からシナリオ読んじゃう派に転向すべきなのではないかと迷っています。 というのも、シナリオはどうやら消えていくものらしいと、気付いたのです。 ネット公開や販売が突然終了したり、サプリメントや同人誌が完売して出てこなくなったり、理由は様々ですが「これやりたいな」と思ったものや、「これオススメですよ」と言われたものが、突然得られなくなるのです。 それに、実際に自分がプレイする時間はそんなにない、やりたいシナリオをやれるとは限らない、プレイするの待ってたら人生が終わってしまう! と、若干の危機感を覚えるようになってきました。 どうなんでしょうね。実際にどっち派が良いのだろうか。本当に、本当に迷います。 そしてこう迷っているうちに、今もなお、毎日毎日シナリオが生み出されている。ぐぬぬ…。 やはりシナリオを読むべきなのか…。いやいや! ウ~ン(無限ループ
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 21:53 [web全体で公開] |
😶 意見とはなんたるか? どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考全て表示する どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考えたことを述べているだけの駄文です。 ・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。 ※注意※ 注意書きを読みましたでしょうか? 読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。 では、記載をさせていただきます。 まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。 意見の定義wiki参照 1、あることに対する考え。見解。 2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。 僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。 あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか? 僕の中での考えはこうです。 【言葉を重ねる。】 この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。 すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。 全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか? 歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。 意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。 僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。 仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう? 好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。 自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。 後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか? ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。 情けは人の為ならず。 このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。 情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。 以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか? 今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 17:05 [web全体で公開] |
😶 初心者卓 現在、炎上布教の活動のためにはまず、母数を増やす必要があると認識しまして、現代CoCから入ってもらっての初心者卓を開催を何個かやっていこうと思います。ボイセでもテキセでも卓を立ててはいこうと思いますが、どうせだったら生放送でもしながらやった方がいいのだろうか。見学を可にすると、BGMの使用ができな全て表示する 現在、炎上布教の活動のためにはまず、母数を増やす必要があると認識しまして、現代CoCから入ってもらっての初心者卓を開催を何個かやっていこうと思います。ボイセでもテキセでも卓を立ててはいこうと思いますが、どうせだったら生放送でもしながらやった方がいいのだろうか。見学を可にすると、BGMの使用ができなくなるのでかなり悩んでおります。 KPからの目線での生放送かもしくは動画を作成したりして、いろいろなTRPGに興味を持ってもらって、最終的には比叡山炎上の方に来てもらえればいいなあ程度でやっていこうと思います。シナリオを提示しながらKPとしてのお勉強会的な感じでもいいでしょうし、PL目線で考えてもらっても面白そうかと。 ただ、テキセをやりながらならそれは可能そうですが、ボイセだとなかなかできない。テキセは時間がかかるし、どうしたものかと考えておりますが、はてどうしたものだろうか。 まあとりあえずは卓でも立ててから考えますかね。 これから卓を立てますが、pixivにも公開してしまったシナリオ。「豊穣祈願」難易度が低く、初心者の方でもクリアすることは容易いことでしょう。ただ、疑心暗鬼にさせることが僕のシナリオの真骨頂。謎を解くだけには飽き足らず、発狂やロストの可能性も十分にあり得るようなセッションにしたいと思っておりますので、初心者の方はぜひとも僕の卓に遊びに来てくれると助かります。 最悪、連絡を入れてさえくれれば、あなたのために卓を立てましょう。まあとりあえずはスケジュールの更新をしているのでそれを見ながらこの日時はどうでしょうか?と聞いてくださればCoCであれば立てます。 良いシナリオは持っているかどうかは僕には判断できない所ではありますが、それでも良いと仰っていただければキャラの作成からオンセンの使い方程度なら教えられると思いますので、ぜひぜひお願いしますね。 あ、あとは生放送するときはさすがに連絡するので初心者なんで嫌じゃと仰って頂ければ生放送はしませんよ。 以上、初心者の確保のためには全力で取り組む初代炎上の人でした。 ※いつの間に炎上は二代目が生まれたのだろうか・・・?
| 肉祭ポメタロス | |
2018/02/02 10:39 [web全体で公開] |
😶 天と地と酒と僕らと 今日は雪が降って学校がお休みになるはずだったんですよ。そしたら休みどころか遅刻ですよ。 私、昨日はセッションしながらストロングゼロ2本開けてレロレロでKPしたんですよ。 なんで雪じゃないんですかね。雪が降るからって、天気予報さん言ってたじゃない。 そして何で、二度寝した時に技能「目覚ましセット全て表示する今日は雪が降って学校がお休みになるはずだったんですよ。そしたら休みどころか遅刻ですよ。 私、昨日はセッションしながらストロングゼロ2本開けてレロレロでKPしたんですよ。 なんで雪じゃないんですかね。雪が降るからって、天気予報さん言ってたじゃない。 そして何で、二度寝した時に技能「目覚ましセット」に失敗しているんだろう。初期値だった覚えは無いのに。 天では雪に、地上では時計に。 天と地上の間で、絶叫も喜怒哀楽も飲み込んで、ただただ呆然とするのみ。 ともあれ昨晩は酒飲みセッションをしたのです。 ジョージさんが酒飲みたいって呟いていたので、「まぁ明日は学校休みになるしな!(尚、そんなことはなかった模様)」と意気揚々と参戦したわけです。それで他にどなたか飲むかなと思ってフニャフニャ呟いてたら、くるんてさんが釣れました。 飲みセッションなんてCOCで初めてなのに、なんかこう、自分が登録したての頃からご縁のある二人と、ってのがね、なんかこう、ね、良いね……。 取り敢えず本当の意味の突発で何とかなりそうなシナリオを見繕い、回しました。 そしたら二人共、魔術を9つもお持ち帰りしました。あと、男を二人お持ち帰りしました。えげつないお土産ですね! 野良卓に持ち込めないキャラに、喜んで成っていくスタイル、嫌いではないです。大丈夫です、自分の卓に来ていただければ良いから、ね…。 信頼してるから、ですね……(゜レ゜) さぁ、自分は今から学校です。朝から頭を下げに行きますよ。遅刻だよ。セッションには遅刻したことないけど学校は半分くらい遅刻だよ。だってクズだもんね! こんなのと飲んで下さりありがとうございます。 また機会があれば、飲みセッションしませぅ!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/01 17:50 [web全体で公開] |
😶 今回は簡潔にいいます いろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。 極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。 死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。 Always Look on the Bright Side of Life 人生の明るいとこ全て表示するいろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。 極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。 死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。 Always Look on the Bright Side of Life 人生の明るいところだけを見ようっていう曲ですが、 僕にとって大事な人が実際に亡くなった際に聞いて元気をもらった大事な曲です。 みんなで口笛吹きながらでもこれを歌いましょうよ。 僕の思いを込めてシナリオを作りますのでそのときに参加していただければ嬉しいです。 では、またー 以上、炎上の人でした。
| 零時 | |
2018/01/31 02:06 [web全体で公開] |
😶 例の黄色い潜水艦(雑記) 有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声) でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声) えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理全て表示する有名バンドの有名曲と同じ名前のホビーショップ。あそこのポイントカードのスタンプ数がいつの間にか40を超えてたよ(震え声) でもジュンク堂で買ったのもあるから本当はスタンプ換算で40どころじゃないって事も分かってんだよ(震え声) えー…皆様どうもごきげんよう。今回は所持ルルブ&サプリを整理してみた的なお話で御座います。 いや、とにかく本棚がヤバい(容量的な意味で)。でも昔集めてた児童書とか、誕生日に親父殿に買って貰った恐竜図鑑とかこの先絶対捨てられませんわ。 あの頃の純粋な心プライスレス 《以下所持ルルブ一覧(と感想)》基本ルルブ入手順 •永い後日談のネクロニカ(基本、サプリ3冊):初めて買ったルルブ(確か2年くらい前)。TRPG自体は中学〜高校時代から存在だけ知っていたが、明確にこの沼に嵌ったきっかけはこれ。私の性癖ど真ん中を貫く。これだけ好きなのに未プレイなので、コミュで仲良くしている方と「いつかやろうぜ!」って言ってます。人数が揃うかはまた別のお話。 •インセイン(1、2、SCP):リプレイ収録されてるのか、暇潰しに読もう…って買ったのが多分運命。めっちゃ面白かった。 ここがルルブ増殖の始まりである。 •マギカロギア(1~3、哲学戦線、大判):未プレイなのにスタートブック以外揃ってるという頭おかしい状態。サイフィクはリプレイも収録させているし、恐らく当時はこれも読み物として買ったと思われる。 しかしようやく無駄に読み込んだ知識が役立つ時が来た!…かもしれない。 •クトゥルフ神話TRPG(基本、2010、2015、マレモン、キパコン改訂新版、炎上、帝国、シナリオ集5冊):CoCは確か4番目に買ったはず(1年程前)。それまでもリプレイだけはアホほど読んでいましたが、やはり手元に置いときたくなりまして…。 で、最近比叡山炎上に参加させて頂いたのですが。買っちゃいました比叡山炎上、ついでに帝国も。手に入れて満足したが本格的にこれらの本をどこに直そうか困り始める。 •シノビガミ(大判、忍秘伝・改):後輩に誘われた時に大判を購入。頭の中でインセインのルールと微妙に混ざって混乱する翁。忍秘伝も衝動買いした為機会があれば立てるかも。スタートブック上下はもう別にいいかなって思ってる。リプレイ読みたくなったら後輩に借りようかしら。 •モノトーンミュージアム(基本、インカルツァンド、トレイメント):この辺は温泉登録後に買ったやつ。後輩から借りたダブルクロス3が難しくて思考放棄した少し後に知った。即買った。ファンタジーは昔から好物です。ネクロニカとはまた別方向で好みど真ん中でした。でもイエサブ行ってもシェヘラザードだけ見当たらない!なんでやねん! •ブラインド・ミトスTRPG:お勧めされたら気になって買ってしまったパターン。これまたネクロニカの方と「やろうぜ!」って言ってるけど実はまだ読んでないとか言えない。ゴリラの怒りに触れるのではないかな…。 今のところは以上! …イエサブがそこそこ近くていいやら悪いやら。 改めて並べてみるとヤバい。というか本棚に並びません。今までに揃えてた小説のいくつかとさよならする必要があるレベル。でも折角揃えた本の数々とのお別れは考えられませんな…。 ああ、そうです。もうひとつ、どれくらいの方がご存知か分かりませんが、翁はこんなものも持っております。 「フォーチュン・クエストTRPG」 原作は小説です。児童書のIQ探偵ムーなどの著者である深沢美潮先生が20年以上書いていらっしゃるシリーズで、私は小学生時代から集めているのですが。この作品、TRPG化しておりまして。番外編のシリーズの巻末付録でその簡易的ルールが載っているのですよね。PLはフォーチュンシリーズの好きなメインキャラになってクエストに挑むという感じらしいです(私はトラップが好きです)。 思い返せばTRPGという単語を知ったのはフォーチュンシリーズを必死で集めている時。中学生くらいだったのでしょうね…。あれから2桁とは言いませんが、そこそこ時間が経ちました。そして今、私はTRPGが大好きです。これは運命でしょうかな。 本当に好き勝手書いてしまいましたが、ここまで目を通して下さってありがとうございます。このような感じでたまに頭の中の整理も必要かと思いまして。うん、本棚も整理しなきゃあ… それでは皆様これにて御免。
| まう | |
2018/01/25 20:26 [web全体で公開] |
😶 描写TRPG 描写をして遊ぼうというような趣旨でオリジナルで作らせていただきました(穴だらけ) 完全なるお試しプレイですがよかったら見ていってください^w^(意見がホスィのです;w;) ただ単に、ダイスを振って用意されたキーワードを使い、それがどうなるかを描写するだけです^w^ (どんな他の人が描写全て表示する描写をして遊ぼうというような趣旨でオリジナルで作らせていただきました(穴だらけ) 完全なるお試しプレイですがよかったら見ていってください^w^(意見がホスィのです;w;) ただ単に、ダイスを振って用意されたキーワードを使い、それがどうなるかを描写するだけです^w^ (どんな他の人が描写をするのかとか気になっていたので^w^) そんな粗末なものですがよかったら見ていってください^w^ 本日の22時からとなります^w^ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151596005626mikeru01
| まう | |
2018/01/20 18:15 [web全体で公開] |
😶 最近のボイセの盛り上がり^w^ ボイセ関連の良さ^w^ やっぱりボイセの良さは何と言っても声で出来ることですよね^w^ 多少のRPの気恥ずかしさや伝え方の問題さえ盗れてしまえば快適に出来ることも魅力です^w^ テキセと違いボイスなので意思疎通がスムーズで進行も早く、必要なところはテキセ環境も使えますから、 テキストにし全て表示するボイセ関連の良さ^w^ やっぱりボイセの良さは何と言っても声で出来ることですよね^w^ 多少のRPの気恥ずかしさや伝え方の問題さえ盗れてしまえば快適に出来ることも魅力です^w^ テキセと違いボイスなので意思疎通がスムーズで進行も早く、必要なところはテキセ環境も使えますから、 テキストにして皆さんに表示すればいいですし、確認も取りやすいためスピーディで快適です^w^ 録音などもしておけば後で聞き直したりテキセのようにログ扱いで聞くことも出来ますしね^w^ まぁというよりボイスセッションのほうが本来のリアルセッションに近いと思います^w^ リアルでやるともっと快適だったりもしますが^w^; まぁそこはここのサイトの便利さゆえリアルよりオンセのほうが多くなってしまいましたが^w^; そして、別の利点といいますか、偶然の利点が幾つか^w^ ここのサイトは誰でも登録でき、テキストセッションなら簡単に顔も声もなにも晒すこと無く気軽にできます^w^ アカウントもすぐに作ることが出来、一度失敗してしまってもまたアカウントを変えて心機一転なんて方も居ますし^w^ そのため、テキストセッションには稀に(卓によって頻度は違います)変な方や困った方が出現されます^w^; この変な方はオンラインセッションの花形で私はこういう人に出会うためにやっていると言っても過言では無いです^w^ しかし、困った方は出会いたくて出会っているわけではありません^w^; 適当な定義としてですが^w^ 困った方=迷惑行為全般を行う方 として扱います^w^ 別にルルブが無くても私は構いません^w^、ルルブをそこまで必要としないセッションであればですが^w^後は卓の方針として。 ただ、一般的なマナー的なことが出来ていない人をよく目にします^w^; マナーが全てというわけではありませんが、大抵の卓はマナーさえ悪くなければ許容してくれるところが大半だと思います(多分) 少しずれましたが^w^;、この困ったさんがボイスセッションの方にはとても少ないのです^w^(多分) 私はまだこのサイトとほかサイトにてまだ10回程ですがボイスセッションをしましたが、まだ会ったことはありません^w^;、テキセだと少ないときで10回に5回。おおいいときだと10回中10回ほど出会うことが出来ます^w^ そして、最近ですが日記などを見るとかなりボイセ関連が増えているような気がします^w^、ボイセは最初の抵抗こそ最初あるかもしれませんが手を出してしまえばテキセと変わらないノリで出来ますし、やはり声が通って出来るのはいいものだなぁと実感できます^w^ なのですが^w^私はそれでもテキセが好きな理由があります^w^、良いメンバーとの出会いやなんか噛み合った感じのときの没入感というか小説を読んでいるような感じというか。想像力という面ではボイセよりもテキセのほうがいいと思います^w^(多分) 何度か同じセッションを重ねると、キャラクターにつけた自身の印象から勝手に声付き脳内で動き出したりもします(個人差あり) 【やばいドラッグを使っているわけではありません;w;】 まぁそんな感じにテキセにはテキセのいいところがある的な感じなのですが、ボイセに逃げたくなるときもあるわけでして^w^; あとなんかボイセの方々ってアクティブじゃないですかね?^w^、主に最近日記とか、あとはトピックとか、コミュとか^w^ テキセの方のそういうのってあまり見ないので^w^;(目に入っていないだけの可能性アリ) あとボイセは声で話たりするため距離が近くなる感じがあっていいのですよね^w^ボイセをやるとSkypeの知り合いが増えるという都市伝説がアリますが(多分ない)あれは本当ですね^w^ まぁ結論的には^w^ テキセも盛り上がっていきたいですねってことと、ボイセもスマホがあれば出来るので気軽にやってみませんかということです^w^ 音声が漏れ出てほしくない人はイヤホンあればそれだけで出来ますしね^w^ あと私は変な人では無いです(断言)変態でも無いです(断言)ホモでも無いです(断言) ※(断言)には個人差によって別の文字に見えることがあるようです^w^ もちろん私にはちゃんと(確信)と見えています^w^
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/19 00:14 [web全体で公開] |
😶 真紅の庭 -CRIMSON GARDEN- 今日は学校が午前で終わりで、開放感のあまりに「よっしゃ、もうセッションに参加するぞー!」となり、なんだかんだで16時半から22時までやっていました。 ツイツイさんKPの「真紅の庭 -CRIMSON GARDEN-」というシナリオです。 しんかさんは社長夫人長峰さん、零時さんは探偵の時さん、Rot全て表示する今日は学校が午前で終わりで、開放感のあまりに「よっしゃ、もうセッションに参加するぞー!」となり、なんだかんだで16時半から22時までやっていました。 ツイツイさんKPの「真紅の庭 -CRIMSON GARDEN-」というシナリオです。 しんかさんは社長夫人長峰さん、零時さんは探偵の時さん、Rotaさんは警察官の光谷さん。そしてイマイチ定まっていない新規キャラで私は行きました。 ちょっとありえないほどのファンブル祭りで、こんなにドキドキした卓は久しぶりでした。 イギリスのホテルを舞台に繰り広げられる半クローズドだったのですが、すごくイケメンパラダイスでした。本当にありがとうございました。 NPC以外も、ストーリー自体がすごく奇麗なお話で、ラストは非常にホロリとしました。 イケメンは出るし雰囲気も良いし、一部の人の性癖にクリーンヒットする設定もあり、 自分の周りにいる純粋なTRPG女子に滅茶苦茶受けが良いだろうなこのシナリオ……と思いました。回したいシナリオ! と思い、シナリオ保管庫に保存しました。 ツイツイさんの持ちシナリオにするそうなので、イケメンパラダイスと奇麗なお話が好きな方は、ぜひどうぞ。 皆さん、ありがとうございました。 またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/18 09:01 [web全体で公開] |
😶 そうだ、イベントに行こう 取り敢えずTRPG目標である「シナリオのようなものが書ける」が、幾分達成したので、ゲームマーケットというアナログゲームのイベントに参加することにしました。 「シナリオを書く方々の生の声を聞きたい」「会いたい人に会いたい」といったお勉強と経験詰みが主な目的です。5月にあるので、ちょうどその頃TRPG全て表示する取り敢えずTRPG目標である「シナリオのようなものが書ける」が、幾分達成したので、ゲームマーケットというアナログゲームのイベントに参加することにしました。 「シナリオを書く方々の生の声を聞きたい」「会いたい人に会いたい」といったお勉強と経験詰みが主な目的です。5月にあるので、ちょうどその頃TRPG歴が1年になると思います。感慨深いなぁ。 2日間あるイベントで、自分は2日目の参加になります。 ビックサイトに行くのは初めてになる予定なのですが、2日目は東方オンリー、けものフレンズオンリー、ガルパンオンリー、typemoonオンリーなど、人気ジャンルイベントも同会場で行われるそうで、果たして本をトランクに積み電車に乗ってちゃんと会場まで行けるのか、そちらが一番の心配です。 シナリオ自体は公開済含めて10ありますから倒れるか轢かれるかしない限り本は出来るはず。たとえ本が1冊も売れなくてもKindleで公開した前職関連の本も世界規模で10冊も売れてないので胸が痛まない自信もあります。えぇ。 あ、クトゥルフのシナリオ本を出す予定です。余力があれば、フィアスコ……は流石に無理か。多分、クトゥルフのみになると思います。 会場に行って本を置くまでが最大の目標。 ひとまず今は他のことが忙しいので、3月からガッツリ本作りをしたいと思います。4月半ばまでに印刷所に出したい。 頑張るぞ…。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/01/18 07:57 [web全体で公開] |
😶 大正、戦国をしっかり学ぶ 最近、早起きになってきておじいちゃんかな?と感じている炎上です。 大正、戦国と現代にはない魅力がいろいろあります。元々、歴史が好きでよく目を通していました。特に戦国は信長の野望にかなり時間を費やしていたのを覚えています。しっかりとはもう思い出せないのですが。 ※注意※ 少しだけ個人的な考全て表示する 最近、早起きになってきておじいちゃんかな?と感じている炎上です。 大正、戦国と現代にはない魅力がいろいろあります。元々、歴史が好きでよく目を通していました。特に戦国は信長の野望にかなり時間を費やしていたのを覚えています。しっかりとはもう思い出せないのですが。 ※注意※ 少しだけ個人的な考え方も書いている日記なので、そんなものには興味ないという方は飛ばしてください。 ※注意※ さて、大正と戦国を学ぶということでなにができるのかというかなにがしたいのかというところですね。 僕が学ぶ理由のとっかかりとしては知らない知識を蓄えるのが好きなため、次に、TRPGで使えるから。の二点になります。 まず、知識欲のほうからですね。僕は好きな分野だけを調べるだけでは飽き足らずに色々な分野の本を読んだり、人から聞いたり、ネットで調べたりという事をするのが好きです。いわゆる雑学が好きっていっちゃえばそれでおしまいなんですが、もう少しだけ言います。僕が好きな考え方があり、その考え方は「不必要な知識は存在しない」という考え方です。必ずどこか、1%に満たない可能性でもどこかにそれを必要としているか、必要な状況下になりえるんじゃないかと思っております。僕の場合だと、趣味で戦国時代を少し調べておりました。それが高じて比叡山炎上のKPをすることに繋がりました。アイデアを出す際にも、どうでもいいような雑談話をするにしても、使える知識しかないと思います。逆に、その必要な場面で知識がないとなにか失敗をすることがあると思います。無知を罪とまでいいませんが知ろうとする心意気は大事だということが僕にとっての知識欲です。 次に、TRPGで使えるから。ですね。前述の記載通り、不必要な知識は存在しないということ。そして、なによりも世界観、描写、没入感を高められることができると感じており、世界観を演出したいという僕は少しずつでも知識を蓄えようとし、人に説明することで「へ~そうなんだ」と言ってもらえるのがとても好きです。まあ乗せてもらっているのは重々承知ですよ。ええ。 以上、雑多な日記になりましたが、お読みいただきありがとうございました。
| uni | |
2018/01/15 23:04 [web全体で公開] |
😶 二日連続ネクロニカで思ったこと 土曜日はNC自分でキャンペーン3話の2日目(終了)、日曜日はNC廻様でキャンペーン1話(終了)。 自キャンペーンについては通しで終わってから振り返ろうと思うので突っ込みませんが、 近い日程でNCとPLをやると色々思うところがあったので少し触れようかなと。 んで、たまたま連日となった2卓の内全て表示する土曜日はNC自分でキャンペーン3話の2日目(終了)、日曜日はNC廻様でキャンペーン1話(終了)。 自キャンペーンについては通しで終わってから振り返ろうと思うので突っ込みませんが、 近い日程でNCとPLをやると色々思うところがあったので少し触れようかなと。 んで、たまたま連日となった2卓の内容についてですが… 違いで言うと、回し方が廻さんの卓の方が丁寧で描写が細やか、という点は言うに及ばず。 一方で奇妙に共通したのは、RPの盛り上がりと恐ろしいほど圧勝の戦闘の2点でした。 まー一言で言うと「楽しかった」で終わっちゃうんですが、そこはそれ。 掘り下げてみると立場の違いから細かい感想が変わって来るのですよ。 まずはRPの方。NC側とPL側ではやっぱりキャラクターに対する感情移入度が違うなと。 もちろんNCだってNPCを喋らせたりキャッキャウフフする機会はそれはもうあるんですが、 キャラが複数にわたる分「操り手」としての俯瞰した立場になってちょっと冷静な感じ。 一方でPL側は一個人にひたすら没頭できるので、 進行を阻害しない範囲を意識すればそれはもうやりたい放題でありますよ奥さん( ああ、でもじゃあNC側だと楽しくないかと言うとそういうわけでもなく。 うまくPC達を怒らせたり泣かせたり、反応を貰えるのは相応以上の愉悦だったりします。 (笑わせたり喜ばせたりじゃないのはシステムのせいです。uniはいい人だよ!だよ!) どちらがどうというのは、多分好みの問題なんだろうなぁ…。 で、まぁその辺はなんとなくわかってたつもりですが…今回痛感したこと。 がっつりRPする場合、NCよりPLのが疲れる…超疲れる…! 最近GMサイドで参加することが多くて意識抜けてましたが、 マスター側は「~~という所でXXという状態だ。さぁ、宣言どうぞ」と言うことによって PLさんたちがRPを進める間結構休憩できていたんですね。ある意味受身な役割。 これからマスターやる時は、そういう疲労度の違いも意識してやってみようかなと思いました。 ちなみに廻さんは一度休憩がいるか聞いてくれました。これがノーブルマインドか( 2点目は圧勝戦闘の話。詳細省きますが、廻さん卓は姉妹がほぼ無傷。うち卓はボスが一撃死_no おかしいな、コマ配置して「強すぎかもやべー」とか思ってたのに…というのはさておき。 uniの場合、NCサイドでPLに圧勝されて思いがちなのは 折角育てたPCでの戦闘なのに盛り上げられなかったなという申し訳ない気持ちですね。 特にネクロニカは戦闘が売りの一つではあるので、楽しんでもらいたい想いは一入あります。 が、じゃあそれをPL側の立場でやってみるとどうかというと…意外とそんなでもなく。 確かに無傷で、勝てると思ってましたが…やっていて楽しかった。そう、思いました。 結局、姉妹がきっちりやりたいように組まれていた結果が圧勝に至っただけなので ある意味これもPL側の望む結果の一つと言えるのでしょうね。 となると、マスター側がそこに気を揉みすぎて異様に苦しむ仕様にしすぎるぐらいなら 素直に「congratulation…!congratulation…!」というのもアリなのかなと。 もちろん度合いの問題はあると思いますが…ちょっと見方が広がった気はしました。 うう、また随分長くなっちゃったな…お目汚し失礼しました。 最後に自卓及び廻様卓参加者さん、そしてNC廻様に感謝の言葉を添えさせてください。 ありがとー!
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/12 13:20 [web全体で公開] |
😶 タイトルは無い なかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。 pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己全て表示するなかなか意図を伝えるのは難しい。意図を伝えようとすると時々、言葉は棘になる。根底から考えが違うとナイフにまで変貌してしまう。 pixivで公開するようになった頃から、シナリオ制作に関して妙に引っかかる言動を送ってくる知らない方がいた。色んな角度で「自分はこう思う」と書いてくる。知らない人が自己愛を大事そうに抱えながら語りかけてくる。特にロスト救済に関する言動が激しく、「この人の目的は何なのだろう」と思った。 「ロスト救済」「茶番」というジャンルがデリケートで、ある種の鬼門であることは知っていた。宗教や病気の話と同じで、人間としての根源に不思議と近いテーマだからだ。鬼門に触れるとき、意図せず誰かを傷付けてしまったり、一方的なダメージを受ける覚悟が必要なことも知っていた。思えば知っていただけなのだろう。 「人生の作り方」について考えさせられるシナリオが続いて、次は人生の終着点である死、そしてそれを覆すロスト救済について今一度考えてみようと思った。何かを考える時はシナリオを書くのが一番で、シナリオを考え始めた。 書き始めてまず思ったのは、自分はどちらでも良くて、救済派であろうと否定派であろうと同じ穴の狢だろう、いうことだった。人を想像して動かしている時点で、同じことをしている。自身の脳みそから生まれるものに別個の存在を明確に強烈に感じるなら、TRPGは残酷すぎて出来なくなってしまう。どんな思考を背負おうと、根が同じでなければ続けられないし魅了されないのだ。 PCが大事で肯定する人も否定する人も、そもそもPCを駒と冷静に考える人も、どんどんPCを使い捨てる人も同じ土壌で育ち、同じ根を持ち、同じ世界にいる。ただ、咲く花の色が違うだけのことで。 そのことをシナリオで表現しようと思った。 そしたらその意図は非常にその人を刺激してしまったようだった。 どうやら私を「ロスト救済シナリオを書くからロスト救済肯定派」と思ったらしかった。 全くもってそんな話をしたかったワケではなかったが、自分の言葉が足らずに、或いは言葉に対する認識があまりにも異なっていて、伝わらなかったようだった。 その人は、というかその人たちは、自己主張を激しくした。なんというか疲労した。いっそ罵ってくれれば防御に舵をきる踏ん切りがつくのに、そうではない。ぞんざいに扱うことも出来ない。 まるで他人の教師や牧師、懺悔室にでもなった気分だった。でも私はそんな存在でない。他人に興味を保つことが難しく相談役が昔から苦手で、私の中には知らない人の感情論を仕舞い込むスペースは長年かけてついぞ生まれなかった。 無理にしまおうとしても、心の箱が膨れ上がり軋みをあげるだけだ。 放たれる文脈も守備範囲外だった。確かに日本語の筈なのに会話のキャッチボールとして何かが違う。互いに求めている球を適切な距離で投げあえていないような印象が脳を摩耗させる。追えない球を追っていき、なんとか拾って投げる。 正直、しんどい。 しんどいあまりに橋本環奈ちゃんのことを頑張って考え、終盤の方ではバスト占いの歌を歌いながら好きなFカップについて専念しようと努めていた程だ。 消耗戦なのかコレはと音を上げそうになった時だった。 「何度かメッセージを交わして分かりましたが、どうやらあなたは私と同じ、PCを大切にする考えの持ち主ですね。」と、来た。 思わず笑ってしまった。大爆笑した。いわゆる草である。 試されていたらしい、導かれていたらしい。教師だったのはあちらで、懺悔するのはこちらだったらしい。 笑ってすぐに酷い虚無感に沈んだ。気持ちはすぐに焼け野原になった。 「そんなこと、言ってないよぉ〜…」って流石に呟いた。 自分はロストキャラを復活させたことが無い。終わらせてあげたい、楽にしてあげたいからだ。それはどのようなシナリオでも等しい。 ロストしてもキャラ一覧から下ろしても思い出せる。時間をかけて作って、絵まで描いて、たまに思い出すように日記を振り返るから。 でもこの教師達は知らないのだ。そもそも私を知ろうとして歩み寄ってきたわけではないのだから当たり前だ。 かと言って教師達に説明する気にはならなかった。説明の義務は無いしその考えを変えるのは自分には無理だと思った。 そもそも人の考えは変わってしまう、儚いものだから、今は互いに埋まらない溝があり、その溝を埋める為の価値観も言葉もないけれども、その溝が埋まって気付いたら自分が教師側になることも、相手が自分側になることも、十分有り得ると思った。教師が無意識に向けるナイフを手にする可能性があるなら、私にナイフを奪おうとする権利は無い。 そこまで興味も無い。今はとにかく道を違えたかった。覚悟が足りなかったことは分かったから。 今回このことを書き残すか、全体公開するか悩んだ。彼らは感性が異なるだけで、誰かにとってはナイフを持たない善良な友人だ。別の角度から触れれば、両手を広げハグさえ出来るかもしれない。 善良な人がこの日記を読んで傷付くことは目に見えている。周りの人が傷付くことも。それは、本当に申し訳ない。ごめんなさい。 私だって痛い。野良突発卓人間だよ? こんな日記書く人、私なら関わりたくない。大惨事だ。 でも、書かないとずっと“そう思われる”と思った。 もしかしたら私は迷える子羊に見えるかもしれない、それは違うと。もしかしたら鏡のように思えるのかもしれない。それも違うのだと。 自分達は今、この瞬間、分かり合える者同士ではない。針を畳めないハリネズミみたいなものみたいで、今はまだ“そう思われる”時ではない。自己愛の比率が揃ってない。 そもそも、“そう思う”価値すらない。この話題では、溝は埋まらず、あなた方を愛することはない。 映画の話や橋本環奈ちゃんの話、バスト占いの方が、よっぽど建設的でノーボーダーだ。 だって、難しい話は苦手なんだ。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/01/11 03:22 [web全体で公開] |
😶 同人シナリオを購入とその他 同人シナリオをいろいろと購入しました! 帝国、ガスライト、現代のシナリオ本を7冊購入いたしました。これで回してみたかったシナリオなどいろいろと手に入れることができ、僕はとても満足しています。最近になって、比叡山炎上以外にも手を出してはいるのですがいかんせんシナリオの量が少なかったのでこれでいろい全て表示する 同人シナリオをいろいろと購入しました! 帝国、ガスライト、現代のシナリオ本を7冊購入いたしました。これで回してみたかったシナリオなどいろいろと手に入れることができ、僕はとても満足しています。最近になって、比叡山炎上以外にも手を出してはいるのですがいかんせんシナリオの量が少なかったのでこれでいろいろとできそうなのでシナリオ作成にいくまでが少なくなるということを思いながら人に回せることを楽しみに待っております。マイページの方にいろいろと記載していくつもりなのでぜひぜひ「このシナリオやらせろよお」みたいな感じに来てもらうと、「回させていただきますう」って感じで返答と卓が立っていますので気軽にお声かけてください。 その他といっても、僕が喋るのはほんの少しだけです。 まず、比叡山炎上について、KPとしていろいろとやってきましたが、ここ最近はそこまでやっておりません。ただ、ご要望があれば回そうかな程度になってきております。その要因としましてはKPするのが好きなのですがPLもかなり好きなんですよ僕は。あの頭を使い、謎を解いていく。その考えがあっているのかどうかは最後にわかってくる。といったような感じがとても好きですね。逆になぜKPをそこまでしないのかと言われますと、僕は脳みそとろけさせるくらい考えるのがとても好きで、KPだとそこまでならないと感じるからですね。ただ、PLさん達が一生懸命に考えている姿はとても好きですし、こんなこともいいながら卓を立て、回してという感じになるかと思いますので、結局のところ人が求めなくても僕の気分次第で卓が立つことはあります。 現在、テストも終えたさくっと終わるタイマンシナリオ「過去の過ち」ですが、トラウマを残す可能性があり、野良にはなかなか回せない仕様になってしまいました。しかし、もう完成いたしましたので、僕が暇なときに突発で回すと思いますのでおすすめはそんなにできないのですが、HAPPYを絶対にもぎり取ってやるぜという人は僕の方にご連絡ください。 以上、テキトーな炎上の人でした。よくわからない日記を読んでいただきありがとうございました。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/10 16:59 [web全体で公開] |
😶 君たちはアナグマのフレンズなんだね ロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。 命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。 それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロ全て表示するロスト救済シナリオに対して、以前は否定的でした。 命は失われたら二度と戻らないわけで、救済してしまうと命を尊重していない気がするし、ロストしたセッションを否定するようにも感じていたからです。 それがセッションを繰り返す内に、思うこともあり、自分なりに時間をかけて考えたく、シナリオ制作の1発目はロスト救済シナリオにしました。 完成後、批判も肯定もしなくなりました。よく分からなくなったからです。 それから、色んなセッションがありました。NPCを助けられなかったり、全員ロストを体験したり、死亡フラグを立ててロストしたり。 そんな中で、ロスト目的といえるような、とある衝撃的なセッションを回していただきました。すごく綺麗で残酷でした。そのシナリオは心の深いところに残りました。 そして最近、古参の継続PCにそろそろ死に場所を考えねばならないのではないかと思うようなセッションを重ねました。 ロストについてもう一度考えよう。そういう頃合いかも。 そう思って、シナリオを今、作っています。 骨組みは出来ました。エンディングまで固まりました。漸く、答えらしいものを見られそうです。 どうやら自分は、ロスト救済が批判されようと批判されまいと、結局のところ、どうでも良いようなのでした。 恐らくそれが、現在の答えのようです。 普通のセッションも、ロスト救済セッションも、同じく所詮はセッションです。普通のセッションもそもそも、探索者を危険に晒すわけですから、探索者を玩具にしていることには変わりがないわけで、ロスト救済シナリオを批判出来る人はTRPGがそもそも出来なくなってしまうんじゃないかと思えました。 笑ったり、泣いたり、頭を抱えたり。 色んなセッションがある中で、KPであろうとPLであろうと、そこにいるのはゲームを楽しむ人間です。 PCにとっては、邪神と一緒です。 ゲームにしか過ぎない。ゲームを楽しんでいる以上、批判する人も批判される人も批判しない人も、同じ穴に住んでいる狢さんなのです。 皆、アナグマ。だからどうでも良い。だってTRPGをやめる選択肢なんてないのだし。 そういった答えを得たので、その答えを形にしようと俄然やる気になりました。 人によっては酷く嫌な気分になるかもしれないけど、まぁたまには、良いだろう。そんな感じで今、ロスト救済シナリオのような、そうじゃないような、変なシナリオを書いています。 完成できるかな。できるといいな。出来たら回します。 回してまた今度は、明るい気持ちになれるシナリオに戻ろう。 そう思うのでした。 追記 何かを勘違いされているのではないかと、たまに思うことがあります。ひとえにそれは、自分の言葉足らずなところから生まれるものなのです。 なので、少し追記です。 肯定も否定もしない感じです。個人的には、なんというか、テーマです。ジャンルです。 ロストって何だろうって考えるときに真反対のことを主軸を置いて考えると、色んなことが物語として分かるのです。ですが自分のPCを救済したことはなくて、救済する予定も今のところないのです。 しいていえば、「ロスト救済シナリオなんて云々〜」「茶番シナリオなんて云々〜」と、ジャンルの単語だけで炎症反応を起こしてシナリオを丸ごと否定する豪速球な雰囲気を出してくるタイプに何かなぁとは思っていて。 それは違うなって思うのです。だって、ロスト救済シナリオやったからといって、命を軽んじてるとは限らない。逆に世の中にはロスト救済を嫌いながらポンポコ新規を作っては殺意の高いシナリオに玉砕しに行くヤンチャなタイプもいるわけで、プレイするシナリオのジャンルだけで人やシナリオを測って評価するのは、なんだか違う気がして。 そもそも、PCにとっては、愛そうが楽しもうが、どう扱おうとしても残虐な神には違いないわけで。 それで、皆邪神みたいなもんでしょ、同じ穴の狢だよという表現をしました。 根本は同じ穴に住んでるアナグマなのだから、狭い穴を燃やして火傷を互いに負うんじゃなくて、燃やす前に、どんなアナグマかよく見たらええんじゃないのかなって、そんな気持ちだったのです。 突然狭い業界の戦友アナグマに銃を向け、天につばを吐く態度が好きじゃないなと。そこには否定派肯定派関係なく、正味な話イラッとしてしまって。 主義主張は自由だけど、突然燃やすんじゃなくて、ある程度周りを見て気に食わなかったら関係のあるところから燃やせばいいんじゃないかな穴。うん。
| メル氏 | |
2018/01/09 21:32 [web全体で公開] |
😶 ルルブ ちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので 「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。 オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。 「DSないけどネット対戦したい」って言われても全て表示するちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので 「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。 オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。 「DSないけどネット対戦したい」って言われてもどうしようもないでしょう。やりたいならDSそのものを買ってから言えというものです。 「ルルブは高価だから買う参考にするために一度セッションをしてみたい」というのならまだわかります。 しかし「ルルブはない!!参加させろ!!」って相当おかしい行為ですよね。みんな遊ぶために貯金をしたり、他の物を売ったり、仕事して稼いだりしてルルブを買って参加しているのに、恥ずかしいと思わないでしょうか。 もちろん立卓者が「ルルブなしでも参加可です」と詳細内容に記入しているなら話は別ですが、「ルルブなしは参加不可」と書いているにも関わらずセッションに入れろというのは失礼というよりお門違いですよね、その立卓者に逆ギレするような奴は日本人なのか疑ってしまいます。 言葉が多少過激風ですが僕はそのくらいそのような方を侮蔑します。 まとめですが、詳細内容よく読んでルルブ持ってないなら買ってから出直してどうぞ。 ちなみにこれは僕個人の意見です、読んだあなた方のなかには違う意見の方もいるでしょう。僕は議論をするつもりはございません。詳細内容も確認せず、マナーも守れないような方が少しでも減ることを切に願っています。
| 肉祭ポメタロス | |
2018/01/09 01:12 [web全体で公開] |
😶 罵り合う僕ら タイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、 メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、 くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。 全て表示するタイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、 メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、 くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。 帝國は「銀座うずまき」です。 くるんて! かくんて! やるんて! メルさんは帝国軍人、私は記者の小僧です。二人で帝國シティを探索し、突き止めた場所でアレな人物へ帝国軍人が「抜刀!」と剣を向けた後に戦闘開始。ダイスの女神に愛されてしまいまして、物凄い高い出目によって私は倒れ、帝国軍人も倒れ、二人仲良く血を抜かれて殺されました。 既視感……これトートの短剣であった感覚……全員ロスト逆に気持ちいいの感覚……。 いやぁ、師匠の卓でにくまつりはロストしてばっかだなぁ。とても幸せに召されました。 そしてちょっと罵り合いました。 メルさんは「にくまつりさんと一緒にセッションするといつも最後に出目が狂ってロストする」と言っていましたが、自分のせいじゃないよ。アレだ、メルさんがぬいぐるみか何かに呪われているか、きっとこのセットだからこう、女神に愛されるんじゃないかな。別々だとそんなに魅力は無いけど、2人分でお得! みたいな……。うん。 メルさんとセッションするときはロストを常に覚悟したいと思ったのでした。 くるんてさん、メルさん、ありがとうございました! また殺意高めで遊んでやってください!
2018/02/21 09:47
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