ジャックさんがいいね!した日記/コメント page.6

ジャックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

零時
零時日記

2018/04/09 16:36

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😶 貴方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはお疲れ時君。怖い思いを沢山させてたね。
恐らくこの先永遠の孤独の中で擦り切れていく貴方を、私は忘れない。
貴方が私を知らなくとも、私は貴方をよく知っていた。
貴方は厄介事はもう御免だと言っていた。
それでも私は貴方を送り出した。
「これでさいご」だと言って。
そして私は貴方を殺した。
ごめんね。

じゃあね、時透夏。貴方は間違いなく私だったよ。



CoCでの私の代表PCとも言える時透夏がロストしました。後悔はあります。でも満足です。
いつ死ぬかとビクビクし続けるより、明確な終わりがあった方がいいから。
こいつは知り合いは多いけど、死ぬ時は孤独の中ではないかと予想しておりました。思い描いていた理想に限りなく近い最期です。

時と仲良くして下さった探索者の皆様、また、時を好きだと言ってくださったPLの皆様。ありがとうございます。私も時も幸せです。

まおーさん、ありがとうございました。また遊んでくださると嬉しいです。
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夜傘
夜傘日記

2018/04/02 03:11

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😶 初ロスト者発生
うちの卓にて初ロスト者が出ました。記録代わりに日記をつけます。
場面の処理がやり過ぎではなかったか等、少し考える場面もありましたが、概ね後悔だけはしていません。
CoCだしね。

ただ、やはり即死級罠は存外仕事をするようで困ります。
ここぞでC出やがってあんちくしょうめぇ…
全て表示するうちの卓にて初ロスト者が出ました。記録代わりに日記をつけます。
場面の処理がやり過ぎではなかったか等、少し考える場面もありましたが、概ね後悔だけはしていません。
CoCだしね。

ただ、やはり即死級罠は存外仕事をするようで困ります。
ここぞでC出やがってあんちくしょうめぇ…


と思いつつ、愉悦してる自分もいたりする。そんな複雑な感触です。
まだシナリオ終了しておりませんため引き続き頑張りますが、果たして彼らはこの先生きのこれるのか…。
大変、楽しみです(ニコォ)

シナリオも楽しいって言ってもらえてスゴイ嬉しいです。心のオアシスです。
その言葉でまた頑張れます。参加してくれて本当にありがとう。
いいね! 14
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/31 03:29

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😶 COCアカシック13「おまえがちょうどいい」
COCシナリオ集「アカシック13」より「おまえがちょうどいい」を突発で回しました。
高校生探索者が奇妙な怪奇事件をきっかけに、事件の背景を解いていくシナリオです。非常に特殊なギミックがありながらもロールプレイ重視、集める情報自体は少なく、フローチャートもあることから、とても回しやすいシナリオでした全て表示するCOCシナリオ集「アカシック13」より「おまえがちょうどいい」を突発で回しました。
高校生探索者が奇妙な怪奇事件をきっかけに、事件の背景を解いていくシナリオです。非常に特殊なギミックがありながらもロールプレイ重視、集める情報自体は少なく、フローチャートもあることから、とても回しやすいシナリオでした。
2時間のところ、ゆっくりロールプレイをしていただき、4時間のセッション時間となりました。

女子二人に囲まれハーレム型主人公のような高山に、ノンビリ鋼鉄の心臓を持つとまりちゃんに、慎重に考察を重ねる穏やかな流ちゃんと、可愛い高校生たちでした。深刻な事態なのに、ちょっと抜けたBGMがいつまでも続く、ほのぼのセッションでした。
少しでも楽しんでいただけていたら、幸いです。

それと、シナリオを回してみての感想としては……、セッション後、これはけして悪い意味ではなく、pixivですよね、という話になりました。pixivは主力となるギミックを骨組みにしつつ、ロールプレイで事件を解決するシナリオが多いんですけど「おまえがちょうどいい」はまさにそれで。
勿論クライマックスは「ガシャン!」や「白無垢の母」の作者らしいものなのですけど。

ここにきて公式がここまでロールプレイを重視したシナリオを出してくるというのは、ある種革新的だなと思います。他にも「ナギサの物語」もロールプレイ重視なシナリオです。勿論、ロールプレイ重視でないものもあるにはあるんですが。
これも時代の流れでしょうか。
動画や、pixivシナリオ人気の影響なのかなともお話したんですが。うん、革新的。
今後はこういったシナリオが増えるんだろうな。そしてある程度増えた後に、技能値とダイス運と推理力に任せる原点回帰みたいなシナリオがまた盛り返すんだろうな。
どっちも好きな自分としては、こうして、せめぎあうようにして、COCがもっと盛り上がれば……そう思いました。
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ナユタP
ナユタP日記

2018/03/25 18:15

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😶 ネクロニカに手を出してみる
ネットの記事を見て興味が出たので勢いでネクロニカのルルブを購入しました。

これは…なかなかに面白そうじゃないのさ…

荒廃した世界観に荒んだ設定、なんともサディスティックでな関係性 

いいね、なかなかワクワクするね!
でも、卓は少ないのかしら…PLの方がやってみたいんだけどなぁ…
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/23 02:02

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😶 ロスト三連星
以前書きました“ロストを誘う組み合わせ”について、終結したら“予定通り全員ロストするか”を、この度なずたさんのご厚意で検証することとなりました。しゅき。
自らを“ロスト三連星”とし、ジェットストリームアタック噛ます所存。
勿全て表示する以前書きました“ロストを誘う組み合わせ”について、終結したら“予定通り全員ロストするか”を、この度なずたさんのご厚意で検証することとなりました。しゅき。
自らを“ロスト三連星”とし、ジェットストリームアタック噛ます所存。
勿論、セッションには贄が必要ですね。そんな時にはオカピです。ということで、はつかさんを贄として迎えました。良かったぁ。女神も邪神も大喜びだぁ。
持つべきものは心優しく狂った友ですね。
あとは無事に星辰(スケジュール)が揃うことを祈るばかりです。皆忙しい大人だからネ(´-ω-`)
開幕決定したら育てに育てた継続PCをぶっこむぞ……!
いいね! 13
ジーニョ
ジーニョ日記

2018/03/23 01:01

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😆 ネクロニカはやっぱり楽しかった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。先日最遅気象記録2時半を達成したジーニョです
ぺこりさんのネクロニカシナリオ「廃棄場からこんにちは」をプレイしました
ネタバレにならぬよう詳細は言えませんが、楽しかったです。
とくにPCのクールな最年長ロボっ子の予定だったキャラがアホの子になったとこと、それを甘やかしまくるRPが実に楽しかったです。
戦闘では、レクイエムタナトスというよくある後衛職で花園から対戦車ライフル撃ちまくってました。まあ敵が溶ける溶ける。寵愛点でもっと強くしたいなあ
そして、今回のGMからキャンペーン...というか、単発を続けるのを提案されたので快くOK、続きが楽しみです。
ただこの子が他セッションで使えないので他セッション行くときは今度は脳筋でも作ろう。

というわけで、新しいプロフに変えたの気づいたかな?かわいいよね。ジーニョでした
いいね! 9
くるみ
くるみ日記

2018/03/22 17:27

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😆 TRPGはRPが大事
当たり前のことを言っている狐すきーです。

今回はまかじぇ様の卓で悪霊の家(爺オンリー)をやらせていただきました。
これがすんごい面白い、いやもう爺のRPをするのが楽しい、
ボケが始まると猟銃味方に構えたりどっか走り回ったり、
あと単純にRPがしやすい。(ただし凄い疲れる)
これを機になんか変なキャラ作るのに目覚めそう・・・
内容はただ爺が怪物を一方的にいたぶるものとなってしまいました・・・w
とても楽しかったです、卓の皆さん
ありがとうございました~!
いいね! 16
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/22 01:59

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😶 【COC】幸せな夫婦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜にSNSで「しんどいのやりたい」となずたさんが呟いていたので「わかりみ」と同じく呟いたら、しんどいのを回していただけることとなり、「幸せな夫婦」をプレイしました。

レギュレーションで、結婚式でつまらなそうにしているPCとありましたので、17歳元子役の武藤で参戦。このPCは、自身が子役として売れなくなったことが大本のきっかけで両親が離婚した子で、結婚ということに関して大きな躊躇いがあるであろう設定を持っていました。
だから合うだろうなと思い、回していただきました。

諸々省きますが、とある女性と結婚して愛を育み、結果的にその未来が不幸な結果となっていました。
その為、最終的には彼女のことを物凄く愛していましたが、彼女とは永遠に会わないという選択をしました。

もしかして未来は変えられるかもしれないけれども、少しでも彼女が不幸になる可能性があるのならと、二人が初めて出会う場所で彼女が走り去るのを見送りました。
映画でバタフライ・エフェクトっていう名作があるのですが、アレと同じような終わり方ですね。
しんどいとかそういう感情無く、泣いてしまった。

なんというか、実を言うと自分が人生で想ったのが一人だけでして、その一人とかれこれ14年一緒なので、なんというか、正直重ねてしまったと思う。これは蛇足として。

また、PCが親の離婚を経験してるので。
離婚危機って子どもにとってすごくストレスなんですよね。親同士が罵り合う声を布団に丸まって祈るように聴く、自分の小さな世界が歪んで軋みを上げる感じ。その果てに、もし離婚したらどっちに付いていくのって選択を迫られる。あの自分を全否定されるような、血の凍る感覚。アレを経験してるPCだったので。
その上で、こんな豊かな時代においては、その価値を失いつつある結婚を選んでおりますから。

感情を超えて涙が溢れますよ。
もう、愛したいという権利は放棄する、一生涯に会わなくていいから、幸せになってくれと。
背中を見送るしか出来ないのが分かるから、泣けたのかなぁと、そう思います。

こういう形で泣いたのは初めてだなぁ。
うん、シンドイというより、温かい気持ちなのかな?
時間が少し経った今、思う。

ともあれ、回してくださったなずたさんに感謝です。いつもありがとうございます。
なずたさんにはいつもTRPGでお世話になっています。最近は親より聞いたお前の声状態です。これからも宜しくお願い致します。

なずたさんが自分と出会うことで不幸になる未来が発現したら、同じように必ず、生涯出会わないことを誓って背中を見送りますね。
うん、うん。
我ながらキショいこと書いているな。よし、今日も無事にキショいぞ。もう寝よう。

明日は(今日は)卓もないし、シナリオ書くぞ。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/21 01:29

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😶 死にたがり電車ドリームランドバージョン
予定していたシナリオが人数集まらず、急遽、かの有名なタイマンシナリオの死にたがり電車をドリームランドと絡めて蘇生シナリオとして回しました。
ジョージさんとお約束してたのです。
最近よくオーダーメイドな感じでシナリオを作って回しているような。

今日は回してて気付いたことがあります。
人様の全て表示する予定していたシナリオが人数集まらず、急遽、かの有名なタイマンシナリオの死にたがり電車をドリームランドと絡めて蘇生シナリオとして回しました。
ジョージさんとお約束してたのです。
最近よくオーダーメイドな感じでシナリオを作って回しているような。

今日は回してて気付いたことがあります。
人様のシナリオ回すのすごい苦手だと。
辿々しい回し方で、ジョージさんに申し訳ない気持ち。

ともあれ、ジョージさんはすごく慎重な方で、すんなりとギミックを解いてドリームランドを経由して生還となりました。良かった良かった。
なんでこんなにもすんなりと死にたがり電車をクリア出来るのに肉祭と共にいつもロストしてしまうん?

ジョージさんとお話をしたんですが、いつか肉祭、ジョージさん、メル氏さんの、全員ロストフラグ立てる組み合わせ究極バージョンでサプリシナリオやりたいです。
果たしてマイナス×マイナスはプラスになるのだろうか。
この地獄のような組み合わせを回すKPは果たしているのか。
レッツインフェルノ。
明日(今日)は小学生になります。
いいね! 17
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/19 19:21

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😶 僕の考え
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。
少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。

まず、僕が考える理想のKPとは?

「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。
全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今日、記載をさせていただきますのは僕がKPを多くやる理由ですね。
少し前に記載をさせてもらいましたが、もっと深い感じに書ければなと思います。

まず、僕が考える理想のKPとは?

「みんなを楽しませるために出来る限りのことをする人」です。

僕はしっかりと出来ているかと問われればまだその領域にいけてないと答えます。
僕だって人間ですから怠惰にもなります。

不定の扱いがなく、成長ルールは好きに割り振れる技能ポイント。
ただし、これらは円滑に進めるために僕にとっては必要なことだと思っています。

PLを待たせる時間が多くなればなるほど、シナリオに入っていきにくくなってしまう。
温めた熱が急速に冷えるように悪い意味で冷静になってしまう。
1人だけ地蔵になってしまっていないのだろうか。

いろいろな事を考えながら、PLの質問に応じながら、アドリブをしながらセッションをさせてもらっています。

色んな事を同時にやるのは難しいですし、なによりも疲れます。
ただ、疲れはありますが悪い疲れではなく幸福感を感じます。

楽しかった。あれは出来た。これは出来なかった。
PLのみなさんがいたからこそ楽しいセッションが出来た。
そういったのを味わうためにKPをしています。

難しそうな話に見えますが僕はあくまでも進行役であるKP、みなさんのもっとも近くにいて、もっとも遠い立ち位置に属している人。

僕はお父さんと呼ばれたりしておりますが、KPとは親なのではないか。と感じる時があります。

子供達(PL)を傍で見ていて困っていたら話を聞く。
解決に繋がるヒントを出す。
上記のようなことをしております。

「木に立って見る」と親という文字は書きますが、

僕は見守り、事の顛末を眺めます。困ったら木から降りて一緒に道を探しましょう。
PLのみなさんが疑問に思えば、僕は答える努力をします。調べる努力をします。

難しいことはしていません。ただ、

「楽しんで欲しい」

それだけなのです。

以上で炎上パパの面倒臭いお話は終了となります。
ここまで読んでくださりありがとうございます。

こんな意味わからないことを考えてるやばい奴だなと感じてもらっても構わないですけども日記のキャラとKPしている時の僕は違いますので気楽にご参加ください。

追記:いいね!60になってました。ほんの少し前に50を超えた日記を書いたはずなんですが・・・。
   みなさん、ありがとうございます。
いいね! 41
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/18 19:44

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😶 この組み合わせ死ぬよな
なずたさんKPの「女王の卵」に参戦してきました。PLは肉祭、メル氏さん、まりもさん。
メル氏さんと画面上にある架空の目を合わせ、ひとまずまりもさんに「肉祭とメル氏で卓を囲むと大体死にます。本当にすみません」と開幕前に謝罪しました。
結果は全員ロスト。謝罪が無駄にはならない、誠実な流れ。
自分と全て表示するなずたさんKPの「女王の卵」に参戦してきました。PLは肉祭、メル氏さん、まりもさん。
メル氏さんと画面上にある架空の目を合わせ、ひとまずまりもさんに「肉祭とメル氏で卓を囲むと大体死にます。本当にすみません」と開幕前に謝罪しました。
結果は全員ロスト。謝罪が無駄にはならない、誠実な流れ。
自分とメル氏さんがまず倒れ、たった一人生き残ったまりもさんのPC。生贄2人では食べ足りない女神はまりもさんもサックリとダイス目でSATSUGAI。
まりもさん、本当にごめんなさい。100ファンブル2回出してもお祓い出来ないのは流石に申し訳ない。
因みに、肉祭&ジョージさんのセットもロスト率は高い。この間、零時さんのお陰で初めて回避されたけど、ヤバい。
スリリングな体験をご希望の方は、肉祭&メル氏さん又は肉祭&ジョージさんのいる卓に是非ご参加してみて下さい。
ステータスがキラキラ輝いていても、出目が腐敗しているので難易度はインフェルノです。本当に有難うございました。
さて、今晩はアイランド・リポート。40代アイドル農林従事者になって頑張ります。
おい、この石板、まな板にしようぜ!
いいね! 23
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/17 10:42

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😶 そういえば
どうもこんにちわ。炎上パパです。

そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。
恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。

まあ嬉しい限りですが全て表示するどうもこんにちわ。炎上パパです。

そういえばなんですが、いいね!が50を超えてたんですよね。
恐怖を感じますよ。ええ。僕はただ比叡山炎上をやってるか現代を突発で立てるだけのアドリブ好きなただのKPなんですがまさかね。50を超える日が来るとは思っていなかったのです。

まあ嬉しい限りですが僕の卓はなんでもありなのがある意味、特徴ではあるのですが自由と責任を一緒に払っていただく感じですので明らかに必要ではない一人行動だったり、シナリオ上で犯罪を犯したとしても僕はその通りに処理しますのでまあ覚悟はいらないのですが、無意味な行動は慎んでいただきたいってところでしょうか。

あくまでも僕は「PLのみなさん」に楽しんでもらいたいのであって、個人を喜ばせるためには絶対に致しません。
全体が面白いと思ってもらわなかったら僕の中ではセッション失敗です。あくまでも全体的なものを見てるだけですので不平等にするわけにはいかないですし、楽しんでもらうことしか頭にないです。

例えばですが、1人が楽しいと思っても、他の人が楽しいと感じてもらえなかったら僕にとっては価値がかなり薄いものになります。

まあなにが言いたいのかと申しますと。

「みんなに楽しんでもらいたい。」

これだけですね。僕はのんびりとテキトーに処理しますけども、提案すればほとんどが通ります。クトゥルフ神話技能、魔術、AF、想定されていない場所の提案、必要と思う道具、欲しい情報。これらはシナリオを見た上で全部判断をし、処理します。
まあ、こんなこと言ってますけども自由に楽しんでもらいたいだけですのでどうぞお気軽にご参加ください。

以上、炎上パパでした。
なんか立てて欲しいシナリオがありましたら連絡をいただければ卓を立てる可能性が多いにあるのでぜひぜひご連絡をお願いします。
いいね! 31
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/16 17:44

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😶 猛毒の隙間
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

今日は猛毒の隙間を回させていただきました。
いやー今回も無事に安全にクリアしていただきありがとうございます。

見学に(上下の日記で記載されている方)がいたのですが可愛いのでKPも癒されますよ。
いやー最高ですよ。
めっちゃ可愛いです。
ぜひみなさんも上下の日記に記載されている方と一緒になった時はぜひ可愛いとお伝えください。

以上、炎上パパでした、娘が可愛いんだよな。
いいね! 14
零時
零時日記

2018/03/11 00:05

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🤔 探索者の引退を考える翁
ところで本格的にTRPGを初めてそろそろ半年になります

皆様こんばんは。
やばい探索者が着々と増えつつある翁です。
そんな感じでタイトルどおりの自分語りならぬ自PC語りを後に入れるのでそこそこ長くなりそうです。
普通に読み飛ばして頂いて問題ないです。翁の個人的な備忘録と決意表明なので、あ全て表示するところで本格的にTRPGを初めてそろそろ半年になります

皆様こんばんは。
やばい探索者が着々と増えつつある翁です。
そんな感じでタイトルどおりの自分語りならぬ自PC語りを後に入れるのでそこそこ長くなりそうです。
普通に読み飛ばして頂いて問題ないです。翁の個人的な備忘録と決意表明なので、あまりお気になさらず。

さて、ではまずCoCセッション記録でございます。
また明日から予定が詰まっているのでね…今のうちに投稿してしまいます。暫しお付き合いくださいませ。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)7回目
参加者は個人的に仲良しだと思ってる懺悔の人薙さん。
PCは以前翁の卓で爆誕したマッド精神科医東藤輪廻。

まずは生還おめでとうございます&ご参加ありがとうございました。ちょっと危なかったですが、KPの出目の悪さに救われましたね。
しかしまだ後遺症出ないかあ…。
輪廻さん途中まで出目が全然だったのに、薙さんの「スティックシュガー飲みます!」宣言以降光り出したのが面白かった。スティックシュガーは偉大である。

そしてSANCもなんのその。成功失敗関わらず、ほぼ1ずつしか削れないオリハルコンメンタルです。
「東藤だからしょうがないね」「まあ東藤だからね」で済まされる東藤さんって…。
でも、うん、だってさ、東藤だから仕方ないよね?

参加してくださった薙さん、お疲れ様でした。東藤さんの今後の活躍を期待しています。


◆taisai様GM『人間椅子(テストプレイ)』
参加者はどらさん、薙さん、りゃなさん、私。なんか見たことのあるメンバーだなあと思ってたら、全員『喫茶セラエノ(第2回)』に参加するメンバーじゃないか。
PCはそれぞれ、APP4の探偵(見習い)堅野さん、体育大の学生見崎さん、スポーツ誌希望のジャーナリスト旗本さん、オカルトジャーナリスト倉嶋。

『人間椅子』って原作どころかアニメも見てないのですけど、KPが仰っていた程悪趣味だとは私は感じなかったですね。麻痺してるのかな。
堅野さん(探偵)が依頼を受ける、つまり中心人物となる感じの導入なのですが、暴走しそうになると見崎さんが堅野さんの耳を引っ張ってました。流石に人妻は駄目です。
もしかして、桃太郎の時もこのお二人(犬と雉)こんな感じだったのか?というふうに見てました。

到達したのはノーマルエンドでしたが及第点と言えるのではないでしょうか。
それにしても見崎さんのライダーキックオーバーキル事件は凄かったですね。絶対忘れません。

KPのtaisaiさん、PLのどらさん、薙さん、りゃなさん、ありがとうございました。
今度は一緒に楽しくにゃんにゃんですね。



さてさて、話は変わって前回日記で少し書いた事。
うちで二番目にやばいPC、神話技能37の探偵時透夏。まあ、ヤバいのは神話技能だけの話ではないのですが。
なかなか神話技能がいい塩梅になってきたということで、この度まおーさんから『十三番目の空蝉』へのご招待を頂きました。
もともとはロスト率の高いシナリオだそうです。私はノーマルで回して貰う予定なのですが。
このシナリオのお話をお聞きしたのは、確か1月。『真夜中のサルーテ』でまおーさんと飲みながらお話している時にお聞きしたのでしたかね。

何となく、ぼんやりとですが。
時の墓場はここだなと思いました。
ロストしてもしなくても、ここが探索者としての時の最後かもしれないという考えが頭を過ぎりました。私の中で空蝉への投入が目標になりました。
そこから何度も死にかけながら、時は生還してくれました。こいつは土壇場の出目だけは強い奴です。なんだかんだ出目でギリギリ生還してきました。
やはり空蝉への参加は運命だったのしょうか。

最初は、時も普通に他の探索者と同じように駒として使い潰すつもりでした。
私は基本的にPL≠PCですが、時に関しては限りなく『≒』です。それは私の素の思考で使える為でしょう。非常に愛着があるPCです。段々死なせたくない気持ちが強くなってきて実は困っていました。
だから今、空蝉に誘って頂いて、ほっとしました。
ここが最後だ。これで引退させてあげられる。
いつこのPCを失うのかもうビクビクしないで済む。
なんだか安心しました。
一番好きなPCの引退を考えるのは寂しいですが、このままいつまでも使い続けるわけにはいかないので。彼がまだ人間の領域にいるうちに。

このタイミングでお声を掛けて下さったまおーさんに感謝をして、私も最後まで全力で時透夏というPCを生きたいと思いました。

決意表明的なものは以上です。
他にも次に引退になりそうなPCはいるので、また何か墓場を探さないとなあ…。


かなり長々と書きましたがこれにて〆。
ここまで目を通して下さってありがとうございます。
またどこかでお会い致しましょう。
ではでは。
いいね! 18
零時
零時日記

2018/03/03 10:04

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😶 溜め過ぎてた記録
許して。投稿のタイミングを逃しただけなの。

それでは文字数がやばいけど、いつもの備忘録的セッション記録でございます。今回は関係ない話はなるべく控えていきます。


◆なに様GM『巳隠れ村』
この日予定していた卓が延期になり、暇人が集まった結果こうなりました。PLはしのさん、のえるさん、全て表示する許して。投稿のタイミングを逃しただけなの。

それでは文字数がやばいけど、いつもの備忘録的セッション記録でございます。今回は関係ない話はなるべく控えていきます。


◆なに様GM『巳隠れ村』
この日予定していた卓が延期になり、暇人が集まった結果こうなりました。PLはしのさん、のえるさん、私。
PCはオカルト大好き女子大生津々さん(のえるさん)、この卓唯一のヒーラーである看護師常陸さん(しのさん)、放浪のフリーカメラマン犬伏(私)。全員歳の近い女性PCで、SIZもそれぞれ9、9、8という小柄女子の旅と相成りました。

廃村の探検ということで津々さんがグイグイ前のめりに、犬伏は対照的にどんどんホラー嫌いに。そして常陸さんはどこかのアイドルのようにソナー発動…したんだっけ?
なんかもう、ロールの結果が90台多すぎて。思い返せば1回もCLない卓でしたね。FBはちょいちょいあったのに。

1番SAN高いヒーラーは真っ先に不定入り危うくPvPに。津々さんはこの夜の事を忘れ、1人不定を免れたものの怯えながらハンドルを握るカメラマン。
まさに阿鼻叫喚。
三人娘はちょっとだけギスギスしながら無事生還を果たしたのでした。

KPのなにさん、PLのしのさん、のえるさん、お疲れ様でした。


★私GM『空い葬(すいそう)』(窓際様作)
『巳隠れ村』終了後、私が「回してみたいタイマンシナリオあるんですよね」と言ったところ、遅い時間にも関わらずしのさんが参加して下さいました。
初回しでしたが本当にありがとうございました!

参加PCはやべージャーナリスト相川さん。 
何とは言わないがとにかくやべーんだ、これが。

まあ、それは今回は関係ないので置いといて。
シナリオの雰囲気が気に入って、勢いで回してしまったのは反省。次回す時までにかなり改変加えないと駄目そうだとわかりました…。
少なくとも簡単に死ぬことはないため、相川さんにはラストまで突っ走って貰った感じです。
さくっと鬱になりたい時にいいシナリオです。

参加してくださったしのさん、ありがとうございました。

この日(巳隠れ村/空い葬)結局CLが現れることはなかった。


◆ジーニョ様GM『歪なる鬼の舞(後半戦)』
ブラインドミトス。
さて、後半戦です。
ボス戦で7ダイス(上限)振って1ダメ(装甲のせいで0)とか嫌な事件でしたね。はい、何を隠そう翁のことです。
幼女より猫の方がまだ強かったよ…トドメは譲って貰いましたけど。

暗い話はちょっと脇に置いて。
イメージ画の所為で少年メイドが生まれたり、誤字の所為でいるはずのない人物が三人も現れたり、何度も呼吸困難を起こした卓でした。
古川、橘、本田。マジで誰だったんだお前ら…

悠太さんPCの明石さん。
今回の重要NPCに対して1番真摯で本当に格好良い男性でした。戦闘では1人前線で耐えて下さり助かりました。

かもらいふさんPCの菊地さん。
記者という立場から、交渉など調査の足掛かりとして活躍してました。素振りの出目が強かったのも印象的です。あと射撃リロールは強かったですね。

GMジーニョさん
この度、以前からの約束通りお誘い頂きまして、私も楽しい時間を過ごす事が出来ました。初めてGMをするシステムで大変でしたでしょうが、様々な面で盛り上げて下さいました。
シナリオの続き、楽しみに待ってますね。

GMのジーニョさん、PLの悠太さん、かもらいふさん、楽しかったです、お疲れ様でした。


◆狐宵様GM『夢の大都会』
狐宵さんのオリジナルシナリオです。KP含め参加者も皆様初めましてな卓でした。

PLはきのさん、マイケルQちゃんさん、そして翁。
PCは全員外国人。きのさんのエリンさん(アメリカ人)、マイケルQちゃんさんのアーシャさん(ロシア人ハーフ)、私のダンテ(イタリア人)。
何だこの国際卓は。NPC含めその場にいる人間の共通点が「日本語を話せる」ことくらいしかない。
そんな感じでしたがほのぼの進んで行きました。

エリンさんとは投げたり避けたりじゃれ会えましたし、アーシャさんとはビール一気飲みして負けましたし。KPの易しい方言のおかげで言葉もちゃんと通じてました。
外人3人がはしゃいだだけとも言えますが(笑)
ダンテ君のビール一気飲みからの酔っ払い、日本語FBして母国語で手紙を書き出すまでの一連の流れは我ながら見事だと思います(その後エリンさんが日本語CL)。
今回女神に弄ばれたのは間違いなく私。その代わりお2人にはCLとか初期値成功とか回しましたから!

KPの狐宵さん、PLのきのさん、マイケルQちゃんさん、ありがとうございました。


さてさて、今回はこれだけで〆ようと思いますが…
ああ、そうです。先程ノリでCoC超突発卓を立てたので、お暇な方は宜しければ(ボイセです)。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152003647681raise0120

初回しですしタイマンですし、後遺症とかあるかもしれないシナリオですが…。
身内募集にしていますが、初めましての方でも、こんな怪しい翁に付き合ってくださるという方がいらっしゃれば喜びます。
でも、初心者向けな内容ではないかな…とだけ。

では、今度こそ失礼致します。
またどこかでお会いしましょう。
いいね! 17
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/03/02 18:45

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😶 人の名前が覚えられない
昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いの全て表示する昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いのにも関わらず覚えていたりする。
何故なんだろうと共通点を探してみて、衝撃を受けた。
「好みの女子の名前」もしくは「若干女性らしい物腰の男性」
う、ウワアアアア……!
そして名前を覚えるの苦手なのは「普通の男性っぽい人」
どんだけ! どんだけ……!
そういえば声も。ボイセやると大体声が混ざって分かんなくなるけど女子の声だけは判別つくの!
ウワアアアア!
野郎の皆さんごめんなさい。頑張って、野郎の名前も覚えます。
でも、もし何度かご一緒しても覚えてなさそうな感じだった時は「こいつバカだな」と思って許してくれるとありがたいです。そうだよバカだよ。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/02 14:08

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😶 比叡山炎上初心者歓迎卓
どうもみなさんこんにちわ。炎上のパパです。

今回は比叡山炎上の初心者歓迎卓を立てたので出来たら参加してほしいなと宣伝です。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151996703300taisai1997

僕が作ったシナリオの中全て表示するどうもみなさんこんにちわ。炎上のパパです。

今回は比叡山炎上の初心者歓迎卓を立てたので出来たら参加してほしいなと宣伝です。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151996703300taisai1997

僕が作ったシナリオの中でしっかりと作られてしまったシナリオですが、キャラ作成を含まなければかなり早く終わるという特徴のシナリオです。

クトゥルフ神話の要素と戦国時代の要素。
この二つが合わさったものをやりたい方はぜひご参加を。

以上、2月から炎上のパパとなった人からの宣伝でした。
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まう
まう日記

2018/03/01 20:50

[web全体で公開]
😶 .hackテレビででてた^w^、フジテレビの!
最高なんじゃぁ;w;、私の好きな方のGUですし;w;
途中で終わってしまった.searcherですがまたやりたいと思います;w;

時間がたちすぎてアレの内容は濃かったためかなり失われてしまいましたが;w;また新規に再募集したいと思います、
前回参加して下さった人たちは、PCが戻った時に復旧全て表示する最高なんじゃぁ;w;、私の好きな方のGUですし;w;
途中で終わってしまった.searcherですがまたやりたいと思います;w;

時間がたちすぎてアレの内容は濃かったためかなり失われてしまいましたが;w;また新規に再募集したいと思います、
前回参加して下さった人たちは、PCが戻った時に復旧しますのでお待ちを、申し訳ない;w;

新しく募集させていただきたいと思います;w;

.searcherはCOCシナリオです(ログほらやアリアン、SWでやりたいとは思っていますが)
ネットゲームに探索者がかかわっていく物語です^w^ちょっとやりたい試みがあるので、こちらはボイセテキセです。
、シナリオ内のネットゲームのチャットなどはテキストになります。
MMOらしくボイスでの会話とメールでの会話チャットなどを入れていきます^w^

 探索者達はあるオンラインゲームを予約していた、そのゲームには特におかしなところのない新発売されるMMORPG、画期的なシステムや、コミュニティがあり発売前から評判の良いものだった。予約特典の様々なものとゲームディスクが届いた。
開始1日目登録したばかりの探索者たちはその世界を謳歌し現実世界の疲れやしがらみなどと言ったものから次第に開放されていく。コントローラーを使用してぎこちなくもその世界の住人として…

気づけば手足のように動かせるようになっているキャラクター、風を感じ景色を眺め食事をとる…しばらくすると気付くだろう、ログアウト出来ない事、そして前までは感じていたリアルのカラダの感触が今はキャラクターと同化していること…
探索者は無事に元の世界に帰れるのだろうか。
というタイプのシナリオです^w^
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151990498496mikeru01
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uni
uni日記

2018/02/25 01:20

[web全体で公開]
😶 ウタカゼ卓やったよー
公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。
参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、
uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。

今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。
知恵全て表示する公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。
参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、
uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。

今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。
知恵特化+知恵特化+愛情特化の3人組を待ち受けていたのは…勇気判定の嵐でした(
い、いや。ごめんなさい。GM、ストーリーボードの中身まであんま見てなかったのです。
所々代替判定に差し替えたりPLさんにアイデア募ったりしてやりすごしましたが、
何も考えずに回していたらそれは酷いことに…ひぃ。おのれ公式(違
全員判定も結構沢山あったし、一人勇気担当いてもどうにもならなかった気がする…

ただ、こうして回してみると確かにウタカゼはさくさくっと進行できますね。
こまこました判定と、それについてくる描写のお陰でRPも捗りますし。
一個のイベントで1~2回発言できるだけでも大分賑やかな感じになりました。
今回は想い出シートをリアルタイムに書いてもらってたので、
そこも含めてほっこり度抜群でありましたことよ。あとでもっかい読もう。

反省点というか気になる点は、各イベントの描写と判定の出し方ですね。
システムがしっかりしすぎちゃって、GM発言が機械的になってないかすごく心配。
折角だからのびのびRPして欲しいし、GMとしてそれを引き出してあげたいのですが…
まーそもそもGMなくてもやれるぐらい作りこまれてるシステムなんですから、
自由度を求める場合はその補助輪をある程度外す必要があるんでしょうね。
よし、次は公式シナリオちょっとアレンジして卓立てよう…で、できるかな?

何にしても今回も存分に楽しめたことは言うまでもない話。ウタカゼ良いです。
願わくばPLさんたちにも同じ気持ちを共有できますよう…また、よろしくお願いします!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/02/24 16:13

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😶 冒険の書
スタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。
それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。
TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。
全て表示するスタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。
それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。
TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。
検索すると出てくるのはコンベンションの案内で、外に出て知らない誰かと顔を合わせてゲームをするなんて、正直、耐えられそうにもなかった。でも、やりたい気持ちはどんどん心に蓄積して、飽和しそうだった。
そんな中で出会ったのが「オンセンSNS」だった。登録して、セッションに申し込み、チャットを通じてセッションが出来る。「Wiki」よりも分かり易いサイトの作りで、自分には僥倖に思えた。すぐに登録した。
でもそこから、セッションに参加するまで、1週間の時間を必要とした。なぜなら「ルルブ」が「ルールブックのこと」だということさえ知らなかったからだ。「キャラクターシート」を作成したものの、分からないことがあまりにも多かった。
右も左も分からなくて、私は雑談チャットに参加することにした。そこで運良く「アーリングさん」「ごん太んさん」と、出会った。お二人は玄人さんで、でも初心者丸出しの青二才である私をぞんざいに扱うことのない、とても丁寧な方々だった。お二人は「KP・卓ごとで全く色合いが違うこと」「セッション前に不明なことの質問をすることの大切さ」「セッションは長引くことがある為、時間に余裕をもたせること」「細かな連絡や意思疎通を大切にすること」「生きるも死ぬもクトゥルフ神話の醍醐味」と、教えてくれた。中でも最も重大なこととして「セッション相手は人間であると忘れないこと」を教えてくださった。
これは自分にとって、一番重要な課題になった。なぜなら人見知りだからだ。
人見知りの原因は分かっている。自分が最愛な存在で、他人への興味が持続せず、根源的には敵対しやすい傾向にあるからだ。自分が誰かを傷つけることに長けて生まれついてしまったことを自認している。だからこそ、「相手は人間」は、忘れてはならない金言となった。
そして高価なルルブを買い、一週間置いてから、テキストセッションに参加した。キャラシは穴だらけ、初めて屋敷を探索して、目星ひとつ振れなかったことを、何一つ出来ずに屋敷を後にしたことを、今でも覚えている。それでも探索者として屋敷に行った。そのことが、本当に大切な思い出だ。
それから色んな人に会った。師匠と思える人、この人はダメだと諦めた人、シナリオを書くためにがんばっている人、裏切ることに自分より平気な人、仲良くなれないだろうと思ってたのにすごく仲良くなった人、言葉に出来ないような人。
本当に色々あった。全部が全部、なんだかんだで面白かった。楽しかった。これからも、楽しいといいな。
あの頃の自分は日記で、ルルブを「旅行雑誌ではない、知能の高い高等民の知恵の書」と書いている。笑ってしまう。あの頃の自分に会ったら、違うよと言いたい。ルルブはルールブックだ、だけどちゃんと、旅行雑誌でもあるのだと。しかも、時間旅行も宇宙旅行も出来る冒険の書だよ、と。だから何も、心配することは無いのだ、と。
TRPGを始めること。それは、靴を履いて冒険の書を片手に、扉を開けることと一緒だ。
地図を広げながら、分からなければ頭を下げて人に聞いて、道を間違えないように気をつけながら進むんだ。
準備をしたら扉の前に行こう。ただ扉を、開ける勇気だけあれば良い。
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