スタジオ卓ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
fusopa0[定休日月]が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
スタジオ卓ハウスルールの詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用前にコメント下さい)
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C2025/3/10 「第39フィルミングロケーション」 C1890/8/20 「ブラックフィラー」 P2035(仮) 「奏者F(セカイの架け橋プロジェクター)」 ---1981 「カラーハット」 Art by 奏者F move by ソウカントク
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
スタジオ卓ハウスルール
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メモ:
ハウスルールでございます。
詳細A:
銃火器優先ルールはなし。 ブッシュロール、貫通はナシ。 探索者の行動可能回数はほとんどの場面で1ラウンドあたり1回。 また、そのラウンド中の1回目での回避では行動可能回数は消費されないが、2回目以降では行動可能回数を消費。 弾丸への回避は可能。 「庇う」での行動可能回数消費はなし。 SANチェックでのクリティカルやファンブルは無効。 セッション中に振った技能の内、クリティカルした技能にはチェックマーク(成長)が付く。 応急手当は傷1つあたり1回まで、医学は同じ対象に対しては1日1回まで。 応急手当と医学の組み合わせは傷1つ消費し1日1回までの代わりに回復量2d5。 この卓での「推奨技能」は「シナリオを楽しむために取っておくと良い」技能。 この卓での「準推奨技能」は「シナリオを生き残るために取っておくといい」技能。 対象のものについて調べようとした時点で「〇〇(対象のもの) analyze」として情報が出る。 また、この際振れるダイスを提示するが、それ以外にも振れるダイスはある。当然別の情報が出る。 探索は全員同じ箇所を調べてもらえると処理が早く済むのでありがたい。 (とはいえ、別行動も合理的かつ効率的な判断である。) 耐久値が2以下になった物は「破損」状態になる(生きている動物等は除く)。 「破損」状態の物は受け流しに使えず、またその物を用いた技能も使用不可能になる(投擲は含まれない)。 耐久値が2以下の物またはSIZが3未満の物は受け流しに使用することは不可能。 セッションはココフォリアで行う。 KPに許可を取らずにダイスを振っても良い。ワタシは許そう。 ただしここまでの話は全てあくまで“セッションを盛り上げられる場合”に限る。 ここまで読んでくださった方は好きなボカロ曲を答えてください。ほぼ確定で選ばれます。
詳細B:
<キャラシ作成でのルール> 呪文等はサプリメント等に載っているページを書いておけばok。 オリジナルのものは効果とオリジナルだという記載を書いておけばok。 また、達成値−成長分が91を超える場合は、「専門家だから」などの設定が必要。(メモかなんかに書いておいてくださいねー) (別卓で使えるかはともかく)オリジナル職業、オリジナル技能、オリジナル所持品どれもok。 版権キャラの使用は可能。 ただし版権キャラを使用したことによる一切の損失も、スタジオ卓は責任を取りません。 自己責任です。しっかり著作権等気を配って使用してください。 キャラシのメモで以下の質問に答えてください。 1、あなたの出身は? A、 2、あなたの好きなことは? A、 3、あなたの性格は? A、 4、あなたが最近ハマっていることは? A、 5、あなたは普段何をしている? A、 6、あなたは普段何を食べている? A、 7、あなたが好きな場所は? A、 8、変なヒトに絡まれるのは平気? A、 9、「バケモノ」を見たことある? A、 (これコピペするとラクですよ〜)
詳細C:
そのほか質問はこのキャラシのコメントに記載をお願いします。 随時確認してハウスルールに追加記載します。
マクロ:
マクロはありません。
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転送:
ID: 174281054702fusopa0andnaoyan
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION