eriさんがいいね!した日記/コメント page.62
eriさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
2018/02/12 10:08 [web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| アーリング | |
2018/02/10 22:47 [web全体で公開] |
😶 今週は駆け抜けた~(*^▽^*) 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集全て表示する 先週風邪でぶっ倒れた分、今週は予定の隙間に延期したセッションがスライドイン!平日5日のうち4日間がセッションという怒涛の一週間でした。 疲れたけど、どれも楽しかった~(*^^) ★2/5(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第4回目(GM:白野鼠さん) 前回の情報収集から派生した、ちょっと寄り道。PCの一人に関係するNPCを設定してまでとは、手が込んでるぜGMゥ! そして明らかになるPC1の過去。惨劇に落ち込んで、そこから立ち上がる主人公って・・・・イイよねッ (*’▽’)b! 過保護だったり冷たいこと言って突き放してみたりと、PC1に対する自PCの行動が若干ブレブレなのですが、そこはまあキニシナイ! そしてさらなるピンチ(ヒロインNPCとのデート)がPC1を待ち受ける! 自分のPCが登場しなくても脇でニヤニヤさせてもらうとしよう・・・w楽しみ楽しみっ♪ ★2/6(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第4回目(GM:俺) 体調不良などが重なり、2回の延期もうしわけない!気付けば前回は1/11とかだったよ。 でもでも、その分クライマックス大戦闘!PC達も倒れても倒れても起き上がり、雑魚どもを薙ぎ払い、ヒロインも無事救出! 特にPC1が味方からわざと攻撃受けて、復活用の特技で起き上がって攻撃!そしてその後に自分の手番で追撃!という2段攻撃がカッコよかった~!こういう連携攻撃とか、決まるとグッとくるよね!仲間の支援あっての事だけど、なんかパーティが一つになった感あって気持ちイイ! 戦闘終わってのバックトラック(超人から人間に戻るシーン)でもロストにつながることもなく全員帰還。次回はエンディングで〆だー。 ★2/8(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) いよいよ最終話のスタート! 今回は決戦前夜的な個別シーン回。やっぱりキャンぺのクライマックス直前と言ったらこれだよね! これまでのキャンペーンで出てきたNPC(あるいはPC)を2人選んで会いに行く、ということだったのですが・・・・悩むぅ! 俺自身はPC1かつ ヒロインNPC2人に会いに行くということで即決ではあったのですが、それはそれで他のPLさん達から「さてどっちを先にするのかなフフフ・・・」と圧が!w 俺は俺で考えてはいるんだぜ!みんなハッピーになる為の俺の答えはこれだ!ばばーん!と出したら、GMサイドも「実はPLから言い出せなかったらGMから提案してた」とのお言葉も頂きましたヤッター! 他のPC達も「そうきたか~w」みたいな展開をいろいろ工夫してて楽しかった~。自分のターンも楽しいけど、他のPLさんがやりとりしてるのを見てて楽しいのは、良いセッション!(断言) 3時間があっという間に過ぎ、2人どころか各自1人ずつの1周目で終了!w次回はちょーっと先になるけど、楽しみに待てる。待てるよー(*^-^*) ★2/9(金)SW2.0「聖なる豆を守れ!」(GM:俺) SW2.0総合コミュ 200人突破記念セッション第2弾。 2/3ということで節分ネタだー! ・・・・のはずだったのですが。俺が熱を出しちゃったために一週間延期。節分でも何でもないよ、ごめん! 第1弾が初心者さん向けのチュートリアル卓だったので、第2弾は中レベル帯。4人枠のところに8人の応募をいただいての抽選だったので、またご一緒できなかった人たちとも機会があれば遊びたーい。 今回は俺も一つ挑戦をしてみよう!と思って、アリアンロッドやダブルクロスのルールである「FS(フォーカス)判定」をSW2.0バージョンにしてみました。 あわや一人が生死判定!?ってくらいの中々スリリングな結果になり、面白かった♪PLの皆さんからも好評だったので、またどっかで使おうっと。 そして、PC絵を描いてくるPLさん達・・・!7枚もの差分だったり、酒の神サカロス神官らしく頭にビールやら背中に樽やらだったり、格闘チャイナ少女だったり。絵が描けないと言っていたPLさんも表情差分が・・・! 俺としては、絵は「必須じゃないけど、あると盛り上がる」と思ってるので、いつにも増して自作絵の方の割合が多くて「うひゃあー!」と嬉しくなりました。 シナリオとしては「枝豆を一晩寝かせて福豆にする」ってだけだったのに、呑ま呑まイェイ!しつつ鬼ごっこ。最後は赤鬼退治で万々歳!楽しかった―――! まだまだ色々遊びたいなぁ。皆さん、今後ともよろしくお願いしまっす。
| アーリング | |
2018/01/31 20:41 [web全体で公開] |
😶 TRPGと「好き」 たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽し全て表示する たまには日記の流れに乗ってみたくなる時もあります。にはは。 TRPGって、とっても懐の広いゲームだと思うんです。 スリリングな戦闘、別人になりきる演技、運任せのギャンブル・・・・etc、色々できちゃう。 でも、だからこそ好みがすっごく多岐にわたるとも思います。「セッションを楽しむ」っていっても、それが同じ卓のメンバー内で噛み合わないこともあるし、全く正反対になっちゃう時だってある。 でも、そんな衝突したときだって、何が「正しい」かは、ないんだと思います。 あるのはただ、何が「好き」かだけ。 好みの問題だから、そりゃあ相いれない時もあるでしょうし、いくら論を説いても変わらないかもしれません。だって好きとか嫌いとかって理屈じゃないですもん。 好きなTRPGシステムで遊ぶ時も、同卓した相手が「嫌い」なら楽しくないでしょうし、未体験のシステムで不安を感じたとしても一緒に遊ぶ相手が「好き」な相手なら、それなりに楽しくなる可能性は大です。 「好き」を広げる方法は色々あると思います。まだプレイしたことないルルブを買う、気の合う相手を探す、好きなシナリオを見つける、自分のものの考え方を変えてみる・・・・他にもいっぱい。 自分にとっての「好き」が一発で見つかればラッキーですが、そうでなければ、見つかるまでに「合わないな」とか「嫌い」とかを経験することもあるかもしれません。 それは、運の要素が多いです。ですが、どなたかの日記に書かれていたように、日記や100の質問等々から、いっしょに遊ぶ相手がどんな方か知ることができるSNS機能やチャットルームは、全くの運だけでなく相手がどんな方かを知る手掛かりになります。まったくの運任せよりはマシかと思います。 俺はなるべく、自分が相手にとって「あの人と遊ぶの楽しい、好き。」って思ってもらえるような人でありたいなあ、って思います。
| K. | |
2018/01/30 13:46 [web全体で公開] |
😶 SW2.0の行為判定についての走り書き 先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので トピックスの方にまとめを貼ってみました。 正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず 下のトピックスのようなファイルから、「C全て表示する先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので トピックスの方にまとめを貼ってみました。 正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず 下のトピックスのようなファイルから、「Ctrl + Fキー」で検索を かけてその都度、確認しています。 それだけでもセッション中の流れはかなりスムースになると思います。 行為判定でお悩みの方は是非活用していただければ。 誤記があればこっそり耳打ちしてくださるとうれしいです https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic151728736651
| アーリング | |
2018/01/24 20:28 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにPL参加してきましたっ♪ さ、さむい・・・!なんだこの寒さは・・・。毎朝の二度寝トラップに負けそうになる今日この頃。 ★1/22(月)・23(火)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第1・2回目(GM:白野鼠さん) GMにお誘いいただき、ダブルクロスにPL参加してきました。わはーい、やったぜ!GMもいい全て表示する さ、さむい・・・!なんだこの寒さは・・・。毎朝の二度寝トラップに負けそうになる今日この頃。 ★1/22(月)・23(火)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第1・2回目(GM:白野鼠さん) GMにお誘いいただき、ダブルクロスにPL参加してきました。わはーい、やったぜ!GMもいいけどPLもしたかったのだー。 基本ルールブック付属のサンプルシナリオの一部改変・・・とのことでしたが、何を隠そうこの私、全くシナリオページを読んでないのでどこが改変なのかわかりません!w 白野鼠さんの卓は準備と設定が入念でいつも頭が下がります。今回はチャットパレットやカウンターリモコンまでご準備くださる気合いの入れよう・・・ひぇええ!すごい! 他のPLさん達も、ほとんどはセッションで初めてご一緒される方ばかり。オンセンでお名前や日記は拝見していたので、ドキドキはするけど緊張しなかったのは幸いでした。SNS機能のありがたい所ですね・・・・(#^.^#) さてさて、今回はパーティーの年長者、PC達の上司にあたる組織の支部長というポジション。攻撃力ゼロの完全支援役ということで組んでみました。初回は各PCの個別導入。会話のみで判定は特になかったのですが、各PCの性格や立ち位置、なによりPLさんのRPが楽しかった・・・! 尖った性格の不愛想エージェント、ふんわり白猫チルドレン、甘酸っぱい青春高校生。いやあ、三者三様で眼福眼福。 そしてシナリオもミドルフェイズに入った第2回。いきなりの戦闘なんですが敵の襲撃に ダメージくらって倒れる→蘇生→毒で倒れる→蘇生みたいな起き上がりこぼし状態にw いやまあダブルクロスではよくある光景っちゃ光景みたいなんですが、怖いやら可笑しいやら。 初めて戦闘をしてみて、パーティ内の噛み合わせを実感するってのもTRPGじゃあシステム問わずよくある話で。「くっそーぅ!?」と思いながらも力を合わせて大勝利!ダブルクロスは振るダイスの数が5個とか10個とかがぼんぼん出るんで見てるだけでも楽しいのですが、支援で増やすのもっと楽しいぃ……!w 何とかPC達が一致団結したところで次回に続く。待ち遠しいっす!
| なごみ | |
2018/01/22 16:51 [web全体で公開] |
😶 積ルルブのお話 こんにちは! 本日はセッションしましたよ!っていう日記じゃなくて、 ルルブ持ってるのにまだオンセで遊んだことの無い 勿体ないシステムについてのお話。 身内で遊んだことがあるだけの ・ビギニングアイドル ・ネクロニカ ・サタスペ ・ピーカーブー ・インセイン これらは一度し全て表示するこんにちは! 本日はセッションしましたよ!っていう日記じゃなくて、 ルルブ持ってるのにまだオンセで遊んだことの無い 勿体ないシステムについてのお話。 身内で遊んだことがあるだけの ・ビギニングアイドル ・ネクロニカ ・サタスペ ・ピーカーブー ・インセイン これらは一度しか遊んだことがなくて、 ほんとはもっといっぱい遊びたいんですが 身内のTRPG離れの深刻化が… 誰か一緒に遊んでください!!! ビギニングアイドルとか人口少なすぎるよ…!あとピーカーブーね!! ピーカーブーは持っている人がいたらちょっとうれしさがこみ上げるレベルです。 身内でもやったことがない ・ダブルクロス ・キルデスビジネス ・ウタカゼ ・シノビガミ ・ロストロイヤル ・モノトーンミュージアム ・艦これRPG ・初音ミクTRPG ・エリュシオン ・ブラッドムーン 上記が積ルルブです。 勿体ないです!実に勿体ない! でもやったことがないから卓を立てるのは経験をしてからにしたい! 書面を読むだけじゃわからない雰囲気などを学んでから挑みたいのです。 というわけで…誰か一緒に遊んでください!!
| アーリング | |
2018/01/21 12:14 [web全体で公開] |
😶 SW2.0電子書籍、試し読み~(*^-^*) おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて全て表示する おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて、先日公式発表があり、SW2.0の電子書籍が一気に来ました!博物誌系で唯一再販がなかった絶版サプリ「フェイダン博物誌」もついに復活。ユーザーさんの声って大事なんだなあ・・・ってTwitter見てて思いました。まる。 もちろん購入するかどうかはそれぞれのユーザーさんのお財布とセッション事情に合わせてで良いとは思うのですが、お勧めしたいことがあります。それは・・・・試し読みのページ! (bookwalkerさんなら現在先行販売中みたいです。詳しくは下記リンク) ・テラスティア大陸全図(フェイダンが全体・ザルツがレーゼルドーン大陸の一部込) フェイダン博物誌 https://bookwalker.jp/de2876aba7-b42e-4a2c-8b87-cbadc6fe4a3c/ ザルツ博物誌 https://bookwalker.jp/dee48f8b96-42bf-4c23-8e02-65883ea556e1/ ・EXって何が載ってるの?(ルールブックEX目次) https://bookwalker.jp/de12f55eea-1f66-4a6a-9c66-3a2445c9ea89/ よくセッションや雑談で「各地方は基本ルールブックに載ってるけど、大陸のどこらへんにあるかわかりにくい」とか「EXって既存のサプリ持っててもいるの?いらないの?てかどこまで載ってるの?」とかの話を耳にしますので、公式が試し読みとして出してくれてる部分なら安心&一目瞭然かと思います!オススメです!
| アーリング | |
2018/01/14 20:48 [web全体で公開] |
😶 クライマックス直前と、キャンペ感想会 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ全て表示する 餅つきぺったん、腕いたい。それでも卓はやってくる。 ★1/11(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第3回目(GM:俺) ざこたちは PCに おそいかかった! ざこたちは PCに かえりうちにあった! ざこたちは まけてしまった! (ででーん) ええ、まあ足止め程度にしかならないとは思ってたんですけどね!ちくせう。 PC1がハリウッドアクションばりにババーン!と登場したかと思ったら、その攻撃をクリティカル回避して「登場しなくて良かった説できてしまった...」ごめんよ! 戦闘後、事態は急展開。PC達がNPCを気遣いながらも、交流を深めていく様子が楽しいなあ・・・。とりあえずNPCにプロテイン勧める支部長の行動を先読みできたGMを褒めていただきたいw 登場の度にPCの侵蝕率(上がると強くなるがロストの可能性も高まる)をダイスでランダムで上げていくんだけど、これ、怖いね・・・!?ダイス目低い人はとことん低いし、高い人はぐんぐん上がってく。ドキドキする―――★ ともあれ、無事情報はすべて出そろい、次回はクライマックス! ★1/13(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン 感想会(GM:俺) 先週本編が終了した、5カ月にわたる全9回(+説明&キャラ相談・模擬戦・今回の3回)のキャンペーン、そのアフタートーク回でした。 まずセッションルームに入った途端、PLさんの一人がPC集合絵をどどーん!と置いてたことにびっくり。その絵に込められた秘密に気付いて二度びっくり!wほんと、ありがとうございます。GM冥利に尽きまする・・・・!! そして始まる感想交流会。 互いにキャラの裏設定や、印象的なシーンをあげたり。 こういったところを意識してましたとか、結局作ったけどお蔵入りになってたセリフや画像を出し合ったり。 次第に話はPCだけでなく、PLさんのプレイスタイルや楽しかったところを褒め合ったり。 何が素敵って、今回のキャンペーン、セッションが終わるたびに「このPC(あるいはPLさん)のこんなところが楽しかった!かっこよかった!素敵だった!」みたいに、自然に褒めあい大会が繰り広げられてたんですよね。しかも、自分の事はほとんど言わない。他の人にしてもらって嬉しかったことを言ってるだけ、という。 最初はバラバラだったPCが一つになっていったPTでしたが、PLも互いに親しくなっていったのも固定キャンペーンの醍醐味でした。 思いがけない展開とRP、キャラシートでもめっちゃ楽しいPLさん。 仕草やセリフから、心理やキャラの描写がすっごくかっこいいPLさん。 楽しい絵と縦横無尽なRPから、とても愉快なPLさん。 凛々しくまっすぐで、いつも一生懸命だったPLさん。 ありがとうございました。GMとして初の固定キャンペーンを幸せな気分で終えられたのは間違いなく皆さんのお陰です。 ニレイナ(2017)島、と名付けられたこの舞台、いつかまた陽の目を浴びるその時まで、ひとまずお休みです。楽しかったー! GMとして単発のセッションや、フリーキャンペーンはいくつもやってきたけど、固定キャンペーンってこんなに楽しくて楽なのか・・・!と価値観揺らぐくらいの衝撃でしたわ実際。 それでもまあ、フリーキャンペーンは続けるけどね!いろんな人とも遊びたいし! そうそう、今回の感想会の最後。 「すみません、いまさらなんですけど・・・フレンドさん、いーですか?w」 「私もいつもだったら、ご一緒したらお疲れ様しつつフレンド投げてたけどしてなかった・・・」 ご、5カ月やってて今更かよ・・・!!wwww と卓内大爆笑。しんみり寂しい終わり「さようなら」じゃなく、楽しく「これからもどうかよろしくね!」って終われたのが、最終話でこれからも一緒に旅をしていく、というエンディングで終わったこのキャンペーンにふさわしい気がして、ほっこりしました。 まったくもう・・・もう・・・・大好きだ!(泣笑)。
| kuro | |
2018/01/12 07:33 [web全体で公開] |
😶 動物園 おはようございます。 タイトルは参加者が動物アイコンor動物PCだったので付いたギルド名です。 もし間違えてもタイトルだけは編集できない。前回の反省を活かし、間違えても当たり触りのないものにしました。人間は学ぶ生き物なのです。人間すごい。 では本題です。忙しくなったりで中断とはなりましたが全て表示するおはようございます。 タイトルは参加者が動物アイコンor動物PCだったので付いたギルド名です。 もし間違えてもタイトルだけは編集できない。前回の反省を活かし、間違えても当たり触りのないものにしました。人間は学ぶ生き物なのです。人間すごい。 では本題です。忙しくなったりで中断とはなりましたが、アリアンロッド2Eのキャンペーン「悪意の結晶石」に参加しました。 シナリオは、PCが迷宮で発見した宝石の中に恐ろしいものがあった。市場に流れたから回収してこい、を始めとして宝石に関わる事件に巻き込まれていく。というものでした。詳細は何処まで話して良いのか分からないので省きますが、散りばめられた要素からいろいろ推測出来てわくわくでした! 誰も彼も怪しすぎます! あと敵が強かったです。2回も攻撃されたらさよならしちゃうゴロツキなんて敵が、3人も襲い掛かってくるのです。 しかし、難しい所もある一方、GMさんはロールプレイ的な行動を汲んで下さるので、キャラクターらしいピンチからの脱出劇もありました。辛さがあるから甘さを感じられるのでしょう。その場その人間達だから起きた出来事は楽しいものでした。 さて、私の行った事と言えば……犬(PC、園長)にリード付けて散歩したりドックフードをあげたり、乙女な方(男PC)と洋服を買い物に行ったり、周りの行動に胃を痛めるクールな方(PC)に守ってもらったり、NPC少女と枕投げをしていたりしました。あれ、私は一体……何を……。えっと、そうです。能力的には神聖魔法やポーションで皆のHPMPを回復していました。能力的にはそこそこ活躍していたはずです。良かった! 犬と私が走り出し、犬に乙女な方が抱き着き、やれやれといった調子でたたたと走るクールな方、一昔前のライトノベルにありそうな絵になるギルドでした。 「よーし駆けっこしましょう! えんちょう、へナルドさん、フェイトさん、いきますよー!」 むむ、書いていて何故か少し泣けました。なんか懐かしいんですかね……。
| アーリング | |
2018/01/11 00:18 [web全体で公開] |
😶 楽しいのが、嬉しい 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#) それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd! ★1全て表示する 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#) それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd! ★1/9(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第2回目(GM:俺) 個別OPが終わり、情報交換。 お互いに相手を気遣う若者と大人の交流にニヤニヤしつつ・・・兄を気遣う妹のRPにほっこりしてました。 こういうPC同士の交流って、グッときますね・・・!おまけにHPの回復もできるという!(注:本来の目的はそこです) それにしてもこのPC同士の情報交換、情報収集すらまだなのに意外に事件の真相に近づいてることにドキッとした!勘のいいPLは・・・好きだよ★ その後、情報収集シーンへ、初心者GMにありがちなミスもPLさんのお陰でクリア!情報収集も大成功。 次回はいきなり戦闘だ~! くっくっく、PC達よ覚悟しろー!(フラグ)
| 蝉丸 | |
2018/01/09 08:11 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイ 仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。 ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。 かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。 そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、 これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレ全て表示する仲のよい人であれば、もしくは理解がある人ならば問題ないのですが。 ロールプレイ(感情移入)は、やりすぎると周りの反感を買ってしまいます。 かと言ってロールプレイを遠慮してはつまらないのです。 そこで、私個人が最近作った「自分ルール」、 これを遵守するとキーパーから怒られず、かつロールプレイも全力で楽しめるのではないかと最近試していますがとてもよい感じです。 自分ルール1 ゲームクリアを目的とする 自分ルール2 「感情移入した結果このキャラクターはきっとこういう行動をするだろう」ではなく「この行動を取りたいが、このキャラクターにその行動を取らせることができるだろうか?」 って感じですね。 例えば動物園にヒントがありそうな場合 駄目ロールプレイの例 kp「なにをしますか?」 pl「このキャラクターは動物が嫌いなので家で麻婆豆腐作ります。」 良いロールプレイの例 kp「なにをしますか?」 pl1「動物園に行きたいです、でもこのキャラクターは動物が苦手なので行く理由が無い。友人に無理矢理連れて行かれたことにします。」 pl2「じゃあ私が動物好きなのでpl1を無理矢理連れて行きます」 こんな感じです、 また、予想してなかった副作用ですが 制限のあるロールプレイの方が楽しめることに気付きました。 もちろん個人差はあると思いますが、似たような悩みを持っている方は是非試してみてください。 追記 「いいね!」がついた、うれしい。
| アーリング | |
2018/01/08 20:45 [web全体で公開] |
😶 キャンペーン完走・・・! 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー! ★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺) いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る! ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃! ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ! クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破! なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・! そして、エンディング。 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに! サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ! そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
| なごみ | |
2018/01/08 16:01 [web全体で公開] |
😶 蛮族にも感情があって生きている! と、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。 新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。 参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、 お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!! 女の子3人のパーティだったのですが。 有能すぎる従者わんこ。 可愛全て表示すると、感じた1月3日 SW2.0のセッションのお話。 新年早々に、SW2.0セッションに参加させてもらいました。 参加させてもらったのはお試しセッションだったのですが、 お試しでも充分すぎるほどに楽しかった…!!! 女の子3人のパーティだったのですが。 有能すぎる従者わんこ。 可愛すぎる神官天使。 RPをたくさんさせてもらえたのでそんな2人に胸がときめきました。 自分はというと、騎士の家に生まれ戦場で戦うことを夢見るグラップラーのお嬢様で。 口調をほんのり男性っぽくしたり、たまに素になって年頃の女の子っぽくしてみたりと楽しかったです。 そしてもう一つ、GMが織りなす戦闘中に繰り広げられるゴブリン3体の恋模様。 幼馴染の3人は関係の変化を恐れ、自分の気持ちを隠す。 このままではいられないと気づきながらも。 交錯する気持ち、揺れ動く恋心。 そして次々と(この世から)いなくなる幼馴染。 最後に残ったのはゴブ美。 大事な場面で討ち損じた私に対して彼女は 「もう…終わらせて……」と言った。 私はその時ゴブ美の切なすぎる恋心と、追加攻撃の大切さを知った。 グラップラー初心者の私はすぐに追加攻撃の存在を忘れてしまうので、まだまだですね…。 ぜんっぜん慣れません… 師匠!グラップラー修行お願いいたします!! というわけで次回はお試しではなく本番です! 本番はもっと楽しく!もっと素敵なセッションになったらいいなって思ってます! でも充分楽しかったんですけどねっ!
| kuro | |
2018/01/07 16:11 [web全体で公開] |
😶 キャンペーン・アリアンロッド2E「貴人の館」PL感想 キャンペーン! 私は初めてのキャンペーンでした。一個目のシナリオが終わった後、数人で話していたんです。 そうしたら、PLが今回のシナリオでPCがどんな影響を受けたのか語ってくれたのです。 人生の分岐点ってほど大きな変化では無いのです。でも、変化が『全員で動き体験した』ということを実感させてくれ全て表示するキャンペーン! 私は初めてのキャンペーンでした。一個目のシナリオが終わった後、数人で話していたんです。 そうしたら、PLが今回のシナリオでPCがどんな影響を受けたのか語ってくれたのです。 人生の分岐点ってほど大きな変化では無いのです。でも、変化が『全員で動き体験した』ということを実感させてくれて、〇〇PLのPCというより、一緒に冒険したPCという感じが強くなって、一人で妙に感動してしまいました。 キャンペーンっていいな、という話でした! スキルもですね。キャンペーンと単発シナリオでは取り方が違うんです。 継続されているPCだとしても単発シナリオであれば、自分の完成形を目指すものでしょう。鮮麗されたスキル構成になるのです。 でも、キャンペーンですと、仲間内であれが足りないこれが足りない、そのスキル取るならこれあると便利! じゃあ私が僕が吾輩がってなるかもしれません。そして、1PCだけ見るとちぐはぐなPCになったりするでしょう、たぶん。そのキャンペーンと仲間でしか出来えなかった思い出の刻まれたPC……感慨深いものです。 私のPCなんて思い出が刻まれすぎて、近接ファイターだったのが遠距離シーフになりました。波乱万丈の冒険でした。まあ、リビルドしたんです。思い出よ、さよなら! 次こそはリビルドなしで頑張りたい、と当時の私は誓いました。で、以下は参加した人たちへ。 団長:「そんなっ…、オレなんかのために……!」台詞用意していたんです。防御高いですよ、ちゃんとダメージ受けてください団長! いまかいまかとワクワクしていたのに! それはそれとして、何時も団員を引っ張ってくれてありがとうございます! クロエさん:「クロエの姉貴、今日もきれいですぜ!」どうでも良い冗談などなど、いろいろ発言を拾ってくれて嬉しかったです。団員を引っ張るのは団長でしたが、団員を纏めているのはクロエさんだった気がします。あと装備破壊する敵から仲間の装備を守るために、前へ出る雄姿! ありがとう、私の斧は守られました。そうそう、あのPC画像からはもう関西弁しか聞こえませんので! フィンさん:「フィンの旦那は、漢ですぜ……」びしっと決まらない面子の中、戦いに格好がつきました。助かります! フィンさんによる戦い前の口上が無ければ、ふわふわした軍団でしたよ我らは! あとあと至近距離まで詰めてからモンスターを燃やし尽くす姿、格好良い! 炎を背景、右手は煙が尾を引く、クールに歩いてくる、そんなシーンが見えました。格好良い! ヌスットさん:「ヌスットの兄貴の考えは間違いじゃなかった……」兄貴の後を継いでシーフになったんすよ。ヌスット兄貴の毒は間違いなく強いんだって証明するために……。ヌスットさんの攻撃が当たらなかったのを見て、命中の大事さを知りましたよ! GMさん:シナリオありがとうございます。探索できなかった部屋とか、選ばれなかったミニシナリオとか、……いっぱい気になるところがあります。再利用がないのならバンバン教えてくれて良いのですよ! 教えてくださいですよ! 敵の存在感が何時も凄いです。配置された敵って感じがなくて、我ここにあり! って感じでいつも楽しみ半分、怖さ半分でした。 キャンペーンともなると部分を挙げるのは難しく、GMさん・PLさん・PC個々への話になってしまいました。 以上、キャンペーン日記でした。日記って読み返すのが怖い! (17:24ごめんなさい、セッション名間違えました。「貴人の館」じゃなくて「悪霊の館」でした。ルームに使われていた名前とごっちゃになってしまいました。)
| アーリング | |
2018/01/06 18:53 [web全体で公開] |
😶 仕事始め&卓初め 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、全て表示する 昨日は今年の仕事始め。とはいってもほとんど準備は仕事納めまでに済ませてたので、ほぼ半ドンでした。 職場でご挨拶やおみやげを配ったり、休みの間に変わった部分を確認したり。早めに帰宅でひと段落。 ★1/4(木)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第1回目(GM:俺) そして、夜からはついに初GMとなるダブルクロス卓! セッションの初回です。 各PCの個別導入から、合流シーン…そして戦闘! 個別導入からなんか・・・うん。不審者じみてたり、微笑ましかったり、甘酸っぱかったり、筋トレマッスルしてたりと素敵でした!w PC達を襲う敵も、まるでフルボッコにされるかのように取り囲まれたりもしましたが(注:自分から飛び込んだだけです)、無事撃退! その後、妹をかばうお兄ちゃんがだらだら血を流しながら「大丈夫か」と気遣うあたりが面白かった・・・!傷負ったの君だけだよ!ww 公式シナリオなので、ネタばれもリプレイ化もできませんが、次回はPC達の本拠地である支部(スポーツジムに決まった)へ! 次回も楽しみです!
| 坂本 | |
2018/01/06 15:59 [web全体で公開] |
😶 気まぐれ日記 昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました! 感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい) 一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした全て表示する昨日、一昨日と自作シノビガミシナリオを回させていただきました! 感想としては…やっぱりシノビガミもいいですね、やってて楽しいです(PLしたい) 一回目の時PLさんがいった、謎のパワースポットで6がかなり出たり、鉄華団(団長のみ)の大所帯(?)になったり、怪文猫()が発生したりとてんやわんやでした―。 二回目も初手ミスの人(私がかってに呼んでるだけです)が、ミスなくて驚いてたら、実は特技でミスしてたり、身長150cmのイケメンだったり、ファンブラーさんが運が良かったり…と本当に楽しいセッションでした― そのシナリオって、シナリオ内容はともかくとして…ギミックは私にしてはなかなかうまくできた方だと思いますね(一回目の時、PC2のアドバンテージを間違えて、PC3に入れてましたが。きっと問題なかったのです!(深夜にシナリオ作成するものでは無いですね、ハイ…反省して…反省して…たぶんしてないですね)) 1回目、2回目ともにそこそこ好評だったので、頼まれればまた立てるかもですね(←調子に乗ってる奴) それはそうとして…軽く私の話なのですが、シナリオを立てたり、作成したりしたとき私ってとんでもないポカをやらかすんですよね(ギミックを複雑にしようとして失敗して、難易度が大変なことになったり。これでいいかなと、楽観的にいってたらそれがとんでもなく大変なミスだったり…1度や2度のテストプレイでは分からない事が多いんですよね。(あと、募集人数を調子に乗って増やして収拾付かなくなったり、用事を忘れてて、それを思い出して慌てたり…))私GMやっていいのかな…権利あるのかな…とふとかんがえることが多々あります ですが、こんな私ですが、やっぱりGMやるのが楽しいので、そんなこと悩んでたこと忘れてまた性懲りもなく卓立ててるんですけどねー(私は気まぐれなのです) ですので、私がGMの卓にはご注意を(御一緒することがあればよろしくお願いしますね)
| kuro | |
2018/01/05 08:30 [web全体で公開] |
😶 「アリアンロッド2E」紹介 おはようございます。 有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。 ・ルールブック 電子書籍であります! 私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒全て表示するおはようございます。 有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。 ・ルールブック 電子書籍であります! 私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒体に混ざれるでしょう。電子書籍関係ないのですが注意として、改訂前と改訂版で当然違いがあります。改訂版があれば問題ないと思いますが念のため、立卓や参加申請の前に、どちらなのか募集欄を良く見ておく必要があります。R1とR2の大きな違いは……、 改訂版ルールブック1(R1)、基本的な情報、レベル1~4の情報があります。 改訂版ルールブック2(R2)、追加のスキルやクラス、レベル5~10の情報があります。 ・世界観 剣と魔法のファンタジーものです。PCは冒険者として、日常・探検・依頼・事件・困難等に対処します。PC種族全ての敵である『魔族』の他に、魔族の瘴気によってPC種族も含めた生物が変異する『妖魔』なんてのもいます。知り合ったあの子がモンスターに……なんて暗い話にもなりえます。怖い。 そして、改訂版からの追加になりますが異世界人(PL世界の現代人)が存在します。召喚やら転生やらで世界に出現しており、自動二輪車やスマートフォン等が効果の記されたアイテムとしてあるのです。(アリアンロッド無印?や改訂前にあったわけではないので異世界人は世界を構築する重要なものでは無いと思われます) ・特徴的なルール 組み合わせによる行動。戦闘では習得スキルや所持アイテムを使用しますが、それぞれタイミングがあり、決められたタイミング『毎』に1つ使用出来ます。1ラウンド内で、回復するポーションを飲みながら攻撃したり、「対象を複数化するスキル」と「毒状態を付与スキル」を使用して敵複数を毒状態にしたりも出来るのです。 フェイトと言う運命を操作するような力。使用すれば、判定時のダイスを増やしたり、振りなおしたりできます。フェイトの使用回数は初期で5あり、スキル枠などを減らせば増やせます。アリアンロッド2Eは、このフェイトが大きいのです。通常の判定は6面ダイス2個に能力値ボーナス分なので、2d6+6ぐらいしかありません。ここにダイスを1個や2個追加したら……、能力値の差など覆すぐらいの効果になるのです。そう、戦闘を除くストーリー進行上の判定においては、決まったPCしか出来ないといったことが少ない! 「不幸にもシーフが亡くなってしまった。もう鍵のかかった箱を開けるのは無理なのか……」「まだフェイト5ある、私がやろう!」という事も可能なのです。 私の経験不足で、他のシステムにも多い特徴を挙げている可能性はあります。フェイトは大小あれど似たものは多いですし、ただ影響が大きいものをと思い書きました。なんと10レベルを超えれば1レベルごとにフェイト2増やしたりも出来るそうです。もはや運命(フェイト)に支配されたシステム、それはアリアンロッド2E! ほとんど私見ですし、間違っている点などがあったら指摘していただけると助かります。 以上、システム紹介でした。セッション日記もいずれ書きたい所です。
| アーリング | |
2018/01/05 00:41 [web全体で公開] |
😶 オンセン新年会、ありがとうございました! 年明けてわずか3日前に告知した今回の企画。 「告知はしてもボッチだったらどうしよう」とかガクガクしてたんですが、18時の開始宣言とほぼ同時に入ってきてくださって・・・・結局終了時刻の23時まで、一瞬たりとも一人ぼっちの時間なんてなかったよ! わはーいw 今回、卓内におみくじを置いてみた全て表示する 年明けてわずか3日前に告知した今回の企画。 「告知はしてもボッチだったらどうしよう」とかガクガクしてたんですが、18時の開始宣言とほぼ同時に入ってきてくださって・・・・結局終了時刻の23時まで、一瞬たりとも一人ぼっちの時間なんてなかったよ! わはーいw 今回、卓内におみくじを置いてみたんです。結果は・・・・! 【1d100 2018年TRPGおみくじ】※人数は引かれた方。 01~05 クリティカル大吉(5%)―― 1人 06~15 大吉(10%)――1人 16~25 吉(10%)――3人 26~35 中吉(10%)――2人 36~55 小吉(20%)――4人 56~75 末吉(20%)――7人 76~85 凶(10%)――2人 86~95 大凶(10%)――1人 96~100 ファンブル凶(5%)――1人 自分で設定しておいてなんだが、クリティカル大吉もファンブル凶も出るとは思わなかった(*_*)! すごいね! オンセの事、キャンペーンの事、プレイしたことのないTRPGやお絵描き、昔話からこれからの抱負まで、いーーーーっぱいお話できてすっごく楽しかったです。 一時は最大16人もの入室者さんがおられた時とか、入室見学あわせて21人とかの時間もあって・・・嬉しかったぁ♪ ルームは1/5(金)の午前7時~8時までには残してありますので、入室や見学、ログ保存をご希望される方はご自由にどうぞー。 みなさん、ありがとうございました! 2018年も、広がれTRPGの、輪!
| くっきー | |
2018/01/04 20:26 [web全体で公開] |
😶 【雑談】マンガの違法サイト 話の元ネタはこちら https://twitter.com/9zegk/status/948843441378619392 最近なにかと目にするマンガ違法サイトの話。人が作ったものを作者に断りなく勝手にアップロードして広告収入を得る。 間違いなく犯罪行為です。 広告収入を得る事が全て表示する話の元ネタはこちら 最近なにかと目にするマンガ違法サイトの話。人が作ったものを作者に断りなく勝手にアップロードして広告収入を得る。 間違いなく犯罪行為です。 広告収入を得る事がではなく、勝手にネットに掲載する行為そのものがアウトなのです。加速度的に進歩するネットに法律が追いついてない事がこの問題を希薄にしてますけどね。 マンガであれ、小説であれ、ゲームであれ売れて初めて作者の利益になります。売れなければ続編は出ません。 自分一人なら、この程度なら、なんだかんだ理由を付けて正当化するなら作者に許可を取ればいいじゃないですか。仮に許可がでるならそれから掲載すればいいですし、ダメって言われたら諦めるべきでは。 ことオンセンは犯罪行為に関連した行為は利用規約によって禁止されています。これを読んでいる人が自分の購入した書籍だからどのように使っても良いと考えているのであれば、もう一度考えてください。とだけお願いいたします。
2018/02/14 21:54
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