七シさんがいいね!した日記/コメント

七シさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

冷ん房
冷ん房日記

2021/02/04 17:43

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😶 個人的に思う事(私にしては珍しく覧悦注意、人選ぶよ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作ってたら、ふと思いました。

皆さん、バッドエンドやらキャラロスやらに過剰反応しすぎではないのかと。
ゲームなんだから負けるときは負けるし、死ぬときには死ぬ……それ含めてゲームなのだから、それも楽しまなければ駄目なのではと個人的には感じるのですが。

というわけで、作ってみました
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1612426951



反対派の方はやっぱり、キャラへの愛着が主なのでしょうか。
(それならロスしそうなセッションに出すなって話ですが)


追記
死ぬときは死ぬ……逆に、死なない時は死なない。
特に意味なくPLを『ピー』するGMにはなってはいけませんね
いいね! 21
ミランディス
ミランディス日記

2020/06/25 22:58

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😶 表現と創作の自由
CoC関連での最近の日記。

自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで
KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを
持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか
そんな気がして怖くて震えています。

例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオな全て表示するCoC関連での最近の日記。

自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで
KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを
持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか
そんな気がして怖くて震えています。

例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオなんですが
それでも楽しかったと言っていただける方がいるので回そうと言う気分になるのです。

瞳の中の五芒星はその特姿勢から(ry

と言ったように、王道をいくシナリオでAFがなく、なおかつロスト救済もせず
対立もなくハンドアウトもない、…なーんてやってたらシナリオ制作の幅がどんどん狭くなります。
っていうか絶対に万人が納得するシナリオなんて無いんです。無理です、作れません。

自由度が高く自分の好きなことを仕込めるからCoCやってんのに
めっちゃあれてる現状では
「何だ…怖…面白いAFギミック自作シナリオ思いついたけど自粛しよ…」となってしまって
自分たちが好きになったかもしれないシナリオの芽を潰してしまう可能性もあると思います。

いや、強すぎるAFキライ!とかそういうことを言うのも表現の自由なわけで、
表に出すことは全く構わないんですが
周りの意見を汲み取ろうとするKPや
周りの言動をエネルギーにするKPは
そういったシナリオを作らない、回さなくなってしまうことも考えられます。

何で、自由なシナリオ構成、自由なキーパリング、AFを縛り付ける風潮が出るのか…
自分にとっての地雷を避けることは重要ですがそれを表に出しすぎると
未来に生まれるはずだった名作シナリオ、なくなってしまうかもしれません。
そういうのは事前に確認を取ればよいのです、合わなかった
合わなそうと判断したらそっと卓を取り消せばよいのです。
以上、底辺KPの戯言でした。



…まぁ、私はそういうの関係なく作りますし回すんですけどね。
そういう事考えてたら真実の酒場なんて最初から作らないですよ。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/10/07 07:27

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😆 出目が走るとこうなる
相変わらずの出目芸人で、数日前に2時間のソロシで3クリ3ファンしたかと思えば、昨日の4時間シナリオでは、5クリ1ファンという極端な出目を披露してきました。まぁ、その1ファンはシナリオ中1番デカいSANcで、そこの卓はファンブルするとSAN減少量が増えるっていうお察しな感じですが…
昨日はみんなの出全て表示する相変わらずの出目芸人で、数日前に2時間のソロシで3クリ3ファンしたかと思えば、昨日の4時間シナリオでは、5クリ1ファンという極端な出目を披露してきました。まぁ、その1ファンはシナリオ中1番デカいSANcで、そこの卓はファンブルするとSAN減少量が増えるっていうお察しな感じですが…
昨日はみんなの出目が狂ってましたね。
一時は誰が何振っても成功せず真っ赤なログで埋まったかと思うと、直後に連続クリティカルでカットイン祭りが起きるという荒れようでした。
私はKPが処理しきれない無駄クリが3つも累積したので、興の乗ったKPが『いいもの』をくれました。

無名祭祀書(英語完全版)とMP20が貯蔵された水晶

( ゚д゚)

読めるわけないじゃーんと振った5割の英語でクリったので、呪文2つが判定不要で習得されました。
結果
復活と障壁を持ったMAパンチャー(聖職者)が爆誕しました。

魔道書読んだら死ぬジンクスあるし、気をつけよう…
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記

2019/09/30 17:41

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🤔 エゴサーチする人の気持ちがわかった件
芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、
そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。
悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、
自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。
って。

でもGMやってて思うのです、
「自分の評判、めっちゃ気になる全て表示する芸能人とかでエゴサーチをするって人がいるとはよく聞くのですが、
そう言う人の気持ちがあまりわかりませんでした。
悪口とか書かれてたらへこむでしょうし、
自分に自信持っていればそんなの見る必要なんて無いんじゃないか。
って。

でもGMやってて思うのです、
「自分の評判、めっちゃ気になる!」

これはもう理屈じゃない、本能ですね。
上手くセッション進行できているのだろうか、
他の人はもっと上手くやってるのじゃないだろうか。
あれこれ気になるのですよ。

そりゃまあ、セッションやっててある程度はわかるのです。
「今回は手応えがあったぞ。」とか
「今回は演出がごちゃごちゃしすぎてたな。」とか
「楽しめてないPLさんいたなぁ。」とかね

それでも気になる…
気になるもんは気になるんです。

20191001追記:
自分で読み返して「なんか女々しいこと書いてしまったなぁ。」
と思っていたところ気付いたら沢山の「いいね」が…
共感いただけた人が意外にも多かった、って感じなのかな?
どちらにせよ読んでいただいてありがとうございました。
いいね! 47
コボラー
コボラー日記

2019/09/29 21:31

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😶 過疎ってる…とかそういう話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュに入ってみたけど、過疎りすぎてて「はじめまして」の挨拶に誰も反応してくれなくてヤバい。コミュの参加申請が速攻で許可されたので、管理人さんだけは見ているのかと思っていたけど、そうでもないっぽい…。オンセンは活発に見えるけど、結局は特定のコミュくらいしか流行っていないのか…まあ仕方ないかあ…とか考えていた。
卓を立てても、知らないGMの卓には入ってこれない人が多いからなのか、流れていく現場も見るし、知り合いが少ない状態からは卓を立てても成立しないのかなとか思ってしまう…。まあ確かにTwitterで募集しても、なかなか初見の人は募集に来てくれないし、仕方ないかなあとも思う。
知らない人と遊んでみたくてオンセンに出入りしてみたけど、やりたいシステムの卓がないので自分でGMをしようと思ってみても、なんか立たなさそうなのは辛い気持ちになってしまう…。とはいえ自分もここ以外でやっている卓の予定が地味に詰まっているので、卓募集をするとしても11月以降になりそうなんだよなー。うーん。
トーキョーN◎VA、やたらたくさん同人とか旧版の積みシナリオを持っているので消化したい気持ちがある。しかし、N◎VA卓の募集をするにも、プレイスタイルが合わない人が来たらどうしようとか考えて怖いという気持ちもある。(N◎VAは濃い人が多そうで…ノリが違うひとも多そうで…)面倒くさいな自分!ぐぬぬ
いいね! 11
たかぽん
たかぽん日記

2019/08/06 21:27

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😶 ブーム過ぎ去ってて辛い...
友人に「卓に人数ほしいから新しいTRPG始めてみない?ログ・ホライズンTRPGって言うんだけど」と言われ、ルルブが500円だったこともあって衝動買いしてしまった自分。
原作も読んで他の人からアドバイスももらってさあキャラもできた!といったそのときに卓予定をしていたGMが「ごめん、リアル予定が詰まっ全て表示する友人に「卓に人数ほしいから新しいTRPG始めてみない?ログ・ホライズンTRPGって言うんだけど」と言われ、ルルブが500円だったこともあって衝動買いしてしまった自分。
原作も読んで他の人からアドバイスももらってさあキャラもできた!といったそのときに卓予定をしていたGMが「ごめん、リアル予定が詰まってきて中止にさせて」とメッセージが飛んできました。

リアルに口出しはできんと諦めましたが、ログホライズンTRPG、2014年に出たマイナー系なこともあって募集がない。
ツイッターを探してもオンセンを探しても募集はありませんでした。
キャラの立ち絵も作ったのに...

GM?だってまだPL経験すらないのに...(´・ω・`)
いいね! 9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2019/06/13 22:46

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😶 ふとオンセンを眺め
すっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。
でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い全て表示するすっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。
でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い出がある。
先日、1年半ほど大事に使っていたキャラクターを失ってしまいました。そのキャラで眺めたセッションの経歴をみていて、色々と思い出し、今は感慨にふけっています。
私は元々、こんなにキャラクターに愛着を抱く人間ではありませんでした。寧ろ、キャラクターに愛着を抱くなんて、そうだな、口は悪い、本当に申し訳ないけれど、滑稽だと、思っていました。
自分でキャラクターを作って、そのキャラクターならどう動くか必死に考え、他のキャラクターと関係が生まれたりして、笑ったり、泣いたり、怒ったり、悲しんだり、生きようと足掻いたり。
そんな人はどこにもいないのに、自分の脳味噌の、空想上の、願望でしかないのに、それを動かし、それになりきり、それを楽しみ、そのように生きるなんて滑稽だなぁと。
思っていました。
思っていたんですが。
人はこうも変わるんだなぁと、今は、しみじみと、しています。
いつからキャラクターが駒ではなくなってしまったんだろうか。一体いつから。どうして。何をきっかけに。
本当に不思議で。どうにも分からないのは、恐らく切っ掛けらしい切っ掛けが無いからなんだと思います。
ゲームを繰り返した結果、人生にゲームが食い込んでしまって、空想を空想だと嘲られるほどのラインが、いつのまにやらなくなってしまった。いつのまにやら。
人は自分が変わることを止められやしないんだなぁと、変わったことに気付きやしないんだなぁと、思うわけです。
思うだけです。そこに意味はないと思います。結局は、ゲームなので。
意味はない。意味はない。意味はないんだけどなぁ……。
意味はないものに意味を生み出してしまう。
意味はなく笑い、意味はなく怒り、意味もなく攻撃し、意味もなく慰めて、意味もなく忘れ、意味はないのに、意味を感じる。意味はあったと思えるのは、恐らく本当の意味では、自分だけだからでしょう。
意味はないながらに、意味のある考え方をしたいなぁと、ふと、オンセンを眺め、思ったのでした。
テーブルトークRPG。
テーブルトークする相手には、自分も多分に含まれている。
いいね! 32
しおんぬ
しおんぬ日記

2019/05/26 17:42

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😊 ゲムマ参戦した!
昨日はオフセからのご飯、今日はゲムマ参戦してきました!
この3日間で色んな方にお会いできて、とっても充実した時間を過ごさせて貰いました〜!!

オフセでは「煉獄のレヴナント」というシナリオを回しました。
1年ぶりくらいにオフセやったんでけっこう緊張しましたが、無事に時間内に綺麗に終われたので全て表示する昨日はオフセからのご飯、今日はゲムマ参戦してきました!
この3日間で色んな方にお会いできて、とっても充実した時間を過ごさせて貰いました〜!!

オフセでは「煉獄のレヴナント」というシナリオを回しました。
1年ぶりくらいにオフセやったんでけっこう緊張しましたが、無事に時間内に綺麗に終われたのでよかったです!
初めてのオフセの方もいたので楽しんで貰えたなら何より……

ゲムマではお買い物したり体験やったりで楽しみました!
またシナリオ本を何冊か手に入れたので、その内読み込んで回せたらと思います。
前回参加した時よりもたくさんの方とお会いできて嬉しかったです(*´ω`*)

本当に充実した3日間でした。
またどこかのセッションでお会い致しましょう!
いいね! 27
AquA
AquA日記

2019/02/24 11:53

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😶 肩こり腰痛
今朝起きたら腰に違和感を覚え
伸ばしてみると死ぬほど痛かったです

最近は暖かかったり微妙に寒かったりと
なんとも言えない気温ですね
そんななか私もついこの間
四捨五入で30歳になりアラサーに一歩近づきました
今年は元号も変わりますし良い一年になればなと思いました
いいね! 5
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記

2019/02/18 18:57

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🤔 使い込むセッション
KP持ち回り、使用できるキャラは最初に決めた1人のみというキャンペーン(?)をやりたいなぁと、ふと思い立ちました。
まぁ、自分は4月から、今の毎晩遊び放題の生活から週1回セッション出来ればいい方みたいな生活にシフトチェンジするわけですが…

全員新規キャラで出会って、色々なシナリオを巡って、ま全て表示するKP持ち回り、使用できるキャラは最初に決めた1人のみというキャンペーン(?)をやりたいなぁと、ふと思い立ちました。
まぁ、自分は4月から、今の毎晩遊び放題の生活から週1回セッション出来ればいい方みたいな生活にシフトチェンジするわけですが…

全員新規キャラで出会って、色々なシナリオを巡って、またお前か…お前がいると碌なことがない!みたいなやり取りをしつつ、PC達が人間関係を作っていくのを見守りたいなぁって。

あぁ・・・学生時代にTRPGに出会いたかったなぁ・・・いや、あの頃このサイトは無かっただろうけど・・・
いいね! 24
こくとうましろ
こくとうましろ日記

2019/01/22 10:41

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😶 ダブルクロスでメガテンやろう!!
どないしよう。
メガテンTrpgのルルブ持っている人が少ない!!
大手コミュもシステム違いで遊べない!!

どうしよう...

そうだ!!ダブルクロスのシステムでメガテンの世界観のキャンペーンやろう!!

と、言うわけでメガテンtrpg持ってないけどメガテンシナリオやりたい方はダブル全て表示するどないしよう。
メガテンTrpgのルルブ持っている人が少ない!!
大手コミュもシステム違いで遊べない!!

どうしよう...

そうだ!!ダブルクロスのシステムでメガテンの世界観のキャンペーンやろう!!

と、言うわけでメガテンtrpg持ってないけどメガテンシナリオやりたい方はダブルクロスのシステムで擬似的なメガテンtrpgをやるのでダブルクロスを持っている人は来てみてください。

以下コミュのアドレスです。

https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu154812166827
いいね! 14
ことのき
ことのき日記

2018/10/11 20:27

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😶 ご報告まで
オリジナルシナリオ第11弾完成しました
回す時間がない

あ、舞台はアメリカです
いいね! 25
まう
まう日記

2018/09/23 13:41

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😊 やりたい!
突発で人外卓(動物+α)か毒入りスープをやりたい!、どちらにするべきか…、

回したいやりたいシナリオやシステムが多くてまようKPあるあるだと思います!
いいね! 8
零時
零時日記

2018/09/16 20:53

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😶 突発と高難度
皆様こんばんは。今日は暑かったですね。
零時と名乗っているものです。

ちょっと文章量が多くなってしまいましたが、今回もいつものCoCセッション記録でございます。
お暇潰しにでもしばしお付き合い下さいませ。



◆肉祭様GM『清夏におくる』(なずた様)
参加者は初めましてのねろさ全て表示する皆様こんばんは。今日は暑かったですね。
零時と名乗っているものです。

ちょっと文章量が多くなってしまいましたが、今回もいつものCoCセッション記録でございます。
お暇潰しにでもしばしお付き合い下さいませ。



◆肉祭様GM『清夏におくる』(なずた様)
参加者は初めましてのねろさんと私。PCはそれぞれ美術商の朝霧沙織さんとフリーカメラマン犬伏絵恋。
更にはまさかの作者様が見学席に飛び入りで。

今回実は結構改変がされていたようです。
NPCの性別を男の子に、そして人数を2人用に変更、更に探索メインに。ということらしいです。
私としては違和感はなく、動きやすいと感じました。
なずたさんが最初に仰っていた「清夏はみんなの心の中に」のというお言葉がとても深くて。
やっぱり私は大人になってしまったんだな、と切ない気持ちになったセッションなのでした。
NPCをいじめちゃってごめんなさい。可愛かったです。

KPの肉祭さん、ご一緒したねろさん、ありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第6回(ミナカミ様)
参加者はミリイトさん、しのさん、NEGI-TAMAGOさん、まおーさん。PCはそれぞれ天文学者アリアさん、アリアさんの姉で医者のライラさん、ライラさんの後輩医師チップさん、名家のお嬢様籠宮さん。

まずは全員帰還おめでとうございます。そしてチップさんSAN0、他3人がほぼ無傷生還となりました。
今回は日本人1人、アメリカ人3人。しかもアーカム出身などと言われてしまったが故にさあ大変。
まあ、もう好きにしてもらいましたけれど。

今までで一番の茶番卓だったことは間違いないです。
ちなみに出目の面でかなり心配していたのですが全く問題なかったですねえ。
ネギさんが輝いてましたね。
ハイライトはまおーさんのラテン語FBに対して「CLったら相殺」とKPが言った直後のネギさんのラテン語CLですね!
きっちり相殺しました。
皆さんそれぞれにかっこよかったですよ。
全員帰還おめでとうございます。

参加者のミリイトさん、しのさん、NEGI-TAMAGOさん、まおーさんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』5回目(USB様)
久々の突発野良卓。参加者はhiroさん、初めましての六花さん。PCはそれぞれ探偵の遠縁正信さんと引きこもり作家の折原青さん。

今回もENDAにて無事生還。最初から問題さそうだとは思ってましたけどね。
ちょっとロマンが生まれそうないい雰囲気でした。
折原さんの段々崩れていく敬語とか、遠縁さんの気遣いとか。

アフタープレイをされていて、再会からの食事(本編で約束してた)の流れが見れました。
またこのコンビでPLしたいと言って頂けると、KPはもう仲人的な気分です。
その関係を築いたのは御本人達ですから。今後お二人の楽しい掛け合いがまた見れたらいいなあと思います。

PLのhiroさん、六花さんありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第4回(ミナカミ様)
都合で2回に分けた回です。PLはしんか。さん、ジョージさん、麻美弥雄介さん、初めましてのなずたさん。
PCはそれぞれ私卓専用警察官平野さん、ディレッタントのクラウドさん、占い師の皇さん、大学助教授の森中さん。

2回目の全員生還、そして正規ルートEND行ってくださいました。面白かった。
この卓、FBが4回出ましたがなんと全て100。
100ファン組と名付けようとしていたら、途中で爆発したのは何故か森〇卓郎…。クライマックスがとんだシリアルに。
しかし唐突な森永〇郎のおかげで全員生還したと言っても過言ではありません。
あ、戦犯はジョージさんです(褒め言葉)。
ただ、誤解のないように言っておきますと、銀鍵に〇永卓郎は一切関係ありません!

茶番もRPも濃くなかったけど、強いていえばPLの面々が再高濃度な卓でした。
皆さんの生きたい気持ちが勝って、生還できたのでないでしょうか。
そんな卓郎(100FB)組の皆様、生還本当におめでとうございました。

参加者のしんか。さん、ジョージさん、麻美弥雄介さん、なずたさんありがとうございました。



という所で今回は〆。
ようやく卓予定が落ち着いてきまして、そろそろ自重しなければ。
しかしどこかでお会いした時は、遊んでいただけると嬉しいです。
ではでは、これにて失礼致します。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
いいね! 23
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/09/01 00:06

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😶 夏の夜の悪夢
今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だ全て表示する今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だったと思う。
たぶん3年くらい寿命を持っていかれた。
10日続けたら連続5時間以上眠れなくなり、8月中旬からジョージさんの夏休みが11日もあると知り「俺なんでTRPGやってんだろ…」と空を仰ぎ神を憎み、8月下旬からは真夜中にこむら返りで目覚めるようになり、不整脈が出るようになり、立って眠れるようになり、最終的には走馬灯を見た。走馬灯を見たのは幼稚園以来だ。
そして最終日は編集しながら朝日を見た。完成である。
フゥー↑↑↑↑↑
本を作る切っ掛けはそもそも「みんなで一緒に締切に苦しみたい」という自分の一言だった。
もし過去に戻れるのならば、チャック・ノリスになって、過去の自分を海に沈めてサメの餌に仕掛けてやりたい。
死の恐怖を味わえばいいと思う。
「締切を笑う者はな、締切に泣くんだよ!!」って、クライマックスに叫びたい。その後ヒロインを抱きます。
まぁ、そんなことはさておき、夏の世の悪夢は漸く終わったのだ。「締切に苦しみたい」など、もう二度と言うまい。魂に誓う。アザトースにこの地球をかけてもいい。
もしこの文章を読む人の中に「本を作りたい」と思う人がいるのなら、正直オススメしない。
思ったより辛い。
もしこの文章を読む人の中に「締切に苦しみたい」と思う人がいるなら、正直全力で止めたい。
健康の方が大事だぞ。
健康の方が、大事だぞ。
老けるぞ、APPが下がるぞ、睡眠不足のマイナス補正はしんどいぞ。私は忠告したからな!!
さて夏の本を終えたわけで、次は、ゲームマーケット秋である。
もう締切になんか追われるものか。余裕のよっちゃんイカで本を作るのだ。
「えっ締切に苦しむ? えっ自己管理出来ないんですか? 大の大人が? 恥ずかしー☆」って、
嘲笑できるくらいの余裕よ。大人の余裕をね、示そうと思うよ。
これを人はフラグと言います。
ともあれ、お疲れサマンサ!!
いいね! 29
Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記

2018/07/21 11:44

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😆 なんとなく自己紹介します。
※当稿では、ふわっとした自己紹介とTRPGに関して少しだけ自分の考えを書かれています。


久しぶりに日記を書こうとして、唐突に『今自分何してるんだろう』と、文字を打つ手が止まることってよくありますよね。はじめまして、Yukiと申します。

特にお題を設定したりせずに、自由きままにぽいっと全て表示する※当稿では、ふわっとした自己紹介とTRPGに関して少しだけ自分の考えを書かれています。


久しぶりに日記を書こうとして、唐突に『今自分何してるんだろう』と、文字を打つ手が止まることってよくありますよね。はじめまして、Yukiと申します。

特にお題を設定したりせずに、自由きままにぽいっと日記を投稿する者ですがさらっと読める日記を目指して、つらつら書いてます。
もし見かけましたら、適当に斜めに読み流してこんな雰囲気のやつなんだなぁ、と察して頂けたら幸いです。

TRPG歴は1年ほどと、まだ日は浅い方になりますがPCにかける情熱やRPに関しては人一倍あるつもりですので、
セッションでも自PCのみならず、他の方のPCの魅力も引き出していく所存です!
また、(出来ているかは別として)PLとしては自分の主張はしっかりとしつつ、GMと同卓されている方の意見を聞いた上で状況に合わせた言動をしていきたいと思っています

主にプレイしているシステムは、CoCとネクロニカを主軸としてアリアンロット2Eやシノビガミ、クラヤミクラインなどをたまにプレイしています。
普段プレイしている環境としては、ボイスセッションとテキストセッション両方を行ったりきたりしているので、他システムの方でもわりと色々な方と顔見知りくらいには
なっているかもしれないですね。


ここまで色々とマイページや100の質問の方に書かれていることを、文脈やら文節を気にせず、また語弊も多くあったため読みづらさが目立った文章になっていたと思いますが、ここまで斜め読みした方もしっかりと読んでくださった方もご精読ありがとうございました。

やや月並みではありますが、下記の挨拶をもって今回の日記を綴じさせて頂きます。重ねて、ここまで今回の日記を読んで頂きありがとうございました。前半と後半で雰囲気というか主張が所々まとまっていない印象を受ける文章に
なっていましたが、この日記から皆さんに少しでも私の主張したいことが伝わっているなら幸いです。

これからの季節では、夏休みが始まり多くの方がオンセンに登録されるかと思われます。
いづれかの機会で新しく登録された方、別のシステムを主軸としてプレイしている方、またオンセン外のSMSを使用してプレイしている方々とも同卓することもあるかもしれませんが、まだまだ未熟な自分ですがその際にはセッションを全力で楽しんでいく所存なので、どうぞよろしくお願いします!
いいね! 23
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/06/18 19:23

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😶 セッション中の気遣い
どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。

今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。
身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。

ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。

今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。
身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは必要ですが、今回お話させてもらうのは初めてお会いした方と一緒にやった時を軸に話をさせてもらうので、そこのところはしっかりと念頭に置いた上で、読んでいただければ幸いです。

それでは、話をさせていただきましょう。

初めてお会いする人と卓を囲む際はやり過ぎないってのは重々理解は出来ると思うのですが、やり過ぎの定義って人それぞれなんですよね。
僕にとっては全然やり過ぎていないと思っていても、他の人にとってみればやり過ぎになってしまうのです。
例えるとするならば、僕の日記みたいなものですよね。
僕は長い文章が書きやすく、読むのも疲れないのですが、他の人からすれば苦痛になるわけです。

これがセッション中だとどうなるか。どうするのがいけないのだろうか。
そこを重点として書かせていただきます。

1『RPのし過ぎ』
PLが3人いた場合に、2人の人がRPをしている。
というような状況下であったら、もう一人はなかなか入る隙間が出来なく、それでいて、シナリオの進行に必要のないものが長く続いてしまったらつまらないですよね。

僕個人としてはとてもつまらないものなんですよ。
他の方はわからないのですが、最低でも参加しているセッション中にやられるのは時間が有限である以上、ある程度に収めるのが理想なのではないでしょうか。


2『セッション中の知識自慢』
あれは〇〇なので、おすすめですよ…等。
個人的にシナリオの謎解きに必要であれば、それは構わないのですが、細かい所の不必要な部分に知識自慢をされても「あ、そうですか。」位にしか思えず、ただの時間の無駄だなと認識をしてしまうんですよね。
言いたいことはあるのでしょうけど、グッと抑えていただいて、セッションの円滑に進めるための協力をしていただきたい。

3『キャラ優先のし過ぎ』
こういうキャラなので、その事件に関わりません。
CoCだよ!?事件に関わらなかったら、その時点で何も起きずにセッション終了ですよ。
折角用意をしてくれたGMさんにお前のセッション面白くなさそうだわって言っているようなものだと僕は思いますよ。

好奇心旺盛な探索者であるから事件に巻き込まれるわけで、それがないのであったら本当にただの一般人ですよ。
GMと他のPLと協力をするからこそ成り立つのがTRPGであって、自分勝手な行動は厳禁です。


散々言わせてはもらいましたが、あくまでもみんなで楽しく遊ぼうっていうのがTRPGであって、一人よがりな言動は慎むべきです。
だって、みんなで楽しく遊びたいからやってるんじゃないですか?
みんながいないと出来ないんですよ。
じゃあ、一人よがりはダメですよね。

個々人のやりたいことは違くても、それの真ん中を取って程々に遊ぶのが一番いいと思います。
交渉だって、片方の利益だけでは成り立たないわけですよ。
お互いの利益があるからこそ成立するわけで、片一方の利益だけじゃ成立するわけないじゃないですか。


これ以上書くとより辛口になる可能性があるので、この辺りで切らせていただきます。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
またどこかでお会いしましょう。

コメントは随時受け付けておりますのでどうぞお気軽に。
いいね! 30
びこーず
びこーず日記

2018/06/02 20:50

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😶 【COC,PL記録】美しきインボウのAdamas が美麗だった
はい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」
その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。

今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した!

開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のと全て表示するはい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」
その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。

今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した!

開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のとおりです
KP:ぬしさん
PL:七紙さん → 狭間輝巳 (ヒィヤッハァーではなく優しい人)
PL:taisaiさん → 里中理性 (自己啓発の申し子)
PL:びこーず → 未解決定 (迷宮入り請負探偵)

この作品といいますか、ぬしさんのキーパリングには深いこだわりが詰まっていると感じました。

終わってみてまずこだわりを感じたのは「鮮明に美麗な映像が浮かぶ作品」ということです。
これはKPの描写が美しいんです!
何もセリフが長いわけではない。つまり言葉を厳選して使っていることがひしひしと伝わってきました。
これって綺麗なだけではなくて、情報がかさばらずに届くので整理するPLとしても助かりました。

2つ目が意志の尊重と確認です。
PL達の行動計画をちゃんと聞き、即座に対応する行動が取れること。
それはシナリオを煮詰めて、かつPLの言葉をちゃんと捉えないと難しいことだと思います。
何より行動前にKPが確認を取るのですが、それがあることでPL間も「そうだね」と頷き合いながら進むことができました。

プレイの結果としては4時間後、ノーマルエンドでございました。
狭間が閃いて謎を潰していき、里中が情報をまとめつつ指針を提案する。私は取りこぼしがないか自分なりに確認しながら、終始楽しく進むことができました。
プレイヤーのお二人には改めて感謝いたします!
ノーマルエンドですが私は大満足でした。これは自分たちの取った行動の結果がすべて納得いくものだからなのかもしれません。

さて、ぬしさんといえば日記で様々な鋭い考察をあげられている方で、皆さんの中にははハードルをあげている方もいらっしゃるのではないでしょうか。
しかしプレイしてみればわかります、ぬしさんは何より配慮の人です。
自分のシナリオとキーパリングを見つめているからこそ他人に配慮が行き届く、まさにそんなKPなのです。

ぜひとも過去に開催した概要文を一読いただき、「分かる!」と納得された方は挑戦して損はないと思います!

以上、最近ダイレクト宣伝しかしていないびこーずでございました。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/06/02 03:29

[web全体で公開]
😶 目指すもの ※1500文字弱あります。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは。炎上パパでございます。

僕の言い回しや言葉によって、深く傷ついた方がいましたら大変申し訳ございません。
なぜ、あんなに強い言い回しをさせていただいたのかを言い訳がましいですが、言わせてもらおうかと思います。

さて、今回のテーマとなりますのは、【僕が目指すもの】です。
この時点でやばいと直感をした方は読むのを避けるようにお願いを申し上げます。


まずは言い訳の方をさせていただこうかと思います。
僕はいろんな卓を経験させていただいておりますが、そこで思ったものは、『分かっている人同士ならまだしも、それを初めて会った人にしていらっしゃる方』というのに不快感を覚えたわけです。

そこで特に目立ってしまっていたのが「なりきりRP」というものなんです。
悪目立ちのがよく目立つというのは存在はするのですが、それでも気になってしまったのです。
まだその人がわかっていない状態でPC同士での掛け合いをさんざん見せつけられてしまいますと、介入が出来ないのです。
それが少ないのであればまだしも、長ければ苦痛になってしまうのです。

シナリオと直接関係ないところでの掛け合いは停滞させる原因ではありますが、お互いを知っているのであれば、楽しい物となるでしょう。
しかし、知らなければ苦痛にしかならなかったのです。

自分はなにを見せられているのだろう。セッションを楽しみに来たのに、セッションが全然進んでいないじゃないかと感じてしまうわけです。
NPCから情報を引き出すためのものは素晴らしいと思います。
NPCとの掛け合いはある一人に集中しなければ、とても良いものだと思っております。
つまりは、置いてけぼりにされるのが苦痛であり、恐怖なのです。

足並みを揃えてみんなで遊ぼうっていうのがTRPGじゃないのか?それを無視されて、そこだけの世界を見せられても楽しくないのです。
自分も参加しているはずなんだよな?自分はこれを見に来た視聴者、見学者ではないはずだよな?と頭を抱えるわけです。
それを無くしたいがために、日記を書かせてもらっているのです。

嫌な人は嫌でしょうし、好きな人は好きなのでしょう。
そこは千差万別ですけども、少なくとも参加する以上は、自分もシナリオに関わりたいんです。
別にRPが出来なくてもいい、この可能性があるんじゃない?っていう発言の場が欲しいのです。
発言の場が少なくなり、何もできないのであれば、なんのためにTRPGをやっているのだろう。
みんなで楽しみたいからじゃないのかな。と頭の中をループするわけです。

そのような状況下に陥らないためにも、過度なRPは避けて欲しい。
過度なメタ推理も避けて欲しい。

何事もほどほどが欲しいのです。
人によってほどほどの基準は違うのだと思いますが、ある一人が喋れないような空間にはなってほしくないです。
ある一人だけの意見だけで進みたくないんです。

長くなってしまったので簡潔にまとめさせていただきます。

【一人だけでTRPGをやらないでほしい】
【一人だけを置いていかないでほしい】

この二点だけです。
みんなで楽しみたいから他の時間を削って遊ぶわけです。
睡眠時間、勉強時間、他の物事をする時間。
時間だって有限です。
少しでも、楽しめる環境が作られていってくれればいいなと願いながらこの日記を締めさせていただきます。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
もし、なにか思うところがありましたら、コメントをいただければ幸いです。
ではまた、日記か卓でお会いしましょう。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/05/31 20:43

[web全体で公開]
😶 前回の日記
どうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。

ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。
僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。

そのためには、ルールやマナーなどの基全て表示するどうもみなさまこんばんは。第3回目の日記となります。炎上パパでございます。

ほんの少し前に書いた日記ではございますが、一番言いたいことを言えてなかったので書かせていただこうかと思います。
僕が目標とするTRPGというのは【みんな楽しく】が目標です。

そのためには、ルールやマナーなどの基本的な事を疎かにしちゃいけないってのが大事だと思います。
僕自身は過度でなければ、メタ推理、なりきりRPはいいと思っております。
他の人に気遣えないでそれを行うのがダメであって、気遣えるのであればなにをしてもいいと思います。

僕は僕自身が発言したことに責任を持ちますし、誠心誠意お答えをさせていただいているつもりです。
自分が他人を傷つけていないかと問われれば傷をつけてると思います。
僕だって人間ですから傷をつけないというのは不可能です。

少しでも分かり合いたいからいろいろな話を聞きたくて、コメントをしてくださいというのも書いておりますし、まずそもそも僕と関わりたくないのであれば、ミュートという機能がありますから、それをしていただけたらと思います。
本当に少しでもセッション中に他者を気遣える人が増えてくれることを願い、この日記を締めさせていただきます。

ここまで読んでくださりありがとうございます。
また、どこかでお会いしましょう。
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