FLOWERさんの過去のタイムライン
2025年06月
![]() | システム⇒FLOWER |
2025/06/12 20:35 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)」の参加が承認されました。
| はるるん⇒FLOWER | |
2025/06/12 16:22 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】“自分らしく”楽しむ 自分にとってのPCはなんだろう? 演劇における役者とキャラクターに近いのかなー?この辺は、感覚でやっちゃってるタイプです。 PLで一緒するよりGMでFLOWERさんに関わる機会が多いので、FLOWERさんのRPは観ていて楽しいです! 何が言いたいかというと⋯これからもよろしくお願いいたします。
| ミドリガニ⇒FLOWER | |
2025/06/12 13:28 [web全体で公開] |
> 日記:【雑記】“自分らしく”楽しむ FLOWERさん、こんにちは。 ご無沙汰しております。 わたしにとってのPCもFLOWERさんと同じ様で、ひょっとしたら遠く離れた何処かに実在しているのかもと思うことが御座います。(* ’ᵕ’ )
| FLOWER | |
2025/06/12 13:19 [web全体で公開] |
😆 【雑記】“自分らしく”楽しむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)好きなものを 好きなことを 好きでいることに理由はいらない 皆さんはTRPGで遊んでいる時、自分のPC(プレイヤーキャラクター)をどんな存在として扱いますか? PLの分身、理想的なデータの塊、ただの駒……。 私にとってPCとは、その世界に生きる一人の人間です(ファンタジー世界が背景なら、エルフやドワーフ、果てはケダモノまでいますけど!)。 PCが会話をすることで、物語が生まれ、感動して心動かされ、世界が色付きます。 逆にPC同士の会話がなく、提示された課題に対してダイスを振って結果だけを求める世界は、私にとっては灰色でつまらないものです。 私が好きなこと、それはRPをすることです。そのためには、やはり一人では何もできません。感じることもありません。 私のRPに対して返してくれる相手がいるからこそ、私の好きな世界は色付いていくんです。 私のPCやNPCとよく会話をして、物語を、感動を、世界を作ってくださる皆様。 いつもありがとうございます!
![]() | システム⇒FLOWER |
2025/06/03 23:44 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 FLOWERさんは06月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【参加者決定済】透明となった君へを作りました。 //trpgsession.com/sp/session/174896188417flower0430

2025/06/22 03:01
[web全体で公開]