華泉/AZUKIさんがいいね!した日記/コメント page.39
華泉/AZUKIさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こたつ | |
2021/11/01 15:08 [web全体で公開] |
😊 半年記念日 5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。 登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。 そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から全て表示する5月1日は私がオンセンに登録した日です。そして今日は11月1日、丁度6ヶ月経ったことになります。 登録したその夜に参加申請し、その翌日に初オンラインセッションをしたのがまるで昨日のことのように思い出されます。 そして、初めて卓の募集をして「GM初挑戦!」という初めての日記を書いたのが登録から2週間ちょっとのこと。 思い立って、昔書いた日記を色々読み返していたのですが、「この日記にいいね!と言っている人一覧」を見てみると‥‥。日頃からいいねをくださる方や同卓した方など知っている方の名前がたくさん! 日記を書いた当時は、おそらく誰一人として名前を知っている方はいませんでした。 しかし、半年たった今、色々な方と遊ぶことができて、たくさんの縁に恵まれています。 こうやって私がTRPGを遊び続けていられるのも、見守ってくださっていた方々のおかげだということに気がつきました。 日記をご覧になっている皆様、同卓してくださった皆様、これから同卓させていただく皆様。 そしてこのオンセンを運営されている管理人様。 本当にありがとうございます。こたつはこれからも精進して参りますので、どうか末永く宜しくお願い致します。
| トパーズ | |
2021/10/31 19:27 [web全体で公開] |
😶 TRPG(特にオンセ勢)も他人事ではない話題(一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) Twitterで話題になっていますが、某オンラインゲームの禁止事項にある「コミュニケーションにより生じるトラブルについて」の『迷惑行為』の部分が具体例と共に掲載されていました。 TRPGも、オンゲーとは形は違えど、掲示されている具体例はオンセでも度々見かけるものであり、他人事じゃないような話題なので貼っときます。 内容自体は、ネットマナーとしては分かってて当然と言って良いレベルですが、実際コレを守れてない人は本当に多いので、無意識のうちに感情に任せてやらかしてないか、自分自身への戒めも兼ねて書き込み。
| こたつ | |
2021/10/31 14:32 [web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ大好きっていう話 またもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。 チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように! カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメー全て表示するまたもバージョンアップしましたユドナリウムリリィ。 チャパレのインデックス機能、インベントリの第2ソート、そしてカットインにyoutubeを差し込めるように! カットイン使う人間にとっては革新的すぎる。まあココフォリアの方がカットインは使いやすいでしょって意見はわかります。でもね、GIFアニメーションを使えるのはユドナリウム系統だけなんですよね、たぶん。そして動くカットインはユドナリウムリリィだけ!なのですが……。短いループのアニメーションを何度も繰り返すのはまあ別にいいんですよ。だけど長いループのアニメーションを一度だけ見せることはどうやってもできなかった。ラグがあるので、まだ内容が終わってないのに途中できれちゃったりするんですよね。しかしyoutubeならその問題も解決。確認しましたが、ラグはありますが、全員の動画がちゃんと最後まで再生されます。やったね!しかし動画を作る技術は一切ないので一から勉強しなくてはならんな……。 私のswシナリオ「命を連ねて」に参加したことがある方はわかると思いますが、あの意味わからんくらい重いマップは解雇します。新版リリィだとめちゃくちゃ重かった。ついでにシナリオにも手を加えて説明不足の箇所をしっかり補いたいですね。 それから「時間制限」と「探索すると出てくる、無くてもクリアできる情報」のシナジーが非常に悪いと思ったのでこの辺も変更が必要だと。気づくのが遅すぎた感はありますが…。 関係ありませんが、人生初の選挙に行ってきました。 訂正 ココフォリアでもGIFは動くみたいです。 確認不足で誤った情報を掲載してしまい申し訳ありません。
| Yanagi | |
2021/10/31 13:11 [web全体で公開] |
😶 冒険者たちの闘技大会、感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当はこの日記を先に書きたかったんです…… でもあんな駄文を思いついてしまったのでついついやっちゃったんDA☆ ということで、10/28に参加させていただいた卓の感想となります。 GM、PLの皆様ありがとうございました。 女性PCは久しぶりだったもので、あんな感じでよかったのかなぁ……。 卓のGMのカバネさんは今回が初GMセッションだったということなのですが、 いやぁ、時間管理がうまいうまい……。 時間に余裕を持たせ、簡易な戦闘システムを構築して、 ちゃんとプレイしている感をださせつつキッチリ締めるのは正直見習いたいぐらいでした。 前日に時間をめちゃくちゃオーバーしてたどっかのGM(Y氏)とは大違いですね! シナリオもかなりちゃんとしており、 NPCもキャラが立ってて個性的でした。 特にアレス君、ごめんよ。あんなに絡んでって・・・・・。 参加キャラのイーリスをフル稼働させてRPできたのは楽しかったです。 進行や作戦にも影響したかな……(遠い目)RP病発症してご迷惑をおかけしましたッ……! 戦闘バランスもかなりキッチリしており、 ラストは特にワンチャンやられるかもしれない感が強かったです。 魔法が回転したときは味方の脱落を覚悟しましたが、 「神様1残し」が来てくれたおかげで事なきをえました。あぶねぇ……。 先述のアレス君がらみでRPの結果イーリスで攻撃してアレス君がHP1残ったときは 「美味しい展開なのでは?」とか思ってました……すいません。楽しかったです。 PTメンバーも結構まとまってて デバッファー(特に回避)として優秀な投げップラー 火力源として優秀なデモルラフェンサー、二丁マギシューがそこに追撃していくスタイルがハマり、 ラストは一気に押し切ることができました。 ……自分はただの支援屋でしたけどw ただ、自分が恩寵を切って相手を一気に押し切れたのが個人的に脳汁ポイント……楽しかった。 使ってみて思ったんですが、ガルリン強いですね。 支援職でも遠距離起点指定魔法攻撃が普通に撃てるの結構ありがたかったです。 うちの子の場合フルシルもとってるので攻撃起点としても結構イケそうなきがします。 今後運用をもっと考えていきたいですな。 それでは改めまして、GM、PLの皆様、本当にお疲れさまでした。 楽しい時間をありがとうございました。 またご一緒することになったらよろしくお願いします。それでは。
| ゆめ | |
2021/10/31 12:38 [web全体で公開] |
😶 GM日記 最近、機会に恵まれまして、GMをいくつも務めさせていただけています。 あーそんで、ってしたら、いーいーよー、ってお返事のあるありがたさ。 ・「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」(CoC6版/3PLバージョン) お友達のPLさんがまだ登っていないと雑談で判明。 こんな逸材がまだ未登頂な全て表示する最近、機会に恵まれまして、GMをいくつも務めさせていただけています。 あーそんで、ってしたら、いーいーよー、ってお返事のあるありがたさ。 ・「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」(CoC6版/3PLバージョン) お友達のPLさんがまだ登っていないと雑談で判明。 こんな逸材がまだ未登頂なんて……!どこかでネタバレふむ前に登って!! という気持ちで嬉々としてKPさせていただきました。 特殊ルールやデータが多いシナリオですが、あれですね。 ココフォリアのいいところを全面的に活かせるシナリオですね。 ココフォリアなら各種データを部屋に視覚的に掲示できる……! おいでいただいたPCさんは次の通り。 一宮朝毅さん:PLさんの抱えておられる別PCさんの血縁。ダンディでおちゃめなおじさん。パーティの精神の柱。 ドトウ・スノーフィールドさん:医師として作成された超有能ヒーラー。迷いつつ惑いつつ、でもとても優しいお医者さん。 ジニー=ビーフィーターさん:ファニーでポップなお嬢さん、と思わせておいて、傷を抱えておられた。がんばった。 ロスト1名を出しつつも、諦めずに登っていって、そして迎えた結末をKPは見守っていました。 セッション冒頭で、かの名問答…… 「あなたはなぜエベレストに登るのですか?」 「そこにそれがあるからだ」 をもじって、 「あなたはなぜそれに挑むのですか?」 と提示していたのですが、皆さんそれにとてもしっかり向き合ってくれて。 KP冥利に尽きるなあ、としみじみしておりました。 いい登山だった…… ・「サヨナラヘイセイサマー」(インセイン) 当時リアルタイム(平成最後の夏)で体験して、その足で真っ直ぐ公開されていたシナリオを確保しに行った。 そういう思い出のあるシナリオです。 今年は本当に夏が長かったから、ふっと回してみたくなりました。 おいでいただいたのは、親子。パパ&娘ちゃん。 PC1:鷹宮千秋ちゃん。しっかりものの4歳児。保育園の子たち、子供っぽくっていやんなっちゃう。お料理に挑戦中。 PC2:鷹宮三國さん。デパートの外商、有能だけど家庭初心者。娘にどうかかわっていいかてんやわんや。 そんなおふたりに、平成最後の夏を過ごしていただきました。 平成は終わっても、人生は続いていく。 GMするのとても楽しいので、つぎつぎ卓立ててしまいます。 いろいろお誘いもいただけて、また、こちらの誘いにも乗っていただけて、とてもしあわせ。 自分が被弾したシナリオは積極的に他人様へ打ち込んでいきたいですし。蛮族の物言いだなこれ。 皆様、よろしければまた遊んでやってくださいね。 全力で楽しませていただきますので! TRPG、たのしいいいい!!!!!!!!!!!!!
| くれない | |
2021/10/30 09:56 [web全体で公開] |
😶 久しぶりの日記でございます ここ最近、軽い続編がある単発卓立てたり(単発とは…? CPを始めたり、ゲームに没頭したり(あ、テイルズ最新作最高でした。 まぁ、trpgじゃない話題はさておき。。。 CPに関しましては2.0時代にふと思い描いたシナリオで、やりたいなぁなどと思ったまま2.0をやらなくなり忘却の彼方へとシ全て表示するここ最近、軽い続編がある単発卓立てたり(単発とは…? CPを始めたり、ゲームに没頭したり(あ、テイルズ最新作最高でした。 まぁ、trpgじゃない話題はさておき。。。 CPに関しましては2.0時代にふと思い描いたシナリオで、やりたいなぁなどと思ったまま2.0をやらなくなり忘却の彼方へとシナリオが消えたんですが… あるオンラインゲームでフレンドで集まって人狼ゲームをやったり軽いtrpgをやったりして…もっとやりたいなーなどと色々探してたらオンセンに辿り着き。そこでソドワが2.5になってるのに気付き…これはやるっきゃねぇ!とルルブを買い込み今こうやって人に恵まれて毎日楽しく遊ばせてもらってます。 さて…単発卓のほうですが…終わり方が続編を匂わす形にしてしまったせいでPLさんから『続編は!?』等ありがたいお言葉を頂いたので作ろうと思います。 また戦闘難易度きっつきつになる(する)と思うので楽しみにしててね!
| 雪翼依依 | |
2021/10/29 04:42 [web全体で公開] |
😶 落書き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ペットであった日々 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=163302291176wintertsubasa&s=wintertsubasa この子の絵。 やっと解放できて久しぶりの落書きで気分がめっちゃいいでした
| 窟竜サルド | |
2021/10/29 00:19 [web全体で公開] |
😶 久しぶりの千幻抄GM 千幻抄自作シナリオ「過去が見える森」前編1日目終了です 久しぶりの千幻抄GMでしたが、滞りはなくマスタリングで来てよかったです 判定は最近のTRPGよろしく、重要な判定では達成値でペナルティやボーナスが出る代わりに自動成功としました 一方、重要な判定の中でもシナリオの鍵となる部分は意図的に目標値を高くしていましたが、幻想能力の活用も合わせていい感じに超えてもらえたのでよかったです 次回もよろしくおねがいします (ペースがいい感じなので前編全2回、後編も長くて全3回で終わりそう)
| しおんぬ | |
2021/10/28 13:00 [web全体で公開] |
😊 脱稿しました!! 今年は秋ゲムマに出ない代わりに、「賽ノ目日和」に出ます! その原稿などがやっと完成、あとは当日を待つのみ。 「賽ノ目日和」は11月頭に行われるTRPGのオンライン即売会です。 https://pictsquare.net/danp4gs26u2r0nrfpfjyelo8n60ya4qd 全て表示する今年は秋ゲムマに出ない代わりに、「賽ノ目日和」に出ます! その原稿などがやっと完成、あとは当日を待つのみ。 「賽ノ目日和」は11月頭に行われるTRPGのオンライン即売会です。 https://pictsquare.net/danp4gs26u2r0nrfpfjyelo8n60ya4qd しおんぬの403号室は「Aホールき3」に配置されておりますので、よろしければお立ち寄りください。 結局今年は執筆ペース落とすと言いつつも全然通常営業してますw というか、むしろ企画にバンバン出ている…… 締め切りあると頑張れるし、企画だとモチベーション上がるので、ついつい。 今は来年発表の企画シナリオの原稿をやっていますよ! 原稿が終わると次の原稿が始まるんだ、不思議だね。(エンドレス) それにしても、最近シナリオ書く人増えましたよね? TRPGの二次創作ガイドラインが出たりもありますが、それだけ作り手が多いのだなと。 物凄い勢いでシナリオが出てくるので、全然追いきれなくなりました。 けっこうトレンドは追っているつもりでいますが、そうするとPLばかりになるなという学び。 KP大好きだし、好きなシナリオは何度もKPしたいもんで、ある程度の諦めが肝要。 11月は賽ノ目日和もありますが、USBさん主催の警察シナリオ投稿企画もあるので、 また供給過多になりそうだなぁと覚悟しております。 あまりに進捗がダメなのでハロウィンと11Dogsは投稿諦めました……無念 書き途中のシナリオは順次完成させていきたいと思いますが もっとゆっくりでもいいな……と再認識するこの頃です。
| 嶺上開花 | |
2021/10/25 10:40 [web全体で公開] |
😶 グラスランナーのあれこれ えぇ、どうも。 数日にわたって行われたCoCシナリオ「狂気山脈-邪神の山嶺-」が無事に終了した嶺上開花でございます。 さて、本日はSW2.5新サプリメント「メイガスアーツ」に関するお話。 こちらのサプリメントで新しい技能として命脈を操り様々な効果を発生させる天地使い「ジオマンサー」と味方に全て表示するえぇ、どうも。 数日にわたって行われたCoCシナリオ「狂気山脈-邪神の山嶺-」が無事に終了した嶺上開花でございます。 さて、本日はSW2.5新サプリメント「メイガスアーツ」に関するお話。 こちらのサプリメントで新しい技能として命脈を操り様々な効果を発生させる天地使い「ジオマンサー」と味方に攻撃、防御、回避など的確に指示を飛ばすことによって効率化を図る軍師「ウォーリーダー」が追加されました。 これにより戦闘における選択肢が増え、さらにはコストを使用しない/独特なコスト管理が必要ということで取得を一考できるようになった印象があります。 しかし、私はそれだけにとどまりませんでした。諸事情あり発売日に購入できず、枕で触れた卓がございましたがゆえに着手が遅れてしまってこの日記の書き込みが遅れたのですが、発売日に入手した友人の話を聞いていたところこう結論に至りました。 「これ…ウォーリーダーなんだけどさ。コイツのせいでただでさえ絶対数が少ないバードがタヒんでね?」 …はい、バードと言えば楽器を用いて演奏を行い、戦場全体に様々な効果をもたらす技能。呪歌の行使にMPなどのコストは原則必要とせず、これによって発生した三種の「楽素」を用いて攻撃や回復と言った効果を発生させる終律を行う。そういう技能であります。 呪歌の内容はいたってシンプルであり、「命中を+1、あるいは-1」「生命、精神抵抗+1あるいは-1」と言ったオーソドックスなものから「指定した属性のダメージ+2」「魔法行使におけるMP消費-1」と言った変化球。はては「対象に恋愛感情を発生させる」「対象を躍らせる」と言ったイロモノまである素敵技能。 そして終律を用いることによって攻撃や支援もできる…と、パッと聞いただけでは「MP不要でバフがけ出来て、その上攻撃もできるヤベー技能」と感じるかもしれない。実際私がそうでした。 しかし蓋を開けてみると「味方はおろか敵も強化する」「上昇値が正直雀の涙」「終律は5レベルから習得可能なものが使用できればいい方」「短期決戦されると即刻イラナイ子宣言」etc…。 とまぁ明らか残念性能なバード。挙句は「公式、バード嫌い説」が持ち上がるほどに不遇と言っても過言ではない状況。 そんなところにコストの管理が楽であり補助動作で使用可能。味方のみに強化を施しバードができるバフは大体できるウォーリーダーが登場。これではさらにバードがイラナイ子にされてしまう…。 公式はバードをメインにサブでウォーリーダーを使うことで今までにないバフがけができるよやったねとか思ってるんでしょうがそれよりもまず奏力(バードにおける基準値。魔法使い系技能で言うところの魔力)を上昇させるアイテムを作れって話ですよ。ペッ! …は?「虹色ハチミツ」?あれは「呪歌の」演奏判定を上げるもので「終律の」演奏判定には作用しないんですよ。こんなものでどうやって高レベルモンスターにデバフや終律を刺せって言うんですか。ペッ! ………すみません、取り乱しました。 と言ったところでここまでが前置きでこれからが本題。 実は私、「SW2.5で好きな種族は?」と聞かれたら「グラスランナー!」と食い気味に答えるくらいにはグラスランナーが好きでして。 MPがないので取得できる技能が(ある程度)絞られるというデメリットはあるものの色々駆使すれば魔法は効かないし<ガン>や<魔法の矢/太矢>なんかも無効可能。そして地味ぃに敏捷が高いので回避も余裕と、秘めるポテンシャルは高い者なのです。 で、ちょっと前に参戦したサプリ「アウトロープロファイル」で追加されたルール「ヴァグランツ戦闘特技」にございます「抵抗強化」を用いることによって魔法絶対無効にするグラスランナーとかできるなとか考えていたところ、ひとつ思いついたことがありまして。 「グラスランナーのヴァグランツを作って抵抗強化を取得、並行してウォーリーダーを育成しながら折を見て冒険者に転向する「射手の体術」を持ったアーチャーを作れば魔法は効かんわ回避するわ命中もそれなりに高いわバフ撒くわっていうキャラクターになるんでね?」となった次第。 悔やまれるは筋力の低さですが、正直「スナイパー」や「ヒットメイカー」等低必要筋力でそれなりに強力な武器も持ち合わせているのが<ボウ>の強いところでございますので。 …え?「クロスボウは使わないのか」ですか?あれはロマンに欠けるのでお帰りください。(方々に喧嘩を売るスタイル) と、まぁここまでいろいろと長々と食っちゃべってきたわけですが。「ジオマンサーは?」と聞かれれば「触ってないしぶっちゃけこれからも触るかは微妙」と言ったところなので悪しからず。 まぁとりあえず「来た!ウォーリーダー来た!補助動作バッファー来た!これで勝つる!」「まて、バードはどうした?」「…し、タヒんでる」と言うことが伝われば。 と言ったところで今回はここまでで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| アーリング | |
2021/10/23 14:50 [web全体で公開] |
😆 SW2.5のチュートリアル卓、立てましたっ SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) 全て表示する SW2.5の新サプリメント発売でもりあがってる中、あえての「サプリメントを一切使わない卓」の開催ですw 倒せ!チュートリアル山賊団(10/30(土) 20:00~) https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163496716119aring ルールブック1だけ使用可能の、初心者さん向けセッションです。ルールの説明や戦闘などをチュートリアル形式で楽しむシナリオなので、経験の浅いorやったことのない冒険者技能の練習にもどうぞ。 実はこのシナリオ、今回初めてココフォリアでの開催となります。ココフォリアを使ったことがある方も、初めての方も一緒に楽しみましょう♪
| くれない | |
2021/10/10 10:53 [web全体で公開] |
😶 悩み 最後の…最後の? あるセッションでの続きみたいなものでボスクラス二体との同時戦闘を組んでるんですが…これに取り巻きを付けるか否か。そもそも二体同時でも平気なのか?という不安でセッションの詰めができないという状態に… わりとPLの皆さんは私の想像以上の行動をしてくるので今回もなんとかなるだろうとい全て表示する最後の…最後の? あるセッションでの続きみたいなものでボスクラス二体との同時戦闘を組んでるんですが…これに取り巻きを付けるか否か。そもそも二体同時でも平気なのか?という不安でセッションの詰めができないという状態に… わりとPLの皆さんは私の想像以上の行動をしてくるので今回もなんとかなるだろうという楽観視はしてますが…うーむむ。 同時戦闘やってみたい!って方は何人かいましたし、どうしたものか…こうなったらとりあえず最初の予定通りの配置にして、明らかに無理だったら以後調整していくって感じにしようかな…そうなったら…最初のパーティーがががが
| 嶺上開花 | |
2021/10/09 17:21 [web全体で公開] |
😶 ここ最近の悩み(TRPG関係なし) えぇ、どうも。 先日まで祖母が入院していた祖母が無事退院いたしまして若干落ち着きつつある嶺上開花でございます。 さて、そんなひと段落した私なのですが最近一つ悩みがございます。 なぁんかたびたびネットワークが途切れるんですよねぇ。 どうもこれ私の問題ではなくサーバー側の問題らしいんですよね全て表示するえぇ、どうも。 先日まで祖母が入院していた祖母が無事退院いたしまして若干落ち着きつつある嶺上開花でございます。 さて、そんなひと段落した私なのですが最近一つ悩みがございます。 なぁんかたびたびネットワークが途切れるんですよねぇ。 どうもこれ私の問題ではなくサーバー側の問題らしいんですよねぇ。 まぁー最悪テザリングでどうにかなるにはなるんですがやっぱり回線速度が違いますからネックなんですよね。 とまぁそういうことが現在使ってる回線に起こってて困るなぁといったところ。 …なのですが、よくよく考えてみたらそういやぁ関東の方で地震があったなと。もしかしてそれが原因? ま、よくわかんねっすね! と言うわけで本日はそれだけのどうでもいいお話でした。 ではでは本日はここまでで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| しおんぬ | |
2021/09/26 21:39 [web全体で公開] |
😍 大人数卓KP終了 「十二人の密室」のKPが無事に終幕しました!! コミュニティメンバーを中心にPLさん12人をお迎えし、 初めましての方々もいる中で、初めてのボイテキセという方もいつつ KPもこんなに大所帯の卓をPLではなくKPするのは初めて…… そんな中、全員のご協力のもとで無事に最後まで駆け抜けること全て表示する「十二人の密室」のKPが無事に終幕しました!! コミュニティメンバーを中心にPLさん12人をお迎えし、 初めましての方々もいる中で、初めてのボイテキセという方もいつつ KPもこんなに大所帯の卓をPLではなくKPするのは初めて…… そんな中、全員のご協力のもとで無事に最後まで駆け抜けることができました! 本当にありがとうございました。 自分がPLで遊んだ時にKPさんがとっても愛をこめてこだわって準備してくれたので それを見習って真似しながらやらせて頂いたんですが、 上手くPLさんたちに響いてくださったみたいで……! よかったです、KPも同じくめちゃくちゃ楽しみました。 シナリオについてよさを布教できたので嬉しいです。 感動した、思い出に残ったなら本望…… あんなに準備が大変だったけど、またKPしたくなっております。 来年以降に、検討中です!
| 猫若@MP | |
2021/09/26 14:54 [web全体で公開] |
🤔 SW2.5で次何を回すか考えている男 前回前々回は冒険者Lv1〜2のシナリオを回してきました…… 今度は冒険者Lv3〜4のシナリオを回そうと思ってますが…まだGM経験が2回しかない私にはまだ早いですかね?(判定とかデータ的なのも含めて) この日記を見たSW2.5経験者の皆様、良ければコメントで教えてくださいm(_ _)m
| 猫若@MP | |
2021/09/25 01:39 [web全体で公開] |
😊 SW2.5をいい感じに回せた男の心境 どうも、経験1回でSW2.5のGMをした猫若です。 やりました!俺やりましたよ!いい感じにSW2.5回せました! でもやっぱりまだルールを理解出来てない部分があるのでもっと経験をつもうと思います。(具体的には戦闘とか判定とか) 今回参加してくださった皆様、名前は伏せときますがありがとうございます!お陰でGM熱が無くならずに済みそうです!
| 雪翼依依 | |
2021/09/23 22:59 [web全体で公開] |
😶 ショックの後 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441038546559586310 とにかく絵を描いた この前もうpした自分のキャラエピフィールム(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=sVBiej)の絵です ……頑張らないと 時間があればちゃんと完成しよう...ツイートを表示する とにかく絵を描いた この前もうpした自分のキャラエピフィールム(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=sVBiej)の絵です ……頑張らないと 時間があればちゃんと完成しよう...
2021/11/03 02:19
[web全体で公開]