華泉/AZUKIさんがいいね!した日記/コメント page.35

華泉/AZUKIさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記

2022/03/03 07:19

[web全体で公開]
😶 やってみたい演出が、実際にやってみて面白いかは別
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) PLの皆さんには楽しんで頂けたようなので、そこまで問題視する必要は無いのかもしれないけど、以前GMとして回したシナリオの出来がイマイチだなと感じてしまった。

 というのも、ボスと因縁がある重要NPCがPC達に協力するシナリオなのだけど、因縁の部分が濃すぎた(ボスの真意を一番理解しているのが件のNPC)結果、PC達の前なのにNPCだけで会話してしまう場面が。

 事件を起こしたボスの動機を語る上で重要な場面なので、個人的にはどうしてもやりたかった演出なのだけど、その結果、RPしてる自分自身が「大丈夫か?これPLさんたち暇してない?吟遊になってない?」という状態に。

 うーむ、ここら辺、PC側にも因縁みたいなのを上手いこと作れれば良かったんだけどなぁ。

 幸いというか、次に回すシナリオはPCと因縁深い相手がボスなので、そこら辺の心配はしなくて良さそう。
いいね! 21
Yanagi
Yanagi日記

2022/03/02 21:38

[web全体で公開]
😊  セッション参加者募集中15(SW2.5)
皆様こんばんは。
エルデンリン〇が発売されても仕事が忙しくて失踪できなかったYanagiです()
失踪したいのですが出来なさそうなので卓を立てました()

物自体は以前やったことのあるシナリオですが、
まだ通過していない方はどうぞいらっしゃってくださいませ。
よろしくお願いいたします。
今度こそ肉を消費させてやるんだ・・・!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164622449172Yanasoru0315
いいね! 11
アーリング
アーリング日記

2022/02/28 21:28

[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(2/2)
Q3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。

 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、そ全て表示するQ3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。

 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、それでも33件の回答がありました。
 もちろん「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、
  GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。
  PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を見る参考になればと思います。

A. 持ち込みPC可の卓 15票(45.5%)
B. 持ち込みPC不可の卓 3票(9.1%)

 A>BなのはPLさんの回答と変わりませんが、注目すべきはその合計。PLさんの時は両方合わせて90%だったのに対し、GMさんの回答はA(45.5%)とB(9.1%)を合わせても54.6%。GMさんは募集に際しレギュレーションを自分たちで決められるため、PLさんほどこだわってはいないのかもしれません。

C. 初期作成卓 13票(39.4%)
D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 20票(60.6%)
E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 13票(39.4%)
F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 6票(18.2%)
K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%)

 こちらはPLさんの回答とは大きく変わり、ルルブ1の範囲内である1~6レベルが過半数越えの60.6%という結果になりました。
 だんだんレベルが上がるにつれて、マスタリングも難しくなるため、GMとしては低レベル帯の方がしやすいですよね。
 一方で、初期作成卓だけは、PLさんの37.5%とほぼ同じ39.4%。 需要と供給が一番マッチングしやすいかもしれません。

G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 6票(18.2%)
H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 6票(18.2%)
I. サプリ全部乗せ卓 12票(36.4%)

 G.HともPLさんの時(G-25%・H-32.5%)よりも票は少なく、およそ全体の5分の1の18.2%。じゃあサプリをモリモリに盛った方がいいのか、というとそうでもなく。全部乗せの希望は約3分の1程度の36.4%となっています。PLさんの時よりも「基本ルルブよりも、ある程度はサプリを使いたい。けど、全部乗せはちょっと・・・」といった感想でしょうか。

J. 熟練戦闘卓 2票(6.1%)
L. リレーキャンペーン 5票(15.2%)
M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(36.4%)
N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 7票(21.2%)
Q. ショートキャンペーン 8票(24.2%)

 熟練戦闘はPLさんの要望は22.5%でしたが、GMとしてはわずか6.1%。やはり処理の難しさがネックなようです。開催するなら、PLさんにも進行協力や自分での処理ができるように募集する方がいいのかもしれません。
 リレーキャンペーンの希望はPLさんの回答と同じ約15%。ショートキャンペーンはPLさんが40%、GMさんは24.2%に下がっているのと比較すると、「GMでありPLである」リレーキャンペーンがPL/GMでほぼ同割合になっているのは面白い結果ですね。
 種族統一セッションは、マスタリングやPTバランス、シナリオの難しさからかPLさんの40%のほぼ半分という結果に。

O. キャラ作成会 6票(18.2%)
P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 5票(15.2%)
R. 常時開放で、雑談のできるルーム 5票(15.2%)
S. 特になし 1票(3%)

 キャラ作成会はPLさんとほぼ同割合なことから、GM側も主催するハードルが低いようです。
 マスタリング講座がPLさん(参加者)が37.5%なのに対し、GMさん(主催者)は15.2%とぐんと少ないですね。それでも5票は入ってるあたり、もしかしたら立卓の可能性はあるかもしれません。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。これまで「春」「はじめて」「挑戦」「新たな一歩」などイベントごとにテーマを設定してきましたが、シナリオ作成やマスタリングなどから、あるのとないのと、どちらが良いですか。
※ 自由回答なので、無回答分は数に入れていません。%表記は「回答34件からの割合」になります。

1-ない方がいい 0票(0%)
2-どちらかと言えばない方がいい 3票(8.8%)
3-どちらでもよい 13票(38.2%)
4-どちらかと言えばある方がいい 10票(29.4%)
5-ある方がいい 8票(23.5%)


 毎年、周年イベントではテーマを設定しているのですが、イベント終了後のGM座談会では毎年「楽しかった!」「テーマに沿ってシナリオ作ってみたが面白かった」「他のGMさんのテーマの使い方に笑った」など好評な反面、「上手くいかなかった」「テーマを活かしきれずちょっと残念」みたいな感想もわずかながらあったので、今年は一度テーマ無しでやってみるのもアリかな・・・?と企画時点では思っていました。
 ところがフタを開けてみれば、「無い方がいい」という意見はゼロ。「どちらかと言えばある方がいい」+「ある方がいい」は合計52.9%と過半数を超えてきました。「どちらかと言えば無い方がいい」という意見もありますが、今回の5周年イベントでは再び、テーマを設定してみようと思います。
 
Q4-01.「4-ある方がいい」「5-どちらかと言えばある方がいい」と答えた方にお聞きします。やってみたいテーマがありましたらお書きください。(自由記述、複数可)

 というわけで、ならばどんなテーマがやってみたいかの募集でした。寄せられたテーマをいくつか紹介します。
 
 ・混沌
 ・社会問題
 ・コロナ禍が早く終わって欲しいという願いを込めて「再生」「復興」
 ・開花
 ・3月に発売されるシナリオサプリメントにちなんで「財宝」で
 ・試練
 ・「踏み出す新世界」など、やはり新しい挑戦についてのテーマがいいと思います。
 ・新しい仲間、今日から身内卓

 他にも「テーマがあることでGM経験が浅くてもセッションを企画しやすくなる・シナリオが作りやすい」「テーマがあることでイベントの統一感が出る」「抱負よりも「お題!」という漢字のはっきりしたものの方が良い」などの意見も寄せられました。

 ちなみに、イベント主催者としては毎年、
 
 ・「自作シナリオ/既成シナリオ両方で、盛り込みやすい」
 ・「GMしたいな!と思う方のきっかけにはなっても、負担にはなりにくい」
 ・「できれば楽しく、前向きになれるキーワード。ネガティブはNG」
 
 などの点を考慮しながらテーマを決定してます。寄せられたご意見を参考にして、後日5周年イベント開催と合わせてテーマを発表させていただきますね。
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q5.その他、今回の5周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意)

 「こういったイベントは初参加のため、過去ログを見て推し量るのみですが……私も一参加者として、楽しく盛り上げられればと思います」
 「やらなければならない、ではなくイベント感を呑気に適当に楽しめると良いですよね」
 「コミュニティに参加していない外様ですが、今後SW2.5コミュニティがますます盛り上がっていくことを楽しみにしております」
 
 など、それぞれの立場や楽しみ方から、イベントに期待する声が寄せられていました。
 そして何より、「おめでとう」や「楽しみ!」「応援してます」などのメッセージが多く送られ、うるっと来ちゃいました。
 毎年「今回のイベントは楽しんでもらえているのかな・・・?」とドキドキしながら手探りなので、直接的にこういった言葉がいただけると「やっててよかった!今年も頑張る!」と俺のモチベーションが右肩上がり。ある意味、今回のアンケートで一番刺さった部分かもしれません。ありがとうございます!(お辞儀)
いいね! 29
アーリング
アーリング日記

2022/02/28 21:27

[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(1/2)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。
 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。

なおオンセンの仕様上、文字だけしか全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の5周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。
 今回、文章量がとても多く、総計7000文字を超えてしまいました。分割しますが、かなりの長文になってしまいますので、ゆるりとご参照ください。

なおオンセンの仕様上、文字だけしか投稿できません。グラフなどの図解入り&一括で見たい方は、こちらのスライドをどうぞ。
(文章は全く同じです)
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(Googleスライド)
https://docs.google.com/presentation/d/1L06YaOuUeXhLN5KMj9RV6fa0rMiAuE3x18uY5VThNj0/edit?usp=sharing

 
【最初に前書き】
 今回のアンケートの総回答は、総合コミュ内外合わせて、ちょうど40件。回答していただいた皆さん、ありがとうございました!
 お名前(オンセンでのHN)は無記名でも可としてましたが、記名していただいた方も今回はお名前を伏せてあります。
 今回の結果を受けて、一部引用させていただいた個所もありますので、ご自身の回答について「伏せてほしい」「削除してほしい」などありましたら、こっそりとアーリングまでお知らせください。
 また、今回のアンケート結果は「TRPGオンセン内で、2022/2/13~2/26」に集計し、アーリングの主観を交えてまとめたものです。それ以外サイトや期間外の結果については関知しかねますのでご了承ください。
 結果については、TRPGオンセンのユーザーさんがどのように読み取ってもらっても構いませんが、Twitterや別サイトへの引用・転載は、アーリングの責任の範疇を超えますのでご遠慮ください。
 

Q1.これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか

A. GMとしてのみ参加経験あり 2票(5%)
B. PLとしてのみ参加経験あり 8票(20%)
C. GM/PL両方参加経験あり 8票(20%)
D. 参加したことはない 22票(55%)

 「参加したことはない」が過半数越えの55%でした。コメント欄では

・「毎回PL参加を狙っていますが,競争が激しくてなかなか申請できませんでした。今年こそはぜひにと思っています」
・「私がTRPGを始めたのはちょうど4周年イベントが終わったくらいの時でした。今回は参加できるということでとても楽しみにしています!」

 など、毎年150~200人くらいコミュの新規参加さんがおられるので、今アクティブに遊んでおられる方の中には周年イベントを経験していない方、あるいは参加機会をうかがっている方も結構おられるように感じます。もちろん、総合コミュに入っていないけどアンケートだけ、という方もおられるとは思います。
 面白いのは参加経験のある方(合計で45%)のうち、「GM/PL両方経験」と「GMかPLかどちらかのみ」というのが半々ということですね。
 GMをしていると「PLもしたい!でも参加できる卓がない!」ということもよくある話で、過去にはPL募集時に「今回のイベントでGMをされた方優先」とか「PL参加はGM経験ある方のみ」なんてのもありました。GMの心理はGM経験者こそ分かりやすいもの。こういう譲り合い助け合いを見るのも総合コミュ管理人としてとっても嬉しく思います。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q2.PLとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「全回答40件から占める割合」です。
 
 まず特筆すべきは、今回の回答40件のうち、この設問の回答率は100%!みんなPLとしての参加はしたいんですね・・・w
 後ほどGM側の回答も載せますが、まずはPL側の回答をご覧ください。

A. 持ち込みPC可の卓 26票(65%)
B. 持ち込みPC不可の卓 10票(25%)

 まず1つめ。持ち込みPC卓を希望する人はやはり半数以上。成長したPCを継続で使いたいというのもありますしね。
 一方で、PTの役割分担のバランスを取りたい、レギュレーションに合わせるのが楽など様々な理由から、PC持ち込み不可卓への希望も全体の4分の1を締めています。


C. 初期作成卓 15票(37.5%)
D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 19票(47.5%)
E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 26票(65%)
F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 17票(42.5%)
K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 2票(5%)
 
 続いてレベル帯。SW2.0の15レベル超を除いて、各レベル帯がほぼ並んだ中、7~10レベルの中レベル帯が頭一つ抜きんでています。よく「一番楽しいレベル帯」といわれる中堅冒険者のレベル帯(5~9あたり)なので、卓数としてはまだまだ需要は多いようです。
 逆に、「できることが少ないゆえに覚えることも少なくて済む」「まずは初期からじっくり育てたい」「PC作成や調整がラク」「サプリの有無による差異も少ない」などから、低レベル帯や初期作成PCオンリー卓も根強い人気があるようです。

G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 10票(25%)
H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 13票(32.5%)
I. サプリ全部乗せ卓 23票(57.5%)
 
 3つ目はルールブックやサプリメント。それぞれのお財布事情もあるでしょうし、どういった結果になるかな?と思ったのですが…。なんと「サプリ全部乗せ卓」の希望が過半数を占めました。持ってれば使いたい!という心理の表れでしょうか。もちろん、実際の募集においては「サプリ全部あり/なし」という二極ではないでしょうが、PLさん達の希望としてはこう出たのも事実。どのくらいまで許可するかGMさんの参考になれば幸いです。
 基本ルールブック1限定卓を開いてほしい!という声も全体の4分の1と、確かな需要があります。初心者さんや初めてさんにはこの方が有難いのもあるでしょうね。

J. 熟練戦闘卓 9票(22.5%)
L. リレーキャンペーン 8票(15%)
M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 20票(50%)
N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 17票(42.5%)
Q. ショートキャンペーン 16票(40%)
S. ハンドアウト有りでPC同士の関係がある程度固まっている卓 1票(2.5%)

 こちらはその他のセッションの要望。周年イベントは大体毎年3週間ほどの期間ですので、キャンペーンの完結はイベント後になるのがほとんどですが、PLさんとしては「やってみたい!」という出会いときっかけの場として一役買っているのかもしれません。
 種族統一セッションは、カクヨムの公式リプレイコンテストで優勝したグラスランナーオンリー卓や、SW2.0時代のルーンフォークオンリー公式リプレイなどから「もしかしたら?」と入れたのですが、意外と需要があるみたい!?
 参加者の中の経験者さんの割合も、PLさんが卓を選ぶ一因みたいなので、GMさんが「経験者○名。初心者○名」と分けて募集するのもアリかもしれません。
 
O. キャラ作成会 6票(15%)
P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 15票(37.5%)
R. 常時開放で、雑談のできるルーム 12票(30%)

 セッション以外のものもいくつか。キャラ作成会は実際に昨年の4周年イベントであったもので、マスタリング講座や常時開放ルームはイベント後のアンケートに要望としてあったものです。こちらも全体の約3分の1と、需要はあるみたい。
 今回、公平を期すため俺、アーリングは投票しませんでしたが、確かに他のGMさんのマスタリング講座は聞いてみたいです。

(続きます)
いいね! 26
青桜
青桜日記

2022/02/24 18:19

[web全体で公開]
😢 マギシュジンクス
今日マギシューで卓へ参加したら、一度生死判定振る羽目になりました。助かったけど。
作成時の生命力ダイスが酷かったので仕方ないとはいえ、まさかぴった死が起こるなんて思わないよ・・・・・・。
もはやマギシュー作らない方がいいのではと考え始めています。
いいね! 7
アーリング
アーリング日記

2022/02/24 11:18

[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケート最後の宣伝
【これが最後の宣伝】
 明後日、2/26(土)の23時まで!
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願い全て表示する【これが最後の宣伝】
 明後日、2/26(土)の23時まで!
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」をまだまだ実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 無記名での投票もできますし、コミュニティのイベントとは関係なく「こんなSW2.0/SW2.5卓に参加したいな!」とか「他のGMさんはこんな卓を立てたがってる」などの参考になろうかと思います。
 繰り返しますが、締め切りは明後日の23時! 明後日の23時までですよ~。
いいね! 30
しおんぬ
しおんぬ日記

2022/02/23 14:51

[web全体で公開]
😆 切り裂きジャックを終えて
先日、久しぶりにオープンシティのクラシックなクトゥルフ神話TRPGシナリオに参加してきました。
ソロでロンドンの街を好きなように探索!
7版で行ったら発狂してバックストーリーを見事に汚されたりもして、非常に面白かったです。
突如として生えた女性NPCと結婚し、圧倒的なハッピーエンドで生還致しま全て表示する先日、久しぶりにオープンシティのクラシックなクトゥルフ神話TRPGシナリオに参加してきました。
ソロでロンドンの街を好きなように探索!
7版で行ったら発狂してバックストーリーを見事に汚されたりもして、非常に面白かったです。
突如として生えた女性NPCと結婚し、圧倒的なハッピーエンドで生還致しました。
本当にどうしてこうなった?

やっぱりクラシックなシティシナリオはめちゃくちゃに楽しいな!を再確認。
好きな探索者を持っていって、好きに探索して、あーでもないこーでもないと
試行錯誤の上で命の危機を感じつつも、なんとか推理と出目で生還を掴む。
全てが綺麗に解決したり、何もかもがわかったりするわけではなくて
そういう少しだけビターだけど、やれることは頑張ったよねって言える結末。
これくらいのテイストがわたしの好きなクトゥルフ神話TRPGシナリオだなぁと改めて思いました。

オープンシティのシナリオの好きなところは、いかようにも探索していけば情報が出てくるところで
情報の見つけ方は人それぞれだし、全てが出そろわなくても最終局面には持ち込める。
探索の工夫ができる余地を自由度っていうのかなぁと個人的には思います。
たくさん情報を掴めばそれだけ背景事情を理解することはできるけど、その分だけ危険はあるし
逆に情報が集まり過ぎると、大事なものが埋もれてしまうリスクも抱えていたりして。
それくらいの難易度が丁度良く楽しめる感覚だなと思いました。

いざ自分でオープンシティのシナリオを書こうと思うと、けっこう難しいんですけどね。
ところどころで時限式のイベントを挟んだり、工夫して組立てたいなとは思うのですが。
自分で回すだけならともかく、読んだだけで回せるシナリオにするのは大変です……
でもこういうシナリオもっとやりたいな、増えて欲しいな、と思いました。
いいね! 19
Yanagi
Yanagi日記

2022/02/21 19:52

[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中14(SW2.5)
皆様こんばんは。
エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです()
失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw

日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。
知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこと全て表示する皆様こんばんは。
エル〇ンリングが発売されると当分失踪する可能性があるYanagiです()
失踪しかねない前に予定を立てておくこととしましたw

日ごろから私の単発セッションシリーズにご参加いただいて本当にありがとうございます。
知り合いからの話もあり、再び一狩り行こうぜを最初から回すこととしました。
何分最初のころの作なので粗もあるかと思いますが、
お楽しみいただけますよう努めさせていただきます故、
よろしければいらっしゃってくださいませ!
それでは!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164544036140Yanasoru0315
いいね! 19
アーリング
アーリング日記

2022/02/19 11:58

[web全体で公開]
😊 ウタカゼ卓、久々に立てました!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝
 やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなの全て表示する やりたいシステムはいろいろあるのです。でも、1日は24時間しかないし、体は一つなのです。
 未プレイのシステムも遊びたいし、PLしかしてないシステムでGMに挑戦してみたいものもあるのです。
 
 そんなわけで(強引な話題転換)、久々にウタカゼ卓を立てました!
 8か月ぶりのウタカゼGMなのでリハビリもかねてるのと、毎年1月になると大好きなマンガ「ハクメイとミコチ」が発売されるので、衝動的に立てたくなるのも、あります……w
 
 ウタカゼをプレイしてみたい方、ご一緒しませんか?
 ウタカゼ基本ルールブック1冊あれば大丈夫。 身長20cm弱の小人になって、虫や小動物相手に冒険をしてみましょう!

★桃の花をとってこよう! 2/26(土)21:00~
 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164523869944aring
 
 よろしければどうぞ~♪

---------------------------------------------------------------------------
【宣伝】
 4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いします。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

 日記であげたらまた投稿してくださった方がどどーッと増えたので、告知は大事と思いました。
 中には「GMする!」という方もおられて、ワクワクしています。ま、まだ2か月先なのでそんなに明言までしないでいいですからね!?
いいね! 24
魁星
魁星日記

2022/02/18 03:25

[web全体で公開]
😶 経過報告(個人的話題のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。

まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます()

んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。

結果として、すでに合否は出たんですが……

D大、B大:合格
T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ)
G大:不合格

って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。
T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ……
D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。

とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。
ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり……

とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。

っしゃ遊ぶぞ!!!!
いいね! 34
こたつ
こたつ日記

2022/02/18 02:19

[web全体で公開]
😶 珍しく
来週の火曜日と木曜日が空いている。
何か立てようかと思ったが、何か立ててしまうと5日連続GMになってしまうので、何かが立つのを待とうかな。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記

2022/02/17 21:41

[web全体で公開]
😆 超科学の戦乙女、激戦を制す!&SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベントアンケートの宣伝 
★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒ全て表示する★1/29(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺)
 デッドライィィィィン!ヒィーローズッ!(挨拶)
 
 年明けからこっち、SW2.5・アリアンロッド2Eと立て続けに違うシステムのGMが続いたから「他にも別のシステムのGMもやりたいな」と選んだのがデッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)。
 何度やってもヒーローのカッコよさとシステムとしての軽さを兼ね備えた素敵なTRPGだと思ってるのですが、このシナリオはさらに「PL1人、GM1人でのテキセ4時間卓」。つまりGMとPLさんの日程さえ噛み合えばすぐできるという気軽さ!
 その上で、俺の好みのシチュエーションをぎゅっと詰め込みましたからね……これまで何回もプレイしましたが、何度遊んでもかっこよいヒーロー達のアクションやセリフに「くぅぅぅ!」と悶えておりますw
 
 今回のPCは町工場を生家にもつ16歳の少女、二葉 麗愛(ふたば れいあ)。
 兄は父が作ったパワードスーツをまとい、ヒーロー《ヴァルフレイ》として街の平和を守っていた。
 だが、父はスーツの完成とともに姿を消し、兄も壮絶な戦いの中で重傷を負って戦線離脱を余儀なくされる。
 絶体絶命の中、発明家の祖父が麗愛のために作った新たなパワードスーツをまとい、新たなヒーローとして立ち上がった!
 その名は、《ヴァルキリー・フレイア(通称:ヴァルフレイア)》。
 人々を守るため、彼女の戦いは今日も続く・・・!
 
 ・・・という燃えるシチュエーション! 発明家の祖父とかスーパーロボットだったらそれだけでハイ正解!と言える王道設定じゃないですか。
 決して見た目だけでなく、データ的にも「ダメージ軽減」「飛行能力」「決して回復しないダメージを与える特殊金属の剣」「左手から発射されるビーム」というガチ戦闘能力。
 極めつけに「マスコットキャラが飛び回る支援ドローン」を装備しバフ効果だけでなく町工場のPR効果も抜群だ!すげえ!……ただのこのマスコットキャラ、キャラシートに「頭の上の双葉をプロペラみたいに回転させて飛べるんだぞっ!」って書いてあるけど、それってタケコp(ビィィィム!)
 
 GM:家族の因縁、いいなあ・・・そしておとーさん何処へ行った・・・
 PL:お父さんは・・・GMさまに、自由に使っていただきたく・・・w
 
 かと思ったら、お父さんがどうなったかの設定は丸ごとぶん投げてきたよ、おい!w
 さらにセッションが始まると「マッキーマウスの彼女のミミーちゃん」やら「遊園地の名前はマッキーランド」やらの危ない単語が互いに飛び交う!
 こういうライブ感‥嫌いじゃないですw PLお一人卓だと他のPLさんのことを気にする必要皆無だしね!
 
 ところが、GMもPLさんもセッション始まってから、初めて分かった事実がひとつ。
 
 この娘、すこぶる、とてつもなく、ダイス運が悪い!
 
 DLHには「グリット」というヒーローのスーパーパワーがあって、ある程度ダイスの振り直しや出目の操作はできるのですが…振り直しても、操作しても、判定に成功しない!
 セッション初判定でクリティカル出したのは一体何だったのか…(遠い目)。
 
 ボス戦に挑むころには、回復リソースである「リトライ」も使い果たし、グリットも残りわずか。ここまで消耗しての逆境は初めて見るぜ…!
 PLさんも「私が倒れたら、きっとお兄ちゃんが復帰して仇を取ってくれます・・・」って次のキャラシートのこと考え始めてないか君!ww
 
 それでも、ただやられて死を待つヒーローなんているはずがない。
 麗愛ちゃん・・・いやヴァルフレイアは、まぎれもなくヒーローなのだ!
 
「ここからが、ヴァルフレイアの本気だーーーーっ!」と自らリソースを削って、パワーアップ!
 ボロボロになりながらも大剣を振りかざし、立ちふさがるボスを追い詰めていく。
 ヴァルフレイアの剣がボスを倒すまで、実に2度もデスチャート(これに失敗するとキャラロストする判定)を振り、一度は振り直さざるを得なかったと言えば、戦いのすさまじさが分かるのではないかと。
 
 個人的に「決して強くはないけれど、みんなの幸せを護りたいから戦う」というひた向きさが輝く、応援したくなるヒーローでした。
 なかでも、戦闘の最終局面で、攻撃ラッシュの最中に語ったヴァルフレイアの叫びが熱い!
 
「知は力だけど、それだけじゃないんだっ」
「アンタは知の使い方を間違ってる・・・!」
「科学は、人を幸せにするために使うんだ」
「その科学の結晶が、私、ヴァルフレイアだっ」
「勝ち負けとか言ってるアンタは、お父さんとおじいちゃんの技術に勝てはしないっ・・・・!」

 カッコイイ・・・!!! これはヒーローですわぁ。
 観客席から「ヴァルフレイア――――!がんばえ―――――!」と子どもたちの応援が聞こえてくるような、僕らのヒーロー!
 
 そしてエンディング。頭だけ被り物という珍妙な格好で叫ぶという、オモシロ可愛い状態での幕引きとなりました。
 いやあ、楽しかった・・・!! 彼女の活躍をもっともっと見ていたかったぁ・・!!
 これだからDLHはやめられない。時々無性にやりたくなるんですよね。まだまだいろんなヒーローに出会いたいたいので、ご一緒できるPLさんはぜひぜひ!
 そして、ヴァルキリー・フレイアこと二葉麗愛とそのPLさん。楽しいセッションをありがとうございましたーーーー!
 
 ---------------------------------------------------------------------------
 ここから宣伝。
 前の日記でも書いたように、4月の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントに向けての事前アンケート」を実施中です。
 コミュに参加している/いないに関わらず回答できますし、頂いた結果はオンセンでまた公表しますので良ければよろしくお願いしまーす。

 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8
  
 ちなみに2/17現在、「これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか」の回答が
 
 ・参加したことあり(47.4%)
 ・参加したことなし(52.6%)
 
 と、ほぼ半々になっているのが面白いな、と思いました。まる。
いいね! 33
肴
日記

2022/02/17 17:24

[web全体で公開]
😶 依頼絵自慢(n回目)
依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)

https://twitter.com/swhrknt/status/1494221218555121664?s=21

はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
全て表示する依頼絵はいいぞ!!!(挨拶)



はい、以前日記で書いてた子が納品されました。何も言わずにみてほしい。かわいいね? よろしい。

いや素晴らしくないですか!? しゅき
アルヴ特有の肌や眼の色もいい感じだし、黒髪からの紫グラデは絵師さん天才だと思う。ちょっと尖らせたお口はかわいらしいし、あと自分でもよくわからないけど脇腹の紐のあたりが最高に刺さる。超好き。

謎ベルトに食い込む太ももはいい文明。膝あたりがダボっとしてるブーツも大変よろしいぞ。えらい。
ホットパンツも最高ですし、あとなにより脇。脇……なにこれ、この、フェチ度が高い……。依頼してよかった……!

いえまぁもちろん毎回言ってる気もしますけどフリー素材配布してくれてる方には感謝しかありませんし、自分で描ける人は凄いですけど。
全身かつ服装もシステムの雰囲気に合致した子とかそうそういませんし、ごく稀に被りますし(双子生えるのもまぁそれはそれで楽しいですが)、自作に関してはなによりあたしはあたしの画力で満足できませんからね! 欲深い!!

その点依頼絵は諭吉っていうおっさんを生贄にして待てばこうなります。神か。これが描けない人の救世主ですよ奥さん。

まぁなにって、つまり、依頼絵はいいぞ!!!(〆)
いいね! 28
ノーススター
ノーススター日記

2022/02/16 17:26

[web全体で公開]
🤔 敵の強さが分からない
ソドワは基本的に敵が出る
大抵の敵はルルブに載ってるが、シナリオによってはオリジナルエネミーが欲しくなる
だが、敵の強さが分からないので出来た敵は大抵弱い
弱いのだ
1ターンキルされるぐらい
無論、ゲームである以上勝てないレベルよりは弱い方がいいんだろうけど
でも、やっぱ設定上強いヤツなんだからPLに「くっ…!なんて強さだ…!」
ぐらいは言わせたいのである

要するに苦戦した上で勝ってほしいんだけど
それはきっととても難しい

悩ましい
いいね! 24
Kei
Kei日記

2022/02/16 00:00

[web全体で公開]
😶 Dear Esther: Landmark Editionが無料になっていましたの
ご機嫌よう。

TRPGとは直接関係しないのですが、わたくしが大好きなゲーム「Everybody’s Gone to the Rapture」の開発元がそれ以前に発売したゲーム「Dear Esther」がSteamで期間限定無料になっていましたの。

Dear Estherは絶海全て表示するご機嫌よう。

TRPGとは直接関係しないのですが、わたくしが大好きなゲーム「Everybody’s Gone to the Rapture」の開発元がそれ以前に発売したゲーム「Dear Esther」がSteamで期間限定無料になっていましたの。

Dear Estherは絶海の孤島?が舞台で、主人公がどうしてこの島にいるのか、理由も目的も分かりません。主人公は時々エスターという人物に宛てた手紙を読むような独白をし、それはこの島のことのようですし、それっぽい場所があったりもするのですが、だからといってそれらの場所で何かが起こるわけでもなく、ただ歩き回って、ただ独白に耳を傾ける、そういうゲームです。というか、主人公は手紙を書いた人物なんでしょうか? その手紙を読んでこの島を訪れた人?

目的も意味もゲームが与えてくれるわけではなく、プレイヤーに投げられて、投げられっぱなしです。

例えば、旅行ですとか。何かにゆかりの場所に行って、何かを体験として得る、そういうのに近いのかしら。ゲームというパッケージになると、思いのほか、詩を読んでいるような、そんな感じがしますの。

そして、意外とTRPGの語り口に近い、なんて思ったりしまして。こうやって断片を曖昧に語って、物語をプレイヤーに委ねるような、そんな語り方が巧くできるようになりたいものですわ。
いいね! 9
くれない
くれない日記

2022/02/15 11:45

[web全体で公開]
😶 ココフォリアで熟練卓
の募集をしております!
現在は2名様の参加が決まっており、おあと2名様募集中でございます。
興味がある方は是非に
いいね! 19
木魚
木魚日記

2022/02/14 19:22

[web全体で公開]
😆 1月~2月中旬 卓感想まとめ(何れもSW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づけば、卓参加でお世話になってばかりおる!
ということで、短いながら、各卓の感想コメをば。

①有名な多忙人(Lv8~) GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:アルマース=ベリル(ドワーフの前衛かばう型バイクライダー※主動作は賦術)
 バイク大事のドワーフ騎手で参加。
 いの一番に特攻して、もろともにバイクグレネードで爆破ビルド(種族特徴悪用のためバイクと本人は無傷)
 事前相談不足のため、相方の前衛がミモレ回避グラだったのはご愛敬。
 敵のマギビースト・キマイラさんはしぶとかったよ…。

②日常になった冒険(LV5~6想定)  GM:じゅんなま さん
 参加キャラ:エイア=スタラム(おーそどっくすな人間♀ティダン神官)
 冒涜的なシナリオだった…(<語彙)
 激戦でフェローのジオ・ファイターさんにはホントお世話になりました<(_ _)>
 ※属性の乖離が丁度、前衛PCにかかった時にレイをぶっぱしたりしたw

③夢幻の塔1F【ガチ戦闘卓】 GM:イーラ さん 9Lv/10Lvキャップ
 参加キャラ:ジオ=マルタン(人間♂ジオ・レンジャーの前衛壁 ※主動作は対象拡大ヒルスプ)
 去年からの継続卓。実質3日かかり申した。
 初回にGMがぶっ倒れたので、勝手に代打で別卓(使用キャラは同じ)立てたの良い思い出。
 ひどい能力(誉め言葉)のオリジナルエネミーで、「GM、殺しに来てるな」と戦慄しましたが、
 PL/PC一同 皆死力を振り絞って、どーにかこーにか勝利をもぎ取れました。
 酷い火力のエネミーだから、真っ先に死ぬかと思ったけど、意外と死なかったよ、このタンク…。
  ※盾徽章+衝戟の刪削さん、優秀。

④キングスフォール暮色 GM:WAST@izone推し さん 初期作成
 参加キャラ:ジスト=アーミド(ティエンス♂のパロ神官、騎手軍師かみ)
 パロの特殊神聖活用(悪用?)で 初期作成にも拘らず 2R目以降も後方エリアから前線エリアに鼓咆をお届け!
 先制もマモチキも振れるぜ!(振れるだけ)てなビルド。
 小遣い稼ぎの道案内で辺境の駅にて待機してると、待ち人の乗ってる車両が魔域に取り込まれてしまった!
 待ち人を救出するため、魔域に挑む!ってなシナリオでした。
 ラスト戦闘は、ボスの片割れを1Tキルしたので、降伏させることに成功。
 冒険後、エール樽を買い込んで宴会したのが印象的でした。

⑤FC10話「博士のシュワシュワ作戦」 GM:ノーススター さん 6Lvキャップ
 参加キャラ:ルファ=キルケゴール(タビット♀の土光闇3属性契約フェアテ)
 物理/魔法の両ダメージ切り替え可能で回復もできる!というビルド。
 大破局時代から稼働を続けるジェネレーターとルンフォに出会い、PCの一人がお持ち帰りしましたとさチャンチャン♪
 戦闘は、大事なとこでピン振ったりしてどぢっ子属性を発揮してしまったぜw
 後々考えると、初手はヴァーチャルタフネスだったなぁ<今更。
 気絶者を出してしまったのはヒーラー/バッファーとしては、痛恨の極み。

⑥ランダムクエスト:大変な採取依頼コンパクト!6-7帯 GM:蒼き柘榴石 さん 7Lvキャップ
 参加キャラ:リュント(リカント♀の斥候・中衛投擲フェンサー)
 ユドナリリィで新機能実装!ということで、みんなルビ使いまくってたw
 オイラも獣変貌して、ガウガウ言いながら活用w
  ※リカント語 取っててくれる仲間PC有難ぇ…
 投擲型は、1つの武器に強化を注ぐ手段が少なくて大変…。
 他の皆の火力のおかげで、コア部位ピンポイント撃破!
 あと、太刀打ちできない強敵相手の撤退ロール楽しかったです。

⑦貴族の子弟を護衛せよ!【2日卓】 GM:ろびん さん 3Lvキャップ>4Lvキャップ
 参加キャラ:フォルナ=ルーカーズ(ソレイユ♀の斥候フェンサー、天地かみ)
 PLの脳を溶かして、単純おバカな娘っ子ロールにチャレンジ!
 キャラ絵準備、ちょい大変だった。(刺青)
 敬語できない、含みを理解しない、ヨイショまで気が回らない…PL的にはちょいやきもきw
 1日目のセッション:道中護衛、2日目のセッション:貴族子弟が飛び込んだ魔域へ救出&踏破に急行!
 ってな内容でした。
 1日目、2日目ともかなりシビアなバランスで、2日目のセッションに至っては気絶者が!
 実にスリリングでした。
  ※相域は、降雷+《相克の標的》だけでも割と仕事する(体感)

⑧【半突発】古龍×古龍【Lv.15C】 GM:魁星 さん 15LvCレギュ
 参加キャラ:ヴァン こと、ヴァナードレット=フォルティシア(アルヴ♂のハルーラ神官戦士※だけど15Lvなのはレンジャーだけw)
 強化エンシェントドラゴン2体 vs 15LvCレギュPC6人 の戦闘卓。
 細かい事をごちゃごちゃ言うて、GM・PL諸氏には申し訳なかった。(オイラ、老害?)
 バフ・デバフ・アイテム課金のインフレしゅごい…<語彙
 自前バフだけだと命中覚束なかったけど、お陰様で安定して当てられました。
  ※尚、ダメージは手が回らずお察し。
 GM、高Lvエネミー&NPC1名の同時処理、ほんとお疲れ様でした。
 ありがとうございました。<(_ _)>

⑨(突発)一狩りいこうぜ! 番外編:狼狐に捧ぐ鎮魂歌G  GM:Yanagi さん 8Lvキャップ
 参加キャラ:ルネイド=テュポーン(リルドラ♂のレンジャー先行キルヒア神官セージ ※不屈・スローイング搭載)
 熟練戦闘が初陣のヘンテコビルドキャラを持ち込み。
 モンハンやったことないけど、とても楽しかったです。<語彙
 出目が荒れ狂う、まさに死闘でした。
  ※初手ショットガン命中1ゾロ変転とか、6ゾロ命中を6ゾロ回避とか、イロイロ伝説を目の当たりにしたぜ…。
 不屈に助けられること、実に2回。
  ※ヒーラーは気絶してはならない。マヂ。
 決して気の抜けない戦闘が続く中、最後の最後でモノを言ったのは閃光玉でした。
 

卓開催してくれたGM、同卓したPLの皆さん、ホントありがとうございました。
あと、この日記の最後まで目を通してくれた方、お疲れ様でした&ありがとうございます。
いいね! 23
アーリング
アーリング日記

2022/02/13 19:37

[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント事前アンケート
  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

【ご挨拶】
 2022年4月16全て表示する  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/w3tkP7zPkLKUANfJ8

【ご挨拶】
 2022年4月16日、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ( https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu149231140770 )」は5周年を迎えます。
 現在(2022/2/13)のコミュ参加者さんは4年目にしてついに1000人を突破。セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談に至るまで、色々とご利用頂いているおかげでこうして継続していくことができています。本当にありがとうございます。
 
 今年の「SW2.0総合コミュニティ5周年イベント」は、4/16(土)~5/7(土)の3週間を予定しております。
 例年はここで「イベントのテーマを決めて、開始1か月前から募集・宣伝開始」という流れなのですが、今年はあえてテーマを現時点では想定しておりません。
 代わりに、前回の4周年イベント終了後に頂いたアンケートをもとに、事前アンケートを作成しました。5周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、この集計の結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやオンセン全体に公開することで、TRPGオンセンSNSでのSW2.0/SW2.5全体を盛り上げていけたら嬉しいな、と考えています。
 よろしければ、アンケートの回答やイベントの参加にご協力ください。コミュニティ参加者以外のアンケート送信も可能ですし、イベント卓への参加も例年通り、コミュニティ参加の有無に関わらず可能であるよう、各GMさんに呼び掛ける予定です。

【スケジュール(予定)】
1.5周年イベント事前アンケート(2022/2/13~2/26)
2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/16)
3.5周年イベント開催(2022/4/16~5/7)
4.事後アンケート(約2週間)
5.アンケート集計・回答結果発表

いいね! 21
Yanagi
Yanagi日記

2022/02/13 17:58

[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中12.5(SW2.5)
本日20時開始予定の突発卓ですがあと1枠空いております。
募集期限を18時半まで伸ばしますので、お時間のある方はいらっしゃってくださいませ。
流石にそれ以上は流卓としますネ。
よろしくお願いしますー。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164472592383Yanasoru0315

追記
無事埋まりました。
ありがとうございました
いいね! 17
Yanagi
Yanagi日記

2022/02/13 13:26

[web全体で公開]
😊 セッション参加者募集中12(SW2.5)
バレンタイン?何それチョコレートが安いだけやんけ。
特に予定がないYanagiです()
ということで時間に余裕がありそうなのでセッションを開くことにしました()

少し前にやったガチガチのバトルのシナリオです。
お時間のある方は是非寄っていってくださいませ。
ただ、それなりに高難易度のためご注意ください。
それではよろしくお願いします。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164472592383Yanasoru0315
いいね! 12