エルノさんがいいね!した日記/コメント
エルノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 葉賀奈 | |
2024/02/17 18:30 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の紹介 タイトル通り、シノビガミのコミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の紹介日記です。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu148708113172 シノビガミの総合コミュニティとなっています。参加条件はありませんので誰でも参全て表示するタイトル通り、シノビガミのコミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の紹介日記です。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu148708113172 シノビガミの総合コミュニティとなっています。参加条件はありませんので誰でも参加できます。参加の際には自己紹介スレ」への書き込みをお願いします。 メインのコンテンツとして、毎日建つ模擬戦部屋とコミュニティ限定募集があります。 模擬戦部屋は、シノビガミのキャラの試運転をしたい人が集まる場所です。誰でも入室・退室は自由ですので、気になったら覗いてみてください。最初に挨拶をするといいと思います。18時~24時までが人の多い時間帯です。 コミュニティについての紹介日記は、また日を置いて書いていこうと考えています。質問などがありましたら気軽にコメントしていってください。
| スプリーム | |
2023/08/28 19:03 [web全体で公開] |
😶 私のモノにならないなら…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) エルノさん主催、シノビガミシナリオ「ロードムービー改~爪紅に口を寄せ~」(忍秘伝に収録)のセッションが終了しました。今回は【秘密】の内容その他にがっつりネタバレしながらの感想、及び自分のセッション中の動きの説明とかもあるのでネタバレ防止に畳みます。 自分のハンドアウトはPC4のやつ。秘密が「時姫を幸せにする事。公開すると時姫に対して抱いている感情を愛情に変更できる」というやつだったので、自PCは凶尾所属のクレイジーサイコレズで参加したのですが、1サイクル目の情報判定でPC3の秘密を抜いてしまったのが全ての元凶でした。 PC3の秘密は「時姫に爆弾が仕掛けられている。時姫が誰かとお互いに+の感情を結んだ瞬間爆発し、時姫が死亡する」という感じのやつでした。この爆弾は時姫が所持しているプライズ扱いだったので、戦闘を仕掛けて奪って時姫の安全を確保する、という考えも一瞬浮かびました。 でも考えてみてください。自PCはクレイジーサイコレズです。しかも背景の独自設定で殺人鬼・拷問癖ありとかいうヤバい設定までかましました。だったらもうこの爆弾を利用して、クレイジーサイコレズらしいRPと行動に繋げるべきなのでは? そう考えた結果、残りの2サイクルの行動が1サイクル中に決定しました。 行動予定は「2サイクル目で時姫と適当にマイナスの感情を結び、3サイクル目で時姫に戦闘を仕掛けて向こうからの感情をプラスに変更する」。それが叶えばこちらからの感情はいつでも変更できるので、実質爆弾のスイッチを握ったようなもの。つまり「私のモノにならないなら死んじゃえ」ができるんです。素晴らしいでしょう? まあ実際は失敗しましたし、むしろ成功してたらその場で爆死してたらしいですが……。 クライマックスではPCがその鬱憤を晴らすように大暴れしました。【大権現】使ってるとはいえ攻撃忍法でスペシャルからの5ダメージを叩き出し、一人沈めましたからね。それに対して最後の一撃で足掻くおばあちゃん(PC2)はカッコよかった……。 あとはどっちつかずだったPCたちがおばあちゃんの最期に感化されて敵に回り、数的不利になってわりとあっさり脱落しました。結構善戦しましたが数の差はどうしようもない……。 わりと波乱(一部の人たちのダイス運)もありましたが、とても楽しいセッションでした。私個人の反省点としては、ちょっと忍法構成欲張りすぎたかなってところ。【必中】【獣化】【大権現】といちいちコストがデカくて、結局【獣化】を使うタイミングが無かった……。
| 雪 | |
2023/08/28 01:11 [web全体で公開] |
😶 ロードムービー改 感想 ネタバレなんてありよアリ〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は荒れましたね……出目が。今回は私がGMに頼み込んでやってほしいシナリオを回してもらいました。感謝感激雨あられ。 だがなんで私これを希望したんだと自問自答しつつ今回のメンバーを紹介。 PC1日向魁斗さんこと秋村さん。初めまして。今回一番絡んだ人。ダイスによって導かれ私と感情を結び、そのままゴールインした人。 勘違いのおかげかはたまた策略なのか、初手爆破(隠語)せずに済みました。もし爆破してたらこの人に土下座しなくてはいけなかった。 構成はくそつよかつ私と極めて相性が良かったです。いいコンビだ! PC2トメさんことさきいかさん。最後の一撃で花を見せた人。いらすとやなのに輝いて見える……。 構成は比良坂なのに、いや、比良坂だからこそできるメインでひたすらダメージ与えていく構成。先生!あの人メインでもう生命力2です! RPが濃くて結構印象に残るお方。いらすとやだからこそなのか差分が豊富すぎておなかが痛かったです。 PC3青柳大星さんことうぉーたーぼとるさん。お久しぶりです。我が家で会って以来でですな……久しぶりなのかな?久しぶりです。 社畜です。見ててつらくなります。なぜシノビガミでこんなに精神攻撃をもらわなくてはいけないのか……。 バランスのいい構成でした。なお秘密。本人に悪意はないがえぐいって! PC4東雲風花さんことスプリームさん。初めまして。RPが怖かったお方。怖い。怖いです。 構成はもう脳筋って感じですね。ダイスを増やして殴れば解決です。はい。 PC5私以上閉廷 GMことエルノさん。ガチでお久しぶりの人。約八か月ぶりですね。今回私の「卓がやりたーい」というわがままに曇り一つない笑顔(予想)で答えてくれたぐう聖人。 そしてとんでもないものを回させてしまったことを後悔……はGMに失礼なので、感謝だけを送ります。ありがとうございます。 シナリオ感想! おい!書いたやつ出てこい!ハピエン厨の私がやっていいシナリオじゃねえぞこれ! NPCに絶対救いがないので心が折れそうですが、PLとGMが聖人ばかりだったので楽しくやれました。心折れそうですが。 二度とこんなシナリオとは会いたくないですね。それはそれとして公式シナリオはやってみたいなー() でもGMが言うには五分五分でこんなシナリオらしい。シノビガミはやはりシリアスな世界。決して家を求めて東奔西走とかしないのです。 最後にもう一度。私のわがままに付き合ってくれたエルノさん。RPに付き合ってくれた秋村さん、さきいかさん、うぉーたーぼとるさん、スプリームさんありがとうございます。また逢う日まで。シーユーアゲインです。近いうちにまた会うことになるでしょう。多分!
| 桜餅4390 | |
2023/03/04 19:36 [web全体で公開] |
😶 ほんの少しづつですが GMをすることが増え始めました。GMをする度に心臓が口からとび出そうになるぐらい緊張します。 主に身内向けのGMですが、一度は野良で募集もしてみようかな…でもガバが怖い…:(´ºωº`):
| あぶらあげ | |
2022/12/02 14:38 [web全体で公開] |
🤔 勇気が持てない ちまちまと作っていたシノビガミシナリオの登場人物・使命・秘密・プライズが完成。 導入とボスデータが残っている物の、殆ど完成と言ってよいだろう。 しかし……、実際に回すための募集をかける勇気が出ない。 これがドラクルージュだったら、NPCのテコ入れとか演出とか挟んで絶対に面白くする自信があるけど全て表示するちまちまと作っていたシノビガミシナリオの登場人物・使命・秘密・プライズが完成。 導入とボスデータが残っている物の、殆ど完成と言ってよいだろう。 しかし……、実際に回すための募集をかける勇気が出ない。 これがドラクルージュだったら、NPCのテコ入れとか演出とか挟んで絶対に面白くする自信があるけど、シノビガミは殆どプライしたこと自体がないからなぁ……。 PCが頑張ったり戦闘で楽しんだりするゲームだからGM側でセッション中に調整かけるのも難しいし。 因みに内容は現代退魔の3サイクル、4人限定の特殊型。 4体の仲違いしている妖怪に捕まっている状況から始まり、開始時点で皆1~2個の秘密を取得済み。 この初期取得の秘密と、秘密の内容で情報戦のバランスは取れてると思うけど如何せん出目が振るわないこともあるわけだしなぁ・・・。
| ゴモク | |
2022/08/15 09:40 [web全体で公開] |
😊 三宝CP土日両陣営完走の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5月に始まった三宝CP、土曜固定の陣と日曜固定の陣、両方が無事完結したので、その感想です。 まず始めに、どちらも無事ハッピーエンドで終わって安堵しております。 一度CPでバッドエンドを迎えたことがありますので、良かった。 このCPですが、お盆や墓参りなどをテーマにしており、三宝はタイトルにそれぞれ使っております。 第一話では同級生が別人になったり、第二話では討伐した相手がアレだったり、第三話では元凶を討伐したりしましたが、 実際には第一話で線香を供え、第二話で先祖を参り、第三話で仏を見る、という構成でした。 こちらのシナリオはTwitterの方でシナリオ公開しておりますので、興味がある方は遊んでいただけると嬉しいです。 最後になりましたが、参加してくださったくまたかさん、タコ邪神さん、葉賀奈さん、しゅぴんさん、:白金さん、ジンとにーさん、エルノさん、トリックさんの皆様に感謝申し上げます。 機会があれば、また同卓しましょう。
| くずもっちー | |
2022/02/03 21:27 [web全体で公開] |
😊 !!!!! 濃厚接触者ではないとの連絡が来ましたので、明日から無事にTRPGができます! 今回は大丈夫でしたが、コロナがすぐそこまで迫っているのだなと危機感を覚えました…。 しっかり感染対策しながら良きTRPGライフを過ごさせて頂きます!
| 独立元店長 | |
2022/01/25 00:54 [web全体で公開] |
😆 セッション五回目終了 今日は五回目のセッション「「在宅ワークはニートの言い訳」の会の慰安旅行in京都(オリシ)」に参加させて頂きました! 改めて思うけどシナリオ名が長ぇ・・・。逆に忘れられない長さ。 今回私が使用したキャラは「山羊川夜羽」。88歳の巨漢爺さんです! 流派は特命臨時教職員派遣委員会!こっちも長いな! 全て表示する今日は五回目のセッション「「在宅ワークはニートの言い訳」の会の慰安旅行in京都(オリシ)」に参加させて頂きました! 改めて思うけどシナリオ名が長ぇ・・・。逆に忘れられない長さ。 今回私が使用したキャラは「山羊川夜羽」。88歳の巨漢爺さんです! 流派は特命臨時教職員派遣委員会!こっちも長いな! そしてセッションの結果ですが・・・惨敗ですね!!! Q,一体何がダメだったのか? A,ダイス運・・・ですかねぇ(真理) 他にも反省点が多いセッションとなりました。 RPとか感情修正とか立ち回りとか駆け引きとか色々ぐだぐだでしたね私。 これで四連敗・・・だがしかし!今回の反省を活かせばきっと勝利は近いはずだ! という訳でいつも通りメインからネタバレにならない程度に振り返りましょう! 今回は珍しく従者アリのレギュレーションだったので、私は従者型のキャラを連れてきました! いやぁ、従者アリのレギュレーションは貴重なので張り切って参加しましたね! まあ結果酷い有様だったんですが・・・。 なんでニサイクルで二回も一ゾロ出すんですか?(雇われ猫) なおイニシアティブロール含めたら三回も一ゾロ出してます。 やっぱ私のダイス運は悪いわ(確信)。 だがしかし!先人たちはダイス運の悪さにもめげず立ち向かい続けた! ならば私もダイスの女神のきまぐれに立ち向かおう!!! とまあダイス弱者の戯言は置いといきましょう。 では改めて今回のシナリオをネタバレにならない程度に振り返りましょう! 今回は「在宅ワーク?そんなものはニートの言い訳だろ」という人達の為に忍者たちが戦うシナリオです。 はい、コメディシナリオですね。しかもバトロワ型! しかしNPCの秘密が4つもあり、参加者も四人と普通のバトロワとはちょっと変わった形式でした。 NPCの秘密を探るとそこには驚きの真実があるとかないとか・・・。 私は初のバトロワ型に挑戦という事により、勉強するつもりで参加しました。 いやあ今回は凄かったですね。 私以外の参加者、皆ロールプレイめっちゃ上手いんですもの。 この面子の中では私も影が薄くなり、ロールプレイの反省点を多く見つける事になりました。 今まで琴線もらえた事があったので、ちょっと天狗になってた鼻がへし折られましたね! 他の参加者に比べたら私なんて唯の頑固爺でしたわ・・・。 まあ今回の教訓に組み込んで、次回から活かしましょう! ダイス目はどうにもならんけど、RPはどうにでもなれるさ! さて日を跨いで行われたクライマックス! このクライマックスでバトロワの恐ろしさを知りました! 対立と違ってバトロワは全員敵ですが、逆言えば全員とも一時手を組めるのです(当たり前)。 ここから辺の駆け引きが面白かったですね!手番パスの重要性を知りました。 結果的に言えば私は特技相性の悪さと、忍法のコストの重さから、上手く立ち回れず一抜けしてしまいました。 バトロワとは奥が深いものです。対立では出来ない動きが出来るのですから。 その語戦闘も動いたり泥沼化したりしながらついに決着! 十ラウンド以上掛かりましたが、戦上手が上手く立ち回って完勝してました。素直に凄い。 私もいつかあんな風に勝ちたいものです。まあその前にまず初勝利ですがね・・・。 ちなみに戦闘終盤はヒロインが覚醒するも敗北し、その保護者と勝者がEDで色々を持っていきました。 どちらもロールプレイが上手すぎて憧れましたね!私も頑張ろう! では今回の教訓です。今回は反省点が多かったですね。 一つ!バトロワ型では秘密の価値が他の型より低い為、情報交換や感情を結ぶなどが起きにくい!その為他者に合わせるキャラではなく、自分からグイグイ行くキャラじゃないと影が薄くなる! 二つ!従者型は従者とのコミュは控えめにしよう!一人芝居が増えて他PCとのコミュが減ります!TRPGはコミュニケーションだ! 三つ!ロールプレイは分かりやすく!簡潔に!そしてキャラ性を大事にだ!今回は役に入り込めなかったぜ! 四つ!「シーンに出ていい」と言われても、シーンプレイヤーを尊重するように!好き勝手やると収集着かなくなるぞ! 五つ!忍法構成と奥義と戦略をもっと練って!今回はどっちつかずの戦略が災いとなった!臨機応変は難しい! 六つ!バトロワはリソース管理が本当に大事!奥義も下手に使うのは良くないね! 今回も負けた!しかし得るモノも大きかった! 今回のシナリオでロールプレイの良さと戦略の重要性を再認識しました。 皆さんのようにカッコいいロールプレイが出来るよう、これからも精進しよう! 今回で四連敗だが、楽しかったので実質勝利だな(?)。つまり私は無敗のプレイヤーとも言える(?) 最後にセッションを開いてくれたノラ田さん! 参加者の大空 カイトさん! エルノさん! くまたかさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| くまたか | |
2021/12/11 15:28 [web全体で公開] |
😊 ちょこちょこと復帰 2ヶ月くらい体調が悪かったのでちょっと活動率を控えてました。 最近は体調が戻ってきたので少しずつ復帰中です。 前回の日記からご心配を頂いた方々はありがとうございます。 またいろんな卓にお邪魔できればなーと思いますので、もし見かけた際はどうぞよろしくお願いします。
| お賽銭入れ | |
2021/12/10 15:52 [web全体で公開] |
😶 キャラ絵の出自を記載しよう 前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではあ全て表示する前からずっとですが、TRPGのプレイヤーを見ていて、特にPC画像についての著作権意識が非常に低いことがわかります。大半の人のキャラシを見て、画像の出自をしっかり明記している人は、1%にも満たないでしょう。リプレイ動画でも同じような状況ですね。 先に言っておくと、版権画像を使うなという意味ではありませんし、無断で素材でもない画像を使うなという意味でもありません。グレーゾーンですが、私が言いたいのはそういうことではありません。 要は、その画像の著作元を明らかにしておくことで、曲がりなりにも画像を使用させてもらっていることに対して、感謝のために画像の出自をきちんと記載しようということです。 無断転載において最も甚大な被害とは何でしょうか?むろん、人・企業によっても多少の差はあれど、無断転載をされて最も不快かつ被害が大きいことは、出所がわからないことによる宣伝効果の喪失およびそれに付随するなりすまし・自作発言です。その他にも色々ありますが、個人・団体問わず出自を提示していれば宣伝となります。 自分が描いた絵なのに自分が描いた絵であることが認知されない。これほど絵師の気力を削ぐ原因もありません。 宣伝とはお金を払ってでも行う価値があるのは言うまでもないです。なにより、画像を使わせてもらっているという気持ちを忘れてはいけません。 もちろん出自を記載すればホワイトになるわけではありませんが、心構えの問題でもあります(著作者の心象もだいぶ差があるかと)。 また、素材やキャラ画像メーカーのようなものであっても、出自をきっちり明記することは礼儀かつマナーです。あなたのPC画像を見て、この絵いいなと素材屋さんメーカーにたどり着く人が増えるわけです。 私自身絵を描く奴ということもありますが、出自の明記されていないキャラシ見るたびに疑問符が浮かびます。 著作権がどうとか言うまえに、そもそも人としてのマナーがよろしくないのです。 自分のPCのキャラシで、設定やら経歴やらセッション履歴を記載する労力の1%でも、画像の著作者のために割くことは決して無理難題ではないと思います。 追記:もちろんきちんと出自を明記している人もいます。ですが、全体から見ると本当に少ないです。とても残念です。 追記2:基本的に自作絵は今回の話とは別の話だとお考えください。
| 雪 | |
2021/11/20 23:25 [web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオ 死地 感想……は少なめに。短いけど〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は端的に。そういう日もあるのです。 PC1契者約束さんことエルリラさん。個人的には好きなRPでぼっちの私にも優しくしてくれました。 スペで活躍した人でもあります。ちなみに若干ダイスのせいとはいえPC2とあかんことした人でもあります。それで御伽が務まるのかっ!全くうらやまけしからんはなしです PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。あいも変わらずRPがすごい人です。PC1との絡みもグット。 天狐でバリバリボスの耐久減らしてた人でもあります。 シナリオ中では琴線理由に狐を挙げましたが、RPが印象に残ってるので遠慮なく入れさせてもらいました。 PC4水合百生さんことゴモクさん。今回も猛威振るってましたね。 RPダイス構成運全てにおいて完璧な人であります。 眩しい存在ですね。 シナリオ感想 全体的に良くまとまっており、素晴らしいと思います。 とは言っても、不満点はそれはありますが……それに関しては全てのキャンペーンが終わったあとに言うとしましょう。 一時の感情に身を任せて書くとどうなるか痛いほど身にしみてますからね。 伏線なのかもしれませぬ。そうでないのかもしれませぬ。 全てはキャンペーンが終わったあとに……。 今の私はこれで。ぐっばい。しーゆーねくすとあげいん。
| 雪 | |
2021/10/31 00:58 [web全体で公開] |
😶 堕天 感想 キャンペ〆 後半ぐちあるので注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結果発表の時間ですよ!私の勝敗はどうなったのか! ちなみにキャンペはまだ始まったばかりなので楽しみです。 …………私の性格は周りに歪を起こしますがそれはさておき(震え声&早口) ここで付き合いが長くなりそうなPLのご紹介です。ちなみにですが私今回も負けました。もうこれ言わなくても見てる人わかるんじゃないかなというぐちを脇に置いておいて行きましょう! PC1契者約束さんことエルリラさん。今回のRP枠の一人です。 なかなか珍しい名前で逆に覚えにくかった人でもあります。構成については右から左。まだまだ余裕を残してましたのでここで論ずるには早いかと。 RPは弱々しかったですが、どこか芯があるようでした。私はほとんど干渉できませんでしたが、いいRPで前に進めていると思います。 PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。今回のRP枠の一人です。 こちらは逆に一瞬で記憶できたけど似たようなPCに会ったことがあるせいで困惑した人。構成については、相手によっては強いですが逆に一瞬で不利になるのもまた事実。 RPは……我を通してましたね。カッコよかったです。なお感想は人によって(ry PC3。はていたっけこんな人。次に進みましょう。 PC4水合百生さんことゴモクさん。私の天敵でした。今回のRP枠の一人……全員に言っているなら誰が枠から省かれているかもうお分かりですね?話を進めましょう() RPと手にした秘密によってすべてを操作した黒幕(白)です。悪い人ではありません。現にぼっちの私に声をかけてくれました。RPと立ち回りが良かったので琴線を入れさせていただきましたです。 やたらとダイス運が強いお方でもあります。あ、事実なので気を悪くしないでくださいませ。ここでの強いとは要所要所を確実に成功させる人のことを指すので。 ちなみにですが構成もかなりすごかったです。大抵の相手ならば有利に立ち回れるでしょう。奥義型でもありませんでしたしね。きちんとした人でした。 ちなみに私ここの感想に関してゴマすってませんよ?キャンペだから嫌われたくないからゴマすってるとかいうわけではないですよ? 私がここに書くのは率直な感想のみ。そうでなければ日記の勤めが果たせませんからね。自分のためなのです。うんうん。 記憶に色が着く前にが私のモットーコケコッコー。はい。次いきます。 シナリオ感想! GMことザッパトルテさんに対しての感想として話しましょう。 洗脳枠一人選択枠三人傍観者一人という何ともアンバランスなメンバーでした。ちなみに洗脳枠と選択枠は被っている人がいます。 実際私は傍観というなにげに辛い立場になり、ほか二人は、後の一人と対立する形になりました。 私としては参加するメリットは皆無。終始見るだけに務める予定でしたが……興が乗って話してみたらびっくり。私の秘密知らないはずなのにドンピシャで言われたら引き下がれない言葉を吐くのです。ううむ。 あ、話がずれたので戻しますと、傍観者が私みたいにひどい人だと基本フルボッコになりますよねという話です。選択型の秘密はこれがあるから頂けない。しかしRPに自由を持たせるのにもこれは一つの道。私は好きです。 シナリオ総評に関してはとても満足しました。キャラのRPで保管されている部分もありますが、私が通ってきた道は悪いものではない気がします。 私の1対2を傍観した私を気に食わない方もいらっしゃると思うので弁明。 とりあえずクライマックスに入る時点で使命は達成されていました。ので傍観に努めましたが、ひとつ。1の方の人にはRP方面で聞きたいことがありました。秘密に関することです。 しかしここで1の方と話せば2方が目の敵にする可能性があるのも事実。よって私は双方どちらの味方になってもいいように、双方どちらも消耗させる必要がありましたのです。 1の方に味方するときに1が瀕死じゃ意味ないと思う方もいらっしゃるかもしれませぬが、私は勝算がありました。普通の人ならば勝てるかなくらいですが。少なくとも目的は果たせます。 まあ本気で勝つ気なら雑談で助言したり、変な猶予を与えたりしないで攻めれば良かったのですが。私はいかんせん甘すぎるのです。後ろから刺して勝ちを名乗るのは頂けない。変なプライドですね。 結果目論見通り粘りに粘ってくれました。仲間は、ですが。 私?私はいつもどおり、呪いで主要忍法がピンで潰れて、メインで全部忍具吐き出した身だったので白旗振りましたよ。 まあ潰れていなかったとしても勝てるかどうかは五分五分……いや、十に一つくらいでしたので。その分燃えたのですが、呪いで冷水を浴びせられたような気持ちになりましたね。いえ、呪いをかけた人は悪くないのですが。悪いのはピンで引く私ですし。 以上が私が傍観していた理由と、PLPC共々の考えです。 以下ぐちタイムになるので嫌な人はここでほかの方の日記に移ってくださいませ。 さらばの人はシーユーアゲイン!こっからは負の連鎖と、なんかそれっぽいこと言って〆るだけだから見なくてもいいよ!? はーい。いきまーす。 うん……うん……ここまで綺麗に主要忍法潰されたのはなかなか久しぶりです。私の不運が成せる技ですね。 いかんせん運が悪いのはいいのです。これも散々言ってきましたが、それはそれで美味しい役回りができるのでいいのです。 ただ仲間に迷惑をかけるのはほんと戴けない。だから対立も協力も嫌いですし、今回のような傍観者立場やバトロワは大好きです。助けに行けよという無言の圧力はさらに嫌いですが。 でも、せめて仲間がいるときくらい粘らせてくれよと。前に立って「助ける」と手を差し伸べる役割くらいさせてくれたっていいじゃないかと。 いくらRPが楽しかろうと笑顔が消えるのですよ。いくらカッコつけようと、助けたがろうが、守りたがろうが結局は負けて守られる立場になり、助けられる立場になるのです。もしくはマヌケとして姿を晒すのですよ。 こうして日記に吐き出して笑い飛ばすことができればどんなに楽かと。それができないからこうして日記の後半でぐちとして書いているわけですが。 でもまあ。散々全く同じことを日記ぐちってる自分の姿を見ると、諦めはしてないように思えます。 強い思いでキーボードを叩きつけて、こうして思いの丈を吐いて吐いて吐きまくって。 そして気持ちを切り替えて次の卓に望む。 私は勝つのを諦めることはしませんし、RPもやめません。負けても悔しくてもそれを感じるだけマシだとわかってるからです。 私がこうしてぐちを面前で吐かなくなったときが多分一番やばいのだろうと。逆に言えばこうして面前で吐き出せばすっきりする場所にいるのだろうと思ってます。 ここに来て3年。リア卓含めて5年。どんぶり勘定ですがそのくらい。 まだまだTRPG熟練者からすればひよっこなのでしょうが……勝ちとRPの渇望はほかの人より強い気持ちではあります。 まあ5年も……身内にも外でも勝てなければそりゃ渇望しますよねと。 でもどちらに偏ってもダメなのです。両方とって、勝ってこそ真の勝ちと思えるからです。 まあその点今回の立場は微妙だったので、もし勝ったとしても胸を張った勝利とは言い難いですが、涓滴潰れてくれたときは「これで傍観のぶんチャラだな」とか思ってました。次で分魅潰れて突っ伏しましたが。変わらないなこの運と。 いつか心の底から勝てる日を信じて。地面舐めまくったせいでもはや地面が故郷の味の私ですが、そこで諦めて突っ伏しているなら二年も前にTRPGから引退してますし。 運ゲーだけではないものがTRPGですから。そこに希望見出す限り私はTRPGを辞める気などさらさらないです。 あと勝ちたいです。切実ですこれ。せめて自分の力で勝ちたい。うん。勝ってから引退したいね。うん。 ちなみにですが私ダイスに関してはあれこれ言います。運がいい悪い含めてもです。 いい人はいいと賞賛するし、悪い人は悪い人で同族を見るような目で見つめるとともに仲間になろうと積極的に近づきます。 勝敗の条件が100運とも言いませぬが、TRPGである以上、100実力とも言えないのがこの世界。 特に私のような、全てにおいて最底辺にいるような人間は運にしか気持ちのはけ口を見いだせませんし。今回に関しては読み全てあたっていたので文字通り運の世界でしたからね。結果悪い読みも全て当たりましたが。ちくせう。 誰ですかね、底辺から見える景色もあるとかほざいた二次元キャラは。その通りですが見えたところでどうしようもないですよ悲しいことに。最低限の力すら振るえないなら、底辺からの逆襲なんて不可能なんですよ。 ……ちなみにですが、今回唯一私の思い通りにならなかった人がいましたです。誰とは言いませぬが、すごい興味を惹かれました。 負け筋すらも予想できる私の直感3回も外したのホントに久しぶりなので誇っていいですよ。 まあシナリオに対しての予想はめちゃくちゃ立てていたので、GMに「予想通りでしたか?」と聞かれたときは言葉を濁さざるを得ませんでしたが。 最悪、予想の一つにはキャラによって受け取ることのできる秘密が違うという、私が考えている究極のGM処理ゲーをやっているのかと思いましたが違いましたし あるPCが意味深なことを言うのでさらにシナリオの予想が広がってしまいましたしね。答えは単純な選択型でしたが。 ふむ……しかし琴線を私にくれたのは嬉しいのだが、相方にあげるべきそうすべき。 私なんかにあげなくとも良かったのですよ?いや嬉しいのですが。 それも予想から外れた行動でしたし……もうこの人はわからん。わからんから面白くて好き。 最後の選択に、クライマックスのRPに、琴線。直感が私の自負すべき最後の砦なのにそれすらも外すならどうすればいいんですかね。 この人だけは敵対しない事を祈って今日の日記はここまでにしましょう。 ここまで見てくれてありがとう。ぐちに付き合ってくれてありがとう。たとえ斜め読みでも見てくれてありがとう。 負けが宿命づけられてるなんてくさいセリフを吐くつもりはないけど、全戦全敗がくつがえったときその思いの丈を思いっきり日記にぶつけるので宜しく。 私はまだまだ進むから。もしこれを見ている人と同卓する日が来るなら、どうぞよしなに。 同じく私と同じ運が悪い人の心の支えになればと思って私は寝ることにしましょう。 というわけで、いい夢を。
| くまたか | |
2021/10/18 21:41 [web全体で公開] |
😶 卓に参加したいと思いつつも ここのところ、体調がよろしくないので参加できそうな卓を見ても見送るばかりです。 PCの前に長時間居られないぞ……。GMもできない……。 継続している卓は連日あるわけではないので、参加は大丈夫です。 ただ体調的に、前みたいにたくさんはできないので、新規卓は控えている状況。 病院行ったりしてますがまだまだ治るのに時間がかかりそうです。 体調が戻ったら、また卓に参加したり、GMもしたいですね。
| mouryou | |
2021/08/19 21:52 [web全体で公開] |
😆 シノビガミ♪【ロストケージ】セッションの落書き https://twitter.com/mouryou86/status/1428017846878048263?s=21 エルリラさんGM【ロストケージ】で脱獄囚になりきりました。『僕は無実だ!これは国家権力の暴走だぁあ』 このイラストの通り、PC2の秋月くん(プラムさん)にはおんぶに抱っこで全て表示する エルリラさんGM【ロストケージ】で脱獄囚になりきりました。『僕は無実だ!これは国家権力の暴走だぁあ』 このイラストの通り、PC2の秋月くん(プラムさん)にはおんぶに抱っこで、脱獄から衣食住までなんでも世話してもらう要介護囚人です。 でもこのかわいい系男子と人相悪おじさんは最終的に、キャラシ設定欄にお互いの存在を付け足すほど絆が深まりました。二人用シナリオは関係性が深まるところがいい。 いつか同じキャラ同士でまた別のシナリオに挑戦できたらいいですね😊 シナリオもハラハラドキドキの連続で、秘密を抜くまでひったすらNPCさんが得体しれなくて怖かったです。ぶるぶる。 最後には黒幕を(秋月くんが)ぎったんぎったんに打ちのめし、切ないながらもハッピーなエンドで終わることが出来ました。 私も出目は別に悪くなかったんですけど、三下ロール楽しいのでショボ目の演出心がけました(笑) 昨日のセッションでも運動オンチな貧弱ショタだったので、次は高慢インテリイケメン比良坂か、鞍馬爽やか王道王子系青年でつよつよアピールしたいなー。
| 霞 | |
2021/06/19 09:52 [web全体で公開] |
😊 |わたしが版権キャラをつかわない理由...| おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 全て表示する おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 完成したリプレイ(PIXIVで公開中) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15439518 を読ませていただきながら、ちょうど3年程前、 ここに登録させていただいて間もないころに、 「消耗品にしないために」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=kasumi1999&i=kasumi1999_152804794827 っていう日記記事を綴ったことを思い出しました。 ・・・ ここに登録する前、「シノビガミ」や「インセイン」の ルルブは所持していましたけど、遊べてはいませんでした...。 でも、ルルブ付属の公式リプレイを読むのがすごく楽しかったので、 リプレイ動画よりもテキストのリプレイの方に馴染みがありました。 そんなわけで、わたしもずっと、 ただセッションを遊ぶだけではなくて、 いつかセッションログを原案にした リプレイや小説を執筆してみたいなー、 って思っていました。 (文才があるかどうかは問わないでくださいっ!) そういうこともあって、今回、 お世話になっている夜鳥さんが新しい試みとして、 リプレイ化・小説化を始められるということで、 微力ではありますけど、 創作活動に協力させていただければと思い、 応募させていただきました。 ・・・ 今回はリプレイ化が前提ですので、 版権キャラの持ち込みは禁則事項で、 オリジナルのキャラクターを 新規にデザインすることになります。 金曜日の抽選後、ハンドアウトをいただいてから 月曜日夜のセッションまであまり時間がなかったのですけど、 週末をつかって、新しいキャラクターをデザインしました。 わたしの場合、一人のキャラクターを なにもないところからデザインするのに、 かなり時間がかかってしまいます。 キャラクター設定に時間を費やす分、 忍法構成が残念なキャラになってしまうことも多くて、 戦闘(特に対立型)であまり活躍できないこともしばしばです。 そんな苦労をして、素人がつくったキャラクターより、 商用のプロのクリエイターさんがデザインした版権キャラクターを そっくり流用する方が、キャラ設定に時間もかからないし、 ずっと魅力的なキャラクターを手軽に演じられるのかもしれません。 でも、今回に限らず、わたしは基本的に、 版権キャラを流用してセッションに持ち込むことは しないようにしています。 ・・・ 商用のプロのプレイヤーさんが生み出す 個性豊かなキャラクター達、そして、 その魅力的なキャラクター達が織り成す 心を揺さぶる迫真のRPや 意表をつくどんでん返しの物語、 お金を払ってでも読みたいと思う、 読んでよかったなぁって思わせてくれる、 そんなすばらしい公式リプレイには 遠く及ばないのかもしれないけれど......、 ―――それでも! たとえ素人なりにでも、 オリジナルなキャラクターをデザインして、 同卓する他のプレイヤーさん達が作成した オリジナルなキャラクター達と共に、 セッションを主催するGMが導いてくださる オリジナルなシナリオ世界を舞台にして、 サイコロ女神の気まぐれに振り回されながらも、 どこにもない新たな、予定調和ではない、 「オリジナルな物語」を紡いでいけること――― 100の質問の99番目にも書いていますけど、 そういうところに、わたしにとっての 「TRPGの楽しさ」があるのかなぁ、 って思うからです。 たしかに、なにもないところから キャラクターを生み出す作業は、 アイデアをだすのにすごく苦しむし、 時間もかかります。 ですけど、自分が担当する キャラクター(PC)をオリジナルに創案し、 そのシナリオ世界の住人として生きてきた 物語の登場人物として相応しい人物設定 をデザインする作業は、 「オリジナルな物語」を紡いでいく上で、 セッションに参加するプレイヤーが 最初にしなければならない 避けては通れない作業だと思うから、 おざなりにしたくはないんです。 ・・・ 件の日記を書いてからほぼ3年、 オンセンSNSさんでお世話になってきましたけど、 その想いやスタイルは変わってないのかなぁ、、、 って改めて思いました。 そんなわたしのキャラクターの拙いRPが、 セッションで紡ぎ出されるオリジナルストーリーに、 少しでも彩りを与えることができているのであれば、 同卓してくださったGMや他のプレイヤーの皆さまの 琴線に少しでも触れることができているのであれば、 望外の歓びです。 そういうわけで、 これまで一緒に遊んでくださった 皆さまに改めて感謝するとともに、 今後も、同卓しました際には、 どうぞよろしくおねがいもうしあげますっ。 最後まで目を通してくさり、 ありがとうございました。
| 雪 | |
2021/06/12 01:50 [web全体で公開] |
😶 終わった悪夢感想 長い閉じ略 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まえがきはあとがきに記すとして、今日の卓仲間を発表するぜなの! ちなみにこの人たち全員既同卓メンバーです。久しぶりにやるのが知り合い(仲がいいとは、言ってない)でかなり嬉しかったです。4人とも同卓してくれてありがとうございました。 PC1緋宮舞月さんこと霞さん。むちゃくちゃ出目が強かった……。 血社の人で普通の構成でしたが一番うまく立ち回れてました。RPもよく、「ああ……うん、いい。これいいね。」とリアルで何度も言ってました。あと出目強いからよこせやおらぁ! PC2寺田メルさんことトリックさん。私の中では四人の中で最強でした。 えっぐいんだ出目も構成も。惚れ惚れする構成でした。RPもこう、なんというか、好きです(告白)。伊達に最低100RPは超えてないなと思いました。 あと出目ください。最後の出目はいらないです。 PC3私以下略書くことないよ出目がひどいのいつものことだしぐすんぐすん。 PC4威征羅さんことエルリラさん。悪役RPが板についていた人。 出目はそこそこ強く、RPと前半の猛威も相まって私をボコボコにした主軸でもあります。 いやー。なにがいけなかったんだろな。RPで煽って変調ばら撒いてただけなんだけどなー。 RPは最初に言ったとおり悪役がとても良かったです。苦渋の決断といった感じで交渉蹴った直後のあれは笑いましたが。 最後にGMこと宗!!3さん。この人の名前書いていていつも思うのが3のおかげで「さんさん」になっててふふってn(殴 今回はブラックな終わり方ということで後味真っ黒ですが「んん、これいとうまし。参考にしようかしら」とか思いました。 シナリオ感想 いかんせん脳がお花畑アンドリアルが地獄なので、2次くらい幸せになって欲しいという思いからハッピーエンドばかりのシナリオしか書いていない身だったのですがね。分岐?そこまでは手に負えない。全部ハッピーとかご都合だからねしょうがないね。 裏事情やその他もろもろのギミックが面白く、単純ながらもいろいろ思考を重ねて行動していました。 PC2PC4側が勝てば少しはハッピーなのかなー。シナリオ終わったあと?知らん! ちな我慢すればとか世界滅ぼす系アイドルの私に言われましてもこれ絶対対絶対えぐいよねとか思ってます。 敵味方もろとも粉砕してやるぜと意気込み見事シナリオ的にその選択で正しくて狂喜乱舞してました。 勝てたかって?今のところ協力意外じゃ全戦全敗の私にそれ聞きますか。 でもRPと奥義驚いてくれたので満足ですb ~あとがき~ 最近忙しすぎて全くやれてなかったので昨日今日はかなりはっちゃけてました。迷惑めっちゃかけてたのですいません。 でも溜まってたRP欲は発散できました。好きなキャラだったのも相まって楽しかったです。 シナリオも面白く、2サイクルにも関わらず濃密な時間を過ごせました。美味しかったですごちそうさま。 ちなみに来週オリシ回しますけど初回しと伝えてないのでかなり焦ってます。 でもこったギミック考えてたから多分楽しんでくれるはず。きっと。おそらく。めいびー。 ではではまた、会う日まで。
| 黒檀の戦士 | |
2021/06/05 22:32 [web全体で公開] |
😶 桜花合戦とワンサイドゲーム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 6/4日に私はシノビガミの「桜花合戦」に参加しました。 中忍頭セッションで、私自身は初めての中忍頭使用でした。 戦いに関しては、相手との相性が悪く攻撃が当たらないだけならまだしも、味方全員のダイス運が死んでおり、味方の一人忍道型の血餅は失敗率がとてつもなく高く、私が道具箱で持ってきた遁甲符3つのうち2つはそれのリカバリーに使用され、私も満を持して使った目覚め不死身が0回復とものの見事にグルコサみったため、回復もろくにできませんでした。逆に敵の方は相性もダイスも強く、影切でコンボがなくなり、スぺ6点で忍道型の味方を一撃で消し飛ばし、炎刃が、サポート忍法主体の私のキャラに対するメタとなり、最終プランのプライズに仕込まれた効果による疑似極地を狙った長期戦にすら持ち込めず、完全敗北を喫しました。 セッション全体としましては、キャラとしてのやりたいことは忍法、RPともに出ましたし満足でしたが、仮に次に対立型をやるときは、せめてワンサイドゲームにならないように頑張りたいです。
| KRM姉貴 | |
2021/05/13 06:09 [web全体で公開] |
😶 名前変更について報告 しばらく、『名無し』とさせて頂きます。 名前を変えるつもりですが、いきなり変えてもわからないだろうし、 そもそも変える名前の当てがないからです。 立ち絵で誰かわかると思いますが、一応報告させて頂きます。 あと、秘匿以外での私の、名前呼びも控えて頂けたらありがたいです 理由につきましては、あまり話したくありません。 『名前変えるのか〜』とだけおもって頂きたいです
2025/01/26 19:26
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