だーさん3さんがいいね!した日記/コメント
だーさん3さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/06/11 21:58 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ33【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1か月以上間があいて、久しぶりのティラニーです。 自PC、因縁のボスとの対決……!!(の、2ラウンド目から) ……なのですが、敵の初期位置が遠すぎた! 初手で悪魔変身して移動力が増えても、2ラウンド移動してまだ近接できず。 3ラウンド目にはインスピを切っても”畏怖すべき存在”の恐怖STに失敗してしまい、近づけなくなってしまいました。 にっくき因縁相手なのに、な、殴れねえ…… マンダは前回グウィンに連れられて、ディメンジョン・ドアでボスのすぐそばに出ていたのですが、そのせいで、伝説的アクションで集中的にボコボコにされてしまいます。 マンダァァ!!(涙) グランツも、先行する前衛たちに追いつけず、バフも回復も思うように掛けられずに苦労している様子でした。 しかもこのエインシャント、なにやら体にジェムが埋め込まれているとかで、魔法が全く効きません。 (実際には、無効化には回数制限があったとのことです。そのためか初級呪文は通していましたが、PCたちにそれを知るすべはなく……)(なんかあれです、一回魔法を無効化するたびに、少しずつジェムにひびが入る描写とかあれば、察せられてもっと良かったかも~!) ライトナは虎の子のイレジスティブル・ダンスを無効化されてしまいましたが、ゾンタルの塔で拾った魔法のジェムからエレメンタルを喚びだし、戦ってくれます。 このエレメンタルたちがさあ! ライトナPLさんの強出目のお陰で、すんごいお役立ちだったのです。 マンダは自分がピンチだというのに、自PCにウォーディング・ボンドを掛けてくれました(自PCが受けるダメージを、半分肩代わりしてくれる魔法)。 そのせいもあって、彼はあっという間に瀕死の重傷を負いますが、癒しの手で一挙に70点も回復していてびっくり! なるほど、そういう戦法か! と目からうろこでした。 これのお陰で、自PCは間合いで殴られても8点ほどしかダメージを受けず、その度に敵にアガテュスで25点の反撃冷気ダメージを入れられました!(お釣りのがデカくてお得!) 恐怖してしまって近づけない自PCは、マンダに行くダメージを少しでも減らすべく、ミラー・イメージを発動させたのですが、その後、エインシャントはこちらを殴ってこなくなってしまって、逆効果! そのターン後に、(声援の助けもあって)恐怖からは自力復活できたので、4ターン目にやっとエインシャントに近接して殴れました。 が、……出目が…… あまりにも、ひどい……orz いやね~、ここ3週間ほど、ずっと出目が酷かったのです(他のCPでも)。 なので、「今日のために、出目運を溜めてるんだな~」と思っていたのですが、この回でも酷くてうわああん! みんなが、因縁対決を全力で応援してくれているのがわかるから、きっちり応えたいのですが!(出目は仕方ない) 4,5ターンと、なんとか一発ずつは当てたものの、ぐぬぬ…… (……冷静に考えると、命中率25%なんだから、有利を得ているとはいえ、半分当たればまあまあだったのかも) マンダも倒れてしまい、ピンチに陥ったのですが、6ターン目に、やっと…… 出たのです、クリティカルが!! やったーー!! 実に久しぶりじゃないかい、出目20くん!!?? 待ってたよぉ~~!!(有利の陰で1くんの姿はちょこちょこ見かけた。あいつ私のストーカーなんだ……) 自PC、子供のころにこのエインシャントドラゴンに村を滅ぼされ、目の前で妹を殺されているのですが、その時にやつの鱗を一枚だけ剥いでいる、という設定があります。 なのでここのクリティカルでは、その大昔に剥いだ鱗のところに、大剣が刺さった、という描写をしました!! うーん、感無量!!(嬉しい!) しかもクリティカルしたのでBAでもう一撃。このターンはなんと、3発ともあてた!!(祝!) 直後に、グランツの生命保護で復活したマンダの神聖なる一撃連打で、エインシャントは討伐されたのでした!! なんとか、なったーーー!!(長い戦いだった……) 首をはねる描写を入れたけれど、敵は煙のように消滅してしまって。 ジェムを埋め込まれて変質しているせいか、存在を消滅させるには至らないらしい。 一応は復讐を遂げた自PCですが、思ったような喜びも達成感も感じられず(※PC目線で、です)、茫然自失の状態に陥ってしまいます。 それを、もっとボロボロのマンダが肩を貸してくれて、反対側からはライトナも支えてくれて、ようやく戦場から立ち去ったのでした。 マンダ……あんた根っからのパラディンやで…… そして、パーティっていいね、仲間っていいね、ってしみじみ思うPLでありました。 (残念ながらこの回、グウィンはPLさんが体調不良でお休みでした。出ていたらどんなRPをしてくれたのだろう~?) 後日、会合が開かれます。 今までのパーティの活躍が評価され、すべての組織がドラゴン教団の野望を阻止すべく、協力してくれることになりました。 ときめきティラニー、大成功です! 火山の火口の周りに、7つの穴があけられて、それぞれの組織が別の穴から侵入していくそうです。 この割り振りと、PCたちがどこから侵入するかを決めることになりました。 グランツがコミューンでどのルートが一番神殿に近いかを尋ねますが、神も知らないらしい。 他に手がかりもないので適当に配置。 いよいよ、次回クライマックス!? 物語は、どんな結末を迎えるのでしょうかーー!? 自PCは無気力から立ち直れるかな…… あれっ? 結局、ドラスレ剣は手に入ってないや……!
Ququ![]() | |
2025/06/02 20:09 [web全体で公開] |
😲 D&D5e カラ・トゥアへ#2 月1のペースでカラ・トゥアへ DMケインさんのオリエンタルキャンペーンに参加しました。DM、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 今回、御城の天井に曲者!のシーンに始まり、道中の森での不思議な遭遇を経て、因縁のイトウ城へ突入!です。 扉を蹴り開け躍り込んだ! DM「鉄扉が固く閉ざ全て表示する月1のペースでカラ・トゥアへ DMケインさんのオリエンタルキャンペーンに参加しました。DM、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 今回、御城の天井に曲者!のシーンに始まり、道中の森での不思議な遭遇を経て、因縁のイトウ城へ突入!です。 扉を蹴り開け躍り込んだ! DM「鉄扉が固く閉ざされています」ぐはぁ 1マス30フィートの広大なマップで、押し問答の相手、門番の餓鬼までは、150フィートもある!w 30フィートまで近づいて戦闘開始です。 しかし、次に出てきた強そうな餓鬼の突進からの連続攻撃を受けて、ニンジャがダウン!これはヤバいかな?という空気の中、冷静に回復魔法を唱えてくれるクレリック。唐揚げにレモンは許さないのに、こういうときは慈悲深い。 我がレンジャーは倒れているニンジャを敵の間合いから遠ざけて入れ替わりに前に出ると、1発致命傷の攻撃をうまい具合に回避。 そしてスモウトリの張り手、サムライの斬撃、ニンジャの急所攻撃と続いて勝利です。皆強いね! イトウ城1階のフロアボスは、アンデッドの剣士!(この先も毎回剣士だとは思う…) スモウトリの足払いを無効化し、組み合いも躱しつつ、(剣士だけど)大鎌で強力な斬撃を繰り返します。しかし、そこまで。PCたちの攻撃がどんどんhpを削り、とうとうダウン。 魔剣をゲットか!?と思いきや、全て塵に帰してしまった…諸行無常か… 次回は次のフロアかな。時間配分的なこともあるし、どんどん戦って、ヘビーダンジョンを攻略していこう! 1階の広さは、1マス30フィートと言ったけど、それを踏まえて50x30マス以上の大きさ! 1500フィートって450メートルくらいかな…デカいー
ながや![]() | |
2025/05/28 21:32 [web全体で公開] |
😆 鉄格子の門。あからさまなレバーが門の裏にあるのが見える ソサ「よしおれが行ってくるぜ!(ミスティ・ステップ」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) ソサ「でもレバーは引けたぞ!(開門」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) バード「おい大丈夫か!(進入」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) レンジャー「二人とも大丈夫?!(進入」→ビリビリぐわー!(耐久セーヴ) こんな時しあわせを感じる
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/05/06 21:14 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ32【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゾンタルの塔の残りをざっと見て回り、押していなかったテレポーターのボタンを押して、庭園に戻ってきました。 そこでPCたちを出迎えたのは、アダルト・ブルー・ドラゴン! 今日は入れ食いじゃのう!!(一日に二度もアダルトに遭遇している) 直前に、念のため小休憩を入れて大正解です。 しかもそのブルー、とても見覚えがあるやつ…… そうです! 忘れもしない。 LV2の時に、グリーネスト村の砦を襲撃してきたブルーです! 近くにいたモブ兵士たちが、電撃ブレスで蒸発するのを目撃しました(PCたちとて、ブレスを食らっていたら即ロストでした)。 あの時は自PCとライトナ以外が、全員恐怖状態になったのですが、自PCの出目が走りまくっていて、エルドリッチ・ブラストで撃退に成功したのでした。 PLはガクブルでしたけど、PCは「待てこの〇〇がああああーーー!!!」と喧嘩を売っていたのです。 強くなって再戦だなんて、胸アツ展開ですね……! 今度は逃がさん、と息まく自PC、イニシアも早い! しかし、術師系以外は、早いことが必ずしも良くはないのです……(伏線) 敵が遠い(飛んでる)ので、初手は自バフ(天使変身)して距離を詰め、エルドリッチ・ブラストです。飛行ユニット化したうえ移動速度が上がっていたから実は届いていたのですが、うっかり一歩届かないと思ってしまった。全弾命中したので結果オーライ。 敵の手番。電撃ブレスに対してはインスピを切って敏捷セーヴ成功。鎧に抵抗もあったので、半減の半減。アガテュスの一時HPを削っただけで済みました。 下にいたマンダが直撃を食らって、HP半減の大ダメージを受けてしまいます。心配…… グランツはブレス(祝福の方)を全員に掛けますが、ここで自PCは離れていたことが仇となるのでした。残念ながら範囲外! グウィンが新しく覚えたドラコニック・トランスフォーメーションで飛行ユニット化し、すぐそばに来てくれました! 心強い! 飛行手段のないマンダは、どうするのかと思っていたら、なんと! 垂直ジャンプして自PCにブレスを掛けてくれようとします! 真下まで来れば届くのですが、そこまでは近づけない。計算した結果、一歩足りない!? ……と思いきや、ベルト・オヴ・ヒル・ジャイアント・ストレングスのお陰でジャンプ力が3マス分あることが功を奏して、ギリギリ届く! しかし、10ft以上飛んだおかげで、彼は1d6の落下ダメージを受けて転倒状態になってしまいます。 自分のジャンプで落下ダメージを負うのは変な気がしますが、ルール上そうなってしまうのだ…… それにしても、仲間たちの友情がありがたすぎますね! みんなの分も頑張ろうと、気合が入りました!(頼むぜ、ダイス女神!) ラウンド回って自PCのターン。 ヘクスブレードの呪いをかけた上で、大業物を使ってもなお、きっちり二撃とも当てました!(よかった) 畏怖すべき存在の恐怖セーヴにも難なく成功。今日のダイス女神は味方らしい! (その後、転倒させられて、有利でボコられましたが) ところが…… 旗色が悪いと見たのか、ここに来てドラゴンは逃走を図ります!! 伝説的アクションのせいで、あっという間にみんなの呪文の射程外に…… また逃がしてしまうのか!! うおおお!!! ただよう絶望ムード。……ですが! 以前、ホワイトドラゴンをあとちょっとというところで討ち漏らして以来、自PC(と私)は「ドラゴン逃がさないぞビルド」を心がけたのです。 あきらめないで、さあ計算! 自PCにターンが回ったところで、ドラゴンまでの距離は180ft、長射程(120ft)のエルドリッチ・ブラストでも届きません。 現在自PCは天使化しているので移動力40ft、ですが転倒していて、立ち上がるのに20ftつかうので、移動は20ftのみ。 それから、BAファー・ステップ! こっちも集中呪文だから変身は解けますけど、60ftつめて、距離100ft! そして、エルドリッチ・ブラストだーー!! これが全弾命中したうえに、1クリティカル! 呪いも入っているので、55点与えて……ドラゴン、撃墜です!! や、やったーー!! 結局、この戦いの攻撃はすべて命中し、一人で188点ダメージを与えていました。ドラゴンスレイヤーの名に恥じない働き(※ドラスレ剣は持ってない)。これも、力を託してくれた仲間たちの働きがあったからこそです!! 嬉しかったなぁ!! ウォーターディープに帰還します。ここでLV14に。 ゾンタルの塔をマンダの仲介でゼンタリムに売却し(PCたちは知らない)、評議会の全組織から評価がマイナスになりましたが(知ってたw)、特に問題なし。 自PCはマンダから突然、プラチナの指輪(ペアリング)を贈られます(※)。 「何も言わずに受け取ってくれ」と言われたので、素直な自PCは何も言わずに受け取ったのですが、もっと面白おかしく受け止めた方がよかったかなと後から悩みました。RP、何が正解かいつもわからない…… このシーンを目撃したライトナ(貴腐人設定)が、グウィンも引く勢いで文章を書き始めて笑いました。 ※ご推察の通り、単にウォーディング・ボンドの物質要素です レベルアップ作業とちょっとした幕間シーン↑のあと、街を襲撃してきたドラゴンを撃退しに向かいます。いそがしいそがし。 途中で出会ったピットフィーンドは、ライトナのバニッシュメントで2度も地獄送りになっていて、驚き! 魔法抵抗あるのにぶち抜いててすごい! そしてその先で出てきたのが…… エインシャント・レッド・ドラゴン!! やつはエインシャントのなかでも最強!! そのうえ自PCの家族を殺し、村を滅ぼした、ネームドの因縁相手だったのです!! うわーー、盛り上がってまいりました! (ヤバい、さっきの戦いでヘクスブレードの呪いを使ってしまった、と内心冷や汗垂らすPL) 自PCは復讐に燃えて仲間の言葉も耳に入らない状態で、悪魔の姿に変身して突っ込んでいきます!! といったところで次回へ…… 物語はいよいよクライマックスに近づいていきます。約1年半続いたこのCPも、6月で終わりそう、とのことです。 ダイス女神さんよろしくお願いします次回、ほんとマジで……! (余談) シリアスなシーンをしている傍らで、PLたちは尻の話で盛り上がっていました。 そのきっかけ↓ DM「ドラゴンが占めるマスの、どの位置を起点にしてもブレスを吐けます」 グウィンPLさん「ただしブレスは尻から出る」 ↑にツボって、私はしばらく笑い転げていました。 これがターシャズ・ヒディアス・ラフターか!
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2025/04/26 16:58 [web全体で公開] |
😆 【D&D5版】レイディアント・シタデル/トライアル突発卓(PL参加) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のPL連戦の2戦目に無事参加しましたが、翌日はガッツリ残業になり21時過ぎに帰宅だったので危なかったです。やはり平日卓におけるスケジュール管理は油断大敵、やらかしは信用問題になるので、細心の注意を払わねば、、、 【D&D5版】初心者歓迎ダンドラ「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓 (4/24 21:00〜/DM:だーさん3さん) https://trpgsession.com/sp/session/174433531007darsan3 今回はウィザーズオブザコースト社がD&D2024の日本語化を全く発表しない代わりに日本サイトに公開したLearn to Play体験版(つづり適当です)のシナリオです。まだまだ2014版を遊び倒せる、、、費用対効果がものすごいです2014版。 シナリオは短編集”レイディアントシタデル 光の城砦より”の第1話「塩漬けにされた伝統」の前日譚にあたります。シナリオは公式サイトからダウンロードしておいたものの、私は第1話に参加したことが無いため、前日譚とはいえネタバレかなと思って、読むのを控えていたのですが、今回はだーさん3さんが卓を立てて下さるので意を決して参加。 新人さん2名いらして、私が先導者的な立場を見せなければ、、、と心配していたら、滑り込みでCOBRAさんも間に合いました。 今回は初心者PLおよび初心者DMにもフレンドリーな作りになってます。シナリオ内に自己紹介コーナーを設けるよう記載されているようですね。だーさん3さんが固く機械的に読み上げてらっしゃるのが新鮮でした。 アドベンチャーが始まると、新人さんが色々聞いてくださったり、試したりするところでCOBRAさんが講師となって、適切な説明を随時繰り出して、淀みなく進んでいきます。新人さんがいきなり掴みルールを聞いてきたのは衝撃でした。 最後は任務を(半分)達成して報酬をもらうと、DM様が余った時間でお代わりのゴブリンスパーリングをしてくれました。私は規律の領域のクレリックで得意技を出せてご満悦で終了です。(←目線が新人さんですな) 話は変わりますが、私のレイディアントシタデル参加経験はy.nakanoさんの卓でしたが、今回は別の方の卓に参加したことで、DM様によって雰囲気が随分と別物になることがよく分かり、違いを楽しめました。シナリオの複数回周回も得られるものがきっとありますね。私も第4話(うつろ鉱山の魔物)だけ自分で単発卓をやりましたが、もう一回やり直したい出来だったので、レイディアントシタデルもまたいつか単発なんかで挑戦したいと思います。 次の卓もまたよろしくお願いします。
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2025/04/23 21:13 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ31【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アダルト・ブラック・ドラゴン戦です! 奇しくも、ドラゴンランス卓(LV5)の方も次回アダルト・ブラック・ドラゴン戦!?(そんな馬鹿な)かもしれないのですけれど、こちらはLV12。アダルト程度、ケチョンっすよ!!(+ニュカロスとドラゴンウィングもいましたけれど) ……ただし、スロット万全であればね…… ここまで休憩なしで駆け抜けてきたため、ウォーロックである自PCは当然スロット枯渇(残り1)。クレリックのグランツもほぼ枯渇。 ウィザードのグウィンはかなり残していますが、途中参戦のため不在、という…… どうなるーー!? ……と思っていたら、初手、ライトナがやってくれました! インスピを使って、ニュカロスの魔法抵抗でのセーヴの有利を打ち消し(※そういうハウスルールの卓です)、バニッシュメント! これが効いて、ニュカロスは別次元に放逐されました。ヒュ~、やるぅ! 次手番の自PCは最大限近づいてブラックドラゴンに呪いをかけ、アガテュスをかけなおして待ち構えます。 幸い、今回のドラゴンは逃げ回ったりせず、まっすぐに突っ込んできてくれました。前の戦闘から連続だったため、高レベルで発動したグランツのスピリットガーディアンズが残っていたのが強かった! ドラゴンは酸ブレスを吐いて、マンダが直撃を食らってしまいます。大ダメージ! ですが直後に、手番の攻撃でマンダは神聖なる一撃も載せ、確実にダメージを蓄積していました。 2ラウンド目、やっとドラゴンを殴れるー! と喜び勇む自PCでしたが、ドラゴンとドラゴンウィングに挟まれて挟撃状態です。 そしてこちらがドラゴンを挟撃するには、ウィングの機会攻撃を覚悟で移動するしかありませんでした。 何一つ援護がない現在、高ACのドラゴンに大業物の攻撃を当てるには、挟撃を取るしかないので、移動。 ドラゴンウィングの機会攻撃なんて、痛くないし、当たったら当たったで、アガテュスの反撃冷気ダメージが入るからいいっしょー、と思ったんですよね。 ところが! このタイミングでウィング、クリティカルしてきたー! しかも、なんかよくわからないですけど特殊能力で、ダメージが上がっていたからさあ大変。 6d6+3の斬撃ダメージで28点も食らってしまった…… 機会にしては痛すぎる。なんも集中してなくてよかった。 それでもドラゴンへの挟撃は取れたので、いっくぜー! エルフの正確さアタック!! これがねぇ…… まさか外れるとは思いませんでしたよ!!(泣いていい?) 2回攻撃して、2回とも外した……(びえええええん!) 1d20を合計6回振って、11以上が1回も出ないってひどくない?? そんなの64分の1の確率ですよ。 ドラゴン絶許PCなのにぃ~! やっぱりグウィンがいないと駄目だな、このPCは(ということにした笑)。 ドラゴンは頼もしい仲間たちがやっつけてくれました。 うおー、しっぽで殴られたときに反撃で入ったアガテュスの25点しか貢献できなかった。無念! (そういうときもあるよねぇーー! ダイス女神はそれが面白いと思ったのでしょう) ここでレベルアップして、13レベルになりました!(ここからグウィン参戦。ドラゴン戦では気絶していたことに) コマの入れ替え作業後、塔の内部にワープ。 内部を探索しながら、テレポーターで次々に部屋を移動していきます。 魔術師の塔らしく、あちこちに本がたくさん置いてあります。グウィンはバッグオヴホールディングがパンパンになるほど、ガンガン本を詰め込んでいました。 バルコニーのある部屋で、教団の術師と戦闘になります。 敵のファイボをグウィンがカウンタースペルしたら、さらにそれをカウンタースペルされたので、自PCも重ねてカウンタースペル!! 競り勝ってみんなを守った! 術師たちの見えない戦いがあったのさ…… 自PCはまたしても敵からクリティカルを食らったりしましたけれど、ライトナのサイレンスが敵術師たちの呪文を封じてからは一方的な展開に。 サイレンスはな、パーティの誰か一人は必ず準備しておくんだぞ! いいな!(戦闘以外でも役立つこと沢山ですからね) グウィンが敵陣営にファイボを撃とうとしたら、サイレンス内にいるマンダが口をパクパク。それを見たグウィンが「お れ ご と う て?」と解釈していたシーンに笑ってしまいました(「(ファイボ範囲に)入れるな」と言っていた)。 敵を倒し、ボスが持っていた砂時計を手に入れ、それによって解除されるテレポート先へ。 そこには大量の血痕が!!(いきなりのホラー展開) 探索もそこそこに、血の跡を追う冒険者たち。 ところが、保護対象であるイスカンダーは既にこと切れていました…… ライトナがバッグに遺体を回収し、ここからはじっくりと探索に。 最奥で囚われのイフリートを見つけるも、彼を解放するのは脱出の最終手段とすることにして、一旦引き返します。図書館で隠し扉を発見しましたが、出口には関係なさそう。 というところでお時間となりました。 次回、テレポーターに戻って、行ってない部屋を回ってみる予定です。
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/04/06 21:23 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ30【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記に予想を書きましたが、すべて忘れてほしい。 そう、このダンジョンに必要なのは、試行錯誤でも分析力でもひらめきでもない。 ――暴力だッ!! というわけで冒頭から結論書いちゃってますけど、そうだったのです。 一見謎解き風に見せて……違った。力こそパワーであり、謎を解くカギはとにかく殴ること! そう。だってこのシナリオはアメリカ製おっと誰か来たようだ。 (閑話休題) 3つ目の花園には、12本の花が生えており、それぞれ別の色をしていました。 そして噴水の傍(南北)に、めしべにパールがついた花が1輪ずつ。 噴水の水は、上段から噴き出しているのですが、下段の水面は凍り付いたように動いていない、とのこと。 一見意味ありげに見えるでしょう? 水をパールに掛けてみる? 花をちぎって水に活けてみる? 12色ある意味は……12は時刻と同じ数だから……? そう考えたら負け。 ぜんぶ、意味などない!! が正解です。 いや、パールだけは手に入れる必要があるのですが、2個ある意味はなかったというw まだ謎解きをしようとしていた私PLのせいで、自PCはとりあえず手近な花をちぎって、噴水へと運んで入れてみました。すると、生け垣からとげのあるツタが生えて……戦闘になります。 マンダが勇敢にも北側のパールを取りに行こうとして、ツタに叩かれ、つかまれてしまいます。 グランツは範囲の広いドーンで、ツタ全体にダメージを与える戦法。マンダ「俺ごと撃て」と言って巻き込まれる…… 自PCはツタの機会攻撃を受けぬ範囲で近づき、北のパールをさっと取って、BAファー・ステップ!! 出口手前へと一挙にワープします。思わぬところで役に立ったストーカー用呪文(?)です(なにげに初披露)。 ライトナは自身に透明化の魔法をかけ、南側のパールを取りに行きますが、もともと目がない(芽ならあるでしょうけど)植物に透明化は意味がなく、捕まってしまいました。 敵にも味方にも、容赦なく降り注ぐドーン!!(光輝ダメージ) 特にマンダは、ツタにビッタンビッタン叩かれて気絶してしまいました。ピピピピーンチ!! 自PCも、次のターンにはライトナの救出に向かう予定でしたが、そこで何度もドーンされ、グウィンのファイボまで食らったツタが無力化。 なんとか……なりました…… ここね、ドーンもファイボも、味方巻き込んでましたけれどね。 本当は他のPCは何もせずにただそれが終わるのを初期位置から見ていればよかったんだよね~~!! 笑っちゃいました。 戻ってきた日時計の場所。今度は影が斜め四方向に延びていて、上下左右どこに行けばよいかの判別がつかない。 見ていると影は回転して、真ん中辺に集まっていきました。 像に触ってみたところ……(中略)ワープ。 池の島にある建物で、楽器を弾く半魚人から手招きされました。 素直に従って、小さな石造りのドームに入っていく冒険者たち。 そこでは半魚人が、ポットでお湯を沸かし、茶葉を入れます。ポットにはしかめ面の顔。 このしかめ面を笑顔とかにすれば、なにか……とまだ謎解きしようとするPLですが、もちろんしかめ面に意味はありません。 半魚人はポットに一礼します。思わず真似する冒険者たち。 そこでグランツPLさんがボソッと「西洋人が考えた茶道」と形容したから、私の腹筋は崩壊しました。 ほ ん と そ れ ! !(爆笑) 半魚人はその後、ポットに吸い込まれていき(謎)、気づけばドームの入り口は消えています。 そして密閉空間の中で、耐久力セーヴを求められます。湯気が毒らしい…… とにかく宝石を急いで探すPCたち。 燃え盛る火の中か、ポットの中と当たりを付けます。 火の中にはなかったので、ポットを破壊。翡翠が転がり出ました。それと同時に、何かが飛び出して部屋の隅に石壁(ウォール・オヴ・ストーン)を作って閉じこもってしまいました。 グランツがウォールをディスペルしてくれたので、透明化している(っぽい?)ジンを不利で殴ります。出目がよくて当たりましたが、DMから「なにもいない」との返答。 そこにコマがあるのにーー?? グウィンが部屋全部が入るようにフェアリー・ファイアーを掛けても、光るものはなにもないとのこと…… 結局、ドームの石壁をマンダが破壊して、外に出ることができました。 この辺りで全員が完全に悟りましたよね。このダンジョンは謎解きではない! と…… 再び日時計の場所。 影は、8方向に向かう道全部を示しています。 「なら、(8方向のどれでもない)生け垣を飛び越えてその先に行ってみよう」と走って飛び越える自PC。 これが大正解でした。 唯一、謎解きっぽいところだったんじゃないかしら……(ナイン・ドット・パズル的な発想の転換) その先で、チェス盤のようなマットと、それを囲む石像6体が待ち受けていましたが、もう我々は惑わされません。 この意味ありげなチェス盤に意味はなく、宝石は石像の中! ということで、躊躇なく破壊~!(そのとおりでした) 部屋を立ち去ろうとしたところで、ニカロスとアダルト・ブラック・ドラゴンとドラゴンソウルが後ろから出現! 次回へ、となりました。 ふえーーー……ここまで小休憩すらなしですでにリソースボロボロだけど、どうなるかな!? エクストラハードモードですからね、このキャンペーン。がんばろ!
COBRA![]() | |
2025/04/06 04:45 [web全体で公開] |
😆 ファラオを演じる 昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、 https://trpgsession.com/sp/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/ 今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。 全て表示する昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、 https://trpgsession.com/sp/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/ 今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。 https://trpgsession.com/sp/session/174327410668COBRA ボックスセット3つに及ぶ長期シリーズの2作目キャンペーンの途中、 PTが戦闘を回避した安全策をとられる形での展開ルートから、 徐にファラオや女王との謁見という運びになった。 CD&Dの公式モジュールで遊んで何十年も経つので、 演目によってはDMとして皇帝やイモータルも難度かはRPする機会はあるのだが、 ファラオは数回しかやったことがない。 多分にプロの役者でもクレオパトラ関連やオペラのアイーダとか、本当に限られた作品しかファラオを演じる機会はないだろう。 私家翻訳する元ネタ側ではファラオについてpharaohs (kings)とか雑な注釈があるのだが、資料にも国についてもEmpireとか書いてあって、数十年前の作品とはいえアメリカのライター連中が全然わかってねえなと。 (シナリオ巻末にナショジオのエジプトピラミッド特集号を推奨書籍にあげてたりもするものの、根本が理解できてないのが伝わる。) 封建政治の国家元首である王や、国々の王の上に君臨する帝とは、 神権政治のトップで現人神でもあるファラオは全然違う。 しかも割とマッチョで戦闘的でもあるクレリックな一方で、頭が悪いキャラでもなく饒舌なタイプでもないので表現方法は結構に悩んだが、土壇場ではアドリブで殆どの発言は説明や質問を受けての 「であるか」 「しらぬな」 で済ませて、指示をだすときだけ明確に伝える不遜さを表現してみた。 なのだが、このシナリオだと謁見室で女王も揃って演じなければいけなくて、色々と切替が大変w こっちは割とアクティブで口達者な頭の良さを表現しなければいけないので 某悪役令嬢の語尾を借りて「ですわ~」語尾で乗り切ってみたwww 元々がコミカルなシチュエーションとして定義してあるシナリオではあったので、楽しかったけど大変だった。 ファラオ「であるか」 王妃「ですわあ」w
那珂川紫苑![]() | |
2025/03/31 17:46 [web全体で公開] |
😶 ようやくルールを書いてくぞー【オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』進捗】 どうも2日ぶりの那珂川紫苑です。 今日はまた病院に行ってきて、採血の際に2回失敗されました。 いや、まあ、点滴を4回も失敗された先週よりましなのでいいんですけどね それはいいとして、今回の本題は 現在私こと那珂川紫苑が製作している オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』が キ全て表示するどうも2日ぶりの那珂川紫苑です。 今日はまた病院に行ってきて、採血の際に2回失敗されました。 いや、まあ、点滴を4回も失敗された先週よりましなのでいいんですけどね それはいいとして、今回の本題は 現在私こと那珂川紫苑が製作している オリジナルTRPG『アルカナ・シンフォニクス』が キャラクター作成の項目を超えて、 ついに細かいルールの明文化ができるところまで来ました。 ここまで2か月以上かかったので、本当にここまで来たんだなという感覚です。 一時はデータが消えてどうしようかと思いましたが、 あと半分くらいには来ているので、このまま突っ走りたいと思ってます。 出来れば来月中には第一稿を出したいと考えていますが、 どうなるかは神のみぞ知るといったところです。
ながや![]() | |
2025/03/29 18:04 [web全体で公開] |
😶 これまでのPC達のおもひで 前は自PCのキャラから中身男だと思われていたという件から、かの時代に思いを馳せると 確かに自分のキャラクターシートの顔見たら...なんか、絵柄が濃ゆいというか、顔力が強い! ティアノックはどこかで転生させたいなぁ。 顔がコワイ愚直な善人、わかりやすく好き。 しかもこのハーフオーク、マイハ全て表示する前は自PCのキャラから中身男だと思われていたという件から、かの時代に思いを馳せると 確かに自分のキャラクターシートの顔見たら...なんか、絵柄が濃ゆいというか、顔力が強い! ティアノックはどこかで転生させたいなぁ。 顔がコワイ愚直な善人、わかりやすく好き。 しかもこのハーフオーク、マイハーフエルフパラディンのエイシルより知力高いぞ!!かしこいぞ 墓場クレリックでケレンヴォー信徒のアンデッド絶許イドワル氏、とても懐かしい。 アンデッドでいっぱいの館では、扉を破壊して突撃しながら、アンデッドを土に還すことに躍起になっていた男。 終盤には、アダマンティンメイスで城塞のぶ厚い壁もぶっ壊して体をねじ込み、その向こうにいるザコ敵を捕捉していた狂気のクレリックだった...。戦闘になると性格変わるタイプ そして一番始まりから適宜転生しているソルズ君、ハーフエルフの時代があったことに驚き。 ずっとドラウだと思ってたよ...。 ドラウの都市で自屋敷を燃やし、記念にドアノブを取ってきて、ひょっこり大口亭の穴から地表に出てきたあの頃...懐かしいね... 片方の世界線では狂える魔導師の迷宮探索にて、バッグオヴホールディングを酒とガラクタでパンパンにし、おやつ感覚でファイボを放ち もう片方の世界線ではストリクスヘイブンの学生で、トリルを捨てて宇宙探険に向かったり、無限階段にはみ出たりしてるけど いつかすべてのソルズが統合したりするのかしら
COBRA![]() | |
2025/03/23 23:16 [web全体で公開] |
😶 GMをしない週末 CD&Dキャンペーン卓がレギュラー参加頂いているPLさんの御都合により1名様参加ではということで、 祝日もあったので週半ば段階でリスケを提案させていただいて、新CPは今週末の29日の開催となりました。 全て表示するCD&Dキャンペーン卓がレギュラー参加頂いているPLさんの御都合により1名様参加ではということで、 祝日もあったので週半ば段階でリスケを提案させていただいて、新CPは今週末の29日の開催となりました。 https://trpgsession.com/sp/session/174205328892COBRA その祝日20日には、らびおりさんDMの5e卓にて久々にPLになれたので、TRPG自体は2週間のインターバルという感じでもなく過ごし、 週末は私家翻訳の時間として使用してCM6モジュール「Where Chaos Reigns」を完訳しました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17120/cm6-where-chaos-reigns-basic UKモジュールなせいかミスタラが舞台でないものの、 タイムパトロール的な形で、宇宙人の科学侵略から魔法の星を守るシナリオです。 興味本位で続けて来たCD&Dモジュール翻訳も残す所はソロアドとイモータルモジュールと黒箱のM4、 そしてワーデュークとかをPCとして使って遊ぶXL1「Quest for the Heartstone」が残す所なのですが、 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17111/xl1-quest-for-the-heartstone-expert どれも海外レビューがイマイチなのであんまり乗り気になりません。 OSRでなく新作のフリーシナリオを訳せばよさそうなものですが、 そういう人気があるのは私でなくとも誰かがやってくれそうなんですよねw
ソディ![]() | |
2025/03/07 16:35 [web全体で公開] |
😶 ほむらちゃん、ごめんね。私、プリパラおじさんになる。 https://hj-pripara.com/ 今月末にプリパラtrpgが発売されるのでどれくらいの人が買うのかなーという興味。 わたしはリアル身内(trpg未経験の妹夫妻)が購入予定なので1回以上はGMするし、どうせルールを覚えるならオンセでもやりたいところなんだけど…需要あるのかしら
ミドリガニ![]() | |
2025/03/04 14:42 [web全体で公開] |
😊 【雑記】電気ケトルを買いました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10年くらい我慢して使っていた、安価な電気ポットには一度お休み頂いて、密林のセールで安くなっていたティファー○の電気ケトルを買ってみました。 とても早く沸くし、温度が微妙に低いこともなく、転倒湯溢れ防止機能付きとあって大変重宝しております。 手入れもし易く、お財布にも優しい。 現代家電は便利ですね。ヽ(*´∀`*)ノ👈古代蟹 最後までお読みいただきありがとうございました!!
らびおり(兎檻)![]() | |
2025/02/26 02:15 [web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ27【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グリーンドラゴンの巣穴を攻略回だー! ……って思ったでしょう? 私も思いました。 ところが、始まったのはボス戦でした!!(どか~~ん!!) 洞窟を進もうとした途端に間欠泉っぽい毒ブレスが噴き出して、マンダとグランツが痛手を負います。 二人は毒抵抗があるので(種族特技とアイテム)まだマシでした。DMの出したダメージは53とかだったから…… 慎重に進もうとした矢先、ボス戦に突入したのです。 広大なマップの中央にはすでにグリーンドラゴンと、ワームスピーカー(教団幹部)が配置されていました。 さらに南側にエルフ戦士が5体、西にエティンが2体、北東にドラゴンクロウが6体。 そしてPCたちのいる北西の入り口付近は、道がS字にカーブしていて凹凸もあり、初期位置からはいずれの敵も見えない状態です。 ドラゴンを倒しに大きな空間に突っ込むと、南側のエルフ部隊から一斉射撃を受けそうな予感…… ドラゴンクロウはHP敵には雑魚ですけど、これまた弓を撃ってくるので数が多いほど厄介。 エティンは……戦ったことあるような気がしますが(別の人生の記憶)、データは覚えてなかったですね。石投げてくるんでしたっけ?(※投げません) 左右の頭が喧嘩しがちなことは、面白いから覚えていました。 ともあれ、ドラゴン戦には奮い立つドラゴン絶許自PCです。 新しく覚えたウォーロックの「秘奥義」を、さっそくお披露目です!!! 選んだのはターシャズ・アザーワールドリィ・ガイズ(ターシャの異界転身)という呪文。 これは自らの姿を上方次元界(天界)か下方次元界(魔界)の魔力で変身させるもので、今回は下方次元界からの力を引き出してデビルマーン! になりました。 火&毒ダメージに対する完全耐性、毒状態完全耐性、背中に翼が生えて飛行移動速度40ft(8マス)を得て、AC+2になります。(他に2つほどプラス効果があるけれど、自PCには関係ないので割愛) 大休憩ごとに1回しか使えない、まさしく必殺技です。 弱点は集中呪文であること。ヘクスブレードでガッツリ前に出るので、集中攻撃されると精神集中が切れてしまう可能性がーー(奇怪なる精神力でセーヴ強化してはいますが) このため、極力雑魚から攻撃を受けぬようにドラゴンと一騎打ちしたい自PCでありました。なので位置取りが悩ましかった!! ドラゴンは住処アクションで、PCたちのいる場所にいばらの壁を生やしてきました。 自PCはすでに飛んでいて無事でしたが、他のPCたちは壁の中でダメージを受けてしまったり、壁に阻まれて先に進めなくなってしまったり。 そんななか、本人は洞窟の外に逃げてしまっていながらも(滝の中にいる)、呪文書の精神体から次々に呪文を発動するグウィンが頼もしかったー! グランツからは初手にブレスが、ライトナからは声援が飛んできていて、自PCはみんなの力を借りながらドラゴンと一騎打ちする燃える展開。(なんっか、出目が奮わなかったのが残念でしたけどもっ!!) ヘクスブレードの呪いをかけ、大業物で殴るっ! ドラゴンから近接アタックされるたびに、アーマー・オヴ・アガテュスの反撃冷気ダメージも与えます。 グウィンが呪文書ごしにウォール・オヴ・ファイアーを放ち、ドラゴンを雑魚から隔離してくれました。 しかし一騎打ちにエティンの邪魔が入り、ドラゴンはウォールを飛び越えて逃げて行ってしまうー。苛立たし気にエティンをぶった切る自PC。 マンダの挟撃を補助する位置に移動しておき、彼にエティンを倒してもらい、さあドラゴンのもとにいくぞと思ったら、エティンがゾンビになって生き返ってきたーー!? この辺りでライトナも楽器のフライで飛んでおり、彼女の必殺技(アイテム)、アイス・ストームをドラゴンとワームスピーカーに掛けています。 グウィンの呪文書からはチェイン・ライトニングがぁー! すごい白熱バトル!! ゾンビになったエティンにターンが回らぬうちに(=転倒しているうちに)、機会攻撃(不利)上等でドラゴンを追う自PC。 普通だったら届かない距離でした。 しかし、今まで逃げ回るドラゴンに悔しい思いをしていたので、妖術:付きまとう呪いを取得していたのです。 このための布石の意味もあって、2ターン目にドラゴンをしっかり呪っておいたのだ(ドヤァ……)。 というわけで、飛行移動になって増えた移動力に、付きまとう呪いのワープを加えると余裕ありでドラゴンに届きました。 嬉々として殴るー! (いま気づいたけれど、呪いの追加ダメージを一番最初以外つけ忘れていたわーー! うっかり侍) これの一撃で、ドラゴンの首が落ちました! アレッ? まだまだHPあるかと思っていたら……やばかったから逃げ回っていたのね~ 余った一撃は、近くにいたワームスピーカーに。 グウィンから生かしてとらえよの指示があったので、了解しつつ、うっかり手加減宣言を忘れたり……(まだ生きててセーフ)。 その後、手加減して倒しましたが、彼はイベント死してしまいました。 エティンからベルトを剥いで、小休憩したのち、洞窟を探索することにします。 今回はドラゴンの宝を無事に手に入れられそうですね。 (おまけ) この卓はボイセなのですが、皆さんのユーモアあふれる会話がいつも楽しくて。PC的には厳しい状況が多いのですが、軽口をたたきあったり冗談を言い合って笑いの絶えない卓です。 特に今回、グウィンPLのながやさんの言葉があちこちで面白すぎたので、勝手にランキングしちゃいました。 第3位 「陰キャ戦法」 これはグウィンが戦闘が始まった途端に洞窟から出て、呪文書の精神体だけを前に進ませ、そこから遠隔で呪文発動し続けたことをながやさん自身が形容した言葉。ウィザード:筆記術のサブクラスならではのかっこいい戦い方なのに自虐が面白くて笑ってしまいました。 第2位 「邪悪さが負けてる」 敵のワームスピーカーの種族がエルフだったのですが、肌がどす黒いし表情は悪そうだし? で。ドラウであるグウィンよりも、敵の方が邪悪っぽい、ということを形容していたのだったかと。 そこw 競わないでww そして栄えある第1位は……(ダラララララ……) 第1位 「スケキヨのままで増えていいんですか?」 これは図解が必要です。こういうことです。 DMがユドナにドラゴンクロウのコマを置いたのですが、前回倒したときの状態(コマがさかさま)でした。 水マップだったこともあって、完全にスケキヨ状態。そのままバンバンコピーされたときに、ながやさんが突っ込んだ言葉。 爆笑しました。 わかる! 逆さのコマをコピーすると、一つ一つ立ち上がらせなくてはいけないですもんね!? 起こしてからコピーした方が手間が少ないですもんね!?!? わかるんですが、言葉が面白すぎました。次の日まで思い出しては笑ってました。いえ、なんなら今も思い出して笑ってます。 皆様、ほんといつも大爆笑な会話をありがとうございます!
たこ![]() | |
2025/02/24 10:47 [web全体で公開] |
😶 ニンジャになりました 昨日ニンジャスレイヤーTRPGに参加させていただいてきました みなさんご存じ(?)のニンジャになって遊べるTRPGです とにかく忍殺用語を使うのが楽しい! 「オタッシャデー!」「ハイクを詠め!」とか言ってるだけでテンション上がりますw 「ニンジャスレイヤーは面白いと思うけど、ただのキャラ全て表示する昨日ニンジャスレイヤーTRPGに参加させていただいてきました みなさんご存じ(?)のニンジャになって遊べるTRPGです とにかく忍殺用語を使うのが楽しい! 「オタッシャデー!」「ハイクを詠め!」とか言ってるだけでテンション上がりますw 「ニンジャスレイヤーは面白いと思うけど、ただのキャラゲーでしょ?」という方、システム面でもよく出来たゲームですよ まず、軽めのシステムで初心者にも優しいです ダイスボットのコマンドが『通常判定』『攻撃』『回避』の3種類しかありません 基本的なステータスも4つしかないですから、ややこしくなくて助かります 私は初心者なので遠くからスリケンをペチペチ投げているだけですが、それもまた良し キチンとパーティーに貢献できます しかし、ただステータスが高いだけで生き残れるほどニンジャの世界は甘くない! 軽いシステムなのに上級者になると幅広い戦術がとれる奥の深さ 仲間と連携して集中攻撃を行い、動きが止まったところでトドメを刺す!を基本に、 敵の攻撃を回避してカウンター攻撃、そして相手もさらにカウンターを避ける・・・といったカウンター狙いの駆け引きの応酬 そして、「そんなにホイホイ避けてると動きが止まっちゃうよ」と言わんばかりに、 さらにその脇から隙を突いて強力なスキルで攻撃! もちろん忍術である強力な『ジツ』も使えますよ 難しそうな事も書きましたが、とても楽しいゲームです あなたもお一ついかがですか?
召雷/シェルム(Schelm)![]() | |
2025/02/21 12:54 [web全体で公開] |
🤔 もしも辛くなったのなら… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓でも起きうる問題ではありますが、野良卓と言うのはどうしても 「同卓者ガチャ」の側面があります。 勿論、殆どの卓は楽しく終われるので、過剰に恐れる必要は全く無いのですが、「ハズレ卓」に遭遇する可能性はあるんですよね。 プレイスタイルの不一致だって起こり得ますし、酷いときは例えば「同卓者を馬鹿にする、頭ごなしに否定する」と言うような人も紛れてしまう可能性はあります。 普段はそう言う人でなくても、偶々身内で固まってそこに外部の人が紛れた結果、気が大きくなってしまう、と言う事もあるでしょう。 もし、そう言った卓に遭遇して「PLレベルで不愉快、辛い。この卓は続けたくない」と感じてしまったのであれば。 私はたとえ卓の途中でも抜けて良い、と思っています。 これはGMの許可を取る必要もありません。 そもそも「不愉快な気持ち」の原因がGMである可能性だってありますし(そんなGMが居るとは考えたくないですが…)貴方に対する嫌がらせを目的としてやってるなら抜ける許可は下ろさない、と言う事になってしまうからです。 (無言落ちは流石にダメなので、最低限「申し出る」事は必要ですが) もしGM側でもPL側の態度があまりにも不愉快で卓を続けたくないと思うなら卓を畳んでも良いんです。 GMだって楽しくなければやってられないですから。 システムによっては「卓の途中で抜ける事はPLの権利、辛くなったら何時でも辞めて良い」とルルブに書かれている事もあります。 TRPGでは使い古された言葉ですが「TRPGは全員が楽しめれば全員が勝者、一人でもつまらないと思ってしまったら全員が敗者」です。 その勝利のための目的を達成出来なくなる時点でもうセッションは破綻していると思って良いでしょう。 セッションよりも自分の気持ちを大切に。 その方がTRPGという趣味は長く続けられると思いますよ。 (勿論、気持ちの問題ではなく「急に予定が入って参加できなくなった!」みたいな状況ならそれが分かった時点で連絡をしましょうね)
たこ![]() | |
2025/02/19 20:31 [web全体で公開] |
😶 【雑】古いルルブ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私がTRPGを始めたのは高校生の時 部活で先輩や後輩と毎日のように、夜の学校から追い出されるまでプレイしたものです 当時使っていたルルブなどは、後輩たちが使うだろうということで全て部室に置いてきました 古いシステムの話を聞くと、あのルルブ達はどうなったのだろうか、と思い出します 風の噂では廃部になったらしいです おそらくそのときに処分されているでしょう でも、今も学校に行けば部室の棚に、昔のまま残っているような、そんな気がするのです これからもこちらで、そんな良い思い出が作れたらいいな、と思います
2025/06/16 20:25
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