チョコチップさんの日記 page.3

チョコチップさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

チョコチップ
チョコチップ日記

2019/07/02 23:51

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😶 ゴブスレスプレッドシート
自分専用に調整したが、結局ほとんど同じようなものが出来てしまった。
作成者が本当によく考えて作ったものなだと再認識できた。
捻くれたことをしようとしても結局は先人が作った道を行くのだった。
先人は偉大。
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チョコチップ
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2019/06/30 19:45

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😶 セミが鳴き始めた
ジジジジージジジジー
夏場のボイスセッションって蝉の音がヤバイんじゃないかな……どうすればいいんだ。このぐらいの音なら大丈夫なんだろうか。でもセッション中に耳を澄ますとヘッドホンからカエルの合唱が聞こえるからな……。
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チョコチップ
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2019/06/29 10:16

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😶 高レベル卓
ゴブスレTRPGではクトゥルフやD&Dと違って、継続キャラクターの使用が割と推奨されているようだ。
私は継続キャラは使わない派なので、高レベルキャラクターの既定値を使って新規を作る。
継続キャラクターは低レベルでも魔法の武具を複数所持する可能性があるのが強みね。卓のバランスを崩壊させかねないけど。
レベル制限の無いセッションがあれば、実現が難しい銀等級(冒険32回↑)や、金等級(冒険64回↑)を作って参加してみたい。

そういえばD&Dでこのまえ「20レベルの世界」とかいう卓が開催されて、ゴールドドラゴン討伐をしたとか何とか。
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チョコチップ
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2019/06/28 19:14

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😶 ゴブスレエラッタ
くそっ! エラッタ(3回目)が来る前に遊んでおこうと思ったのに来てしまったか……
https://ga.sbcr.jp/sp/goblin_slayer_trpg/gstrpg_eratta_190625.pdf

■重要そうなの
p.48:消耗ランク4ペナに「判定-4」
p.48:消耗ランク3ペナが「判定-4」→「判定-3」
p.61:メイスの威力「1d6+3」→「1d6+2」
p.256:手仕事判定の解説
p.319:ブリザードの威力「+精霊使いレベル」→「魔術師レベル」
p.361:フィアー「すべての抵抗判定」→「すべての判定」
p.546:室内の第六感、観察判定「斥候レベル」→「斥候レベル+野伏レベル」
p.576:ゴブリンチャンピオン→ゴブリンファイター(ゴブリンチャンピオンが消失)
p.582:動植物の解説に「暗視」が追加
p.587:レッドスライムの魔法「石弾」→「雷矢」
p.601:スケルトンの武器1d6+1→1d3+1
p.604:ゴーストのあれは倒すと回復する。
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チョコチップ
チョコチップ日記

2019/06/28 00:25

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😶 ファンデルヴァーが楽しみ
D&D5版で初のキャンペーなので非常に楽しみだ。
折角だから指輪物語とロードスを見直し、私の中でギムリの大フィーバーが起こっている。参加PCはドワーフの戦士にした。キャンペーン中は調子乗って落馬したり、塀が身長より高くてピョンピョンとジャンプするギムリ萌えロールをする予定。
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チョコチップ
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2019/06/24 21:22

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😶 ディスコードがおちてる
安西先生・・・・・D&D5版のキャンペーンに向けて日程とPTメンバーの調整がしたいのです
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チョコチップ
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2019/06/19 23:31

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😶 ゴブスレGMの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つかれた。
テンパるわセリフ噛むわで地獄が展開された。いや、地獄というほどでもないかな……? 一応、予定時間+30分で終わったし……。いい勉強になった。参加してくれたPLの皆さんに心から感謝申し上げます。

■学んだことメモ(どどんとふ)
1.マップの高速切り替え術の訓練が必要。
2.メモ帳に各描写やセリフをメモしていたが度々見失う。非公開のブログでも借りて画像つきでまとめる予定。
3.ボスと取り巻きが魔法で1ターンキルされた。
4.オンライン用にシナリオを最適化(蛇足を省略)するというアドバイスを受けた。
5.読み込みが甘いところ「不意打ち判定」「ドロップ関係」「ボスとモブ」
6.どどんとふのマップに海苔を貼り付けた状態で保存できると知った。
7.ネコはかわいい
8.1時間程度で休憩。
9.据え置きマイクを据え置くとすごく邪魔。
10.GM用の、各種判定内容チャットパレットの作成。
11.どどんとふは20秒待つと部屋の広告がなくなる。
12.依頼の最中に拾った物はギルドが一旦買い取って、定価の半額~1/3程度で売ってくれるという扱いのうんたらかんたら。
13.PLのキャラシの確認は、2時間くらい時間を見積もったほうが良い。
14.サンプルシナリオはPC4人、因果点3とあるが、因果点は7スタートで良いと思う。3人なら5スタート。
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チョコチップ
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2019/06/16 18:11

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😶 卓の準備
GMって大変だなぁとしみじみ思った。
昨日の狂気山脈もシッチャカメッチャカで全滅コースかと思いきや感動のエンディングを迎えたわけで……KPさんはすごいや。卓の準備と進行ってこんな大変なのか、皆ようやるわ!

何よりもBGMの選定が難しい。ジャンル分けじゃなくてTRPG用で1パックダウンロードできないだろうか。

■GMの準備で感じたこと。
どどんとふの操作:ググれば出てくるし練習もできるから比較的楽。
画像の準備:大抵のものはググれば出てくるしイラスト屋もあるから比較的楽。
BGMと効果音:センスがないのできつい。気がついたら好きなブラゲーが使ってるフリー音源と同じになっていた。
シナリオ:そこの描写、いる人物のセリフ、そこあるもの、起こるイベント、これをまとめれば何とか……。
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チョコチップ
チョコチップ日記

2019/06/15 00:08

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😶 どどんとふ
どどんとふのがめんとにらめっこしていたらすごいおなかがすいてきた
やしょくはふとるからもうねよう
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2019/06/12 08:17

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😶 サンプルシナリオ
ゴブスレTRPGのサンプルシナリオ「赤ちゃんを救え」に向けて準備を進める。公の場で宣言することで自分に発破をかける。出不精ゆえに尻尾に火がつかないと中々動かないためだ。
やりたいシナリオ妄想があるからね。

ゴブスレTRPGをやってゴブリンスレイヤー=サンが同業者から疎まれる理由がわかった。漫画は読んでるけど私も煽りたくなる。ん?ということは「赤ちゃんを救え」を銀等級PC単独があり得るということか。
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チョコチップ
チョコチップ日記

2019/06/11 20:58

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😶 ゴブスレ卓の感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の感想(ボイセ)

■下水道
アニメでおなじみの下水道探索。アニメでおなじみのモンスターがでてくるシナリオ。
メンバー4人が全員が只人という珍しい構成。

今回は急遽PLさんが一人増えたので、折角だから依頼を受けるメンバーを探す段階で「おいおいこの仕事は3人が適正だぜ? 1人増えたら分前減るだろ」のロールプレイが出来て満足。

探索はダイス運に恵まれたのか恵まれないのか、クリア条件のネズミのしっぽが中々集まらず、下水道出口直前で因果点を使って「GMさんネズミ出現マスどこですか!?」と願って達成した。奥の奥まで行けばボスがいたらしいが、ネズミのしっぽが全然集まってなかったからね……帰るための残リソースを考えるとボス放置でネズミ探索するのも仕方がないのです。このあたりはゴブスレのスタミナシステムが上手く作用しているところだと思う。


■魔術師
半スゴロク式のダンジョン探索。ダンジョン探索なのに誰1人として鍵開け道具を持っていなかったという謎PT構成。購入に銀貨25枚で結構高いからね……。白磁冒険者じゃきつい。攻撃能力を丸々捨てる必要がある。

第一の感想は、何をおいてもGMさんがスゴロクの処理の対応に追われて凄い大変そうだったという点。3つくらい表を見ながらやってたんじゃないかと思う。本当に大変そうで心配だった、お疲れ様です。

こちらもダイス運に恵まれたのか、順調な探索で魔法の腕輪を人数分獲得に成功した。継続で使うときはGMさんに確認する案件。魔法の武具は非常に高額なので貰って良いものかと迷うところだが、魔法や魔法武器じゃないとダメージを与えれない霊体のモンスターが一部居ることを考えるといいのかもしれない。

今回、初めて「悪党(人間)」と戦った。
人間相手だと誰何したい。別の冒険者が先に入ったという情報もあったので、悪党だろうと冒険者だろうと、「武器を置いてゆっくりこっちを向け!」という警戒ロールプレイは必要だったと反省。まだまだロールが出来ていない。
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チョコチップ日記

2019/06/10 22:57

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😶 ファンデルヴァーに参加する予定
D&D5版スターターキットに収録されているというシナリオ。
キャラが5レベルまで成長するミニキャンペーン。聞いたところによると、5版の基本が全部詰まってる良シナリオだとか。
ユドナリウムで開催するというが使ったことがない。

ちょっとユドナリウムを触ってみたが、キャラクターが3Dで面白い。そして見た感じわかりにくい……ような?
とにかく初のキャンペーンなので楽しみだ。

最近ゴブスレは折角作ったドワーフの戦士で命中極型を目指す。混沌勢への復讐に燃えてる設定だからロール的にも問題ないはず。
とりあえず冒険者レベル2で命中判定修正値に+13を確保。技能判定に成功すれば効力値+7。2d6の期待値と合わせて効力値27。
斧威力に1d6+8+3d6は期待できるはず。

これだけやってようやくヴァルキリージャベリンの最低威力か……。
うーん
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2019/06/09 16:19

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😶 呪文を使いたい
ゴブスレTRPGは呪文詠唱が半強制システムなのでワクワクしていたのだけどいまだに呪文を使ったことがない。今日やるはずだったD&D5版卓で幻術を使って幼女戦記ごっこするつもりだった。

とにかく呪文の詠唱がしたい。
あめんぼあおいなあいうえおのノリでノンストップ高速詠唱選手権でもいいからやりたい。
次やるときは魔法職を希望しよう。なぜ近接職ばかり希望してたのか謎。
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2019/06/07 20:26

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😶 ゴブスレ公式Q&Aと誤字修正
10人位人を集めてゴブスレTRPG座談会をしたい。
ルルブの誤字の修正内容に新しいルールのようなものがちらほらあるのでテンヤワンヤ。
基本能力値をダイスで決める場合に修正値が付いた種族もあるので、ダイス振って基本能力値を決めた人たちの泣き声が聞こえるようだ。
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2019/06/05 19:52

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😶 ゴブスレシナリオ妄想
久々にダンジョン飯を読み直して、ゴブスレTRPGでマンドラゴラの採取シナリオを作り、PCをテンヤワンヤにしたいなーなんて妄想していた。

だが考えてみたら竜牙兵が引っこ抜き、神官のサイレンスでバーゲンセール、木工でマンドラゴラ抜き機の作成、引っこ抜く前のマンドラゴラの頭を水で満たす、などの方法で簡単に引き抜かれてしまった。
ダンジョン飯だとよく躾けた成犬に縄着けて引っこ抜かせる(犬は死ぬ)という豪快な方法だったのに……。

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チョコチップ日記

2019/06/03 19:32

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😶 ゴブスレのスキル
セッションで使ったキャラのスキルの取得前提条件間違ってた^^
死角移動は斥候1レベル以上必要だったけどキャラクターは武道家3レベルのみだった
け・・・経験値1500余らせてたから1000使ったということでどうか、どうか……
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2019/06/03 18:51

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😶 ゴブスレ卓感想
事実上の失敗……時間オーバーだった。
まず最大の反省点は、パーティメンバーの危ない行動は最低限止めるロールはしないといけなかった。パーティの行動に統一感皆無でエライことになってしまった。

あとはNPCとの会話をもう少し粘ってみても良かった点と、ロールプレイの一人称と口癖くらいは事前にちゃんと考えて意識したいなと思いました!
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チョコチップ日記

2019/06/02 00:11

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😶 ウンババ卓GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加してくださったみなさん本当にありがとうございました。
拙いGMが浮き彫りになりましたが、おかげさまで楽しくウホウホすることができました。
何気にまともな卓だと初GMか。精進だわなぁ。


卓開始
↓
オンセン公式が同時にダイス振れないのでココフォリアへ
↓
3回やる
↓
ウンババ終了
↓
ポケモンTRPG最新話の鑑賞会と感想。

fin
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2019/05/31 20:47

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😶 ホタルを見に行こう
実際に見るまではこち亀よろしくケツが光るゴキブリぐらいにしか思ってなかったが、初めて見たとき宇宙の中にいるような幻想的な世界に圧倒された。本当にゴメンナサイと思いました。
今日は雨上がりなのでほたる日和。
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チョコチップ
チョコチップ日記

2019/05/30 08:43

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😶 そろそろ夏
そろそろ夏だしサメ映画でも見ようかと思って、ふと「ジョーズTRPGってあるのかな」と考える。
偉大なる先人はどの世界にもいるはずだとぐぐってみたら「サメTRPG」を発見。やっぱりあった。
動画があるから帰宅したら見てみよう。
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