ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.20

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルジ
ルジ日記

2026/03/24 22:52

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😶 【CoC雑談】6版と7版
6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。

一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者全て表示する6版はすごく良く纏められていて、初心者にもわかりやすく、ルルブ手に入れて初心者向けの卓に行けばすぐにルールを把握できて次に繋げられます。

一方、7版は6版と比べて自由度が大幅に上がった代わりに、細分化によってややこしくなっています。大本は6版と変わらないため、ルルブをあまり読み込んでない初心者に向いておらず、ある程度ルルブを読み込めば6版以上に輝けるという印象です。

6版と7版、両方とも上手く纏まっている&長所短所が違って来るので、6版→7版への移行や掛け持ち化は少なめな気がします。オンセンでは完全に分離がされているイメージがあります。カナシイネ


7版の人口は少しずつ増えている…とは思いますが、6版並にセッションが増えて欲しい気もします。
ちなみに私は7版でずっとPL/KPをし続けたいと思います。一人前には程遠いですが、これからもよろしくお願いします。
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ミミ子
ミミ子日記

2026/03/25 00:13

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😊 オンセン登録二年目
オンセンに登録してから2年経ちました!
色々ありましたが、楽しい思い出が増えて嬉しいです。
テキセなので、ログを見返すたびにあんなことあったなぁと思い出せます。
これからもよろしくお願いします!
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記

2026/03/24 20:29

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😶 遊ばせてもらったシナリオをメモっとくぞ!
どっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。

3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけど全て表示するどっかに自分が遊ばせてもらったシナリオを記録できるツールなりがあるかもしれないけど見つけられなかったからここに日記として書いとくぞ!なんかおススメの記録サービスがあったら教えていただけると幸いです。

3/6 CoC7 「まずはダイスを振れ、話はそれからだ」初TRPGは強面お兄さんPCだったけどいつの間にか酒が大好きなRPになってた
3/12 CoC6 「フェリーの怪」人がたくさん居て人見知りが出まくって、最後には発狂して終わった
3/19 CoC6 「超時間よりの闖入者」暴力的だけど大人しめなPCだったのに、最後は発狂して終わった
3/22 CoC6 「電気代がバカ高ぇ!」ギャグシと言われたのでテロリストを持っていったけど、平和な世界過ぎて銃も乱射できず その後、風呂バトロワで生き残り、半額弁当バトロワで一抜け退場した
3/23 CoC6 「お前がちょうどいい」犯罪者ベースだけど犯罪者じゃない愉快犯な高校生を持っていったけど、話がシリアスになるにつれて露骨に元気がなくなっていくRPが楽しかった
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crono
crono日記

2026/03/23 21:00

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😊 続 COCシナリオ「無垢の神」を回し終わった頭鳥KPさん(ネタバレ含みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、同タイトルでシナリオ回しているよ。的な日記を書いた鳥です
先週の金曜日にセッションが終わりました

セッション時間が45時間、HO製シナリオで、互いの主張ぶつかり合う彼らの結末は、ハッピーエンドでした
シナリオ的に決められたエンドがどうであるか。という規定はシナリオに当然ありますが、どんなエンドだろうが、それぞれの探索者にとってどうだったかによって変わると思います(こう語ると、シナリオ的にはバッドに聞こえるのですが、分類上はハッピーエンドです)

ここからはネタバレ

HO1は自他ともに認める大天才。HOでNPCさんとかなり仲が良いという設定でしたが、びっくりするほど愛されて気持ち悪かったです
原作リプレイでは片思い関係ですが、今回は両片思い。間違いなく互いに好きなのに永遠にすれ違っていたのが面白かったです。「結婚しろ!」と周りに突っ込まれたときに、あらゆる工程をすっ飛ばして、どっちの墓に入るかで喧嘩したの最高に怖かったけど楽しかったです

HO2は二人担当。巻き込まれた医者。シナリオ的に他のPCに情がないと、関わる動機が薄かったのですが、HO4への欠片ほどの善性と他PCへの疑心暗鬼をバランスよくやっていたのが熟練のPL味を感じました
どんなことがあっても自分だけは助かろうとしている医者と巻き込まれながらも全体を支えてくれた
ちゃんと増やしたギミックに気づいてくれたのは嬉しかったです

HO3は有能(なはず)の警備員
何と本シナリオの黒幕のアジトからスタートし、探索者の敵からスタートするというクールな立ち回りのはずが、ダイスに愛されたために敵として現れることができず、やっとの思いで再開した挙句に裏切りの画策をしているうちにいつの間にやら協力者側に。しかも、黒幕側でも英雄化されるという謎の大活躍。あの瞬間に、シナリオの難易度が一気に下がりました

HO4は黒幕の施設から逃げてきた少女
無垢な少女。という設定であり、原作リプレイでは誰にでも愛される可愛いキャラだったのに、今回は無垢であるがゆえに何でも吸収するキャラクターに
作戦会議中のラーメン屋で変な食べ方を学んだり、周りの大人の悪い部分を吸収して敵の同士討ちを提案したり、「お前本当に無垢か?」と言われてましたが、あれも一つの無垢だと思います。そんな解釈があったかと目から鱗でした

ネタバレ終わり

前回も少し話しましたが、今回のシナリオは情報も多く、解決の糸口も見つけづらい。さらにリスクを取らなければ情報すら得られないという最高難度シナリオでしたが、ほぼ危ない場面なく進んだあたり、どの人も流石のプレーヤー力でした
惜しむらくは、推理や方針決めにリソースを裂かれ、あまりRPさせられなかったことがKPとして反省ですが、長時間で理不尽にもかかわらずしっかり回ってくれたPLさんたちには本当に感謝しきれません
こんな素晴らしいPLに参加していただけたこと、そしてこんな素晴らしいセッションを生み出してくれたシナリオ製作者に感謝を込めてこの日記を閉じたいと思います
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ナナシ
ナナシ日記

2026/03/23 21:17

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😶 需要の交換
今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた..全て表示する今年に入ってすぐに書いた「お互いにCoC公式シナリオを持ち寄って回し合える人はいませんか!?」の日記に反応していただいたお二人との交換セッションが、昨日で終わりました。お二人とも、本当にありがとうございました。

CoCを始めて5年近く経ってようやく本場の1920年代シナリオをPL側で回れた...とか、こんな素敵なシナリオがあったとは...とか、このシナリオ探索者を生かして帰すつもりが本気でないな!...とか、ここ最近味わうことができていなかった新鮮なクラシックの刺激を得られてホクホクとさせていただきました。まぁ、そういった感想は胸の中に大切に締まっておくとして...

今回私が思ったのは、案外「自分の手持ちシナリオを遊びたいと思っている、かつ、自分が遊びたいと思っているシナリオが手持ちにある」の両条件を満たす方はいらっしゃるんだなという事でした。
「自分はこんなシナリオを回せるので、交換条件にこれらのシナリオを回してくれる方はいませんか?」と、周知をしてみれば手を挙げてくれる人がいらっしゃるかもしれないので、自分の手札がそれなりに豊富な方は晒け出してみてもいいかもしれません。

是非、お試しあれ。
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ルファ
ルファ日記

2026/03/23 02:09

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😆 こゝろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:長いです。

こゝろのHO1をやりました。

夏目漱石のこころは授業でやってKが自⚪︎するシーンは結構ショックだったので、そういうシーンがありそうで少しビクビクしてました。実際はそこまでじゃなかったので、ほっとしました。

私が遊んだのは改変ありのバージョンです。最初に夏目こころ(HO1は師匠と呼ぶので以下師匠と記載します)に霊視を教えてもらったときの話が元のシナリオだと無いのに衝撃を受けました。

私は秘匿HOでで師匠と仲がいいと言われていたのでもっと交流できると思ったら、割とすぐ死んでしまってPLにSAN値チェックが発生しました。

普通の男の子だったのですが、仲が良い師匠が死んだら流石に暗くなってしまうのとPLがショックを受けていたのとで、序盤上手く話せなくて、他のPLに迷惑をかけてしまったかもしれない。

PvPある可能性があると言われて誰を信じていいかわからなくて、序盤めちゃくちゃ悩みました。

HO2が広間に一緒に来て師匠が自⚪︎だと言われたのを一緒に聞いたので、HO3とHO4に共有しようと思って寝る直前に「なんで師匠、自分で」みたいなこと言ったのに、HO3とHO4は聞き耳失敗してしまって共有ができなくて困った。PLには共有できたからいいんだけど、PC相手に「師匠は自⚪︎したらしい」とか言えないからなぁ。

HO2が頼れるお兄ちゃんみたいな感じで、一緒に行動してくれて結構救われた。

割とHO3とHO4について情報が出てこないから、ずっと何かPvPになる要素があるのかと疑っていました。終盤だとHO2が敵の方に行きそうだなと思ったのとHO3がすでに操られてるんじゃ無いかと思って、疑ってしまった。けど最終的にみんなで最終戦できて良かった。

HO4が途中で結構励ましてくれて、何回か泣きそうになった。師匠が人外だということを伝えたら、人外だとしても自分の今まで感じたことを信じるように言ってくれて、嬉しかったし。抱きしめてくれた時は、師匠が最後に抱きしめてくれた時を思い出してPL泣きそうなった(泣きそうになったのを堪えるため変な声を出してしまった)

師匠が死んだのは自⚪︎じゃ無い可能性が高いいが、自⚪︎する場合はかなりの理由があったと推測できるとわかりしんどかった。最初は自⚪︎じゃ無いと思ったけど、それって⚪︎されたことになるし、自⚪︎なら他人に迷惑をかけないために死んだのかなと思ってしまって悲しくなった。

携帯の暗証番号に好きな人の誕生日を入れるという情報が出た時は何も思わなかったんだけど、PLどうしで話したときに、「誰か誕生日決めた人がいるのかな」と言われて自分が誕生日決めたのを思い出した。そのときこのあとどこかで師匠の携帯が見つかって入れるタイミングが来るのを先にわかってしまった。師匠はHO1のこと大切にしてくれたんだなと思ってその時点で泣きそうになった。

霊視をバラすタイミングと、師匠が人外なのをばらすタイミングがあったので、秘匿情報全部表に出せてっすきりした。

師匠に最後の挨拶をするとき、抱きしめたら強く抱きしめてくれて泣いてしまった。このあとお別れが来るんだなと思ったら泣いてしまって、ロールプレイできなくなってしまい、ミュートでしばらく泣いた。そのあとは、導入で霊視を覚えた時に頭をくしゃくしゃって撫でてくれたから、最後にそれをして欲しいって言ったらしてくれて、また泣いてしまった。その後もしばらくミュートで泣いた。こんなに泣いたの久々だった。最後に「大好き」だなんて言われたら泣くしかない。PLに精神分析が欲しかった。

その時の秘匿で情報が出てきたんだけど、泣いてる状態だと何も頭に入ってこなくて大変だった。自分じゃどうしようもないので、他のPLに情報を共有して、他の方の頭脳を借りました。

結構泣いたけど、その後も声が震えたのと鼻すすったりっで他の方に迷惑かけてしまったかもしれない。

最後は師匠の意思を継ぐためにひたすら頑張った。けどファンブルばっかでPLの精神がダイスに出たのかなと思うくらいだった。結果2クリ5ファンだった。

POW増やすタイミングで16出て合計のPOWが32なってすごいことになった。結果的にPOWの永久喪失が誰も起こらなくてほっとした。

記念にキャラシつけておきます。
https://iachara.com/view/13760215
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有馬山
有馬山日記

2026/03/23 08:14

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😊 自作シナリオが回されているのを見て
嬉しい………という気持ちです。
シナリオを書いて公開する時、「自分の手を離れたところで誰かに回してもらえたら嬉しいな」という夢をもっていたのが叶いました。
これもテストプレイにご参加頂いた方々のおかげです。改めて感謝です。
今回しているものも、テストプレイが終わって内容を整頓できたら公開したいなあと思っています。楽しく遊んでもらえるといいな。
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バルサミコ
バルサミコ日記

2026/03/22 22:53

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😶 そろそろ新クトゥにも挑戦するべきか…?
あまりにもCoC6thに染まりすぎていたが…そろそろ7版も遊んでみるべきだろうか…

しかし、どこからはじめたものか…スタート用みたいなのあるらしいし、そこからなのかな…?なんだかはじめてクトゥルフに触れる時のような、新鮮な気持ちね。
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四睡
四睡日記

2026/03/22 20:55

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😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなし!秘匿シナリオなのでネタバレが一切できない苦しみ……。

カテ祝回すのた~~のし~~~~い!!!!!!こちらにっこにこのKPです。
さあ、盛り上がってまいりました。本日、二日目でございます。
PLの皆様方におきましては、本編での展開や秘匿情報に良い反応を下さっており、大変恐縮にございます。
次回は一週間後なんですよね~~~~。いや~~~遠いな。

今日のハイライト。初期値の技能を2連続クリティカルするHO1ちゃん。それに対抗して1クリを出して見事見破ったHO3くん。う~~ん、なんか覚悟を決めていたHO1ちゃんの状態を表す出目だったなあ。あとHO2くんとHO4くんが仲良くなったと思ったら、HO1ちゃんとHO2くんがギクシャクし始めるというね。みんな仲良くなれ~~。

前回までのほのぼのエクランライフから一転、今回は不穏な情報やら、NPCの不穏な動きやらが盛りだくさんの回だったね!
ホップステップまで来ておりますので、みんな頑張れ~~!!

次回がラストになると思うけど、どんな選択をしても、どんな終わりになったとしても、それがみんなの最善だと思ってる。みんなの物語なので、みんなの思うようにしてほしいなと思うKPなのでした。ではまた次回!
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お菊さん
お菊さん日記

2026/03/22 20:40

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😶 CoC七版「ペーパー・チェイス」KP感想(ネタバレ無し)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはありませんが、念のため畳みます。





公式より発行された「スタートセット」に収録されている、タイマン1920アメリカシナリオ! 1日で終わってました〜! 念のため二日もらってたけど、無事に時間内終了。素晴らしPLさんのおかげですな。

今回いらっしゃったのは古文書鑑定士! そりゃ本泥棒には思うことあるよね、本に対するスペシャリストだし。
依頼人に話を聞いて調査もしたところ、怪しい情報が出てきて……、シナリオ展開が分岐するダイスがまさかの『1』!! これは持ってる人のダイスですよぉ……!

多分想定されてる中でも珍しいんじゃないかなってルートに入り、見事にシナリオクリアなさいました! キャラクターの設定に絡めて演出できて満足満足。ペーパー・チェイスは良いシナリオですよ、みんなも回るがいい……!!

ということで、楽しいセッションとなりました。ご一緒いただき大感謝! また機会があれば一緒に遊びましょう!! ではでは!
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みずほ
みずほ日記

2026/03/22 15:30

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😶 Xで何だか流行してるらしいので
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断なるものを。
試しに、なんとなくでやってみました。

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「発想欲 が高い 妙手発案家タイプ」でした。
あなたは、気の利いた返しや妙案、ひらめきの一手で場を前に進めることに楽しさを見出しやすいタイプです。力押しよりも「その手があったか」と思わせる発想を好み、膠着した状況に道を作ることへ快感を覚えます。会話の流れを読んで絶妙に差し込むこと、空気を壊さずに状況を変えることが得意で、卓の中では知恵とセンスで場を活性化させる名脇役になりやすいでしょう。
卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。
メインモチベーション: 発想欲
サブモチベーション: 物語欲
強く出たプレイ傾向: 裁量派・共栄派・機略派・盤上派
お勧めシステム:kutulu フタリソウサ エモクロアTRPG
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=343342352333534433232243153424

行き当たりばったりなのがまるわかりな結果でした。
2回目、控えめだった解答箇所をちょっとはっきり目に解答したらこう。

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「発想欲 が高い 即興指揮者タイプ」でした。
あなたは、思いつきやアドリブを武器に、その場で流れを掴み取り、卓全体をぐいっと前へ進めることに喜びを感じやすいタイプです。用意された正解をなぞるよりも、その瞬間の空気に合わせて判断し、場面を組み立てるほうが性に合っています。多少の無茶や勢いも自分の持ち味として使いこなしやすく、停滞した卓に火を入れたり、新しい展開を呼び込んだりする牽引力を持つタイプです。
卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。
メインモチベーション: 発想欲
サブモチベーション: 物語欲
強く出たプレイ傾向: 裁量派・盤上派・情景派・共栄派
お勧めシステム:kutulu ストリテラ 虚構侵蝕TRPG
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=353343351334434533143343153523

どちらにしても「行き当たりばったり」なのがまるわかりな結果になったように思います。
まあ、そもそもが設定3行で、シナリオ進めながら設定付けていくめんどくさがりなので。
こういう結果になったのでしょう……多分。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/03/22 03:29

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😶 卓ピタって言う日程調整用サイトが良かったよの話(伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【卓ピタ(会員登録無料)】
https://takupita.com/
【登録方法】
Discord・Google・メアド(僕は何故かメアド出来なかったけど)
※僕が便利だと思ってるだけで、他の人にとってはどうか知らないし、会員登録や利用は完全に自己責任でお願いします。

と言う事で、昨日リリースしたばっかりのこの『卓ピタ』って言うサイトと言うか、日程調整用のツールなんですが、めちゃくちゃ便利だった!!(笑)

自分の鯖でも言ってるし、TRPG仲間の鯖でも言ったし、Twitterでも言うくらいには楽だった!(笑)

何が良いって、会員登録(無料)をしておけば、カレンダーに自分の予定を1回入力するだけで、後は入力しなくて良い!!
毎回自分のスケジュールと睨めっこしながら、『この日はダメで、この日はOKで、この日はどうだったっけ?!』って言うのをやらなくて済む!!

はい、実はですね、マダミスにも手を出して、元々趣味のゲームもあって、なんなら家の都合もあったりで、管理しきれなくなってきまして😇
皆はあれを間違えない様にやり続けてたんだから凄いよ…僕は疲れてきてたんだパトラッシュ🫠

で、その手間が1回で済むっていうね!!
ありがてぇ…

しかも、主催の人だけ会員登録しておけば、他の方はゲスト参加する事が出来て、後はいつもの伝助と同じように入力してもらえるって言うね!
勿論、参加者の人が会員登録済で、共有されたリンクに飛んだ後に、ゲスト参加じゃなくてログインをすれば、もうそれで終わり。
わざわざ入力しなくて良い!
とは言え、新しいアカウントを増やすのが嫌な人や、良く分からないサイトに登録するのが嫌だって人は、今まで通りで良いと思います。
気持ちも分かるし、個人の自由だし、こういうのは自己責任だからね。

にしても、このサイトを作ったのがVTuberっていうんだから凄いよねぇ。
配信してる人って技術屋も多いから、その内のお1人なんだろうなぁ。

流れ的には、会員登録→カレンダーに自分の予定を入力→日程調整中の卓の予定を作る→タイトル等記入が終わったらリンクをコピー→参加者に共有する。
これだけです。

2個目以降の卓を立てる時は、会員登録とカレンダーに自分の予定を入力する手間が無いので、まぁ便利。

『あっちの伝助は修正更新したけど、こっちの伝助は修正更新したっけ?!』とか、各卓予定毎に毎回新しいブラウザタブが開かれないのも有難い…

しかも、全員が集まれる日を自動的に算出して表示してくれるから、目視で『ここはこの人は×で、この人は〇で…』みたいなのをしなくて良い!!
僕はあれが若干苦手だったので、確実に全員集まれる日付だけをピックアップして表示してくれるのはありがたいんじゃ😇

GMが見て日程が決まったら、通知も来る(この機能は使い方がまだあまり分かってない)って言うね!!
僕の場合は、自分だけしかいないDiscordサーバーに、通知が来るように設定したので、時が来れば通知が来るはず!!

後、『誰が入力してないから催促しなくちゃ…』っていうのも減らせるらしい。
そもそも、全員の入力を確認出来なかったら、リマインドが来る設定が出来たから、それを活用すれば良いんじゃないかなと。
ここら辺もまだ分かってないので、後はもう自分でサイト飛んで説明読んだり、実際に使ったりして経験してくれ(笑)

これ、いつまで使い続けるかは、今後のアプデやなんかにもよるけど、今の所は使い続けたいなと思える内容だったね。

これでなぁ…何日はなんの予定が入ってるってメモが出来たら、僕的には完璧だったんだけどなぁ。

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で、それに関しては、最近知ったTimeTreeって言うアプリを導入してみた。

iPhoneとかに元々入ってるカレンダーにTRPGとかの予定を書きたくなくて、伝助を使ってたんだけど、何日に何の予定で×にしてたか分からなくなってる時に、それを使ってる人がいて、ラベルとか付けられて、ラベルの色も何色かから選べて、リンクを共有すれば他の人にも見てもらえるっていうのが良かった。

後、使って分かったけど、画像も設定出来るから、シナリオタイトルだけだと『これ概要なんだっけ…?』ってなる僕には、シナリオのトレーラーやタイトル画像を設定出来るのがありがたかった!(笑)

ちょっと慣れるまで時間掛かったけど、他のカレンダーアプリやスマホに入ってるやつを良く使う人なら、すぐ慣れるんじゃないかな?
これで、スケジュール管理が問題無くなると良いなぁ…いや、今まで問題起こした事は無いんだけどね(笑)

とは言え、どんなに便利でも、何か変更がある度に自分で更新修正しないといけないのは変わらないので、忘れない様にしないとね!!マジで!!(笑)

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ふぅ…久しぶりに語ったぜ(笑)
はい、オススメを他人に語るのはウザがられるって分かってるので、あんまりしないんですが、壁打ち的なこの場所ならゆるされるよね?(笑)

最後に改めて!
利用や会員登録は全部自己責任でやるんだよ!!
僕は責任取らないからね!!
以上!!

今日はマダミス楽しむぞ~✨
いいね! 21
ゆき
ゆき日記

2026/03/21 11:25

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😊 CoC『ORCA』KP最終日駆け抜けました!
エンドA 全生還にて閉幕いたしました。

とてもいいチームで、すごく嚙み合っている点が多く、KPは楽しく見守らせていただきました。
みんなで頑張ったからこその全生還で、この後もこのチームメンバーで賑やかに過ごしていくんだろうなという楽しいエンディングでした…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 9
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2026/03/21 13:44

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😊 番頭、またひとつ歳を取りました
こんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててく全て表示するこんにちは、ぽん太@番頭です!
本日、無事に誕生日を迎えることができました🎉

そしてなんと今年は…
TRPGオンセンが10周年という大きな節目を迎えます!

ここまで続けてこられたのは、間違いなく皆さんのおかげです。
日々セッションを楽しんでくださるプレイヤーの皆さん、募集を立ててくださるGMの皆さん、コミュニティを盛り上げてくださる全ての方々に、心から感謝しています。

TRPGオンセンは、
「TRPGを遊びたい人が、いつでもどこでも仲間と出会える場所」を目指して運営してきました。
セッション募集、キャラクターシート管理、オンセンルームなど、オンラインでTRPGを遊ぶための機能をひと通り揃えた総合SNSとして、多くの方にご利用いただいています。

10年前、手探りでスタートしたこの場所が、今ではたくさんの出会いや物語を生み出す場になっていること、本当に嬉しく思います。

これからも「こんなのあったらいいな」を形にしながら、より楽しく、より遊びやすい場所へと進化させていきます。

そして何より――
これからも皆さんと一緒に、最高のTRPGライフを楽しんでいけたら嬉しいです!

引き続き、どうぞよろしくお願いします!

それでは皆さん、よいTRPGライフを!🎲✨
いいね! 104
那緒
那緒日記

2026/03/21 18:36

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😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1回目!
今回は最初に日記の許可を貰えたので、1回目からですわ~~~!(進歩)

さて、今回のPC紹介!
・PL自身が「このPC、何故この高校に受かったんだ……?」と首をかしげる、ちょっと抜けてる元気ゴリラ系女子のPC1!
・普段から明るく人懐っこく、進んで人助けをしているせいで、少し疲れてる側面もあ全て表示する今回は最初に日記の許可を貰えたので、1回目からですわ~~~!(進歩)

さて、今回のPC紹介!
・PL自身が「このPC、何故この高校に受かったんだ……?」と首をかしげる、ちょっと抜けてる元気ゴリラ系女子のPC1!
・普段から明るく人懐っこく、進んで人助けをしているせいで、少し疲れてる側面もあるワンコ系のPC2!

そして、個人的なハイライトをドン!
KP「こんなに楽しそうなのに青春30点なんだし、これPC1、大体の女子グループからゴリラ扱いされて敬遠されてそうですね」
PL1「これでもAPP15の美ゴリラなんだ...」
KP「これでようやく合点がいきました。PC2がAPP15の女子と仲良くなってても青春30点の理由に。……これゴリラのお世話係だ!!!」


NPC「なーんで『内緒にしてて』って言った事をぜーーーんぶペラっちゃうのかなぁ?ねぇ?」
PC1「あれ?そうだっけ...?そうかも...?」
NPC「このトリ頭ーーー!」

以上!進捗度は……20%に行ってないくらいだと思いますわ~~~!
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/03/21 19:38

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😲 【雑記/徒然】イマドキハンドアウト【CoC6】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
雑談の会話中で、『ほいち』『ほに』というのが出てきまして、何のことかと少し考えたらハンドアウト1、2のことだと気がつきました。
略語だとHO1.HO2なので、まさしくほいち、ほにです。
『舟を編む』の映画を観た影響で、思わず用例採取してしまいそうです。
言葉というのは本当に面白いですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 15
ササミ
ササミ日記

2026/03/21 00:05

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😶 クトゥルフの初心者卓やります
ちょっと便乗と告知です。
来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。

内容はこんな感じです
・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール??
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオってないの?
・ロールプレイ全て表示するちょっと便乗と告知です。
来週の3/27(金) 21:00~クトゥルフ6版の【キャラ作成会】をやります。

内容はこんな感じです
・動画で見たクトゥルフを始めてみたいけど、どんなルール??
・キャラクターって、どうやって作るの?
・初心者が参加できるシナリオってないの?
・ロールプレイって難しそう…
・どのルールブック買ったらいいの?
・クトゥルフのルールブック買ったけど遊んだことがない!!

大丈夫です。
初心者対応に慣れているKPと一緒にキャラクターを作って、楽しく遊びましょう。


【クトゥルフ6版(動画で有名なやつ)】の【キャラクター作成会】と【初心者向けのセッション】をやります。
ボイセだけでなくテキセの人も参加できるように作ってあります。
詳細は下の募集ページを見てね♪♪

クトゥルフ6版:【初心者向け】キャラクターを作ってみよう
3/27(金) 21:00~
https://trpgsession.com/sp/session/177281280909rentuo01


ちなみに【初心者向けのセッション】は、先に募集すると経験者やササミとまた遊びたい人で埋まってしまうので【キャラ作成会】やってから募集します。
ようやく学習したよ!!


キャラクター作成会に参加したことがある人も、このタイミングで一緒に再開しましょう!!
(初心者向けセッションはボイセなので、今からヘッドセット買えば間に合いますよ~)
いいね! 21
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/03/21 00:19

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😶 【募集】CoC卓の参加者さん
CoC6版の卓の参加者さんを募集しています。
久々に会う友人と待ち合わせしたところから怪異に巻き込まれるシナリオです。行動次第では即死するので注意。
https://trpgsession.com/sp/session/177376325663giltlily
3/24の21時から毎週火曜日に開催予定です。
いいね! 12
四睡
四睡日記

2026/03/20 20:45

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😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはない!が、長いので畳み。


カテ祝1日目~~!!
いよいよ始まりました、カテ祝~~!
PCとNPCの掛け合い見れるの嬉しい……。NPCたちが動いてるの嬉しい……。一番はしゃいでいるのがKPかもしれない。動かしてるのはお前なというツッコミはNG。他の人のエクランNPCも見れるならみたいですけどぉ!?カテ祝回すときはぜひ私まで。見学しに行きます(邪魔)。

不肖KPの役目はエクランとそこに住むNPCたちの良さを伝えることであると認識しておりますので、演出やらRPやらキーパリングに力も入るってもんですよ。
PCさんたちもめちゃくちゃ個性的でやりとりがわちゃわちゃ仲良くて超良い。NPCたちとの距離感がそれぞれ違ってて面白い。HO1ちゃんは無邪気に突っ込んでくし、HO2くんはツンツンかと思いきやたまにデレ、HO3くんは基本しっかりしているけどタミーユには純情ボーイだし、HO4くんは三下ムーブがすごい。なお後半の2人は、HO3くんへのタミーユの距離感が近すぎるのと、HO4くんの秘匿が悪さをしているんですが……。

ちなみにまだシナリオの助走ですよ。ホップステップジャンプのホップの状態。たぶん不穏(?)度で言えば、HO1<HO2<HO4≦HO3だと思う。頑張ってほしいですね。
実はKP、頑張って、伝われーー!!とばかりにお気持ちばかりの情報をお伝えしております。PLさんがあとから思い返すと、アレってこう言うことだったのか!となればうれしいな。一見どうでもいい情報かと思いきや、実はシナリオの小ネタ的につながっていたりもするのです。

PLさんたちが無意識に自分から伏線めちゃくちゃ張ってくれてるので、私は頑張って回収させていこうと思います💪
うおおお次回も楽しみだぜ!
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tougo
tougo日記

2026/03/20 15:28

[web全体で公開]
😊 久しぶりに
セッション日記(というよりメモみたいなものですが)を書き。
KP:白玉さんの『夏葬』に参加させて頂きました。
ちょっと特殊なシナリオだったのですが、ボイセで楽しくRPさせて頂き。
途中アリマリさんのとある発言がKPさんのツボに入ってしまって大笑いが巻き起こり。
御一緒して頂いたアリマリさん、KP白玉さん、ありがとうございましたっ。
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