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日記一覧

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2019/12/24 20:09

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😶 さて、クリスマスイブだけどオンセだぜ
神我狩
終わったキャンペーンの続編ってことで、キャラの成長方針悩んだけどもストレートに味方バフ役になることにしました
5~6連撃かます奴がPCにいるので、そいつにダメ+10のバフ掛ければ総計で5、60点のバフってことじゃん?
よしそれで行こう的な
霊力ダイスは妨害系タレントのコストで目一杯だから一瞬の光明で無理やりコスト捻出します
まぁ、何とかなるでしょうたぶん

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2019/12/13 20:54

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😶 神我狩キャンペーン「オカルティックシンドローム」完結、そして……
神我狩キャンペーン「オカルティックシンドローム」完結。
全5話。
7月下旬から始めたので、概ね4ヶ月半。
展開自体は順調に進んだと思う。
キャラクターも予定通りの動きが出来たし。

で、第二部の話しが持ち上がってるんだが……キャラクターどうしようかねぇ?
正直、全5話で完結だと思ってたからそれ用の構成してんのよな。
拡張性が無い。
具体的には霊力が足らない。
5レベルタレントで1個増やしてるけど、そもそものコンセプトが
・影破り
・影縛り
・エレメンタルブラスト
を揃えたオールタイムキャンセラーであるためコスト4個使ってしまう。
残り1個がストライク用とするとあとは霊力を使わない方向でタレントを取得してかなきゃならん。
でも人間 ダークA/エレメンA の取れる常時タレントってあんまり美味しいの無いんだよね。
さて、困った……。
とりあえず影技応用→影門刹那→影門吸収でダメージ上げつつコストを回収する方向でいくか……でもタレント3つ使ってダメージ10アップて効率悪っ!
いや、ホントどうしようかねぇ?
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2019/12/08 01:18

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😶 武器でゴリゴリ戦う吸血鬼がやりたい?
よろしい、ならば神我狩だ
とまぁ、以前セッションで同卓させていただいた方の日記を見て思った次第。
種族:サキミタマにして種族タレントで血統の祖神:夜魔を取得すればいわゆる吸血鬼ということになる。
初期レベルだと種族タレントは血統の祖神:夜魔と吸血要素の再現として魂魄剥奪。
称号は武器でゴリゴリ戦うならアークスレイヤー、連続攻撃を叩き込みたいならダークハンターと言ったところか。
問題はサキミタマをやるならサプリ必須という点。
そしてそのサプリの優先順位は中くらいな点か。
普通はクロノスまで刊行順で揃えるのが良いからね。
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2019/12/05 19:23

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😶 今夜、雪が降りそう
寒くなってきたから温泉シナリオやりたい
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2019/12/01 23:27

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😶 神我狩キャンペーン「冥府の花」PC
もうすぐ終わる神我狩キャンペーン「オカルティックシンドローム」に代わり新たに始まる神我狩キャンペーンのPC
使用可能サプリは神魂、クロノス、四神
種族はサキミタマで5レベルスタート
全5回予定
ということは……称号ダークA/レジオンA
血統の祖神(夜魔)
壁面歩行
影撃
影日向
影走自在
影法師
影喰らい
連続行動
霊魂捕食
ここから成長で
影走深奥
死殺影技
死殺秘奥
斬術
こんな感じか
言うまでもなく武器攻撃特化
影砕き(+影喰らい)→影法師→攻撃→攻撃→影日向(集中攻撃)→霊魂捕食
これで7回攻撃
武器を弓にして壁面歩行をオミットする手も有るんだけど、どうすっかなぁ?
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2019/11/28 22:27

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😶 新しい神我狩キャンペーン
別所で募集のあった神我狩キャンペーンに応募。
5レベルスタートして1セッション1レベルアップの全5回。
使用するルルブ、サプリは基本、神魂、あとはメンバーの所持ルルブ次第というレギュレーション。

さて、どんなキャラやろっかなー?
ここんとろこサポートメインのキャラばかりでダメージ出せるキャラやれてないので、がっつりしたダメージディーラーをやってみたいたころ。

とは言うものの、小技を効かせてあれこれするのもそれはそれで好きなんだよね。
ダメージは皆多かれ少なかれ出せる組み方をするものだけど、サポートはそれ用に組まないと強味を出しにくいから、サポートがバッチリ決まるとどや顔出来て楽しいw

ダメージディーラーやるなら、今度こそエルダーA/アクスレAか?
上記2冊のサプリだけでも
3●速射魔術
4●幻想具現
5・連続行動
6◎攻撃魔術の達人
7◎神秘の紋章
8●異能心法
9●魔法熟練
と、3~9レベルでここまで取れる。
種族は英魂がいいだろうか?

ともあれ他のメンバーとの兼ね合いも有るからまだ細かいことは決められない。
あと1~2人、早く集まってくれればいいなぁ。
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2019/11/28 07:57

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😶 神我狩キャンペーン「アルスクリア」第二話感想
協会、連盟、騎士団の連合会議がローマで行われる。
自分たちの身に起きた異変の聞き取り調査ということでPCらはそこに召喚されるのだが、その裏では別の思惑が……といった内容。
悪堕ちしかけた見習い聖騎士の覚醒を促しつつボスキャラを倒してシナリオは無事にクリア。
そして次の舞台は倫敦……ワールドワイドな展開になってきたなぁ。

自PCがローマ出身ということで、今回はPCの行動を仕切る動きを多めに入れてみました。
観光で来てるなら名所巡りとかも出来たんだろうけどねぇ。
さすがに無理だったw。
一応最後の決戦はピサの斜塔が舞台ではあったんだけど。

戦闘は、まぁ楽勝でした。
理由は色々有るけど、やっぱ敵が1レベルだったのが大きい。
ビヤーキーの特殊能力は面倒なんだけど、さすがに6レベルPCを足止め出来るほどではなかったな、と。
強化怪蟲人が人数分とか出てこられると厄介だった。
PCと同レベルのエネミーをPC人数と同数出すのは別にバランスの上では適正だしね。
あとはやはり行動値の高いキャラ+援護交差でシーン攻撃を持ってるキャラを速く動かす戦術がよく効く。
行動値の高さは神我狩の戦闘において絶対の正義。
個人的には先手で動けるPCには範囲攻撃を持って欲しいところかな。
影走自在で範囲に突っ込んでから閃空技は強い。
あと異能心法。
1ターン目はこっちでボスの動きを遅く出来るので、2ターン目で異能心法→援護交差、でボスより早く2人が殴りに行けるのはめっちゃ強い。
何度も言うが、やはり神我狩において行動値の速さは絶対の正義。

とまあごちゃごちゃ書いたが、次のセッションは月曜日。
今週はもうそれ以外にセッションがないので、フリー卓が有ればどこか入ってみようかな。
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2019/11/24 22:10

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😶 ディヴァインチャージャー「暗黒魔神神殿の死闘」感想
本日のオフセ卓。
GMは私。
PLは5人。全員プレイ経験あり。
2レベル継続キャラを使用。
ア・カウント・バーンのデータ有り。
10時半集合、のちデータ調整したあと昼食を済ませて12時45分からスタート。
終了は16時30分。

とある任務を済ませて王都ハサーンに帰還する途中でワーレル侯爵家の令嬢サラ・ワーレルが魔物に連れ去られる現場に遭遇、これを追跡して暗黒魔神神殿に突入し、サラを救出して脱出する……というシナリオ。

律儀に拝観料を払って神殿に入場し、土産物屋で暗黒魔神神殿まんじゅうを購入。
鶯張り(床板の下にウグイスが敷き詰められていて、歩く度に悲鳴を上げる)廊下を抜けて暗黒魔神大仏が鎮座する本堂へ。
そこから関係者以外立入禁止のスタッフルームに向かうと、魔術で操られたサラが神殿宣伝用PVのモデルをやらされていた。
スタッフの魔物と戦闘しサラを救出、出口に向かうべく本堂に戻ると、なんと暗黒魔神大仏が動き出しPCらに襲い掛かってきた!
三面六臂で「カーッカッカッカッ!」と高笑いしつつ手に持った剣、金剛杵、アサルトライフル、グレネードランチャーで猛攻を仕掛けてくるもこれを撃破。
無事に神殿を脱出し王都へと帰還を果たすのであった。

プレイ内容としては、とにかくファンブルが出まくった。
スタッフルームの戦闘であわせて8回はファンブったんじゃなかったか。
うち4回は1人のPLが出しているのだから、これでよく生き残れたものだ。
今回はノーマルモードだったけど、ハードモードならかなりヤバかったはず。
生きててよかった!
反面、ボス戦闘ではザクザクと大ダメージが飛び出した。
シナリオギミックにより、雑魚敵のレベルが最低値に抑えられていたこともあったが、ボスの攻撃ダメージで1人が気絶したくらい。
これも蘇生用アイテムで即座に起き上がってきたから大ピンチってほどじゃなかったし。

ともあれシナリオはクリア出来たし収支もプラスで任務は大成功といっていい。
PL諸氏にも楽しんでもらえたようでGMをやっていてとても楽しかった。
次はア・カウント・バーンのルールを導入したシティアドベンチャーをやってみようと思う。
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2019/11/17 23:57

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😶 神我狩「トモダチのトモダチ」感想
今日の単発セッション。
GMは私。
PCは4人、全員1レベル初期作成。

幽霊が出ると噂の廃ビルを訪れた者らが次々と霊肉化する、という超常事件を解決すべく動き出すカミガカリたち……という内容なのだが……PC2名、消滅させてしまった。
原因は色々とあるが、やはりPCのバランスが悪かった(ヒーラー、ディフェンダー不在)のと、法則障害消去で霊紋を消費し過ぎたのが大きい。

・アークスレイヤーA/エレメンタルアデプトA
・エルダーメイジA/エレメンタルアデプトA
・アークスレイヤーA/ダークハンターA
・デジタルソーサラーB/エレメンタルアデプトB

法則障害は「トモダチのトモダチ」と「忘れられた場所」の2つ。
エネミーは
・1戦目 「吸血飛蟲×10」2体、「黄金蟲×5」1体
・ボス戦 「邪悪な魔人」(タレント:武器攻撃、限定加速、異質な大魔術、散らばる霊弾のみ)「無人機×3」2体

1戦目はノーダメージでPCの勝利。
ボス戦は……そこまで強くしたつもりは無いのだが……うーん、厳しかったのか?
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2019/11/13 23:09

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😶 現在進行中のキャンペーンのキャラクター
神我狩「Occultic Syndrome」和泉柳静
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軽い口調と飄々とした態度のカミガカリ。
警察庁魅猟課、通称シキミ所属。
行動キャンセラー。
最終的には開始、準備、攻撃、防御、終了、特殊、全てのタイミングをキャンセルようになる予定。


神我狩「アルスクリア」ロザリータ・カルネラン
https://charasheet.vampire-blood.net/m488cb359573da6a7aacdde02613ed0fa

超過霊力タンク。
竜王の加護で超過霊力をばらまき、何ならゾハール・メソッドも使う。
直接的な攻撃力は控え目。
生真面目だけど脇が甘いタイプ。


マギカロギア「天焦がす怒りの焔」奥野 小路
http://character-sheets.appspot.com/mglg/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9tmbygIM

ボクっ娘。
マッドマギテッカー。
研究室に引きこもりたいのに部下を付けられて任務に駆り出されること多数。
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2019/11/12 23:01

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😶 新ココフォリア初体験
ということで、新ココフォリアで初セッションやってきました。
システムはマギカロギア。
いや、まだ勝手が分からず手探り状態で進めてますが、とりあえず初回は何とかなりました。
キャンペーン第一話は断章に憑かれて連続殺人犯となってしまった少女の救出なんですが、無事に助けられるかはまだ未定。
まぁ、これからこれから。
さて、明日は神我狩キャンペーンだ。
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2019/11/10 21:18

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😶 シノビガミ「黒澤山荘事件」感想
今日のオフセ。
GMは私。
本来なら迷キンキャンペーンの予定だったけどメンバーが欠けたので、急遽シノビガミに変更。
PL4人。昼前に集まってキャラメイクしてから昼食を挟んで、13時開始、15時30分終了。
明治初期の魔術師「黒澤龍彦」伯爵の遺産を求めて、結界に閉ざされた山荘に集った4人の忍び達……という内容。
キャラロストの危険もあるシナリオだったが、全員生還。
使命達成は1人だけ。
駆け引きに徹したシナリオ構造だったが、もうちょい感情に訴え掛ける要素があったほうが良かったかなぁ……とも思うところ。
さて、次回は迷キンキャンペーン出来るかな?
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2019/11/07 00:58

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😶 神我狩キャンペーン用PC
世界干渉レベル:6
種族:竜王
称号:デジソサA/タイムB
タレント:
※ゾハールメソッド
※カイロスコフィン
▲混じり神(魔眼→竜王)
▲竜王の加護
1▲傾国の美貌
1▲竜脈変異
2タイムディザスター
3●サポートセンター
4◎カスタムコード
5得意技(ゾハールメソッド)
5▲竜脈の王
6◎デジタルマスタリー

今のところこんな感じ
でもデジタルマスタリーと得意技がある今となっては竜脈変異は要らないよなぁ
次の成長で起源竜の力に変えて、タイムバインドを取るか……
あと竜王の霊威もほしいところ
まぁ正直、一般人操作タレントと主能力値判定自動成功タレントは必要性がGM次第なので、安定したキャラ性能を追求するなら別のタレントのほうがいいんだけどキャラ立て的に美味しいタレントだからな
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2019/11/06 21:16

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😶 マギカロギアキャンペーン用キャラクター
領域:夢
経歴:書工/阿房宮
特技:血、雷、謎、偶然、希望
階梯:4
攻撃力:4 防御力:4 根源力:4
真の姿:魔力解放
蔵書:緊急召喚、乙女召喚、援護、装丁、合本(活性、呪砲)、攻殻、禁呪(模写)

けっきょくこうなった。
活性で判定値を上げてから呪砲を撃つスタイル。
阿房宮は魔力事故が怖いので装丁、攻殻でフォロー。
マギロギ、何年ぶりだっけなぁ……今から楽しみ。
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2019/11/06 00:26

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😶 神我狩キャンペーン「アルスクリア」第一話感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2019/11/03 13:12

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😶 マギカロギアキャンペーン用キャラクター
・功績点15点
・キャンペーン独自設定「騎士団」(根源+1、マナ1(夢)の元型相当)付き
・ハンドアウトによる領域指定:夢
・他の参加者は闇の外典/学院、力の書警/円卓、訪問者(領域と機関は未定)

というレギュレーション。
今のところ、異端者/猟鬼で功績点を成長に使い4階梯になるとして、魔法は

・緊急召還、分身召還、魔言、魔刃、凶陣、活性

こんな感じで分身召還した騎士を魔刃で突撃させる構成の予定……なんだが、残る1枠の魔法をどうするか思案中。
マギカロギアは単発で数えるほどしかプレイしてないから悩むなぁ。
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2019/10/27 20:30

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😶 さーて、来月のセッション予定は~?
サザエさん風

というのは置いといて、今後のオンセ予定は神我狩キャンペーンが2本、マギカロギアキャンペーンが1本、インセインの単発セッションが残りあと2回ほど。

神我狩キャンペーンその1は後2シナリオで終わりらしいから、何とか今年中には終わりそう。
もう一本の方は半年くらいかかるんじゃなかろうか。

マギカロギアは未知数。
単発ではなくキャンペーンやるのって初めてなんだよね、マギカロギア。
そもそも単発も数えるほどしかやってないけど。
多分4、5回くらい?

リアルの方では迷キンのキャンペーンがそろそろ始まる見通し。
こっちはGMだからシナリオの準備しなきゃなのよな。
PCたちランドメイカーの王国てある東方ダイス統一機構は無事その目的である東方の統一を成し得るのか……てな内容の予定。
初回、元々単発の予定でやったシナリオで
「統一機構ってんだから国王は総帥と呼ぼう」
「じゃあ各役職もそれに倣う感じで」
「騎士が治安維持局長、忍者が諜報局長とか」
とゆーノリで進めていたら最後に王宮が爆破されるオチになったから、これはもう統一機構対テロ組織でキャンペーンやるしか!となったわけで。
次回のシナリオはもう大筋が決まってて、あとはデータを詰めていくだけだから何とかなるでしょう。

ということで、とりあえずは今日の神我狩に備えようか。
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2019/10/12 16:40

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😶 神我狩キャンペーンキャラ補案
現行キャンペーンが5レベルで終わるので、そのキャラをそのまま新キャンペーンにコンバートすることも考えた。
でも、データ的に物理攻撃キャラなんだよなー。
ハンドアウトの魔術結社連盟幹部ってところとコンフリクトするので、今回はボツかな。
第一希望だったPC4ならこれで行けたとは思うけど。

ちなみにコンバートするならデータはこんな感じ。
コンセプトは武器の能力(ここには書いてないが)で雑魚を殲滅しつつボスのタレントを打ち消しまくるスタイル。
現行キャンペーンでは最終レベルが5ということだったのでダーハンB/エレメンAだったが、高レベルになるなら◎タレントのことも視野に入れてメインをエレメンAに変更。
とりあえず5レベル時点でのデータがこれ。

※エレメンタルバースト
※影門転移
▲霊力操作
▲一瞬の光明
▲汎用能力
ストライク
オーバーラップ
●影破り
●影縛り
竜脈増加
▲秘奥熟練●エレメンタルブラスト

ここに今後の成長要素として、
◎エレメントマスター
◎オリジンパワー
を加えるとして、残りの枠をどうするか……。
▲●霊奪あたりを取得して※エレメンタルバーストが腐らないようにしておくのもいいかもしれないし、▲●秘奥熟練+▲汎用能力を削ってエレメンタルブラストを素で取得しつつ▲適応能力と▲●適応強化で主能力値を底上げするのも良いかもしれない。

とまあ、いろいろ書いてみたがボツなんだよな。
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2019/10/12 14:46

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😶 神我狩キャンペーンキャラ案
さて、神我狩キャンペーンに参加となった。
すでに1本走ってるので、神我狩キャンペーンが2つ!
ありがたい時代になったものだ。

今回のキャンペーンではハンドアウトにより連盟幹部という立場の女子高校生という設定。
となれば、まぁ普通に魔術師系のキャラでいきたいところ。
連盟の指定が無ければ他のタイプのキャラでも良かったんだけどね。

で、やっぱ魔術師なら花形であるエルダーメイジを使いたい。
希望としてはエルダーA/アクスレA。
最終的に11~12レベルになるらしいので最速でシーン攻撃4発ぶっぱ出来るキャラも夢じゃない。
●魔法熟練
●幻想具現
●速射魔術
●異能心法
◎攻撃魔術の達人
◎神秘の紋章
連続行動×2
称号奥義◎万敵不敗
と、種族タレント抜きの基本ルルブのみでも10レベルでここまで出来るし。
まぁ実際は開幕でシーン攻撃撃ってもタゲ取りタレント使われておしまいなパターンが殆どだから、そこまで安定した強さじゃないんだがなー。
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2019/10/08 01:38

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😶 神我狩キャンペーン第2話感想
第2話終了。
今回はきさらぎ駅がモチーフのシナリオでした。
この前、インセインでもきさらぎ駅シナリオやったんだよなぁw
それはともかく、駅に捕らわれていたキャンペーンヒロインも無事救出出来てミッションコンプリートとなったわけですが、危うくPC4が帰って来れなくなるところでした。
最後の霊紋チェックでぴったり0だった……心臓に悪いなw
自PCはダークハンターB/エレメンタルアデプトAの雑魚殱特化なので、それに徹した動きが出来て及第点といったところ。
このキャンペーンではロールプレイ的にはルーキーのPC1が無鉄砲で危なっかしいキャラなので、ベテランのPC2~4がそれをフォローする、という展開。
他の二人が退魔師協会所属なのに対して自PCは警察庁魅猟課所属の国家公務員なので、そこを意識したロールプレイを心掛けたつもりでいるのだけれど、さて……。
ともかく、キャンペーンの目的としてはヒロインに封印されているアラミタマの復活阻止となるのだが、シナリオ展開の都合で上手くいくかどうかは見通せない感じ。
無事に終われるといいんだけどね。
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