HUDさんの日記 page.6
HUDさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/01/17 04:49 [web全体で公開] |
😶 マギカロギア「凶星、天に燃ゆ」感想 先日セッション終了 参加者の皆さん、ありがとうございました マギカロギアはフリー参加する卓が多いので4ランク成長PCを使える機会があってよかった 軽いノリでいろいろズバズバ言っちゃう系のキャラをやるつもりだったけど、4階梯になって学院の先生になったらなんかいい人っぽい面が出過ぎた感もあり 前回のシナリオで初期アンカーがめでたく5ランクになったので霊化で魔神にしてみたりもしたんだが、契約砲ブッパほうが強かったか? 追加ダメージ3+ブースト1か追加ダメージ5かのどっちかなんだよなぁ 契約は今回はシナリオアンカーだけ ラスボス戦でもうちょいぶち込んでもよかったんだが、既にあと1点だったからまかせてしまった あと個人的に契約は1手番1回までにしておいたほうが良いかなぁとも思う ゲームバランス的なことも踏まえてね ともあれとても楽しい卓だった またプレイしたい
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2021/01/05 10:09 [web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士 冒企/KADOKAWAから商業出版されんのな 知らなかった ルールやデータなんかのバランスはどこか変更されてたりするのかね?
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2021/01/01 16:23 [web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします 今年は卓を絞ろうと思ってまして…… 平日夜のプレイがなかなか身体に負担となってるんですね うーん、普段の不摂生がこんなところで祟ってくるんだなぁ どうか皆様、健やかな一年が送れますように
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2020/12/31 07:51 [web全体で公開] |
😶 20年プレイ納め 今年最後のTRPGは英雄戦隊セイギマンRPGでした。 かなり久々のプレイでルールとかプレイ感覚とか殆ど忘れてるなぁと実感。 93年発売の作品だしね。 実際にやってみた感じとしてやはり「怒る大喜利」になったな……と。 進行はテキストセッションだったので3時間半ほどのプレイで3話まで。 楽しかったなぁ。 参加者の皆さん、ありがとうございました。
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2020/12/22 19:41 [web全体で公開] |
😶 英雄戦隊セイギマンRPG 元々はRPG福袋93に収録されていたシステム 当時何度かプレイしていたけど、今回久々に遊べることになった いわゆるスーパー戦隊物をテーマにしたシステムなのだがめちゃくちゃ軽くて慣れれば1話10分とかで終わる事もある 当然1回のセッションでガンガン話数を消化していくことになる ルルブには全50話のシナリオフックがついているという徹底ぶり RPG福袋93はけっこういいシステムが多くてB級ホラーRPG死霊のお中元とか鎧ものRPGプラネットナイツとか一発ネタに特化したシステムが幾つも収録されていた プラネットナイツは当時サムスピにハマっていたこともあり内容を若干変更して風魔の小次郎聖剣戦争編っぽい感じで遊んだりしていた セイギマンは最初は普通にシナリオフック通りにやってみて、次はオリジナルでやりたいという声もあり銀河戦隊スターレンジャーというタイトルで遊び、さらに機動戦隊Gレンジャーというネタにたネタを被せたセッションもやっていた さすがに毎回50話やるのはキツいので20話とかで終わらせていたけど、当時は学生寮住まいだったので休みの日は丸一日でも卓を囲んでいた思い出 さすがに今やると身体がもたないし集中力も切れるが 今年はどうやらこのセイギマンRPGがTRPG遊び納めになるかと思われるので楽しんでいきたいと思う
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2020/12/07 21:04 [web全体で公開] |
😶 神我狩キャンペーン「禁后」 この前までオフセでやってたキャンペーンなんだがオンセでもやってみようかなぁ、と思ったり ちょうど新しいサプリも出ることだし、それに合わせて募集してみるか 6レベルスタートの1話1レベルアップで全4話、最終的に9レベルまでのキャンペーン。 ココフォリアの使い方を勉強して素材の用意して……うーん、何とかなるか?
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2020/11/19 01:22 [web全体で公開] |
😶 セイクリ募集! まさかのセイクリッドドラグーン募集 う~ん、やりたい……が、駄目! そのシナリオはプレイ済みなんだよぉおおおおお!!! あー、最近は神我狩ばっかりだったしセイクリ自分でもやるかなぁ……。
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2020/11/16 06:05 [web全体で公開] |
😶 神我狩キャンペーン「禁后」終了 オフセの神我狩キャンペーンが終了した キャンペーンのGMやるのは久々だったけど楽しかったなぁ いろいろ大変だったこともあるけどね 全4話6~9レベルのセッションでPLは5人 パーティー構成は物理アタッカー3人、タンク1人、ヒーラー1人 魔法アタッカーがいないのがちょいと心配だったけど、そこはまあ難易度バランス調整で何とか シナリオは地方都市の名門退魔師一族が管理する霊脈と魔導テロリストの暗躍を絡めたお話 波乱はPC1がシナリオコネのメインヒロインよりPC3のシナリオコネの魔法の師匠に入れ込んでたくらいで大きな問題もなく無事進行 PC5の立ち位置をもうちょい捻ったほうが面白くなったかな、と思うのでメンツを変えてプレイするときはそれも試してみたい ともあれこれで終わりなので、また次の新しいセッションの準備をせねばな さて、どうしようか
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2020/10/22 23:07 [web全体で公開] |
😶 力造氏の訃報について Twitterで氏の訃報に接し、ショックでなりません。 神我狩、そして実質的な前作にあたるセイクリッドドラグーンは私のTRPGライフにおいて非常に大きなウェイトを占める作品でした。 何度かイベントでお会いして同卓させていただいたこともありますが、とても気さくで陽気な、それでいて卓の皆さんに気配りの行き届いたマスタリングをされる方でした。 まだ企画だけ発表されている作品もあっただけにとても残念です。 故人のご冥福を謹んでお祈り申し上げます。
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2020/10/22 11:49 [web全体で公開] |
😶 神我狩「ダモクレスの機神」増刷キター! タイトルの通り、そのまんまです。 需要の多さに反して品切れ状態が続いていた神我狩サプリメント「ダモクレスの機神」が増刷されることになりました。 新種族として「サイボーグ」「魔眼」「マレビト」に加え、使い勝手の良い共通種族タレントも多数追加! 高レベル向けの高価な装備も目白押しで、神我狩をプレイするなら所持したいサプリメントとなっております。 あわせて基本ルルブも増刷されることになってますので、これを機に新たに神我狩を始めてみようかという方にも対応。 興味のある方は是非どうぞ!
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2020/10/11 22:03 [web全体で公開] |
😶 神我狩「不如帰」感想 神我狩キャンペーンの予定がメンバーの都合がつかなかったため、集まった者だけのプレキャンペーンシナリオをプレイ。 シナリオは滞りなく進行しPL諸氏にも楽しんでいただけたと思う。 最終戦闘が長引いたけど、それは途中の法則障害でモノノケが増えるのを意に介さず突破を選択したひとがわるいんですぼくはわるくないんですほんとなんです。 …………さておき、PCは6レベル4人。 敵の陣容は ・月夜の支配者(ABタレント無し)。 ・強化怪蟲人、髪切虫、異能蟲それぞれ2体。 異能蟲2体は法則障害により追加されたのだが、おかげで強化怪蟲人と髪切虫にダメージ半減という効果が付いた。 さらに開幕で★霊威負荷により事実上タレント使用不可となった……。 ・モノノケの攻撃目標はランダムに決める。 ・複数回攻撃行動が出来る場合、なるべく同じ攻撃手段は使わない。 この2点を縛りとしておいてあとはもう殴り合うだけ。 霊威負荷を使った瞬間のPL諸氏に絶望した空気が流れたが、必死になってシーン攻撃をかわし、ダメージを抑えてからの反撃は見事だった。 範囲攻撃でモノノケを一掃しクリティカルで200点ダメージを叩き出して3ターンでボス戦を勝利。 霊紋は-21までいったけど敵からの回復分が12点、そこから5d6で無事生還。 皆、よく生き残ったものだ。 生きててよかった! さて次回はようやくメンバーもそろうのでCPが出来る。 楽しみにしていよう。
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2020/09/21 00:34 [web全体で公開] |
😶 マギカロギア「昏き炎に焼かれて」参加PC いわゆる悪魔。 凶悪かつ邪悪な本性をしているが、召喚者の意向により現在のところおとなしく魔法学院の生徒をやっている。 召喚者いつか頃す……と心に誓っているのは内緒。 戦闘では自分の本来の姿をコピーした魔神を召喚、使役して戦う。 データはこんな感じ。 第三階梯、異端者/学院、領域:闇 真の姿:魔素放射 分身召喚、魔神召喚、触媒、魔族、教本(魔神召喚) 触媒で魔神召喚のコストを貯めるタイプの構成。 魔法にチャージ出来るコストは根源力値までだから装備魔法で根源力をあげつつ魔神召喚のコストを下げて無理やり使用可能にした。 呪句を使えばノーチャージ状態からでも2ラウンド目に魔神召喚を狙えるはず……。 前回のマギロギでも魔神召喚する異端者/学院のPCを使ったが習合で悪魔合体して魔神を召喚するあっちと違ってこっちは普通に魔神召喚で召喚する。 発展性より安定性を狙った構成……安定性とはいったい?
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2020/09/18 20:21 [web全体で公開] |
😶 マギロギ応募 マギカロギア、今キャンペーンに参加してるけどもうちょいプレイ回数増やしたいなぁ……と久々に募集欄を見たら、有ったよ!募集が! てことで応募。 ただ締め切り間際で募集定員が埋まってないから立卓するかどうか……立つといいなぁ。
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2020/08/28 18:07 [web全体で公開] |
😶 神我狩考:ヒーラー 神我狩でヒーラーと言えばエルダーメイジB で、これをメインにするとサブで何を取るべきかが問題になるのだが、個人的に気に入ってるのはレジオンA 理由としては ・※集中攻撃により魔法武器での連続攻撃が可能 ・標的把握により回復対象を拡大出来る の2点がある このゲームでは回復魔法による生命力の回復量は(回復量だけを上げる装備やタレントもあるが)ダメージとほぼ同じなので、ヒーラーも魔法攻撃によるダメージを与えること自体は可能 そこで連続行動の1回目に回復+光輝治癒、2回目で集中攻撃と繋げることで回復と攻撃を両立させるという狙い 標的把握していれば複数を相手取ることも可能でパーティー全体を回復させつつ攻撃も出来る 問題はタレント枠で、出来れば種族:人間で秘奥取得、秘奥熟練を使って称号タレントの取得枠を拡張したい 5レベルとした場合 ※高位治癒 ※集中攻撃 ▲汎用能力 ▲一瞬の光明 蘇生魔術 集中砲火 標的把握 ◎治癒魔術の達人 ◎光輝治癒 連続行動 ▲秘奥熟練(認識祈念) と、こんな感じか コストが足らない分は超過霊力で賄う 神我狩の戦闘は2ターンもあれば概ね解決するので第1ターンだけフルコンボが出来る設計でいいはず(環境にもよるだろうが) レジオンA以外ならディバイントーカーABやレガシーユーザーA等も組み合わせとしては有り 他にも組み合わせ次第で色々と出来ることが増えるので考えてみると楽しい
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2020/08/26 22:50 [web全体で公開] |
😶 ディヴァインチャージャー初プレイ日記 さる16日、ディヴァインチャージャーのオフセをやってきました。 祝初PL! しかも5レベルスタート! ということでエルフの魔術師/精霊使いをつくりました。 名前はヌレテニー・アワー。 自分の力を誇示する事を目的としており、ついでに建築物監理官も任されました。 プレイしたシナリオはテンバイヤーランド付属のもの。 サマーイベントを目前に控えた王国に危機が迫る……といった内容(ネタバレ防止のため詳細は伏す)。 作成した王国はその名も「神聖ブルボン帝国」! 属国なのに帝国! しかもブルボン! 何故ブルボンかと言えばその時テーブルにあったお菓子のせい。 どこのメーカーとは言わないがw。 ともあれシナリオは順調にクリア出来たが、あれだね。 神聖売却……ヤバいねw。 建造物を建ててアーサーで価値を上げて最後は更地になるまで売り飛ばす……十商家(テン・バイヤー)の思惑通りや……。 ともあれ大いに笑いながらも無事にシナリオはクリア。 帝国領はハコモノ全部売っ払って王宮以外何にも残らなかったけどな! うーん、この迷キンとはまた一味違うプレイ感いいね。 またやりたい!
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2020/08/26 22:43 [web全体で公開] |
😶 9月予定 セーブしなきゃなぁ、と思いつつ予定が埋まっていきつつある…… 毎度のことながら学習しないね BGAとかsteamで購入したボドゲのオンラインプレイもあるから空き時間が潰れていく…… とりあえず日曜日GMするインセインの準備はしておこう まぁシナリオはR&Rからハンドアウトコピーするだけだから、あとは読み込むだけなんだけどね
2021/01/27 15:23
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